Star Wars The Old Republic

Polska strona fanów gry SWTOR.

SWTOR GUI

Poniżej prezentujemy wszelkie informacje, do jakich udało nam się dotrzeć i opracować, przybliżające nam interfejs użytkownika Star Wars The Old Republic.

Oczywiście w stadium obecnym, gdzie bazujemy na filmach z dopiskiem "produkt nie ukończony", należy uznać te informacje jako niepewne, bo na tym etapie wszystko może się zmienić.

Dział ten zajmuje się jedynie interfejsem użytkownika i nie będziemy poruszać w nim czy analizować żadnych przycisków z umiejętnościami czy specjalnymi zdolnościami postaci graczy.

Tym samym chciałbym zacząć od głównego interfejsu, z którym najczęściej będziemy mieli do czynienia:

swtor gui bottom 1

Pasek doświadczenia
Na samym dole będzie znajdować się standardowy, spotykany w innych grach MMO pasek doświadczenia, który będzie podzielony na 20 części, by łatwiej było śledzić postępy własnej postaci.

Podobizna postaci gracza
Ikona przedstawiająca twarz Twojego gracza, prawdopodobnie twarz będzie się zmieniać w zależności od uzyskanych punków ciemnej bądź jasnej strony mocy, co będzie również widoczne na tej ikonie.

Poziom gracza
Tuż obok podobizny znajduje się mały prostokąt w którym znajduje się numer informujący nas o naszym poziomie.

Ikona dodawania umiejętności.
Prawdopodobnie tuż pod Podobizną postaci, znajduje się ikona, która otwiera panel wyboru umiejętności do paska umiejętności.

Pasek Umiejętności
Pasek umiejętności zawiera 12 pól w których gracz będzie mógł sobie zamieścić dowolne posiadane umiejętności i zdolności.

Nazwa gracza
Tuż obok ikony, na prawo znajduje się nazwa gracza oraz jego klasa.

Pasek życia i wytrzymałości.
Nad nazwą gracza znajdują się dwa paski - czerwony i niebieski.
Czerwony to pasek życia, który pokazuje nam ile pozostało w nas żywotności.
Niebieski pasek to pasek wytrzymałości, pokazujący nam zmęczenie postaci.

Ikony menu
Po prawej stronie, tuż obok minimapy (po lewej) posiadamy widoczne małe menu.
W menu tym możemy uruchomić:
- torbę / wyposażenie
- listę umiejętności
- mapę
- ustawienia

pozostałe dwa przyciski są na razie tajemnicą, ale sądzę, że jeden odpowiada za jakieś ustawienia socjalne (zapraszanie do grup, szukanie znajomych itp.) albo ewentualnie statystyki gracza, choć te są w wyposażeniu o czym dalej.
Drugi przycisk zaś może być przyciskiem podręcznego komputera np. z questlogami.

Tuż obok powyższego menu, znajduje się (w prawym dolnym rogu) minimapa (na obecnym screenie jeszcze nie widać terenu)
Pod mapą znajduje się przycisk +, który prawdopodobnie służy do przybliżenia mapy.

Tuż obok menu znajduje się także przycisk, który ja określiłem jako ping, ponieważ przyglądając się dostępnym filmom, zmienia ten znacznik nasilenia, i choć przypomina bardziej kontrolkę głośności, sądzę jednak, iż jest to ping - określa stan połączenia z serwerem gry.

swtor gui bottom 2

Status gracza
Czerwona obwódka wokół ikony naszego bohatera oraz pojawienie się czerwonego trójkąta po środku Interfejsu oznacza, iż nasza postać znajduje się w stanie walki z jakąś inną postacią.

Status przeciwnika
Czerwona obwódka wokół ikony zaznaczonego przeciwnika oznacza, że przeciwnik znajduje się w stanie walki. Stan ten nie koniecznie musi oznaczać, że walczy on z nami, ale nie jest jak na razie potwierdzone.

Wskaźniki żywotności
Jeżeli pasek życia nie jest w 100% pełny zarówno po stronie postaci gracza jak i po stronie przeciwnika, pojawia się wartość pełnego życia oraz ile życia pozostało.

Buffy
Pozytywne buffy na przeciwniku pojawiają się od lewej strony paska życia.

Nazwa przeciwnika i jego klasa / trudność
znajdują się pod paskiem życia i wytrzymałości po prawej stronie tuż obok podobizny przeciwnika.

Poziom przeciwnika
znajduje się po prawej stronie od paska życia i wytrzymałości.

Podobizna przeciwnika
Po zaznaczeniu przeciwnika, z prawej strony, symetrycznie do podobizny naszej postaci, pokazuje się podobizna przeciwnika.

Odległość od przeciwnika
Po zaznaczeniu przeciwnika pod jego podobizną pokazuje nam się odległość pomiędzy naszą postacią a przeciwnikiem.

swtor gui bottom 2

Informacje o kompanie
Jeżeli posiadamy kompana, to w lewym dolnym rogu ukazuje nam się informacja o nim, zawierającą jego podobiznę, poziom, pasek życia i wytrzymałości.

Pasek punktów akcji
Zauważyliśmy, że przy klasie Sith Warrior, zamiast paska wytrzymałości pojawił się pasek punktów akcji.

Czas użycia umiejętności.
Wokół każdej ikony umiejętności znajduje się biała obwódka, która się "zwija", pokazując w ten sposób ile pozostało czasu do możliwości użycia danej umiejętności.

Poziom trudności przeciwnika
Nad podobizną niektórych przeciwników mogą pojawić się "skrzydełka" informujące nas o tym, że przeciwnik jest trudniejszy od reszty otaczających przeciwników. Pod "skrzydełkami" znajdują się gwiazdki, których ilość określa dodatkową trudność przeciwnika i tak sądzimy, że
jedna gwiazdka oznacza minibossa
dwie oznaczają bossa
a trzy oznaczają bigbossa

Pozycja kompana na minimapie
Żółte kółeczko na minimapie określa położenie Twojego kompana.

swtor gui bottom 2

swtor gui bottom 2

Czat
Tak jak w większości MMO będziemy mieli dostępny Czat, który będzie pełnił także funkcję konsoli gry.
Czat będzie posiadał wszelkie podstawowe funkcje, czyli przesuwanie tekstu, powrót do początku tekstu oraz możliwość poszerzania i zwijania okienka chatu.
Dostępne będziemy mieli kilka różnych kanałów, takich jak combat logi, loot logi, kanały generalne i z pewnością gildyjne, planetarne itp.

Czat automatycznie się ukrywa podczas rozpoczęcia konwersacji z NPC.

swtor gui bottom 2

Wybór odpowiedzi
Odpowiedź będzie można wybrać poprzez zaznaczenie myszką bądź wybranie odpowiedniego przycisku na klawiaturze oznaczonego numerem odpowiedzi.

Automatyczna odpowiedź
Jeżeli będziemy zbyt długo zastanawiać się nad odpowiedzią, pojawi nam się licznik czasu... i w zależności od ilości odpowiedzi po pewnym czasie wybierze ostatnio zaznaczoną odpowiedź.

Punkty wypowiedzi?
W lewym dolnym rogu widzimy podobiznę naszej postaci oraz kompana, w zależności od ilości wypowiedzi w danej sekwencji pojawia się odpowiednia ilość "punktów wypowiedzi". Na razie nie wiem do czego to służy. Dodatkowo pod podobiznami znajduje się kilka "kropek", które pewnie także w jakiś sposób oddziałują na konwersację.

 

swtor gui bottom 2

swtor gui bottom 2

 

Wyposażenie
Na załączonych powyżej screenshotach widać jak będzie wyglądać interfejs wyposażenia naszej postaci.
Do naszej dyspozycji będzie kilka slotów na przedmioty:
- zbroja / pancerz
- spodnie
- nadgarstki
- rękawice
- buty
- pas
- głowa / hełm
- kolczyki / urządzenie instalowane w uszach

- naramienniki,  szyja bądź implant? (Obstawiam to ostatnie, z racji tego iż implanty były dostępne w KOTOR
- pierścień bądź medal?

Broń
Nasza postać będzie mogła być jednocześnie wyposażona w dwa typy broni po dwa sloty:
- broń dystansowa
- broń do walki wręcz
W zależności od rodzaju broni oraz klasy postaci będzie można włożyć tam albo broń dwuręczną albo jedną lub dwie bronie jednoręczne.

Statystyki
Jak do tej pory widać, że nasza postać nie będzie posiadała wiele statystyk. Obecnie są to:
-celność
-zbroja
-obrażenia
- uniki
Sądzimy, że będzie ich jednak więcej, bądź znajdują się one w innym interfejsie jeszcze do tej pory nie ukazanym.

Gotówka
W zaprezentowanym interfejsie widzimy także stan naszych kredytów.

Plecak
Plecak podzielony jest na zakładki. Widzimy, że jedna zakładka jest nie podpisana, czyli prawdopodobnie zakładki będzie można odblokowywać, bądź ostatnia zakładka będzie na przedmioty związane z questami.
Jak dotąd w jednej zakładce dostępne jest 48 pól na wyposażenie.

Zbieranie
Na ostatnim screenshocie zaprezentowany jest system zbierania łupów z poległych przeciwników.
Można porzucić wszystkie przedmioty,
Można zebrać wszystkie przedmioty,
Można też wybierać pojedynczo żądany przedmiot.

Najechanie kursorem myszki na dany przedmiot powoduje wyświetlenie informacji o przedmiocie w prawym dolnym rogu interfejsu, tuż nad minimapą.

To czy na danym przeciwniku znajdują się jakieś przedmioty do zebrania informuje nas dobrze widoczna niebieska poświata.

 

ZMIANA W INTERFEJSIE UŻYTKOWNIKA

 

swtor gui bottom 2

swtor gui bottom 2

Z filmu wyciągnęliśmy kilka zmian w interfejsie użytkownika.

  1. Informacje o kompanie znacznie większe w porównaniu do poprzedniej wersji
  2. Nazwa postaci / przeciwnika rozdzielona z jego klasą / rodzajem.
  3. Zmiana układu menu z poziomego na pionowy
  4. zmiana paska doświadczenia, z łukowej na prostą (mi się bardziej podobała łukowa, ale z pewością zajmowała więcej miejsca)

Dodatkowo zostały dodane:

Minimapa
Możliwość zbliżania i oddalania minimapy

Nowe pola
Dodane zostało jedno puste pole na okrągły button pod minimapą
Dodano puste kwadratowa pole w lewym dolnym rogu interfejsu (trudni zauważyć, ale jest)
Dodano dwa puste pola w menu (na samym dole)

Zarządzanie dodatkowymi paskami
Nie wiadomo czy to na potrzeby testerów, aczkolwiek, jest możliwość zarządzania paskami i wstawiania tam umiejętności w centralnej części interfejsu.

Widoczny kursor myszki
W poprzedniej wersji nie był widoczny kursor myszki, w obecnie zaprezentowanym myszka jest widoczna.

Informacja o lokalizacji
Dodano pod mapą informację o lokalizacji postaci.
Na samym dole jest nazwa planety, na której się znajduje postać a nad nazwą planety nazwa lokalizacji na planecie.

Informacja o umiejętności
Po najechaniu myszką na umiejętność, pojawia się w prawym dolnym rogu ekranu, tuż nad minimapą informacja o działaniu danej umiejętności.

Blokowanie celu?
Przy podobiźnie przeciwnika, została dodana kłódka, która prawdopodobnie po włączeniu blokuje przeciwnika i nie stracimy z niego "focusa", co na pewno jest przydatne dla klas walczących na odległość.

 

ZMIANA W INTERFEJSIE UŻYTKOWNIKA

swtor gui bottom 2

Po pierwsze przepraszam, za kiepską jakość obrazu, ale nie mogłem nigdzie w sieci znaleźć lepszej jakości filmu.

Aktualizacja dotyczy jedynie 3 rzeczy.

  1. Został dodany 7 przycisk menu, ale nie jesteśmy, ze względu na kiepską jakość, powiedzieć, do czego ten przycisk miałby służyć.
  2. Drugą zmianą jest dodanie niebieskiego trójkąta po środku interfejsu, który informuje nas o neutralnym stanie naszej postaci, wcześniej w tym miejscu było puste pole i pojawiał się czerwony trójką informujący nas o stanie walki.
  3. Po raz pierwszy widzimy zawartość minimapy, czyli jak wyświetla ona otaczający teren.
KOMENTARZE
  
kable
przyjaciele bar
Damianek7843Damianek7843
dołączył: 2012-05-18
Shadow21Shadow21
dołączył: 2012-05-18
lords1989lords1989
dołączył: 2012-05-17
riddick09riddick09
dołączył: 2012-05-17
GenoskeGenoske
dołączył: 2012-05-17
reklama bar
kable
kable
polecamy bar
the secret world
a game of thrones
reklama bar reklama bar
Obalamy mity wolontariatu: wolontariat.co
reklama bar
 
regulamin ikona
regulamin
autorzy ikona
autorzy
partnerzy ikona
partnerzy
linki ikona
linki
rss ikona
RSS
kontakt ikona
kontakt
Projektowanie stron internetowych

top
top
top
© 2009-2010 swtor.net.pl
Nie wolno kopiować, ani linkować bezpośrednio do żadnych grafik, video oraz dźwięków zamieszczonych na stronie.
You may not copy any images, videos or sound clips found on this site or 'deep link' to any image, video or sound clip directly.

This website is not endorsed by or affiliated with LucasArts, BioWare, or Electronic Arts.
Trademarks, game content, and materials are the property of their respective owners. LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. © 2008-2010 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. or Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved. BioWare and the BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd.
top