Konwent E3 zakończony. Choć spodziewałem się ujawnienia daty
wydania gry (co oczywiście nie nastąpiło), nie mogę powiedzieć, że się
zawiodłem. BioWare dał coś na co wszyscy czekali od dawna – Cinematic trailer „Return”.
Niestety sądząc po stronie oficjalnej SWTOR – gdzie informują nas o tle gry,
mógł to być ostatni tego typu trailer.
Trailer to oczywiście nie wszystko, co zaoferowała nam
prezentacja Star Wars The Old Republic. Mieliśmy okazję zobaczyć rozgrywkę na
Tatooine, poznać Raidy w SWTOR (Operation: Eternity Vault), odbyło się wiele
wywiadów, poznaliśmy nowe cechy gry, uzyskaliśmy informacje o tym, że BioWare,
EA oraz Razer podjęli współpracę i wypuścili peryferia dedykowane Star Wars The
Old Republic (swoją drogą jak tylko będą w sprzedaży, na pewno zrobimy jakiś
konkurs byście mogli się nimi nacieszyć za friko).
Nawiązując do Tatooine – z rozgrywki oraz kilku innych
źródeł dowiedzieliśmy się, że:
- Tatooine przeznaczone jest w obecnym etapie
rozwoju gry na poziom 24-28.
- Tatooine jest pierwszą planetą, na której będą
mogli się spotkać przedstawiciele przeciwnych frakcji.
- Anchorhead to główna siedziba Republiki na tej
planecie.
- W SWTOR nie pojawią się EWOKi (dla tych co nie
wiedzą to taka kudłata, przypominająca małe miśki rasa)
- Speedery będą dostępne jako Mounty. Będziemy
mieli do dyspozycji Speedery o różnych prędkościach. Dla tych, którzy będą ich
wyjątkowo dobrze szukali, przeznaczone są bardzo rzadkie egzemplaże.
- Kolejnym kompanem Łowcy Nagród będzie Jawa
nazywany Blizz.
- Kompani droidy, będą mieli dedykowane dodatkowe
wyposażenie.
- Nie będzie niewolnictwa w SWTOR – niestety nie
będziemy mogli sprzedać swoich kompanów – tyczy się to również droidów.
- Gdy zginiesz, możesz się wskrzesić w najbliższej
stacji medycznej, bądź skorzystać z usług sondy medycznej, która wskrzesi Cię w
miejscu śmierci, dając 12 sekundową niewidzialność by można było się schronić w
bezpiecznym miejscu.
- Questy klasowe odgrywają się jedynie w strefach
zamkniętych (bez walki PvP).
- Lewelowanie PvP jest możliwe, ale jest bardzo
powolne i nie jest zalecane.
- Przedmioty Questowe oraz Wyposażenie są trzymane
w oddzielnych slotach. Wydaje się, że będziemy mieli nieograniczoną ilość na
przedmioty questowe.
- W grze będzie dostępny autoloot – oczywiście nie
będzie to Total autoloot, bo będziemy musieli kliknąć na trupa, ale jeżeli
dokonamy odpowiednich ustawień, system załatwi całą resztę
- Sloty na wyposażenie będą rozszerzalne, ale
będzie to inaczej rozwiązane niż np. w WOW
- Gracze będą mogli uczęszczać na WarZony już od
poziomu pierwszego
- Punky ciemności i jasności, będą mogły być
zdobywane także poza konwersacją
- Możesz wskrzesić swojego kompana, ale kompan nie
może wskrzesić Twojej postaci
- Istnieje ustawienie, które powoduje, że popup
lootów pokazuje się w miejscu, gdzie obecnie znajduje się kursor myszki
- Jeśli grasz w grupie i wykonujesz questa zamkniętego
(taki do którego przechodzi się przez bramkę), do którego wymagany jest
przedmiot, a w grupie znajduje się osoba, nie posiadająca tego przedmiotu, nie
przejdzie przez bramkę.
- Istnieje polecenie follow (umożliwia podążanie
za inną postacią)
- Jeżeli jedziesz na Speederze, przeciwnik musi
zadać Ci sporo obrażeń, żeby Cię z niego zrzucić
- Istnieje możliwość zapisania się do Warzonea
bezpośrednio z mini mapy
- Najeżdżając na członka grupy na mini mapie można
sprawdzić jego poziom, życie oraz zasoby
- Gdy zagrujesz przeciwnika, zostanie on
odznaczony na minimapie.
- Gracz będzie posiadał sloty dla swych towarzyszy
- System pogodowy – burza piaskowa
- Porucznik Pierce widziany jako kompan Wojownik
Sith
- W trybie ukrycia, jeżeli podejdziesz do Moba,
wykryje Cię bardzo szybko – trzeba szybko wykonać atak – nie będzie możliwości np.
chodzenia wokół moba bez zauważenia.
- Jeżeli przejdziesz w stan ukrycia, kompani
uczynią tak samo.
- Są Wraidy na Tatooine
- Womp Rats (Szczury Womp) będą w grze
- Na Tatooine można spotkać Madaloriańskiego
wojownika
- Opcja umożliwiająca widok hełmu, czapki, kaptura
itp. Potwierdzona
- Poziom trudności Raidów będzie dostosowany do
poziomów graczy w nim uczestniczących
- Na razie Raidy są przeznaczone dla max 8 graczy,
ale trwają testy nad rozgrywką i odczuciami większej ilości graczy w Raidzie
(swoją drogą, czy coś takiego można nazwać raidem?)
Plotki i ploteczki
- SWTOR będzie sprzedawany wyłącznie poprzez nowy
sklep EA – Origin
- Będzie można kupować niektóre przedmioty za
prawdziwą kasę
- Będzie opcja lootu AoE (czyli zbierającego
przedmioty ze wszystkich trupów o określonym zasięgu)
- Będzie około 200+ godzin unikalnego kontentu dla
każdej z klas
- Prawdopodobnie wbudowany system koordynatów na mini
mapie.
Ludzie ja już nie wytrzymuję... Nie wiem czy dożyję premiery tej gry ;/ eeech.
Mnie ciekawią walki w przestrzeni kosmicznej, nie mogę się tego doczekać.
Ja tam samej gry się nie mogę doczekać. Szkoda tylko, że premiera ma być prawdopodobnie w listopadzie, o ile nie przełożą na później, a nie we wrześniu, bo tak to jeszcze trzeba będzie przeboleć te dwa miesiące nauki (mam na myśli tu osoby na etapie szkoleniowym, w tym i mnie). No ale cóż, zostaje cierpliwość i trzeba być pozytywnie nastawionym, że obsuwy nie będzie :)