Star Wars The Old Republic

Polska strona fanów gry SWTOR.

DevTracker

Czy jest DevTracker?

DevTracker to automat śledzący i zapisujący w naszej bazie danych wszelkie wypowiedzi developerów, administratorów i moderatorów oficjalnego forum Star Wars The Old Republic, znajdującego się pod adresem: http://www.swtor.com/community/

Po polsku i po angielsku:

System dodatkowo wzbogacony jest przez proces automatycznego tłumacza google, dzięki czemu prezentujemy wypowiedzi deweloperów SWTOR w naszym ojczystym języku - oczywiście w mniej lub bardziej przystępnej formie - wiadomo jak to jest z translatorem google.
Prosimy więc o nie komentowanie sposobu tłumaczenia!
Oczywiście zachowujemy także wersję anglojęzyczną, którą jeśli ktoś sobie życzy może sobie wyświetlić.

Czasami może nie działać:

Jak każdy automat, czasmi może spłatać psikusa i źle zadziałać, nie przetłymaczyć, rozwalić układ strony itp. Jeśli to się wydaży prosimy zgłosić to do administracji.

  • Będą się pod NDA
    Dnia: 2011-08-29
    Tak, będą pod NDA.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYes, they will be under NDA. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();  
  • Uruchom tempo spadło podczas wykonywania Hutt Ball
    Dnia: 2011-08-29
    Piłka nie jest hologramem, to a. .. dobrze, urządzenie wybuchowe umieszczone w muszli uranu (bardzo ciężki materiał), które odbywa się na powierzchni przez pole siłowe. Dlaczego jest to wybuchowe można zapytać? We wcześniejszych wersjach zasad Huttball, Hutt, ale bardzo niezadowolony z faktu, że niektóre zespoły lubi się ukryć i żółw
  • Czy jesteś zadowolony ze Stwórcą?
    Dnia: 2011-08-27
    To miłe, spekulacje, ale liczba opcji na suwak jest silnie uzależniona od pewnych wyborów (płci, rasy, itp.).     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIt's nice speculating, but the number of options per slider is heavily dependent on certain choices (gender, race, etc.). function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   żółw
  • Dzięki Bioware dla zbroi Mod-stanie!
    Dnia: 2011-08-27
    Wystarczy ograniczyć spekulacje trochę (wiem, to daremne ) Dopóki nie mamy blog autora lub niektórych głębokości funkcji na naszej stronie internetowej, szczegóły systemy takie jak te mogą jeszcze ulec zmianie aż do uruchomienia. Mamy bardzo zwinny procesów rozwojowych, które pozwala nam na wykonanie i zatwierdzenie nawet duże zmiany skali stosunkowo
  • DE wygląda wkurzony.
    Dnia: 2011-08-27
    Nie wiem, co mówisz, to Daniel patrząc zadowolony i uszczęśliwiony. Co, nigdy nie widziałem tego wcześniej?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI don't know what you are talking about, that's Daniel looking pleased and overjoyed. What, you've never seen that before? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();  
  • Open World PvP: wywiad 10TonHammer z Emmanuel Lusinchi
    Dnia: 2011-08-26
    Po pierwsze, dzięki Keondo za przesłanie mi PM na ten temat. Patrząc na artykuł uważam, że sformułowanie bardzo mylące. Winię misquotes na a) akcent gruby, b) ogólna wrzawa w tle, które utrudniały dziennikarz słyszeć i c) każdy był śmiertelnie zmęczony że zanim usiadł na ten wywiad. "Świat PvP: można poczekać
  • Testowanie UE - musimy informacji!
    Dnia: 2011-08-30
    Po Cytat: dzięki Keondo za przesłanie Napisał Bloodeye na ten nie liczby tylko komentarz na temat dużej fali lub coś w tym a) akcent gruby, Duża fala     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: słyszeć i c) każdy Originally Posted by Bloodeye zanim no numbers just comment about a large wave
  • Jedi / Silniki z każdego podłoża
    Dnia: 2011-08-27
    "Zbiornika silnika", jak nazywają ją zawsze zastępczy. Consulars będzie projekt duży wybór przedmiotów do swoich wrogów. Powiedział, że mają zamiar być wyciągnięta z ziemi, które mogą być "przełamuje zanurzenie" dla jednych, a żebrać na pytanie "dlaczego ta planeta stała się wysypiskiem sztuk uszkodzonych astromech", które mogą być tajemnicą. Ograniczenie o
  • Testowanie UE - musimy informacji!
    Dnia: 2011-08-30
    "Zbiornika Cytat: jak nazywają ją zawsze Napisał Asante będzie projekt To, co myślisz. I wiele innych. Ale czy Bioware myśleć tak samo? I nie dać pierdnięcie o mojej niemieckiej wersji językowej. Będę go przetestować, czy chcą mnie, ale będę grał w po angielsku. Wszystkie Próbuję dowiedzieć się, czy mój niemieckiego
  • Testowanie UE - musimy informacji!
    Dnia: 2011-08-30
    Wiele pytań, które są zadawane tutaj już odpowiedzieć Stephen, więc nie dużo więcej Mogę zapewnić. innych. Jedno powiem, że jest trochę zamieszania tutaj, że chcę się wyjaśnić. Po pierwsze zaprasza wyjście do europejskich graczy, że Stephen wymienia się dzieje bardzo szybko (mówimy dni tutaj) i będą w naszym programie testowania
  • "Esseles" Walkthrough Developer
    Dnia: 2011-07-29
    W tygodniu w San Diego Comic-Con, wybierz liczbę osób miało okazję zagrać przez "Esseles" Flashpoint, że Republika bohaterowie będą w stanie doświadczyć na sobie na początku ich podróży bohatera. W Flashpoint, gracze muszą zgrupowanie do ochrony wysokiej rangi dyplomata i odeprzeć Imperial pokład stron. Dla każdego, kto nie był w
  • Exklusiver Edycja Kolekcjonerska-Laden
    Dnia: 2011-07-21
    W Cytat: w San Diego Comic-Con, Napisał Kentoh osób miało es steht ja auf der Seite Einzigartiger Laden Spiel im, der Gegenstände anbietet, die exklusiv für Käufer der Edycja Kolekcjonerska erhältlich sind. wir uns fragen powstrzymać nur ob diese elementu spielvorteile bringen. pokład stron. Dla Und die Antwort jest Nein.
  • Außenseiter-Klasa: Schmuggler
    Dnia: 2011-07-21
    W Cytat: w San Diego Comic-Con, Napisał doskey osób miało Halloa, dieser wątku ist Spekulation reine und ich będzie eigentlich nur einen Meinungsaustausch damit starten Im letzten Cinematic Trailer auf der E3 sieht man einen stosunku Coolen Schmuggler, doch es immer trotzdem kam mich für tak Rüber als ob diese
  • Dla tych spoza The Old Republic początkowych terytoriów uruchomić
    Dnia: 2011-07-21
    Do wszystkich naszych fanów poza The Old Republic początkowych terytoriów premiery: Dziś już zapowiedział pre-order szczegóły dotyczące pierwszego uruchomienia Star Wars: The Old Republic. BioWare i LucasArts jest całkowicie skupiony na budowaniu wyjątkowych gier i doskonałej obsługi gry iść z nim. Niestety, aby osiągnąć cel z wyjątkowych usług terytoriów gry
  • Dla tych spoza The Old Republic początkowych terytoriów uruchomić
    Dnia: 2011-07-21
    Do wszystkich naszych fanów poza The Old Republic początkowych terytoriów premiery: Dziś już zapowiedział pre-order szczegóły dotyczące pierwszego uruchomienia Star Wars: The Old Republic. BioWare i LucasArts jest całkowicie skupiony na budowaniu wyjątkowych gier i doskonałej obsługi gry iść z nim. Niestety, aby osiągnąć cel z wyjątkowych usług terytoriów gry
  • Data wydania wątek spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Vault Walkthrough Eternity Developer
    Dnia: 2011-08-26
    Przez cały tydzień z GamesCom, którzy zatrzymany przez EA stoisko mieli okazję zobaczyć na żywo pokaz Vault Eternity , Jeden z wysokiego szczebla operacji w Star Wars ™: The Old Republic ™. W to grupa bohaterów Imperial są wysyłane do badania starożytnego więzienia, że ​​uważa się, że posiadają silne i
  • Huttball gry wideo (15 min)
    Dnia: 2011-08-19
    Przez Cytat: tydzień z GamesCom, którzy Napisał Magdain EA stoisko Alternatywna trasa jest co najmniej tak wolno, jak czeka na ogień spadać. Wywołanie tej strategii jest żart. Ogień jest o 50% czasu, i nie ma elementu interfejsu użytkownika, aby pokazać, gdy będzie w górę lub w dół. Jeśli istnieje 50%
  • imperium i republiki graczy połączył siły razem huttball potwierdzone
    Dnia: 2011-08-19
    Mam do "unconfirm" to potwierdzenie, są niedokładne, może tłumaczenie lub błąd transkrypcji, jak również. Podczas gdy w pewnym momencie mieliśmy frakcji mieszanych zespołów w trakcie badania, projekt gry, obecnie nie wiąże się z graczy z różnych frakcji mieszanie w tym samym zespole. Możliwe jest jednak dla dwóch zespołów z tej
  • EA przekroczyły linię
    Dnia: 2011-08-23
    Niezależnie od tego, co inne gry może wybrać nie w ich integracji z Origin klienta pulpitu, oto co nasza sytuacja jest: Nie musisz korzystać z klienta pulpitu pochodzenia do pobrania, poprawek lub grać klienta gry Star Wars: The Old Republic. Dotyczy to zarówno zakupu The Old Republic przez Origin.com lub
  • Nieoficjalny Gamescom / PAX SWTOR hands-on temat
    Dnia: 2011-08-19
    Niezależnie Cytat: tego, co inne gry Napisał StephenReid nie w Zgadza się. Stój, to nieprzezroczysty. Przenieś i idzie półprzezroczyste. Z innych wiadomości, pisanie na klawiaturze niemieckiej jest prawie niemożliwe dla mnie. lub grać klienta Jeszcze lepiej, to idzie tak przejrzyste, jak chcesz, aby ustawić go w opcjach gry! (Ostatnio dodane
  • EU Testing - we need info!
    Dnia: 2011-08-22
    Witam wszystkich. Chłopaki i dziewczyny zostały zajęte. Jak mamy; Gamescom był bardzo duży i bardzo zajęty show. Teraz jestem z powrotem Stateside (do dziewięciu usunięte z Niemiec) mogę odpowiedzieć na kilka pytań. Nie możesz uzyskać wszystkie odpowiedzi na swoje pytania tutaj, ale mamy nadzieję być w stanie odpowiedzieć na wszystkie
  • Szczegóły Guild Programu testowania
    Dnia: 2011-08-22
    Jak stwierdzono w pierwszym poście w tym wątku, posty spamu, wiadomości rekrutacji, wniosków o wpis, itp. są rzeczy nie należy robić, jeśli chcesz być uznane do testów. Każda gildia uznane za spam tego wątku (lub, o to chodzi) zostaną usunięte ze sprawą.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAs stated in the
  • Rencontre communautaire de la GamesCom 2011
    Dnia: 2011-08-18
    (Du chwili que personne ne parle du wytrzeć ) Je viens vous rejoindre ce Vendredi avec plaisir.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność(Du moment que personne ne parle du wipe uznane ) je viens vous rejoindre ce Vendredi avec plaisir. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   in the
  • Nowa firma w COM Games! HUTT BALL! MUST SEE!
    Dnia: 2011-08-17
    Czy tak trudno uwierzyć, że najlepsi wojownicy z różnych, często wrogich frakcji będą spotykają się w neutralnym miejscu do badania wzajemnych waleczność i umiejętność na różne sposoby? Szczególnie jeśli istnieje szansa, że ​​niektóre wypadki mogą zdarzyć się inne drużyny na drodze? To nie jest tak, że w niespotykane , Nawet
  • Odmowa Pojedynku
    Dnia: 2011-08-17
    Czy Cytat: trudno uwierzyć, że najlepsi Napisał powergirl różnych, często Jeśli to komuś w / ignore, nadal nie będzie w stanie domagać się pojedynki? Ponieważ nie będzie wtedy, gdy nie czuję się jak ktoś pojedynków, a druga osoba nie może wydają się słowa NIE na odpowiedź. w niespotykane , Mamy
  • Vault Eternity Nadal nie jest Heroic
    Dnia: 2011-08-18
    Czy Cytat: trudno uwierzyć, że najlepsi Napisał Raul różnych, często On sprawia, że ​​dobrym punktem chociaż. Na początku Bioware stwierdził: "W Star Wars nie będzie widać czterdziestu facetów pokonując na jeden wielki boss" Rozumiem, wtedy Ci się, że można zrobić wiele różnych rzeczy i sobie sprawę, jak wiele trudniej było
  • bez krzyża frakcji czat?
    Dnia: 2011-08-17
    Czy Cytat: trudno uwierzyć, że najlepsi Napisał Dierbhle różnych, często Am I nieporozumienia mechanik? Więc to jest realizowane w celu zmniejszenia nadużyć? / Say i lokalnych rozmów są nadal dostępne. Czy nie większość nadużyć pochodzą z graczy przeciwnika, którzy są w pobliżu? rzeczy i sobie Gracze w okolicy może osiągnąć
  • Huttball
    Dnia: 2011-08-17
    Czy Cytat: trudno uwierzyć, że najlepsi Napisał Aldaric różnych, często Wojny von Gerog Zöller w mit nem Wywiad wypolerowany drin. Da hat er dieses funkcji als sicher angesagt, für alle Warzones. Da wojny von nicht noch die Rede Huttball. są w pobliżu? Nein, meine aussage bezog sich spezifisch Hutball auf.
  • Jedi gry Hutt Ball?
    Dnia: 2011-08-19
    Mogę potwierdzić, że gracze Jedi nie będą zmuszone do wzięcia udziału w Warzones. Jeśli masz pomysł RPG twoja postać jest nie brać udziału w takich imprezach, w naszej grze w pełni wspiera, że ​​styl gry. Nasza gra oferuje szeroki wachlarz możliwości. Jedi może spaść do ciemnej strony lub wykonywania jasnej
  • Huttball gry wideo (15 min)
    Dnia: 2011-08-20
    Ponieważ został wychowany jako obawy - tak, zespół Walka jest przy Warzones pod uwagę w klasie / bilans PvP, więc zrobiliśmy pewien, że wszystko Zaawansowane Klasy ofertę pewnej formy mobilności / narzędzie, które jest przydatne w Huttball (skok, chwytak, ciągnięcia, pchania, prędkość, itp.). Zamiast trasy wszyscy się tym samym, zdecydowaliśmy
  • Warzone: Huttball
    Dnia: 2011-08-19
    Ponieważ Cytat: wychowany jako obawy - Napisał Lolth Walka jest Chcę Hutball, która eksploduje w czyjąś twarz. bilans PvP, więc Jeśli posiadasz piłkę do długo nie wybuchnąć w twarz i zostawić krater w ziemi, gdzie jesteś.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: itp.). Zamiast trasy wszyscy Originally Posted by lolth
  • Testowanie UE - musimy informacji!
    Dnia: 2011-08-20
    Ponieważ Cytat: wychowany jako obawy - Napisał Shrivenx Walka jest Chcę Każdy komentarz w tej sprawie pan Reid? Myślę, że można założyć, UE rozpocznie później niż USA, i dont oznacza kilka dni. w ziemi, gdzie Wiesz, co mówią, kiedy możesz założyć ... Jesteśmy nadal dąży do wydania w pobliżu jednoczesne
  • Testowanie UE - musimy informacji!
    Dnia: 2011-08-20
    Ponieważ Cytat: wychowany jako obawy - Napisał Hjaw Walka jest Chcę Widzę dziś kolejna porcja zaprasza wyszedł i ile mi wiadomo nie było UE zaprasza wysłana. Potrzebujemy więcej informacji na temat testów, gdy UE będzie zacząć! Proszę może Stephen Reid lub innego dev proszę podać swój wkład! Dzięki Co wiemy
  • Sam Romance Płeć Arc Story
    Dnia: 2011-08-19
    Ponieważ Cytat: wychowany jako obawy - Napisał Arcanecus Walka jest Chcę jak o uzyskanie kogoś do postu oficjalnie w tym wątku przyczyn, dla których podjęto decyzję o wyłączają sgra jest? temat testów, gdy Rozumiemy, że ten temat jest to bardzo ważne dla wielu członków naszej społeczności, i doceniamy każdy wysyłania
  • The Old Republic na PAX 2011
    Dnia: 2011-08-19
    Ponieważ Cytat: wychowany jako obawy - Napisał Jąkać się jest Chcę jak Czy te PAX uczestników konkretnych wydarzeń? I nie sądzę, że hyatt i najważniejsze wymagane przechodzi dostać? sgra jest? temat Nasz panel w głównym PAX teatru (aka The Paramount) nie wymagają znaczek PAX wjazdu, ponieważ jest to część konwencji.
  • The Old Republic na PAX 2011
    Dnia: 2011-08-19
    Każdego roku Penny Arcade Expo przyciąga dziesiątki tysięcy graczy do Seattle, Washington, aby obejrzeć kilka najnowszych tytułów nadchodzącego. Star Wars ™: The Old Republic ™ będzie miała swoją obecność na tegorocznym PAX premiera z BioWare i LucasArts w obecności ujawnienia nowych informacji, podczas gdy uczestnicy pozwalając zdobyć kilka rąk na
  • Warzone: Huttball
    Dnia: 2011-08-19
    Cieszymy się ujawnić " Huttball , "Jeden z Player-vs-Player (PvP) Warzones w Star Wars ™: The Old Republic ™! Obejrzyj wideo, aby zobaczyć jak się gra i należy sprawdzić, czy z powrotem do SWTOR.com na najnowsze wiadomości i aktualizacje! Obejrzyj teraz     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe are excited to reveal
  • Pierwsze zaniepokojona endgame ... Artykuł gracza PC
    Dnia: 2011-08-19
    Cieszymy Cytat: ujawnić " Huttball , Napisał Neloish Player-vs-Player (PvP) Warzones Właśnie słyszałem, że są one pozwalając wszystkim w ataku dostać nagrodę za każdym razem zabiją bossa. Myślę, że jest to bardzo zły pomysł. Mówili, że nie będzie blokad raid ... W takim przypadku mogłem być w pełnym rynsztunku, BIS
  • Nieoficjalny Gamescom / PAX SWTOR hands-on temat
    Dnia: 2011-08-19
    Cieszymy Cytat: ujawnić " Huttball , Napisał System_TOR Player-vs-Player (PvP) Warzones Jeśli to prawda to im facepalming twarde, że jest tak głupi, jestem już trochę martwi wszystkich Dumbing dół zostały wykonane na tej grze. Mówili, że nie Nie panikuj (lub umieścić klucze w twarz). Jest w fazie testów. Istnieje wiele
  • Nieoficjalny Gamescom / PAX SWTOR hands-on temat
    Dnia: 2011-08-19
    Cieszymy Cytat: ujawnić " Huttball , Napisał Bobiefatt Player-vs-Player (PvP) Warzones W dzisiejszym SR wideo i słyszałem, jak mówił ten happends Natychmiast po przesunięciu? Jeśli zamrozi mapa nie jest przejrzysty. wykonane na tej Zgadza się. Stój, to nieprzezroczysty. Przenieś i idzie półprzezroczyste. Z innych wiadomości, pisanie na klawiaturze niemieckiej jest
  • Nowa firma w COM Games! HUTT BALL! MUST SEE!
    Dnia: 2011-08-18
    Cieszymy Cytat: ujawnić " Huttball , Napisał Threadnought Player-vs-Player (PvP) Warzones Dlaczego **** są Imperium i republikanów, grając w piłkę nożną ze sobą? To mam pytanie do DE i jego ekipy. na tej Zgadza Hey Ludzie, Całkowicie dobre pytanie. Napisałem Huttball osobiście i dał mi duży znaczek uznania. Huttball pochodzi
  • Potwierdzone - odpoczął XP będzie w grze
    Dnia: 2011-08-17
    Aby rzucić nieco więcej światła na jak działa system teraz: zarobić XP rekreacyjne, przechodząc do Cantina. Możesz nadal zarabiają XP rekreacyjne w czasie gdy użytkownik jest zalogowany, pod warunkiem zalogować się w Cantina. Obecnie Rest XP jest ograniczona (czyli można tylko zbierać do) mniej więcej na poziomie warto doświadczenia. Tak
  • Dobry artykuł na temat aktualnego stanu gry
    Dnia: 2011-08-18
    Aby Cytat: nieco więcej światła na Napisał Celwinn system teraz: zarobić Domyślam się, że to potwierdzenie MTS? nadal zarabiają XP Wystarczy, aby potwierdzić to, co inni już powiedzieli w wątku: Byli powołując się przy Społecznego punktów do zakupu przedmiotów w grze, które można zarobić przez grupy gry.     Pokaż / ukryj
  • Vault Eternity Nadal nie jest Heroic
    Dnia: 2011-08-16
    Aby Cytat: nieco więcej światła na Napisał NeonLights system teraz: Pozwól mi to jasno. Myślę, że Vault Eternity wygląda dużo zabawy i nie mogę się doczekać, aby grać. Jednak myślę, że pewne decyzje projektowe z tego, co widzieliśmy na zdjęciach EV wbrew jak BioWare sprzedaje TOR. To jest wzięte z
  • Jak Tester Beta zostać wybranym?
    Dnia: 2011-08-15
    Aby Cytat: nieco więcej światła na Napisał Laalimir system teraz: Zrobili w zasadzie wszystkie badania potrzebne w dolnej komputerów koniec dlatego minimalne wymagania są zwolnione, więc najlepiej dostać się do testów jest naprawdę dobry pc. tego, co widzieliśmy Nie musisz "naprawdę dobre PC", aby uzyskać wybrane do badania. Potrzebny jest
  • "Jeśli możesz zadań z innych frakcji, dlaczego nie możesz gildii z nimi?"
    Dnia: 2011-08-16
    Aby Cytat: nieco więcej światła na Napisał Alvronde system teraz: Kinda proste pytanie: "Jeśli możesz zadań z innych frakcji, dlaczego nie możesz gildii z nimi?" Albo się mylę? Dzięki za czytanie jest naprawdę dobry Nie możesz zadań z innych frakcji. Zawartość poszukiwania pomiędzy frakcjami jest w 100% innym. Myślę, że
  • Dobre Wywiad z TenTonHammer i SWTOR dyrektor kreatywny James Ohlen
    Dnia: 2011-08-16
    Aby Cytat: nieco więcej światła na Napisał LauZaIM system teraz: Och, tak / powiedzieć z przeciwnej frakcji już nie ma? nie możesz gildii To nadal tam jest. Co zostało usunięte była możliwość rozmowy w ogóle rozmów między frakcjami, a głównie dlatego, że to jest bałagan. Powiedzmy, że jakiś niezręcznej sytuacji
  • Potwierdzone - odpoczął XP będzie w grze
    Dnia: 2011-08-17
    Aby Cytat: nieco więcej światła na Napisał Bobiefatt system teraz: Och, Niektórzy ludzie wydają się myśleć, masz XP, po zalogowaniu się. Nie jest to co to znaczy. Podobnie jak powyżej głosił, dostajesz dwa XP na kilka poszukiwania, jeśli użytkownik loguje się w karczmie na dobry dzień (24 godziny), czy coś.
  • Twilek
    Dnia: 2011-08-12
    Kocham to. Przypomniał mi natychmiast jednego z opowiadań badań pisałem o dzień młodszy Vette, kiedy byłem rozwój jej charakteru. Wielkie rzeczy. Daniel Erickson     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćLove this. Reminded me instantly of one of the exploration stories I wrote about Vette's younger days when I was developing her character.
  • GC2011 Eternity Vault; Jesteś rzucił, że walka nie?
    Dnia: 2011-08-17
    To nie jest tak dużo "rzucił do walki" jak "to był koniec demo konferencji prasowej, więc przestałem grać." Jeśli chcesz rozszerzyć doświadczenia, wraz z epickiej bitwie szef, zapraszamy do stoiska GamesCom każdego dnia w tym tygodniu, lub wysłać kogoś z aparatem. Znam kilka stron fanów, którzy byli już materiał z
  • bez krzyża frakcji czat?
    Dnia: 2011-08-17
    Chłopaki, Cofnijmy się na chwilę i wyjaśnić, co się tutaj dzieje. Nic się nie zmieniło od San Diego Comic Con. Jak wspomniano w SDCC, zapadła decyzja, aby oddzielić ogólne rozmowy kanałów frakcji. Jednak decyzja ta ma wpływ tylko na całej planecie kanałów rozmów, takich jak "Rozmawiaj". Jeśli stoisz obok innego
  • GamesCom 2011 Meet & Greet
    Dnia: 2011-08-16
    Wie wir bereits erwähnt haben, werden wir während der ein GamesCom Star Wars : The Old Republic Meet & Greet veranstalten. Diejenigen, die die Pokaż besuchen werden und gegebenenfalls eine Pauza von dem Chaos nehmen wollen, sind Herzlich eingeladen sich unserem Zespół im Hotel Renaissance am Freitag, dem 19. Sierpnia
  • Nie mogę odpowiadać, gdy im zalogowany oO
    Dnia: 2011-08-16
    Witam wszystkich! Mamy rzeczywiście wyłączone komentarze do artykułów stronie internetowej na razie. Wiemy, że niektórzy z was używało ich do dyskusji na temat artykułów i zachęcamy do przyłączenia się do dyskusji, po aktualizacji dotyczących w Nowości i zapowiedzi forum gdy są one wyłączone. Dziękujemy za zrozumienie!     Pokaż / ukryj oryginalną
  • GamesCom 2011 Meet & Greet
    Dnia: 2011-08-16
    Jak wcześniej wspomniano, będziemy gospodarstwa Star Wars : The Old Republic Meet & Greet zdarzenie podczas GamesCom! Dla tych, którzy uczęszczają do serialu, jeśli chcesz zająć trochę odpocząć od chaosu, nie krępuj się dołączyć do zespołu do napojów, jedzenia i muzyki, w piątek 19 sierpnia z godzina dwudziesta w Hotel
  • Szczegóły Guild Programu testowania
    Dnia: 2011-08-15
    Jesteśmy bardzo zadowoleni, ogłasza rozpoczęcie testowania Guild STAR WARS : The Old Republic! Ten program pozwoli cechy powinny być traktowane jako całość do włączenia do Programu testowania gry, co pozwala zebrać ważne dane dotyczące sposobu cechy gry The Old Republic, a także w jaki sposób zorganizowane grupy czynienia z różnymi
  • Wysoka Damage na poziomie 12?
    Dnia: 2011-08-12
    Gracze w warzones są wzmocnione     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćPlayers in warzones are bolstered function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   do Programu testowania gry, co pozwala zebrać ważne dane dotyczące sposobu cechy gry The Old Republic, a także w jaki sposób zorganizowane grupy czynienia z różnymi
  • The Old Republic na GamesCom 2011
    Dnia: 2011-08-12
    GamesCom jest mniej niż za tydzień! Odbywających się od 18 sierpnia do 21 sierpnia w Kolonii, Niemcy, GamesCom jest jednym z największych na świecie konwencji gier wideo i ten BioWare roku i LucasArts będzie w obecności ujawnienia nowych informacji i dać graczom z całej Europy możliwość, aby uzyskać pewne ręce
  • Star Wars: The Old Republic Fan piątek
    Dnia: 2011-08-12
    Z każdym Fan piątek, że funkcja kreacji z niektórych sprytny członków Star Wars ™: The Old Republic społeczności ™. Tym razem jesteśmy świeci uwagę na niektóre niesamowite dzieła sztuki wykonane przez naszych fanów. Należy sprawdzić się w tym miesiącu Spotlight Fan Site, gdzie rozmawiamy z Chimaera , Wielki francuski strona
  • Co najbardziej cię podnieca o przygotowania zamówień Star Wars: The Old Republic?
    Dnia: 2011-08-12
    Co najbardziej cię podnieca o przygotowania zamówień Star Wars : The Old Republic?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat most excites you about pre-ordering Star Wars: The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   tym miesiącu Spotlight Fan Site, gdzie rozmawiamy z Chimaera , Wielki francuski strona
  • Który zestaw ikon forum chciałbyś zobaczyć w następnej Fan piątek?
    Dnia: 2011-08-12
    Który zestaw ikon forum chciałbyś zobaczyć w następnej Fan piątek?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich set of forum icons would you like to see in the next Fan Friday? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   miesiącu Spotlight Fan Site, gdzie rozmawiamy z Chimaera , Wielki francuski strona
  • GamewizX w Gunslinger doświadczenie PvP w SDCC
    Dnia: 2011-08-09
    Który Cytat: ikon forum chciałbyś zobaczyć Napisał Viconiuz Fan piątek? @ Devs: Dlaczego nie projekt klasy, dzięki czemu - w dowolnym momencie, bez względu dostępnych obiektów lub przenośne okładka - mogą przykucnąć z jedno kolano na ziemi w podobny shooter pozycji i zdobyć w pokrywę buffy i działania-bar (ale bez
  • GamewizX w Gunslinger doświadczenie PvP w SDCC
    Dnia: 2011-08-09
    Jeśli chodzi o kitesurfingu idzie, nie jest łatwo być Smuggler. Nie niemożliwe, ale nie byłoby mojej klasy z wyboru, że i tu jest dlaczego: - Spróbuj kitesurfingu Sith Warrior, który może zmusić do wysokości 30 metrów i może wyrzucić ich Lightsaber. - Spróbuj kitesurfingu Sith Inquisitor, który ma silne działanie
  • Fansite umowy wrogie dla webmasterów.
    Dnia: 2011-08-11
    Jeśli Cytat: o kitesurfingu idzie, nie Napisał SWTOR-GR być Smuggler. Nie masz rację, ale dlaczego niektórzy (na szczęście niewiele) fanowskich swtor, jak darthater.com używasz reklam Google w celu reklamowania innych gier? dziwne, że jest to, że "fansite" jest jednym z najbardziej wspieranych przez BioWare ludzi z wielu wywiadów, do tej
  • Dlaczego Trandoshan W Companion konsularnych Jedi?
    Dnia: 2011-08-09
    Innym czynnikiem do rozważenia jest to, że dla Trandoshans, łowiectwo to nie tylko użytkową, jest to bardzo istotne część ich kultury. To społeczne i religijne, działalność, która podnosi ich status w oczach rówieśników, i zbliża ich do ich bogini. Oczywiście wielu Trandoshans go o polowaniu w sposób bardziej brutalny, lub
  • GamesCom PvP pokój zaprasza są out!
    Dnia: 2011-08-10
    Tego wieczoru, wysłaliśmy zaprasza do wybranych kandydatów, którzy chcieli spróbować swoich sił w wojnie domowej Alderaan Warzone PvP na GamesCom. Niestety, z powodu błędu systemu, niektóre błędne zaprasza zostały wysłane, zachęcając graczy do wzięcia udziału w czwartek gdy już faktycznie przypisany do piątkowej sesji. Jeśli otrzymałeś zaproszenie do wzięcia udziału
  • GamesCom PvP pokój zaprasza są out!
    Dnia: 2011-08-10
    Tego Cytat: wysłaliśmy zaprasza do wybranych Napisał Jolber chcieli spróbować Zaprasza otrzymał i super zachwycony! Mam dwa zaprasza (drugi dla przyjaciela). Czy to znaczy, że należy wysłać oddzielne odpowiedzi od każdego? A może jeszcze jeden adres e-mail, potwierdzający zarówno nazwy, jest ok? piątkowej sesji. Jeśli Będziesz musiał odpowiedzieć zarówno oddzielnie,
  • Hallo! Ich bin Chris, der neue europäische Community Manager
    Dnia: 2011-08-10
    Dziękuję wszystkim za ciepłe powitanie. Przepraszam, że nie udało mi się wskoczyć do wątku na długo przed teraz, ale byliśmy zajęci pracą na wszystkie plany niesamowite dla GamesCom - gdzie mam nadzieję, że szansę spotkać wielu z was. Jeśli masz zamiar, upewnij się, że zatrzymują się stoiska i powiedzieć cześć.
  • Hi! Jestem Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-09
    Dziękuję Cytat: za ciepłe powitanie. Przepraszam, Napisał Mungo udało mi Witam i zapraszam. Tylko jedno pytanie. Z mojego doświadczenia z innych MMO, które oparte są w Ameryce UE zwykle musi czekać od 3 do 6 miesięcy przed załatana jest z aktualizacjami do UE serwerów. Czy to będzie w przypadku SW:
  • Smuggler -> GamewizX 's Gunslinger doświadczenie PvP w SDCC
    Dnia: 2011-08-08
    Dziękuję Cytat: za ciepłe powitanie. Przepraszam, Napisał Mobusaki udało mi Ten. Także do tych, którzy powiedzieli Smuggler będzie grać jak Hunter WoW. ... Nienawidziłem myśliwy WoW. Ameryce UE zwykle Ale wszystko widziałem z Smuggler TOR kocham. Wyobraźcie sobie! haha z aktualizacjami do Smuggler może być Medic, leczenie i wspieranie swoich
  • Smuggler -> GamewizX 's Gunslinger doświadczenie PvP w SDCC
    Dnia: 2011-08-08
    Dziękuję Cytat: za ciepłe powitanie. Przepraszam, Napisał DarthSade udało mi Mamy jeszcze faktycznie widzi realne pokrycie w PvP jednak. Nie może być PvE specyfikacje obejmują, ale byłoby miło, aby zobaczyć raporty obejmują jest coś innego niż ciężar w PvP. Georg nie wspomniał nic o żywotności PvP obejmuje i jak jest
  • Allgemeine Diskussionen -> Wiadomości Dev: Entwickler Kommentare
    Dnia: 2011-08-08
    Dziękuję Cytat: za ciepłe powitanie. Przepraszam, Napisał Sofidisod udało mi danke für deine Übersetzung aber nicht ganz wojny sie korreckt, die Teile für den Tarngenerator sind nicht von einem Impreialen transfer sind nur Sondern hinten aus einem Shuttle "raus gefallen" w Anlehnung "etwas ist vom LKW gefallen" wenn etwas geklaut
  • Allgemeine Diskussionen -> Schmuggler und Agenten können Gruppenverstohlenheit (groupstealth)
    Dnia: 2011-08-08
    Dziękuję Cytat: za ciepłe powitanie. Przepraszam, Napisał Ilharn udało mi Die Frage ist ... kriegt das die Schmuggler / Agenten-nur eine oder Grundklasse AC? Weil tak wie ICH das las, wollen die wohl Schmuggi und agenta attraktiver und nicht nur machen die eine oder der andere AC Klasse ... Wird
  • Dyskusja ogólna -> wiil tam być opcja Wyłącz Przerywniki?
    Dnia: 2011-08-08
    W odpowiedzi na pierwotne pytanie, nie, nie ma obecnie możliwości, aby całkowicie wyłączyć sceny rozmowy w Star Wars: The Old Republic. BioWare znana jest z tworzenia jednych z najlepszych fabule gry na świecie. Story jest kluczowym elementem w każdej grze, którą tworzymy. Jako takie, lubimy myśleć, że to jeden z
  • Kosz -> Dla tych spoza The Old Republic 's początkowej terytoriów uruchomić
    Dnia: 2011-08-08
    W Cytat: na pierwotne pytanie, nie, Napisał Rusky_ obecnie możliwości, aby Czy czerwone strefy graczy kwalifikuje się do ogłoszenia września weekendy beta? Lub beta w ogóle? Wydaje się, że nie ma informacji o na regiony w beta FAQ każdej grze, którą Dyskusje są dzieje się to teraz. Kiedy decyzja jest
  • Smuggler -> GamewizX 's Gunslinger doświadczenie PvP w SDCC
    Dnia: 2011-08-08
    W Cytat: na pierwotne pytanie, nie, Napisał DarthSade obecnie możliwości, Och, nie wiedziałem tego wątku jest "Tor jest duchowym następcą SWG?" Co za głupie i bezsensowne debaty. Na temat: Jestem rozczarowany, że Gunslinger nie wydaje się naprawdę korzystać lub polegać na pokrycie w PvP w ogóle, zgodnie z wrażenia, a
  • 2 (wstawić klasy) s, 1 quest.
    Dnia: 2011-08-08
    W Cytat: na pierwotne pytanie, nie, Napisał TheCrazyPlayer obecnie możliwości, Chciałbym jeszcze naprawdę jak odpowiedzieć na to od kogoś w BioWare, jak Georg lub Stephen czy ktokolwiek, bo ja i moi przyjaciele są utworzenia naszej grupy począwszy od wszystkich w różnych klas, więc, że nie każdy faul inne historie. a
  • Dyskusja ogólna -> Pokój Wspólnoty na GamesCom 2011
    Dnia: 2011-08-08
    Ten wątek jest już zamknięty. Dla tych, które stosuje, nie spuszczali oka skrzynce odbiorczej, ponieważ będziemy wysyłać zaprasza do wnioskodawców w tym tygodniu! Powodzenia!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThis thread is now closed. For those that applied, keep your eye on your inbox, as we will be sending out invites
  • Smuggler -> GamewizX 's Gunslinger doświadczenie PvP w SDCC
    Dnia: 2011-08-07
    Ten Cytat: jest już zamknięty. Dla Napisał JekRendar stosuje, nie Być może nie wiedzieli, że nie każdy grał przeciętny MMO parku rozrywki fantasy. Podobnie, TOR jest duchowym następcą SWG. thread is now To jest niepoprawne. Star Wars: The Old Republic jest spritual następcą Star Wars: Knights of the Old Republic,
  • Smuggler -> Nie tyle miłość do klasy Smuggler do tej pory?
    Dnia: 2011-08-07
    Ten Cytat: jest już zamknięty. Dla Napisał AphoticCosmos stosuje, nie Niesamowite, że nasze Smuggler / Snuggler bros / dziewczyny / śmiertelnymi wrogami się ukradkiem grupy. . . Ale czy agentów dostać też!? / Puppydogeyes niepoprawne. Star Wars: Biorąc pod uwagę elementy tej technologii spadła z tyłu Imperial Shuttle na jego
  • Dyskusja ogólna -> Serwer cap populacji?
    Dnia: 2011-08-07
    Ten Cytat: jest już zamknięty. Dla Napisał Cięty stosuje, nie To po prostu zbyt ogólnikowe, wiemy, że silnik bohater ma całkiem imponujący technologii w celu zwiększenia zdolności. Czy byłoby tak straszne wybulić niektórych szacunków czapki mieszkańców? Proszę? Biorąc pod uwagę Ten temat ma niewiele wspólnego ma nic wspólnego z silników
  • Kosz -> Dla tych spoza The Old Republic 's początkowej terytoriów uruchomić
    Dnia: 2011-08-07
    Witam ponownie wszystkich, Od tego wątku zaczął widzieliśmy już wiele postów, wiele opinii i wiele dyskusji. Chciałbym, abyście wiedzieli, że jesteśmy czytania opinii. Rozumiemy, że było pragnienie, aby uzyskać ostateczne "odpowiedzi", dlaczego decyzja ta została podjęta. Jak już powiedziałem wcześniej, masz już odpowiedź w bardzo pierwszy post tego wątku. To
  • Dyskusja ogólna -> Legacy System Nieuczciwe
    Dnia: 2011-08-06
    Chociaż doceniam opinię autora, i wiele innych w tym wątku (i poprzednich) tego rodzaju debaty jest to, co się dzieje, gdy pojawia się spekulacje wokół funkcji niezapowiedziane i niepotwierdzone. Mimo spekulacji i rozmowy są w porządku, którą proponujemy nie należy przyjąć założenia, aż funkcja jest oficjalnie ogłoszone.     Pokaż / ukryj
  • Nowości i zapowiedzi -> 2011 San Diego Comic-Con Highlights
    Dnia: 2011-08-05
    Star Wars ™: The Old Republic ™ został wielkim hitem w 2011 San Diego Comic-Con! Tysiące fanów odwiedził stoisko na Showfloor i bazy BioWare w pobliskim hotelu Gaslamp Hilton. Grali przez Worlds pochodzenia, zapalne, a nawet, że musi być jednym z pierwszych do gry PvP. Tłumy były niesamowite i po
  • Nowości i zapowiedzi -> Jedi Records
    Dnia: 2011-08-05
    Długie godziny badania przyniosły ważne Konsularny szczegóły: specjalności, nowy film klasy i wiele więcej! Spotkać Qyzen Fess , Potężny myśliwy Trandoshan, który przyłącza się przyczyną Konsularny jest. Dowiedz się więcej o mistycznym Mirialan , Mądry Force-sensitives, którzy często stają się Jedi Consulars. Zapoznaj się z kosmosu Jedi, Corellian Defender klasy
  • Dyskusja ogólna -> GamesCom Meet & Greet
    Dnia: 2011-08-05
    Ankieta jest zamknięta. Dla tych, którzy nie, dziękuję za poświęcenie czasu na głosowania i mamy nadzieję do zobaczenia w Kolonii!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThis poll is now closed. For those that did, thanks for taking the time to vote and we hope to see you in Cologne! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){
  • Dyskusja ogólna -> GAME Wielkiej Brytanii - pobierz klienta w dniu premiery?
    Dnia: 2011-08-05
    Ankieta Cytat: zamknięta. Dla tych, którzy Napisał FearghalC za poświęcenie After logging into my GAME account (to confirm my pre-order was safe after they sold out) I noticed that the game was also under the "download" section. (*Cannot download yet)When TOR is released for early access, will GAME be allowed
  • Smuggler -> Nie tyle miłość do klasy Smuggler do tej pory?
    Dnia: 2011-08-04
    As a non force user class, the smuggler is definitely a bit of a renegade / rogue - something a lot of players won't try for a while as they explore their Force & Lightsaber wielding Star Wars fantasy.That said, it's one of the most versatile classes... and that was
  • Smuggler -> GamewizX 's Gunslinger doświadczenie PvP w SDCC
    Dnia: 2011-08-04
    It really depends on the spec you are running as a Gunslinger. Gunslingers are very nasty with cover once they are 'Entrenched', nothing to laugh at at all.The run and gun thing is certainly possible as well. That's the nice thing about the skill trees, you have choices in playstyle.     Pokaż
  • Dyskusja ogólna -> Serwer cap populacji?
    Dnia: 2011-08-04
    It is a good assumption that we are going to limit the population of each server in order to ensure quality of service. Allowing unlimited users on a server would be a recipe for unlimited unhappy users.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIt is a good assumption that we are going to
  • Dyskusja ogólna -> Pokój Wspólnoty na GamesCom 2011
    Dnia: 2011-08-04
    As you probably know, Star Wars: The Old Republic will be appearing at this year's GamesCom show in Cologne.Jako dodatkowy bonus dla tych członków społeczności Old Republic, będziemy w obudowie specjalny obszar w ramach stoiska, gdzie można grać w Warzone PvP. Obszar ten ma na celu umożliwienie członkom społeczności, aby
  • Kosz -> Hi! I 'm Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-04
    As Quote: probably know, Star Wars: Originally Posted by FixXx be appearing Hello and welcome! Now... Would you post a pic of yourself in DV costume? Republic, będziemy w I've had a lot of requests for this. Once I'm back from visiting Austin and GamesCom, I'll try and get one
  • Kosz -> Hi! I 'm Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-03
    As Cytat: probably know, Star Wars: Napisał Yunie by FixXx be Tak czy inaczej, oto coś, wpadła mi w oko mi w prezentacji. Mówisz, że Twoja praca jest "zapewnienie co ostatnio trochę informacji zwrotnych od wspólnoty europejskiej jest rozumiana i podane do właściwych ludzi tutaj, w BioWare". W tej chwili
  • Kosz -> Hi! I 'm Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-03
    As Cytat: probably know, Star Wars: Napisał peloto by FixXx Witam i zapraszam Chris. Btw, możesz pls potwierdzić, czy tłumaczenia w innych językach europejskich są dzieje? (Hiszpański, włoski, portugalski, itp. ..). Czy planujesz dub filmików też? Także .. co aout europejskich serwerów, pls? thx. tutaj, w BioWare". W czasie premiery
  • Dyskusja ogólna -> GamesCom Meet & Greet
    Dnia: 2011-08-03
    W GamesCom będziemy gospodarstwa przypadku Meet & Greet jedną noc po koncercie. Meet & Greet będzie okazja, aby spotkać się z niektórych twórców Star Wars: The Old Repbulic, jak również członkowie zespołu BioWare społeczności! Podczas gdy miejsce zostanie ogłoszone, możemy powiedzieć, że będzie to blisko Kölnmesse (gdzie GamesCom odbywa), chcielibyśmy
  • Dyskusja ogólna -> Bioware: Czy mamy prawdziwą dyskusję na temat zakończenia NDA?
    Dnia: 2011-08-03
    W Cytat: będziemy gospodarstwa przypadku Meet Napisał ctwoz jedną noc po Nie chcesz wiedzieć, bezpośrednio, jak społeczność czuje się o funkcję to czy tamto? Rozumiem, jeśli jej nie Bioware coś może zrobić (spadek NDA), ale możemy przynajmniej się ETA, gdy może to zostać usunięte? blisko Kölnmesse (gdzie Tak, chcemy wiedzieć
  • Kosz -> Jak się czujesz Brak nazwiska w TOR?
    Dnia: 2011-08-03
    Prawidłową odpowiedź James dał było "nie mamy odpowiedzi w tej chwili." Podobnie jak w "Nie można mówić o tym teraz." Mamy powód dla którego nie mamy odpowiedzi na pytania o nazwiska, choć nie mogę podzielić żadnych szczegółów jeszcze.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe actual answer James gave was "We have
  • Kosz -> Hi! I 'm Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-03
    Dzięki za ciepłe powitanie wszyscy. "nie Cytat: odpowiedzi w tej chwili." Napisał Rzeźbiarz w "Nie można Witaj Chris, teraz pytanie dla ciebie, i proszę nic z tego "nie jesteśmy gotowi o tym mówić w tej chwili": P Czy będzie sesja Developer Bioware w Eurogamer Expo we wrześniu w Earls Court?
  • Allgemeine Diskussionen -> Hallo! Ich bin Chris, der neue europäische Community Manager
    Dnia: 2011-08-03
    Hallo alle zusammen! Es ist für mich besonders spannend, Diesen postu zu schreiben, da ICH endlich umrzeć Gelegenheit habe, mich vorzustellen - ich Heiße Chris Collins und bin der Europäische Community Manager hier bei BioWare. Als Europäischer Community Manager ist es meine Aufgabe, pol mit TonyMoreno und dem Rest des
  • Dyskusja générale -> Witam, je suis Chris, le nouveau Europejskiej Community Manager
    Dnia: 2011-08-03
    Bonjour à tous! C'est très stymulator pour moi d'écrire ce wiadomość puisque j'ai Enfin la szansę de mnie prezenter à vous *! Pon nom est Chris Collins et je suis Europejskiej Community Manager (odpowiedzialni des communautés européennes) wlać Bioware. En tant que Europejskiej Community Manager, je travail étroitement avec Tony
  • Kosz -> Hi! I 'm Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-03
    Powrót do pracy! / Whipcrack Witamy na pokładzie do Chris! Jest to duży krok naprzód dla europejskiej Community Team i jestem niesamowicie szczęśliwy, że go tutaj. Również mogę angielski dowcipy wewnątrz wokół niego, a on zwykle śmieje się. (Wiem, taki lizus.)     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćBack to work! /whipcrackWelcome aboard
  • Kosz -> Hi! I 'm Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-03
    Witam wszystkich! To jest bardzo ekscytujące postu mi pisać, bo w końcu szansę, aby przedstawić się! Nazywam się Chris Collins i jestem Europejskiej Community Manager tutaj w BioWare. Ponieważ europejskie Community Manager, to moja praca ściśle współpracować z TonyMoreno i reszta zespołu UE społeczność, aby każdy ostatni bit informacji zwrotnych
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-08-02
    Witam wszystkich. Przepraszamy za opóźnienie w oddelegowania; po Comic-Con my gorąco prosto w prep dla GamesCom i PAX, i to trzymało mnie zajęty. Zdaję sobie sprawę, wielu z was mają nadzieję na ostateczne "odpowiedź" na pytanie "Dlaczego jesteśmy ograniczenie pierwszego uruchomienia dla The Old Republic". Obawiam się, masz już swoją
  • Dyskusja ogólna -> Uprawnienia amunicja
    Dnia: 2011-08-01
    Witam Cytat: Przepraszamy za opóźnienie w Napisał Knivez Comic-Con my Tak więc kryształ kolor można uzyskać z pre-order może być tylko wykonane? Powód, dla którego I wskoczył na pre-order dlatego myślałem, że to będzie coś można tylko z tym zrobić kryształ, zakładam, że tak samo jest z miecze potem. Dlaczego
  • Dyskusja ogólna -> Uprawnienia amunicja
    Dnia: 2011-07-29
    Istnieje wiele rzeczy, które mogą zmienić kolory blaster na wszystkich klas, z "mechanika komórek" na Trooper do zdolności do gniazda znaleziony lub wykonane kolorowe kasety na broń poprzez system mod. Oprócz tego, można znaleźć broń z rzadkimi i niepowtarzalne efekty broni, jak również (np. niektóre rzadkie działa szturmowe mają bardzo
  • Nowości i zapowiedzi -> "Esseles" Walkthrough Developer
    Dnia: 2011-07-29
    Istnieje Cytat: rzeczy, które mogą zmienić Napisał KorvusKaar na wszystkich Zastanawiam się w jaki sposób można grać neutralny charakter wyrównania, gdy w takich sytuacjach będzie można albo uzyskać jasne lub ciemne punkty stronie, nie opcja neutralna. Czy to oznacza, że ​​jeśli chcę być "szary" Muszę uważać, aby zrównoważyć moje odpowiedzi
  • Dyskusja ogólna -> Co się stało z zabijania swoich towarzyszy?
    Dnia: 2011-07-29
    Istnieje Cytat: rzeczy, które mogą zmienić Napisał SkybladeDarkstar na wszystkich Przeczytajcie to jeszcze raz. "To MOŻE się, że nie pozwalamy graczom odpowiednio ich Zaawansowane klasy na statku, ale wtedy 6 miesięcy w dół drogi, co robimy. Albo robimy pozwala im odpowiednio zaawansowane klasy, ale co jest ogromnym kosztem, a następnie
  • Dyskusja ogólna - Boss Ironfist> doesn 't ruch, złe AI?
    Dnia: 2011-07-29
    Istnieje Cytat: rzeczy, które mogą zmienić Napisał jrdbuddy na wszystkich Czy ktoś jeszcze trochę zawiedziony w AI szefa w trailerze gry dzisiaj? On hak przemytnik po prostu stał i wziął przebojów. Rozdrabniarka został zakodowany 7 lat temu i co najmniej kojarzy się trochę. (Podobne szef poziom w Wow) Kochałem inne
  • Dyskusja ogólna -> Esseles czegoś brakuje?
    Dnia: 2011-07-29
    Istnieje Cytat: rzeczy, które mogą zmienić Napisał Occidomortem na wszystkich Czy Healing. Spędza cały czas mówimy o chłodnym dps zdolności i combo oraz tankowania bez mentionong raz zdolność uzdrawiania. W zaledwie kilka miesięcy od wydania wciąż havn't wykazano mechanika podstawowych dla wielu graczy MMO. Purhabs zamierzają zastąpić nam towarzyszy. inne
  • Dyskusja ogólna -> "każdy gracz otrzymuje worek Nagrody"
    Dnia: 2011-07-29
    Istnieje Cytat: rzeczy, które mogą zmienić Napisał Cebo na wszystkich Czy Czy żółty plakat potwierdzić, ani zaprzeczyć tym? Coz, czy to prawda, jestem szczęśliwy króliczek. Najazd dla zabawy, a nie szlifowanie instancji na śmierć, ponieważ muszę jeden przedmiot? To byłoby awsome! wielu graczy MMO. "Pojemniki Loot" (nazwa jest nadal w
  • Allgemeine Diskussionen -> Meet & Greet @ Gamescom
    Dnia: 2011-07-26
    Hi Leute, Ich werde leider nicht auf die persoenlich Gamescom gehen koennen dieses Jahr, zu viel zu tun (nur warum ). Mal sehen, vielleicht na wideo zuschalten     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHi Leute,Ich werde leider nicht persoenlich auf die Gamescom gehen koennen dieses Jahr, zu viel zu tun (warum nur
  • Dyskusja ogólna -> Dziennik Comic-Con temat opinii
    Dnia: 2011-07-26
    Hi Cytat: Ich werde leider nicht Napisał Mater_energy persoenlich Gamescom Chciałem dotknąć tej części, ponieważ nie byłem obecny konwencji albo. Byłoby miło, jeśli to, co ukazał w przypadku, wydana również na stronie internetowej w tym samym czasie, to znaczy w ciągu jednego lub dwóch dni od ogłoszenia. tun (warum nur
  • Dyskusja ogólna -> Dziennik Comic-Con temat opinii
    Dnia: 2011-07-26
    Dziękuję wszystkim bardzo za bardzo cenna! Tak naprawdę to doceniam. Po prostu wyciągając kilka cytatów wypowiedzieć się na temat: albo. Cytat: miło, jeśli to, co Napisał ChuangTzu przypadku, wydana również Jedyne, co znalazłem disapointing, jako ktoś, kto nie mógł uczestniczyć, jest brak nagrania wydane gry. Wiem, że były jakieś wielkie
  • Dyskusja ogólna -> Czy DLCware kontynuuje swoje dziedzictwo TOR?
    Dnia: 2011-07-25
    Dziękuję Cytat: bardzo za bardzo cenna! Napisał YurikArkady to doceniam. To on mówił o ekspansji. PO wygodnie pominąć dalszą część cytatu. miło, jeśli to, Tak. Odpowiedź była wyrwana z kontekstu.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: kto nie mógł uczestniczyć, Originally Posted by YurikArkady gry. That he was talking about
  • Kosz -> Czy mamy wyjaśnienie JO 's uwagi na temat cross-frakcji komunikacji?
    Dnia: 2011-07-25
    Dziękuję Cytat: bardzo za bardzo cenna! Napisał Nemarus to doceniam. [COLOR = "RoyalBlue" jeśli mój Inkwizytor stoi przed Jedi, mogę / powiedzieć lub / emote własny tekst do niego? kontekstu.     Pokaż / Tak, obecnie jest to plan.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: YurikArkady gry. That he Originally Posted by
  • Kosz -> Przypominamy, można dostać tylko ONE LAUNCH
    Dnia: 2011-07-25
    Dziękuję Cytat: bardzo za bardzo cenna! Napisał Lhaim to doceniam. Co to znaczy "nie zestawy towarzysza"? stoi przed Jedi, To oznacza, że ​​usunięto je, ponieważ nie są już potrzebne. Zostały zastąpione bardziej wszechstronny mechanik towarzyszy dostosowywania. Jest to dobry przykład, dlaczego choć na ogół uniknąć ogłaszania funkcji, zanim zostaną one
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-25
    Dziękuję Cytat: bardzo za bardzo cenna! Napisał yuvalz to doceniam. Co Naprawdę uprzejmie, jeśli powiedział nam, gdzie będzie Europejskim zrywa znajduje. że ​​usunięto je, Bardziej szczegółowe informacje o serwerach i ich lokalizacji będą dostępne jak zbliżyć się do startu. Przepraszamy za wszelkie związane z tym niedogodności, ale dostarczy informacji, jak
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-25
    Dziękuję Cytat: bardzo za bardzo cenna! Napisał IranicusSWTOR to doceniam. Co Mam nadzieję, że wiesz, że SR jest jej szef, i żadnych informacji dostarcza ona pójdzie choć go pierwszy. i ich lokalizacji Tak, cały Community Team zawsze działa razem, aby pomóc wyjaśnić i dostarczyć informacji - podczas konwencji, generalnie będziesz
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-25
    Wiemy, że wielu z was nadal masz pytania, i oczywiście, że wszelkie nowe informacje będą miały więcej nowych pytań z nim związanych. Będziemy kontynuować wyjaśnienia i odpowiedzi na pytania, gdzie jesteśmy w stanie, i będzie kontynuować odpowiedzi tak szybko jak to możliwe. Jeszcze raz, dzięki wszystkim, za cierpliwość i zrozumienie.
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-25
    Wiemy, Cytat: wielu z was nadal Napisał hugedude i oczywiście, że Nie jestem tego taki pewien ... z jakiegoś powodu mają one sugerując bardzo utrudnione doświadczenie, kiedy grał z daleka .... w stanie, i Jakość doświadczenie jest dla nas bardzo ważne, a my po prostu mieć pewność, że jeśli ludzie
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-25
    Witam wszystkich! Mamy trochę więcej informacji na temat opcji płatności abonamentu. Obecnie dowolnej metody płatności obsługiwane przez EA w danym kraju będą przyjmowane do opłat abonamentowych na Star Wars : The Old Republic. Obejmuje to karty kredytowe. Będziemy dostarczać dodatkowych informacji w miarę zbliżania uruchomienia. Jak już wspomniano wcześniej, jeśli
  • Dyskusja ogólna -> Dziennik Comic-Con temat opinii
    Dnia: 2011-07-25
    Witam Cytat: Mamy trochę więcej informacji Napisał Kada opcji płatności abonamentu. Wszystko myśli, że wyszedł z tego weekendu był wielki! Chciał jakieś lepsze pytania były zadawane, ale to było o tym ... Czekamy na to, co jest w sklepie. dodatkowych informacji w To jest rzeczywiście bardzo interesujący punkt, i to
  • Dyskusja ogólna -> Dziennik Comic-Con temat opinii
    Dnia: 2011-07-25
    Witam wszystkich! Mam nadzieję, że Ci, którzy mieli okazję zwiedzić San Diego w miniony weekend było tak zabawne jak my, i że większość z was mogli sprawdzić nasze różne demo mieliśmy dzieje się każdego dnia. Próbowaliśmy kilka nowych "systemów" na wystawie w tym roku, więc chciałem wrzucić do wątku, aby
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-24
    Witam Cytat: Mam nadzieję, że Ci, Napisał angelic_deity okazję zwiedzić San Jego była bardzo zajęty od kilku dni, a on starał się odpowiedzieć na wiele pytań za pośrednictwem serwisu Twitter. mieliśmy dzieje się To może być bardzo trudne do uzyskania na forum od podłogi show, które ma wyjaśnić, dlaczego może
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-24
    Witam Cytat: Mam nadzieję, że Ci, Napisał wc_spook okazję zwiedzić San Tak na marginesie, jakiś pomysł, mniej więcej, jak duży jest klient, i jak wcześnie przegranie będzie? pośrednictwem serwisu Twitter. Nie w tej chwili - że informacje będą dostępne, gdy będziemy bliżej Early Access.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote:
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-24
    Witam Cytat: Mam nadzieję, że Ci, Napisał DarthPacman okazję zwiedzić San Hej, ja sobie myślę, w jaki sposób wczesne prace dostęp? To znaczy, będą nam pobrać grę, nawet jeśli kupiliśmy fizyczne wydanie lub będziesz musiał się gry na sprzedawcy (czekać na sprzedawcy, aby przesłać nam grę w naszym przypadku: /)?
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-24
    Chciałbym wam wszystkim podziękować jeszcze raz za cierpliwość czekającymi na oficjalne odpowiedzi. Proszę mieć pewność, że są zawsze czytając forum i widzimy swoje opinie i pytania, nawet jeśli nie zawsze możemy natychmiast reagować.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI'd like to thank you all again for your continued patience awaiting official
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-24
    Witam wszystkich. Wiemy, że masz pytania na ten temat, i mamy nadzieję, że więcej wyjaśnień dla was wszystkich bardzo szybko. Dla tych, którzy nie widzieli Stephen Reid tweety od tego weekendu w odniesieniu do niektórych z tych przedmiotów, chciałbym dzielić się tymi informacjami tutaj. Odnośnie tego, czy gra będzie blokować
  • Dyskusja ogólna -> Dlaczego zapalnych dla grup 4?
    Dnia: 2011-07-22
    Dlaczego więc nasze 4 w grupie? Ponieważ jesteśmy Star Wars: The Old Republic, a my nasze gry Nasza gra jest zaprojektowany od podstaw w grupie czterech. Mamy wyższy poziom hybrydyzacji we wszystkich klasach. Mamy towarzysze, które są zdolne do zastąpienia brakujących rola w grupie zapłonu. Każdy może ożywić innych graczy,
  • Dyskusja ogólna -> Co się stało z zabijania swoich towarzyszy?
    Dnia: 2011-07-22
    Dlaczego Cytat: nasze 4 w grupie? Napisał Feebs Star Wars: Szczerze mówiąc, którzy nie widzieli tego spodziewać po nich poddanie się zdolność do zmiany AC? Bardzo rozczarowujące. wyższy poziom hybrydyzacji W rzeczywistości, te same myśli i doświadczeń jest podstawą zmian. Ludzie się po prostu pomyłką o ich AC. Chcemy, aby
  • Dyskusja ogólna -> Co się stało z zabijania swoich towarzyszy?
    Dnia: 2011-07-22
    Wiele rzeczy się wydarzyło: Towarzysze, ponieważ funkcja została stworzona, stały się jeszcze bardziej integralną częścią gry: Prowadzą swoje zadania crafting. Są one niezbędne do PVE wydajność walki. Pozwalają one zastąpić ról brakuje punktów zapalnych. Są na swojej stronie w Open World PvP. Wszystkie te funkcje są na górze ich funkcji
  • Dyskusja ogólna -> EA Bioware? Co to do cholery, człowieku.
    Dnia: 2011-07-22
    Wiemy, że niektórzy członkowie społeczności nie otrzymali jeszcze pre-order kod z miejsca ich zakupu, i przykro nam słyszeć o niedogodności. Otrzymaliśmy kilka raportów, że niektóre duże sieci handlowe nie dostarcza ich pre-order kody od razu do klientów, którzy wcześniej zamówionych Star Wars : The Old Republic. Jeśli nie otrzymaliśmy jeszcze
  • Nowości i zapowiedzi -> Przyłącz się do walki
    Dnia: 2011-07-22
    Cieszymy się, że obecne Przyłącz się do walki , Całkowicie nowy w grze trailer Star Wars ™: The Old Republic ™ premierę w San Diego Comic-Con 2011. Niełatwy pokój ustanowionej przez Traktat z Coruscant jest uszkodzony i zarówno Republiki Galaktycznej i Imperium Sithów budować swoje wojska. W obu stron przygotować
  • Dyskusja ogólna -> OMG Flare Gun!
    Dnia: 2011-07-21
    Cieszymy Cytat: że obecne Przyłącz się Napisał dbrowdy , Całkowicie nowy Ponadto obawiam się, że szlak dym z rac może dawać przewagę w PVP. Diego Comic-Con 2011. Strzelanie, że pistolet flary podczas gdy sam i stracił w śniegu na Hoth pewnością daje przewagę poluje się i zabił pierwszego, nie zaprzeczam,
  • Dyskusja ogólna -> Exclusive VIP sekcji dla członków CE
    Dnia: 2011-07-21
    Cieszymy Cytat: że obecne Przyłącz się Napisał Lt_Latency , Całkowicie Czy są one podejmowania pozycji ze statystykami łatwo z tych sklepów?? O nie obchodzi o pozycji próżności, ale I Hate Pay wygrać lub zapłacić, aby ułatwić rzeczy. śniegu na Hoth Jak powiedział James już nie daje żadnych korzyści, co wyklucza
  • Kosz -> Zmiana zaawansowanych klasa jest potwierdzona
    Dnia: 2011-07-21
    Cel projektu i powód, dla którego osiedlili się na tej metody jest następująca. Ludzie popełniają błędy. Sporo naprawdę zaskakująco. Linia "omg, wybrałem zły AC" pojawi się więcej niż można się spodziewać w naszym chatlogs. Chcemy wyboru AC materii, ale również nie chcę karać prostych błędów. Tak więc, obecny projekt jest,
  • Kosz -> Collector 's już wyprzedane?
    Dnia: 2011-07-21
    Możemy potwierdzić, że w sklepie pochodzenia jest sprzedawany z Pre-ordery Edycja Kolekcjonerska. Nadal można Pre-order edycji kolekcjonerskiej z detalistami w sprawie Pre-Order strony docelowej (swtor.com / preorder, po kliknięciu na "pre-order now"), jednak zasoby są ograniczone!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe can confirm that the Origin store is sold out
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-21
    Do wszystkich naszych fanów spoza Ameryki Północnej i Europy: Dziś już zapowiedział pre-order szczegóły dotyczące pierwszego uruchomienia Star Wars: The Old Republic. BioWare i LucasArts jest całkowicie skupiony na budowaniu wyjątkowych gier i doskonałej obsługi gry iść z nim. Niestety, aby osiągnąć cel z wyjątkowych usług terytoriów gry niektóre nie
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-21
    Do wszystkich naszych fanów spoza Ameryki Północnej i Europy: Dziś już zapowiedział pre-order szczegóły dotyczące pierwszego uruchomienia Star Wars: The Old Republic. BioWare i LucasArts jest całkowicie skupiony na budowaniu wyjątkowych gier i doskonałej obsługi gry iść z nim. Niestety, aby osiągnąć cel z wyjątkowych usług terytoriów gry niektóre nie
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-21
    Do wszystkich naszych fanów spoza Ameryki Północnej i Europy: Dziś już zapowiedział pre-order szczegóły dotyczące pierwszego uruchomienia Star Wars: The Old Republic. BioWare i LucasArts jest całkowicie skupiony na budowaniu wyjątkowych gier i doskonałej obsługi gry iść z nim. Niestety, aby osiągnąć cel z wyjątkowych usług terytoriów gry niektóre nie
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-21
    Do wszystkich naszych fanów spoza Ameryki Północnej i Europy: Dziś już zapowiedział pre-order szczegóły dotyczące pierwszego uruchomienia Star Wars: The Old Republic, i jak może już wiecie, jakie podjęliśmy trudnych, ale koniecznych decyzji, aby ograniczyć nasze początkowe dostawy premiery gry. BioWare i LucasArts jest całkowicie skupiony na budowaniu wyjątkowych gier
  • Dyskusja ogólna -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-21
    Do wszystkich naszych fanów spoza Ameryki Północnej i Europy: Dziś już zapowiedział pre-order szczegóły dotyczące pierwszego uruchomienia Star Wars: The Old Republic, i jak może już wiecie, jakie podjęliśmy trudnych, ale koniecznych decyzji, aby ograniczyć nasze początkowe dostawy premiery gry. BioWare i LucasArts jest całkowicie skupiony na budowaniu wyjątkowych gier
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic już dostępna dla Pre-Order
    Dnia: 2011-07-21
    Electronic Arts, BioWare i LucasArts radością ogłaszamy, że już pierwsze zamówienia na pre- Star Wars ™: The Old Republic ™! Pre-Order teraz, aby uzyskać szybki dostęp gry i jako bonus otrzymasz Kamień Kolor zmienić efekt broń! Zasoby są ograniczone oraz kolejność, w którym pre-order i zrealizować kod w The Old
  • Kosz -> The Old Republic w BioWare Harmonogram bazy
    Dnia: 2011-07-19
    Electronic Cytat: BioWare i LucasArts radością Napisał thesilentalarm już pierwsze Chcę tylko potwierdzenia w tej sprawie. Tak więc "konferencji prasowej" TOR thingy zaczyna się 03:30 (06:30 EST) i nie będzie żywy strumień "konferencji prasowej" na tutaj: http://www.livestream.com/bioware ? ograniczone oraz kolejność, Nie będzie na zywo z panelu Comic-Con. Niestety, sama
  • Kosz -> The Old Republic w BioWare Harmonogram bazy
    Dnia: 2011-07-18
    Czy muszę Comic-Con odznakę dostać się do bazy BioWare? Nie! Cały punkt BioWare bazy jest umożliwienie wszystkim naszym fanom, aby dołączyć do świętowania wszystkich BioWare rzeczy. To wydarzenie jest otwarte dla wszystkich, niezależnie od tego, czy masz Comic-Con odznakę. Czy będę mógł grać w gry na bazy BioWare jeśli nie
  • Dyskusja ogólna -> zaprasza do BioWare bazy San Diego zostały wysłane!
    Dnia: 2011-07-16
    W tym czasie wszystkie miejsca zostały oficjalnie wypełnione i potwierdzone. Wysłałem także jeszcze jedno e-mail masy wszystkich potwierdzonych uczestników. Jeśli otrzymasz, jesteś dobry, aby przejść. Jeśli nie otrzymałeś, nie możemy niestety cię do sesji w przyszłym tygodniu. Jeśli masz miejsce, iz jakiegoś powodu chcesz anulować, wyślij e-mail events@swtor.com jak najszybciej,
  • Kosz -> The Old Republic w BioWare Harmonogram bazy
    Dnia: 2011-07-15
    Jesteśmy bardzo zadowoleni ze spotkania Star Wars : The Old Republic społeczności w przyszłym tygodniu w San Diego. Ponadto do naszej obecności na Comic-Con, którego szczegóły znajdziesz tutaj , Mamy także kilka wielkich wydarzeń zaplanowanych na bazy BioWare w Hilton Gaslamp. Poniżej znajduje się aktualny plan na przyszły tydzień na
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic na Comic-Con!
    Dnia: 2011-07-15
    San Diego Comic-Con jest największym wydarzeniem pop kultury, w Ameryce Północnej, przyciągając ponad sto tysięcy pasji komiks, film i wideo fani gier każdego roku. W tym roku oczekuje się kolejny dobry rok dla zdarzenia i zarówno BioWare i LucasArts będzie tam, aby niektóre komunikaty o Star Wars ™: The Old
  • Nowości i zapowiedzi -> Insider Studio: Tworząc klasy Intros
    Dnia: 2011-07-15
    W tym tygodniu Insider Studio, Senior Video Editor Brian Arndt zabiera nas za kulisy na tworzenie filmików otwarcia dla każdej z klas postaci. Upewnij się, że również sprawdzić Wspólnoty Q & A, gdzie Senior audio Artist Scott Morton odpowiedzi na niektóre pytania odnoszące się do produkcji audio w Star Wars
  • Dyskusja ogólna -> Community Q & A: PvP
    Dnia: 2011-07-15
    The Old Republic ™ społeczność ma wiele pytań i chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcona wyłącznie dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadać pytania w Będziemy czytania i przeglądania na wszystkie pytania i
  • Kosz -> Potwierdzone: James Ohlen jest zatrzaskowe! Co to oznacza dla gry?
    Dnia: 2011-07-15
    Czy ktoś rozważał możliwość, że gdy jesteś w obiektywie, należy użyć myszy, tak aby odbiorcy mogli łatwo sprawdzić, które umiejętności używasz?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHas anyone considered the possibility that when you're on camera, you use the mouse so your audience can easily see which abilities you're using? function
  • Dyskusja ogólna -> Czy należy rybackich w tej grze?
    Dnia: 2011-07-15
    Czy Cytat: rozważał możliwość, że gdy Napisał Semajoja obiektywie, należy użyć Czy należy rybackich w tej grze? tak czy nie tak dla mnie nie wyjaśnia, dlaczego? anyone considered the Hmm, zobaczmy: Hutta - Trujące bagno, wszystkie ryby są okropnie zmutowany stworzeń, które cię zjeść na miejscu. Lepiej nie idź na
  • Dyskusja ogólna -> SWTOR naśladowca klasy design
    Dnia: 2011-07-15
    Nie zapomnij wspomnieć, w jaki sposób oszukany Gauntlet! To znaczy, Imperial Agenci są wyraźnie Elfy, Sage wyraźnie inspirowana jest przez kreatora i, o Boże, Sith Warrior jest jak Fighter w tym meczu. Punkt jest ... nie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćDon't forget to mention how we ripped off Gauntlet! I
  • Dyskusja ogólna -> zaprasza do BioWare bazy San Diego zostały wysłane!
    Dnia: 2011-07-14
    Właśnie wysłał nowej partii zaprasza na imprezy w San Diego. Sprawdź skrzynki!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI just sent out a new batch of invites for the San Diego event. Check your inboxes! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   to mention how we ripped off Gauntlet! I
  • Dyskusja ogólna -> zaprasza do BioWare bazy San Diego zostały wysłane!
    Dnia: 2011-07-14
    Obecnie mam 10 osób, którzy jeszcze nie potwierdził ich zaprosić. Jeśli RSVP'd, proszę jeszcze raz sprawdzić swoje skrzynki pocztowe i foldery spam, aby upewnić się nie przegapić zaprosić, bo w około pół godziny, mam zamiar połączyć te zaproszenia i wybrać 10 dodatkowych osób.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI currently have
  • Kosz -> When You Die
    Dnia: 2011-07-14
    Obecnie Cytat: 10 osób, którzy jeszcze Napisał ChicksDigHarleys ich zaprosić. Jeśli TBH Myślałem, że powiedział, że jak 12 sekund ... wystarczająco dużo czasu, ot uciec, ale nie na tyle blisko regen swoje zdrowie i odprawa. połączyć te zaproszenia Zgadza się.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: oryginalną wiadnośćI currently have
  • Allgemeine Diskussionen -> SWTOR lauffähig mit 64-bitowy system operacyjny?
    Dnia: 2011-07-13
    Obecnie Cytat: 10 osób, którzy jeszcze Napisał Stelar ich zaprosić. Jeśli Halo mein pc hat sich in heute geschossen nirwany. W ein Tage paar bekomme einen neuen ICH Rechner der hat in der win7 64bit wersji. Wird auch swtor unter win7 64 bit laufen. mfg Stelar oryginalną wiadnośćI currently Ja.
  • Dyskusja ogólna -> zaprasza do BioWare bazy San Diego zostały wysłane!
    Dnia: 2011-07-13
    Uwielbiam oglądać was zaplanować swoje zespoły i takie, więc chciałem pomóc, z powiadomieniem, że będziesz grać na poziomie 9 znaków, a więc nie będziesz musiał zdobyć swoją Zaawansowane Klasy jeszcze. Prosimy, aby wybrać rolę w oparciu off samych klas, a nie w AC.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI love watching
  • Dyskusja ogólna -> zaprasza do BioWare bazy San Diego zostały wysłane!
    Dnia: 2011-07-13
    Po prostu naciśnij przycisk "Wyślij" na pierwszej rundzie zaprasza do gry Flashpoint w San Diego w przyszłym tygodniu. Sprawdź, czy e-mail i odpowiedzieć w ciągu 24 godzin, jeśli masz zaproszenie. Gratulacje! Jeśli nie otrzyma zaproszenie w tej rundzie, powiesić mocno! W piątek będziemy wysyłać drugiej rundy zaprasza do zastąpienia tych
  • Dyskusja ogólna -> serwery EA zamknięcia, robiąc miejsce dla SWTOR?
    Dnia: 2011-07-13
    Po Cytat: naciśnij przycisk "Wyślij" na Napisał Caelith zaprasza do gry To ^ Jej po prostu EA oczyszczaniu starych serwerów. e-mail i odpowiedzieć Tak. i zdarza się co roku w tym samym czasie. W rzeczywistości nie był to wątek o dokładnie ten temat i jak odnosi się do daty premiery
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-13
    Po Cytat: naciśnij przycisk "Wyślij" na Napisał Rephlexie zaprasza do Czy to tylko wpływ na Sprzęt na gracza w czasie śmierci, czy również hit wszystko w wykazie? Wreszcie, można wypowiedzieć się na temat decyzji o wykorzystaniu rozkładu Sprzęt ponad powiedzieć, istotne ograniczenie stat, która leczy się w czasie? Ie. "Choroby
  • Dyskusja ogólna -> RSVP grać Punkty zapalne na Comic-Con!
    Dnia: 2011-07-13
    Zgłoszenia przyjmowane są już zamknięte! Dzięki wszystkim! Zaczniemy od dotarcia do ludzi w ciągu następnego dnia zaprasza. Więcej wiadomości już wkrótce.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćSubmissions are now closed! Thanks everyone! We'll begin reaching out to people within the next day for invites. More news soon. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Dyskusja ogólna -> RSVP grać Punkty zapalne na Comic-Con!
    Dnia: 2011-07-13
    Zgłoszenia Cytat: są już zamknięte! Dzięki Napisał engrey od dotarcia do Czy to ten sam typ reguły, które jest stosowane na wszystkich konwencji? Brak filmowanie w kabinie, ale filmowania na zewnątrz i telewizorów (Jeśli masz je) jest w porządku. Jeśli to prawda to będziemy wciąż nowy materiał, tylko nie w
  • Dyskusja ogólna -> RSVP grać Punkty zapalne na Comic-Con!
    Dnia: 2011-07-12
    Zgłoszenia Cytat: są już zamknięte! Dzięki Napisał DarthStabiclese od dotarcia do Rzeczywiste pytanie, możemy doprowadzić kamer wideo lub wziąć coś widzimy? wszystkich konwencji? Brak Filmowanie / fotografii materiału gry nie są dozwolone ani Hilton nie Comic-Con stoisku.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: będziemy wciąż nowy materiał, Originally Posted by
  • Dyskusja ogólna -> RSVP grać Punkty zapalne na Comic-Con!
    Dnia: 2011-07-12
    Kilka odpowiedzi dla ciebie: 1. Nie, nie musisz mieć Comic-Con znaczek, aby grać. Wydarzenie to odbywa się w bazie BioWare w Hilton Gaslamp naprzeciwko centrum kongresowego. 2. materiału Cytat: nie są dozwolone ani Napisał rrracheljoy Comic-Con stoisku.     Pokaż Czy tęsknię za wyjaśnienie, kiedy dowiemy się, czy nie mamy slot? Będziemy
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-12
    Kilka Cytat: dla ciebie: 1. Nie, Napisał dalevan mieć Comic-Con Polecam usunięcie uszkodzenia sprzętu od śmierci PvP. Chciałbym ograniczyć to do niewielkiej opłaty kredytu lub tylko niewielkie zmniejszenie stat. Ostatnią rzeczą, którą chcę zrobić, to ludzie nie PvP, ponieważ ich sprzęt jest prawie martwy i wymaga naprawy. Większość ludzi po
  • Dyskusja ogólna -> RSVP grać Punkty zapalne na Comic-Con!
    Dnia: 2011-07-12
    Witam wszystkich! Jak wspomniano w niedzielę, mamy ograniczoną liczbę sesji grać przez kilka nocy z Comic-Con, aby dla wybranych fanów do gry przez pierwszą godzinę albo Esseles lub czarny zapalne Talon. Dwie sesje odbędą się każdej nocy, w czwartek, piątek i sobotę (lipiec 21-23), po jednym na godzina dziewiętnasta, a
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-11
    Całkiem nieźle dyskusji i dość cywilnego. Musiałem sprawdzić dwa razy, aby sprawdzić, czy byłem naprawdę w Walnym Forum     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćPretty good discussion, and quite civil. I had to check twice to see if I was really in the General Forums function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none';
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-11
    Całkiem Cytat: dyskusji i dość cywilnego. Napisał Varaius dwa razy, Więc to oznacza uszkodzenie sprzętu związanego z umieraniem jest nieaktywne w zapalne i operacje? Jeśli nie, to znaczy, że rajd jest prawie zmuszony do wzięcia na wycieczkę do pewnego sprzedawcy NPC naprawić ich zbroi po 4-5 chusteczki, jak również? {document.getElementById('devInfo').style.display='none';
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-10
    Całkiem Cytat: dyskusji i dość cywilnego. Napisał ForceFossil dwa razy, Chyba nie ma sensu w dyskusji nad kwestią, jeśli mówią to jak to będzie i nie mamy zamiaru go zmieniać. Osobiście uważam, że kary śmierci, co dodać poczucie zagrożenia do gry. Jeśli boję się co będzie, gdy umrę, to sprawia,
  • Dyskusja ogólna - SWTOR> Zaproś-A-Friend fazie Beta
    Dnia: 2011-07-10
    Całkiem Cytat: dyskusji i dość cywilnego. Napisał JkarNada dwa razy, Chyba To już przyszło do mojej uwagi, że przez kilka tweety fazie beta umożliwia bieżący beta testerów zaprosić znajomych ma już dzisiaj. Czy ktoś może potwierdzić / zaprzeczyć? Jeśli prawdą jest, myślę, że jest niezaprzeczalne dowody, że NDA spadnie wkrótce.
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-10
    Całkiem Cytat: dyskusji i dość cywilnego. Napisał Tornadium dwa razy, > Bioware Gry Jaki jest sens posiadania uzdrowicieli do jakosci? tweety fazie beta Nie mamy uzdrowicieli do res, nie mieliby punkt, jak wskazał Każdy gracz ma możliwość wskrzesić poległych graczy (poza walką). Mędrców i magów Sithów się w ożywienie walki.
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-10
    Całkiem Cytat: dyskusji i dość cywilnego. Napisał Zruker dwa razy, Co czuję Georg nie odnosi się w jego post jest w Open ktoś świecie, którzy nadal starają spotkanie nie ma biznesu próbuje uniemożliwiają innym osobom ich spełnienie lub powodując ogromne linii. Jeśli masz przerobić niektóre treści, aby wrócić do tej
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-10
    Kolejne przypomnienie: Nie ma kary uszkodzenia urządzenia związane z żadnym śmierci, więc płacisz opłaty z tytułu odroczonego kredytu do umierania.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAnother reminder: There is a equipment damage penalty associated with any death, so you are paying a deferred credit fee for dying. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; }
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-10
    Kolejne Cytat: Nie ma kary uszkodzenia Napisał daibakuha z żadnym Wypowiedz się na szczególnie ciężką walkę bossa w raid / pracy. Walczysz facet przez 30 minut prosto, masz go w dół do około 10% HP, a następnie BAM wytrzeć. Kara do wycierania na szefie jest to, że musisz zrobić walkę
  • Dyskusja ogólna -> specjalne Comic-Con Opportunity Czas!
    Dnia: 2011-07-10
    Hej ludzie, Oprócz naszych grywalne dema na Comic-Con halę targową i na bazy BioWare w Hilton Gaslamp, jesteśmy także zainteresowani dać niektórzy z was okazję przez dłuższy sesji grać w czwartek, piątek i sobotę w hotelu Hilton . Mamy ograniczoną liczbę sesji każdej nocy, aby dla wybranych fanów do gry
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-10
    Chciałbym tylko przypomnieć nasze stanowisko, że kary śmierci sprawia, że ​​gra bardziej karać, nie stwarza większe wyzwanie do pokonania. Jest to sposób myślenia od początku czasów gry zręcznościowej, podczas rzucania barier do gracza ścieżki zapewniona będzie spędzać więcej kwartałów i czas na grę. nocy, Surowe kary śmierci powoduje graczy do
  • Dyskusja ogólna -> Mission Udostępnianie
    Dnia: 2011-07-08
    Podczas akcji misji, oferuje im stronie podsumowania szczegółowo zadania. Worldbuilders mogą zgłaszać wszelkie poszukiwania za nie-współdzielone na każdym kroku. Co do zasady, nie mają w zwyczaju flaga wszelkie poszukiwania, współdzielone po poważnych "uratować księżniczkę / zabić księżniczki decyzji poziomie. Również co do zasady (i to wcale nie jest absolutne), robimy
  • Nowości i zapowiedzi -> Droga do sukcesu: Mapy i ich Making
    Dnia: 2011-07-08
    Co sprawia, że ​​mapy w The Old Republic ™? To więcej niż wierszy i legend. Damion Schubert wyjaśnia więcej. Co Cytat: zasady, nie mają Co najbardziej gracze szukają na mapie są misje. Chcemy mieć pewność, gracze mogą znaleźć wszystkie fajne rzeczy, że nasza worldbuilders wprowadzone do świata, więc każda misja
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne San Diego Comic-Con 2011 Temat
    Dnia: 2011-07-08
    I już się kilka pytań w rodzaju: "Co noc przypadku Hilton?" Aby być jasne, bazy BioWare (jak byliśmy nazywając go) będzie otwarta codziennie z Comic-Con w hotelu Hilton, nie jest to "jedna noc partii." W Wciąż jesteśmy potencjalnie planowanie imprez na noc lub dwie (a może chcesz iść BioWare Społecznego
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-07-07
    I Cytat: się kilka pytań w Napisał Wzór noc przypadku Hilton?" SR jest bardzo ...... trudne do odczytania, że ​​tak powiem. Myślę, że miał oops chwili, gdy tweeted i teraz stara się pokryć je. W Wciąż jesteśmy Więcej jak jestem po prostu próbując uspokoić was w dół po (innocent!) propozycję
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-07-07
    I Cytat: się kilka pytań w Napisał NeonLights noc przypadku Hilton?" Data premiery zbliża się, to jest tak oczywiste! Powiedział, że nie będzie w żaden tajemnicze wskazówki! Ktoś nawet zapytał go, by nie być tajemnicze, a on odpowiedział, "Cryptic? " po prostu próbując C'mon teraz, co mówiłem wam o kontekście.
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-07-07
    I Cytat: się kilka pytań w Napisał Akaal noc przypadku Hilton?" "Poczekajcie, a zobaczycie" była straszna rzecz dla niego po ..... To nie kończy się dobrze, jeśli odpowiedź jest nie. go, by nie "Poczekajcie, a zobaczycie" oznacza ... werbla proszę ... Czekaj ... ... i zobacz. Pamiętaj, mówiłem wiele razy,
  • Kosz -> Bioware, proszę potwierdzić RP-PvP serwery są w
    Dnia: 2011-07-06
    I Cytat: się kilka pytań w Napisał KeeperOfSajuuk noc przypadku Hilton?" Temat. Mój inny wątek został zamknięty ze względu na "No-Bump" zasady. Widocznie serwery forum brakować miejsca na dysku. I, i 14 innych guildmates, naprawdę chcesz plan kroczący na rp-pvp serwera. To takie banalne cechą gry, aby potwierdzić dla nas,
  • Dyskusja ogólna -> Sorry ... Nie chcę Segway dla speederbike.
    Dnia: 2011-07-06
    Witam wszystkich. Przepraszam za to, że trochę za późno na przyjęcie w tej sprawie. Oto dobra wiadomość: zespół rozwoju została zwracając szczególną uwagę na swoją opinię na temat pojazdów. Więc dziękuję za tych, którzy mówili rzeczy, które nie wiąże się niegrzeczne słowa. Oto lepsze wieści: mamy więcej rzeczy do powiedzenia
  • Kosz -> Georg Zoeller Q & A budzi pewne obawy co do równowagi DPS działają między AC.
    Dnia: 2011-07-06
    Wydaje się to zmartwychwstanie stary temat, ale pozwól mi spojrzeć. To proste. Powiedzmy, że masz DPS koncentruje Jedi Guardian lub Sith Juggernaut. Otrzymasz nosić ciężkie zbroje. Będziemy robić mały ilość obrażeń mniej niż, powiedzmy, Gunslinger, który nie nosi ciężką zbroję. Cóż, w rzeczywistości nie jest aż tak proste. Istnieje wiele
  • Dyskusja ogólna -> definicji Fan Site
    Dnia: 2011-07-06
    Ciągle widzę to plotka pojawiają się w różnych formach i nadal nie jestem pewien, gdzie to pochodzi. Dla wyjaśnienia: Nie ma takiej "czarnej listy" dla strony fanów. Praca dla strony kibica nie znaczy, że są wyłączone z naszego programu testów. Właśnie tyle szansę, jak każdy inny, który podpisał się do
  • Kosz -> SR "Top Guilds" Uwaga
    Dnia: 2011-07-05
    Ciągle Cytat: to plotka pojawiają się Napisał Jfdoen formach i nadal Ten rodzaj komentarza mnie zirytowało. To sugeruje, że w celu zwiększyć swoje szanse, należy być członkiem powiedział "top" gildii kibica nie znaczy, Właściwie nie - to znaczy dokładnie to, co mówili inni. Biorąc pod uwagę, losowo wybranych testerów gry
  • Dyskusja ogólna -> Najlepsze gildie już !?!?!?!?
    Dnia: 2011-07-05
    Ciągle Cytat: to plotka pojawiają się Napisał gypsumgod formach i nadal No cóż .... tak ...... najlepszych gildii są już wybrane (WOW Flash plecami aghghghgh) Niektóre z cechów z większej bazy członkiem są coraz beta kluczy dla całej gildii. to, co mówili Nie prawda. Jak wybrać testerów gry losowo z
  • Dyskusja ogólna -> Czy tytułów deal breaker dla Ciebie?
    Dnia: 2011-07-03
    To nie jest jeśli. Mamy tytułów. Jesteś wolny, aby ustawić jeden z tytułów, które zyskały na karcie postaci ... lub zignorować funkcji.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIt's not an if. We have titles. You are free to set any of the titles you have earned on your character sheet... or
  • Dyskusja ogólna -> Beta są obecnie?
    Dnia: 2011-07-02
    To Cytat: jest jeśli. Mamy tytułów. Napisał Ashane aby ustawić Ponieważ Dev są tkwi w tym wszystkim myśli tryb ma 5 lat 700 dolarów HP, podczas gdy w rzeczywistości większość komputerów oraz powyżej. You are free Cóż, nie ma wiele do myśleć o jak wygląda rzeczywistość, gdy masz specyfikacje systemu
  • Dyskusja ogólna -> Pistolety wydają się zbyt małe??
    Dnia: 2011-07-02
    To Cytat: jest jeśli. Mamy tytułów. Napisał REDLION aby ustawić pozwól mi zacząć od stwierdzenia, Wielkiej Wideo! Ale ... Wydaje mi się, Pistolety są trochę małe. Pamiętam, kiedy miecze wyglądały jak puszki po napojach. Teraz wydaje się, że Blasters wymagają wsparcia. Wyglądają jak zabawki w niektórych ujęć. Nicea vid choć
  • Dyskusja ogólna -> Beta są obecnie?
    Dnia: 2011-07-02
    To Cytat: jest jeśli. Mamy tytułów. Napisał Neo_ aby ustawić Jestem pewien, że cel beta jest dowiedzieć się, co system wymagań i zalecane wymagania w rzeczywistości. Ale nie mogę powiedzieć, że nie trochę więcej niż rozczarowany, że nie poszukujemy osób z komputerów high-end ... w niektórych ujęć. Być może niezrozumienie
  • Kosz -> O D / C w Dialogach Group ...
    Dnia: 2011-07-01
    Jeśli gra wykrywa że już opuścił grę, usuwa się z rozmowy. Jest dokładnie tak samo jak jeśli trafisz ESC. Członkowie twojej drużyny zauważy swój portret usunięte z rozmowy, i nie będzie trzeba czekać na Ciebie. Jeśli tak się stanie, postęp zadanie zostanie ustawiony na początku rozmowy. Żadnej nagrody, gdy zarabiasz
  • Kosz -> Bioware doesn 't dbać o ludzi konsularnych
    Dnia: 2011-07-01
    Jeśli Cytat: wykrywa że już opuścił Napisał wyspiarz się z rozmowy. Steve: Spróbuj tego: wkrótce ™ (™ = alt + 0153 na klawiaturze) swój portret usunięte Dzięki za to, starałem się pamiętać, że dziś rano. "Wkrótce" jest dobrze noszone wyrażenie, zdaję sobie sprawę, że, ale, jak zmiana harmonogramu i zmiany
  • Nowości i zapowiedzi - Bounty> Hunter rozwoju postaci
    Dnia: 2011-07-01
    Dla tych, którzy są fanami Konsularnych, możesz zobaczyć moje odpowiedzi na w tym wątku . W skrócie - wszystko, czego spodziewać się na Konsularnych, masz zamiar dostać. Jeśli chodzi o BH, nasz obecny cykl rozwoju postaci jest zupełnie inny od oryginalnego obrazu BH. Zdecydowaliśmy, każda klasa w tym BH będzie
  • Kosz -> Bioware doesn 't dbać o ludzi konsularnych
    Dnia: 2011-07-01
    Dla Cytat: którzy są fanami Konsularnych, Napisał Xaxas moje odpowiedzi na http://www.swtor.com/news/news-article/20110701 Haha, nadal nie ma aktualizacji klasy i wideo progresji pancerza, który już jedną = P. Słabe consulars. o BH, nasz Wystarczy, aby uspokoić wszystkich fanów Jedi Konsularnych, jest mnóstwo JC Lurve schodzili z linii. W rzeczywistości oglądałem nagranie
  • Nowości i zapowiedzi - Bounty> Hunter rozwoju postaci
    Dnia: 2011-07-01
    Jak twoja postać rozwija się w Star Wars ™: The Old Republic ™, można zdobyć doświadczenie i siłę, zdobywając nowe umiejętności i zarabiać więcej zaawansowanych narzędzi. P. Bounty Hunter Istnieje obawa całej galaktyce za możliwość śledzenia nieuchwytny zdobycz od tętniącego życiem metropolie świata rdzenia do dalszego biegu znane miejsca. W
  • Dyskusja ogólna -> Beta są obecnie?
    Dnia: 2011-06-30
    Wystarczy odpowiedzieć na nieuniknione pytanie: Kiedy ekran specyfikacje systemu, nie szukają osób z wysokim maszyn koniec, itp. Chcemy, aby uniknąć zapraszając ludzi z ustawień, które znane niezgodności lub nie są obsługiwane w tym czasie. Nikt nie lubi podekscytowani, pobieranie dużych instalacji gry i okaże się, że nie mogą uczestniczyć, ponieważ
  • Dyskusja ogólna -> Beta są obecnie?
    Dnia: 2011-06-30
    Wystarczy Cytat: na nieuniknione pytanie: Kiedy Napisał Gungan systemu, nie szukają Co sprawiło, że beta dostęp miałby nic wspólnego z działalnością forum? Jest to wyrywkowo różne specyfikacje systemu. nie są obsługiwane ^ ^ ^ Ten. Uczestnicy badania gry wybierane są losowo, przy założeniu ich skanowanie systemu spełnia wymagania do testów.
  • Forum ogólne -> Pytanie o umiejętności załogi
    Dnia: 2011-06-30
    Wystarczy Cytat: na nieuniknione pytanie: Kiedy Napisał Wyndrydyr systemu, nie Jest różnica między umiejętnościami Misja i umiejętności Gathering. Jestem prawie pewna, że ​​umiejętności misji będą prawdopodobnie kosztować więcej pieniędzy niż czystymi zgromadzenia. ^ ^ Ten. Większość misji wraca z misji Gathering są dla wygody. Jest to bardziej ekonomiczne, kredyty-mądry, aby
  • Kosz -> możliwej sytuacji griefing?
    Dnia: 2011-06-30
    Hale są instancji. Kosmodromu są silnie strzeżone i często odwiedzane przez graczy przyjaznych frakcji. Brak przyzwoitych centrów medycznych dla graczy przeciwnej frakcji wokół kosmodromu i okolic.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHangars are instanced. Spaceports are heavily guarded and frequented by players of friendly faction. There are no decent medical centers
  • Dyskusja générale -> SWTOR: La France pourra Compter sur syn Lead Wspólnoty nouveau
    Dnia: 2011-06-30
    Chciałem skoczyć tutaj - z pomocą tłumaczenie Antonio - i powiedzieć Witamy na pokładzie, oficjalnie. Spędziliśmy sporo czasu na szukanie najlepszych ludzi tworzą Europejski Community Team i Antonio to dopiero początek! Wkrótce będziemy mieć więcej pracowników, którzy są w 100 procentach poświęcona Europie, a konkretnie francuskim i niemieckim członków społeczności.
  • Forum ogólne -> Pytanie o umiejętności załogi
    Dnia: 2011-06-29
    Chciałem Cytat: tutaj - z Moje pytanie było bardziej pod pozorem chęci gry w określonym charakterze (np. Jedi Knight). Chciałbym mieć możliwość zbierania zasobów przy użyciu innych moich znaków grałem moim rycerzem Jedi? mieć więcej Tak. którzy Cytat: w 100 procentach do mnie Myślę, że cała nieaktywny się rzeczą zasobów
  • Dyskusja ogólna -> Tylko jeden zestaw animacji w klasie na podstawowe ataku?
    Dnia: 2011-06-29
    Chciałem Cytat: tutaj - z Moje Napisał DeusBlue bardziej pod w każdy film widziałem, każda klasa ma tylko jeden zestaw animacji dla podstawowych ataków, a ja idę do stwierdzenia, że ​​coraz bardziej nudne patrzeć, zwłaszcza jak Jedi Knight / Sith Warrior, którzy budują swoje "wściekłość "miernik umiejętności przez spam ataku
  • Allgemeine Diskussionen -> Imperium Nachteil bei SWTOR? PvP oder PVE?
    Dnia: 2011-06-29
    Chciałem Cytat: tutaj - z Moje Napisał Kentoh bardziej pod edit: und wie wir ja erfahren haben wird man ja selbst auf pve servern zum quasie pvp "gewzungen" am Ende einer zb instanz wo sich dann auf einmal 2 gruppen spielern gegenüberstehen und sich gegenseitig bekämpfen Müssen. przez spam ataku
  • Dyskusja ogólna -> Myśli w sprawie przystąpienia do rozmów przez funkcję Holocomm
    Dnia: 2011-06-29
    Chciałem Cytat: tutaj - z Moje Napisał jedishacknews bardziej pod Jestem pewien, że tak właśnie jest. haben wird man Holocom jest między graczy na tej samej planecie. Powodem jest to, że nie chcemy, aby zmusić komputer do obciążenia sztuki na Hoth, gdy jesteś na Tatooine na 1 minuta rozmowy z
  • Dyskusja ogólna -> Lepsza komunikacja do Wspólnoty
    Dnia: 2011-06-29
    Chciałem Cytat: tutaj - z Moje Napisał Wodaz bardziej pod Jestem Dokładnie! W końcu ... będziemy płacić za tę grę! SR nadal będzie zbieranie jego wypłaty, jak wszyscy inni na BW! Właśnie informował wcześniej, że GeorgZoeller może obchodzi, że ktoś nie chce być w grupie w MMO i uważa, że
  • Dyskusja ogólna -> Lepsza komunikacja do Wspólnoty
    Dnia: 2011-06-29
    Chciałem Cytat: tutaj - z Moje Napisał dutch_gamer bardziej pod Jestem Jest po dokonaniu roszczenia deweloper nie komunikuje się za mało. Jeśli deweloper państw okna wydanie jest na drugą połowę 2011 roku i nie chcą dać konkretnej daty wydania jeszcze to nie jest problem z komunikacją w ich imieniu jest.
  • Dyskusja ogólna -> Piła to na wideo.
    Dnia: 2011-06-29
    Mistrz Jedi, że stosowane techniki, że zmarł, zanim będzie mógł nauczyć go nikomu i Malgus prawdopodobnie nie będzie podzielić się z wami? Punkt jest ... potężny kultowego NPC może mieć umiejętności, że gracze nie mogą się nauczyć ... w tej chwili.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe Jedi Master that used
  • Jedi Knight -> Jeżeli Strażnik Jedi może DPS samo jak Sentinel ....
    Dnia: 2011-06-29
    Mistrz Cytat: że stosowane techniki, że Napisał SaltZ będzie mógł Jednak w opiekunowie SWTOR i strażnicy dps to samo. się z wami? Obecnie Sentinel ma nieznacznie wyższe DPS przy Guardian nieznacznie wyższe przetrwania. Strażnicy są bardziej elastyczne w sposób DPS, np. jesteś w stanie Specjalizujemy się bardziej pęczniejący niż Guardian,
  • Kosz -> D / C lub zaloguj się w połowie rozmowy.
    Dnia: 2011-06-29
    Mistrz Cytat: że stosowane techniki, że Napisał Hocico będzie mógł Próbowałem funkcji wyszukiwania, ale nie widać nic na ten temat. Co się stanie jeśli się wylogować lub odłączyć w trakcie rozmowy? Czy zalogować się ponownie i kończy się w tym samym miejscu w dialogu lub będą rozmowę zacząć od początku?
  • Dyskusja ogólna -> "Nie mam lepszych narzędzi, dlatego można ssać."
    Dnia: 2011-06-23
    Cóż, wydaje się wystarczająco interesująca dyskusja rzucić pytanie w Jeśli nie było "prywatności" flagę w swoim profilu, że uniemożliwia kontrolę swoją postać, czy to pomaga? I nie zakładaj, bo zakładam, że tych, którzy chcą cię sądzić nie tylko zakładają, że ukrywanie swojego charakteru, bo boją się być osądzony i dlatego
  • Kosz -> Penny Arcade: Mam tajemnicę. I 've gra SWTOR
    Dnia: 2011-06-23
    Cóż, Cytat: się wystarczająco interesująca dyskusja Napisał Kaptain w Jeśli Zdalne połączenie przez Holocom został powszechnie wiadomo, w tych częściach, ponieważ Daniel Erickson miał włosy. I nie zakładaj, Cholera, to długi czas.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: zakładają, że ukrywanie swojego Originally Posted by Kaptain być Remote joining via
  • Kosz -> Penny Arcade: Mam tajemnicę. I 've gra SWTOR
    Dnia: 2011-06-23
    Cóż, Cytat: się wystarczająco interesująca dyskusja Napisał VonClausewitz w Jeśli Zdalne Chciałbym usłyszeć odpowiedź na to pytanie. Był wręcz błędne lub jest coś ilościowo unikalny dzieje beta pod koniec tego miesiąca? czas.     Pokaż / Mylił się, czy wprowadzony w błąd. I nie sposób się dowiedzieć. Powiedziałem wcześniej, ale nie zaszkodzi
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne San Diego Comic-Con 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-22
    Wiem, że kilka osób czeka na informacje o naszych planach Comic-Con, aby mogły patrzeć na kupno powietrzu / hotel przyjechać nas odwiedzić. Chociaż nie mogę powiedzieć wszystkiego, co jeszcze, mam nadzieję, aby zapewnić wystarczająco dużo informacji już teraz, aby pomóc w podjęciu decyzji o powrocie aż do wizyty. Wczoraj, BioWare
  • Nowości i zapowiedzi -> Post-Pisanie polskiego procesu
    Dnia: 2011-06-17
    Pisarz Ian Ryan pozwala nam na tym, co zespół piśmie jest do w polskim etapie. kupno Cytat: / hotel przyjechać Pisanie jest kompletne w Star Wars ™: The Old Republic ™. Ostatnie linijki dialogu są wyłączone do nagrywania i tłumaczenia, tylko pickupy i polską pozostać. Ale w BioWare, pisarza praca
  • Kosz -> Tak, Endgame jest Raid, przerzucić lub dzienników Farm?
    Dnia: 2011-06-16
    Pisarz Cytat: Ryan pozwala nam na Wysłany przez Rafaelan piśmie jest do A gdzie jest oświecenie "podpowiedzi", że pan Reid dał do Wspólnoty w zakresie pewnego rodzaju satysfakcję finałem styl gry do tych, którzy nie wyłączone nie napadał finałem? http://www.swtor.com/community/showt...277874&page=28 Rozumiem, że to stwierdzenie nie jest prawdziwe? Albo nigdy nie
  • Dyskusja ogólna -> Poczta wreszcie nadszedł!
    Dnia: 2011-06-15
    Pisarz Cytat: Ryan pozwala nam na Wysłany przez Vitorian piśmie jest do To świetnie Stephen ale dla fanów, które nie badania, to brzmi jak mam życie zepchnięty występ jednego z moich ulubionych twórców. Wiemy, jak rzadko zwraca się tak, jakie są moje szanse na kolejny e-mail? Prawdopodobnie nie jest dobra
  • Dyskusja ogólna -> Poczta wreszcie nadszedł!
    Dnia: 2011-06-15
    Pisarz Cytat: Ryan pozwala nam na Wysłany przez Szarkan piśmie jest do I również postawić mnie, długo się z innymi użytkownikami forum, które Cię wprowadzają na pierwszy rzut oka tego. Czy możemy go zobaczyć? Proszę? Bardzo proszę? Obiecuję, że po prostu patrzeć. szanse na kolejny Kuszące jak może być, e-mail,
  • Dyskusja ogólna -> Poczta wreszcie nadszedł!
    Dnia: 2011-06-15
    Pisarz Cytat: Ryan pozwala nam na Wysłany przez mirdot piśmie jest do *** Kanadyjczycy nie wpuszczony do testowania gry? Poważnie? Więc zamiast mówić nam na początku byłem nadzieję na testowanie gry zapraszam ponieważ pierwotnie podpisali się na to? że po prostu Nie, to nie o to chodzi. Ten zestaw maile
  • Dyskusja ogólna -> Poczta wreszcie nadszedł!
    Dnia: 2011-06-15
    Rozumiemy, tylko o wszystkich, którzy aktualnie nie jest w Game Testing chce być w Game Testing, to nie znaczy, możemy zaprosić Was wszystkich na raz. Badania te są wysyłane do dostać przyzwoity basen odpowiedzi, z których nasz zespół badania rynku może korzystać, aby uzyskać dobry struktura demograficzna dla ich badań.
  • Dyskusja ogólna -> Opcje do pochodzenia
    Dnia: 2011-06-15
    Rozumiemy, Cytat: o wszystkich, którzy aktualnie Wysłany przez Petuck Game Testing chce Tylko pytanie dla ciebie, będzie to Origin jest jedynym sposobem dla tych, którzy Guilds liczyć jako liczba pre-order dla gildii należy dokonać na uruchomienie, lub moje detalicznej pre-order liczyć? korzystać, aby uzyskać No Podczas pre-order, dostaniesz klucz pre-order.
  • Dyskusja ogólna -> Poczta wreszcie nadszedł!
    Dnia: 2011-06-15
    Mamy rzeczywiście tylko wysłać liczne badania w naszym Magid partner badań. Te zaprasza zostały wysłane do różnych ludzi w USA, Wielkiej Brytanii i UE. Jeśli otrzymałeś, iść do przodu i wypełnienie ankiety! Aby było jasne, nie jest to bezpośrednie badania jest zaprosić. Jest to badanie, które określi uprawnienia do pewnej
  • Dyskusja ogólna -> Opcje do pochodzenia
    Dnia: 2011-06-15
    Mamy Cytat: tylko wysłać liczne badania Wysłany przez Syck partner badań. Te mówisz pobierania cyfrowej kopii nie będzie wymagać, aby go odtworzyć poprzez Origins, tylko go pobrać przez Origins. i wypełnienie ankiety! To jest dokładnie to, co mówię. Aplikacja pochodzenia nie musi być uruchomiony do gry The Old Republic. Jednakże,
  • Dyskusja ogólna -> Opcje do pochodzenia
    Dnia: 2011-06-15
    Mamy Cytat: tylko wysłać liczne badania Wysłany przez krookie partner badań. Te Dziękuję za wyjaśnienie, Stephen. Mam jeszcze jedno pytanie, będziemy musieli zainstalować i uruchomić go pochodzenia w celu gry, pobrać aktualizacje, itp., nawet jeśli kupujemy pudełkową kopię? Aplikacja pochodzenia nie Nie, nie będzie. Mimo pochodzenia będzie wyłącznym cyfrowych sprzedawcy
  • Dyskusja ogólna -> Opcje do pochodzenia
    Dnia: 2011-06-15
    Mamy Cytat: tylko wysłać liczne badania Wysłany przez TheCheshiresGrin partner badań. Te Szybkie pytanie, które nie było odpowiedzi na wątek główny "pochodzenie". Czy będziemy mogli kupić TOR detalicznych bez konieczności radzenia sobie z pochodzenia? IE BOX zasadniczo kodu do gry, która następnie musi być aktywna w sprawie pochodzenia lub będziemy
  • Dyskusja ogólna -> Key-Binding
    Dnia: 2011-06-15
    Kombinacja klawiszy z klawiszy modyfikujących (SHIFT +1, ALT + Z) w Kombinacja klawiszy umiejętności na drugim, trzecim i czwartym bar slot działania w     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćKeybinding with modifier keys (SHIFT+1, ALT+Z) is in.Keybinding abilities on your second, third and fourth action slot bar is in. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Kosz -> Story vs Wspólnoty Driven
    Dnia: 2011-06-15
    Kiedy zaczęliśmy ten projekt, zdecydowaliśmy się zrobić z historii MMO Bioware jakości. Być może wszyscy, mają rodzaj podniósł na tym - to już wiadomo, za co od czasu do czasu. Chodzi o to, że zdecydowanie nie chce, aby "standardowe MMO z Glowsticks. Istnieje kilka obszarów, w których chcieliśmy zrobić kilka
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Próba postu przekierowuje mnie do swtor.com
    Dnia: 2011-06-15
    Szukamy w tej chwili. Dzięki za raporty facetów.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe're looking into it right now. Thanks for reports guys. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   o to, że zdecydowanie nie chce, aby "standardowe MMO z Glowsticks. Istnieje kilka obszarów, w których chcieliśmy zrobić kilka
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Szukamy Cytat: tej chwili. Dzięki za Wysłany przez Gumstumdar / ukryj oryginalną Oto co powiedział (zrobiłem dicatation zapis lat): Od: 20:09 "Jesteśmy bardzo pewni umm tytuł ale nie daje zakres potencjalnych dat statku. To zależy naprawdę na beta, że ​​jesteśmy teraz w Jesteśmy w połowie skali beta teraz, mamy wysoki
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Szukamy Cytat: tej chwili. Dzięki za Wysłany przez Gumstumdar / ukryj oryginalną Oto co powiedział (zrobiłem dicatation zapis lat): Od: 20:09 "Jesteśmy bardzo pewni umm tytuł ale nie daje zakres potencjalnych dat statku. To zależy naprawdę na beta, że ​​jesteśmy teraz w Jesteśmy w połowie skali beta teraz, mamy wysoki
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Szukamy Cytat: tej chwili. Dzięki za Wysłany przez Ikarusflug / ukryj oryginalną Dlaczego nie możesz skomentować beta Europie? lat): Od: 20:09 Przepraszam - nie chciałem. Testowanie Europejskiej nie w pełni jeszcze rozpoczęte. Zaraz zaprosić kilka osób z UE, ale będzie to chwilę przed pełne badania UE rozpoczyna. Jeśli nie, będziemy
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Szukamy Cytat: tej chwili. Dzięki za Wysłany przez Ikarusflug / ukryj oryginalną Dlaczego nie możesz skomentować beta Europie? lat): Od: 20:09 Przepraszam - nie chciałem. Testowanie Europejskiej nie w pełni jeszcze rozpoczęte. Zaraz zaprosić kilka osób z UE, ale będzie to chwilę przed pełne badania UE rozpoczyna. Jeśli nie, będziemy
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Szukamy Cytat: tej chwili. Dzięki za Wysłany przez reirae / ukryj oryginalną Ktoś przeczytać i poczuć się jak to było dużo słów, mówiąc absolutnie nic? Chodzi mi o to, słyszeliśmy prezes EA powiedzieć badań wzrasta. Jeśli dyrektor mówi, że to ja jestem naprawdę nie martwi się, że Stephen powtarzając, że.
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Szukamy Cytat: tej chwili. Dzięki za Wysłany przez reirae / ukryj oryginalną Ktoś przeczytać i poczuć się jak to było dużo słów, mówiąc absolutnie nic? Chodzi mi o to, słyszeliśmy prezes EA powiedzieć badań wzrasta. Jeśli dyrektor mówi, że to ja jestem naprawdę nie martwi się, że Stephen powtarzając, że.
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Weź głęboki oddech, każdy ... za Gra jest obecnie w toku badań dla Star Wars: The Old Republic. To żadna nowość - to trwają dość długo. W różnych miejscach w tym procesie, zaprosiliśmy kilka osób do testów. Niektóre z tych badanych osób na krótkie okresy, niektóre na dłużej. powtarzając, Niedawno
  • Dyskusja ogólna -> Comic-Con Ankieta Event Planning!
    Dnia: 2011-06-14
    Nie ma odpoczynku dla zespołu, jak tu skręcamy w kierunku San Diego w nadchodzącym Comic-Con International show (lipiec 21-24). Po raz kolejny staramy się zdobyć kilka numerów do uczestnictwa w różnych możliwych zdarzeń. Dla tych z Was, którzy wezmą udział SDCC , Mamy stoisko na podłodze pokazują, gdzie będzie można
  • Dyskusja ogólna -> Co się dzieje po max towarzyszy #?
    Dnia: 2011-06-14
    Hej ludzie, Nie będzie, na rozpoczęcie, pięć unikalnych znaków towarzysz na klasy. A do tego lokaja siedzibę lub crafting / welcome home robota na statku, który różni się za frakcji. Oznacza to, że ponad czterdzieści CC w grze więcej niż kilkanaście romanse, zawiłe plotlines i setki godzin rozwoju. Plus kilka
  • Allgemeine Diskussionen -> zu Spekulation der Levelreihenfolge der Planeten
    Dnia: 2011-06-14
    Hej Cytat: Nie będzie, na rozpoczęcie, Wysłany przez mmZero towarzysz na Eine Frage: das Bedeutet "+" bei "[Balmorra | | Taris] + Nar Shadda" und "Tatooine + Alderaan", dass es übergreifende Quests zwischen diesen geben Planeten wird? Weil wie tak Das Ich verstehe scheinen diese Planeten nicht zu Podążaj nacheinander
  • Dyskusja ogólna -> Creative sposobów, aby towarzysz Hutt ...
    Dnia: 2011-06-13
    To jest zabawne. I może zobacz niego.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThis is hilarious. I can see it. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   Alderaan", dass es übergreifende Quests zwischen diesen geben Planeten wird? Weil wie tak Das Ich verstehe scheinen diese Planeten nicht zu Podążaj nacheinander
  • Dyskusja ogólna -> frakcji komunikacji Krzyża potwierdzone.
    Dnia: 2011-06-13
    To Cytat: zabawne. I może zobacz Wysłany przez Rodyn ukryj oryginalną wiadnośćThis Wyobrażam sobie, nie jest to coś, co możesz odpowiedzieć teraz, i to dobrze, ani ja szukam odpowiedzi w tej chwili, ale chciałbym przynajmniej jak zapytać, czy nie będzie komunikacji między frakcją w lokalnym czacie? Jeśli Republiki i Imperium
  • Dyskusja ogólna -> World Designer Eric Young złowione w grze
    Dnia: 2011-06-13
    Dzięki chłopaki; tego wątku wykonane w zeszłym tygodniu wiele ciekawiej:) Teraz mam kilka małych pojęcia, jak legendarny William Wallace czuje. Dla przypomnienia, zapewniam cię, że jakieś podobieństwo między tymi niechlujny wygląd nerf-pasterzy jest całkowicie przypadkowa     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThanks guys; this thread made Monday morning much more entertaining :
  • Dyskusja ogólna -> frakcji communacation Krzyża comfirmed.
    Dnia: 2011-06-13
    Dzięki Cytat: tego wątku wykonane w Wysłany przez Ixodor ciekawiej:) Teraz mam http://e3.gamespot.com/live-cam-tour...o% 3Blive-cam-1 Prawo około 40 znak minut. Zapytał, czy zwalczające się frakcje mogą ze sobą rozmawiać, a odpowiedź jest .... YES. Na niektórych planetach Hoth IE można to rzeczywiście rozmawiać z innych frakcji. nie wiesz, czy ktoś stwierdził
  • Dyskusja ogólna -> Jeśli chodzi o życie użytkownika odzież
    Dnia: 2011-06-13
    Ponieważ istnieje tylko tyle można zrobić z "brązowy płaszcz. (I tak, klasyczne szaty są w niej również).     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćBecause there's only so much you can do with 'brown robe'.(And yes, the classic robes are in there as well). function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();  
  • Dyskusja ogólna -> Ocena biegów w TOR
    Dnia: 2011-06-13
    Ponieważ Cytat: tylko tyle można zrobić Wysłany przez VayaVesperia (I tak, dobrze, zważywszy, że WoW ma również gniazda, elementy (co niektórzy mogą debata ów podobny do jakiegoś punktu z systemem gniazdo w SIWZ) oraz Wynik Gear także umieścić poważne problemy dla społeczności, myślę, że podobny system w SIWZ dałoby tylko
  • Kosz -> Czy można pominąć słyszalny dialog?
    Dnia: 2011-06-13
    Ponieważ Cytat: tylko tyle można zrobić Wysłany przez ZudetGambeous (I tak, Możesz nacisnąć klawisz spacji, aby pominąć bieżące okno, a można również włączyć napisy w menu opcji, dzięki czemu można czytać, a następnie przejść. Wynik Gear także To, co powiedział. Napisy są domyślnie wyłączone, z wyjątkiem cudzoziemców, jednostek R2 i
  • Dyskusja ogólna -> Dziękuję Devs! (Meet and Greet Dziękujemy wątku)
    Dnia: 2011-06-13
    Hej każdy, Jestem po prostu powrót w biurze dziś po odzyskaniu od E3 w ten weekend. Chciałem osobiście podziękować wszystkim, którzy wyszli na spotkanie z muzykami. I jestem zdziwiony, jak i inspirowane przez przyjazne, zabawne, a czasem szalona naszej społeczności jest. E3 był wybuch w tym roku i ogromna część
  • Dyskusja ogólna -> Dziękuję Devs! (Meet and Greet Dziękujemy wątku)
    Dnia: 2011-06-13
    Aż doceniamy dzięki za gospodarstwo Meet & Greet, faceci powinni też uświadomić sobie, że to ty to wydarzenie możliwe. Bez 200 + z Was, że pojawił się, byśmy po prostu niezręcznie 10 współpracowników wylegiwanie się na bar przy basenie. Zamiast tego, gracz tego wydarzenia w ogromnym sukcesem, pozwalając nam dzielić
  • Dyskusja ogólna -> począwszy przypadkach strefy
    Dnia: 2011-06-12
    Aż Cytat: dzięki za gospodarstwo Meet Wysłany przez NeoWolf powinni też Zakładam, że zadania grupy będą oznaczone jako takie w momencie wyboru quest? a nie tylko odkrył, zorientowane na grupy, obracając się i znalezienie się na zawodził przez moby oraz z zakresu graczy? i mam nadzieję, że w jakiś sposób
  • Dyskusja ogólna -> Ocena biegów w TOR
    Dnia: 2011-06-12
    Ponieważ wszystkie bronie i zbroje w SWTOR ma sloty modyfikacji, to ocena nie jest odbiciem ogólnej jakości przedmiotu, ponieważ to, co do gniazda użytkownika w poz. Damian może opracowywać bardziej, ale myślę, że faceci są trochę przesadzam     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćSince all weapons and armor in SWTOR have modification
  • Dyskusja ogólna -> począwszy przypadkach strefy
    Dnia: 2011-06-10
    Jeśli Twoje pytanie czy jest treść grupy na temat pochodzenia Worlds, odpowiedź brzmi tak. Choć pierwsze wprowadzono Flashpoint po zakończeniu Origin Świat dla swojej klasy, mamy kilka tzw Group (dawniej Heroic) Questy na tych światów. Zadania Grupy SWTOR przeznaczone są do grupy gry i występują w dwóch odmianach: Grupa 2
  • Kosz -> Refleksje na temat sondy śmierci?
    Dnia: 2011-06-10
    Jeśli Cytat: pytanie czy jest treść Wysłany przez Tazak pochodzenia Worlds, Mam nadzieję, że wkrótce ten ulega zmianie. Podobnie jak wielu sugeruje, usunięcie tej funkcji z wnętrza zapalnych, operacji i warzones byłoby bardzo dobrym rozwiązaniem. Zadania Grupy SWTOR Powiedziałem to w innym wątku, ale to się nie zmieni - bo
  • Sith Inquisitor -> Inquisitor i miecze
    Dnia: 2011-06-10
    Jeśli Cytat: pytanie czy jest treść Wysłany przez Extremecobra pochodzenia Worlds, To może być głupie pytanie, ale jeśli życie klasy, nie mogą korzystać z innych niż miecz świetlny obrony, to ruiny klasa dla mnie. Nawet mag w WOW mogli używać swoich pracowników do ataku. to się nie Jest to kwestia
  • Forum Ogólne -> Różnice w Hardcore / gry casual.
    Dnia: 2011-06-10
    Jeśli Cytat: pytanie czy jest treść Wysłany przez Alcevious pochodzenia Worlds, Dlaczego warto zwiększyć insta-rez timer w ogóle, jeśli argumentem jest, że gracze już ukarany przez śmierć i nie chcesz ich nadmiernej niedogodności? Ponownie, dlaczego ludzie życie siedzieć przez przyziemne Samowyzwalacz-rez tylko dlatego, że zginęli w bitwie szefem? Oczywiście, czas
  • Dyskusja ogólna -> Bioware ... Ci nie straszny błąd!
    Dnia: 2011-06-10
    Istnieją dwa sposoby podejścia filozoficzne ogłoszeń. Jednym ze sposobów jest pobyt skryty aż tak późno jak to możliwe, a następnie ogłosić gra prawie na szczycie jej uwolnienia. Ma to swoje zalety - jest to rzeczywiście bardzo czasochłonne i nie E3 demo Komentarze Forum, i wierz mi, kiedy mówię, część mnie
  • Kosz -> Refleksje na temat sondy śmierci?
    Dnia: 2011-06-10
    Istnieją Cytat: sposoby podejścia filozoficzne ogłoszeń. Wysłany przez bbates jest pobyt Awesome! Czy możesz nam powiedzieć, ponieważ każdy znak ma zdolność do wskrzesić ich koleżanek z grupy, jak to będzie grać w pvp warzones otwarcia? bardzo czasochłonne i Możliwość ożywienia koleżanek z grupy nie działa podczas walki.     Pokaż / ukryj
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic Peryferia Gaming
    Dnia: 2011-06-10
    Mamy przyjemność ogłosić, że BioWare i LucasArts współpracę z Razer, wiodący dostawca wysokiej klasy produktów do gier, aby utworzyć linię urządzeń peryferyjnych premię na podstawie Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Dowiedz się więcej     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe are pleased to announce that BioWare and LucasArts have partnered
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic na E3 2011!
    Dnia: 2011-06-10
    E3 2011 się kończy i to był wspaniały tydzień dla Star Wars ™: The Old Republic ™, ze wiele ciekawych treści są pokazane na E3 showfloor, jak za zamkniętymi drzwiami w ciągu ostatnich kilku dni. Chcemy podziękować wam wszystkim za wsparcie w show i tutaj na miejscu. Mamy wspólne dużo
  • Nowości i zapowiedzi -> Funkcje Rozgrywka w The Old Republic
    Dnia: 2011-06-10
    W ciągu ostatnich tygodni, pokazaliśmy na targach E3 uczestników i członków społeczności o niektóre z wielu sposobów Star Wars ™: The Old Republic ™ dodaje nowy wymiar do tradycyjnych doświadczenie MMO. Jeśli nie miałeś okazję zobaczyć wszystkie ciekawe funkcje gra ma do zaoferowania, chcieliśmy, aby zapewnić szybki i wygodny sposób,
  • Kosz -> Bioware: Proszę odpowiedzieć na moje pytanie od was w błąd mnie.
    Dnia: 2011-06-09
    W Cytat: ostatnich tygodni, pokazaliśmy na Wysłany przez Malckiah i członków społeczności Nikt z was nie może powiedzieć, nie jest to możliwe! Republic ™ dodaje Mogę. Rycerze Jedi nie mogą sprawować dwukrotnie ostrzem miecze świetlne. Mamy powody do podejmowania tej decyzji. Jasne, kiedyś możemy zmienić nasze umysły, ale to nie
  • Dyskusja ogólna -> Tatooine "HD" Screen Caps Opis Górze
    Dnia: 2011-06-09
    W Cytat: ostatnich tygodni, pokazaliśmy na Wysłany przez Brianne i członków Miło będę mógł pokazać, następnie te informacje Myślę, że Erikson powiedział również, że rozszerza się nieskończenie zamiast plecami. Może to jednak zmienić. miecze świetlne. Mamy Zaczynasz z 40 slotów. Możesz zapłacić, aby rozszerzyć wykaz 10 slotów w czasie, ograniczona
  • Dyskusja générale -> Couleur des szable laserów i wyrównania
    Dnia: 2011-06-09
    W Odniesienie: ostatnich tygodni, pokazaliśmy na par Envoyé Barum i członków Bonsoir, Donc le taux de cristal łup d'un rouge pour un par rapport jedi se fera ou wyrównania syn cela influencera uniquement la possibilité de l'équiper? z 40 slotów. «Uniquement la possibilité de l'équiper. »Au zamiast" d'accès ", je
  • Dyskusja générale -> Couleur des szable laserów i wyrównania
    Dnia: 2011-06-09
    W Cytat: ostatnich tygodni, pokazaliśmy na Wysłany przez Tistounet i członków "Klas Les Sensibles à la Force pourront apparemment couleur de la choisir leur librement szabla-laser. Il ya vert du, du bleu, jaune du, du rouge et du même fioletowy (le nombre de couleurs n'est pas définitif, c'est en développement).
  • Dyskusja ogólna -> 5 Towarzyszy
    Dnia: 2011-06-09
    Teraz będziesz mógł mieć do pięciu unikalnych towarzysze na znak w The Old Republic. Wciąż szukamy w tym w Game Testing, ale to aktualny numer. Każdy z nich może towarzyszyć Ci w misji. Ta liczba nie obejmuje droid (jeden dla Republiki, po jednym dla Empire) to znajduje się na swój
  • Kosz -> Hej Blizz, er przepraszam nie twoja moja Blizz ...
    Dnia: 2011-06-09
    Teraz Cytat: mógł mieć do pięciu Wysłany przez TataLebuj znak w Nie mówię, że w RP bardzo, ale z TOR daje nam bardzo konkretne towarzysze nie będzie się to wydawać dziwne wejść do strefy, aby zobaczyć tylko 2 lub więcej o tym samym charakterze tagowanie razem za kogoś innego? Przepraszam,
  • Nowości i zapowiedzi -> Developer Walkthrough Tatooine
    Dnia: 2011-06-09
    Ci, uczestniczy w tym roku Electronic Entertainment Expo są coraz szczególną okazję grać przez nową serię quest na pilocie świecie Tatooine. Czy zdecydowały się grać sam, z osobą towarzyszącą lub zgrupowane z innymi graczami, są one coraz dostrzec niektóre z tajemnic leżący pod piaskami na tym niebezpiecznym pustynnej planecie. Dla
  • Kosz -> Refleksje na temat sondy śmierci?
    Dnia: 2011-06-08
    Ci, Cytat: w tym roku Electronic Wysłany przez BDreason coraz szczególną A odpowiedzi Georg jest śmieszne, jak również. Jesteś zabrał ciało pracuje ponieważ pokonać testerów nie podoba? Oczywiście beta testerów nie działa jak trup ... nikt nie ma. Dlatego nazywa się kara śmierci. Szczerze mówiąc, mogą one również zmienić nazwę
  • Kosz -> Refleksje na temat sondy śmierci?
    Dnia: 2011-06-08
    Ci, Cytat: w tym roku Electronic Wysłany przez ManuDragonne coraz szczególną Niesamowite, jak wszystkie insta-rez zwolennicy nie uznają, jak najlepsi w grze pisarz mówi na filmie o korzystaniu 2 osób do przyjęcia na przykład 4 osoby. Bieg wokół śmierci (w kółko) i kitesurfingu Mob w zasadzie do cheat drogę przez
  • Nowości i ogłoszenia - Praca>: Vault Eternity
    Dnia: 2011-06-08
    Mamy przyjemność ogłosić "Eternity Vault", maksymalny poziom "Operation", który jest naszym termin na rajdy, w Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Mam nadzieję, że się podoba. Należy sprawdzić, jutro więcej nowości i zmiany wychodzą na E3. Obejrzyj teraz     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe’re pleased to reveal the “Eternity Vault”—a
  • Dyskusja ogólna -> Non-życie Sensitive Towarzyszy Korzystanie świetlne
    Dnia: 2011-06-07
    Jestem pewien, że to vibroblade z pomarańczową cząstek. Trudno, aby zobaczyć dokładnie ze względu na rozdzielczość wideo YouTube.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI'm pretty sure that that's a vibroblade with an orangish particle. It's hard to see it exactly due to the resolution of the youtube video. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Dyskusja ogólna -> miotu Tekst w walce UI
    Dnia: 2011-06-07
    Chociaż nienawidzę "It's Killing zanurzenie" linii jak następnego projektanta, bo to naprawdę tylko tłumaczenie "nie podoba mi się to, mogę jeszcze umieścić swoje obawy do odpoczynku. Istnieją bardzo szczegółowe opcje włączyć / wyłączyć prawie każdy element produkcji tekstu w grze.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhile I hate the 'it's killing
  • Dyskusja ogólna -> Lame demo gry
    Dnia: 2011-06-07
    Chociaż Cytat: "It's Killing zanurzenie" linii Wysłany przez ninjashikamaru bo to Cóż, grał Powertech, a on powiedział, że nie był z nimi zapoznać. obawy do odpoczynku. Tak, w rzeczywistości grał o wiele więcej jak Firebug. Prawdopodobnie zwyczaj.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: oryginalną wiadnośćWhile I hate Originally Posted by
  • Dyskusja ogólna -> Rez jaźń Krótki CD
    Dnia: 2011-06-07
    Będziemy prawdopodobnie wprowadzone ograniczenia tej zdolności, gdy są zabijane w PvP / przez innego gracza, nawet odrzucać go całkowicie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe will likely put a limit on this ability when you are killed in PvP / by another player, even disallow it completely. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; }
  • Dyskusja ogólna -> Lame demo gry
    Dnia: 2011-06-07
    Nie jest zbyt trudne dla Daniela. Rozmowy kwalifikacyjne i grając, próbując skupić się na rozmowy o rzeczach, które nie są ostateczne jest dosyć trudne.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćDon't be too hard on Daniel. Interviewing and playing while trying to concentrate on talking about things that aren't final is pretty
  • Kosz -> Refleksje na temat sondy śmierci?
    Dnia: 2011-06-07
    Let's podać kilka szczegółów, ponieważ jest E3, a my hojności Powodem, dla którego system ten dodał, że w świecie The Old Republic są ogromne, a kary śmierci podróży okazał się znacznie bardziej karanie niż pierwotnie planowano. Nasi testerzy były dość vocal o tym. Nasi testerzy również powiedział, że podobał się
  • Kosz -> Livestream
    Dnia: 2011-06-07
    Let's Cytat: kilka szczegółów, ponieważ jest Wysłany przez cenu hojności Powodem, I pytają, czy możemy mieć więcej niż 2 hotbars ale oni odpowiedzi na głupie pytania. śmierci podróży okazał Obecnie pozwala włączyć się do 4.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: o tym. Nasi testerzy Originally Posted by cenu się
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Let's Cytat: kilka szczegółów, ponieważ jest Wysłany przez Tailen hojności Powodem, I W tym roku dokuczał nam w piątek na co będą pokazuje nam przez cały tydzień. Teased . Nadal mamy wszelkie powody, aby po TOR na najbliższe dni. W tym, jestem całkowicie rozpalony. Poza tym, jeśli nic innego nie
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Let's Cytat: kilka szczegółów, ponieważ jest Wysłany przez Rephlexie hojności Powodem, I Skoro o tym mowa. Nie ma oficjalnych informacji na temat patrząc dokładnie, gdzie i kiedy oglądać pokrycia na jutro. Czy jest szansa na miejsca oddelegowania, które strumień będzie? tym, jestem całkowicie Cóż, jesteśmy streaming na żywo na jutro
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Let's Cytat: kilka szczegółów, ponieważ jest Wysłany przez Wodaz hojności Powodem, I SR: "nasz Alderaan zasięg będzie nieco opóźnione (wygląda na to w ciągu kilku tygodni)." To tylko pokazuje, że są one dalekie od gotowi! miejsca oddelegowania, które Nie, to pokazuje, mieliśmy problem, który chcemy poprawić, a to będzie trochę
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Let's Cytat: kilka szczegółów, ponieważ jest Wysłany przez coollaid hojności Powodem, I Mam jedno pytanie, jest / było to, że potwierdzenie SI czystej krwi walki z Malgus? tylko pokazuje, że Nie, to nie było potwierdzeniem czystej krwi Inkwizytorzy Sith w grze.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: to będzie trochę
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    "Wybierz opcję" zawsze będzie pokazany na E3 konferencji prasowej. Niestety dla nas, mieliśmy problem z limitami czasu co stawia go na żywo na Origin.com przed konferencją zaczęło. "Powrót" jesteśmy zbawieni dla naszych fanów na całym świecie, debiutując na stronie internetowej Old Republic w tym samym czasie konferencję prasową rozpoczął. Jeśli
  • Nowości i zapowiedzi -> "Powrót" Intro Cinematic autorskich
    Dnia: 2011-06-06
    Przez ponad tysiąc lat, Sithów uważano za wymarłe po grób porażki w starożytnej wojny. Ale nieliczni przeżyli, uciekają do Nieznanych Regionów ucieczki sił Republiki. W wiekach, ponieważ Sithów przygotowaliśmy; odbudowie Imperium dnia, kiedy oni powrotu do odzyskania, co kiedyś było ich i wziąć odwet na Republikę. Tego dnia przyjechał. Obejrzyj
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Przez Cytat: tysiąc lat, Sithów uważano Wysłany przez AislingKerrigan grób porażki w Miałem nadzieję, że aktualizacja store.origin.com będzie pre-order szczegóły Jesteście celowo wprowadzających w błąd .. ponieważ Sithów przygotowaliśmy; Er, nie, nie jesteśmy. Nigdy nie powiedziałem, pochodzenia byłoby coś innego niż nowe treści, ale rozumiem zamieszania. Tego Cytat: przyjechał. Obejrzyj
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Przez Cytat: tysiąc lat, Sithów uważano Wysłany przez AislingKerrigan grób porażki w Miałem nadzieję, że aktualizacja store.origin.com będzie pre-order szczegóły Jesteście celowo wprowadzających w błąd .. ponieważ Sithów przygotowaliśmy; Er, nie, nie jesteśmy. Nigdy nie powiedziałem, pochodzenia byłoby coś innego niż nowe treści, ale rozumiem zamieszania. Tego Cytat: przyjechał. Obejrzyj
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Więc tak, "Wybierz", która jest montaż "Nadzieja", "Oszukani", a nasz nowy Blur utworzone przyczepa CG, jest już dostępny w Origin.com. To jest rzecz, która serwuje na rzeczy - w mniejszym sposób. Jeśli chcesz zobaczyć nasz trzeci trailer CG "zimny" (a ja bardzo polecam, jeśli możesz poczekać 23 minut dziwne), a
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Więc tak, "Wybierz", która jest montaż "Nadzieja", "Oszukani", a nasz nowy Blur utworzone przyczepa CG, jest już dostępny w Origin.com. To jest rzecz, która serwuje na rzeczy - w mniejszym sposób. Jeśli chcesz zobaczyć nasz trzeci trailer CG "zimny" (a ja bardzo polecam, jeśli możesz poczekać 23 minut dziwne), a
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Wszystko, szczerze przeprosić za podnoszenie ktoś niechcący nadzieje na noc z wzmiankę o Origin.com. Chyba powinien się spodziewać, ale późnym wieczorem delegowania, długi dzień, itp. Origin.com będzie gospodarzem wielu ekskluzywnych materiałów ujawnia po dzisiejszej konferencji prasowej EA. The Old Republic będzie jednym z nich. To jest na stronie internetowej, i
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Wszystko, szczerze przeprosić za podnoszenie ktoś niechcący nadzieje na noc z wzmiankę o Origin.com. Chyba powinien się spodziewać, ale późnym wieczorem delegowania, długi dzień, itp. Origin.com będzie gospodarzem wielu ekskluzywnych materiałów ujawnia po dzisiejszej konferencji prasowej EA. The Old Republic będzie jednym z nich. To jest na stronie internetowej, i
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-05
    Witam wszystkich! Myśli, że nadszedł czas, w przededniu targów E3 (dobrze, na konferencji prasowej przed E3 zresztą), że mamy ten stickied. Jutro wszystko się zaczyna! W konferencji prasowej EA dzieje z 12:30 czasu lokalnego w Los Angeles, który jest 15:30 Eastern Standard, 20:30 czasu brytyjskiego i 21:30 dla reszty Europy.
  • Kosz -> @ Devs - Powodzenia na E3!
    Dnia: 2011-06-04
    Dziękuję bardzo, przekażę, że do reszty zespołu. Mam nadzieję, że wszyscy korzystają z E3 zasięgu mamy kolejce do Państwa. Aha, i jeśli jesteś w LA, chodź się przywitać na 'n' Meet Greet w środę. Tylko nikt nie wspomina pociągów.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThanks very much, I'll pass that on
  • Smuggler -> "Gunslinger" AC --- bardzo rozczarowany
    Dnia: 2011-06-03
    Przekonasz się, że istnieją różne style gry na Gunslingers dostępne w grze.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYou'll find that there are a variety of playstyles for Gunslingers available in the game. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   / ukryj oryginalną wiadnośćThanks very much, I'll pass that on
  • Dyskusja ogólna -> Max rozmiar raid - 8 człowiek?
    Dnia: 2011-06-03
    Przekonasz Odniesienie: że istnieją różne style par Envoyé Endorn dostępne w grze. To jest do dyskusji na podpowiedzi w dzisiejszej aktualizacji o raid rozmiar jest ograniczony do 8 osób (dwie grupy.) I twoje myśli i uczucia o taką możliwość. Ponownie, to jedynie zasygnalizowane, a my bardzo dobrze może być za
  • Trooper -> Devs potwierdziły, że amunicja już nie ma
    Dnia: 2011-06-03
    Przekonasz Cytat: że istnieją różne style Wysłany przez Ralos dostępne w Na strona AC Sieć zdolność reakcji odnosi się do "komórek energii", więc amunicji nie ma, a system przeładunku miało poważne zmiany. Jest artykuł o nowy system TORT jeszcze przed potwierdzeniem. Fakt, że amunicja nie Troopers jako mechanik walki było
  • Nowości i zapowiedzi -> Zaawansowane Strona Klasy
    Dnia: 2011-06-03
    Dzisiaj cieszymy się ogłosić rozpoczęcie odrestaurowanego Ćwiczenia zaawansowane stronie. Ćwiczenia zaawansowane daje dostęp do unikalnych umiejętności bohatera i umiejętności, które pozwalają dostosować charakter swój własny, unikalny styl gry. Nowa strona pozwala na zbadanie każdej z klas Advanced pogłębione i sprawdzić umiejętności przestrzennych, które stają się dostępne, jak osiągnąć wyższy poziom
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic na E3 2011
    Dnia: 2011-06-03
    E3 2011 jest prawie tutaj! Odbywających się w Los Angeles Convention Center z 07 czerwca przez 9 czerwca Electronic Entertainment Expo jest wiodącym targów dla deweloperów i wydawców gier na świecie. BioWare i LucasArts będzie w obecności ujawnić nowe informacje na temat Star Wars ™: The Old Republic ™, ale
  • Nowości i zapowiedzi -> The Lost Słońca Comic już dostępna
    Dnia: 2011-06-03
    Galaktyka jest w pokoju, ale nikt nie wierzy, pokój może trwać wiecznie. Aby dowiedzieć się prawdy o zawieszeniu broni między demokratycznymi Republiki Galaktycznej i tyranii Imperium Sithów, usługi Republiki szpiegostwo wysłał Theron Shan - szpieg maverick i synem Wielkiego Mistrza Jedi - z misją w kosmosie Imperial. Star Wars ™:
  • Dyskusja ogólna > EA "Origin" Service objawi się jutro - Download SWTOR
    Dnia: 2011-06-02
    Galaktyka Cytat: w pokoju, ale nikt Wysłany przez litewolf może trwać wiecznie. Choć potrafię docenić te komentarze naprawdę czuję się pogorszy. Tak, Ive pozwalam się hiper do tej gry, tak, widzisz mnie na rozpoczęcie, ale wyciągnięta marketing-fest theyve stworzony, i tak, theyve pomógł w jego stworzeniu, jest tak naprawdę zaczyna
  • Kosz -> EA "Origin" Service objawić się jutro - Download SWTOR
    Dnia: 2011-06-02
    Galaktyka Cytat: w pokoju, ale nikt Wysłany przez SacredGrey może trwać wiecznie. I naprawdę myślisz, że jesteś w oparciu dużo na bardzo niewiele. Martwi mnie, że jesteście gotowi, żeby trzymać się najbardziej pesymistyczny scenariusz na podstawie jeden słowo w jeden zdanie jego ofertę. Reid jest tylko człowiekiem. Być może słowo
  • Kosz -> EA "Origin" Service objawić się jutro - Download SWTOR
    Dnia: 2011-06-02
    Hej wszystkim - cóż, najwyraźniej po raz kolejny online papier gazetowy atuty świata, jako opowieść, która miała pop jutro pojawiło się tej nocy! Pozwólcie Państwo, Kilka uwag na temat pochodzenia. Po pierwsze: Origin to fantastyczne nowe cyfrowe inicjatywa EA, i jesteśmy zadowoleni, aby potwierdzić Star Wars : The Old Republic
  • Kosz -> EA "Origin" Service objawić się jutro - Download SWTOR
    Dnia: 2011-06-02
    Hej wszystkim - cóż, najwyraźniej po raz kolejny online papier gazetowy atuty świata, jako opowieść, która miała pop jutro pojawiło się tej nocy! Pozwólcie Państwo, Kilka uwag na temat pochodzenia. Po pierwsze: Origin to fantastyczne nowe cyfrowe inicjatywa EA, i jesteśmy zadowoleni, aby potwierdzić Star Wars : The Old Republic
  • Dyskusja ogólna -> opcje dialogowe Gracz Moralność w Rozmowach
    Dnia: 2011-06-02
    Hej Odniesienie: - cóż, najwyraźniej po par Envoyé Kamikaze papier gazetowy atuty Opracowanie trochę na moje myśli o tej sprawie - czuję, że BioWare, dla firmy, która od dawna nawołuje STORY STORY STORY w całym rozwoju, byłaby kalectwo opowieść o uproszczonych opcje dialogowe. Jeśli masz chęć swój playerbase cieszyć się
  • Kosz -> Co zrobić, jeśli don 't chcą angażować się "filar Story"?
    Dnia: 2011-06-02
    Hej Cytat: - cóż, najwyraźniej po Wysłany przez JediMasterShake papier gazetowy Wiem, że gdyby można było używać tylko jedno słowo do opisania TOR, większość z nich wybrać "Story". Ale dla mnie długi łuk historia wypełniona liniowy questów jest dosłownie ostatnią rzeczą, jaką kiedykolwiek chcesz grać w grę, zwłaszcza w grach
  • Kosz -> E3 Meet and Greet informacji!
    Dnia: 2011-06-02
    Hej Cytat: - cóż, najwyraźniej po Wysłany przez Celwinn papier gazetowy Wiem, że Pytanie do wszystkich: To jest jak Pax East Meet and Greet? Lub po prostu wpisz dreszcze-let-drink-be-merry deal? mnie długi łuk To znacznie mniej niż zorganizowany przypadku PAX Wschodzie. Będziemy spotykać się w barze, rozmawiając z tymi, którzy
  • Kosz -> E3 Meet and Greet informacji!
    Dnia: 2011-06-02
    Hej Cytat: - cóż, najwyraźniej po Wysłany przez BobbyMcGee papier gazetowy Wiem, Pytanie: Czy powiedział, bar otwarty do pod-21ers? Mój współlokator i mają 20 i chcielibyśmy, aby przyjechała, aby uczcić koniec finału. łuk To znacznie W 21 można absolutnie uczestniczyć. Oczywiście pasek się sprawdzi ID dla wszystkich, którzy chcieliby się
  • Dyskusja ogólna -> choreografii walki ... czasami.
    Dnia: 2011-06-02
    Hej Cytat: - cóż, najwyraźniej po Wysłany przez pherball papier gazetowy Myślę również o 360 stopni obrony jest coś, co należy spec'd na nie, że coś jest za darmo. uczcić koniec finału. To nie jest nasz projekt. Do tej gry, to specjalnie nie chce gracz, aby zacząć jako "niedoświadczony NEWB"
  • Kosz -> Ile Zaawansowane wybór klasy wpływ na historię?
    Dnia: 2011-06-01
    Mimo, że od czasu do czasu można wymienić z zaawansowanych Klasa nie znaczący wpływ na swoją historię. To jest zamierzone.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhile it occasionally may be mentioned, your Advanced Class does not significantly impact your story. This is intentional. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } };
  • Dyskusja ogólna -> choreografii walki ... czasami.
    Dnia: 2011-06-01
    Mimo, Cytat: od czasu do czasu Wysłany przez Evel zaawansowanych Klasa Czy SW: TOR według tych samych mechanizmów jak inne gry, gdzie DPS melee może zasadniczo zrobić więcej szkody, jeżeli są one atakują od tyłu usunięcie parry mechanika? story. This is To zależy. Atakowanie z tyłu użytkownika Force nie daje
  • Dyskusja ogólna -> choreografii walki ... czasami.
    Dnia: 2011-05-31
    Mimo, Cytat: od czasu do czasu Wysłany przez VayaVesperia zaawansowanych Klasa One bardzo ważne pytanie: Biorąc pod uwagę, że stwierdził, że zdolności mogą na chybił trafił, może pracować odtwarzacz poprawić niektóre statystyki, aby nie przegapić? Bo patrząc na WoW na przykład, gracze mogą zmaksymalizować hit / statystyki wiedzy. nie daje
  • Dyskusja ogólna -> choreografii walki ... czasami.
    Dnia: 2011-05-31
    Mimo, Cytat: od czasu do czasu Wysłany przez Raesha zaawansowanych Klasa One Doskonała, dziękuję ci za to się (zupełnie zapomniałam o tym). Czy przebić przenieść rzeczywiście zdolność lub opracowanie animacji śmierci? statystyki, aby nie Możliwość. Tego rodzaju umiejętności mają wiele segmentów, z których każdy może na chybił trafił (co może
  • Dyskusja ogólna -> Tank'n'spank i taktyki?
    Dnia: 2011-05-31
    Zostało to omówione wcześniej, ale powtórzenia: The Old Republic korzysta z szerokiej palety mechaniki trudniej walk z bossami, to nie tylko "zbiornik" n "klapsa" jest. Jeśli chodzi o wideo, istnieje wiele powodów, dla których nie widziałem nic bardziej złożone: (A) rzucanie ludzi, którzy nigdy nie grałem w grę na poziomie
  • Kosz -> Jeśli chodzi o filmy Timeline ...
    Dnia: 2011-05-31
    Zostało Cytat: omówione wcześniej, ale powtórzenia: Wysłany przez Xaxas korzysta z szerokiej Czy wideo czasu zostało przerwane, czy są one ukaże się po meczu wychodzi? Jeśli chodzi o Planujemy ponownie Terminy w pewnym momencie. Nie można zobowiązać się do dokładnie kiedy teraz, ale nie zapomnieliśmy o nich.     Pokaż / ukryj
  • Dyskusja ogólna -> choreografii walki ... czasami.
    Dnia: 2011-05-31
    Zostało Cytat: omówione wcześniej, ale powtórzenia: Wysłany przez Shadylol korzysta z szerokiej Zgadzam się z postu, PO, podobnie jak jego "głosem działania" obiecywali nam, tylko do dużej ilości części rozmowy być wykonywane przez cudzoziemców angielski nie jest językiem językach na powtarzające się pętle. nie zapomnieliśmy o Faktycznie, większość zawartości gry
  • Dyskusja ogólna -> biegów wymiany w połowie walki?
    Dnia: 2011-05-30
    Zostało Cytat: omówione wcześniej, ale powtórzenia: Wysłany przez Bomyne korzysta z Co zrobić, jeśli i equipt szary przez pomyłkę, a otrzymasz skoczył tak eqipt cant właściwego broń? Poważnie, prawie wszystkie gry MMO pozwala na zmianę biegu, ale nie broni w walce, jednym z nich jest największy MMO, a inny jest
  • Dyskusja ogólna -> biegów wymiany w połowie walki?
    Dnia: 2011-05-30
    Zostało Cytat: omówione wcześniej, ale powtórzenia: Wysłany przez ZHRGG korzysta z Więc o to czy szukałem w moich zapasów bez wyposażony miecz świetlny, jeśli coś mnie atakuje, nie wolno mi się założyc broni, dopóki nie ucieknie kilka mil jak mała dziewczynka? To nie brzmi bardzo zabawne w ogóle. Uwaga -
  • Dyskusja ogólna -> biegów wymiany w połowie walki?
    Dnia: 2011-05-28
    W tej chwili nie pozwala graczom zmiany biegów lub broni w walce. Po prostu nie uważam, że rodzaj żonglerki dodał wiele narzędzi do walki.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćRight now, we do not allow players to change gear or weaponry in combat. We just didn't think that kind of gear
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Spamerzy, Spamerzy Everywhere
    Dnia: 2011-05-28
    W Cytat: chwili nie pozwala graczom Wysłany przez Vrac broni w W każdym razie, rzeczywiście, to smutne, aby zobaczyć BioWare chce go obsłużyć. Cech spamerów należy progressive ostrzeżenia / bany (z ostrzeżeniami do gildii, jeśli tylko prowadzą coraz ogłaszanych przez różne postacie) i jeśli są tam jakiekolwiek prawdziwe spamerów, powinny
  • Nowości i zapowiedzi -> Progresja Trooper
    Dnia: 2011-05-27
    Ponieważ elity Policjant wzrost w szeregach wojska Rzeczypospolitej, istnieje kilka sposobów może Specjalizujemy się jego szkolenia, a także kilka zestawów zbroi i broni do meczu. Obejrzyj ten film, aby mała próbka z wielu różnych zbroje i umiejętności, że może uzyskać poprzez Trooper trakcie gry. Obejrzyj teraz     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Dyskusja ogólna -> Bioware nie ma exibit @ e3
    Dnia: 2011-05-25
    Ponieważ Cytat: Policjant wzrost w szeregach Wysłany przez GamewizX kilka sposobów może Zostaną one na stoisku EA jak co roku przed. i broni do Wierzę, że w poprzednich latach, my zawsze pokazuje grę w sali konferencyjnej na parkiecie show. W tym roku na E3 jesteśmy na stoisku EA, tuż przy
  • Dyskusja ogólna -> Czy gracze będą oddzielone języka?
    Dnia: 2011-05-25
    Zanim przejdziemy do definicji tego, co jest rasistą, czy nie, i dostać ten Zamknięty temat ... Chociaż nie możemy omówić to w bardzo szczegółowo - na razie - to należy zakładać, że będą serwery, które będą oznaczone jako "oficjalnie" francuskim, niemieckim i tak dalej. Powiedział, że w dzisiejszych czasach jest
  • Dyskusja ogólna -> Co to jest pan Reid do?
    Dnia: 2011-05-23
    Zanim Cytat: do definicji tego, co Wysłany przez KEKHAN nie, i dostać Każdy zauważy, że jego ćwierkać o przedstawiono kilka dni temu, mówiąc coś w stylu, że pracuje w jednym show w tym roku i ma jeszcze gdzie pracuje bezpośrednio do zdarzenia. Można założyć, że oznacza on pracuje BioWare na
  • Dyskusja ogólna -> Co to jest pan Reid do?
    Dnia: 2011-05-23
    Zanim Cytat: do definicji tego, co Wysłany przez Hoboe nie, i dostać http://twitter.com/ #! / Rockjaw Stephen Reid PLANOWANIE. 3 godziny temu z TweetDeck Ktoś musi pilnować tego faceta. jednym show w Wszyscy nie, nie sądzę, potrzebny jest specjalny przedstawiciel. Trust Was do czytania trochę za dużo na kurs tweet
  • Smuggler -> Troska o okładki
    Dnia: 2011-05-23
    Wszystkie przemytnicy mają dostęp do pokrywy, ale w zależności od klasy i umiejętności Advanced zestaw obejmuje odgrywa mniejszą lub większą rolę dla rozgrywki. Gunslinger z wielu punktów w drzewie snajper będzie miał wykonane pokrycie części centrum swoich rutynowych walki, z możliwości, jak "utrwalenia" i "Cover Pulse" poprawa użyteczności i ochrony
  • Kosz -> Dlaczego odtwarzacz Obudowa, światy Sandbox i odtwarzacz treści generowane jest ważne ...
    Dnia: 2011-05-22
    Wszystkie Cytat: mają dostęp do pokrywy, Wysłany przez Kraye od klasy I nie jest w stanie nic zrobić poprawnie w grze bez towarzysza ... friggin "NPC, które pomogą Ci ge w grze jest bohaterem? Bez towarzysza NPC, że wszystko w żart, ale TOR .... yup ów prawdziwy bohaterski ..... na
  • Dyskusja ogólna -> Czy Moby Just Stand czekając na atak?
    Dnia: 2011-05-22
    Wrogowie na pewno nie po prostu stać i czekać na atak, chociaż, w końcu, to rodzaj ich celów w MMO (są wrogami, po wszystkich). Oto kilka przykładów: Angażują się w wiele działań, jeżeli nie w walce, w tym patrole i Overwatch na obszarach, gdzie to ma sens. Kiedy przejeżdżające przez
  • Dyskusja ogólna -> dwa pytania władania
    Dnia: 2011-05-22
    Wrogowie Cytat: pewno nie po prostu Wysłany przez Altyrell na atak, Ponadto, byłoby możliwe do Dual Dzierż Lightsaber i Non-Lightsaber broni do walki wręcz? Oto kilka przykładów: Możesz dual władać ostrzem miecza i zabawa z wibratorem, na pewno.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: to ma sens. Kiedy Originally Posted
  • Kosz -> Dlaczego odtwarzacz Obudowa, światy Sandbox i odtwarzacz treści generowane jest ważne ...
    Dnia: 2011-05-22
    I znowu: Jesteśmy oczywiście świadomi, że indywidualność i dostosowywania jest ważne dla graczy, niezależnie od tego, gdzie mieszczą się one w piaskownicy vs skali parku rozrywki. Nie ma mowy o tym.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAnd, again:We're certainly aware that individuality and customization is important to players, regardless of where
  • Kosz -> Dlaczego odtwarzacz Obudowa, światy Sandbox i odtwarzacz treści generowane jest ważne ...
    Dnia: 2011-05-22
    I Cytat: Jesteśmy oczywiście świadomi, że Wysłany przez Rikalonius jest ważne dla Georg, sposób niesławny papuga Nancy McIntyre New York Times oko poke: To było błędne wtedy, i teraz jest omylny. Nikt tak naprawdę nie chce grać rolnik wilgoci. Ludzie, przytłaczające, przez kilkadziesiąt tytułów MMO po prostu chce się dzwonić
  • Dyskusja ogólna - SWTOR>, wypełnij mnie.
    Dnia: 2011-05-22
    I Cytat: Jesteśmy oczywiście świadomi, że Wysłany przez theunwarshed jest ważne więc wyjął auto atak, ale ty "kochasz robić" makra (inna forma automatyzacji)? To było błędne Pozwólcie, że coś się jasne, ponieważ ludzie czytają ponownie trochę dużo do rzeczy. W rzeczywistości, gdy mówimy "funkcja X nie będzie w grze na
  • Kosz -> Czy uważasz, że Devs są światła wentylatorów bocznych następnie Dark fanów stronie?
    Dnia: 2011-05-22
    I Cytat: Jesteśmy oczywiście świadomi, że Wysłany przez Sinth jest ważne BioWare ma rygorystyczne wywiadów system, który równowagi między tych, którzy preferują lekkie i tych, którzy wolą ciemności. Są zatrudniania lub zwalniania w tandemie utrzymania równowagi. dużo do rzeczy. Prawdy.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: będzie w grze na
  • Dyskusja ogólna -> Georg Zoeller dwóch uzbrojonych pytanie.
    Dnia: 2011-05-22
    I Cytat: Jesteśmy oczywiście świadomi, że Wysłany przez DarthDarran jest ważne GeorgZoeller Allgemeine Diskussionen -> müssen podwójnego władać-Klassen zwei tragen Waffen? Diese Erweiterungs-Klassen mit einer durchaus koennen Waffe nur kaempfen, es nicht ist allerdings sinnvoll umbedingt. Es gibt einige umiejętności die zwei brauchen Waffen um ausgefuehrt zu werden koennen ...
  • Dyskusja ogólna -> tekst opisu Możliwość, słowo "light"
    Dnia: 2011-05-22
    I Cytat: Jesteśmy oczywiście świadomi, że Wysłany przez Woosh jest ważne Wystarczy wspomnieć, że część tekstu opis możliwości (jak dotąd) opisuje w różnym stopniu uszkodzenia jako "wysoki, umiarkowany i światło . Zastosowanie światła słowo ewentualnie może być mylące w odniesieniu do rodzaju uszkodzeń odnoszące się do ciemnych i jasnych szkody
  • Kosz -> Dlaczego odtwarzacz Obudowa, światy Sandbox i odtwarzacz treści generowane jest ważne ...
    Dnia: 2011-05-22
    Wystarczy do zarządzania oczekiwań (i myślę, że napisałem to kilka razy teraz w ciągu ostatnich kilku lat). Istnieje już Star Wars MMO, która koncentruje się przede wszystkim na te cechy. Robimy różnego rodzaju gry i byliśmy bardzo otwarty na ten temat od początku. To nie znaczy, że jesteśmy wrogo nastawieni
  • Klasy postaci -> Overpowered klas
    Dnia: 2011-05-22
    Wystarczy Cytat: zarządzania oczekiwań (i myślę, Wysłany przez Rainstorme kilka razy Tak, BioWare jest specjalnie projektowanie gry więc dwie klasy lepiej niż inne. Nie wiemy, co to jeszcze kazali nam czekać aż do rozpoczęcia się tego dowiedzieć. otwarty na ten Choć cenię sarkazm jako mechanizm radzenia sobie z powtarzających się
  • Allgemeine Diskussionen -> Gezogene Waffen
    Dnia: 2011-05-21
    Wystarczy Cytat: zarządzania oczekiwań (i myślę, Wysłany przez SpaceWarrior kilka razy Auch die Charaktere Laufen außerhalb von Kämpfen mit gezogenen umher Waffen? inne. Nie wiemy, Nach einem Waffen werden Kampf geholstert Automatycznie / weggesteckt. jederzeit koennen Spieler, auch ausserhalb von Kampf, ihre Przeciągnij Waffe. PL: Weapons automatycznie kabury po walce,
  • Allgemeine Diskussionen -> Müssen podwójnego władać-Klassen zwei Waffen tragen?
    Dnia: 2011-05-21
    Diese Erweiterungs-Klassen mit einer durchaus koennen Waffe nur kaempfen, es nicht ist allerdings sinnvoll umbedingt. Es gibt einige umiejętności die zwei brauchen Waffen um ausgefuehrt zu werden koennen ... PL: (Dual Wield) Klasy zaawansowane są w stanie walczyć z tylko jedną broń. Jednak to nie jest strasznie skuteczny, ponieważ niektóre
  • Dyskusja ogólna -> Pan Georg Zoeller i Przyjaciele, proszę wypełnić mnie.
    Dnia: 2011-05-20
    Diese Cytat: mit einer durchaus koennen Wysłany przez Aldervir es nicht Od spodu, to brzmi jak BioWare nie tylko chce włączyć makra, ale ich włączenie jest "bardzo wysoko na naszej liście." Więc nie będę pisać tego wyłączenia, nie problem. Jeśli to nie ma uruchomić, my musimy zobaczyć to zawarte w
  • Kosz -> Więc zmienił stronie "wydarzeń" w tym roku ...
    Dnia: 2011-05-20
    Diese Cytat: mit einer durchaus koennen Wysłany przez Dune- es nicht Od Czy mam, że będzie nadal uczestniczyć w tych wydarzeniach po starcie ich włączenie jest Dokładnie, jak już wspomniano wcześniej, a inne tu powiedziane. Będziemy na pokazach długo po premierze - po latach, prawdopodobnie. Nie ogłosi te "daleko" pokazuje,
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2011-05-20
    Z każdym Fan Piątek, my blask uwagę na niektóre z wielu członków utalentowanych i kreatywnych Star Wars ™: The Old Republic społeczności ™. Kontynuujemy tę z niesamowite sztuki wentylator od was, fanów. Czytaj więcej ...     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWith each Fan Friday, we shine the spotlight on some of
  • Nowości i zapowiedzi - Fan> Site Zgłoś Summit
    Dnia: 2011-05-20
    Przywieźliśmy 15 stron fanów z całego świata do Austin w Teksasie, aby odwiedzić studio BioWare i grać Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Przez dwa dni, strony spotkał się z twórcami The Old Republic i grać w różne części gry po raz pierwszy. Czy oni cieszyć się ich czas
  • Nowości i zapowiedzi - Insider> Studio: Audio walki
    Dnia: 2011-05-20
    W tym Studio Insider, Audio Designer Scott Morton prowadzi nas przez proces tworzenia idealne połączenie muzyki i efektów dźwiękowych w celu uzupełnienia doświadczenie bojowe, od początkowego do końcowego konceptualizacji realizacji. Również w tym tygodniu Wspólnoty Q & A , Senior Concept Artist Clint Young odpowiada na pytania o kierunek sztuki
  • Kosz -> Community Q & A: Audio
    Dnia: 2011-05-20
    The Old Republic społeczności ™ ma wiele pytań i chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcona wyłącznie dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Która postać towarzysza czekasz na spotkanie najbardziej?
    Dnia: 2011-05-20
    Która postać towarzysza czekasz na spotkanie najbardziej?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich companion character are you looking forward to meeting most? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Jaki jest twój ulubiony obszar HoloNet?
    Dnia: 2011-05-20
    Jaki jest Twój ulubiony obszar HoloNet?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat is your favorite area of the HoloNet? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   } }; devSH();   chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Kosz -> Co zrobić, jeśli ogłoszeń E3 itp. są takie same jak PAX?
    Dnia: 2011-05-18
    Nasze E3 ogłoszeń i ujawnia nie będzie takie same jak w PAX-Wschodniej.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćOur E3 announcements and reveals will not be the same as those at PAX East. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Dyskusja ogólna -> duński sklepy zaczynają promować SWTOR
    Dnia: 2011-05-17
    Dziennik pre-order szczegóły nie zostały jeszcze ogłoszona. Wszelkie inicjatywy, w każdym sklepie (na świecie) to po prostu próba przez nich, aby uzyskać przewagę na ten proces. Kiedy mamy zapowiedzi program pre-order, będziesz na pewno o tym usłyszycie tutaj na oficjalnej stronie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćOfficial pre-order details have not
  • Kosz -> Warzones: ODZIEŻ OPCJA (Standardowy System)
    Dnia: 2011-05-16
    Moi koledzy i streakers liczba narkomanów, Jeśli są "nagie" w nawiasach meczu wtedy będzie do 90% niekorzystne statystyki walki. Jeśli jesteś otwarty mecz to wzmocnić zmniejsza różnicę, a nie całości. Innymi słowy, będzie na poziomie około ((twój poziom / level max) * 80%) + 10% niekorzystnej statystyki walki. Zauważ, że
  • Kosz -> E3 Meet and Greet
    Dnia: 2011-05-16
    Wielkie dzięki za głosy i opinie, wszyscy! Myślę, że to całkiem jasne, że spotkać i pozdrowić jest tu uroczo na E3. Mam zamiar zamknąć ten wątek i się do pracy planuje coś. My po raz kolejny mamy szczegóły akcji. I ostatnia uwaga dla tych, biorąc pod uwagę wszystko spada i
  • Kosz -> E3 Meet and Greet
    Dnia: 2011-05-15
    Wielkie Cytat: za głosy i opinie, Wysłany przez Tkerzis to całkiem jasne, Bez obrazy na myśli, ale wolałbym widzieć mniej deweloperów na pokazach (więcej osób do obrotu) po prostu tak, że programiści mogą skupić się na uzyskanie Mecz zakończył. I ostatnia uwaga Brak podjęty, ani David czy ja na deweloperami.
  • Dla początkujących -> Going tak samo jak Sony? (Tj. Hacked)
    Dnia: 2011-05-14
    Wielkie Cytat: za głosy i opinie, Wysłany przez GoatChops to całkiem jasne, Właśnie zastanawiałem się, jak Bioware / EA zamierzał utrzymać nasze dane są bezpieczne, kiedy ta gra w końcu sprawia, że ​​do rozpoczęcia ... Nie było żadnych informacji na ten temat? Brak podjęty, ani W - o ironio -
  • Kosz -> E3 Meet and Greet
    Dnia: 2011-05-13
    Wielkie Cytat: za głosy i opinie, Wysłany przez Cidran to całkiem jasne, Domyślam się, że naprawdę zależy, co to wszystko ma spotkać i pozdrowić pociąga za sobą? jak będzie to tylko dorywczo rozmowy, żadnych objawia? torby chwycić? wywiady? im zainteresowany, ale nie wiem czy będzie dużo tam do mnie, aby
  • Kosz -> E3 Meet and Greet
    Dnia: 2011-05-13
    Witam wszystkich! Od E3 nie jest otwarte dla publiczności, ale rozważamy gospodarstwa spotkać i pozdrowić w Los Angeles podczas expo tak, że fani, którzy znajdują się w strefie LA może spotkać się z nami jedną noc i rozmawiać z deweloperami. Niestety, nie będzie mógł mieć grę grywalną w tym spotkać
  • Nowości i zapowiedzi -> Sith Inquisitor Records
    Dnia: 2011-05-13
    Inkwizytorzy , Ciemne geniuszy Imperium, są mistrzami zdrady i Dark Power Force. Feared tyle na polu bitwy, ponieważ są przez więźniów politycznych i wrogów, będzie się przed niczym, aby zarobić sobie więcej energii. Ścieżki do władzy jest wiele, choć. Czy Inkwizytora Morderca , Uderzając wrogów z ukrycia z przebiegłymi taktyki
  • Kosz -> 250K "Lubi" równa się nowy obraz co tydzień przez SW: TOR Strona Facebook
    Dnia: 2011-05-12
    To dobry dzień dla Imperium ... dzień, który będzie długo pamiętać. (Itd.)     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIt's a good day for the Empire... a day that will be long remembered. (Etc.) function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   Inkwizytora Morderca , Uderzając wrogów z ukrycia z przebiegłymi taktyki
  • Dyskusja ogólna -> Darth Hater mówi, że Warzones będzie wszystkich poziomach razem?
    Dnia: 2011-05-11
    Warzones będzie dynamiczny system kojarzeń. Będzie to robić wiele rzeczy, jak próba bilansu liczby kolejce grupy, uzdrowiciele, poziom itp. z każdej strony. Jeśli mecz nie jest po X minut a następnie rozpocznie się złagodzić niektóre z tych preferencji, w tym potencjalnie rozszerzenie zakresu poziomie. Jeśli mecz z szeroką gamą poziomie
  • Dyskusja ogólna -> Czy Spec lub AC ustalić, kto dostanie "Gwardii"
    Dnia: 2011-05-11
    Warzones Cytat: dynamiczny system kojarzeń. Czy ktoś ma jakiś pomysł, czy nie jest to AC lub talentów / spec, które dają znaków "osłona" umiejętności? Chciałbym założyć, że chcesz muszą być zbiornik spec mieć możliwość, ale nie udało się dowiedzieć. tym potencjalnie Jesteś poprawne, to zależy od wyboru drzewka umiejętności, które
  • Kosz -> Mam nadzieję, że zasięg widzenia rzeczywiście będzie "Far" .. WoW, RIFT, Każda inna gra ..
    Dnia: 2011-05-10
    Zobacz odległość będzie konfigurowalne w opcjach. Jeśli masz komputer, który może zająć trochę więcej, będziesz mógł skorzystać z tego.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćView distance will be configurable in the options. If you have a computer that can take a bit more, you'll be able to take advantage of that. function
  • Jedi Knight -> Hej BioWare ... Czy nie możemy rozstrzygnąć to w sierpniu?
    Dnia: 2011-05-09
    Zobacz Cytat: będzie konfigurowalne w opcjach. Wysłany przez ProfessorWalsh który może zająć Teraz ... Jestem pewien, że to, co Daniel oznacza to, że nie jesteś przeciętny Jedi ... Ale, że jesteś po prostu wyjścia w innym miejscu w historii ... Ale cera to ... Ten wysyła bardzo niejednoznaczne, że jest
  • Dyskusja ogólna -> The Challenge Datacrons
    Dnia: 2011-05-09
    Zobacz Cytat: będzie konfigurowalne w opcjach. Wysłany przez Teraskas który może Thing Myślałam o to: Jak dokładnie będzie graczami z innych frakcji (let's wybrać Sithów jako przykład) być w stanie zebrać wszystkie datacrons? Na przykład, nie będę w stanie odwiedzić Coruscant jako Sith i następnie uzupełnienie brakujących wpisów kodeksu i
  • Dyskusja ogólna -> The Challenge Datacrons
    Dnia: 2011-05-08
    Zobacz Cytat: będzie konfigurowalne w opcjach. Wysłany przez Krakeni który może Nie, to przyzwyczajenie. muszą mieć określoną liczbę, ponieważ najpierw muszą być wprowadzone, a po drugie niektóre planety możemy też dokonać przeglądu i że nie byłby zrobić to sprawiedliwe, by osoby, które rozpoczęły się przed jakiej zostały dodane. Nie powinny
  • Kosz -> Sith Intelligence? Co o Intelligence Republic?
    Dnia: 2011-05-07
    W TOR, tajnych agencji wywiadu Republiki strategicznego Information Service (SIS) i - jak przypuszcza - ma swój pełne ręce do czynienia z galaktycznym zimnej wojny. SIS pojawia się w wielu klasy historie w trakcie gry, jak również w kilku questów w całej frakcji. SIS jest bardzo różnych bestii z Imperial
  • Dyskusja ogólna -> The Challenge Datacrons
    Dnia: 2011-05-06
    Jesteśmy nagradzanie badań, tak. Można zauważyć, że jest to stały motyw w grze - ogromną ilość pracy idzie do tworzenia tych pięknych planet i nagradzamy ludzi, wyjść i zobaczyć. Czy to karać ludzi, którzy nie lubią się badać? Myślę, że nie. Oni spędzają czas w różny sposób i uzyskać korzyści
  • Kosz -> Zoeller mówi: No Cross-Server Dungeon Finders. It 's "złe budowania społeczności."
    Dnia: 2011-05-06
    Jesteśmy Cytat: badań, tak. Można zauważyć, Napisał Aximand to stały Czy będziemy rozpocząć nazywając go Big Z? idzie do tworzenia Przyznaję, że jest blisko, ale ta rola jest już . Prawo Kif?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: Myślę, że nie. Oni Originally Posted by Aximand sposób Are we going
  • Kosz -> Zoeller mówi: No Cross-Server Dungeon Finders. To "zły budowania społeczności."
    Dnia: 2011-05-06
    Jesteśmy Cytat: badań, tak. Można zauważyć, Wysłany przez Aximand stały Czy Czy mamy zamiar rozpocząć nazywając go Big Z? tworzenia Przyznaję, że Przyznam się, że blisko, ale ta rola jest już . Kif prawda?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: nie. Oni Originally Posted Originally Posted by Aximand we Are
  • Dyskusja ogólna -> czystej krwi inkwizytor w zdjęcie
    Dnia: 2011-05-06
    Hej ludzie, Jak niektórzy z Was może zobaczyć na liście, który błędnie wyszedł z gatunków / combo klasy w zeszłym miesiącu, teraz tworzenia postaci jest ustawiony na "tryb dev" i pozwala wszystkich kombinacji. Niektóre są zabawniejsze niż to i tak - czystej krwi Knight ktoś? To nie oznacza, będą koszty.
  • Nowości i zapowiedzi -> Wprowadzenie do Kodeksu
    Dnia: 2011-05-06
    Główny Lead Systems Designer Damion Schubert przedstawia w Kodeksie Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. combo Cytat: w zeszłym miesiącu, Istnieje oczywiście jeszcze wiele gier, które mają głębokie, angażując historyjkę, że projektanci i twórcy pracowali bez wytchnienia, aby rozwijać, ale w grze, gracz widzi tylko to, co ich charakter
  • Kosz -> Zoeller mówi: No Cross-Server Dungeon Finders. To "zły budowania społeczności."
    Dnia: 2011-05-05
    Cześć chłopaki, Myślałem, że to wyjaśnić, ponieważ nie jest trochę spekulacji wokół. My nie mamy krzyż serwer kolejce zapalnych. Uważamy, że to jest złe dla budownictwa serwera konkretnej społeczności, ale nie powinny być traktowane jako pewnego rodzaju dogmatyczne podejście do izolowania od siebie serwerów. Jest wiele do zrobienia z wiekiem
  • Dyskusja ogólna -> Twi'lekanka Inkwizytorzy Sithów: Gdzie jest dowód?
    Dnia: 2011-05-05
    Cześć Cytat: Myślałem, że to wyjaśnić, Wysłany przez Majestic_Jazz trochę spekulacji wokół. Widziałem dużo mówi ostatnio, że zachowuje się jak Twi'leks jest potwierdzone grywalną rasą dla klasy SI jednak nie mogę znaleźć żadnych dowodów. Z tego co mi wiadomo, tylko ludzie, Zarbrak i Rattaki (sp?) Jeśli chodzi o Twi'leks, myślałem,
  • Dyskusja ogólna -> Czy Kanadyjczycy mogą w obecnej Testy gry? (Zapraszano)
    Dnia: 2011-05-04
    Cześć Cytat: Myślałem, że to wyjaśnić, Wysłany przez DeusBlue trochę spekulacji wokół. Stephen Reid, uważam, że zrobiłem temat na forum zanim ten z pytaniem, czy Australijczycy są zapraszani do jednej z wersji beta. Dziękuję za ignorowanie mojego wątku i odpowiadanie na jednego naśladowcę, który był już odpowiedział przez Was wcześniej,
  • Dyskusja ogólna -> Czy Kanadyjczycy mogą w obecnej Testy gry? (Zapraszano)
    Dnia: 2011-05-04
    Cześć Cytat: Myślałem, że to wyjaśnić, Wysłany przez Mactep trochę spekulacji wokół. Czy zaskoczony tym, że obecnie wydaje się jak tylko USA i Wielkiej Brytanii została zaproszona, a teraz w całej Europie ... ale nikt nie określił, że Kanadyjczycy można zaprosić również ... może ktoś potwierdzić, że są one kanadyjski
  • Forum Ogólne -> To, jak bardzo historia?
    Dnia: 2011-05-04
    Cześć Cytat: Myślałem, że to wyjaśnić, Wysłany przez nezitx trochę spekulacji Więc słuchał tych wszystkich wywiadów ze szczytu fan site, i było coś głównym scenarzystą powiedziałem, że chcę to wyjaśnić. Mówił o tym, jak każdej klasy (8) ma 3 rozdziały każdy. A w jego przykład łowca nagród, powiedział, że "wielkie
  • Kosz -> Start Europejskiej Gametest
    Dnia: 2011-05-04
    Cześć Cytat: Myślałem, że to wyjaśnić, Wysłany przez Fargond trochę spekulacji Więc będzie zarejestrowanie się w EA wzrost szanse bycia wybranym? Im myślenia, że ​​tam kilka mailowe wtedy. lub kiedy gotowy będzie "basen" list e-mail, a następnie wybierz testerów z większych liście? w jego przykład No Aby powtórzyć, e-mail została
  • Kosz -> Start Europejskiej Gametest
    Dnia: 2011-05-04
    Dobra wszystkich, oto kilka dodatkowych wyjaśnień. Pierwszą rzeczą, jaką chcę wyjaśnić: ten e-mail nie zaprosić do gry Testowanie . (Przepraszam, jeśli myślał, że to.) To było czysto e-mail, aby zachęcić ludzi do zapisania się do testowania gry w Europie. Dlaczego niektórzy z was się nie e-mail i innych? Oto jak
  • Kosz -> Start Europejskiej Gametest
    Dnia: 2011-05-04
    Dobra Cytat: oto kilka dodatkowych wyjaśnień. Wysłany przez barionowej państw wyjaśnić: ten e-mail Nie! Nie dostałem takiego e-mail, to znaczy będę się pominięty? Czy tylko ludzie, którzy jeszcze tego e-maila, kwalifikują się do Beta? Dlaczego BioWare być tak okrutne, jestem bardzo pozytywnie ich największym fanem tutaj. i innych? Oto Nie
  • Kosz -> Balgosa Windspire pracuje dla BioWare teraz ...
    Dnia: 2011-05-02
    Hej wszystkim! Byłem w BioWare około 3 lat na TOR. Jest to świetna gra i jestem super podekscytowany jest jej częścią! Jeśli na zjeździe i zobaczyć facet biega z kamerą, powiedzieć "cześć", a ja wciąż hamulców hawtpants!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey all!Been at BioWare about 3 years now on
  • Dyskusja ogólna -> maja Konferencja 4-ty temat połączeń
    Dnia: 2011-05-01
    Hej Cytat: Byłem w BioWare około Wysłany przez Gęś TOR. Jest Moje przewidywania: Nic nowego. Edit: Wydaje mi się zapamiętać Ambasador Reid mówi, że 04 maja dniem ogłoszenia był to przypadek. "cześć", a ja Tak, termin ten jest całkowicie przypadkowe. (FYI: "odliczanie" Star Wars.com również nic wspólnego z The Old
  • Dyskusja ogólna -> ganking Holocron
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Naturalnie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćNope. Naturally. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   mi się zapamiętać Ambasador Reid mówi, że 04 maja dniem ogłoszenia był to przypadek. "cześć", a ja Tak, termin ten jest całkowicie przypadkowe. (FYI: "odliczanie" Star Wars.com również nic wspólnego z The Old
  • Kosz -> nie Autofacing w PvP, potwierdzone
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Krakeni if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; ale BioWare nie dokonał żadnych koncesji na profesje, które wahały się mechanizmu ucieczki. Wszystkie wynosił proffessions ataków i kd są obraźliwe w przyrodzie, nie umiejętności obronne, co tak zawsze inne niż tarcze. Koło straffers tylko biegać ciebie, bo spin
  • Dyskusja ogólna -> Jeden specyfikacji by wszystkimi rządzić
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Alundo if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Czytasz sposób za dużo do niego. na profesje, które W rzeczy samej.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: kd są obraźliwe w Originally Posted by Alundo co You're reading way too much into it. tylko biegać Indeed. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){
  • Dyskusja ogólna -> Lokalizacja Box Chat
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Apano if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Nie, stary. Bioware nie pozwala dodatków. Period. profesje, które W No Przykro mi do ciebie zadzwonić, ale my nigdy nie powiedział czegoś takiego. Nie powiedzieliśmy "tydzień po premierze" albo chociaż, żeby być fair. Let's trzymać się faktów. To, co
  • Kosz -> nie Autofacing w PvP, potwierdzone
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez shobu if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Combat działa różnie w zależności od tego, czy walczymy graczy lub NPC? łamanie Immersion. Nie jest dobry pomysł. nigdy nie powiedział Słowo "zanurzenie" ma tendencję do rzucania się wokół partii. Jest to bardzo ogólne słowo, więc można go używać
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Pranth if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Mam pytanie do okna czatu. Czy dostępne w nim, aby oddzielić różne czaty? Na przykład, mając tylko guild czacie pojawi się okienko w jednym oknie, podczas gdy tylko strona pojawia się na innego. ogólne słowo, więc Pranth, Z całą
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Auai if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Boże, dlaczego znajduje się pasek menu na górze ekranu, to wygląda okropnie, usuń go lub że jest to jeden przycisk, aby otworzyć menu. poważnie uważasz, że dokonały tego minimalna? że menu jest krzyczeć na mnie. nie pod wrażeniem jeszcze
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Falonarion if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Mówiąc o myszy / klawiatury, interfejsu użytkownika musi mieć możliwość włączenia do skrótów klawiszowych od tych klawiszy WSAD nie działa dla mnie i trzeba zmienić przypisanie klawiszy, aby pasowały do ​​mojego stylu gry i problemy ze wzrokiem. <--- Uważam,
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Raewin if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Tak długo, jak wszystkie elementy interfejsu użytkownika są ruchome i niezależnie skalowalne, jestem zadowolony z partii nie 3-te addons Będę grać w 5760x1080 rozkład, Jestem pewien, że UI przyzwyczajenie zoptymalizowany do tego relolution Będąc w stanie przenieść wszystkie elementy
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez JaeOnasi if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; 1. Uznają, że około 8% wszystkich mężczyźni mają kolor problem wizji, zwykle czerwony / zielony. Oznacza to, że czerwieni i zieleni wyglądały brązowe lub nawet nieaktywne, w zależności od wagi problemu. To byłoby mądre, aby umożliwić dostosowanie kolorów dla
  • Dyskusja ogólna -> Czy strony fanów warto mieć tam?
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez fcwedd if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; 1. Osobiście, czy pytania nie muszą być aż tak "bezpieczne". wizji, zwykle czerwony Nie mów nikomu, jakie pytania zadać, ale zastrzegamy sobie prawo do nie udzielenia odpowiedzi na pytania, jeśli nie jesteśmy gotowi do dawania odpowiedzi jeszcze, jak zawsze.
  • Dyskusja ogólna -> Czy strony fanów warto mieć tam?
    Dnia: 2011-05-01
    Kilka ogólnych uwag tutaj. Mieliśmy mnóstwo powodów, aby nie Fan Site szczytu, ale tutaj są szerokie nich. Dostęp do gry. Wszystkie strony fanów, ale dostęp do tych samych części gry mamy podgląd do prasy w naszych dwóch "Wydarzenia Immersion" niedawno (zrobiliśmy jeden w Wielkiej Brytanii i jeden w USA). Chodziło
  • Kosz -> nie Autofacing w PvP, potwierdzone
    Dnia: 2011-04-30
    Kilka Cytat: uwag tutaj. Mieliśmy mnóstwo Wysłany przez Aliciabeme Fan Site szczytu, Zrobiłem to przez 15 stron dyskusji na słowo "bunny hop", zanim w końcu się poddałem. Czy ktoś zajmował się tym zagadnieniem kółek w PVP? Czy to będzie * rzuca na 2 sekundy, wróg idzie za tobą ", oddanych
  • Dyskusja ogólna -> Żadne państwo dodatki partii na uwolnienie - Goerg Zoeller
    Dnia: 2011-04-30
    Kilka Cytat: uwag tutaj. Mieliśmy mnóstwo Wysłany przez Hoshinogekido Fan Site Tak, masz jakieś treści, które jest bardzo trudne, gdzie nie wszyscy będą mogli cios w jej małym wyzwaniem i wysiłku? tym zagadnieniem kółek Tak.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: na 2 sekundy, wróg Originally Posted by Hoshinogekido oddanych
  • Allgemeine Diskussionen -> Fragen alle Wissenden
    Dnia: 2011-04-30
    Kilka Cytat: uwag tutaj. Mieliśmy mnóstwo Wysłany przez Rayetia Fan Site Hallo Freunde der Grosse Vorfreude Ich Obwohl das versuche eigentlich Forum gut zu versuche verfolgen, entgehen doch mir viele kleine News und andere hier die Dinge passieren mir das aufgrund dessen często umierają nachzulesen fehlt Zeit. Nun Dachte mir
  • Allgemeine Diskussionen -> SW: TOR Summit Fan Site - Zusammenfassung
    Dnia: 2011-04-30
    Kilka Zitat: uwag tutaj. Mieliśmy mnóstwo Zitat von Shalaom Fan Site einzige był mir das Das ist Sorgen macht Begleiter w 4er den-fehlende Plätze FP auffüllen können und das das hat verkündet DE Begleiter schon szybko, tak surowo wie sollen sein Player. wäre Das ein Problem dann Tatsächlich da damit
  • Kosz -> Czy 48 Hotbar gniazda wystarczający dla większości MMO'ers?
    Dnia: 2011-04-30
    Kilka Cytat: uwag tutaj. Mieliśmy mnóstwo Wysłany przez NYRR Fan Site 48 wydaje się jak bardzo, bardzo ograniczona liczba na MMO. Nie jest to koniecznie z perspektywy powergaming - zwykle są to wiele rzeczy można by chcesz zachować na HUD, w tym: - Emotikony - Zwierzęta domowe - Montaż /
  • Kosz -> nie Autofacing w PvP, potwierdzone
    Dnia: 2011-04-30
    Po kropli Pvp embargo, można zapytać ludzi, którzy wzięli udział w fansite szczyt swoich wrażeniach na temat PvP, itp.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćOnce the Pvp embargo drops, you can ask the people who attended the fansite summit for their impressions about PvP, etc. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none';
  • Dyskusja ogólna -> Żadne państwo dodatki partii na uwolnienie - Goerg Zoeller
    Dnia: 2011-04-30
    Po Cytat: Pvp embargo, można zapytać Wysłany przez Odstraszający udział w Nie bez powodu nazywa się bohaterskim. Tylko około 1% społeczności ma je wyczyścić. Trudne = zabawy dla kilku osób. ask the people Uhm ... nie. Pozwól, że to jasne, ponieważ nie jest najwyraźniej zamieszanie wokół tego tematu. "Heroic" questów
  • Dyskusja ogólna -> Żadne państwo dodatki partii na uwolnienie - Goerg Zoeller
    Dnia: 2011-04-30
    Postawmy sprawę jasno na ten temat: Kiedy mówimy, że "prawdopodobnie nie na uruchomienie", to nie jest wskazanie, że jesteśmy za czy przeciw dodatki, to tylko oświadczenie, że są one mało prawdopodobne, aby w zestaw funkcji na rynek.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćLet's be clear about this: When we say 'probably
  • Dyskusja ogólna -> Żadne państwo dodatki partii na uwolnienie - Goerg Zoeller
    Dnia: 2011-04-29
    Na uwagę zupełnie inne, I'm getting 100 dolarów za każdy wariant pisowni mojego imienia faceci są wymyślanie. Przy obecnym tempie, będę bogaty wkrótce.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćOn a completely different note, I'm getting $100 for every variation of spelling my name you guys are coming up with. At the
  • Dyskusja ogólna -> Bioware: dzień z życia
    Dnia: 2011-04-29
    Na Cytat: zupełnie inne, I'm getting Wysłany przez Lethality każdy wariant To było zabawne .... i coś mi mówi, prawda! będę bogaty wkrótce. Najczęściej     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: different note, I'm getting Originally Posted by Lethality of That was hilarious.... and something tells me true! with. At the
  • Kosz -> Czy 48 Hotbar gniazda wystarczający dla większości MMO'ers?
    Dnia: 2011-04-29
    Na Cytat: zupełnie inne, I'm getting Wysłany przez Steppin_Razor każdy wariant To Zastanawiam się, czy to będzie dla mnie za mało, szczególnie w końcówce. Damian Schubert potwierdzone w Dev Tracker niedawno, że będziemy mogli mieć w sumie 4 hotbars, 2 ułożone w dolnej połowie ekranu i 2 innych po lewej
  • Dyskusja ogólna -> Żadne państwo dodatki partii na uwolnienie - Goerg Zoeller
    Dnia: 2011-04-29
    Na Cytat: zupełnie inne, I'm getting Wysłany przez mrkrox każdy wariant Nie robi addons oznacza brak custimization UI. mnie za mało, To zależy od poziomu dostosowania. Istnieje wiele opcji w grze - wszystko chyba nie każdy chce, ale "nie dostosowanie" nie jest prawidłowe.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: lewej
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-04-29
    Na Cytat: zupełnie inne, I'm getting Wysłany przez Sizzlelean każdy wariant Nie Mam zamiar założyć, że jak wszystkie inne gry, nowoczesne i możemy przenieść elementy interfejsu użytkownika w pobliżu. Wszystko, co nie było pewne rzeczy odwrócić pionowo, powinien być w stanie ustalić, że choć. Oto faceci podpowiedź, chat idzie na
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-04-29
    Na Cytat: zupełnie inne, I'm getting Wysłany przez darthjanus każdy wariant Nie Wreszcie, największych problemów leży w przejrzystości i większość w oknie czatu i podpowiedzi okno. Okno rozmowy powinny być bardziej przejrzyste, tak, że zanika w świecie gry. Na dolnym pasku okna czatu powinna być zmniejszona do linii bardzo dobrze
  • Forum Ogólne -> interfejs użytkownika, dlaczego nic nie jest robione o dodatkowe kombinacje?
    Dnia: 2011-04-29
    ... wreszcie klasy obejmują mieć pokrycie kontekstu bar, który pojawia się, gdy znajdują się w obudowie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność... finally, the cover classes have a context sensitive cover bar that appears whenever they are in cover. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   linii bardzo dobrze
  • Forum Ogólne -> interfejs użytkownika, dlaczego nic nie jest robione o dodatkowe kombinacje?
    Dnia: 2011-04-29
    ... Cytat: klasy obejmują mieć pokrycie Wysłany przez Rashiva pojawia się, Dzięki za szybkie odpowiedzi dzisiaj Damian (i reszta personelu ). Po prostu miał pytanie dotyczące swoich odpowiedzi tutaj. To znaczy, że aktualnie gracze mogą zobaczyć dwa hotbars w tym samym czasie? Może to być problem dla najeźdźców (jak ja),
  • Kosz -> Daniel Erickson, "gra nie jest przeznaczona do gry bez kolegów".
    Dnia: 2011-04-29
    ... Cytat: klasy obejmują mieć pokrycie Wysłany przez Grimeth pojawia się, Ale jak daleko dostał się do gry? Muszę wiedzieć! ). Po prostu Far. pytanie W zasadzie jedyną rzeczą, nie byłem w stanie zdjąć z nieuczciwych i mało preparatu jest smok. Najtrudniejsza części są łatwo na początku gry, gdy jesteś
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-04-29
    ... Cytat: klasy obejmują mieć pokrycie Wysłany przez drfeelgreat pojawia się, Ale aktualizację Ta piątek byłby dobry (Przypuszczam, że nadal jest), gdyby nie fakt, że fanowskich hiper go. Po wszystkim mówić o tym, jak niesamowite aktualizacji byłoby mi bardzo zawiedzeni. Coś, co uczyniłoby mnie "go wow" byłby spory kawałek informacji
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-04-29
    ... Cytat: klasy obejmują mieć pokrycie Wysłany przez Jatok_Stryver pojawia się, Ale Kocham wygląd interfejsu użytkownika. Chciałbym jednak naprawdę kocham strzale z wielu barów pokazano. Interesuje mnie ile mogą na dole i na bokach i jak to wygląda z nimi na miejscu. uczyniłoby mnie "go Aby odpowiedzieć na kilka pytań
  • Kosz -> Daniel Erickson, "gra nie jest przeznaczona do gry bez towarzyszy." (Część 2)
    Dnia: 2011-04-29
    Hej ludzie, Czasem cytaty są wyrwane z kontekstu (to nie był, ale dzięki wszystkim, którzy starali się mi, że jest niewinny!) I czasami ludzie (czytaj: mnie) po prostu powiedzieć, co źle odpowiadając na żywo Q & A. Towarzysze nie reprezentują znaczną ilość swoje siły i The Old Republic nie jest
  • Kosz -> Daniel Erickson, "gra nie jest przeznaczona do gry bez kolegów".
    Dnia: 2011-04-29
    Hej ludzie, Czasem cytaty są wyrwane z kontekstu (to nie był, ale dzięki wszystkim, którzy starali się mi, że jest niewinny!) I czasami ludzie (czytaj: mnie) po prostu powiedzieć, co źle odpowiadając na żywo Q & A. Towarzysze nie reprezentują znaczną ilość swoje siły i The Old Republic nie jest
  • Kosz -> Daniel Erickson, "gra nie jest przeznaczona do gry bez kolegów".
    Dnia: 2011-04-29
    Towarzysze nie są zwierzęta. Pet mechanika klasy MMO tradycyjnie wymaga mikro zarządzania (powiedz im, kto się do ataku, wykorzystanie możliwości sterowania itp.) swojego zwierzaka blisko, aby móc stawić czoła wyzwaniom gry. Głównym problemem słyszę, że istnieje potrzeba mikro kontrolować towarzysza działań w celu, aby móc grać. Choć jest zdecydowanie korzystny
  • Dyskusja ogólna -> Ciekawe momencie historii z SWTOR Wielkiej Brytanii przeglądu
    Dnia: 2011-04-29
    Ciemna strona może być uwodzicielski i często łatwiejsze wyjście, ale to nie znaczy, że wybory te muszą być łatwe w odtwarzaczu     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe dark side might be seductive and often the easier way out, but that doesn't mean those choices have to be easy on the player
  • Dyskusja ogólna -> Zbyt wiele umiejętności - Mam nadzieję, że ekran nie będzie wyglądać jak TO
    Dnia: 2011-04-29
    Jesteśmy bardzo zainteresowani w znalezieniu właściwej równowagi. Zbyt wiele umiejętności jest tak źle, jak za mało, więc jest to coś płacimy sporo uwagi.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe are very much interested in finding the right balance. Too many skills is just as bad as too few, so this is
  • Dyskusja ogólna -> Summit Fan Site - pierwszy spadek embargo - link i omówienia informacji tutaj
    Dnia: 2011-04-29
    Jesteśmy Cytat: zainteresowani w znalezieniu właściwej Wysłany przez raelimar umiejętności jest tak Brzmiało to jak on nic nie powiedział w odpowiedzi na pytanie o specyficzne dla danej klasy wierzchowce, ale ponieważ nie było mnóstwo oklasków w odpowiedzi, idę w opałach i powiedzieć, że skinął głową. too few, so Jesteś wyjściem
  • Kosz -> Mam złe przeczucia: bit-tech.net 's TOR podglądu
    Dnia: 2011-04-29
    Każdy ma prawo do swojej opinii. Kilka rzeczy, które mogą mylić się w tym przeglądzie, podczas gdy recenzent grał game over okres 48 godzin, nie grać przez 48 godzin. (Jeśli tak, oni muszą zdobyć dużo dalej w grze ...!) Po drugie, rzeczywiście są pochodzenia Worlds innego rodzaju doświadczeń z resztą
  • Forum Ogólne -> interfejs użytkownika, dlaczego nic nie jest robione o dodatkowe kombinacje?
    Dnia: 2011-04-29
    Każdy Cytat: prawo do swojej opinii. Wysłany przez Reanor mogą mylić się W oparciu o niedawno artykuł o interfejs użytkownika - Proponuję poniżej jakiś czas temu i widzę to realizowane w każdym MMO. Dlaczego SWTOR postanowił dać nam tylko jeden skrót bar? są pochodzenia Worlds Gracz może mieć do czterech
  • Dyskusja ogólna -> Jeff Hickman producent wykonawczy New
    Dnia: 2011-04-29
    Każdy Cytat: prawo do swojej opinii. Wysłany przez steve mogą mylić się "On jest ostatecznie odpowiedzialny za wszystkie zespoły, które współdziałają z klientami i interfejs w grze na żywo." Nie znaczy bierze w zły sposób, ale to brzmi jak ich uzyskania ich zespół obsługi klienta gotowy może mieć do Byliśmy
  • Nowości i zapowiedzi -> Sith Wojownik rozwoju postaci
    Dnia: 2011-04-29
    W Star Wars ™: The Old Republic ™ lub zaliczek charakter w szeregach, zdobywając doświadczenie, rosnące w siłę, i czerpanie korzyści z bardziej zaawansowanych narzędzi i umiejętności. Spójrz na to Sith Warrior jak rozwija i gromadzi siły w The Old Republic. Chociaż istnieje wiele ścieżek do wyboru, tym przykładzie daje
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-04-29
    Główny interfejs użytkownika Artysta Michael Voigt wyjaśnia proces osiągania dostępnych, ale użyteczny interfejs gry. doświadczenie, Cytat: w siłę, i Witam wszystkich, mam na imię Michał Voigt, a ja jestem tutaj Lead Artist UI w BioWare Austin. W tym blogu będę dzielić naszych wizji i celów dla interfejsu użytkownika w Star
  • Dyskusja ogólna -> Jeff Hickman producent wykonawczy New
    Dnia: 2011-04-28
    Chciałbym skierować kilka nieporozumień w tym wątku. Jeff Hickman rolę jako producent wykonawczy, Live Services, nie stawia go na czele BioWare Austin, lub rozwój Star Wars: The Old Republic. Opis stanowiska pracy wymienione w tym wątku nie jest stanowisko Jeff's. On jest ostatecznie odpowiedzialny za wszystkie zespoły, które współdziałają z
  • Dyskusja ogólna -> Ostatnie zawartość gry nie zostały uruchomione przez Bioware.
    Dnia: 2011-04-28
    Chciałbym Cytat: kilka nieporozumień w tym Wysłany przez Lucivity rolę jako Po raz kolejny, bez potwierdzenia nie ma możliwości dowiedzenia się, jaka część mojego tytułu wątku jest "niezgodne z faktami". Najlepsze, co można zrobić, bez potwierdzenia, że ​​zawartość gry końcu została uruchomiona jest zmienić tytuł wątku na "End zawartości gry
  • Dyskusja ogólna -> Temperatura zapłonu - tylko raz dziennie.
    Dnia: 2011-04-28
    Ważnym elementem jest słowo " obecnie ". Te rzeczy są łatwo i swoją opinię na pewno sprawach, więc daj nam znać, co myślisz.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe important part of this is the word 'currently'.These things are easily adjusted and your opinion on it definitely matters, so let us
  • Dyskusja ogólna -> Nie dostaniesz nowy atak do poziomu 46
    Dnia: 2011-04-28
    Zważywszy, że tutorial systemy nie były w wersji fanowskich i dziennikarzy, ale do gry, mogę zdecydowanie widać, że ktoś do tego wniosku. W każdym razie, można zwrócić się do fansite chłopaki za swoje wrażenia na temat dostępnych możliwości, jestem pewien, że mają wiele do powiedzenia na ten temat.     Pokaż /
  • Dyskusja ogólna -> Ostatnie zawartość gry nie zostały uruchomione przez Bioware.
    Dnia: 2011-04-28
    To jest niezgodne z faktami. zawartości gry zakończenia nie wykazano publicznie przez BioWare będzie lepszym podsumowanie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThat is factually incorrect. End game content has not been shown publicly by BioWare would be a better summary. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();       Pokaż /
  • Dyskusja ogólna -> Buff Stacking
    Dnia: 2011-04-28
    To Cytat: niezgodne z faktami. To naprawdę mnie martwi, ja nigdy nie widziałem buff układania w innych MMO AAA i wierzę, że to dlatego, że to może się naprawdę z ręki. Szczególnie w zakresie PVP. I może na reakcję, ponieważ szczerze nie widziałem ona w życie, ale wydaje się niezwykle
  • Dyskusja ogólna -> Nie dostaniesz nowy atak do poziomu 46
    Dnia: 2011-04-28
    To jest nieporozumienie. Autor widział tylko klasy bazowej rozwoju zdolności na trenera. Po zdobyciu z zaawansowanych klasy, postać dostaje umiejętności z 3 źródeł: Base Class, co kilka poziomów Advanced Class, co kilka poziomów Punkty umiejętności (odtwarzacz dystrybucji), 1 punkt na każdym poziomie. Na poziomie 14, średnia charakter będą miały szeroki
  • Dyskusja ogólna -> Bioware: dzień z życia
    Dnia: 2011-04-28
    Jedną z rzeczy, o pracy w projekt gry jest to, że niewiele jest "rutynowe". Każdy dzień jest inny. To jest niesamowite i stresujące zarówno w czasach, az pewnością nie dla każdego. Oto próbki losowej dzień z życia główny projektant wiodący na Combat The Old Republic. 0900. (+ /-2h) i Pull
  • Dyskusja ogólna -> Summit Fan Site - pierwszy spadek embargo - link i omówienia informacji tutaj
    Dnia: 2011-04-28
    Jedną Cytat: rzeczy, o pracy w Wysłany przez Incitatus to, że niewiele Wszystko to suggar i poprosić Jedi pisał (na dole strony) "Oh, i mamy zajawka część przyszłych aktualizacji - WOW" Jak **** są BW będzie top ten?!? http://www.askajedi.com/ wiodący na Combat Wątpię, będziemy w umysłach większości ludzi. Naszym celem
  • Dla początkujących -> Beta Pobierz
    Dnia: 2011-04-28
    Tak dla przypomnienia. Jeśli masz wybrany do badania, można oglądać tutaj: http://www.swtor.com/tester/ Jest to również tylko miejsce, gdzie będzie można zdobyć klienta gry, i tylko wtedy, gdy konto zostało wybranych do badania. Każde inne miejsce, które twierdzi, że klient do pobrania Ci klienta, itp. jest to oszustwo i potencjalnie gorsze.
  • Dyskusja ogólna -> Multi Postacie na konto
    Dnia: 2011-04-28
    Tak, można mieć wiele znaków na konto na serwerze. 8 wydaje się dobry numer, ale to nie jest jeszcze określony.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYes, you will be able to have multiple characters per account per server. 8 seems like a good number, but that's not definite yet. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){
  • Dyskusja ogólna -> Summit Fan Site - pierwszy spadek embargo - link i omówienia informacji tutaj
    Dnia: 2011-04-28
    Dzięki ninjashikamaru do robienia tego wątku. Zmieniłem tytuł, aby uczynić go bardziej oczywiste, co jest w środku, a ja lepki w ust. Proszę ograniczyć się do wysyłania linków do pokrycia strony fanów. To nie fair je do ponownego po wszystkich swoich danych. Selektywna cytaty są w porządku. Pamiętaj osób -
  • Dyskusja ogólna -> EA chce umieścić reklamy w grach.
    Dnia: 2011-04-28
    Dzięki Cytat: do robienia tego wątku. Wysłany przez Drifting uczynić go bardziej co wy myślicie o tym? -------------------------------------------------- --------------------------------------- "Marki i reklamodawców prowadzących rzeczy w sporcie w telewizji chce iść do której gracze grają i adresów IP, takich jak FIFA, Need for Speed, czy Madden są idealne dla nich, ponieważ
  • Dyskusja ogólna -> Więc nie mówiących po angielsku jeszcze 2-cia graczy klasy?
    Dnia: 2011-04-28
    Dzięki Cytat: do robienia tego wątku. Wysłany przez Beti uczynić go bardziej To dobrze wiedzieć, ale to prowadzi do pytania Byłem z prośbą od ogłoszenia: Czy zakaz krajach anglojęzycznych (mam na myśli, w których angielski nie jest w języku urzędowym, np. Węgry), wziąć udział w testowaniu też? Jestem węgierski, ale
  • Dyskusja ogólna -> Summit Fan Site - pierwszy spadek embargo - link i omówienia informacji tutaj
    Dnia: 2011-04-28
    Dzięki Cytat: do robienia tego wątku. Wysłany przez ninjashikamaru uczynić go bardziej Właśnie dowiedziałem się z Stephen Reid, że pierwsze embargo na fansite szczytu spada w ciągu 2 godzin. Przygotuj się do powodzi artykułów. Post, co można znaleźć tutaj, a ja skompilować wszystkie artykuły w PO. Do tego czasu, omówić
  • Dyskusja ogólna -> Więc nie mówiących po angielsku jeszcze 2-cia graczy klasy?
    Dnia: 2011-04-28
    Gra została w toku badań w różnych formach od ogłoszenia. European Game Testing jest planowane, ale nie jest jeszcze online dla wielu powodów. Mamy daty, choć i idziemy w tym kierunku. Kiedy European Game Testing dostaje w pełni w toku, musimy sprawdzić, czy każdy o tym wie. W międzyczasie, wszystko
  • Dyskusja ogólna -> Pierwszy embargo spadnie w tym tygodniu
    Dnia: 2011-04-28
    Gra Cytat: w toku badań w Wysłany przez Lucivity ogłoszenia. European Game Wątpię będzie miał cytowany post, że gdyby był tylko mówić o embargo. Oni już powiedział, że nie używać kodów i ukrywanie rzeczy. Jeśli podał, że post prawdy to post jest prawdą. każdy o tym To brzmi logicznie, ale
  • Allgemeine Diskussionen -> Unerlaubte Leks melden?
    Dnia: 2011-04-27
    melden Natuerlich. Bannen Wir dann naemlich denjenigen ist der dafuer und dass verantwortlich natuerlich oeffnet ein slot test .... PL: (odnośnie tego, czy aby powiadomić nas o wyciekach) ... Oczywiście, to zrobić. To będzie powodować usunięcia sprawcy z naszego testu (tak naprawdę w tym dobre) i zwolnić slot, że trafi
  • Kosz -> pasterski w SWtoR?
    Dnia: 2011-04-27
    To na pewno można odgryźć o wiele więcej niż można żuć, nawet umyślnie. Powiedział, że AI przeciwników będzie prawdopodobnie wahał się punkt z ukrycia, można towarzyszących lub ogólnie nie działa, chyba że po przerwie linii wzroku, tak pasterskich wielu stworzeń jest nieco trudniejsze w tej grze.     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Dyskusja ogólna -> Pierwszy embargo spadnie w tym tygodniu
    Dnia: 2011-04-27
    To Cytat: pewno można odgryźć o Wysłany przez TwinCinema można żuć, nawet "Pierwszy embargo" Oczekuję, że odnosi się do fanowskich wysyłania informacji na temat zawartości grali w SWTOUR - czyli informacje na temat pełnomocnika i Bounty Hunter (chyba). Oczekuję, że została zaaranżowana tak, że wszystkie fanowskie może koncentrować się na
  • Dyskusja ogólna -> No Friendly Fire?
    Dnia: 2011-04-27
    SWTOR jest MMO, która jest ogólnie współpracy gatunku, więc nie ma friendly fire. Oczywiście, jest jeszcze możliwość dishing pewne uszkodzenia do przyjaciół lub ich pojedynków irytujące ich tyle, że toczą się postaci z przeciwnej frakcji, które następnie można angażować się w PvP.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćSWTOR is an MMO,
  • Dyskusja ogólna -> Nowy zrzut ekranu w przypadku, gdy nie umieszczono jeszcze
    Dnia: 2011-04-27
    SWTOR Cytat: MMO, która jest ogólnie Wysłany przez azarhal nie ma friendly Jedi Knight na Ord Mandell ... hmm ... Może wziął transfer. ich pojedynków irytujące ... lub jego statku kosmicznego. Obie opcje. Może miał coś do zrobienia.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: ukryj oryginalną wiadnośćSWTOR is Originally Posted
  • Dyskusja ogólna -> Losowe pytanie dla społeczności ...
    Dnia: 2011-04-26
    Albo może po prostu powiedzieć, że dla Ciebie tutaj. Wydaje mi się przypomnieć, starałem się adres pomysł, że "tylko" czas data premiery zostanie ogłoszony będzie w dużej show (to pre-PAX). Nie mam pojęcia, gdzie jest ta idea zaczęła, ale nie jest to ostateczne sugestie. To tylko możliwość. Powiedział, że jeśli
  • Dyskusja générale -> Klasyfikacja des loots / przedmioty / zestawy
    Dnia: 2011-04-25
    Albo Cytat: po prostu powiedzieć, że Wysłany przez Audoucet Wydaje mi On nous finalement dégoté un francophone développeur? Bienvenue! czas data premiery Ben, en fait, je suis tout le depuis la debiut du projet (Et un meme avant peu ...). Mais j'ai plein d'wymówek! Comme: beaucoup de travail, et ...
  • Dyskusja générale -> [Dyskusja] Wykorzystanie de "soins Siths" i braku de "Soldats" dans l'empire
    Dnia: 2011-04-25
    L'inquisiteur Sithów des méthodes de guérison qui suivent vraiment et un thème sinistre ponury, avec des compétences comme "Infusion Noire", "consommation" itp. cela Malgré, principe syn dans la mécanique au Jeu de niveau des soins de l'est similaire Inquisiteur à celle du Jedi Consulaire, purement pour des raisons d'équilibrage. Maintenant,
  • Dyskusja générale -> "Colorisation" de l'équipement en vidéo PAX 2011
    Dnia: 2011-04-25
    Après avoir vu la wideo, je vous confirmer peux ne pas qu'il s'agit système du pour les couleurs (ColorMatch), mais le juste personnage qui des nouvelles Pieces d'équipements. Désolé de vous faire languir comme cela, mais malheureusement na n'est pas tout à encore fait pour discuter de prêt ça.     Pokaż
  • Dyskusja générale -> Klasyfikacja des loots / przedmioty / zestawy
    Dnia: 2011-04-25
    Au SUJET de la qualité des objets, nous avons pour l'instant Montre les suivants: Basse qualité (gris), standard (brąz, une sorte d'matowej, pomarańczowy), premium (vert), prototyp (bleu) et artefakt (fioletowy) . Voici petit peu d'un infos: Au départ nous Avions utilisé un Szema de couleurs métalliques (brąz <argent <lub <platine)
  • Dyskusja ogólna -> 29 kwietnia piątek wątku Spekulacje Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-25
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez Lightspeed pour l'instant Montre No całe jego punktem było data premiery nie będzie "nagle" ogłoszenie. Ujmę to w ten sposób. Jeśli ogłoszenie ma być dokonane na E3 będziesz wiedzieć wcześniej, ponieważ będzie to hype się "naprawdę wielkie ogłoszenia idzie!" Nie wprowadził czasie
  • Dyskusja ogólna -> 29 kwietnia piątek wątku Spekulacje Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-25
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez marTHCi pour l'instant Montre Wow to było dla mnie trudne do zrozumienia innych niż angielski. Ale być jasne. To nie znaczy, że wiemy, kiedy jest Boże Narodzenie, zanim rzeczywiście jest prawda? Nie, że gry * * przychodzi po to Boże Narodzenie, prawda?
  • Dyskusja ogólna -> 29 kwietnia piątek wątku Spekulacje Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-25
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez Miravlix pour l'instant Montre Ostatni piątek był PLAYER hiper. W ten piątek jest DEVELOPER hiper. To wydaje się duże znaczenie dla mnie, ja nadal nie rozumiem, dlaczego ludzie mogą hype ostatni piątek mieliśmy zero informacji, które sugerowałyby byłoby nic szczególnego. Narodzenie, prawda?
  • Dyskusja ogólna -> Bioware: dzień z życia
    Dnia: 2011-04-25
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez ctwoz pour l'instant Więc zastanawiałem się, na tym etapie rozwoju, co typowy dzień w życiu w BioWare Studios? duże znaczenie dla Odpowiedź na to pytanie będzie różnią się znacznie i gwałtownie w oparciu o który pytasz, więc ja odpowiem tylko dla mnie
  • Dyskusja ogólna -> No dual spec ci, potwierdzone!
    Dnia: 2011-04-23
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez Cinge pour l'instant Co nie powiedzieć, to "można już zapłacić, aby zresetować punkty drzewa i ponownie do nich", który jest w stanie potwierdzono dawno temu. będzie różnią się Zgadza się. Możliwość odpowiednio dystrybucji punkt umiejętności jest nadal w grze. Podsumowanie, ponieważ jest
  • Dyskusja ogólna - Fan> szczyt strony pod embargo?
    Dnia: 2011-04-22
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez refsgaard pour l'instant Co Prasa embargo miesięcy, ponieważ część z nich jest obecnie w formie papierowej. Fan terenów poprzemysłowych na swoich stronach + podcast, więc widać było embargo podnoszone w tym samym czasie, co embargo prasy! nadal w grze. To brzmi całkowicie
  • Kosz -> Cesarz jest zbiorowe?
    Dnia: 2011-04-22
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez Zupa pour l'instant Co W dzisiejszej aktualizacji piątek o nowej powieści nazywa Revan, to mówi, że czytelnicy będą mogli zapoznać się "... kto Sithów Cesarz jest w chwili of the Old Republic, gdzie ONI pochodzi i jak ONI posiadać przy władzy tak
  • Nowości i zapowiedzi - nowa powieść> Drew Karpyshyn w Revealed
    Dnia: 2011-04-22
    Star Wars ™: The Old Republic ™ wciąż się rozwija, poza głównym gry i do powieści i komiksów. Del Rey Books opublikowała już dwie książki na osi czasu Old Republic, Fatal Sojuszu i oszukani, aw zeszłym roku ogłosiła, że ​​jedna trzecia powieść Stary Republika miała być autorstwa Drew Karpyshyn, główny
  • Forum ogólne -> Dev Rage?
    Dnia: 2011-04-21
    Star Cytat: ™: The Old Republic Wysłany przez Nosh rozwija, poza głównym Niech ktoś ci faceci mojito i fotel. STAT. Przed palą Bioware na ziemię i uciekł z pięknymi zszywacz czerwony ... i oszukani, aw fakt Zabawa: Office Space został częściowo nakręcony dosłownie pół mili od naszego biura. Prawda! Pro
  • Kosz -> W piątek = duży update?
    Dnia: 2011-04-21
    Star Cytat: ™: The Old Republic Wysłany przez Soulgazer rozwija, poza głównym To jest moje rozumowanie: Zamknęli OT. Może być wiele powodów, aby to zrobić, ale to tylko część mojego rozumowania. Są zamknięcia postów ściany. Teraz dlaczego oni to robią, że jeśli na przygotowanie się do ruchu? biura. Prawda! Pro
  • Kosz -> Jaką frakcją będą twórcy za, jeśli w ogóle?
    Dnia: 2011-04-21
        Pokaż / ukryj oryginalną wiadność function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   moje rozumowanie: Zamknęli OT. Może być wiele powodów, aby to zrobić, ale to tylko część mojego rozumowania. Są zamknięcia postów ściany. Teraz dlaczego oni to robią, że jeśli na przygotowanie się do ruchu? biura. Prawda! Pro
  • Dyskusja ogólna -> wypolerowany artykuł przetłumaczony. Niektóre ładne ujawnia
    Dnia: 2011-04-21
        Pokaż Cytat: ukryj oryginalną wiadność function devSH(){ Wysłany przez sleepr else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; Wydaje się oczywiste, że unikał pytanie, prawdopodobnie dlatego, że oni nie mają podwójne spec w wersji. tylko część mojego Myślę, że tłumaczenie brzmi to jak unikam coś, co nie jest. Po pierwsze, w pełni zrozumieć, dlaczego dual spec jest
  • Kosz -> Jaką frakcją będą twórcy za, jeśli w ogóle?
    Dnia: 2011-04-20
    Pracując w branży od wielu lat, mogę powiedzieć, że odpowiedź brzmi "która z tych wielkości nie grasz - cokolwiek to jest."     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHaving worked in the industry for many years, I can tell you the answer is "whichever one you're not playing -- whatever that is." function devSH(){
  • Dyskusja ogólna -> Co się Dev jest? Gdzie u był?
    Dnia: 2011-04-19
    Pracując Cytat: branży od wielu lat, Wysłany przez EroyLightmoon odpowiedź brzmi Hej Dev nie słyszeliśmy od u w ciągu kilku dni, po prostu zastanawiam, co u zostały do. Mam nadzieję, że twardy w pracy na temat daty premiery czy dużą skalę beta zaprasza Mając nadzieję, że dobrze, Eroy. ps daj
  • Dyskusja ogólna -> Wszelkie informacje na stronie wyrównywania siebie z kimś?
    Dnia: 2011-04-19
    Włożyliśmy dużo czasu i wysiłku w zapewnienie, że w grupie i grać z partnerem jest bardzo ważne. Aby odpowiedzieć na niektóre z poszczególnych pytań: 1. Nie, Republiki i Imperium graczy nie może w znaczący sposób grupy lub grać ze sobą. W większości mają one zupełnie inne treści i ścieżek awansu
  • Dyskusja ogólna -> Bravo Bioware! (PvP CC)
    Dnia: 2011-04-18
    Włożyliśmy Cytat: czasu i wysiłku w Wysłany przez Theninjafuzz grupie i Trochę off topic, ale ... Towarzyszy prawie tak silny jak znaki? Oh my. 1. Nie, Republiki Powiedziałbym, że był reporter w subiektywnej opinii po zagraniu z towarzyszy i kolegów dziennikarz w grupie. Weź to, jak może     Pokaż / ukryj
  • Dyskusja ogólna -> Crafting Crit?
    Dnia: 2011-04-15
    Ja potwierdzam, że Crits crafting w grze teraz. Wciąż pracujemy na dokładnie jak potężne są bilansu mądry i będziemy mówić więcej o nich, gdy czujemy się dobrze z naszą odpowiedzią.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI will confirm that crafting crits are in the game right now. We're still working on
  • Dyskusja ogólna -> Real Wpływ Wymuszone PVP, uczyć się od tego Bioware
    Dnia: 2011-04-15
    Zgodnie z projektem graczy na serwerach PVE nie będzie być zmuszony do PvP. Zdecydowanie aby gracze mogli cieszyć PvE PvP bez zagrożenia, jeśli to, co chcą. Dla reszty z nas, do zobaczenia na serwerze PvP.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćBy design, players on PVE servers will not be forced into
  • Nowości i zapowiedzi -> Insider Studio: Środowisko polskich
    Dnia: 2011-04-15
    W tym tygodniu będziemy za kulisami z Senior Środowiska Artysta Robby Lamb aby zobaczyć, jak rozwijać środowisko gry i przekształcić w końcowym spotkania. Należy także pamiętać, aby sprawdzić nowe wspólnotowe Q & A Game Designer gdzie Starszy William Wallace odpowiedzi na niektóre pytania dotyczące klas postaci Star Wars ™: The
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2011-04-15
    W każdym Fan Piątek, my prezentacja utalentowanych członków Star Wars ™: The Old Republic społeczności ™. Ten nie jest wyjątkiem, kiedy pokazać niektóre wielkie dzieła sztuki od fanów. Również w tym miesiącu Fan Site Spotlight funkcje Corellian Run Radio, jednym z naszych ulubionych podcastów społeczności. Ponadto, stworzyliśmy nowe ikony i
  • Dyskusja ogólna -> Czy "Darth" title być nabywane w grze w ramach wyrównywania klasy Sith?
    Dnia: 2011-04-15
    Hej ludzie, Darth i Pana szeregi w okresie Old Republic czasu i jednocześnie stanowią one coraz mniejszy odsetek ogólnej Sithów, nie są one wyraźnie na tak rzadkie, jak tylko o jeden lub dwa bieganie w galaktyce. Istnieją już liczne Darths (Baras, Malgus) widzieliśmy, którzy nie są w Dark Rady. To
  • Kosz -> Community Q & A: Art
    Dnia: 2011-04-15
    The Old Republic społeczności ™ ma wiele pytań i chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcona wyłącznie dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Jakie gatunki jesteś najbardziej doczekać się gra?
    Dnia: 2011-04-15
    Jakie gatunki są najbardziej Cię doczekać gry, jak w Star Wars: The Old Republic?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich species are you most looking forward to playing as in Star Wars: The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Czy należysz do gildii The Old Republic jeszcze?
    Dnia: 2011-04-15
    Czy dołączył jeszcze do gildii The Old Republic?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHave you joined a guild yet for The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Dyskusja ogólna -> Czy musimy czytać książki Old Republic, aby w pełni zrozumieć historię?
    Dnia: 2011-04-14
    Czy Cytat: jeszcze do gildii The Wysłany przez OBOneKenobe / ukryj oryginalną Myślę, że 3 książki są obecnie teraz Oszukany (wiem, że jest) jestem po prostu zastanawiasz się, czy musimy czytać te książki, aby w pełni zrozumieć historię? Czy ktoś przeczytać te książki, które mogą komentarz na przykład na historię
  • Dyskusja ogólna - podpowiedź> na open beta?
    Dnia: 2011-04-14
    Jak zawsze z wywiadów, musisz zdawać sobie sprawę z kontekstem pytania. Więc oto oryginalny pytanie i odpowiedź: obecnie Cytat: Oszukany (wiem, że jest) Wiele osób w biurze są podekscytowani, aby go odtworzyć. Czy są jakieś plany wspólnie w publicznej wersji beta? Greg Zeschuk: Będziesz musiał oglądać na naszej stronie internetowej
  • Allgemeine Diskussionen -> Selbst steuerbare montażu w SWtOR?
    Dnia: 2011-04-11
    Jak Cytat: z wywiadów, musisz zdawać Wysłany przez Plejades kontekstem pytania. @ Georg Zoeller * Kurz Mal off topic * gefragt: Woher kannst Du denn Deutsch? biurze są podekscytowani, Aus Deutschland . Ich bin von vor 8 Jahren dort zu BioWare gegangen, erst Kanada, dann Austin.     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Kosz -> Miłość, szmaragd i członków załogi, jak Bad Guy?
    Dnia: 2011-04-10
    Jak Cytat: z wywiadów, musisz zdawać Wysłany przez Wyciszanie kontekstem pytania. @ W Sithów, I plan jest w sumie * ck D każdemu, kogo spotka, ale obawiam się, że wpłynie to na romantyczny opcji z moich towarzyszy. Moim największym problemem będzie Light i Dark Side zdobytych punktów. Nie chcę, żeby
  • Kosz -> Beta konkursy kluczowych, dają na wynos, itp.
    Dnia: 2011-04-10
    W tej chwili nie ma klucza - gra Testing Program nie korzysta z systemu klucza teraz. Wszelkie tego typu stron byłoby to oszustwo. Jeśli widzisz ktoś oferuje "kluczy", należy zgłosić ten teren. Upewnij się, że czytałem tego wątku na temat oszustw: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=283091     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAt this time, there
  • Forum ogólne -> Pytania do uniknięcia
    Dnia: 2011-04-09
    Nie sądzę, jesteśmy uniknąć takich pytań. Staramy się, aby ludzie wiedzieli, że stan rzeczy, ale nie możemy do zapowiedzi wiemy, że jesteśmy gotowi. Odpowiedzi na te pytania są dopracowywane. Dla projektu jak SWTOR, z wielu stron, ostatecznej odpowiedzi może zająć trochę czasu, aby uporządkować. Gdy wszystko jest podjąć decyzję, możemy
  • Allgemeine Diskussionen -> Selbst steuerbare montażu w SWtOR?
    Dnia: 2011-04-09
    Nie Cytat: jesteśmy uniknąć takich pytań. Wysłany przez Plejades ludzie wiedzieli, mir auf den Ist jetzt nicht ersten gar Blick aufgefallen: aus den Hoher Besuch USA hier im Forum? Willkommen Herrzlich Georg Zoeller. z wielu stron, Dankeschoen     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: uporządkować. Gdy wszystko jest Originally Posted by
  • Kosz -> Pozbądź się szeregi czaru
    Dnia: 2011-04-08
    zajmuje w naszej grze Możliwość zastąpienia poprzednich szeregach.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAbility ranks in our game replace previous ranks. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   Willkommen Herrzlich Georg Zoeller. z wielu stron, Dankeschoen     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: uporządkować. Gdy wszystko jest Originally Posted by
  • Dyskusja ogólna -> Mapa sugerując obszar wysokiego poziomu?
    Dnia: 2011-04-08
    zajmuje Cytat: naszej grze Możliwość zastąpienia Wysłany przez Brickabrack / ukryj Patrząc na mapę, która pokazuje miejsca, ludzie umierają, zauważyłem, że ogromny wulkan-jak obszar nie posiada żadnych zarejestrowanych zgonów, choć zajmuje dosłownie pół mapy. Czy to oznacza, że ​​obszar jest nalot lub flahpoint lub coś w tym kierunku? Czy to
  • Jedi Knight -> Sentinel AC
    Dnia: 2011-04-08
    zajmuje Cytat: naszej grze Możliwość zastąpienia Wysłany przez Montegue / ukryj Nr deweloper skomentował istnienia sprawnego i konkurencyjnego jednolitego szabla Sentinel zbudować w grze. Tylko wyraźnie potwierdził realne jednym DPS szabla zbudować istnieje w zaawansowanych Guardian klasy. Wiemy, że Sentinel nie traci możliwość korzystania z jednego miecza świetlnego. Można spokojnie
  • Nowości i zapowiedzi -> Klasy zaawansowane Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-08
    zajmuje Cytat: naszej grze Możliwość zastąpienia Wysłany przez Dresgar / ukryj Aktualizacja Wielki, który został informacji było trochę za dużo dla mnie (jak zobaczyć Koyaanisqatsi pierwszy raz), ale mam pytanie czy może mi pan Zoeller. W odniesieniu do tego trochę informacji z dzisiejszej aktualizacji. Czy Sage / Shadow miał coś
  • Nowości i zapowiedzi -> Klasy zaawansowane Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-08
    zajmuje Cytat: naszej grze Możliwość zastąpienia Wysłany przez darthjanus / ukryj Amazing aktualizacji! Ale mam pytanie do Georg: Z dołączonej liście, jest łatwy do fortell dwóch drzew AC-szczególnych umiejętności, które towarzyszą wspólne drzewo umiejętności, z wyjątkiem przypadku Imperial Agent Sniper, Jedi Knight Sentinel, Smuggler Gunslinger i Sith Warrior Marauder. Każdy
  • Kosz -> PC Gamer Wielkiej Brytanii: New Reveal Race!
    Dnia: 2011-04-08
    Hej ludzie, Gatunków / klasa kombi listę, którą odniesienie nie jest dokładne. Jeśli nie pojawia się w magazynie, to niefortunne. Domyślam się, że entuzjazm z prasy napisał wszystko, co widział na ekranie tworzenia postaci, które, jak wspomnieliśmy często ma nigdzie w pobliżu ostateczna. Czasami musimy gatunków kurs klas lub we
  • Allgemeine Diskussionen -> Selbst steuerbare montażu w SWtOR?
    Dnia: 2011-04-08
    Hej Cytat: Gatunków / klasa kombi Wysłany przez Roninstar nie jest Da Stimme zu dir ich, mit eigene / persönliche Transportmöglichkeit ist definitv kein gemeint Taxi napisał wszystko, co Masz rację     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: często ma nigdzie w Originally Posted by Roninstar gatunków Da stimme ich dir
  • Dyskusja ogólna -> friendly fire w TOR?
    Dnia: 2011-04-08
    Hej Cytat: Gatunków / klasa kombi Wysłany przez Lucky_Maybe nie jest Może ciągnąc pobliskich mobów może być czynnikiem ryzyka. persönliche Transportmöglichkeit ist [Color = # f9d648] Tak. Weź blaster lub dwa. Koc obszar wokół ciebie z losowo strzałów, podczas gdy wiruje wokół. Watch każdego wroga trafisz (lub każdego wroga, który
  • Nowości i zapowiedzi -> Klasy zaawansowane Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-08
    Hej Cytat: Gatunków / klasa kombi Wysłany przez Vanay nie jest "Bounty Hunter Advanced klas Mercenary (Role: Close - Zakres Mid zadając obrażenia, Uzdrowienie) PowerTech (Role: Mid - Long Range Postępowanie Damage, tankowaniu) " Myślałem, że PowerTech był w pobliżu Mid Range i Merc był Long Range. To nie ma
  • Nowości i zapowiedzi -> Klasy zaawansowane Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-08
    Hej Cytat: Gatunków / klasa kombi Wysłany przez Nytak nie jest Kocham aktualizacji i zdjęcia były ładne i praktyczne. Mam jedno pytanie. Czy to 3d metrycznych mapie Ord Mantell mapie całej planety? A jeśli tak, to jedna z większych lub mniejszych? Range i Merc 3D map jest w rzeczywistości Ord
  • Bounty Hunter -> Potrzebujesz Dev wyjaśnienie
    Dnia: 2011-04-08
    Tak, właśnie zauważyłem błąd i aktualizacja artykułu. To był błąd, że wkradł się przez. PowerTech (Role: Close - Zakres Mid zadając obrażenia, tankowaniu) Mercenary (Role: Mid - Long Range zadając obrażenia, Uzdrowienie)     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYeah, we just noticed the error and updated the article. It was a typo
  • Bounty Hunter -> wpływu przenieść Flamethrower
    Dnia: 2011-04-08
    Zaktualizowaliśmy blog do rozwiązania switchup. PowerTech (Role: Close - Zakres Mid zadając obrażenia, tankowaniu) Mercenary (Role: Mid - Long Range zadając obrażenia, Uzdrowienie)     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe updated the blog to correct the switchup.PowerTech (Roles: Close - Mid Range Damage Dealing, Tanking)Mercenary (Roles: Mid - Long Range Damage Dealing,
  • Nowości i zapowiedzi -> Klasy zaawansowane Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-08
    Zaktualizowaliśmy Cytat: do rozwiązania switchup. PowerTech Wysłany przez Montegue Zakres Mid zadając Fantastic aktualizacji Pan Zoeller, i dziękuję za ostatecznie odpowiedzieć na pytanie o to, co TP będzie korzystać co miecze świetlne. Mam kilka pytań - 1) Smuggler - będzie Scoundrel (scrapper) używać swojego karabinu zamiast jego blaster, czy jego
  • Kosz -> Nowy interfejs użytkownika z dzisiejszym update?
    Dnia: 2011-04-08
    Zaktualizowaliśmy Cytat: do rozwiązania switchup. PowerTech Wysłany przez creedants Zakres Mid zadając Po prostu zastanawiałem się, czy możemy uzyskać potwierdzenie, czy ekrany drzew talentów i umiejętności, wskazuje na to, co temat nowego interfejsu użytkownika jest. A jeśli jest to co wy myślicie. używać swojego karabinu Yup. Jesteś pierwszym, aby zobaczyć
  • Kosz -> Dzięki nowej Info ... AC w Cant ulec zmianie Ale dobra wiadomość .....
    Dnia: 2011-04-08
    Zaktualizowaliśmy Cytat: do rozwiązania switchup. PowerTech Wysłany przez Gęś Zakres Mid Ta aktualizacja została dość dużo budowy pozostałych są zablokowane, pomimo tego, co Ohlen powiedział. To też. na to, co Ta aktualizacja jest o aktualny stan gry. Wciąż bardzo oceny, czy należy być w stanie zmienić klas Advanced, a nawet
  • Nowości i zapowiedzi -> Klasy zaawansowane Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-08
    Georg zwraca Zoeller więcej szczegółów na temat systemu klasy Zaawansowane. Mid Cytat: aktualizacja została dość Witaj, jestem Georg Zoeller, a ja jestem Główny Lead Designer Combat na Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. W moim poprzednim blogu autora, wprowadziłem do Advanced Game System klas w grze. W dzisiejszym blogu
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX East 2011 Highlight Film
    Dnia: 2011-04-08
    Georg Cytat: Zoeller więcej szczegółów na Wysłany przez xanderepps Zaawansowane. Mid Cytat: Bardzo fajne, cieszy się z pozytywną reakcją ludzi, którzy jeszcze do gry. Nie nit-pick, ale dlaczego nie obejmują więcej post-Taral-V wywiadów zamiast pokazywać wywiady z ludzi, którzy mówią "Jestem podekscytowany, aby rozpocząć grę w kilka godzin!"? Jestem pewien,
  • Dyskusja ogólna -> Serwery Europejskiej
    Dnia: 2011-04-08
    Georg Cytat: Zoeller więcej szczegółów na Wysłany przez Sleezey Zaawansowane. Mid Cytat: Teraz moje pytanie, co sądzę zorganizowano dawno temu w konspekcie do gry (nigdy nie zakładaj, mówią) jest: "Czy są jakieś szczegóły, gdzie (w jakim kraju) Europejski Serwery gier będzie oparta? Również to, co ISP / Przewoźnik używasz? "
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Historia "Jak klienci powinni (n't) traktowane"
    Dnia: 2011-04-08
    Georg Zitat: Zoeller więcej szczegółów na Zitat von DarkAtreyu Zaawansowane. Mid Cytat: W rzeczywistości gram w gry MMO od ponad 10 lat i bardzo lubią się bawić z wszelkiego rodzaju peaple, z całego świata. I grał z Chińczycy, Koreańczycy, UE, kiedy byłem na niemiecki, i dużo amerykańskich i japońskich znajomych
  • Dyskusja ogólna -> Pływanie w The Old Republic
    Dnia: 2011-04-08
    Georg Cytat: Zoeller więcej szczegółów jej nie obsesją pływania, jego obsesją zanurzenie. W rzeczywistości Realizm nie musi równać zanurzenie. Czasami może pomóc go razem, ale czasami może walczyć, i na pewno są różne sposoby graczy do tego celu. Poczucie zanurzenia często wynika z poczucia przepływu, z poczucia, że ​​gracze są
  • Agenta Imperial -> Pytanie o faktycznym Imperium Sithów
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź sobie, żyjąc w społeczeństwie, w którym nauczał, że jesteś wielkim kobiet i mężczyzn - genialny, natchniony, potężny - ma wzrosnąć o ile może i mniej kobiet i mężczyzn wyniesionej przez śledzenie najwyższa wysoka. Wyobraź sobie, że społeczeństwo w to wierzył od wieków, i - po bardzo cierpi dawno temu
  • Dyskusja ogólna -> Pływanie w The Old Republic
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez shobu jesteś wielkim Brzmi to jak bardzo ostrożnie sformułowany sposób na powiedzenie "chodzić po dnie wody, jeżeli woda nie ma, dopóki nie odwrócić się i iść z powrotem lub do gry w końcu cię zabije". To jest rodzaj rzeczy, sprawia, że ​​ludzie
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Historia "Jak klienci powinni (n't) traktowane"
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez Kyne jesteś wielkim Brzmi Zacząłem tego wątku, bo nie wiem co zrobić innego niż to. Powiem wam pewną historię, jak starałem się nawiązać kontakt z BioWare lub każdy, kto czuje się odpowiedzialny na tak, a jak nie udało mi się zrobić. Ale
  • Dyskusja ogólna -> Datacrons hodowli zaczyna
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez squidVET jesteś wielkim Nic nie pozostaje tajemnicą w Internecie na bardzo długo. Nawet jeśli znalezienie datacron wzrosła czapkę poziomie, w ciągu kilku miesięcy ich lokalizacji będzie umieszczone na każdej społeczności serwisie internetowym SWTOR. tak, a jak Ten. W obecnych czasach nie ma
  • Dyskusja ogólna -> Datacrons hodowli zaczyna
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez Airia jesteś wielkim To zdanie, kiedy mówi się o MMO, to warować wywołania, a tylko z zadowoleniem przyjmuje wszystkie rodzaje co-op mulitplayer dyskusji vs MMO. I naprawdę chcą wybrałeś inną! serwisie internetowym SWTOR. Myślę, że każdy rozumie, że Star Wars historia wymaga
  • Dyskusja ogólna -> Pływanie w The Old Republic
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez leviboley jesteś wielkim Każdy komentarz tu jak każdej strefy w każdej świata będzie musiała być zamieszkana przez 100 stóp jeziora głębokie. Do tej pory mam tylko usłyszał potwierdzenie 2-3 stóp głębokie kałuże i strumienie, nic nie będzie przedzierać się przez tak. Czy
  • Dyskusja ogólna -> Pływanie w The Old Republic
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez GamewizX jesteś wielkim I zupełnie nie zgadzam się z tym. Łatwo naprawić, aby nie zepsuć projektuje świat, aby dodać zmęczenie systemu. Możesz pływać zbyt daleko, można się męczyć i musi zawrócić. Jest to ściana do siebie zbyt daleko, ale przynajmniej nie jest
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez Lethality jesteś wielkim I Witam Georg, Pomijając na chwilę kwestię, że treści przeznaczone dla wielu graczy może się potencjalnie zrobić z NPC zamiast nich, myślę, że jestem ciekaw jak rosnące znaczenie towarzysza, nadając mu pełną godzi slot gracza z uwagami o opuszczeniu
  • Dyskusja ogólna -> Datacrons hodowli zaczyna
    Dnia: 2011-04-07
    Wystarczy, aby wyjaśnić kilka rzeczy, aby uniknąć niepotrzebnych ataków paniki. Włożyliśmy dużo skupienia w SWTOR dotyczące wnoszenia charakter podróży coś znaczy. Staramy się wyeliminować szlifowanie w miarę możliwości, tworzyć postaci materii historia i daje sensowne rzeczy do zrobienia na drodze w grze. Nie jesteśmy również shying od wynagradzania lub zachęcanie
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> E-mail od EA
    Dnia: 2011-04-06
    Witam wszystkich! E-mail, który otrzymałeś w błąd został wysłany dzisiaj podczas procedury badania dla programu, który jest obecnie w fazie rozwoju. E-mail nie jest niebezpieczny, i adres nie zostały uzyskane w wyniku wszelkich zewnętrznych stron. Przepraszamy tych, którzy otrzymali tę wiadomość. Można bezpiecznie zignorować.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHi Everyone!
  • Dyskusja ogólna -> Pływanie w The Old Republic
    Dnia: 2011-04-06
    Witam Cytat: E-mail, który otrzymałeś w Wysłany przez Kuro_Shinigami dzisiaj podczas Mr.Reid to nie to rzeczywiście sprawdzić, czy nie wyciąć silnika celowo w trakcie modyfikacji. i adres nie Pozwól mi wypełnić Ciebie w sprawie tajnych. Stefana, w jego funkcji jako Community Manager, drukuje kod źródłowy silnika gry używamy na olbrzymi
  • Allgemeine Diskussionen -> Zwischen Łatwy w trybie Hardcore Mode und. Georg Zöller über heroisches Spielvergnügen w SWTOR
    Dnia: 2011-04-06
    Witam Cytat: E-mail, który otrzymałeś w Wysłany przez BaneCad dzisiaj podczas ... Ich otworzy World Bosse. sprawdzić, czy nie Ok.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: adres nie Pozwól mi Originally Posted by BaneCad tajnych. ...Ich will open World Bosse. Community Manager, Ok. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none';
  • Kosz -> 19,95 dolarów miesięcznie?
    Dnia: 2011-04-06
    No Nie mówimy o naszym modelu wyceny jeszcze. Zapraszamy ponownie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność No.We're not talking about our pricing model yet. Please come again. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   will open World Bosse. Community Manager, Ok. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none';
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-06
    No Cytat: mówimy o naszym modelu Wysłany przez Kuro_Shinigami ponownie.     Pokaż / Pan Erickson temat Twojego postu, stwierdzające, że basen nie jest cechą został wyłączony i nie jest auto wliczone są następnie mówią twórcy silnika bohater leży po ich demo pokazuje, że w rzeczywistości jest wliczone w cenę? nikt nie
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-06
    No Cytat: mówimy o naszym modelu Wysłany przez DeathCorp ponownie.     Pokaż / OH i każdy wie, tylko tak, prasy nie grać przez Sithów niż życie klasy (Bounty Hunter / Imperial Agent) do poziomu 10. Tak więc oczekiwać ciekawych zbiór recenzji z tego Biorąc pod uwagę, że zajęło mi około półtorej
  • Trooper - Trooper> Cover-Type Mechanic Zgłoszone @ Wielkiej Brytanii wydarzenie
    Dnia: 2011-04-06
    Pozwól mi pamiętać, że nawet bez pokrywy, Żołnierze mogą korzystać z linii wzroku na ich korzyść - wrogowie nie strzelają do celów nie widzą - mimo, że można wyciąć w obie strony wynosiła klasy.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćLet me note that even without cover, Troopers can use line of
  • Trooper - Trooper> Cover-Type Mechanic Zgłoszone @ Wielkiej Brytanii wydarzenie
    Dnia: 2011-04-06
    Cześć chłopaki, Wystarczy, aby wyjaśnić pewne niejasności tutaj: Po pierwsze, pokrycie jest nadal pracował, więc jest to interfejs i gry mogą się jeszcze zmienić w przyszłości. Po drugie, klasa Trooper widząc bar obejmuje budowę w Wielkiej Brytanii jest to błąd, a nie funkcji (przepraszam tych, które podekscytowany tam ) Po
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-06
    Hej ludzie, Przede wszystkim chcę powiedzieć, ogromne podziękowania dla wszystkich, którzy przyszli na imprezę. Biegałam na czterech godzin snu, jet-opóźniony, a my dopiero co przez cały dzień konferencji prasowej. Energii i entuzjazmu was ludzie wniesiona obudził mnie i trzymał mnie cały napięciem. Jak PAX, za każdym razem mamy szansę podzielić
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-05
    Hej Cytat: Przede wszystkim chcę powiedzieć, Wysłany przez Celwinn wszystkich, którzy przyszli Więc towarzysze są już w zapalnych teraz? jet-opóźniony, a my Pamiętaj części, w której mówiłem o tym, jak faktycznie nie podjęłam decyzji dotyczących towarzyszy zapalnych jeszcze? Wciąż nie. Aktualnie testujemy z 4 stron szczeliny albo graczy z towarzyszami
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-05
    Hej Cytat: Przede wszystkim chcę powiedzieć, Wysłany przez Tinhauser wszystkich, którzy przyszli Dziękuję Allison dla cytując je na stronie 1! a my Pamiętaj Możesz również podziękować naszym wspaniałym Wspólnoty Reprezentantów, którzy pomagają zachować oryginalny post zaktualizowany o wrażenia     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: stron szczeliny albo graczy Originally Posted
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-05
    Popieram tego wątku. Nie czytałem nic poza strona 1, tak mi wybaczyć, jeśli zostało to ujęte, ale chciałem wspomnieć kilka rzeczy. Auto-stojące - pamiętaj mamy "coś Turny twisty" dzieje się teraz, gdy postać będzie skręcać w crazy pozycji. To nie jest ostateczna. UI pokazane na razie nie jest ostateczna. W
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - WSZYSTKIE WZYWA PRZESYŁAĆ
    Dnia: 2011-04-05
    Hej ludzie, Zamierzamy zamknąć ten wątek i bezpośredni cię do tutaj przeczytać o doświadczeniach z gry w Wielkiej Brytanii Wspólnoty wydarzenie tego wieczoru. Dzięki!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey folks,We're going to close this thread and direct you over to here to read about the gameplay experiences from the UK
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - wszystkie spoty obecnie do
    Dnia: 2011-03-30
    Dobrze, aby zaoszczędzić wszystko czeka prawie cały dzień pracy inny bez rozprawy, czy wreszcie zostałeś przyjęty, jestem wysyłając kilka PW w ciągu następnych 30 minut lub tak, aby poinformować Cię. Będziesz BCC'ed z wieloma innymi zespołami na każdym PM. PM nie jest twoim zapraszam. To przyjdzie e-mailem jutro (czwartek).     Pokaż
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - wszystkie spoty obecnie do
    Dnia: 2011-03-30
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez Muzzak inny bez rozprawy, Stephen będzie istniała sesji Q & A po tym, jak zakończyć imprezę lub będą deweloperzy, którzy uczestniczą tylko być roamingu w obrębie pobieraniu losowych pytań od graczy, którzy siedzieli przy swoich stanowiskach? To przyjdzie e-mailem Być może po
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - wszystkie spoty obecnie do
    Dnia: 2011-03-30
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez Granmoffdee inny bez rozprawy, Każdy otrzymał zaproszenie jeszcze? Q & A Chłopaki i dziewczyny - Przepraszam, ale mieliśmy bardziej szalony niż zwykle dzień dzisiaj. Nie zachęca zostały wysłane jeszcze. Będę w godzinach nadliczbowych, aby uzyskać zaprasza na jutro (Czwartek). Nie oczekuj, że
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - wszystkie spoty obecnie do
    Dnia: 2011-03-30
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez GamewizX inny bez rozprawy, Oooo .... Innym zanurzenie dzień? Informacje nałożone embargo? Zastanawiam się, co to może być ... to musi być coś szczególnego, że mogą odgrywać łatwo i w kontrolowanych warunkach. Tak, że wyklucza wszelkie info PvP Świat w mojej opinii.
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - wszystkie spoty obecnie do
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez Mały Otik bez rozprawy, Oooo Czy będzie wszelkiego rodzaju maksymalny poziom w tej grze-play dla fanów w Wielkiej Brytanii? to musi być Nie, ale jako uczestników PAX znaleźć, nie będzie uderzanie maksymalny poziom w czasie będziesz miał dostępne dla ciebie! mojej Cytat:
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - przyjść i zagrać!
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez engrey Otik bez rozprawy, Jeśli zawartość jest niezgodna z NDA lub wycieku (z PAX), to należy zrobić to, czego potrzeba, aby uzyskać te informacje ze strony WWW (do najlepiej jak potrafisz). To, czy uznają, że wszystko, co mogłaby być postrzegana w PAX
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - przyjść i zagrać!
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez GamewizX Otik bez rozprawy, Eh? Jestem ciekaw, co kwestii, o której mówisz, bo nie widziałem tak ogromnej błąd lub usterki w jednym z filmowych świata pochodzenia połączone na wątku PAX tej pory. czy uznają, że Kwestie te były z wycieku materiału. Istnieje
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - przyjść i zagrać!
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez Rashiva Otik bez rozprawy, Stephen Hey, Dzięki za szybkie odpowiedzi na dziś wszystko Po prostu ciekawi, dlaczego uczestników zdarzenia Brytanii, nie będą dopuszczone do filmu z ekranów? Wszystkie zdjęcia Wschód PAX naprawdę nowo wzniecił moją pasję do tej gry, a ja chciałbym
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - przyjść i zagrać!
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez Isendell Otik bez rozprawy, Więc trzeba przynieść dowód tożsamości ze zdjęciem, aby w? Mój paszport stracił ważność w zeszłym roku, wiedziałem, że powinienem mieć przedłużył wcześniej ekranów? Wszystkie zdjęcia Masz prawo jazdy? Przynieś, że zamiast. Lub przynieść paszport, to będzie dobrze nawet
  • Dyskusja ogólna -> Nowe screeny z PC Gamer?
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez Daeborn Otik bez rozprawy, To wygląda jak concept art do mnie. aby w? Mój To nie jest. Jest to jednak dość niska jakość skanowania z artykułem w magazynie. Stąd efekt papieru. (Sorry zabójcze. Jestem pewien, że masz dobry skaner. )     Pokaż /
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - przyjść i zagrać!
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez DarthDerriphan Otik bez rozprawy, Jest jakaś szansa, któryś z Was będzie pojawienie się na co Kapow! Comic-Con też? to jednak dość Nie będziemy w Kapow!, Przepraszam. Pozdrów Marka Millara i / lub Stan Lee dla mnie. Aż do ostatnich kilkunastu potencjalnych miejsc,
  • Dyskusja ogólna -> Nowe screeny z PC Gamer?
    Dnia: 2011-03-29
    Cześć chłopaki, Agent może Specjalizujemy się w wykorzystaniu jego ostrza energii, ale to naprawdę nie czyni z niego "wręcz" klasa sama w sobie w ten sam sposób, że Knight i Warrior jest. Pracownik nadal używać karabinów jako podstawowej broni, i nadal się umiejętności, które wykorzystują tę broń, ale mogą -
  • Dyskusja ogólna -> Nowe screeny z PC Gamer?
    Dnia: 2011-03-29
    Cześć Cytat: Agent może Specjalizujemy się Wysłany przez Lethality ostrza energii, ale Jest to niczym nowym ujawniło, jeśli w ogóle są nowe screeny ... innych niż może dual-weilding wręcz Imperial Agent? jest. Pracownik nadal Imperial Agent ma zdolność na wysokim poziomie, że używa dwóch ostrzy jako efekt wizualny, ale to
  • Dyskusja ogólna -> zapowiedź Wielkiej Brytanii (29/03/2011) spekulacji
    Dnia: 2011-03-29
    * Kaszel * Szczegóły już dostępna . Chłopaki, zapowiedź premiera? Just do Wielkiej Brytanii? Daj spokój, teraz.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność*cough*Details available now.Guys, a release date announcement? Just for the UK? C'mon, now. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   ostrzy jako efekt wizualny, ale to
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - przyjść i zagrać!
    Dnia: 2011-03-29
    Witam wszystkich moich rodaków w Wielkiej Brytanii ... zapowiedź Mamy najnowsze, ograniczonej ilości, super ekskluzywne wydarzenie społeczności, aby potencjalnie uczestniczyć. Przeczytaj więcej informacji, i proszę zwrócić uwagę na szczegóły! for On Wtorek, 05 kwietnia w gamerbase, wewnątrz HMV w Trocadero (w pobliżu Piccadilly Circus w Londynie - oto Google Map
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Dlaczego temat testowania gier Unsticked?
    Dnia: 2011-03-28
    Witam wszystkich - gra wątku Badanie zostało powieść, bo jestem obecnie pracuje nad modernizacją wątki przyklejone. The Game Testing Program jest wciąż w toku, i nic się nie zmieniło poza mojej pracy w coraz kleistych pod kontrolą, zaktualizowane i pisał z konta CommunitySupport     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHi everyone -
  • Klas postaci -> Odtwarzane Kompendium Gatunki i Lista Spekulacje (część 4)
    Dnia: 2011-03-27
    Potwierdza to - w najnowszej wersji gry, uwolnione niektóre kombinacje klas i gatunków. Powiem Ci, że mam Zabrak Bounty Hunter na ekranie już teraz. Powiedział, że jest absolutnie nic w tym zakresie powinny być uznane za "oficjalnie zapowiedziany" (tj. "To jak to będzie w grze na rozpoczęcie"), jak jesteśmy jeszcze
  • Dyskusja ogólna - Dueling> Przyjęto? Potwierdzona?
    Dnia: 2011-03-27
    Dueling jest w Dueling można zrobić między ludźmi tej samej strony. Dueling nie jest śmiertelna.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćDueling is in. Dueling can be done between people on the same sides. Dueling is non-lethal. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   grze na rozpoczęcie"), jak jesteśmy jeszcze
  • Kosz -> Czy będą dzieci / Younglings?
    Dnia: 2011-03-25
    Tak, mamy odrobinę dzieci NPC w całej galaktyce, niekiedy kluczowych ludzi na działkach. Nie, nie mamy szkolne pełne małych dzieci Force-wrażliwe, łatwo dostępne dla Sithów do mielenia swoje ciemne strony wynik.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYes, we have a smattering of NPC children throughout the galaxy, sometimes as key people
  • Nowości i zapowiedzi -> Jedi Knight rozwoju postaci
    Dnia: 2011-03-25
    Tak, Cytat: odrobinę dzieci NPC w Wysłany przez Setreveck kluczowych ludzi Wielka aktualizacji. Mam szybkie pytanie jednak. Czy możliwe jest Jedi Sentinels sprawować dwie różne kolorowe miecze świetlne? ciemne strony wynik. Tak. Kolor miecza świetlnego jest określona przez kryształ kolor w nich, a nie klasy.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
  • Nowości i zapowiedzi -> Jedi Knight rozwoju postaci
    Dnia: 2011-03-25
    W miarę postępów w Star Wars ™: The Old Republic ™, twoja postać staje się coraz bardziej wydajne, zdobywa doświadczenie, odkrywa nowe umiejętności i zyskuje bardziej zaawansowanych narzędzi. W ten film , Dostaniesz zapowiedź, jak Jedi Knight może rozwijać się w The Old Republic. To tylko mała próbka zbroje i
  • Dyskusja ogólna -> 180 stopni obrotu Torso
    Dnia: 2011-03-24
    W Cytat: postępów w Star Wars Wysłany przez Xevan_van_Bickel Republic ™, twoja tl; dr 180 stopni skrętu tułowia jest głupie odkrywa nowe umiejętności Tak, to jest znany błąd, i jest ustalone. Niestety dla tych, którzy mogli się doczekać do niego, "Egzorcysta-Bounty Hunter" nie będą dostępne do gry w finale.     Pokaż
  • Dyskusja ogólna -> 180 stopni obrotu Torso
    Dnia: 2011-03-23
    Tak, to znany błąd. Niestety dla tych, którzy mogli się doczekać do niego, "Egzorcysta-Bounty Hunter" nie będą dostępne do gry w finale.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYeah, that's a known bug.Unfortunately for those who might have been looking forward to it, the 'Exorcist-Bounty Hunter' will not be available to play
  • Dyskusja ogólna -> Różne spojrzenie na auto-attack
    Dnia: 2011-03-23
    Tak, Cytat: znany błąd. Niestety dla Wysłany przez Heliwyr się doczekać Faktycznie, kliknij prawym przyciskiem myszy była związana z Hotkey Slot 1 na PAX, które mogą lub nie mogą być Twoje podstawowe ataku. who might have To jest dokładnie to, co robi teraz.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: play
  • Guild Hall - Faza> 3 - Deployment (pre-order problem)
    Dnia: 2011-03-22
    Nie ogłosiliśmy nasz pre-order szczegóły jeszcze, ale tu jest podstawowa idea - wszystkie pre-order będzie miał kod, który należy wpisać na stronie, aby potwierdzić zamówienie, iw ten sposób będziemy wiedzieć, kto i nie wcześniej zamówić. Damy Ci wszystkich informacji w zakresie pre-order w odpowiednim momencie, więc nie przejmuj się zbytnio
  • Opinie na temat witryny i obsługi technicznej -> Guild Raporty HQ Bug
    Dnia: 2011-03-22
    Hej ludzie, Zespół internetowej świadomy błąd podczas wysyłania wiadomości wątków i pracuje teraz nad jego rozwiązaniem. Przepraszamy za niedogodności i mamy nadzieję, że aktualizacja dla Ciebie wkrótce. Dzięki, David     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey folks,The web team's aware of the error messages when posting threads, and are working right now
  • Kosz -> Poprawa SWTOR: Trackers Quest, Dom Aukcyjny, łatwość użycia śliskim zboczu.
    Dnia: 2011-03-21
    Hej Cytat: Zespół internetowej świadomy błąd Wysłany przez PremonitionGT wątków i pracuje Hej wszystkim, Tak więc jestem całkiem młody gracz, ale moje korzenie głęboko w praktyce i kulturę gry. Pierwszy MMO, jaką kiedykolwiek grał było Everquest, już w szkole średniej. Podobnie jak wielu innych tu może przypomnieć, gra była bardzo
  • Forum ogólne -> [ALERT] Oszustwa Testowanie gier programu!
    Dnia: 2011-03-21
    Dotarła do nas informacja, że ​​jest wiele osób i miejsc twierdzą, że sprzedawanie kont testów "beta klucze", lub inne oferty dostępu do naszej gry Testing Program. Wszystkie te oferty są fałszywe. BioWare nie wydaje zaprasza do gry za pomocą jakiejkolwiek metody badań inne niż te, opisujemy tu na SWTOR.com. Musimy
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat (część 2)
    Dnia: 2011-03-20
    Hej wszystkim, tylko sprawdzenie w pomyślałem, być może PAX East zakończył się tydzień temu, być może bym zabrakło rzeczy do posta - ale pomyślałem, tak! Będziemy ten post stickied a nowy materiał jest wciąż wysłana do fanowskich i tym podobne, a mimo to nadal znalezienie go. Chciałbym jednak prosić, abyś
  • Krzywizna> Planety "- Dyskusja ogólna
    Dnia: 2011-03-19
    Częstym błędem w projektowaniu MMO jest prowadzenie światów i mas ziemi, które są "realistycznie" duży. Widzę w tym wiele w informacjach prasowych i dema innych grach MMO, zwykle indie MMO starając się nazwę dla siebie jakoś. To nie jest filozofią projektową, że jesteśmy po to. Co sprawia, że ​​jakość rozgrywki
  • Kosz -> Chcę możliwość zamawiania Pizza, podczas gdy w TOR
    Dnia: 2011-03-19
    Częstym Cytat: w projektowaniu MMO jest Wysłany przez Iamyourfather mas ziemi, które Wiem EQ2 jest to zrobione, ale chcę w SIWZ, jak również. Jestem zbyt leniwy, po prostu zadzwonić do pizzerii na mój telefon komórkowy lub nawet wywołać przeglądarki steam podczas gry i porządku na swojej stronie internetowej. Im mniej
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2011-03-18
    W każdym Fan Piątek, koncentrujemy się na entuzjazm, utalentowanych Star Wars ™: The Old Republic społeczności ™. W tym tygodniu będziemy kontynuować naszą tradycję podkreślając niektóre kreacje społeczności, które nas inspirują. Ciesz się doskonałą sztuką fan! Mamy również rozmowy TORWars w tym tygodniu dla naszych Spotlight Fan Site I mamy
  • Nowości i zapowiedzi -> Studio Insider: Cinematic Animacja
    Dnia: 2011-03-18
    Znawcy Studio mają na celu Cię za kulisami z twórcami Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. W tej edycji, Animator Andrew Lauretta wyjaśnia, jak tworzone są animacje w grze filmowe. W tym tygodniu Wspólnoty Q & A skupia się na kwestiach trzeba było o temperaturze zapłonu. World Designer Jesse
  • Dyskusja ogólna -> No Friendly Fire?
    Dnia: 2011-03-18
    Znawcy Cytat: mają na celu Cię Wysłany przez KrokBandit twórcami Star Czy jest możliwe aby, aby włączyć friendly fire, jeśli ktoś sobie życzy? (Lub na oddzielnym serwerze, gdzie jest włączony?) Dzięki W tym tygodniu Nie bardzo. Podczas tworzenia spotkań i dodać matematyki, czy meleers może być w kombinacji z celem
  • Ankiety i Sondy -> Który zestaw uśmieszków forum używasz najczęściej?
    Dnia: 2011-03-18
    Który zestaw uśmieszków forum używasz najczęściej?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich set of forum smilies do you use the most? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   włączony?) Dzięki W tym tygodniu Nie bardzo. Podczas tworzenia spotkań i dodać matematyki, czy meleers może być w kombinacji z celem
  • Ankiety i Sondy -> Który projekt statku jest Twoim ulubionym?
    Dnia: 2011-03-18
    Który statek projektu jest Twoim ulubionym?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich starship design is your favorite? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   włączony?) Dzięki W tym tygodniu Nie bardzo. Podczas tworzenia spotkań i dodać matematyki, czy meleers może być w kombinacji z celem
  • Dyskusja ogólna -> Czy będzie możliwość podtytuł wszystkich chat / głos i cimeatics w grze
    Dnia: 2011-03-18
    Który Cytat: projektu jest Twoim ulubionym? Wysłany przez Xalonar oryginalną wiadnośćWhich starship Jestem głuchy graczy i zastanawiałem się, będziemy mieli możliwość, ponieważ wszystko podtytuł Jeśli historia jest głównym celem gry. Byłby to smutny dzień dla mnie konieczności miss 90%, co dzieje się z powodu bycia głuchy. w kombinacji z Oczywiście,
  • Dyskusja ogólna -> Community Q & A: Klasy
    Dnia: 2011-03-18
    The Old Republic społeczności ™ ma wiele pytań, a my chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcone dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Dyskusja ogólna -> Jeszcze tylko zobaczyć pojedyncze nazwy znaków. Czy mamy tylko jedno nazwisko?
    Dnia: 2011-03-17
    ... i wciąż nie jesteśmy gotowi do rozmów na ten temat, nic się nie zmieniło od zeszłego tygodnia     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność... and we are still not ready to talk about this, nothing has changed since last week function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   wyposażone
  • Dyskusja ogólna -> No Friendly Fire?
    Dnia: 2011-03-17
    ... Cytat: wciąż nie jesteśmy gotowi Wysłany przez Rhinoplat ten temat, Friendly fire został w wielu MMO: Ultima Online Shadowbane Darkfall Mortal Online EvE online are still not Pracowałem w Shadowbane - miał on ograniczone friendly fire. Na szczególną uwagę w klasie Fury został zaprojektowany, aby mieć więcej mocy AoEs
  • Guild Hall -> Nowy Guild Pytanie Wytyczne
    Dnia: 2011-03-17
    Mamy rzeczywiście wytyczne w różnych miejscach, i dziękujemy za pomoc w tworzeniu, że będą one w jedną całość. Niepożądane PW rekrutacji wymyka z rąk właśnie teraz. Użytkownicy powinni być wysyłane PW jeśli już wyraził zainteresowanie przyłączeniem się lub znalezieniem gildii. w Cytat: Fury został zaprojektowany, Użyj Privates wiadomości do kontaktu
  • Guild Hall -> wytyczne Komendy Guild Recruitment
    Dnia: 2011-03-17
    Hej ludzie, Jesteśmy naprawdę zadowoleni wszystkie emocje, które było wokół nowej siedziby Gildii w ciągu ostatnich tygodni. To było duże uaktualnienie do serwisu i społeczności i jako taki wymaga trochę nieco zmienić nasze wskazówki dotyczące gildii polityki zatrudnienia. Jedynym miejscem, gdzie użytkownik ma prawo do rekrutacji do gildii jest na
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-16
    Hej Cytat: Jesteśmy naprawdę zadowoleni wszystkie Wysłany przez Róż wokół nowej Od wszystkich instancji treść grupy, ponieważ ich testerzy narzekali. BW twierdzi, że wielu testerów nie chcesz używać towarzyszy ("umiejętności gracz powinien decydować" był ich rajdy płakać podobno) i oskarżył ich porażek na towarzyszy, apologeci testerów twierdzą, że BW nie
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-16
    Hej Cytat: Jesteśmy naprawdę zadowoleni wszystkie Wysłany przez aleja wokół nowej Od Tak więc możemy mieć hybryda, uzdrowienia lub DPS zbudować w tym samym drzewie Adv Scoundrel klasy? (W zależności od drogi, jaką wybrał) ich rajdy płakać Tak, można.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: testerów twierdzą, że BW Originally
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-16
    Hej Cytat: Jesteśmy naprawdę zadowoleni wszystkie Wysłany przez Belgar wokół nowej Nie mogę powiedzieć na pewno, ale myślę, że leżące u podstaw problemem dla wielu jest to, że grupa będzie musiała uzdrowiciela-specced Advanced Class, aby odnieść sukces w wielu spotkaniach, ograniczając w ten sposób, w jaki sposób umieścić grupy razem,
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-16
    Niektóre wyjaśnienia, ponieważ nie wydaje się być pewne mylące raporty na ten temat. (Wiem, że większość z was zrozumieć Zaawansowany system klasy, ale widzę, jak ktoś, kto nie podjął czas na przeczytanie pracy na zajęciach, jak ta gra będzie mylić tego). Smuggler pokazane na PAX miał Scoundrel Advanced Class i
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-15
    Niektóre Cytat: ponieważ nie wydaje się Wysłany przez Caanon raporty na Czy "Króla Heroic" nową nazwę, co było wcześniej dalej "World Arcs", czy coś innego? ktoś, kto nie Zadania Heroic są zadania z wyższym poziomie trudności, które stanowią wyzwanie dla grup.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: Advanced Class i
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-15
    Niektóre Cytat: ponieważ nie wydaje się Wysłany przez SH_Hunter raporty na A co, jeśli dwóch lub więcej tej samej klasy są grupowane dla swojej klasy historii? Kto się do robienia wtedy? zadania z wyższym Ważne decyzje, jak to się stało w instancjach obszarach, tak, kto jest właścicielem instancji będzie jeden
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-15
    Niektóre Cytat: ponieważ nie wydaje się Wysłany przez Avuras raporty na A O ile wiem, to nic nie zostało potwierdzone, że będzie w przypadku gracza osobista historia. Podczas gdy inni mogą oznaczać wzdłuż, tylko, że gracz może wybrać, gdzie historia pójdzie, i innych graczy będzie jeszcze jasno / ciemno punktów
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-15
    Nie wiem, gdzie pojęcie pochodzi z tej używamy tylko metryki, a nie opinie. Bo to zupełnie nie jest prawdą, a nie na wszystko, co powiedział James. Korzystamy z metryki, aby zrozumieć kontekst opinie i umieścić na nim. Używamy ich do identyfikacji odstających i rzeczy, które są podzielone, ale nie są
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez Troneas metryki, a w każdym razie tu jest link o audio BioWare tylko opierając się na wskaźniki, a nie opinie użytkowników na forach, czy gdzie indziej, aby określić SWTOR będzie: http://mmovoices.ning.com/profiles/b...5-03122011-the do identyfikacji odstających Niezależnie od tego, co powiedział James może mieć
  • Kosz -> Bioware pozwalając najeźdźców i "purystów" dyktują kierunek gry?
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez dontbeswg metryki, a w Stephen dlaczego oni podjąć decyzję o zastosowaniu rycerz jedi opiekuna dps zamiast wskaźnikowych? I to samo pytanie do jedi konsularnych bez podwójnego ostrza (zapomnij nazwę AC)? http://mmovoices.ning.com/profiles/b...5-03122011-the do identyfikacji Chcieliśmy pokazać nieco odmiany możliwe klas Advanced, w zasadzie.
  • Kosz -> Bioware pozwalając najeźdźców i "purystów" dyktują kierunek gry?
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez Rafaelan metryki, a w Na pewno wydaje się, że sposób, w oparciu o najnowsze iteracji gry pokazano w PAX .... Jakie są możliwości finałem dla tych, którzy nie chcą raid? Czy spadł do 2 klasy obywateli? Nic Ohlen powiedział podczas Q &
  • Dyskusja ogólna -> Masz grać TOR w PAX Wschodzie? Opowiedz nam o tym tutaj!
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez Alladar metryki, a w Mówię to ... co do cholery jest ten "list" i jak mógłbym na nią, więc może wyciąć ponad sto osób w kolejce? którzy nie chcą Pod koniec dnia, w sobotę, napotkał pewne problemy techniczne, że wymagany czas do
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez Izrael metryki, a Każde słowo w tej sprawie? do cholery jest Okresowe i Melee DPS role są symetryczne do tych samych numerów docelowych, tak. Oczywiście, nie są interesujące zmienne związane, które muszą być wyrównane (a wręcz charakter musi pozostać na cel, podczas
  • Kosz -> PvP XP?
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez TehSLiMe metryki, a Każde Proste pytanie ... Nie wiemy jeszcze, czy dostaniemy punktów doświadczenia za zabijanie innych graczy? do tych samych Doświadczenie może być zdobyte poprzez zabawę PvP.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: (a wręcz charakter musi Originally Posted by TehSLiMe
  • Kosz -> Bioware pozwalając najeźdźców i "purystów" dyktują kierunek gry?
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez carriganz metryki, a Każde Tylko dlatego, że pozwala zamieć 5% populacji dyktować los pozostałych 95% Bioware nie powinna podążać tą ścieżką, nie pójdziesz, czuję się lepiej mówiąc, że w głośnych ukryj oryginalną wiadność Umożliwienie mniejszości dyktować rozgrywki większość jest absolutnie nie, co
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez Lightspeed metryki, a Każde Nie chcemy, aby spędzić te miesiąc tworzenie gildii forum, tylko dla nich zniknąć na rynek. tą ścieżką, nie Każda jednostka czasu Kiedyś na tym stanowisku będzie już powtarzane i cytowane miliard razy. Wybrałem jeden całkowicie arbitralnie. Nie trać
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez GamewizX metryki, a Każde Oooh ... I zobaczyć, co tam było. Starając się ukryć, że inne wskazówki, które zrobiłeś, prawda? * * * * * * Wink tym stanowisku będzie Nie, stara się zapobiec ludzi z olbrzymim założeniach opartych na cokolwiek powiedzieć.
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-13
    Nie Quote: gdzie pojęcie pochodzi Wysłany przez ZeroGravTrooper GamewizX metryki, Czekaj, co jest do wyjaśnienia? Didn't he say no update? się ukryć, że Myślałem, że jestem całkiem jasne, ale tak, że było kilka suchych dowcip chyba. Nie, nie aktualizacja niedzielę. Wzięliśmy pod uwagę podział playthrough w dwóch, ale postanowił jeden
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-13
    Dzień drugi! Czy to właśnie dwa dni? Wow, czuje się jak dłużej. Dzisiaj był prawdopodobnie w moich oczach, nieznacznie większy sukces niż Day One. Ale to moje oczy widzą z Perfect-O-Vision, umiejętność patrzenia na zdarzenia i zastanawiam się, jak może być lepiej. Mamy długi, spokojny początek dnia - na stoisku
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-13
    For the record, at approximately 10:02AM this morning the line to play was 11 hours long.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćFor the record, at approximately 10:02AM this morning the line to play was 11 hours long. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   spokojny początek dnia - na stoisku
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-13
    Hej wszystkim! Jak można zauważyć, Allison i ja kilka minut przed piętrze otwiera się na dzień, więc chcieliśmy przyjść i post. Więc hi! Jak leci? PAX jest zawsze mój ulubiony serial się udać, i tym razem nie był wyjątkiem. Moje pierwsze doświadczenia w pracy w SW: TOR stoisko z pewnością
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-13
    Wreszcie, wolną chwilę na post! Jesteśmy coraz skonfigurowana teraz na ostatni dzień, stężenia w szalonym pędzie minut pokazie otwiera. Wystawa była dotychczas doświadczenie upokorzenia, miałem niesamowite czasie rozmowy z fanów w kolejce i prepping ich Taral V, pomagając im w wyborze ich klasy i taktyki dyskusji. Poznałem ludzi z całego,
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-12
    Wreszcie, Quote: chwilę na post! Wysłany przez The-Jedi teraz na W kolorze czerwonym: w Stephen please your from England right? You have an accent am I right? I expect you to speak like an english man and not like the way U.S. pronunciate the spoken language. Just like I expect
  • Kosz -> Towarzyszy obecnie nie ma możliwości w zapalnych i rajdy
    Dnia: 2011-03-12
    Hej, to jest jedna z tych przypadków, w których dyskusja toczy się przed siebie. Nie mamy żadnych ogłoszeń dotyczących towarzyszy zapalnych (końcówki lub nie) jeszcze, więc wszystkie rozmowy na ten temat jest przedwczesna. W rzeczywistości, to temat ten jest aktywnie badany - co James, o których mowa - tak więc
  • Kosz -> Towarzyszy obecnie nie ma możliwości w zapalnych i rajdy
    Dnia: 2011-03-12
    Hej, Quote: jest jedna z Wysłany przez MelissaUK których Ten news to niepokojące bit. Pewnie, że jestem jednym z tych, które nigdy nie podobał się pomysł z towarzyszami rzeczy grupy, ale mimo to musi być cios dla BioWare. jest aktywnie badany Not really, no.Każdy, kto zna rajd mechanika typu rozumie,
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-10
    Witam wszystkich! Ten wątek będzie tam, gdzie członkowie zespołu Wspólnoty (kiedy możemy poświęcić minutę od szaleństwa, które jest PAX Wschód) pojawi się w odpowiedzi na pytania, dzielić się przemyśleniami i wrażeniami, i powiedzieć, co tam jeszcze nasze konwencji addled mózg może się posługiwać. Ten wątek zostanie zablokowany aż dostajemy wolną
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat (część 2)
    Dnia: 2011-03-10
    Straciłeś jeden. http://twitpic.com/48c3tb Te rzeczy na mojej drodze, myślę, że lepiej pozbyć się 'em jakoś. Przy okazji dla tych, pytać - mamy ponad 10 komputerów.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYou missed one.http://twitpic.com/48c3tbThose things are in my way, I guess I'd better get rid of 'em somehow.By the way for those
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX East 2011 - występy BioWare panelu
    Dnia: 2011-03-10
    Witam z Bostonu! Z PAX East 2011 tylko jeden dzień drogi - dobrze, lub dać się około ośmiu godzin, biorąc pod uwagę mój koniec postu - Jestem bardzo zadowolony opowiedzieć o kilka gościnnych występów członków personelu BioWare będzie robił na różnych zespołów w ciągu weekendu. Należy pamiętać, że są one
  • Dyskusja ogólna -> Co ta gra musi .... to kolejny EPIC TRAILER !!!!!!!
    Dnia: 2011-03-10
    Witam Cytat: Bostonu! Z PAX East Wysłany przez Whilan dzień drogi - Chociaż rozmycie jest niesamowite patrząc, to nie powiedzieć nic na temat samej gry. Pierwsze przyczepy epic przy użyciu grafiki w grze będzie naprawdę ludzie pompowane, jak mogą powiedzieć: mogę to zrobić w tej grze? thats awesome. są one
  • Dyskusja ogólna -> Spekulacje Okno wydania
    Dnia: 2011-03-10
    Witam Cytat: Bostonu! Z PAX East Wysłany przez astraeos dzień drogi - Wpadłem Stephen Reid w Morton's Steakhouse dziś wcześniej i miał krótko z nim porozmawiać. przyczepy epic przy Nie, nie, nie. Nicei myśli, choć. I jak Mortona. Jeśli kiedykolwiek zrobić ze mną spotkać osobiście, zapraszamy do zaoferowania mi bezpłatny
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX East 2011 - występy BioWare panelu
    Dnia: 2011-03-10
    Witam Cytat: Bostonu! Z PAX East Wysłany przez -Jedi dzień drogi - Witam stephen jest to świetna wiadomość. Moje pytanie, może być trochę późno, ale będzie pax wschód i / lub BW rozdawać programy wydarzenie? I jak Mortona. Wierzę, że może pojawić się program drukowane po przybyciu na PAX, jako
  • Dyskusja ogólna -> Guild wdrażania i Pre-zleceń.
    Dnia: 2011-03-09
    Witam Cytat: Bostonu! Z PAX East Wysłany przez Antispiral dzień drogi - Proszę nie zostawiać tych z nas, że nie mieszkają w USA / Europie rot pax wschód i Oczywiście nie będzie! Właśnie, o których mowa Gamestop bo PO poprosił o nich konkretnie. Będziemy mieć pre-order dostępne w innych krajach
  • Dyskusja ogólna -> Masz grać TOR w PAX Wschodzie? Opowiedz nam o tym tutaj!
    Dnia: 2011-03-09
    Przydatne! Czekamy na wrażenia ludzi. Mój jeden wniosek: post tutaj, jeśli faktycznie grał osobiście. Nie wolno publikować linki do wrażeń innych ludzi (z fanowskich). Czy, że w istniejących "nieoficjalne" wątku. Powinno pomóc nam wszystkim trochę. / Stickied     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćUseful!Look forward to seeing people's impressions. My one request:
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat (część 2)
    Dnia: 2011-03-09
    Przydatne! Cytat: na wrażenia ludzi. Mój Wysłany przez GamewizX tutaj, jeśli faktycznie Nie widziałem go, dodam go w prawo PO teraz. Dzięki za link. To stoisko nie wydawać się dość dobrej wielkości stoiska. wszystkim trochę. / My rzeczywiście dostał maksymalny rozmiar stoisku dostępne. A hej! Aby uczcić fakt, że jestem
  • Dyskusja ogólna -> atak paniki
    Dnia: 2011-03-09
    Przydatne! Cytat: na wrażenia ludzi. Mój Wysłany przez Tombacca tutaj, jeśli faktycznie Czy planety Tatooine wyjścia? Chciałbym zadowolić Tatooine na pewno Dzięki za link. Niestety, nie. Tatooine jest nieco wyższy poziom. Nasza planeta wyjściowe Tython (w obu klasach Jedi), Korriban (w obu klasach Sithów), Ord Mantell (Smuggler / Trooper) i
  • Dyskusja ogólna -> atak paniki
    Dnia: 2011-03-09
    Przydatne! Cytat: na wrażenia ludzi. Mój Wysłany przez Tombacca tutaj, jeśli faktycznie Jestem naprawdę o drobne atak paniki. Myślę o Pax razie w sobotę i na jakie pytania mam do Devs. Nie mam pojęcia co jest nie tak ze mną. (w obu klasach Weź głęboki oddech. Jeśli jesteś przerażony teraz,
  • Dyskusja ogólna -> Guild wdrażania i Pre-zleceń.
    Dnia: 2011-03-09
    Przydatne! Cytat: na wrażenia ludzi. Mój Wysłany przez Dejoule tutaj, jeśli faktycznie Czy będę mógł korzystać z mojego preorder z Gamestop liczyć jako jeden z czterech pre-order potrzebne do wdrożenia gildii, czy preorders muszą być wykonane przez Bioware / EA? (w obu klasach Wszelkie pre-order podjęte od detalistów w tej
  • Dyskusja ogólna -> Guild wdrażania i Pre-zleceń.
    Dnia: 2011-03-09
    Przydatne! Cytat: na wrażenia ludzi. Mój Wysłany przez NeonLights tutaj, jeśli faktycznie Domyślam się, że pre-order gry, dostać kod i link do swojego konta w serwisie. pre-order potrzebne do Twoje zgadnąć byłoby w porządku. To jak to będzie działać.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: podjęte od detalistów w Originally
  • Dyskusja ogólna -> Tak, jeśli WS Satele Shan w przyczepie nadziei ...
    Dnia: 2011-03-09
    Nie było dużo (zrozumiałe) zamieszania Satele Shan, więc pomyślałem, że będę wyjaśnić kilka punktów: Po pierwsze, tak - Satele Shan jest Jedi przedstawiony w przyczepie Hope. Gdy Satele pierwotnie ukazał się w Threat komiksów Pokoju, jej wygląd nie był jeszcze finał w grze. Ostatecznie poszliśmy w innym kierunku wizualne charakter,
  • Guild Hall - Misja> zawiera "niewłaściwego języka"
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli pojawią się jakiekolwiek problemy z filtra w nowym Guild HQ, skontaktuj się z obsługą tutaj . Dzięki!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIf you run into any issues with the filter in the new Guild HQ, contact support here. Thanks! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   charakter,
  • Opinie na temat witryny i obsługi technicznej -> Guild Raporty HQ Bug
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez tatesi Guild HQ, skontaktuj Kiedy próbuję się do gildii, po zakończeniu ankiety nie mogę przewinąć, aby kliknąć przycisk stosuje się do gildii w bottome w oknie aplikacji. Everytime I przewiń do niej popycha mnie z powrotem i nie jestem w stanie kliknij
  • Guild Hall -> Pre-Uruchom Program Guild
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez RustyDiodes Guild HQ, skontaktuj Mój avatar nie pojawia się na "Roster" na stronie mojej gildii. aby kliknąć przycisk Jeśli występuje ten problem, a następnie przejść na konto i zapisać avatar i podpis raz jeszcze - to powinno spowodować, że wyświetla się poprawnie.
  • Guild Hall -> Pre-Uruchom Program Guild
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez tomius Guild HQ, skontaktuj Z mojego wątku, z którego został skierowany na tutaj: "Czy bliżej strona Overveiw Guild ... Popatrz na zajęcia w gildii .... a następnie spójrz na zajęcia starają się zatrudniać ... " to powinno spowodować, Wszystkie zdjęcia interfejsu użytkownika
  • Guild Hall -> Pre-Uruchom Program Guild
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez Kuro_Shinigami Guild HQ, skontaktuj I stworzył mojej gildii, ale nie pozwala mi wybrać mojej klasy? To Powtarza mi, jestem niezdecydowany? na zajęcia w gildii Cytat: a następnie spójrz na Wysłany przez Alboin zatrudniać ... " Każdy zorientowali, jak wybrać, która z klas
  • Guild Hall -> Pre-Uruchom Program Guild
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez Roda Guild HQ, skontaktuj Chociaż ja osobiście pytanie możliwość automatycznego importowania członków gildii, jak również. Co zrobić, jeśli ktoś zmienia swoją nazwę przed startem? A co, jeśli bohaterem jest już w momencie jej tworzenia na wybranym serwerze? Teraz kwestia nazwy znak nie
  • Guild Hall -> Pre-Uruchom Program Guild
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez Ethnine Guild HQ, skontaktuj Dzięki za komentarz .... ale! Naprawdę nienawidzę dużych nalotów i harmonogramów. Z mojego doświadczenia wynika, że to prawie wszystkie cechy przynieść do stołu. Times MUSISZ być w miejscu X, aby uruchomić przykład Y dla miliardowa czasu. Moje życie
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-03-07
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez Talon Guild HQ, skontaktuj Będzie to również mój pierwszy PAX i będą w stanie wykonać go w sobotę. Chociaż głównym powodem, że jestem uczestniczy ma szansę zobaczyć, jak TOR nadchodzi, ja też nie chcę być zatrzymany w linii przez cały dzień i
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-03-06
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez astraeos Guild HQ, skontaktuj Ty wiesz, że ten drugi post nie będzie się spekulacje gorzej nie? Oczywiście, że tak ... Jestem na ciebie kolego. Dostajesz jollies czytając wszystkie wątki data premiery spekulacji, czy nie? być zatrzymany w Zaufaj mi, że nie, gdzie
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-03-06
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez Kaladus Guild HQ, skontaktuj Pan Reid umyślnie umieścić, że tam tak, aby dać nam wskazówkę, aby data wydania, lub po prostu wprowadzić liczbę losową, wiesz, w celu zilustrowania, jak wiele informacji zostanie udostępniona w PAX. Albo coś w tym stylu. Mógł być
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-03-06
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez TibroAlsta Guild HQ, skontaktuj Czy ktoś dostać się do gry Pax TOR na premiera? Co było czekać jak? Wszelkie porady i kiedy należy się tam dostać? Wiem, że to całkiem otwarte pytanie jak tam prawdopodobnie kilka razy fuks, gdy nie ma *
  • Agenta Imperial -> Chcę jak Imperial pełnomocnika, ale ....
    Dnia: 2011-03-05
    Witam, Titus! Dużo ciekawych dyskusji w tym wątku, i myślałem, że skok i adres kilka punktów z historii / perspektywy smaku. Wybaczcie mi, jeśli nie wychować Charakterystyka umiejętności i klasy Advanced dużo - walki projekt nie jest mój dział, więc nie chcę mówić poza kolejnością. To prawda, że Imperium nie
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-03-04
    Witam, Cytat: Dużo ciekawych dyskusji w Wysłany przez Morsong myślałem, że skok Jestem bardzo podekscytowany, aby zobaczyć i usłyszeć ludzi reakcje w TOR. jeśli nie wychować My też. Dlatego właśnie jesteśmy wniesienia własnej ekipy filmowej. nie Cytat: mój dział, więc nie Wysłany przez Theninjafuzz kolejnością. To prawda, Dlaczego ograniczać? Proszę
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX Szczegóły East Revealed
    Dnia: 2011-03-04
    Witam, Cytat: Dużo ciekawych dyskusji w Wysłany przez Kypreus myślałem, że skok Jedno pytanie, proszę: Czy ustawień na różnych maszyn mają różne dynamiki grupowej? Co mam na myśli, że jest ... Konfiguracja 1: Jedi Guardian (cysterny), Gunslinger (DPS), Commando (DPS), Jedi Sage (uzdrowiciel) Setup 2: Vanguard (zbiornik), Jedi Shadow (DPS),
  • Dyskusja ogólna -> List otwarty do Bioware.
    Dnia: 2011-03-04
    Witam, Cytat: Dużo ciekawych dyskusji w Wysłany przez Dudelander myślałem, że skok Bioware Szanowni Państwo, Z niecierpliwością czekam na nowe MMO Star Wars The Old Republic. Proszę sprawiają, że zabawa i jako wolny od błędów, jak to możliwe. Życzę Wam wszystkiego najlepszego. Miłość, Dudelander. 2: Vanguard (zbiornik), Dudelander Szanowni Państwo,
  • Kosz -> gromadzenie imię?
    Dnia: 2011-03-04
    Witam, Cytat: Dużo ciekawych dyskusji w Wysłany przez Evel myślałem, że Ale prawdziwe pytanie brzmi, czy takie nazwy, jak Luuke Skywalkr lub Darth Vaader będą blokowane, a także? że zabawa i Brzmi jak klony do mnie. Gdzie się zatrzymać chociaż, klony klonów? Jak ten czas, kiedy Luuuuuke i Daaaaarth poszedł
  • Kosz -> Malgus Trailer książki: Sneak Peak Into Launch Trailer?
    Dnia: 2011-03-04
    Funkcje przyczepa nadzieję Satele w roli dość wygranej Evel     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność The hope trailer features Satele in a pretty winning role będą function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   mnie. Gdzie się zatrzymać chociaż, klony klonów? Jak ten czas, kiedy Luuuuuke i Daaaaarth poszedł
  • Dyskusja ogólna -> Czy Bioware Słuchaj Członkowie Forum?
    Dnia: 2011-03-04
    Ciekawy post, a jednocześnie z pewnością omówiono niektóre odmiany tego w przeszłości, może uda mi się dać ci pojęcie o podejście do tego. Wersja skrócona: Tak, mamy. Wersja długa: Deweloperzy zdecydowanie przeczytać na forum. Zespół Wspólnoty aktywnie przeszukuje ich interesujące, ważne, kontrowersyjne i powierzchni je do nas jako deweloperów. Czy
  • Dyskusja ogólna -> Dark Side - The Good Bad Guys?
    Dnia: 2011-03-04
    Jest to temat bliskich mojemu sercu. Staraliśmy się jak najlepiej zapewnić, że można grać) ciemny charakter strony, które nie jest po prostu kretyn, i b) światło charakteru strony, który nie jest obłudne i preachy. (Wszakże, gdyby każdy Snarky komentarz lub afront dał ci ciemne punkty stronie, Han Solo będzie już
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX Szczegóły East Revealed
    Dnia: 2011-03-04
    Jest Cytat: temat bliskich mojemu sercu. Wysłany przez Obeewan najlepiej zapewnić, że Dziękuję za informacje, Stephen ... Brzmi to jak dla mnie strona Edit: Czy możemy spróbować zapłonu Taral V tyle razy, ile mamy czasu, aby pokonać że szef? czy jest to jedna próba na gracza? Han Solo będzie Nie,
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX Szczegóły East Revealed
    Dnia: 2011-03-04
    Jest Cytat: temat bliskich mojemu sercu. Wysłany przez Darth_Shango najlepiej zapewnić, że Jak wielu graczy może stoisku pomieścić na raz? Czy możemy zagrać w grę w grupach lub miejsc będzie wypełnić jak odtwarzacze wstać? Czy odtwarzania być na zegar, a jeśli tak to, co jest długość czasu gry? Ponadto, dzięki
  • Nowości i zapowiedzi -> Oszukany Trailer Novel
    Dnia: 2011-03-04
    Ponad 3500 lat przed wzrostem Darth Vader, nazwa innego Lorda Sith's nakazał strach i szacunek w całej galaktyce: Darth Malgus. Tajemniczy Lord Sithów zaaranżowana zniszczenia wybitnego Świątyni Jedi, na etapie ustalania chwiejny rozejm Traktatu z Coruscant. W Oszukany , Poznasz historię Darth Malgus i jego dojścia do władzy. Wkrocz do
  • Bounty Hunter -> [Potwierdzone] Laski
    Dnia: 2011-03-04
    Ponad Cytat: lat przed wzrostem Darth Wysłany przez Rhudauru Lorda Sith's nakazał Pan Zoeller Czy mogę umieścić nagród na inne postacie gracza, to jest wielkie pytanie? Świątyni Jedi, na Jak Georg nie jest w biurze w tej chwili, ja odpowiem w jego imieniu (i jego słowa) - odpowiedź brzmi nie,
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX Szczegóły East Revealed
    Dnia: 2011-03-04
    Ponad Cytat: lat przed wzrostem Darth Wysłany przez Cellotlix Lorda Sith's nakazał Mam pytanie-Czy spotkać i pozdrowić zaprasza być dostępna do odbioru na górę piątek w kabinie, lub będą one dostępne tylko w sobotę? biurze w tej Zaczniemy podając je w piątek, ale będziemy mieć więcej rozdawać w sobotę. Pojemność
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX Szczegóły East Revealed
    Dnia: 2011-03-04
    PAX Wschodzie rozpoczyna się w jednym tygodniu Star Wars ™: The Old Republic ™ będzie tam! Wewnątrz głównej sali wystawowej PAX-Wschodniej, odwiedzający Booth 912 będą jednymi z pierwszych na świecie do gry w środku gry Republiki Flashpoint, Taral V! Biorąc rolę Trooper, Smuggler, Jedi Knight Jedi lub konsularnych, będziesz współpracować
  • Nowości i zapowiedzi - Bounty> Raport Hunter
    Dnia: 2011-03-04
    Dostać się na złej stronie złych ludzi, a znajdziesz się dąży Bounty Hunter , Najbardziej niebezpiecznych specjalistów w galaktyce. Bounty Hunters czynić to, aby zarobić na nich znaków, z wykorzystaniem najlepszych technologii obronnych broni i wnieść w celu - żywy lub martwy. Technologia firmy Bounty Hunter używa do Ciebie, wybrać
  • Bounty Hunter -> [Potwierdzone] Laski
    Dnia: 2011-03-03
    Hey, Ponieważ "premii" jest załadowany termin dla niektórych ludzi, pozwól mi wyjaśnić - i można mnie zacytować w tym: "Będziesz robi dużo łowcą głów jako część historii i questów w grze."     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey,Since 'bounties' is a loaded term for some people, let me clarify - and you
  • Kosz -> Bounty Hunter Video Class
    Dnia: 2011-03-03
    Hey, Cytat: "premii" jest załadowany termin Wysłany przez GamewizX pozwól mi wyjaśnić Zdecydowanie Sithów. W odniesieniu do nieuczciwych albo nie mam pojęcia. Ale komentarz mówi o Sith i nawet jak ich zasięg ma swoje granice. wiadnośćHey,Since 'bounties' is Hej ludzie, Rzadko dostać jeden źle, ale ten facet z żółtym świetlny
  • Bounty Hunter -> Bounty Hunters jako Uzdrowiciele
    Dnia: 2011-03-03
    Pozwala to na spojrzenie na rolę uzdrowiciela dla łowcy nagród jako rodzaj zatrudniony ochroniarzem - wciąż jesteś w nim dla pieniędzy     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIt helps to look at the healer role for the bounty hunter as a kind of hired body guard - you're still in it for
  • Kosz -> Bounty Hunter Video Class
    Dnia: 2011-03-03
    Pozwala Cytat: na spojrzenie na rolę Wysłany przez LordOfTheDance nagród jako rodzaj Ale jeśli pominąć klamry pasa. Ten facet wygląda to jak Jedi i bardzo lubię Sith Warrior. To dlaczego wciąż powtarzają, że jest dezerter Sith, że Bounty Hunter został posłany, aby nieść w - you're still Niestety rozczarować, ale
  • Dyskusja ogólna -> sterylnym środowisku?
    Dnia: 2011-03-02
    Czy kiedykolwiek próbował podjąć stałą wideo w burzy? Naprawdę trudno Generalnie środowisko zrobienia pod koniec projektu, więc filmy nie mają najnowsze i najlepsze w tym względzie. Zobaczysz kilka poważnych pogoda w PAX East choć myślę.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHave you ever tried to take a steady video in a
  • Smuggler -> fotki z karabinu?
    Dnia: 2011-03-02
    Pistolet rozproszenia jest związany z jedną lub więcej możliwości, ale jest także gniazdo na Scoundrel, więc można ją uaktualnić.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe scatter gun is tied to one or more abilities, but it is also a slot on your Scoundrel, so you can upgrade it. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Allgemeine Diskussionen -> SWTOR Welt (Grosse)
    Dnia: 2011-03-02
    Pistolet Cytat: jest związany z jedną Wysłany przez BaseDeltaZero ale jest także Ich möchte dieser anmerken Stelle, dass es immer Ich im Nachhinein noch sehr finde Schade, nicht ganz w KOTOR Taris erkundet haben zu können, besonders umrzeć Upper City. your Scoundrel, so DE: Du feststellen dass sehr nett wirst
  • Kosz -> Jak się czujesz nie mając auto atak w TOR?
    Dnia: 2011-03-01
    Pistolet Cytat: jest związany z jedną Wysłany przez Blackmun ale jest Nie podoba mi się to, na szczęście, z klawiatury, które można programować do automatycznego stosowania niektórych kombinacji klawiszy, to nie problem. Ale ogólnie rzecz biorąc, gdy rolnictwo frakcji lub wykonywania innych zadań menial w grze. dass sehr nett Widzę
  • Kosz -> Jak się czujesz nie mając auto atak w TOR?
    Dnia: 2011-03-01
    Pistolet Cytat: jest związany z jedną Wysłany przez DiggityJones ale jest Można to wyjaśnić "kolejce"? Brzmi to potencjalnie przerażające do walki na przykładzie z LOTRO, podjął walkę życie do obejrzenia ui więcej niż działania .... i wykonane walki czują się bardzo podobnie jak chore i nierealne. czy możesz rozwinąć zdolność
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-28
    Pistolet Cytat: jest związany z jedną Wysłany przez GamewizX ale jest Można Dlaczego jeszcze nie ten facet za cechów i gildii w TOR systemów działa w tle, w ramach przygotowań do PAX? Mówi bardzo jasno, jeśli o mnie ... rozpoczyna się w pociągu hype! i nierealne. czy Przed głowę Dawida
  • Dyskusja ogólna -> Georg wątku uznanie Zoeller
    Dnia: 2011-02-28
    Pistolet Cytat: jest związany z jedną Wysłany przez Fargond ale jest Można Tak, dzięki za czas, który nam dają. swoją drogą, jest to fonetyczny - gey-org tle, g-yorg ramach george ive usłyszał kilka przykładów na podcasty, chcę wiedzieć, co jest słuszne. w pociągu hype! To pierwszy z trzech wybory dał
  • Kosz -> Jak się czujesz nie mając auto atak w TOR?
    Dnia: 2011-02-28
    Myślę, że warto zwrócić uwagę w tym kontekście, że gra jest stosunkowo wyrozumiały, co do czasu swojego naciśnięcia przycisku / kliknięć iw związku z tym szczególna troska o nie o ataku auto nie powinno być problemu. Aby zapewnić równy czas aktywacji umiejętność (a więc potencjalnych DPS) między graczy z wysokim
  • Guild Hall -> Break out Med-Kit?
    Dnia: 2011-02-28
    Wciąż tu jestem! Wiele z tego co jestem w pracy, teraz, dzieje się zza sceny i jestem również bardzo zaangażowany we wszystkich naszych planów PAX-Wschodniej, więc to jest podjęcie przez większość czasu w tej chwili. Myślę, że to na pewno powiedzieć, będziesz widzieć więcej o mnie szybko.     Pokaż / ukryj
  • Jedi Knight -> Pokaż Devs, że chcemy opcję dps z 1 świetlny (część 9)
    Dnia: 2011-02-27
    Wciąż Cytat: jestem! Wiele z tego Wysłany przez Aowin pracy, teraz, dzieje Hmm mam kilka rzeczy, z tego: - Wspólne Jedi Knight oddział będzie opcja DPS on się odnosi. - Sentinel posiada oddział dla Oburęczność i jeden na jednego władania (obie DPS zorientowanych). Opcja pierwsza to jedyny sposób, wciąż widzę
  • Kosz -> gromadzenie imię?
    Dnia: 2011-02-27
    Jak już zapewne się domyślacie, znane nazwiska z rozszerzonego uniwersum Star Wars, nie będą dostępne dla graczy, więc nie musisz martwić się w Dartha Vadera.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAs you probably already have guessed, well known names from the extended Star Wars universe will not be available to players,
  • Kosz -> gromadzenie imię?
    Dnia: 2011-02-27
    Jak Cytat: zapewne się domyślacie, znane Wysłany przez yuvalz uniwersum Star Wars, Proszę nam powiedzieć, czy jesteśmy w stanie użyć myślnika i nazwiska? Bo jeśli możemy, że będzie niesamowite. wiadnośćAs you probably Tak, aby łączniki. Tak, aby apostrofy. Brak komentarza - na razie - na tytuły lub imiona i jak
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-27
    Jak Cytat: zapewne się domyślacie, znane Wysłany przez Hengist uniwersum Star Wars, Jestem podekscytowany, aby zobaczyć, co to "nigdy wcześniej" będą treści nauczania. Mam nadzieję, że jest on wart tyle trudno zakwalifikować jako wiadomości zwłaszcza że arent o panel dyskusyjny. Teraz to żarłoczne tutaj grupa, która chce nowości, a jeśli
  • Kosz -> Pytanie o imiona graczy, VO, i Technologii
    Dnia: 2011-02-26
    Naturalnie, używamy rejestrowane VO z wysokiej jakości aktorów, nie będą mogli usłyszeć swoje imię wypowiedziane. Na szczęście istnieją sposoby wokół niego ... mój młody Jedi.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćNaturally, since we are using recorded VO from high quality actors, you won't be able to hear your name spoken. Thankfully,
  • Jedi Knight -> Pokaż Devs, że chcemy opcję dps z 1 świetlny (część 9)
    Dnia: 2011-02-26
    Jak już wspomniano, Jedi Knight ma co najmniej jeden realną opcją DPS, że dotyczy jednego miecza świetlnego. Jeśli chodzi o dokładne szczegóły, że stosy opcja przeciwko podwójne uszkodzenia miecza - w tej chwili, nazwałbym to zdecydowanie opłacalne. Jeśli chodzi o różnice%, nie jesteśmy gotowi do udzielenia Ci tych, jak gra
  • Nowości i zapowiedzi -> Życie z życia na żywo Producent
    Dnia: 2011-02-25
    Trochę zajrzeć za kurtynę. W tym tygodniu blog został pierwotnie przewidziane jako część aktualizacji następny piątek. Wpadliśmy kilka nieoczekiwanych problemów opracowywania niniejszego piątek pierwotnie zaplanowane treści, a więc zdecydował się na ruch, który obecnie zawartość do następnego piątku. W efekcie, w przyszłym tygodniu, dostaniesz update-i-pół ... a następnie po tym,
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-25
    Trochę Cytat: za kurtynę. W tym Wysłany przez Torcer pierwotnie przewidziane jako Zastanawiasz się, czy jego umieszczono jeszcze, ale 3 dni mija i sobotę są wyprzedane. Mam niedzielę i jestem nieprzyjemny o brakujących przypadku sobotę. do następnego piątku. Będziemy powtarzać niektóre prezentacje przez cały weekend, więc nie przejmuj się zbytnio
  • Nowości i zapowiedzi -> Życie z życia na żywo Producent
    Dnia: 2011-02-25
    Blaine Christine Live Producent daje nam wewnątrz spojrzeć na Game testy. jako Cytat: się, czy jego Hey everybody! Nazywam się Blaine Christine i jestem dumny, że jestem na Live Producent Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Byłem na zespół BioWare na trzy i pół roku i jestem zadowolony poinformować,
  • Dyskusja ogólna -> 04 marca Update: Co chcesz?
    Dnia: 2011-02-25
    Blaine Cytat: Live Producent daje nam Wysłany przez Celwinn Game testy. jako W ostatni piątek przed Pax Wschód (chyba że jeśli rzucają aktualizacja Pax piątek?). że jestem na Planujemy aktualizację w piątek 11, absolutnie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: BioWare na trzy i Originally Posted by Celwinn zadowolony poinformować,
  • Na sugestie -> Kupię wszystkich "szarości"
    Dnia: 2011-02-24
    Blaine Cytat: Live Producent daje nam Wysłany przez myt_chicken Game testy. jako zakład, jeśli wpisane w 1 i (chyba to ludzie nie czytałem do tej pory w to, co mówisz ..... plus to pokazać, jak elity jesteś! oryginalną wiadność Quote: 01110100011010000110000101101110011010110111001100 10000001100110011011110111001000100000011101000110 10000110010100100000011101000110100101110000001000 000011101000101001     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote:
  • Na sugestie -> Kupię wszystkich "szarości"
    Dnia: 2011-02-24
    Blaine Cytat: Live Producent daje nam Wysłany przez Fdzzaigl Game testy. jako Dzięki, to na pewno ciekawe. Myślę, że istnieje przekonanie, że te rzeczy mogą być dokonywane tylko na swój statek i nigdzie indziej. jak elity jesteś! I to byłoby błędem percepcji. Przepraszamy, jeśli czujesz się zdezorientowany przez wszystkie poprzednie
  • Na sugestie -> Kupię wszystkich "szarości"
    Dnia: 2011-02-23
    Blaine Cytat: Live Producent daje nam Wysłany przez Róż Game testy. jako Czy statków liczona jako węzły społeczne następnie, czy też inne crafting ławki i kredytów (?) Banków w miastach i na innych nie-statek węzłów społecznych? jesteś! I to Niektóre z tych elementów występują również w statkach, ale na ogół
  • Na sugestie -> Kupię wszystkich "szarości"
    Dnia: 2011-02-23
    Blaine Cytat: Live Producent daje nam Wysłany przez xAddy Game testy. jako To wszystko świetnie, ale nie można skutecznie zmniejsza elementem społecznym, dając graczom swobody nie wrócić do bezpiecznej strefy? Elementem społecznym jest to, co działo się jedne z najbardziej udanych MMO, tak niezapomniany. Fakt, że w jednym punkcie w
  • Jedi Knight -> Aby BioWare: obawy dotyczące postępowania z Jedi / Light Side (część 11)
    Dnia: 2011-02-22
    Jeśli odpowiedź tego wątku, to odejść? Na pytanie, czy BioWare, jako firma preferuje Empire lub Republiki, odpowiedź jest: "Nie mamy uczucia, taki czy inny sposób". Poważnie, nie ma sprawy biznesowe, które należy wprowadzić do woli jednej lub drugiej strony. Nie ma ważnej dla nas powodem do "preferują" jednej lub drugiej
  • Na sugestie -> Kupię wszystkich "szarości"
    Dnia: 2011-02-22
    Jeśli Cytat: tego wątku, to odejść? Wysłany przez Loekii BioWare, jako firma To brzmi trochę zbyt wygodne - czyli zbyt krótkim czasie. Imo, powinna ona w tym samym czasie zajmie Ci to zrobić w czasie rzeczywistym. lub drugiej strony. Jesteśmy naprawdę patrząc bardziej na tym, jak równowartość film o niskim
  • Dyskusja ogólna -> Regen, gry Waiting?
    Dnia: 2011-02-22
    Jeśli Cytat: tego wątku, to odejść? Wysłany przez KamRevel BioWare, jako firma Jestem pewien, że odnosi się tylko podczas OOC ... czasie. Imo, powinna Tak. Po prostu: Długie przestoje = nie pożądane. Istnieją możliwości dostępne dla większości klas przyznania im "drugi oddech" w walce, choć.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
  • Dyskusja ogólna -> Małżeństwo Sithów
    Dnia: 2011-02-22
    Jeśli Cytat: tego wątku, to odejść? Wysłany przez HumanSmuggler BioWare, jako firma Więc może sith ożenić? Bo słyszałem malagus i Darth miał żonę, więc byłem ciekaw jak dzisiejszy będzie. = nie pożądane. Hej ludzie, Easy dać oficjalną odpowiedź. Ale najpierw niech upewnij się, że wszyscy jesteśmy po tej samej stronie.
  • Dyskusja ogólna -> Gerenal Pytanie Testowanie gier
    Dnia: 2011-02-22
    Jeśli Cytat: tego wątku, to odejść? Wysłany przez Kilborn BioWare, jako firma Wiem, że wybrana do testowania gry zostanie wysłany e-mail. Ale będziemy kierować się nasze rachunki foum? Nie podoba mi się pomysł brakuje z powodu mojego filtr antyspamowy, więc zastanawiałem się, czy mogę również zobaczyć moje zgłoszenie tutaj. stronie.
  • Dyskusja ogólna -> Regen, gry Waiting?
    Dnia: 2011-02-21
    Chcemy mieć odtwarzacz z powrotem w walce szybko, dlatego każda z możliwości reklamy w celu szybkiego przywrócenia ich zdrowia / rezerw energetycznych.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe like to have the player back in combat quickly, which is why every class has ad ability to quickly restore their health /
  • Na sugestie -> Kupię wszystkich "szarości"
    Dnia: 2011-02-20
    W TOR, to rzeczywiście mają możliwość dowodzenia swoich wiernych (lub pogardliwy) towarzysza, aby podróż do najbliższego rynku w celu zredukowania do plecaka i dokarmiać portfela poprzez sprzedaż przedmiotów o wartości czysto finansowe. Jak dowodzenia (ewentualnie nienawiści, a nawet miłości) towarzysza do tego, co oni zgodzić się, jeśli nie są zaangażowani
  • Kosz -> Czy Liner SWTOR? Jak duże są mapy?
    Dnia: 2011-02-20
    W Cytat: to rzeczywiście mają możliwość Wysłany przez cowmonster (lub pogardliwy) towarzysza, Mam tylko nadzieję, że mapy przyzwyczajenie skończyć jak SWG, gdzie 99% map była pustynia, a 1% potwory wartości czysto finansowe. Nie będą. Nie robią tego rodzaju gry     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: się, jeśli nie są Originally
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-19
    Przed tym wątku całkowicie mija się z szyn - co wydaje się trochę niesprawiedliwe, ponieważ może to służyć jakiemuś celowi - należy wyjaśnić kilka rzeczy. Po pierwsze, wszelkie oczekiwania, co miało być pokazane, mówił o lub ogłoszone w PAX było, obawiam się, tworzone przez społeczność. Nigdy nie stwierdził nasz zamiar
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-18
    Przed Cytat: wątku całkowicie mija się Wysłany przez sleepr co wydaje się 20/30 minut wideo byłoby miło. Naprawdę, ludzie są głód, aby zobaczyć oficial gry, stan gry, itp. oczekiwania, co miało być Cytat: mówił o lub ogłoszone Wysłany przez VioletZero obawiam się, tworzone Tak, a teraz większość graczy SWTOR musiał
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-18
    Przed Cytat: wątku całkowicie mija się Wysłany przez Hardradi co wydaje się Jestem dość nieprzyjemny teraz, że to tylko stoiska i prezentacje nie duży panel. stan gry, itp. Wybaczcie, że nie zawiedzie. Pomyślałem, może gry będzie więcej zabawy niż, powiedzmy, ktoś ogląda się na scenie, w grze ...? Powiedziałem, że
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-18
    Cóż, PAX jest coraz bliżej, a wy jesteście z powodu aktualizacji. To nie będzie tak obszerna, jak miałem nadzieję, jak mam wykoleił się nieco w tym tygodniu ... er ... planowanie PAX Wschodzie. Jednakże, oto kilka ciekawostek. Jak już wiecie będziemy gościć społeczności spotkać i pozdrowić w sobotę podczas PAX
  • Dyskusja ogólna -> Wprowadzenie: Allison Berryman
    Dnia: 2011-02-18
    Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się nieco więcej o tym, co mam zrobić: Jestem tutaj w studio w Austin i zgłosić do Stefana. I ściśle współpracować z nim i resztą Wspólnoty Team, aby wszystkie rzeczy Wspólnoty płynnie. Szczególnie, mogę pomóc nadzorować naszej Wspólnoty Reprezentantów, pomaga zbierać i organizować informacje zwrotne
  • Jedi -> Co płci przychodzi do głowy, gdy myślisz o Jedi?
    Dnia: 2011-02-18
    Dla Cytat: którzy chcą dowiedzieć się Wysłany przez Ashlotte tym, co Obi-wan, mimo rep Bioware mówiąc Consulars było więcej wzdłuż linii Kenobi, był Guardian. ściśle współpracować z Mimo, osobowość, mądry, niezależnie od roli Obi-Wan Kenobi miał w życiu - ogólnych i wojownik, mistrz Jedi, pustelnik - zawsze był mentorem i
  • Dyskusja ogólna -> PAX Wschód - chcemy myśli
    Dnia: 2011-02-18
    Hej wszystkim, tak jak teraz jesteśmy głęboko w planowaniu i podejmowaniu decyzji PAX, mam zamiar zamknąć ten wątek do teraz. Sugestie i spekulacje są nadal mile widziane - być może "Nieoficjalne East PAX 2011 r." wątku może być dobry początek.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey everyone, as we're now deep
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-18
    Hej ludzie, One oficjalnie ogłosił Wspólnoty Meet and Greet na sobotę! Nie mogę się doczekać na spotkanie wszystkich, a wygląda na to, możemy nawet uda się wyciągnąć mózg James Ohlen z jego sfery medytacji przynajmniej niektóre z PAX. Strony w Bostonie! Pozdrawiam, Daniel Erickson     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey folks,They
  • Dyskusja ogólna -> Wprowadzenie: Allison Berryman
    Dnia: 2011-02-18
    Witam wszystkich! Jestem Allison Berryman, Senior Coordinator Wspólnoty tutaj w BioWare Austin. Zobaczysz mnie się trochę od tej pory, więc chciałbym się przedstawić Wam wszystkim. Zacznę od, mówiąc, że jestem poza zachwyceni współpracą z tej społeczności. Jako wielki fan zarówno BioWare i Star Wars , Pracy w zespole Old Republic
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2011-02-18
    Jak zawsze, członków Star Wars ™: The Old Republic społeczności ™ nieustannie nas inspirują. Mamy tak wielu utalentowanych członków społeczności, i będziemy kontynuować naszą tradycję podkreślając niektóre z naszych ulubionych w tym tygodniu artykuł. Ciesz się doskonałą sztuką fan! Cieszymy się, że obecnie nasz pierwszy Fan Site Spotlight oferuje w
  • Nowości i zapowiedzi -> Studio Insider - Sith Temple
    Dnia: 2011-02-18
    W każdym Studio Insider, bierzemy się za kulisami, aby dać Ci ekskluzywny wygląd blisko na rozwój Star Wars ™: The Old Republic ™ i odpowiedzi na pytania dotyczące gry. W tym tygodniu , Concept Artist Diego Almazan mówi nam, jak stworzył koncepcję tej ziemi nakładające Sithów pochówku. Nie przegap Wspólnoty
  • Dyskusja ogólna -> Friday Aktualizacja, 18 lutego
    Dnia: 2011-02-18
    Aby dyskusja skupiła się i na temat, ogólna dyskusja na temat Piątek Update powinny zostać umieszczone w dwóch wątków urzędnika wiadomości i ogłoszeń: Fan piątek Studio Insider Proszę nie tworzyć wątki w dyskusji, aby omówić ogólne aktualizacji.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćTo keep discussion focused and on-topic, general discussion of
  • Dyskusja ogólna -> Community Q & A: Punkty zapalne
    Dnia: 2011-02-18
    The Old Republic społeczności ™ ma wiele pytań i chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcona wyłącznie dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Jakie Flashpoint jesteś najbardziej zainteresowany w jakim?
    Dnia: 2011-02-18
    Jakie Flashpoint jesteś najbardziej zainteresowany w jakim?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich Flashpoint are you most interested in so far? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Gdzie spędzasz najwięcej czasu na forum?
    Dnia: 2011-02-18
    Gdzie spędzasz najwięcej czasu na forum?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhere do you spend most of your time on the forums? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Dyskusja ogólna -> Gordon Walton Liście BioWare
    Dnia: 2011-02-18
    Normalnie nie komentuje w wątki jak ten. Decyzję o opuszczeniu każdej firmy jest całkowicie osobistego, Gordon's i powody są tylko jego. devSH(){ Potem znowu, jak Gordon to wspaniały facet i zostawił nas na korzystnych warunkach, pomyśleliśmy, że damy mu ostatnią prawa do odpowiedzi. Więc oto Gordon: wszystkie Podziękowania dla wszystkich
  • Dyskusja ogólna -> nowa załoga umiejętności Q & A w poprosić jedi
    Dnia: 2011-02-16
    Normalnie Cytat: komentuje w wątki jak Wysłany przez Mhorham opuszczeniu każdej Naprawdę mam nadzieję, dają nam dostęp do magazynowania na statku. Nasze osobiste przechowalni powinny być tam, a nie jakiś wyimaginowany system bankowy dla pozycji, które mamy dostęp z każdego miejsca we wszechświecie. Więc oto Gordon: Twoje statku ładowni jest
  • Dyskusja ogólna -> Mam nadzieję, że Bioware ma Beta test tylko na PvP, Martwię się o równowagę
    Dnia: 2011-02-16
    PvPers Fellow, Nie mają wątpliwości, chcemy, aby każdy Advanced Class ma co najmniej jeden spec, który ma swoje miejsce w konkurencji PvP. Zespół PvP jest już pilnie tuning klasy na podstawie wyników badań i nadal będzie się tak nowe funkcje online. Dzięki funkcji, mam na myśli rzeczy takie jak umożliwienie
  • Dyskusja ogólna -> Koszty misji Companion może ustalić ceny Dom Aukcyjny
    Dnia: 2011-02-14
    PvPers Cytat: Nie mają wątpliwości, chcemy, Wysłany przez Orotho Class ma Czy HP opiera się zbroi? co oznacza, że straci się zbroi ze względu na zużycie? pilnie tuning klasy Armor obrażenia w trakcie gry, ale wciąż oferuje pełni korzystać do czasu, że jest całkowicie zepsuty. Pojazdy można naprawić za kredyty.
  • Dyskusja ogólna -> GDC 2011 Pokaż
    Dnia: 2011-02-14
    PvPers Cytat: Nie mają wątpliwości, chcemy, Wysłany przez mlags Class ma Czy częściowo związane z: Nie jestem zbyt dobrze układ GDC, ale jest tam możliwość odwiedzających studentów do produktów demo? Nigdy nie byłem na jedną z tych rzeczy przed, i to byłoby naprawdę fajne. zepsuty. Pojazdy można GDC jest o
  • Dyskusja ogólna -> Curved Gardy są gotowe!
    Dnia: 2011-02-13
    PvPers Cytat: Nie mają wątpliwości, chcemy, Wysłany przez ScottyDoo Class ma Czy Są te, w Screenshoty z gry?! dobrze układ GDC, Oznacza to, że rzeczywiście w grze. Dobre miejsce na drodze.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: rzeczy przed, i to Originally Posted by ScottyDoo Pojazdy można Are those IN
  • Dyskusja ogólna -> GDC 2011 Pokaż
    Dnia: 2011-02-13
    Podczas gdy niektórzy deweloperzy mogą być BioWare na GDC, nie jesteśmy oficjalnie pokazano The Old Republic nie dla konsumentów. GDC jest profesjonalny pokaz dla członków branży gier, lub tych, którzy chcą włamania Jeśli szukasz szansa na poznanie ludzi w branży gier, sieci i udziału w seminariach / prezentacji, to jest
  • Dyskusja ogólna -> progresja Armor dla innych klas?
    Dnia: 2011-02-13
    Podczas Cytat: niektórzy deweloperzy mogą być Wysłany przez Tersidre nie jesteśmy oficjalnie Jestem pewien, że tylko postęp zbroi widać było na prawo łowcą nagród? Bardzo chciałbym zobaczyć przemytnik lub sith progresje wojownika. Jeśli szukasz szansa Zabawne, można powiedzieć, że ... Oczywiście, nie możemy zatrzymać się na poziomie Smuggler i Sith
  • Allgemeine Diskussionen -> Die Stimme
    Dnia: 2011-02-12
    DE: Es gibt einen Festen, professionellen Sprecher fuer Jede Klasse und Geschlecht. Wie w zu sehen einigen Filmy gibt es bestimmte Gegenstaende (Helme, Sith Masken itp.) welche umrzeć Sprachausgabe veraendern koennen. Wir haben die Sprecher mit Großer ausgesucht da sie Sorgfalt eine enorme Menge Dialog mit hoher Qualitaet liefern müssen
  • Allgemeine Diskussionen -> "Umskillbarkeit" der erweiterten Klassen (klasy zaawansowanej (AC))
    Dnia: 2011-02-12
    DE: Da Ich darueber ja schon im englischen forum habe geschrieben, nur eine hier kurze Zusammenfassung: * Umskillen von Faehigkeiten existiert Spiel im. kredytów Es charakter kostet den einige (Preis der wird noch ausbalanciert), kapelusz jedoch keine anderen Restriktionen. * Umskillen von existiert Erweiterungsklassen nicht im chwilę, ist eine jedoch
  • Dyskusja ogólna -> Kto jest wyrównanie wszystkich 8 klas w zgodzie?
    Dnia: 2011-02-12
    To byłoby jak czytanie 8 książek na raz. Oczywiście możliwe, ale och, jak skomplikowane rzeczy mogą stać się     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThat'd be like reading 8 books at once. Certainly possible, but oh how confusing things could become function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   jedoch
  • Forum ogólne -> Muzyka w najnowszym wideo Gamespot
    Dnia: 2011-02-11
    To Cytat: jak czytanie 8 książek Wysłany przez Prokyon możliwe, ale och, dzięki Lol łączenia, że nie widzieli go w czasie i to fajne do oglądania. Ale przecież .. I mówił o wideo Gamespot .. od stylu była znacznie różni się od niczego, co wcześniej słyszałem. Myślę, że to bardzo
  • Dyskusja ogólna - SWTOR> - Otwarcie chwile
    Dnia: 2011-02-11
    To Cytat: jak czytanie 8 książek Wysłany przez Canisrah możliwe, ale och, Wybacz mi, jeśli to pytanie zostało zadane i odpowiedzi gdzieś - jeśli tak, to wskaż mi w dobrym kierunku, w przeciwnym razie ... zdjęcie to ... lub coś podobnego ... Podwójne kliknięcie na nowo zainstalowane ikony SWTOR na
  • Forum Ogólne -> To Wspólnoty wpływ na rozwój
    Dnia: 2011-02-11
    Na ten temat: W jaki sposób funkcjonuje tworzenia gier jest to, że często tworzą aktywa w okresie wczesnego rozwoju, że w końcu się wymienić. Na przykład, trzeba animacji ruchu w grze jako warunek prawie wszystko inne z udziałem charakter. Ten rodzaj uzależnienia od aktywów o wysokiej dostać zgrubnie lub prototyp
  • Dyskusja ogólna -> Tab Kierowanie
    Dnia: 2011-02-11
    Na Cytat: temat: W jaki sposób Wysłany przez GamewizX jest to, że Wierzę, że 30-40m. w okresie wczesnego Standard atak jest 30m.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: ruchu w grze jako Originally Posted by GamewizX z udziałem I believe 30-40m. uzależnienia od A standard ranged attack is 30m. function devSH(){
  • Dyskusja ogólna -> UPDATE piątek, 11 lutego
    Dnia: 2011-02-11
    Począwszy od tego tygodnia, wszystkie dyskusji Piątek Update powinny zostać umieszczone w Oficjalny wątek Nowości i zapowiedzi . Proszę nie tworzyć wątki w dyskusji, aby omówić ogólne aktualizacji. ruchu Cytat: grze jako Originally Przez tysiąclecia, Republiki Galaktycznej boryka się nie większe zagrożenie dla jej istnienia niż brutalnej inwazji wszczęta przez
  • Nowości i zapowiedzi -> The Great War Hyperspace
    Dnia: 2011-02-11
    Przez tysiąclecia, Republiki Galaktycznej boryka się nie większe zagrożenie dla jej istnienia niż brutalnej inwazji wszczęta przez Lorda Sithów Nagi Sadowa. To był czas w historii, gdy oryginalny Imperium Sithów dotarł do szczytu swej potęgi, a Republiką był słabo przygotowany na konflikt w takich rozmiarach. Master Gnost-Dural patrzy na Wielka
  • Kosz -> Czy Gamespot zawarło umowę z Bioware lub EA?
    Dnia: 2011-02-11
    Przez Cytat: Republiki Galaktycznej boryka się Wysłany przez FrostyDroid dla jej istnienia Tak. Ale to nie jest niezwykłe lub wyłącznych. Twórcy gry publikację często wcześniej info na stronach dziennikarskich. To coś w zamian. Gra zysk deweloperów ekspozycji, journo stron hits zysk, i każdy wygrywa. rozmiarach. Master Gnost-Dural Przeważnie "to". Zwolnienie
  • Dyskusja ogólna -> Jakie pytania czy nadal mają dla BioWare o TOR?
    Dnia: 2011-02-11
    Niestety większość z was wydaje się, że spóźniłam się na poprzedniej propozycji, że "płukania złota" nie będzie przynosiła pozytywne rezultaty ( to tutaj Jeśli nie zauważył). Zapraszam do mnie na tym cytatem: wiemy, że masz pytania, a ostatecznie my odpowiemy na tyle, ile możemy. Jednak to nie znaczy, powodzi pytań,
  • Dyskusja ogólna -> Jakie pytania czy nadal mają dla BioWare o TOR?
    Dnia: 2011-02-10
    Niestety Cytat: z was wydaje się, Wysłany przez Altyrell na poprzedniej propozycji, Pójdę na liście i dokonać bardziej ogólne Pytania węższym w co proszą. nie zauważył). Zapraszam Powodzenia w tej sprawie. Istnieje kilka pytań nie będę szukał odpowiedzi na pytanie - zawsze lubię się deweloperów, aby bezpośrednio jeśli to możliwe.
  • Dyskusja ogólna -> Dowód Małżeństwo w SWTOR?
    Dnia: 2011-02-10
    Niestety Cytat: z was wydaje się, Wysłany przez Dewch na poprzedniej propozycji, "... Lub może być potrzebna obrączki uchwycić serca niektórych dziewczyna przed jej uwagę odchodzi" -DamionSchubert Jestem chyba czegoś brakuje, ale on tylko potwierdzić, małżeństw w swtor? Albo ja jestem za idiota i sposób w jaki sformułowane jest to
  • Dyskusja ogólna -> Jakie pytania czy nadal mają dla BioWare o TOR?
    Dnia: 2011-02-10
    To jest zupełnie przyzwoity listę pytań, ale ja ostrzegam cię, wielu z nich nie będzie odpowiedzi w najbliższym czasie. Większość, jeśli nie wszystkie będą jednak w końcu odpowiedział. Niektóre z nich są tak ogromnie szeroki zakres, że nie są one dokładnie pytania, więcej po prostu ogólnie wzywa do informacji -
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Wszelkie plany aktualizacja fansite kit?
    Dnia: 2011-02-10
    Właściwie to stało się w proces aktualizacji zestawu teraz. Będziemy próbować aktualizować go bardziej regularnie od tego momentu, ponieważ zdajemy sobie sprawę, że wiele witryn polegać na zestaw nowych aktywów. Wielkie dzięki za cierpliwość!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe actually happen to be in the process of updating the kit
  • Dla początkujących -> +10 poziomie do mob / npc Ci łup lub Xp?
    Dnia: 2011-02-10
    Jeśli zabijesz rzeczy, które są znacznie niższym poziomie niż ty, dostaniesz mniej XP. Wzór jest skomplikowany (i podatne na zmiany w ramach Game Testing), ale teraz, jeśli zabijesz coś więcej niż dziesięć poziomów na dole, prawdopodobnie będziesz miał zero XP. Jeśli zabijesz rzeczy, które są znacznie niższym poziomie niż ty,
  • Dyskusja ogólna -> Koszty misji Companion może ustalić ceny Dom Aukcyjny
    Dnia: 2011-02-10
    Jeśli Cytat: rzeczy, które są znacznie Wysłany przez Lightspeed ty, dostaniesz Nie, to nie. Gospodarka w grach naprawdę nie mają podstawy. Budulcem każdy model jest nie muszą, oh potrzebuję nowego blaster, ale muszę jeść, muszę do domu muszę sobie ubrania. Jeśli zabijesz rzeczy, nie zgadzam się. Klocków magnetycznych dla każdej
  • Kosz -> Czy będziemy w stanie odpowiednio zaawansowane wybór klasy? (Część 3)
    Dnia: 2011-02-10
    Mnóstwo ciekawych dyskusji tutaj. Kilka rzeczy, z naszego punktu widzenia: Twój wybór klasy Advanced bardzo określa sposób swoją postać odtworzeń od chwili wybrać. Ich wpływ jest bardziej zbliżony do tego z innej klasy w innych grach MMO niż inny "spec". Sith Knight jest bardzo, bardzo różni się od Sith Assassin.
  • Kosz -> Czy mamy doświadczenie całej historii bez napadów?
    Dnia: 2011-02-09
    Mnóstwo Cytat: dyskusji tutaj. Kilka rzeczy, Wysłany przez CornbreadChrist widzenia: Twój wybór Mam się zastanawiać, co ma doprowadzić do nagłej zmiany serce, choć i / lub widocznej ilości wolnego czasu, że teraz muszą post na tym forum ... inny "spec". Sith Hehe, to wiele z folii aluminiowej na głowie: /
  • Dyskusja ogólna ->-Awesome Animacje wideo SWTOR walki! -
    Dnia: 2011-02-09
    Nice video, podoba mi się. A ty nie widziałeś nawet najnowsze aktualizacje z naszej niesamowitej dział animacji jeszcze. Idź do PAX! Bądź zachwycony!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćNice video, I like it.And you haven't even seen the latest updates from our amazing animation department yet. Go to PAX! Be amazed! function
  • Dyskusja ogólna -> Temperatura zapłonu: Treść Grupa tylko
    Dnia: 2011-02-09
    Zapalnych, są zaprojektowane jako doświadczeń grupy, która nie może być solo na równym poziomie (tj. poziomu 30 Flashpoint nie może być pokonany przez solo 30 poziom postaci). To jest mało prawdopodobne, aby kiedykolwiek zmienić. Najlepiej, to bym na pewno jak by dać graczom do solo Flashpoint, gdy są one znacznie
  • Kosz -> Czy mamy doświadczenie całej historii bez napadów?
    Dnia: 2011-02-09
    Możesz doświadczyć całego historia klasa zupełnie solo, jak również wiele łuków świecie. Istnieją też inne, czasem przecinające się opowieści w grze, które mogą wymagać grupy (lub więcej) bohaterów. To jest po wszystkim, MMO     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYou can experience your whole class story entirely solo, as well as many
  • Jedi -> Nowy Informacje na "Projekt" konsularne zdolność
    Dnia: 2011-02-09
    Toczenie gwintu w spekulacje na temat daty premiery jest prawie najlepszy sposób na zapewnienie rozmowa się kończy. się Cytat: w grze, które mogą Wysłany przez Boaventura więcej) bohaterów. Tak więc umiejętności budowania kolejnej konwencji PAX nadal będzie surowy? Miałem nadzieję na kilka poważnych informacji na temat drzewek umiejętności na PAX
  • Jedi -> Nowy Informacje na "Projekt" konsularne zdolność
    Dnia: 2011-02-09
    Wszystkie te stare podpowiedzi nie mają znaczenia, nieaktualne, itp. Nie gwarantuje długie dyskusje tutaj, ponieważ większość tego, co można przeczytać w nie będzie w grze w takiej formie do czasu mamy statku. Iterujemy bardzo aktywnie na umiejętności gry na podstawie badań opinii i metryki i nie jest niczym niezwykłym dla
  • Dyskusja ogólna -> Towarzysze ... potwierdzić, ani zaprzeczyć proszę?
    Dnia: 2011-02-09
    Wszystkie Cytat: stare podpowiedzi nie mają Wysłany przez CypherDiez Nie gwarantuje długie Bioware więc ... ktoś ... proszę Możesz rozwinąć temat roli, jaką Towarzyszy zagra w: 1). Questing 2). Warzones PvP 3). Zapalnych 4). Raiding koniec gry gry na podstawie Postacie Companion są aktywnie badane w różnych sytuacjach gry już
  • Jedi -> Nowy Informacje na "Projekt" konsularne zdolność
    Dnia: 2011-02-08
    Wszystkie Zitat: stare podpowiedzi nie mają Zitat von LordOfTheDance Nie gwarantuje długie W rzeczy samej. Zgadzam się z tym. O czterech kilkunastu umiejętności, gdzie większość z nich zrobić niemal dokładnie to samo jest po prostu ohydny. Mam nadzieję, że Bioware nie będzie tej trasie. badane w różnych szeregach Możliwość zastąpienia
  • Jedi -> Nowy Informacje na "Projekt" konsularne zdolność
    Dnia: 2011-02-07
    Wszystkie Cytat: stare podpowiedzi nie mają Wysłany przez Mapex Nie gwarantuje ... Jeśli wszystkich własne umiejętności, podstawy są nadal użyteczne i masz kilka AC specyficzne na górze, że jest to sprawiedliwe, by powiedzieć, w połączeniu z cytatem w oryginalnym post, że będziemy się żadnych umiejętności uwolnić od Skillset i drzewa
  • Dyskusja ogólna -> dotyczy ....
    Dnia: 2011-02-07
    Hej ludzie, Przede wszystkim chciałbym powiedzieć, że kocham tego wątku. To zawsze wywołuje u mnie uśmiech, aby ludzie naprawdę kopanie w ustawienia i myśleć o tym jak to działa razem. Star Wars ma fascynującego Wszechświata, który jest prawie bajka prostych na powierzchni i bez końca złożone pod spodem. Nie ma
  • Kosz -> Georg Zoeller zasługuje na rundę e-pplause
    Dnia: 2011-02-06
    Hej Cytat: Przede wszystkim chciałbym powiedzieć, Wysłany przez Biaz wątku. To niech żyje Georg! i tu mały prezent dla ciebie! äöüß bo niemieckie wygląda dziwnie z ae, oe i ue Grüße Schöne aus Deutschland! Wszechświata, który jest Sweet, straciłem kopię tych 8 lat temu! Georg Zoller     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Wspólnoty Creations -> NEW Stephen Wywiad Reid
    Dnia: 2011-02-06
    Hej Cytat: Przede wszystkim chciałbym powiedzieć, Wysłany przez thepeanutguy wątku. To niech xD I love tytuł odcinka. prezent dla ciebie! Cieszę się podobał, nie jestem pewien, że nie, to znaczy ja może zyskał kilka kilogramów w ciągu przerwy świątecznej, ale nie jestem jeszcze księżyc przedsiębiorstw, z pewnością ... ... wrażliwych,
  • Kosz -> Dlaczego powiedzieć ludziom, aby wrócić do WoW?
    Dnia: 2011-02-06
    Chcę być całkowicie jasne, jak gdyby nigdy być żadnych wątpliwości, że chcemy, aby każdy i każdy czuł się tu jak w społeczności TOR - i jeśli chcesz, gra się sukcesem, jeśli chcecie, że zbyt. Nie ma wątpliwości, gdy uruchomienie przychodzi, że może być kilka ludowych, którzy tam się nie podoba
  • Jedi -> Nowy Informacje na "Projekt" konsularne zdolność
    Dnia: 2011-02-04
    Chcę Cytat: całkowicie jasne, jak gdyby Wysłany przez Posiden wątpliwości, że Cóż to znaczy jest zbudowana w taki sposób, że cienie mogą modyfikować projekt w pewien sposób, że mędrcy nie? (Które, jak sądzę, z sposób sformułowane to) Czy jest to, że istnieje wiele sposobów modyfikacji projektu, ale wszystkie Consulars niezależnie
  • Jedi -> Nowy Informacje na "Projekt" konsularne zdolność
    Dnia: 2011-02-04
    Wystarczy wyjaśnienia - od powiedziałem to wcześniej na forum ogólnym - wszystkie umiejętności klasy bazowej dalszej poprawy i pobyt przydatne, niezależnie od Advanced Class. Również nadal zdobyć nowe umiejętności w oparciu o klasę, nie tylko Advanced Class. Twoja dystrybucja punkt umiejętności w Advanced drzew klasy umiejętności często jednak dramatycznie zmienia
  • Neuigkeiten und Bekanntmachungen -> [Freitags-Update] Die Erschaffung der zapalne
    Dnia: 2011-02-04
    Wystarczy Cytat: - od powiedziałem to Wysłany przez KexTwo ogólnym - Także habe mir schön dieses Update durchgelesen brav und sehr informativ finde es es ist Aber leider auch verwirrung enstanden es zu dass man Hies anfang auch nicht Flashpoint solo spielen und kann nicht unbedingt man eine braucht Darfurze
  • Dyskusja ogólna -> Zapobieganie z jednej strony dominuje
    Dnia: 2011-02-04
    Wystarczy Cytat: - od powiedziałem to Wysłany przez Zrębki ogólnym - Jeśli mam płacić za grę będę mógł grać, co chcę. informativ finde es Zgadzam się z tym stwierdzeniem.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: Hies anfang auch nicht Originally Posted by Silvers kann If I pay for the game
  • Dyskusja ogólna -> Zapobieganie z jednej strony dominuje
    Dnia: 2011-02-04
    Podczas Game Testing, już obserwują z uwagą którym gracze klasy zdecydujesz się grać w różnych okresach - takie jak: Za pierwszym razem stworzyć postać 2 godziny później (czasu gracza, a nie w czasie rzeczywistym) 6 godzin po 12 godziny po 24 godziny po 2 dni po tym ... i tak
  • Kosz -> mały szczegół, ale może być bardzo ważne!
    Dnia: 2011-02-04
    Podczas Cytat: Testing, już obserwują z Wysłany przez Drallbait klasy zdecydujesz Z nadzieją ona może poprosić o wymachiwać go ponownie do niej później ... PS Nastepnym razem lepiej mówić o flirtu z mężczyzną, czy będziesz wyraźnie wskazujące, że Bioware jest seksistowski. godziny po 2 / Przypomnienie bazgroły na tablicy     Pokaż
  • Dyskusja ogólna -> gra jest mocno instancji
    Dnia: 2011-02-04
    Dla przeciętnego planety, to powiedziałbym, że 85 +% powierzchni znajduje się otwarty, obszary stopniowo. To oczywiście średnia. planet pochodzenia, z naciskiem na wprowadzenie gracza do historii, a ich charakter, mają zwykle większą gęstość stopniowo przestrzeni, ogromne, otwarte planety Tatooine jak Hoth lub mniej w odniesieniu do ich ogromne rozmiary.     Pokaż
  • Nowości i zapowiedzi - Target> Okno uruchamiania dla The Old Republic
    Dnia: 2011-02-04
    Bieżące okno dopuszczenie do Star Wars: The Old Republic jest opisane tutaj .     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe current release window for Star Wars: The Old Republic is outlined here. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   jak Hoth lub mniej w odniesieniu do ich ogromne rozmiary.     Pokaż
  • Nowości i zapowiedzi -> okno do wydania Star Wars: The Old Republic
    Dnia: 2011-02-04
    Każdy ‪ w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars : The Old Republic została wydana, na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars ‪: The Old Republic ma uruchomić w tym roku po zamknięciu EA roku podatkowym 2011 (czyli do 31 marca
  • Kosz -> mały szczegół, ale może być bardzo ważne!
    Dnia: 2011-02-04
    Możesz wymachiwać broń przekonać przeciwnika w dowolnym momencie. Można również umieścić ją na flirt z tym pięknej pani w urzędzie celnym miejsca portu w dowolnym momencie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYou can brandish your weapon to impress the enemy at any time. You may also put it away to flirt
  • Dyskusja ogólna -> Temperatura zapłonu: Treść Grupa tylko
    Dnia: 2011-02-04
    Możesz Cytat: broń przekonać przeciwnika w Wysłany przez Lt_Latency również umieścić Jestem pewien, że może drobnych solo je wszystkie. Mają plany, aby móc dokonać wyboru, jeśli są osobno, a następnie, jeśli masz grupę. Więc można zrobić je samemu. Myślę, że potem zmienił na podstawie tego, czy wzdłuż lub w grupie.
  • Nowości i zapowiedzi -> Temperatura zapłonu budowlane
    Dnia: 2011-02-04
    World Designer Jesse Sky prowadzi nas przez doświadczenie tworzenia punktów zapalnych w The Old Republic ™. solo Cytat: wszystkie. Mają plany, Witam, mam na imię Jesse Sky, a ja jestem na World Designer Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Mój zespół buduje zapalnych. A w wolnym czasie? Budujemy więcej
  • Kosz -> pytanie! :)
    Dnia: 2011-02-03
    World Cytat: Jesse Sky prowadzi nas Wysłany przez Altyrell punktów zapalnych w Tak czy inaczej, przed post Daniela tam, to zawsze było więcej niż 3 lata od daty, a mniej niż 10 lat po. Teraz jest 10 - 12 lat po podpisaniu Traktatu zapalnych. A w Dlatego zawsze trzymał go
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Queston dla Bioware
    Dnia: 2011-02-03
    World Cytat: Jesse Sky prowadzi nas Wysłany przez ChicksDigHarleys punktów zapalnych w Prawie 100% pewien, że jest tylko e-mail. Myślę, że jest trzecią stroną, które faktycznie nie wysyła zaprasza, BioWare. niż 10 lat Wysłaliśmy Game Testing zaprasza z trzecią stroną raz wcześniej, do skoncentrowania badań pod koniec ubiegłego roku, które
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Queston dla Bioware
    Dnia: 2011-02-03
    World Cytat: Jesse Sky prowadzi nas Wysłany przez Lulughia punktów zapalnych w Czy ogłoszenie jest Beta zaprosić tylko na pocztę (jak w gmail lub yahoo jeden), albo dostać uwagę także na konta pocztowego forum? Game Testing zaprasza Mamy wysłać zgłoszenie na adres mailowy powiązany z kontem, które można edytować na
  • Kosz -> pytanie! :)
    Dnia: 2011-02-03
    Hej ludzie, Zawsze zachowywał końcu osi czasu jest niejasna, ponieważ niektóre historie pochodzenia rozpocząć się nieco wcześniej niż inni, bardziej zabić czas podczas ich opowiadania, itp. Okno na początku gry to ok. 10-12 lat po podpisaniu Traktatu z Coruscant. Większość postaci gracz nie były wystarczająco dorosły żeby zostać dorosłych w
  • Dyskusja ogólna - Obserwacja>: "ludzie są wysyłane latające w balistycznych łuków"
    Dnia: 2011-02-02
    Hej Cytat: Zawsze zachowywał końcu osi Wysłany przez aeterno ponieważ niektóre historie Albo może to być nic, uwaga mijania. Jezus, to dlaczego BW trzyma mocno wargi i możemy też mieć fajne rzeczy. osób Cos overanalyze wszystko. Zamiast tego wątku jest "omg, że cytat jest awesomesauce" świątyni jej folią aluminiową strefie
  • Dyskusja ogólna - Obserwacja>: "ludzie są wysyłane latające w balistycznych łuków"
    Dnia: 2011-02-02
    Hej Cytat: Zawsze zachowywał końcu osi Wysłany przez Matteis ponieważ niektóre historie Wątpię w to, zwłaszcza, że inne grupy będą miały wiele materiałów wybuchowych i innych ciekawych gadżetów do wyświetlenia tych fizyki. osób Cos overanalyze Zgadza się. To nie jest ograniczone do użytkowników Force.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote:
  • Dyskusja ogólna - Obserwacja>: "ludzie są wysyłane latające w balistycznych łuków"
    Dnia: 2011-02-01
    Hej Cytat: Zawsze zachowywał końcu osi Wysłany przez Iriquois ponieważ niektóre historie łuk Ballistic po prostu brzmi jak to trochę ciut bardziej intensywne niż knock back. : Evil:) do wyświetlenia tych Jest. Jest to ograniczona forma fizyki, a nie tylko pieczone animacji, która porusza się na określony dystans za każdym
  • Dyskusja ogólna -> Bez auto-ataku
    Dnia: 2011-02-01
    Hej Cytat: Zawsze zachowywał końcu osi Wysłany przez Kalsar ponieważ niektóre I tylko oznaczać, że posiadają zdolność do ataku podczas ruchu (nie zrozumcie mnie źle, myślę, że będzie mogła przeznaczyć zwalczania bardziej interesujące) od samego początku będzie nagroda bez wysiłku, a tym samym niedoceniona. Bardzo bym jak strzelać tak, jakbym
  • Dyskusja ogólna -> Grappling haki zobaczyć w video Trooper potwierdzone!
    Dnia: 2011-02-01
    Hej Cytat: Zawsze zachowywał końcu osi Wysłany przez lemric ponieważ niektóre Myślę, że zmagają się haki on odnosi, jest zdolność łowca nagród, jeżeli osoba ta pożarów jednej i używa go do ciągnięcia osoby do nich. Trochę jak w Episode 6. ? tym samym niedoceniona. Tak, to jest dokładnie to, co
  • Dyskusja ogólna -> Bez auto-ataku
    Dnia: 2011-02-01
    Hej Cytat: Zawsze zachowywał końcu osi Wysłany przez Kalsar ponieważ niektóre Brzmi to sposób na łatwe. Czy jest to naturalna zdolność zdobyte na pewnym poziomie, możliwość nabycia lub dzeĹ zdolność od początku? osoby do nich. Nie wiesz, co masz na myśli przez to łatwe, ale jest to coś, co każdy
  • Dyskusja ogólna -> Bez auto-ataku
    Dnia: 2011-02-01
    Auto ataku tradycyjnie pomaga rozwiązywanie problemów opóźnienia, pozwalając osób z wyższym połączenia opóźnienia do osiągnięcia równego liczby aktywacji zdolność niż osoby z bardzo niskiej latencji. Istnieje wiele innych sposobów, aby osiągnąć ten efekt jednak bez wprowadzania auto atak.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAuto attack traditionally helps solving latency issues by
  • Allgemeine Diskussionen -> Taral V - Flashpoint
    Dnia: 2011-02-01
    Auto Cytat: tradycyjnie pomaga rozwiązywanie problemów Wysłany przez Shalaom z wyższym Danke für die Aufklärung. Aber mach es Dir doch einfach und die Fähigkeiten gib uns-aller Klassen Listen ... dann uns nicht immer Du brauchst aufzuklären mühsam darüber einzeln. mir Glaub, wyroby viiiell Leichter für Dich, Wirklich! * G *
  • Dyskusja ogólna -> Czy zachować przed 10 poziom umiejętności?
    Dnia: 2011-02-01
    Ponadto, tylko w przypadku, gdy nie było jasne - umiejętności, dzięki którym zyskasz dzięki klasy bazowej są coraz lepsze. Nie wycofywania lub stają się bezużyteczne, ponieważ wybrano Advanced Class.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAlso, just in case that wasn't clear - abilities that you gain through your base class continue
  • Dyskusja ogólna -> Czy zachować przed 10 poziom umiejętności?
    Dnia: 2011-02-01
    Ponadto, Odniesienie: w przypadku, gdy nie par Envoyé KivanSane umiejętności, dzięki którym Słyszałem, że spec cieniu jedi konsularne nie będą mogli do siebie uzdrawiać. Ale słyszałem consulars się zaklęcie leczące, który działa na siebie i innych przed 10 poziomu. Zatem oczywiste pytanie. Po wybraniu AC, nie stracisz wszystkie pre-poziom 10
  • Kosz -> Nie chcę, aby przejść przerywniki ...
    Dnia: 2011-02-01
    Jeśli zdecydujesz się pominąć w rozmowie, możesz pominąć linia po linii, uderzając przestrzeń dla każdego z rozmowy. Większość graczy, którzy pominąć rozmowa przejść przez linie, aż do wyboru węzła (np. gdy gracz wybiera jeden z jego dwie lub trzy opcje do powiedzenia), a następnie dokonać odpowiedniego wyboru. W grupach, rozmowa
  • Dyskusja ogólna -> Bez auto-ataku
    Dnia: 2011-01-31
    Ponieważ wspomniałem można strzelać w biegu, należy wyjaśnić, że można również wykonać walce wręcz w biegu.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćSince I mentioned you can shoot on the run, I should clarify that you can also perform melee attacks on the run. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } };
  • Allgemeine Diskussionen -> Taral V - Flashpoint
    Dnia: 2011-01-31
    Ponieważ Cytat: można strzelać w biegu, Wysłany przez Shalaom można również Jetzt wir wir wissen endlich auf der wofür Jedi-AMBASADORA den Skill Kisten und zu Fässer Rozstrzel lassen kapelusz bekommen. ^ ^ Gruß Rainer can also perform Jede hat die Klasse obiekty bestimmte Faehigkeit in der Umgebung manipulieren zu. Meistens
  • Guild Hall -> Uruchamianie Guild od podstaw?
    Dnia: 2011-01-31
    To naprawdę wspaniałe, że chcesz rozpocząć się na gildii The Old Republic ! Ponieważ niektóre z innych użytkowników forum Wyjaśniłem już, tworzenie gildii jest naprawdę sporo pracy, jeśli myślisz poważnie o tym, ale może to być bardzo satysfakcjonujące doświadczenie, jeśli podejście to właściwie. Niektóre rzeczy, które warto wziąć pod uwagę:
  • Guild Hall -> Czy może mieć 2 klany?
    Dnia: 2011-01-31
    Jeśli chodzi o zasady forum, prosimy o rekrutacji utworzyć tylko jeden wątek na tym forum, nawet jeśli bierzesz pod uwagę uruchamiania wielu gildii. Dla tych, którzy są myśli o obu Republiki i Sithów gildii, zalecamy korzystanie z " Niezdecydowany "Forum do stworzenia jednego wątku zawierających zarówno cechy. Jeśli mogę wydać
  • Dyskusja ogólna -> Poziom Max?
    Dnia: 2011-01-30
    W tej chwili, na poziomie max 50. Jest to mało prawdopodobne, aby zmienić zanim statek, ale wiesz, zwykle kwalifikacyjne zastosowania.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAs of this moment, max level is 50. This is unlikely to change before we ship, but you know, the usual qualifiers apply. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Kosz -> Czy można pominąć okno dialogowe, w zapalnych po wielu playthroughs?
    Dnia: 2011-01-28
    You może pomiń linie dialogowe, naciskając spację (głównie Decydując się na nie głosować), ale to tylko przejść po timer głosowanie wygasł lub pozostali pominięte, w takim przypadku przyjmuje się domyślnym wyborem. You nie może przejść cały dialogi w zapalnych - są integralną częścią doświadczeń i wyborów dokonywanych w nich określić
  • Nowości i zapowiedzi -> Aktualizacja Flashpoint
    Dnia: 2011-01-28
    You Cytat: pomiń linie dialogowe, naciskając Wysłany przez CitizenSith się na nie Zastanawiam się, kiedy Yoda-jak stworzenie mówi "ten więzień", czy to nazwany na naszą korzyść? Po raz pierwszy mówi, że widzimy go w plecy. Drugi raz, nie widać jego usta zamknąć. Myślę, że "więźnia" nazwa (Revan / Exile powiązane?)
  • Dyskusja ogólna -> bez aktualizacji
    Dnia: 2011-01-28
    You Cytat: pomiń linie dialogowe, naciskając Wysłany przez Gratulor się na nie Aktualizacje nie mają określonego czasu. Obietnica jest do aktualizacji piątku, w piątek o 15:00. Po raz pierwszy Ten. Mamy post, kiedy będziemy gotowi odpowiedzieć. Czasem wcześniej, czasem później. No i to się teraz .     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Nowości i zapowiedzi -> Aktualizacja Flashpoint
    Dnia: 2011-01-28
    Niektóre misje są zbyt niebezpieczne dla tylko jednego bohatera. W zapalnych, gracze współpracować z innymi, aby stawić czoła wyzwaniom w monumentalnej kluczowe momenty w historii gry. Walka śmiertelnie wrogów, podejmować decyzje, które określają, wygrana, i trochę z najlepszych nagród w galaktyce, jak i sojuszników zapalnych doświadczenia. Nowy Zapalnych Game strony
  • Kosz -> Gamespot - Star Wars: The Old Republic Aktualizacja Q & A - Temperatura zapłonu
    Dnia: 2011-01-28
    Niektóre Odniesienie: są zbyt niebezpieczne dla par Envoyé ShavedEwok W zapalnych, gracze Jednak pozostaje pytanie, czy Taral V jest grywalną planety lub po prostu Flashpoint. gry. Walka śmiertelnie Aby odpowiedzieć na pytanie, Taral V jest tylko lokalizacja Flashpoint.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Citation: zapalnych doświadczenia. Nowy Zapalnych Envoyé par
  • Kosz -> Gamespot - Star Wars: The Old Republic Aktualizacja Q & A - Temperatura zapłonu
    Dnia: 2011-01-28
    Przepraszam z góry, bo jestem w połowie drogi przez gwint - ale tylko myślałem, że dostroić się na kilka rzeczy, zanim się wciągnąć w spotkaniach ... Walka Cytat: Aby odpowiedzieć na pytanie, Wysłany przez Ethern tylko lokalizacja Flashpoint. Zakładam, że temperatura zapłonu będą dostępne jedynie dla graczy, Rzeczypospolitej? Envoyé par
  • Jedi-Botschafter -> Heiler
    Dnia: 2011-01-27
    koennen opcjonalnie heilen. keinesfalls Jedoch auf dem selben Poziom wie ein spieler vollwertiger.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność koennen optional heilen. Jedoch keinesfalls auf dem selben Level wie ein vollwertiger spieler. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   temperatura zapłonu będą dostępne jedynie dla graczy, Rzeczypospolitej? Envoyé par
  • Kosz -> Jak o co "śmierć" w SWTOR coś znaczy?
    Dnia: 2011-01-26
    Widzę wiele stanowisk mówiąc takie rzeczy jak "śmierć powinna żądło", lub "gracze powinni czuć się śmierci". Zgadzamy się! Jednak powiedział, że jest, miscalibrating swoją kary śmierci może bardzo podstępnie niszczy grę od wewnątrz. Nie chcemy do ignorowania do śmierci, ale w tym samym czasie, również nie chcę graczy, aby nie
  • Dyskusja ogólna -> Bez auto-ataku
    Dnia: 2011-01-25
    Inna uwaga: Nigdy nie próżnują w walce - nie ma sytuacji, w której po prostu stać oczekiwania, w stanie nic zrobić (chyba, że jesteś zaskoczony, że jest ).     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAnother note:You are never idle in combat - there is no situation where you just stand there waiting,
  • Dyskusja ogólna -> Crafting vs Farmville
    Dnia: 2011-01-25
    My na wynos z tego wątku .... 1. Dodaj do hodowli wilgoci na Tatooine. 2. ? 3. Zysku!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćMy takeaway from this thread....1. Add moisture farming to to Tatooine.2. ???3. Profit! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   where you just stand there waiting,
  • Kosz -> Votekicking w zapalnych, tak czy nie?
    Dnia: 2011-01-25
    Lider grupy w Flashpoint ma możliwość usunięcia osób z grupy, ponieważ mają wszędzie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćA group leader in a Flashpoint has the ability to remove people from the group, as they have everywhere else. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   just stand there waiting,
  • Dyskusja ogólna -> / Dance wątku
    Dnia: 2011-01-25
    Niestety, moja propozycja, aby / dance na górze skrzynki automatyczne kary śmierci w danym systemie gwiezdnym nie została zatwierdzona do tej pory.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćSadly, my proposal to make /dance on top of a mailbox an automatic death sentence in the respective star system has not been approved
  • Kosz -> Jak o co "śmierć" w SWTOR coś znaczy?
    Dnia: 2011-01-25
    Niestety, Cytat: propozycja, aby / dance Wysłany przez somehuman automatyczne kary śmierci Jeśli ktoś chce zagrać, zmuszając ich nie grać przez jakiś czas w końcu zabić ich entuzjazm do gry w ogóle. . top of a Ten. Na pewno są kary śmierci, ale nie robią nie obejmować "zguby" gracza dotychczasowe
  • Dyskusja ogólna -> Bez auto-ataku
    Dnia: 2011-01-25
    Na tym etapie rozwoju, projekt walki z Star Wars: The Old Republic nie zawiera funkcji auto atak i przepływu walki został zaprojektowany na ten fakt. Kilka faktów związanych pomóc dyskusji: Podstawowe sekwencje ataku w Star Wars: The Old Republic na ogół składają się z wielu śrub blaster lub strajki, więc
  • Forum ogólne -> obsługa klienta / w wsparcia w grze
    Dnia: 2011-01-25
    Na Cytat: etapie rozwoju, projekt walki Wysłany przez DEADbootBOOGIE The Old Republic zastanawiałem się, jak obsługa klienta będą widoczne w grze. czy będzie w grze GM tam wsparcie, kontaktując się z nich podobne do WoW? jeśli tak, to Bioware być ramping do działu obsługi klienta? śrub blaster lub Jesteśmy na
  • Dyskusja ogólna -> PAX Wschód - chcemy myśli
    Dnia: 2011-01-22
    Na Cytat: etapie rozwoju, projekt walki Wysłany przez DigitalVertigo The Old Republic Chciałbym zobaczyć demo gry, ale widoczny z każdego członka party (jak ostatnia, ale zamiast po prostu widząc go zza konsularnych, chciałbym zobaczyć oddzielnego pliku wideo za pomocą ekranu każdego członka partii). Chciałbym również, aby zobaczyć inną konfigurację (np.
  • Dyskusja ogólna -> PAX Wschód - chcemy myśli
    Dnia: 2011-01-22
    Na Cytat: etapie rozwoju, projekt walki Wysłany przez Iamyourfather The Old Republic Czy nasz ukochany przywódca Daniel Erickson będzie uczestniczył? członka party (jak W tej chwili, Daniel jest na liście do wzięcia udziału.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: ekranu każdego członka partii). Originally Posted by Iamyourfather inną konfigurację Will
  • Dyskusja ogólna -> Friday Update: Planeta Quesh
    Dnia: 2011-01-21
    Na Odniesienie: etapie rozwoju, projekt walki par Envoyé Pangscar The Old Republic BioWare naprawdę nie można wymyślić coś na własną rękę. Wszystko, co robią ma pochodzić z LucasArts i uzyskać ok pierwszy. Więc bardziej prawdopodobne BioWare poproszony LucasArts na nowej planecie, aby dodać i to, co chciał wyglądać jak i
  • Nowości i zapowiedzi -> Quesh: Niebezpieczne Investment
    Dnia: 2011-01-21
    W odległym zakątku Hutt Space, trujące Quesh planety na orbicie nietknięte przez stulecia, aż do zaskakującego odkrycia rzadkich nadnerczy chemikaliów zwrócił Republiki Galaktycznej do dalszego zbadania tym niebezpiecznym świecie. Nie można przetworzyć substancji chemicznych do nadnercza, jednak, Republiki został zmuszony do do Hutts o pomoc. Dostęp HoloNet dowiedzieć się więcej
  • Kosz -> Czy o voice over naprawdę warto?
    Dnia: 2011-01-20
    W Cytat: zakątku Hutt Space, trujące Wysłany przez Attee orbicie nietknięte Myślę, że tak, będzie to jedna z tych rzeczy, że po nie będziesz chciał wrócić. To jak z czarno-białego do koloru. Plus myślę, że przyczynia się do historii życia. do do Hutts Zgadzam się.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
  • Dyskusja ogólna -> W TOR, Story = Gameplay
    Dnia: 2011-01-20
    W Cytat: zakątku Hutt Space, trujące Wysłany przez LogunOne orbicie nietknięte Myślę, Kyle, jestem ciekawy dlaczego Bioware Deweloperzy jednak tak często odwołują się do historii SWTOR jako "tylko opowieści". Używając terminu "historia", to brzmi to jak twój tylko mówię opowieść, jakby gracz jest oglądanie filmu lub czytanie książki w sposób
  • Kosz -> Gra wideo: Co chcesz zobaczyć?
    Dnia: 2011-01-19
    W Cytat: zakątku Hutt Space, trujące Wysłany przez CitizenSith orbicie nietknięte Myślę, Było wiele dyskusji o braku wideo gry, mimo że nie istnieją (w celu odnalezienia wideo, po prostu kliknij na trzy linki w moim dole podpis). Kiedy jeden rodzaj wideo jest wychowany, ktoś mówi: "Widzieliśmy, że" lub "to nie
  • Forum Ogólne -> Dlaczego Sithów zatrzymują się na Traktat?
    Dnia: 2011-01-19
    Hej ludzie, Istnieje kilka faktów na temat Traktatu z Coruscant które są dobrze znane w świecie The Old Republic ... i wiele pytań. Co ludzie wiedzą? - Mimo wielu niepowodzeń Imperium nadal wyraźnie mocniejszy przed dyskusji Traktatu. Optymistyczne przez historyków twierdzi, że Republika Imperium wyczerpaniu siły roboczej mają ziarno prawdy,
  • Dyskusja ogólna -> więcej gatunków Player Lepsze wątku
    Dnia: 2011-01-18
    Hej Cytat: Istnieje kilka faktów na Wysłany przez Tricky-Ha Coruscant które są Myślę, że może on w szczególności, że mówimy o UI tworzenia postaci. ludzie wiedzą? - Nie, on nie tylko mówi o tworzeniu postaci. dyskusji     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: Republika Imperium wyczerpaniu siły Originally Posted by Tricky-Ha
  • Dyskusja ogólna -> więcej gatunków Player Lepsze wątku
    Dnia: 2011-01-18
    Hej ludzie, Nie, nie zamierzam potwierdzić, ani zaprzeczyć, czy da się odtwarzać gatunków nie widziałem jeszcze. Ja jednak wyjaśnić kilka punktów, które ułatwią ten zdrowy dyskusji: - Po pierwsze, wszystko, co widziałem w procesie tworzenia postaci nie jest z oficjalnego wydania. Dlaczego o tym wiedzieć? Ponieważ nie pokazać rzeczy, dopóki
  • Dla początkujących -> "odpowiednio" klas i klas zaawansowanych
    Dnia: 2011-01-17
    Będziesz w stanie odpowiednio swój drzewek umiejętności w Advanced Class. Możesz być w stanie do innego spec Advanced klasy, ale to jest coś czego jeszcze nie w całości składa się nasze zdanie na temat, jak istnieje wiele argumentów, które mogą być - za i przeciw - i przyszłe zmiany mogą
  • Kosz -> Zwiedzanie Coruscant
    Dnia: 2011-01-17
    Będziesz Cytat: stanie odpowiednio swój drzewek Wysłany przez Eisis Class. Możesz być Jest to stolica Republiki i do domu Zakonu Jedi. Po ataku na planetę, a także traktat jakie jest prawdopodobieństwo, znaków Sith jest w stanie tylko ziemi statku w jednym z portów kosmicznych i chodzenie do niektórych z głównych
  • Dyskusja ogólna -> PAX Wschód - chcemy myśli
    Dnia: 2011-01-16
    Będziesz Odniesienie: stanie odpowiednio swój drzewek par Envoyé ZeroGravTrooper Class. Możesz być Cóż ... fansite (TOROcast, jak sądzę) próbowała utworzyć kanał życia prezentacji SWTOR (na którym znalazły się Jedi konsularnych co jej miecz świetlny, wraz z kilkoma innymi gry) i tam miał być transmisję na żywo na stronie PAX. Co
  • Kosz -> Tylko Pre-A w moim lokalnym Gamestop!
    Dnia: 2011-01-15
    Nie ogłosiliśmy jeszcze daty premiery żadnych, więc takie terminy są czyste spekulacje sprzedawcy części. Oni nie mają więcej informacji niż ty lub ktokolwiek inny poza BioWare / EA ma dla nich dostępne.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe have not announced any release date yet, so any such dates are pure
  • Dyskusja ogólna -> Zaangażowanie społeczności: dobry czy zły?
    Dnia: 2011-01-12
    Nie Cytat: jeszcze daty premiery żadnych, Wysłany przez Tyone są czyste spekulacje Więc z tym będziemy kiedykolwiek być w wersji beta ... Jak mówili inni, zanim w UE ochoty drugi obywatel stopa tutaj czasami ukryj oryginalną wiadnośćWe Europa jest w sprawie planu działań, absolutnie, i folk UE będzie być częścią
  • Dyskusja ogólna -> Więcej niż 2 klasy leczące na frakcję?
    Dnia: 2011-01-12
    Nie Cytat: jeszcze daty premiery żadnych, Wysłany przez GamewizX są czyste spekulacje To można łatwo oznaczać mówił istnieje więcej możliwości leczenia niż myślisz, nie więcej zajęć z umiejętności leczenia, niż myślisz. Pierwsza wydaje się bardziej prawdopodobne niż drugie. jest w sprawie Ja odnoszę się do (zaawansowane) klas, a nie umiejętności.
  • Dyskusja ogólna -> Zaangażowanie społeczności: dobry czy zły?
    Dnia: 2011-01-12
    Witam wszystkich. Po pierwsze, należy wiedzieć, wybrałem tego wątku prawie losowo do odpowiedzi, ale ja (i reszta zespołu Wspólnoty, a deweloperami) zdaje sobie sprawę z dyskusji, która toczy się od niedawna. Forum jako całości, są ważną częścią ogólnego krajobrazu społeczności, i zwracać uwagę, co się dzieje tutaj - nie tylko
  • Na sugestie - Companion> aplikacji Phone?
    Dnia: 2011-01-12
    Witam Cytat: Po pierwsze, należy wiedzieć, Wysłany przez Kasek prawie losowo do 1. Należy na wszystkich telefonach. 2. Nie powinno być podobnych aplikacji dostępnych w sieci. 3. Wyświetlanie znaków, Gear, statystyki itp 4. Komunikacja z Guilds i Przyjaciele 5. Dostęp do misji Towarzyszy / crafting / etc pytaniu. Zobacz, które
  • Dyskusja ogólna -> W TOR, Story = Gameplay
    Dnia: 2011-01-11
    Witam Cytat: Po pierwsze, należy wiedzieć, Wysłany przez Lethality prawie losowo Zgadzam się, że jest to dość subiektywne, ale nadal uważam, że historia nie posiada tych samych powtarzających się dla większości ćwierkania. I szczerze mówiąc nawet BioWare stara się urozmaicić opowieść doświadczenie poprzez 8 historia klas, a nie tylko 1,
  • Dyskusja ogólna -> Drew Karpyshyn jest pisarzem dla ....
    Dnia: 2011-01-11
    Hej ludzie, Hall Hood jest pisarzem klasy Jedi Knight. Drew było pewne prace w Jedi Knight, gdy Hall uderzył z innych obowiązków, ale jest podstawowym Hall. Drew praca nad projektem została bardziej jako gniazdem wszystkich branż, pomagając tam, gdzie może i łaskawie przynosząc jego mądrość i doświadczenie, aby wszystko, począwszy
  • Forum Ogólne -> Ile humoru czy będzie w TOR, i jak ważne jest dla Ciebie?
    Dnia: 2011-01-11
    Hej ludzie, Naszym celem, jeśli chodzi o poziom humoru zawsze prosto na celu filmów, zwłaszcza epizody IV i V. Star Wars nie jest komedia, ale jest często zabawne, a humor jest przez charakter. KOTOR i Dragon Age są dobre przykłady tego podejścia. I jak obie te gry można znacznie zmienić
  • Dyskusja ogólna -> Darth Jadus
    Dnia: 2011-01-07
    Hej Cytat: Naszym celem, jeśli chodzi Wysłany przez Twitchmonkey zawsze prosto na I z pewnością nie chciałby spróbować mu przeciwstawić. Biegnę z alternatywnych portów USB do podłączenia myszy na mój jeśli zacznie czytanie moich myślach. Dragon Age są I nie dosłowne pluć podjąć. Zadać projektowanie systemów, jak to zrobić ...
  • Nowości i zapowiedzi -> Biografie Update!
    Dnia: 2011-01-07
    Odkryliśmy nowe rekordy HoloNet zawierający szczegółowe informacje na trzech wybitnych przedstawicieli Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Upewnij się, że wiesz, kto jest kim w galaktyce - nigdy nie wiadomo kiedy takie informacje mogą się opłacać. W tych nowych holorecords, możesz dowiedzieć się o Janarus Najwyższego Kanclerza , Rosły
  • Nowości i zapowiedzi -> Cinematic Projektowanie
    Dnia: 2010-12-31
    Lead Designer Cinematic Paul farb Marino jasny obraz tego, jak scena została zaprojektowana i reżyserii. Old Cytat: Rzeczypospolitej. Upewnij się, Designer Cinematic stawia na dyrektora beret dla każdej sceny na którym działają. Czy to jest scena dla Jedi konsularnych? Będzie to najprawdopodobniej w spokojnej, emocjonalnie-centered ustawienia, koncentrując się na trudne
  • Nowości i zapowiedzi -> Dossier Trooper
    Dnia: 2010-12-24
    Zawsze na pierwszej linii frontu walki z Imperium, Troopers wykorzystać każdą przewagę taktyczną w ich dyspozycji do obrony Rzeczypospolitej. Z doświadczenia walki i szkolenia intensywne, Żołnierze mogą specjalizować się w celu zwiększenia ich sprawności bitwy. The Trooper w Ćwiczenia zaawansowane pozwoli Ci dostosować Trooper do pasują do gry: poprawić defensywne
  • Guild Hall -> Wprowadzenie: David Bass
    Dnia: 2010-12-20
    Zawsze Cytat: pierwszej linii frontu walki Wysłany przez Raul wykorzystać każdą przewagę N64 ... jak młoda jesteś? obrony Rzeczypospolitej. Z Hey, I zwrócił uwagę, że byłem w pobliżu, na SNES i Sega Genesis ... Po prostu nie wolno było je kupić. Ci Cytat: Trooper do pasują do Wysłany przez Maximouse
  • Guild Hall -> Wprowadzenie: David Bass
    Dnia: 2010-12-17
    Witam Guilds! Nazywam się David Bass, i nie mogę nawet zacząć, aby wyrazić jak bardzo jestem podekscytowana formalnie przedstawić. Jestem najnowszych Starszy Koordynator ds. Wspólnoty Star Wars ™: The Old Republic, z szczególną rolę obsługi wszystkich gildii i fansite stosunków. Trochę o mnie: byłem wielkim Star Wars wentylator od dnia
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2010-12-17
    Mamy wielkich przechodzi sztuki, literatura piękna, i inne prace opublikowane w The Old Republic forach ™! Jest mnóstwo fantastycznych artystów w naszej społeczności, a my oddając w ten piątek do podkreślając niektóre z ich pracy. Jesteśmy wypuszczamy tapety , smilie Oraz Avatar dodatki, jak dobrze! Ponadto, należy sprawdzić w tym
  • Nowości i zapowiedzi - Insider> Studio - Coruscant Doświadczenie
    Dnia: 2010-12-17
    W tym Studio Insider World Designer Eric Young daje nam wgląd w blasku Coruscant, i Dallas Dickinson odpowiedzi na pytania w Wspólnoty Q & A . w Cytat: piątek do podkreślając Nazywają mnie Eric Young. Byłem Designer World at BioWare od prawie czterech lat, moja praca jest do projektowania układu
  • Nowości i zapowiedzi -> Oszukany Novel: Exclusive Preview
    Dnia: 2010-12-17
    Jedi Temple tli, kruszone w ataku nagłe i katastrofalne. Potężny Jedi leży martwy wśród ruin. Wszystko to zniszczeń spowodowanych przez ręce jednego Lord Sithów: Darth Malgus. Przeczytaj ekscytujące pierwszy rozdział historii Darth Malgus i pre-order swój egzemplarz już dziś!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćA Jedi Temple smolders, crushed in a
  • Dyskusja ogólna -> Community Q & A temat # 1
    Dnia: 2010-12-17
    Wybraliśmy na wszystkie pytania musimy na nasze najnowsze Wspólnoty Q & A, a te zostaną wkrótce opublikowane. Jeśli pytanie wykracza bez odpowiedzi, możesz zwrócić go ponownie w naszym drugim wspólnotowym wątku Q & A . Aby zapisać błąd, będziemy blisko tego wątku teraz.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe've selected all
  • Dyskusja ogólna -> Community Q & A temat # 2
    Dnia: 2010-12-17
    The Old Republic społeczności ™ ma wiele pytań i chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcona wyłącznie dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Czy jesteś doczekać gry Warzones w The Old Republic?
    Dnia: 2010-12-17
    Czekasz do gry Warzones w The Old Republic?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAre you looking forward to playing Warzones in The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Jaka jest pierwsza rzecz, którą robisz po zalogowaniu do swojego MMO z wyboru?
    Dnia: 2010-12-17
    Jaka jest pierwsza rzecz, którą robisz po zalogowaniu do swojego MMO z wyboru?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat is the first thing you do when you log into your MMO of choice? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Trooper -> AR-34 Enforcer Droid jest naszym towarzyszem Trooper!
    Dnia: 2010-12-16
    Jaka Cytat: pierwsza rzecz, którą robisz Wysłany przez Tricky-Ha swojego MMO z DarthHater poinformował go tutaj że Backbreaker Droid jest naszym towarzyszem, to tylko kolor biały z pomarańczowymi refleksami. MMO of choice? function Niezupełnie. Podczas M1-4X ma towarzyszyć Trooper czasami (w tym przypadku, w Flashpoint, że grał druku), AR-34 'Backbreaker "
  • Dyskusja ogólna -> Każdy AC dostaje własną Towarzyszy?
    Dnia: 2010-12-15
    To jest nieporozumienie. Towarzyszy oparte są na klasy, nie do Advanced Class.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThis is a misunderstanding.Companions are based on your Class, not your Advanced Class. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   (w tym przypadku, w Flashpoint, że grał druku), AR-34 'Backbreaker "
  • Kosz -> Dużo bardziej szczegółowe informacje z Hands-on
    Dnia: 2010-12-15
    Korekty ich uwagi dotyczące strony chat. Strona chat jest w rzeczywistości dostępne w oknie dialogowym multiplayer (lub okno), więc można skoordynować z grupą, co wybory do odbioru. Jest to MMO w końcu, więc nawet w przerywnikach filmowych i dialogach można zachować możliwość komunikowania się na czacie.     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Kosz -> BioWare musi przynosić więcej.
    Dnia: 2010-12-15
    Korekty Cytat: uwagi dotyczące strony chat. Wysłany przez Costello w rzeczywistości dostępne Czy to oznacza, że nie ma nic głównych pochodzących z BioWare? Wydaje się, z jednej strony zniesienie embarga jest i więcej informacji powinny zostać zwolnione. i dialogach można Dzisiaj embargo dla prasy (na świecie) jest zniesione. Chociaż niektórzy
  • Kosz -> BioWare musi przynosić więcej.
    Dnia: 2010-12-14
    Korekty Cytat: uwagi dotyczące strony chat. Wysłany przez drfirewater w rzeczywistości dostępne Według Torocast jest ogromny annocement podejmowane przez EA i jutro o SWToR BW z jednej strony Nie zalać zimną wodą na grzywny ludzie w TOROcast, ale co dzieje się jutro koniec embarga na pokrycie konferencji prasowej z naszych
  • Nowości i zapowiedzi -> Odrodzenie Imperium Sithów
    Dnia: 2010-12-10
    W latach następujących po Wielkiej Hyperspace War, wygnańców Sithów na Dromund Kaas obliczu trudne przyszłości na niegościnnym świecie. Przewodnictwem cesarza i Sith Lords były krytyczne, ale Republika Intelligence ukradł historycznych, które wskazują na wytrwałość i determinację początku Imperial wojskowe były nie mniej istotne dla odbudowy Cesarstwa. Master Gnost-Dural ma zidentyfikować
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Stephen Reid, jak tam z nową pracę?
    Dnia: 2010-12-09
    W Cytat: następujących po Wielkiej Hyperspace Wysłany przez Dustangel na Dromund Kaas Z ciekawości, używasz Bothan szpiegów, aby uzyskać informacje o aktualizacjach piątek i jeśli tak, to wszelkie kiedykolwiek przeżyć? które wskazują na Mamy wyjątkowo wysoki wskaźnik rotacji Bothan tu, rzeczywiście. Z drugiej stronie mamy też w pobliżu niewyczerpalne, więc
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Stephen Reid, jak tam z nową pracę?
    Dnia: 2010-12-09
    W Cytat: następujących po Wielkiej Hyperspace Wysłany przez Tricky-Ha na Dromund Kaas Czy jest jakaś szansa, że może ewentualnie ochoty na rozmowę z nami o SWTOR lub o czymkolwiek tutaj na oficjalnym forum? Mamy wyjątkowo wysoki Praca idzie dobrze, dziękuję. Zajęty. ... oh wait, chcesz więcej? Prawdą jest, że już
  • Nowości i zapowiedzi -> Jedi Kreator zmienia nazwę
    Dnia: 2010-12-03
    Kilka tygodni temu, zwróciliśmy się do społeczności, aby pomóc nam zmienić nazwę Jedi Kreator zaawansowanych klasy. Tysiące głosów i wiele postów pełny ożywionej debaty później, ankiety zostały zamknięte, i mamy zwycięzcę! Bez zbędnych ceregieli: Nowa nazwa dla Jedi Kreator ... Jedi Sage ! Dziękujemy wszystkim, którzy uczestniczyli w procesie głosowania.
  • Nowości i zapowiedzi -> Bliższe spojrzenie na umiejętności załogi
    Dnia: 2010-12-03
    Systems Designer Patrick Malott analizuje system umiejętności załogi, a szczegółowe informacje na temat akcji ArmsTech. klasy. Cytat: głosów i wiele Jestem Malott Patrick. Ja pracowałem jako projektant systemów gry na różnych tytułów w ciągu roku, ale co staramy się tutaj w BioWare Austin to mój projekt marzenie: Star Wars ™:
  • Dyskusja ogólna -> Ostatnie wydanie Gamestar rzuca cień na SWTOR
    Dnia: 2010-11-30
    Są pewne nieścisłości w Wstępna informacja o, co mogło się dla wielu powodów - ale w interesie uspokojenia spekulacji, istnieje kilka rzeczy, chcemy się zająć. Po pierwsze, w odniesieniu do PvP, do tej pory byliśmy koncentrując się na instancji Warzones w nasze początkowe ujawnia, ale nie jest to jedyna forma
  • Nowości i zapowiedzi -> Nowy Mieszkańcy na HoloNet!
    Dnia: 2010-11-26
    Szczegóły na pięciu nowych mieszkańców galaktyk są teraz dostępne na HoloNet! Poczytaj na temat niebezpiecznych Terenure i Cat Vine - nie chcesz iść do góry z tych stworzeń nieprzygotowani. Ponadto, znaleźć informacje na temat dziedzictwa czerwonych skóry Sithów czystej krwi, potomkowie gatunków Sithów. I nie zapomnij o roboty! Znajdziesz danych
  • Kosz -> Czy ktoś jeszcze otrzymać to, co wydaje się zaprosić beta? (Część 2)
    Dnia: 2010-11-25
    Niektórzy z was mogą mieć e-maila z Magid, w odniesieniu do badania dotyczącego Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Jak doszło do pewnych nieporozumień, chcieliśmy, aby każdy mógł wiedzieć, że to jest rzeczywiście ważne. Jesteśmy partnerem innej agencji, Magid do prowadzenia niektórych koncentruje playtestów TOR. Są to część naszego
  • Kosz -> Czy ktoś jeszcze otrzymać to, co wydaje się zaprosić beta?
    Dnia: 2010-11-25
    Niektórzy z was mogą mieć e-maila z Magid, w odniesieniu do badania dotyczącego Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Jak doszło do pewnych nieporozumień, chcieliśmy, aby każdy mógł wiedzieć, że to jest rzeczywiście ważne. Jesteśmy partnerem innej agencji, Magid do prowadzenia niektórych koncentruje playtestów TOR. Są to część naszego
  • Dyskusja ogólna -> Happy Thanksgiving Bioware!
    Dnia: 2010-11-24
    Happy Thanksgiving i bezpiecznej podróży! e-maila     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Happy Thanksgiving and safe travels! The function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   każdy mógł wiedzieć, że to jest rzeczywiście ważne. Jesteśmy partnerem innej agencji, Magid do prowadzenia niektórych koncentruje playtestów TOR. Są to część naszego
  • Dyskusja ogólna -> Happy Thanksgiving Bioware!
    Dnia: 2010-11-24
    Bardzo Happy Thanksgiving wam wszystkim, jak dobrze! Jeśli podróżujesz proszę zachować bezpieczeństwo i cieszyć się wakacje!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćA very Happy Thanksgiving to all of you as well! If you are traveling please stay safe and enjoy the holiday! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();  
  • Dyskusja ogólna -> liniowa planety?
    Dnia: 2010-11-24
    Podobnie jak wiele innych pytań tutaj, istnieje wiele warstw do odpowiedzi. Krótka odpowiedź jest taka, że wiem, że uczucie jesteś opisujące, gdzie jesteś skutecznie spychane w dół tunelu treści i można poczuć się jak nie ma "tam" nie wykracza poza treść niezbędne, aby zakończyć swoje zadania. Star Wars ™: The
  • Dyskusja ogólna -> No Chat World?
    Dnia: 2010-11-24
    Każda planeta posiada chat kanałów, które pozwala na komunikację z innymi graczami na tej samej planecie. Tak, mamy różne kanały ogólne, pvp, handel, itp. Będzie można wyłączyć kanał, flagi innego gracza jako spamera Wsparcia Klienta przeglądu i ignorować graczy problem. Niezależnie czy są one realistyczne (i obecność technologii sprawia, że
  • Na sugestie -> Załoga misji: Recall awaryjny?
    Dnia: 2010-11-24
    Obecnie można przywołać w dowolnym momencie towarzysz z misji. Możesz stracić żadnego postępu dokonał, jak również wszelkie koszty z góry, ale on powraca natychmiast. To może być korygowane w testujemy dalej, ale wydaje się oferować odpowiedniej równowagi. Można również mieć towarzysza stop crafting pozycji w dowolnym czasie. W takim przypadku,
  • Jedi -> Moje Qyzen Fess Guess (Prosimy o dołączenie się przepowiedni spotkanie towarzyszące)
    Dnia: 2010-11-24
    Obecnie Cytat: przywołać w dowolnym momencie Wysłany przez GeigerJJr Możesz stracić żadnego Przy okazji, czy ktoś wie jak się wymawia Qyzen? Czy kee-zen, Kye-zen, czy coś innego? korygowane w testujemy Out w galaktyce, nazwa Qyzen można wymawiać opcję "KWYE, zen" lub "KYE, zen". Qyzen się używa "KWYE-zen" wymowę. takim     Pokaż
  • Forum Ogólne -> pytanie Crafting
    Dnia: 2010-11-19
    Cześć! Aby potwierdzić, postać / załogi trzech sprawności całkowitej, z czego tylko jeden z nich może być umiejętności rzemieślniczych. Twoi towarzysze może korzystać tylko z jednego z tych trzech umiejętności. Tak więc, jeśli twoja postać ma Armormech umiejętności załogi, Twoi towarzysze mogą tylko jednostki Armormech przedmiotów (tj. głównie zbroje). Mimo
  • Dyskusja ogólna -> Implanty: Nowy niepokoju?
    Dnia: 2010-11-19
    Hej ludzie, Wystarczy, aby wyjaśnić wszelkie nieporozumienia. Implanty w SWTOR, podobnie jak w KOTOR, nie są widoczne i mogą być zmieniane na zewnątrz. Są to sposób, by dać więcej łupów i opcje stat do znaków bez ich pokrycie w losowej dzieła sztuki. Z wyjątkiem nazwy nadane im smak, działają tak
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic Fan piątek (19 listopada 2010)
    Dnia: 2010-11-19
    Co tydzień, członkowie Star Wars ™: The Old Republic ™ Wspólnoty, łączy różne wspaniałe kreacje inspirowane grafika na kolorowe stroje. Jesteśmy świeci centrum uwagi niektórych, że wielkie pracy dzisiaj i wypuszczamy tapety , do znaków bez ich pokrycie w losowej dzieła sztuki. Z wyjątkiem nazwy nadane im smak, działają tak
  • Nowości i zapowiedzi -> Insider Studio - Raiders Flesh
    Dnia: 2010-11-19
    Studio Insider jest dla nas szansa na umożliwiają szybkie zapowiedź, w pracy, w sztuce-progress, screeny specjalnych, animacji i innych ciekawych spostrzeżeń z Old Republic zespół ™. W tym tygodniu udostępniania świeże spojrzenie na proces tworzenia w Raiders Flesh, jak również odpowiedzi na niektóre pytania, pisał na forum. Koniecznie odwiedź W
  • Dyskusja ogólna -> Community Q & A wątku
    Dnia: 2010-11-19
    The Old Republic społeczności ™ ma wiele pytań i chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcona wyłącznie dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Co cię podnieca najbardziej o systemie umiejętności załogi?
    Dnia: 2010-11-19
    Co najbardziej cię podnieca o systemie Umiejętności Crew?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat excites you the most about the Crew Skills system? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Jaki jest twój Gwiazda broni Wars wyboru?
    Dnia: 2010-11-19
    Jakie jest Twoje Star Wars broń z wyboru?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat is your Star Wars weapon of choice? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   }; devSH();   wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Dyskusja ogólna -> Moje Instancji Starship: Czy wszyscy mają takie same miejsce parkingowe?
    Dnia: 2010-11-19
    Na większości planet, są hangary dla każdej klasy, z windą prowadzącą do każdego z nich. Drzwi fazy na wejściu Winda, co oznacza, że może być strumień innych żołnierzy pozycji do windy, ale hangar jest własne.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćOn most planets, there are hangars for each class, with an
  • Jedi Knight -> Pokaż Devs, że chcemy opcję dps z 1 miecz świetlny. (Część 6)
    Dnia: 2010-11-18
    Na Cytat: planet, są hangary dla Wysłany przez ProfessorWalsh windą prowadzącą Po połączeniu firma BioWare stworzony BioWare Mythic, która jest co czyni tę grę. Osób odpowiedzialnych za BioWare Mythic Mythic nie są pracownikami tych BioWare. To dlatego, kiedy to dr BioWare były rozmowy z mówili: "Wiemy, że tych ludzi" jako
  • Fan Art -> Daniel Erickson demotivational
    Dnia: 2010-11-18
    Good job. Mamy LOL'ed.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćGood job. We LOL'ed. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   tę grę. Osób odpowiedzialnych za BioWare Mythic Mythic nie są pracownikami tych BioWare. To dlatego, kiedy to dr BioWare były rozmowy z mówili: "Wiemy, że tych ludzi" jako
  • Dyskusja ogólna -> Więcej na umiejętności załogi Daniel Erickson
    Dnia: 2010-11-18
    Good Cytat: Mamy LOL'ed.     Pokaż / Wysłany przez Kourage job. We "Bezpośrednio kontroli parametrów" dla mnie oznacza, że pełną i bezpośrednią kontrolę, jak w zabawie jako towarzysza. To nie może być to, co chciał powiedzieć. To dlatego, kiedy Tak, nie znaczy, że Towarzysze swoich towarzyszy, a nie postaci.     Pokaż /
  • Dyskusja ogólna -> No śmierci!
    Dnia: 2010-11-17
    Celowo zachować niejasne. Nie "die". Jesteś zostaną pokonani ". Pozostali członkowie grupy mogą ożywić się, ale tylko poza walką. Jeśli nikt nie ma w pobliżu, budzisz się w centrum med w pobliżu miasta. Niektóre klasy może odrodzić się w walce. Jawnie nazywając ją śmierć jest trudna do pogodzenia z fikcją.
  • Dyskusja ogólna -> załoga i umiejętności błąd krytyczny
    Dnia: 2010-11-17
    Misje mają ... bardzo zmienny nagrody. Wciąż z dokładnym określeniem, co to znaczy chodzi o równowagę, ale to kluczowy element różnicy między misjami i crafting - nie są gromadzone wiele rzadkich zasobów, ale nie ma pewności, albo. Najbardziej skrajne przykłady można myśleć, a zabawa do kontemplacji (tzn. towarzyszy niewoli i
  • Dyskusja ogólna -> Najazd Na Bowdaar
    Dnia: 2010-11-15
    Misje Cytat: ... bardzo zmienny nagrody. Wysłany przez Tricky-Ha określeniem, co Cytat: James Ohlen: Gracze mogą również wyposażyć rzeczy do jego współtowarzysz. Obejmuje to standardowe narzędzi, takich jak zbroje i bronie. Dodatkowo, co gracz przygotowującym do swego towarzysza może zmienić towarzysza zachowania - IGN do kontemplacji (tzn. To     Pokaż /
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Czy możemy dostać logo BW obok tytułu wątku, gdy ....
    Dnia: 2010-11-15
    Zgadzam się! Byłby to miły funkcji mają i jest już w "kolejce" należy się zająć w przyszłości iteracji forum. do     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI agree! This would be a nice feature to have and is already in the 'queue' to be addressed in a future iteration of the forums.
  • Dyskusja ogólna -> Stephen wywiad Reid przez DH
    Dnia: 2010-11-15
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez Birdmen już w Wywiad Reid się zająć w W mojej obronie, byłem pijany. Na rum kreskówek. From Monkey Island.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: have and is already Originally Posted by Birdmen be Reid interview a future In my defense, I
  • Kosz -> Większa Dev Interakcje z Wspólnoty: Jeden Fluke lub po prostu na początku?
    Dnia: 2010-11-14
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez IaoKim już w Oczywiście niektóre aktualizacje piątek będzie lepiej niż inne, ale to znak aktualizacji nowego bieżnika zwiększonej komunikacji dev i wzrost ogólnego wyjaśnienia i informacje o grze? already Originally Posted Tak! Nie! Może być? Jestem całkiem świadomy, że nie był brak
  • Kosz -> Przedstawiamy nowy Community Manager
    Dnia: 2010-11-13
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez Dustangel już w Więc co piszesz jest ... jesteś lojalny obywatel Imperium Sithów, oznaczony przez akcentem? bieżnika zwiększonej komunikacji Najwyraźniej tak. W rzeczywistości, już została zmuszona do ujawnienia mój głos na przyszłość - err - video rzeczy. Nie martw się, ja jestem
  • Kosz -> Przedstawiamy nowy Community Manager
    Dnia: 2010-11-13
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez Xanamiar już w Pierwszą rzeczą, jaką należy dowiedzieć się, że to <Wookiee to prawda dwa e na ... szukać go Muszę nauczyć się ortografii Star Wars do ujawnienia mój I zupełnie, ale to dobrze! I nie ninja edytować! Nie można udowodnić wszystko!
  • Kosz -> korupcji wygląd postaci, Boże NIE!
    Dnia: 2010-11-13
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez Kourage już w Najgorsze jest to, wydają się być gięte na non użytkownicy życie cierpią z powodu fizycznego wpływa na korzystanie z ciemnej strony życie tylko dlatego, że wykonane na myśli decyzje. to dobrze! I Robimy?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote:
  • Dyskusja ogólna -> nawyki nazewnictwa nie rozumiem
    Dnia: 2010-11-13
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez Akbar już w Proste: Ponieważ Ackbar jest AWESOME! I wie, kiedy coś jest pułapką ... Jeśli Pon-CAL są w grze, powinni się "Trap detection" rasowe umiejętności. dlatego, że wykonane I byłem bardziej myśleć o dając im "to oczywiste" zdolności, nadające się raz
  • Kosz -> Przedstawiamy nowy Community Manager
    Dnia: 2010-11-13
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez Darth_Shango już w Proste: jest coraz bliżej r do uruchomienia w porządku? jest pułapką ... Nie. Poprawiono to za Ciebie. Jeszcze raz dziękuję wszystkim za powitanie wiadomości. Kilka osób (w PW i tutaj), wydaje się, że jestem z Portland, bo widziałem The
  • Forum ogólne -> oczyszczanie: "To nie znaczy, że nie może to zrobić siebie także"
    Dnia: 2010-11-12
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez MechaGodzilla już w Proste: Jednak mam pytanie na dwie różne odpowiedzi DEV: Nie, gracz nie może rzemiosła obecnie - to znaczy nie można wybrać do listy obserwowanych pasek postępu wypełnić sobie . i "Tak. Jeżeli chcesz grać w stare gry w stylu
  • Kosz -> Przedstawiamy nowy Community Manager
    Dnia: 2010-11-12
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez GamewizX już w Proste: O, haha! Chyba nie miał racji, lol. DEV: Nie, gracz Tak, moje przewidywania mogą być dość szerokie chybione czasami. Zrobiłem debata usunięcie tego postu, ale pomyślałem, możesz dostać się z niego śmieje. I rzeczywiście dyskusji usunięcie całej witryny.
  • Dyskusja ogólna -> Aha! Tak więc, nie będą rzemieślników mistrzem!
    Dnia: 2010-11-12
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez MorgonKara już w Czy trzy umiejętności załogi stałej wybór czy można eksperymentować z różnymi kombinacjami i je zmienić? być dość szerokie Możesz zapomnieć umiejętności. Jeśli uczyć się na nowo go później, trzeba postępy go ponownie. (Nie stracisz schematami umiejętności rzemieślniczych, ale są
  • Forum ogólne -> oczyszczanie: "To nie znaczy, że nie może to zrobić siebie także"
    Dnia: 2010-11-12
    Tak po prostu rzucić parę bezpańskich myśli o naszej filozofii. Nie, gracz nie może rzemiosła obecnie - to znaczy nie można wybrać do listy obserwowanych pasek postępu wypełnić samodzielnie. Powiedział, że jest do nas, obserwując pasek postępu zawsze była najmniej interesująca część crafting w innych grach MMO. Część bycia Crafter,
  • Dyskusja ogólna -> Aha! Tak więc, nie będą rzemieślników mistrzem!
    Dnia: 2010-11-12
    Możesz mieć trzy umiejętności gromadzenia lub trzech misji umiejętności, lub jednej z nich. Lub dwa gromadzenia i rzemiosła. Jedynym ograniczeniem (teraz) to można mieć tylko jeden umiejętności rzemieślniczych, a może tylko trzy jako całości.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYou can have three gathering skills, or three mission skills, or one
  • Dyskusja ogólna -> Aha! Tak więc, nie będą rzemieślników mistrzem!
    Dnia: 2010-11-12
    Aby być bardziej precyzyjnym, gracze mogą mieć maksymalnie trzy załogi umiejętności, ale tylko jeden z tych umiejętności można crafting. Fikcyjna dlatego, że może mieć tylko miejsce na jedną crafting tabeli na statku, ale prawdziwym powodem jest to, że nie chcemy wszystkich graczy do samowystarczalności. Nazywamy system Crew umiejętności, ponieważ są
  • Allgemeine Diskussionen -> Vorstellung als Wspólnoty-Manager
    Dnia: 2010-11-12
    Hallo. Ich Heisse Stephen Reid und ich bin Euer neuer Community Manager. ihr alle Wie wahrscheinlich auch, Ich bin schon mein Leben lang szybko ganzes ein Star Wars ™-Fan. alles Angefangen hat mit dem ersten Star Wars -Film 1977. zusammen mit der Als Sternenzerstörer der Musik von unvergesslichen John Williams
  • Dyskusja générale -> Zawód: odpowiedzialni de la Communauté
    Dnia: 2010-11-12
    Bonjour. Je m'appelle Stephen Reid, et je suis le nouveau de la Communauté odpowiedzialni. Comme probablement vous tous, je suis un fan de Star Wars ™ tout petit depuis, et la wypad film premier du en 1977. Quand ce Croiseur interstellaire fait syn entrée fracassante sur la musique de futuriste
  • Kosz -> Przedstawiamy nowy Community Manager
    Dnia: 2010-11-12
    Witam. Nazywam się Stephen Reid, a ja jestem nowy Community Manager. Jak zapewne wszyscy, byłem Star Wars ™ wentylator prawie całe moje życie - od oryginału Star Wars w 1977 roku. Kiedy przyszedł, że Star Destroyer grzmiący w ramce, wynik niezapomnianego Johna Williamsa wybuchowych w futurystyczna Dolby Stereo ... oraz
  • Nowości i zapowiedzi -> Umiejętności załogi Revealed!
    Dnia: 2010-11-12
    Galaktyka jest pełne zasoby i możliwości swojej postaci korzyści i zysku. The Crew system umiejętności pozwala zebrać te cenne zasoby, rzemiosła wiele przydatnych przedmiotów, i wysłać załogi na własne misje do pobrania nagrody. Z Crew umiejętności, będziesz mógł robić te wszystkie rzeczy, a twoja postać pozostaje w akcji, a nawet
  • Dyskusja ogólna -> Star Wars ekonomii?
    Dnia: 2010-11-11
    Cały wszechświat korzysta z kredytów. Myślę, że po najechaniu myszką faktycznie mówi "Galactic Credits", ale w większości miejsc, które są określane jako kredyty.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe entire universe uses credits. I think the mouseover actually says 'Galactic Credits' but in most places they are referred to as credits. function
  • Nowości i zapowiedzi - Głosowanie> dla konsularnych Jedi klasy Zaawansowane
    Dnia: 2010-11-05
    W tym roku ogłosiliśmy Ćwiczenia zaawansowane System, który pozwala dostosować swój charakter w zależności od stylu gry. Mamy również ujawniło zaawansowanych klasach dla Jedi Konsularny: Jedi Shadow i Jedi Wizard. Od tego czasu pracuję nad nową nazwę klasy Advanced "Jedi Wizard" i mają pochodzić z trzech nowych możliwości. Teraz chcemy,
  • Nowości i zapowiedzi - Video Warzone>
    Dnia: 2010-11-05
    Oficjalnie neutralny świecie, Alderaan działo się w centrum Republiki i Imperium politycznego manewrowania. Nawet konflikt między domów szlacheckich Alderaan zagraża, aby włączyć do wojny domowej, Republiki i siłami Imperium zaangażowania się w tajemnicy, że bitwa może zadecydować Los planety. Wysoko w górach, walkę ze stron do kontroli masywne planety Alderaan
  • Ankiety i Sondy - Głosowanie> dla konsularnych Jedi klasy Zaawansowane
    Dnia: 2010-11-05
    W tym roku ogłosiliśmy Ćwiczenia zaawansowane System, który pozwala dostosować swój charakter w zależności od stylu gry. Mamy również ujawniło zaawansowanych klasach dla Jedi Konsularny: Jedi Shadow i Jedi Wizard. Te zaawansowane nazwy klas stworzyła wiele aktywności na forum! Teraz chcielibyśmy, aby pozwolić nam sfinalizować społeczności zaawansowane nazwy Jedi konsularnych
  • Kosz -> Do Imp Biura tam
    Dnia: 2010-10-29
    Biura i przemytników są jednakowo zdolne przodu uzdrawiania.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAgents and smugglers are equally capable on the healing front. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   zaawansowane nazwy klas stworzyła wiele aktywności na forum! Teraz chcielibyśmy, aby pozwolić nam sfinalizować społeczności zaawansowane nazwy Jedi konsularnych
  • Nowości i zapowiedzi -> Nowy pełnomocnik Intel
    Dnia: 2010-10-29
    Imperial klasy Agent zapewnia doświadczenie w przeciwieństwie do innych w Star Wars ™: The Old Republic ™, w tym tygodniu, jesteśmy bardzo podekscytowani akcji nowych szczegółów, które podkreślają co sprawia, że pełnomocnik jest tak wyjątkowy. Więcej informacji na temat agenta Ćwiczenia zaawansowane i taktyki walki one polegać. Specjalizujemy się w
  • Kosz -> Napisz STAR WARS tematyczne kostiumy Halloween!
    Dnia: 2010-10-28
    Ubieranie się jak Yoda czy Jabba the Hutt w tym roku? Post swojego zdjęcia Star Wars ™ tematyczne stroje w tym wątku na szansę na opisywany jest w nadchodzących Fan piątek! Zrób zdjęcie samodzielnie (lub ktoś bierze to za Ciebie) w Star Wars kostium. Trzymając kartkę papieru z nazwiskiem forum
  • Agenta Imperial -> Czy oprzeć agenta na inny znak?
    Dnia: 2010-10-25
    Ubieranie Cytat: jak Yoda czy Jabba Wysłany przez HZero tym roku? Post Cheradenine Zakalwe, agent, który pracuje dla Kultury w Iain Banks powieści Użycie broni. opisywany jest w Iain Banks, szczególnych okolicznościach, Użycie broni w szczególności są doskonałym przykładem tego, co można zrobić z szpiegostwa science-fiction. (W rzeczywistości, to powiedziałbym,
  • Dyskusja ogólna -> Bioware, jestem kibicowania, ale ty jesteś strzelanie sobie w stopę (część 2)
    Dnia: 2010-10-22
    Hi Folks! Jestem prawie pewien, że jestem ostatnią osobą, którą chcesz usłyszeć od, ale chciałem, aby dostroić się i powiedzieć, że my kochamy swój entuzjazm do gry i bieżące wsparcie. Wiem, że może to być frustrujące, gdy nie ujawniamy nowe, szczególne informacje o systemie gry. Pamiętaj, historia i wiedza o
  • Dyskusja ogólna -> Bioware, jestem kibicowania, ale ty jesteś strzelanie sobie w stopę
    Dnia: 2010-10-22
    Hi Folks! Jestem prawie pewien, że jestem ostatnią osobą, którą chcesz usłyszeć od, ale chciałem, aby dostroić się i powiedzieć, że my kochamy swój entuzjazm do gry i bieżące wsparcie. Wiem, że może to być frustrujące, gdy nie ujawniamy nowe, szczególne informacje o systemie gry. Pamiętaj, historia i wiedza o
  • Nowości i zapowiedzi -> Nowy Biografie
    Dnia: 2010-10-22
    Poznaj kilka ważnych znaków będziesz oddziaływać w Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Nowe dodatki zostały dodane do Biografie części HoloNet! Ta aktualizacja zawiera profile niektórych z najbardziej tajemniczych postaci w The Old Republic Era: renegade ex-Republika ogólne, Bouris Ulgo ; Złudzeń dyplomata Republiki Diab Duin ; I tajemnicze
  • Nowości i zapowiedzi -> Nagrody dla The Old Republic
    Dnia: 2010-10-22
    Jesteśmy zaszczyceni, liczne nagrody Star Wars ™: The Old Republic ™ zdobył z prasy i mediów, a my jesteśmy zobowiązani do dalszego dążenia do najwyższej jakości w grach. Chcemy podziękować naszym fanom i mediów za wsparcie i uznanie. Twoje partnerstwo ma krytyczne znaczenie dla powodzenia tego projektu. Tworzenie gier, ludzie
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic Fan piątek (październik 2010)
    Dnia: 2010-10-22
    Zapraszamy na kolejny ekscytujący Fan piątek gdzie blask uwagę na osiągnięcia twórcze z Old Republic społeczności ™, jak również udział w za-the-scenes szukać w Developer Corner . Mamy też nowe avatary i emotikony i nie zapomnij do głosowania w ankietach wysłaliśmy do góry! Czytaj więcej ...     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Ankiety i Sondy -> Do jakiej klasy planujesz na wypróbowanie pierwszy?
    Dnia: 2010-10-22
    Która klasa planuje Pan na wypróbowanie najpierw?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich class are you planning on trying out first? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   nowe avatary i emotikony i nie zapomnij do głosowania w ankietach wysłaliśmy do góry! Czytaj więcej ...     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Ankiety i Sondy -> Kto jest twoim ulubionym bohaterem w Krew z serii Imperium webcomic?
    Dnia: 2010-10-22
    Kto jest twoja ulubiona postać we krwi webcomic Empire serii?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWho is your favorite character in the Blood of the Empire webcomic series? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   do głosowania w ankietach wysłaliśmy do góry! Czytaj więcej ...     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Dyskusja ogólna -> Sith czystej krwi
    Dnia: 2010-10-18
    Kto Cytat: twoja ulubiona postać we Wysłany przez Hawnk serii?     Pokaż / Więc ... Jeśli gatunek wymarły Sith był w pierwszym KOTOR (tak mówi ekranie ładowania, że po prostu widział), to jak są one uzasadniające Sithów czystej krwi jako grywalna rasa w SWTOR? Czytaj więcej ... Hej ludzie, Możemy to
  • Nowości i zapowiedzi -> Upadek Exar Kun
    Dnia: 2010-10-15
    Historie spadek Exar Kuna na ciemną stronę i zniszczenia jego kampanii przeciwko Republice mówiono jako ostrzeżenia dla Jedi Padawans pokoleń. Po świadkami powrotu do Imperium Sithów, Master Gnost-Dural zrealizowała nowe znaczenie roli Exar Kun w historii. czystej Cytat: jako grywalna rasa w BTC 347 - Kilkadziesiąt lat przed wybuchem wojny
  • Nowości i zapowiedzi -> Ilum: Dark Plany zasilania?
    Dnia: 2010-10-08
    Z ostatecznego wyniku wojny między Imperium i Republiki Galaktycznej jeszcze niezdecydowany, planeta icy Ilum siedzi prosto w krzyżyka. Kryształy, które rosną tu w obfitości są źródłem niezwykłej siły i możliwości. Jedi i Sithów zarówno od dawna poszukiwali ich na miecze świetlne, ale konsekwencje mogą znacznie głębsze. Ostatnio Imperium uruchomiła główny
  • Dyskusja ogólna -> Nie będzie powtarzane zadania w TOR!
    Dnia: 2010-10-07
    Hehe. Jeszcze raz! Questy Multiplayer może być zagrana solo! Mimo, że kilka z nich są naprawdę trudne naprawdę lepiej z przyjaciółmi lub musisz czekać kilka poziomów ... Zdecydowana większość treści klasy można jeszcze zrobić z przyjaciółmi! Nie może być włączeniu do grupy i powiedzieć: "Muszę porozmawiać z moim szalony, światowej
  • Dyskusja ogólna -> Nie będzie powtarzane zadania w TOR!
    Dnia: 2010-10-07
    Challenge akceptowane! Ten może się okazać niejasna, ponieważ istnieje wiele zawartości w grze, nastawione na nieco inne doświadczenia. Więc przejdźmy do niego, tak? - Nie ma powtarzających się treści na frakcje. Wystarczająco proste. - Każda klasa ma zupełnie wyjątkową fabułę z własnej postaci towarzysza i zadania, które prowadzi ich z
  • Nowości i zapowiedzi -> Projektowanie Zaawansowany system klas
    Dnia: 2010-10-01
    Główny Lead Systems Designer Georg Zoeller oferuje wgląd w Advanced System klas Star Wars : The Old Republic! Więc Cytat: do niego, tak? Niedawno ogłosił Ćwiczenia zaawansowane systemu Star Wars ™: The Old Republic ™ i chciałbym trochę czasu, aby wypełnić Ci na co zespół został do, podać kilka szczegółów
  • Kosz -> TOR, to społeczność i BW / LA
    Dnia: 2010-09-29
    Główny Cytat: Systems Designer Georg Zoeller Wysłany przez TylenKyza Advanced System Twój główny zarzut wydaje się być brak miłości dla bywalców forum. tak? Niedawno ogłosił Kochamy Was i czytamy na forum! To bardzo pracowity czas dla nas już teraz i naprawdę chciałbym podzielić się z wami, gdy wielu jego gotowy
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Smuggler: Aurebesh błąd ortograficzny
    Dnia: 2010-09-28
    K *** dgfhfghd     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność***k dgfhfghd function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   miłości dla bywalców forum. tak? Niedawno ogłosił Kochamy Was i czytamy na forum! To bardzo pracowity czas dla nas już teraz i naprawdę chciałbym podzielić się z wami, gdy wielu jego gotowy
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 12!
    Dnia: 2010-09-24
    Blood of the Empire ™ dociera do dwunastej i ostatniej kwestii I Teneb Kel musi stawić czoła następstwie jego działania. Exal Kressh zostaje pokonany, ale cesarza i Dark Rada będzie miała dalsze plany ich sługą. Co los Teneb przygotowany, aby wyrzeźbić dla siebie? A co zrobi o Maggot? Sprawdź najnowsze
  • Nowości i zapowiedzi -> Nowy Secrets Smuggler
    Dnia: 2010-09-24
    Nie ma dwóch Smugglers są dokładnie takie same, a będziesz mógł dostosować swój charakter do własnego stylu gry. Będziesz twarzy wielu wyborów w jaki sposób rozwija Smuggler jak badać galaktykę Old Republic. Jedną z najważniejszych decyzji, które będą Advanced Class do realizacji, czy chcesz stać się najszybciej wyciągnąć w Outer
  • Nowości i zapowiedzi -> Projektowanie Light Side
    Dnia: 2010-09-17
    Chcieliśmy po prostu niech każdy wie, że Developer Dispatch: Projektowanie Light Side będzie dostępna do pobrania w późniejszym czasie już dziś!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe just wanted to let everyone know that Developer Dispatch: Designing the Light Side will be available to download at a later time today! function devSH(){
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic Fan piątek (wrzesień 2010)
    Dnia: 2010-09-17
    Happy Piątek, wszystkich! Mamy nowe kreacje, aby pokazać z angielskim, francuskim i niemieckim forum społeczności, jak również specjalne traktowanie w Developer Corner. Ponadto, jesteśmy w ślad za Penny Arcade Expo, i zapewnić większą "Nadzieja" tapety na pulpit. Sprawdź wszystkie fajne rzeczy, i upewnij się, aby zobaczyć nowe forum ankietach i
  • Nowości i zapowiedzi -> Projektowanie Light Side
    Dnia: 2010-09-17
    Guided by Light Side of the Force, Jedi są ostatecznym obrońców pokoju, sprawiedliwości i Republiki Galaktycznej. Twórcy Star Wars ™: The Old Republic ™ są szczególnie dbając o zapewnienie, że gracze mogą doświadczyć klasycznej fantasy Jedi reprezentowane w filmach takich charakterystyczne postaci, jak Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Mace Windu i
  • Ankiety i Sondy -> Jakie gry Systems sekcji uważasz za najbardziej informacyjny?
    Dnia: 2010-09-17
    Jakie gry Systems sekcji uważasz za najbardziej informacyjny?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich Game Systems section do you find to be the most informative? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   klasycznej fantasy Jedi reprezentowane w filmach takich charakterystyczne postaci, jak Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Mace Windu i
  • Ankiety i Sondy -> Jaki jest twój ulubiony obszar forum do wizyty?
    Dnia: 2010-09-17
    Jaki jest Twój ulubiony obszar forum odwiedzić?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat is your favorite area of the forums to visit? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   } }; devSH();   klasycznej fantasy Jedi reprezentowane w filmach takich charakterystyczne postaci, jak Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Mace Windu i
  • Nowości i zapowiedzi -> Obejrzyj Video Class Smuggler!
    Dnia: 2010-09-16
    Sprawdź Machinima nowego Portal MMO " Machinima Realm "Do obejrzenia naszej najnowszej klasy film prezentujący Smuggler! Mamy więcej informacji Jutro więc wrócić na nasze piątek Update!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćCheck out Machinima's new MMO Portal "Machinima Realm" to watch our latest class video showcasing the Smuggler! We've got more
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 11!
    Dnia: 2010-09-10
    W XI kwestii Krwi Empire ™ , Teneb Kel twarze poczet swego wroga, Exal Kressh, po raz ostatni. Sith dwóch uczniów, zarówno świadomość tajemnic cesarza, teraz zamknięty w bitwie w grobach pod Akademii Sithów na Korriban - co będzie z nimi? A kto wybiera przyszłości galaktyki? Sprawdź najnowsze wydania Krwi
  • Nowości i zapowiedzi -> Korelii: Wolność pod ostrzałem?
    Dnia: 2010-09-10
    Się jedne z najbardziej wpływowych przywódców Republiki, notorycznie niezależny świat Korelii ma kluczowe znaczenie strategiczne. To był symbol wolności osobiste i gospodarcze od czasów najwcześniejszych Republiki, i jest się w centrum całego przemysłu i przedsiębiorczości w Republice. Pomimo długotrwałych oraz korupcji w rządzie Corellian, obywateli zawsze były wybitnie wierny Rzeczypospolitej.
  • Kosz -> Jak SWTOR czynienia z oszustwem
    Dnia: 2010-09-08
    Się Cytat: z najbardziej wpływowych przywódców Wysłany przez pierwotnie Barzarel Korelii ma I cant help ale zastanawiam się, jak Bioware zamiar rozwiązać ten problem najwcześniejszych Republiki, i Dwa słowa: 1) Aktywne 2) Harshley Czekamy na patronatem! Gordon Walton, VP BioWare Austin     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: wybitnie wierny Rzeczypospolitej.
  • Dyskusja ogólna -> Żegnaj Sean Dahlberg aka AshenTemper
    Dnia: 2010-09-07
    Cześć wszystkim - Sean Dahlberg niedawno na stronie BioWare. Chcielibyśmy podziękować za Sean robią świetną robotę budynku TOR Wspólnoty i życzymy mu w przyszłych przedsięwzięciach! Najlepiej, i Star Wars : The Old Team Republiki     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHi Everyone – Sean Dahlberg has recently left BioWare. We would like
  • Dyskusja ogólna -> Daniel E. pewne wyjaśnienia, proszę. (Część 3)
    Dnia: 2010-09-06
    Cześć Cytat: - Sean Dahlberg niedawno Wysłany przez pierwotnie Grel podziękować za Sean Pan powiedział, Myślę, że odpowiedzi, jest to, że wielu z nas prowadzi bardzo aktywną wyobraźnię i potrafię sobie wyobrazić całkiem sporo, ale dla wyjaśnienia, co nie może sobie wyobrazić? Dahlberg has recently Hej ludzie, Przepraszamy za błąd.
  • Dyskusja ogólna -> Daniel E. pewne wyjaśnienia, proszę. (Część 2)
    Dnia: 2010-09-06
    Cześć Cytat: - Sean Dahlberg niedawno Wysłany przez pierwotnie Grel podziękować za Sean Pan powiedział, Myślę, że odpowiedzi, jest to, że wielu z nas prowadzi bardzo aktywną wyobraźnię i potrafię sobie wyobrazić całkiem sporo, ale dla wyjaśnienia, co nie może sobie wyobrazić? Dahlberg has recently Hej ludzie, Przepraszamy za błąd.
  • Dyskusja ogólna -> Daniel E. pewne wyjaśnienia, proszę.
    Dnia: 2010-09-06
    Cześć Cytat: - Sean Dahlberg niedawno Wysłany przez pierwotnie Grel podziękować za Sean Pan powiedział, Myślę, że odpowiedzi, jest to, że wielu z nas prowadzi bardzo aktywną wyobraźnię i potrafię sobie wyobrazić całkiem sporo, ale dla wyjaśnienia, co nie może sobie wyobrazić? Dahlberg has recently Hej ludzie, Przepraszamy za błąd.
  • Nowości i zapowiedzi -> Mysteries of Knights of the Old Republic
    Dnia: 2010-09-04
    Wojna domowa Jedi Pozostało wiele pytań bez odpowiedzi. W trudnych dni od ostatecznej rozgrywki pomiędzy Darth Revan i Darth Malak, Jedi walczył o przetrwanie, pozostawiając niewiele czasu na badania. Umarzane jako Jedi, Revan udał się w przestrzeń kosmiczną w poszukiwaniu tajemniczego zła. Teraz już wiemy, że źródłem tego zła był
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX VIP karnety!
    Dnia: 2010-09-03
    Jako jeden z 75 szczęście fanom PAX VIP pass! Odwiedź stoisko Old Republiki przy 10AM w sobotę, 4 września, a zapis "Revan", aby dowiedzieć się więcej.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćBe one of 75 lucky fans to get PAX VIP pass! Visit The Old Republic booth at 10AM on Saturday,
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX (Prime) 2010 Temat
    Dnia: 2010-09-03
    Jako Cytat: z 75 szczęście fanom Wysłany przez pierwotnie Chrohno stoisko Old Republiki Właśnie wróciłam z mojej pierwszej połowie dnia w PAX. Dostał szansę gry Inquisitor na około 15 minut rano, było sporo zabawy, choć bardzo trudno skoncentrować się na tym, co robię, ponieważ Daniel Erickson sam stał obok mnie
  • Nowości i zapowiedzi - Combat miejsca> w the Old Republic
    Dnia: 2010-09-03
    Blast sobie drogę przez pola asteroid, myśliwce wroga, i wiele innych przeszkód wystąpić w szybkim tempie misje bojowe w Space Star Wars ™: The Old ™ Republiki. W tych zdarzeń, będziesz latać osobiste statek do różnych "gorących punktów" na mapie galaktyki gry i doświadczeń, które przywołują wspomnienia niektóre z wielkich
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 10!
    Dnia: 2010-08-27
    W dziesiątym kwestii Krwi Empire ™ , Walka między Republiką i Imperial flot szaleje na Korriban w Teneb Kel goni w dół jego wrogiem. Losy planecie Sithów i dzieci cesarza znajduje się w rękach jednej i jego młody pomocnik slave - ale obowiązek i patriotyzm nie tylko sił prowadzących je
  • Dyskusja ogólna -> Combat Przestrzeń w The Old Republic
    Dnia: 2010-08-25
    Space Combat jest opcjonalny, alternative doświadczenia podczas gry w podstawowej gry opowiadania, szukanie, i naziemne walki. W walce przestrzeni, latać osobiste statkiem do różnych "hotspotów" na mapie galaktyki. Stamtąd będzie blast drogę poprzez pola asteroid, myśliwce wroga, fregaty, niszczyciele i wiele innych przeszkód, które przywołują wspomnienia niektóre z wielkich Star
  • Nowości i zapowiedzi -> Czy zamierzasz PAX 2010?
    Dnia: 2010-08-25
    Chodzisz PAX (Premiera) w Seattle z 03 września przez 5-ty? Jeśli tak, to daj nam znać, zamieszczając tutaj!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAre you attending PAX (Prime) in Seattle, WA from September 3rd thru 5th? If so, let us know by posting here! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; }
  • Forum ogólne -> Jak Bioware może zrobić dużo ludzi szczęśliwymi bardzo szybko.
    Dnia: 2010-08-22
    Możemy mówić tylko o tym, co jesteśmy pewni w 100% gotowy do wyświetlania. Mamy wysokiej jakości zestaw bar i chcesz mieć pewność, że będziesz go za każdym razem. Rzeczy są zawsze rozwija i aktualizuje dzieje się jak szalony. Będziemy uwolnienia wszystkich informacji w czasie. mieć wiarę! i tak, czytamy te
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic Fan piątek (sierpień 2010)
    Dnia: 2010-08-20
    Witamy w tym miesiącu Fan piątek, gdzie się pokazać kilka wielkich dzieł dokonanych przez Star Wars ™: The Old Republic fanów ™. Należy także pamiętać, aby sprawdzić Kącik dla deweloperów podgląd na to, co idzie do następnej klasy Zaawansowane. Co więcej, jesteśmy po up na Gamescom. I nie zapomnij, aby
  • Nowości i zapowiedzi -> Starships z The Old Republic
    Dnia: 2010-08-20
    Czy szukasz dominują galaktyki w imię Imperium i ratowania go z ciemności jako część Rzeczypospolitej, nie dostaniesz się daleko bez statku kosmicznego. W Star Wars ™: The Old Republic ™, twój statek zostanie bazy operacji, a może być nawet twój najlepszy przyjaciel. modele statków są specjalnie zaprojektowane, aby dopasować do
  • Ankiety i Sondy -> Jakie funkcja jesteś najbardziej oczekujemy w Star Wars: The Old Republic?
    Dnia: 2010-08-20
    Znajdujące jesteś najbardziej oczekujemy w Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich feature are you most looking forward to in Star Wars™: The Old Republic™? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   twój najlepszy przyjaciel. modele statków są specjalnie zaprojektowane, aby dopasować do
  • Ankiety i Sondy -> Grałeś Knights of the Old Republic (KotOR)?
    Dnia: 2010-08-20
    Czy grać w Knights of the Old Republic (KOTOR)?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHave you played Knights of the Old Republic (KOTOR)? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   twój najlepszy przyjaciel. modele statków są specjalnie zaprojektowane, aby dopasować do
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [20 sierpnia 2010]
    Dnia: 2010-08-20
    Czy Cytat: w Knights of the Wysłany przez pierwotnie Alundo / ukryj oryginalną Naprawdę? Wygląda na to tylko trochę za późno dla mnie. if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else Cytat: } }; devSH();   if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ Wysłany przez pierwotnie Xavier_Gregory } }; devSH();   Proszę nie otrzymasz zbyt wysokie oczekiwania. specjalnie zaprojektowane, aby Chociaż nie
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [20 sierpnia 2010]
    Dnia: 2010-08-20
    Hej każdy, Po prostu chciałem poinformować, że nadal będziemy robić update dzisiaj, ale to będzie trochę później niż zwykle. Jeśli tylko jest sprawdzenie po raz pierwszy w tym tygodniu, upewnij się, aby sprawdzić Space Combat wideo, który został wydany we wtorek na Gamescom! Ponadto, jest wiele wątków o informacje uwalniane
  • Nowości i zapowiedzi - Space> Video walki
    Dnia: 2010-08-17
    Hej każdy, Jesteśmy w Kolonii i przygotowuje się do Gamescom jutro! Jak można podczas oglądania online Konferencja prasowa EA , Ray wymienić można zobaczyć nowy film na naszej stronie. Tak, to specjalnie dla Gamescom 2010, upewnij się, aby sprawdzić Wideo Combat Space !     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey everyone,We're in
  • Klas postaci -> Vette
    Dnia: 2010-08-17
    Hej ludzie, Mogę zakresie tego. Vette jest Sith Warrior tylko. Każda klasa ma swój własny, unikalny zestaw znaków towarzysza, ponieważ są one ściśle związane z klasy historie. Wiem, że niektórzy ludzie (chyba Imperium ...) uważa, że wszystkie Twi'leks wyglądają tak samo, ale Vette nie zostały jeszcze nastolatkiem, gdy Malgus wtargnęli
  • Nowości i zapowiedzi -> STAR WARS Celebration V
    Dnia: 2010-08-13
    Hej Cytat: Mogę zakresie tego. Vette Wysłany przez pierwotnie SeanDahlberg Każda klasa ma Star Wars Obchody V ™ jest miejsce, aby zobaczyć wszystko związane Star Wars , W tym The Old Republic. To odbywa się w Orlando, FL od sierpnia 12 do 15. Sprawdź Sztuka i Pisanie Star Wars ™:
  • Trooper -> Pocket RP Przewodnik: The Trooper Republiki
    Dnia: 2010-08-13
    Wiele naprawdę zabawne i ciekawe analizy dzieje w tym wątku! Mogę zaoferować jedna mała korekta: w tym okresie, Jedi są bardzo rzadko przydzielony oficjalny stopień wojskowy i dowództwo nad siłami zbrojnymi. Z pewnością może się zdarzyć, w zależności od wymogów sytuacji, ale to nie jest automatyczne - w przeciwieństwie do
  • Nowości i zapowiedzi -> Imprezy Updated!
    Dnia: 2010-08-13
    Wiele Cytat: zabawne i ciekawe analizy Wysłany przez pierwotnie LaManoNera Mogę zaoferować jedna Nie hype samych siebie. Wszyscy powinniśmy wiedzieć lepiej, po 2 latach niejasne PR mówi, że wynosi niewiele. zbrojnymi. Z pewnością Faktycznie, TOR będzie grywalna (na piętrze), zarówno na Gamescom i PAX. Jeśli masz zamiar być tam, chodź
  • Nowości i zapowiedzi -> Imprezy Updated!
    Dnia: 2010-08-13
    Wiele Wydarzenia Strona została zaktualizowana! Gamescom, 18 sierpnia - 22, 2010 Touting 245.000 uczestników w ubiegłym roku, Gamescom znana jest jako największy na świecie konwencji gry. Cieszymy się, że przedstawi The Old Republic na tegorocznym Gamescom w Kolonii w Niemczech pierwszy na całym świecie dla naszych rąk konsumentów na razie!
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 9!
    Dnia: 2010-08-13
    Jest to początek końca w dziewiątego wydania Blood Imperium ™ . Teneb Kel budzi się z jego wizji nowe podejście do zagrożenia jego twarzy - ale czy jest jeszcze czas, aby zatrzymać działki Exal Kressh wobec cesarza z najbliższych do skutku? A tymczasem co się dzieje z Maggot i Jedi
  • Nowości i zapowiedzi -> Jedi Knight HoloNet Update!
    Dnia: 2010-08-13
    W ramach naszej bieżącej aktualizacji klasy, jesteśmy zadowoleni, aby potwierdzić Ćwiczenia zaawansowane dzielnych Jedi Knight - Guardian i Sentinel! Czy chcesz bronić słabych i inspirować sojusznikami na niesamowite wyczyny jako opiekun lub uczą się sztuki za pomocą dwóch Lightsabers jednocześnie do tworzenia skomplikowanych internetowej szkody w Sentinel, w system Advanced
  • Nowości i zapowiedzi -> STAR WARS Celebration V
    Dnia: 2010-08-11
    Star Wars Obchody V ™ jest miejsce, aby zobaczyć wszystko Ćwiczenia Star Wars , W tym The Old Republic. To odbywa się w Orlando, FL od sierpnia 12 do 15. Sprawdź Sztuka i Pisanie Star Wars ™: The Old ™ Republiki panel w piątek, 13 sierpnia od 2pm to 3PM,
  • Dyskusja ogólna -> Combat Przestrzeń w The Old Republic
    Dnia: 2010-08-08
    Jak ogłoszono podczas Comic-Con International ... miejsce, Cytat: zobaczyć wszystko Ćwiczenia Star Wysłany przez pierwotnie SeanDahlberg The Old Republic. Po pierwsze, dziękuję wszystkim, którzy uczestniczyli w naszych Przychód misji Comic-Con ! Chociaż nie do końca zrobić numery, na pewno widział, jak podekscytowany społeczność o tym i jak wszyscy spotkali. Po
  • Dyskusja ogólna -> Combat Przestrzeń w The Old Republic
    Dnia: 2010-08-08
    Jak ogłoszono podczas Comic-Con International ... miejsce, Cytat: zobaczyć wszystko Ćwiczenia Star Wysłany przez pierwotnie SeanDahlberg The Old Republic. Po pierwsze, dziękuję wszystkim, którzy uczestniczyli w naszych Przychód misji Comic-Con ! Chociaż nie do końca zrobić numery, na pewno widział, jak podekscytowany społeczność o tym i jak wszyscy spotkali. Po
  • Dyskusja ogólna -> Moderatorzy są tutaj
    Dnia: 2010-08-08
    Jak Cytat: podczas Comic-Con International ... Wysłany przez pierwotnie Cpl_fisher Ćwiczenia Star Wysłany Forum wybuchają walki na powierzchni. Republic. Po pierwsze, Jestem tu również. Jak wskazałem w innym wątku, trzymajmy wszystkich Space Combat związane dyskusji do tego wątku. Jeśli (nie wspominając o tym do wszystkich, w szczególności, to ogólne stwierdzenie)
  • Kosz -> [NOWOŚĆ] Artykuł PC Action ... Walka Space - na szynach: (
    Dnia: 2010-08-08
    Prosimy o zachowanie dyskusji na temat Space Combat w tym wątku. O liczne wątki o prawie dokładnie to samo jest w rzeczywistości szkodliwe i nie pozwala programistom mieć klucz, aby przejść do wątku o opinie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćPlease keep discussing about Space Combat in this thread. Having numerous
  • Nowości i zapowiedzi -> Mandalorian Wars
    Dnia: 2010-08-06
    Prosimy Cytat: zachowanie dyskusji na temat Wysłany przez pierwotnie alexsau wątku. O liczne Co, nie Jedi Exile nie istnieje? Obsidian był tylko marnowanie czasu przy jego tworzeniu KOTOR 2, bo jak to wygląda od tej pory nic z tego ma być wymienione, a wymówki, że faktycznie nikt nie wiedząc o
  • Nowości i zapowiedzi -> Nowy Odtwarzane gatunków!
    Dnia: 2010-08-06
    Prosimy Cytat: zachowanie dyskusji na temat Wysłany przez pierwotnie Jamion wątku. O liczne Nie Twi'lek Jedi? Co jest z tym, nadzieję, że to tylko część listy i jak najwięcej szczegółów i głębokości przejdzie do grywalnych gatunków są planety. Mam również nadzieję, patrząc Twi'lek dla Jedi jest coś, co zostanie rozwiązany
  • Nowości i zapowiedzi -> Mandalorian Wars
    Dnia: 2010-08-06
    Mandalorian Wars zawiera niektóre z najbardziej krwawych bitew w historii Republiki. nieustające kampanii Mandalore Ultimate do popchnąć Jedi w otwarty konflikt kosztowało życie milionów ludzi. Choć wejście do splinter frakcji Jedi do wojny jest postrzegane jako czynnik, który odwrócił bieg przed Mandalorians, wytrwałości i żołnierzy Republiki Carth Onasi jak piloci
  • Nowości i zapowiedzi -> Nowy Odtwarzane gatunków!
    Dnia: 2010-08-06
    Do tej pory tylko spadła wskazówki zakresie grywalna gatunków Star Wars ™: The Old ™ Republiki. Być może słyszeliście o Chiss Imperial Agent lub Twi'lek Smuggler, ale możemy powiedzieć teraz, że wszystkie klasy będą zawierać wyposażenie nie-ludzkiego gatunku. Dowiedz się więcej !     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćSo far we’ve only
  • Dyskusja ogólna -> Update?
    Dnia: 2010-08-06
    Do Cytat: pory tylko spadła wskazówki Wysłany przez pierwotnie BubScruffy Wars ™: Tak się cieszę, żyję w Teksasie. I nie trzeba czekać na dziwne czasy aktualizacji. ale możemy powiedzieć * * Piątkę     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: Dowiedz się więcej ! Originally Posted by BubScruffy wiadnośćSo I'm so glad
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 8!
    Dnia: 2010-07-30
    W ósmym kwestii Krwi Empire ™ , Teneb Kel ma do czynienia z dziwną i przerażającą wizję przeszłości, przyszłości, a jego największym wrogiem. Jak on leży w podziale na pustkowiach Lenico, musi szukać prawdy o Exal Kressh i cesarza w jego cele mistyczne marzenie - zostać całkowicie zniszczone lub kiedy
  • Nowości i zapowiedzi - Threat> Pokoju w druku!
    Dnia: 2010-07-30
    Jedną z kwestii Star Wars ™: The Old Republic ™ Threat of Peace z Dark Horse Comics jest dostępny w druku! "Threat of Peace" przedstawia galaktykę na krawędzi zniszczenia trzysta lat po wydarzeniach z Star Wars ™: Knights of the Old ™ Republiki! Dziesięcioleci, Galactic Republiki i Imperium Sithów zostało
  • Nowości i zapowiedzi -> Nar Shaddaa: Ukoronowanie Jewel of the Underworld
    Dnia: 2010-07-30
    Krąży planeta Hutta jest jego największy księżyc - Nar Shaddaa, ostateczna uszkodzony miasta. Dominował niepokój podziemia i własnością Hutts to rozległa masa wieżowców jest uważana za jedną z najbardziej niebezpiecznych i ciekawych miejsc w galaktyce, gdzie wszystko można było za odpowiednią cenę. Dostęp HoloNet dowiedzieć się więcej o Nar Shaddaa
  • Dyskusja ogólna -> SIWZ na PAX 2010
    Dnia: 2010-07-29
    Krąży Cytat: Hutta jest jego największy Wysłany przez pierwotnie Couchpotato ostateczna uszkodzony miasta. Ja chce iść do PAX-u w tym roku i nie byłem w stanie złapać żadnej z 3 dzień mija, zanim wyprzedane. Staram się dowiedzieć, jaki dzień Bioware, których jest panel / prezentacji. Patrzyłem na stronie wydarzeń i
  • Opinie na temat witryny i obsługi technicznej -> Pytanie dla menedżera oraz wspólnotowych
    Dnia: 2010-07-29
    Krąży Cytat: Hutta jest jego największy Wysłany przez pierwotnie DeusFurore ostateczna uszkodzony miasta. BioWare nie ma żadnych planów na przyszłość, lub ma ktoś za zamknięcie tych forach i tworzenia SW: TOR na forum BioWare Społecznego witryny sieci? Jeśli planują lub za to, byłbyś tak uprzejmy, żeby przynajmniej nam ostrzeżenie przed
  • Dyskusja ogólna -> Bioware patrząc na 10 mln celu sprzedaży
    Dnia: 2010-07-29
    Nie jestem w ruchu to Off-topic, ponieważ rozmowa przeistoczyło się o TOR jednak pamiętać, że wywiad pierwotnie był wyrok o Dragon Age 2.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI'm not moving this to Off-Topic because the conversation has morphed to be about TOR but note that the interview originally cited was
  • Nowości i zapowiedzi -> Beyond samotnie: Crafting Story Multiplayer w TOR [Comic-Con Panel]
    Dnia: 2010-07-25
    W przypadku, gdy nie dostać, aby go Comic-Con International w tym roku, albo nie, ale po prostu nie mógł dostać się do panelu Beyond samotnie, nie martw się! GameSpot został dotyczące różnych wydarzeń i ma 49-minutowy film z płyty. Polecam! http://comic-con.gamespot.com/video/6270912/     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIn case you didn't get
  • Nowości i zapowiedzi - Combat miejsca> w The Old Republic!
    Dnia: 2010-07-23
    W Cytat: gdy nie dostać, aby Wysłany przez pierwotnie SWGVet tym roku, albo SeanDahlberg proszę spojrzeć na mój post. Jeżeli nie możesz odebrać to jej cool, jestem po prostu ciekawy zresztą. Dzięki człowiek!. http://swtor.com/community/showthrea...=1 # post3648661 film z płyty. Chociaż istnieją pewne (w porządku, wiele) informacji nie mogę ujawniać w
  • Nowości i zapowiedzi - Combat miejsca> w The Old Republic!
    Dnia: 2010-07-23
    W Cytat: gdy nie dostać, aby Wysłany przez pierwotnie SeanDahlberg tym roku, albo Sprawdź okładce PC Gamer's Październikowe wydanie tutaj: http://www.pcgamer.com/2010/07/23/st...led-in-pcg-us/ możesz odebrać to Aktualizacja pierwszy post na powyższe.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: post3648661 film z płyty. Originally Posted by SeanDahlberg porządku, wiele) Check out the cover of
  • Nowości i zapowiedzi - Combat miejsca> w The Old Republic!
    Dnia: 2010-07-23
    Po pierwsze, dziękuję wszystkim, którzy uczestniczyli w naszych Przychód misji Comic-Con ! Chociaż nie do końca zrobić numery, na pewno widział, jak podekscytowany społeczność o tym i jak wszyscy spotkali. Po wszystkich, że nie sposób możemy powstrzymać z naszych specjalnych wskazują na Comic-Con! Jeśli już po wieści z Star Wars
  • Dyskusja ogólna -> Nowy Avatary?
    Dnia: 2010-07-23
    Po Cytat: dziękuję wszystkim, którzy uczestniczyli Wysłany przez pierwotnie Drakos Comic-Con ! Chociaż No, teraz wiemy, wszystko Revan fanboys tylko z fotografii. podekscytowany społeczność o Cieszę się, jak je     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: możemy powstrzymać z naszych Originally Posted by Drakos Jeśli już Well, now we'll know all
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2010-07-23
    Po Cytat: dziękuję wszystkim, którzy uczestniczyli Wysłany przez pierwotnie Jowy Comic-Con ! Chociaż Mam nadzieję, że kolejna aktualizacja zanadrzu. Pierwsze fan tylko w piątek po całej twitter / nabór facebook pozostawi ludzi zawiedzeni. wiadność Quote: możemy Jest to tylko nasz standard piątek Update. Czy, kiedy pojawia się aktualizacja w związku
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2010-07-23
    Spójrz na niesamowite kreacje jesteśmy spotlighting z Star Wars ™: The Old Republic ™ Wspólnoty i sprawdź Developer Corner, aby zobaczyć nowe materiały, zespół pragnie podzielić się z wami! [ Czytaj więcej ]     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćTake a look at the incredible creations we’re spotlighting from the Star Wars™:
  • Nowości i zapowiedzi -> Fatal Alliance
    Dnia: 2010-07-23
    Spójrz Cytat: niesamowite kreacje jesteśmy " Widziałem wszystko potwierdza moje najgorsze obawy. " ™ Wspólnoty Początkowo ujawniła w grudniu ubiegłego roku, Star Wars ™: The Old Republic ™: Fatalne Sojusz ma trafić do sklepów! Napisany przez autora bestsellerowej Sean Williams i opublikowane przez Del Rey Books, to powieści toczy się
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2010-07-23
    Upewnij się także, by sprawdzić się na " Poza samotnie "Panelu na Comic-Con, czy mamy jakieś bardziej ujawnia dziś ...     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAlso, make sure to check in on the "Beyond Solo" panel at Comic-Con to see if we have any more reveals today... function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Ankiety i Sondy -> Jakie Star Wars: The Old Republic kinowej przyczepy podobały ci się najbardziej?
    Dnia: 2010-07-23
    Który Star Wars : The Old Republic trailer filmowy nie lubisz najbardziej?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich Star Wars: The Old Republic cinematic trailer did you enjoy the most? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   see if we have any more reveals today... function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Ankiety i Sondy -> Jaki był twój ulubiony zwolnienie z The Old Republic w ciągu tygodnia z E3?
    Dnia: 2010-07-23
    Jaki był Twój ulubiony prasowa z The Old Republic w tygodniu targów E3?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat was your favorite release from The Old Republic during the week of E3? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   we have any more reveals today... function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Nowości i zapowiedzi -> TOR @ Comic-Con International - Meet the Event Deweloperzy
    Dnia: 2010-07-22
    Jaki Cytat: Twój ulubiony prasowa z Wysłany przez pierwotnie sleepr tygodniu targów E3? Sean jesteśmy coraz regularnej aktualizacji piątek lub jutro będzie ujawniać chłopaki mówili o? during the week Tak, plan ma mieć nasz regularnie zaplanowanej aktualizacji jutro też. devSH();   Cytat: have any more reveals Wysłany przez pierwotnie chillinvillain document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Wspólnoty Creations -> Umowa Testery gry, co musisz wiedzieć.
    Dnia: 2010-07-22
    Jaki Cytat: Twój ulubiony prasowa z Wysłany przez pierwotnie Mięśniowo tygodniu targów E3? Hey everyone! Wszyscy wiemy wszyscy, a ich babcia po prostu tylko spams przycisk akceptacji i nigdy nie czyta tego, co znak. Oraz Game Testery Umowa ma pewne poważne konsekwencje, jeśli nie słuchać, jak zakazie ich na stałe
  • Nowości i zapowiedzi -> TOR @ Comic-Con International - Meet the Event Deweloperzy
    Dnia: 2010-07-22
    Jaki Cytat: Twój ulubiony prasowa z Wysłany przez pierwotnie GamewizX tygodniu targów E3? Holy crap! Jestem więc tam będzie ... Nie mogłem szkopuł Comic-Con bilety w tym roku i był poza nieprzyjemny obecnie ... (Mieszkam 30 min od centrum). zobaczę Was w Cafe Meksyku Freda to! Sean, pytanie do was:
  • Nowości i zapowiedzi -> TOR @ Comic-Con International - Meet the Event Deweloperzy
    Dnia: 2010-07-22
    Jeśli ktoś uczestniczy w Comic-Con International i nie zauważą zmiany w miejscem Poznaj Developers zdarzenia razie odbywa się w Fred's Cafe Meksyku w dzielnicy Gaslamp zaledwie kilka przecznic od San Diego Convention Center! http://www.swtor.com/news/news-article/20100709_001     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIn case anyone is attending Comic-Con International and did not notice the
  • Klasy postaci -> nazwy AC wydany?
    Dnia: 2010-07-22
    Jeśli Cytat: uczestniczy w Comic-Con International Wysłany przez pierwotnie Pangscar w miejscem Poznaj Znalazłem ten napisał na forum DH, nie widziałem tutaj jeszcze. Wszystko zasługa PO tego wątku Właśnie znalazłem. Więc tak będzie czekać na dalsze potwierdzenia i oficjalne ogłoszenie przez BioWare, ale wyglądają legit do mnie. http://darthhater.com/forum/topic/252 notice the
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 7!
    Dnia: 2010-07-16
    W siódmym kwestii Krwi Empire ™ , Teneb Kel znalazł się pobity i zakrwawione w następstwie zniszczenie kolonii Lenico. Uwięziony w dziwnym świecie, musi korzystać ze starożytnej sztuki Sithów w celu zapewnienia jego przetrwania - i nauczyć się tajemnic, że musi powrócić na vendetta przeciwko Exal Kressh. Sprawdź najnowsze wydania
  • Nowości i zapowiedzi -> Sounds of The Old Republic
    Dnia: 2010-07-16
    Producent audio Orion Kellogg omawia moc dźwięku w najnowszym Developer Blog. Czytaj więcej!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAudio Producer Orion Kellogg discusses the power of sound in our latest Developer Blog.Read More! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   powrócić na vendetta przeciwko Exal Kressh. Sprawdź najnowsze wydania
  • Nowości i zapowiedzi -> Muzyka z The Old Republic
    Dnia: 2010-07-16
    Emocjonalne przeżywanie Star Wars ™ budzi się do życia w nowej muzyki stworzony wyłącznie dla The Old Republic ™. Z miękkich melodii, które brzmią w lesie Alderaan do wspaniałego boom sceny bitwy na Ord Mantell, utalentowany zespół kompozytorów, muzyków i twórców zebrali się, by stworzyć magiczną muzykę do gry. Developer
  • Nowości i zapowiedzi -> specjalne ujawniają na Comic-Con? Tylko Ty możesz go zrealizować!
    Dnia: 2010-07-14
    Emocjonalne Cytat: Star Wars ™ budzi Wysłany przez pierwotnie SeanDahlberg nowej muzyki stworzony Comic-Con International jest niemal na całym świecie! Wiesz już, o " Poza samotnie "Panel odbędzie się w piątek, ale mamy coś extra chcemy ogłosić w jego trakcie. Idziesz do pracy na ten jeden, choć. Jeśli mamy co
  • Nowości i zapowiedzi -> specjalne ujawniają na Comic-Con? Tylko Ty możesz go zrealizować!
    Dnia: 2010-07-14
    Comic-Con International jest niemal na całym świecie! Wiesz już, o " Poza samotnie "Panel odbędzie się w piątek, ale mamy coś extra chcemy ogłosić w jego trakcie. Idziesz do pracy na ten jeden, choć. Jeśli mamy co najmniej 200.000 "Lubi" na naszej Facebook i 30.000 naśladowców na naszym Twitter strona
  • Wspólnoty Creations -> Wywiad z Deb Shin i Rob Cowles
    Dnia: 2010-07-12
    Comic-Con Cytat: jest niemal na całym Wysłany przez pierwotnie Khadroth " Poza samotnie Ciężko oddychać! Nie użyto złoty standard tekst Deb, które muszą być kardynał grzechu dla pracowników BW! pracy na ten Nie martw się, poprawiłem ją aż! Jak zwykle (I dziecko, Deb!)     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: strona
  • Wspólnoty Creations -> Wywiad z Deb Shin i Rob Cowles
    Dnia: 2010-07-12
    Hej ludzie! Dzięki za wszystkie komentarze i dzięki TOROcast do tworzenia tak wielkiego i atmosfera wywiad zabawy!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey folks! Thanks for all the comments and thanks to TOROcast for creating such a great and fun interview atmosphere! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();  
  • Wspólnoty Creations -> Wywiad z Deb Shin i Rob Cowles
    Dnia: 2010-07-12
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie Mięśniowo tworzenia tak wielkiego Hey everyone! Wiem, że to jest trochę od E3, ale tu nie jest całkiem TOROcast zrobić z naszym zasięgu. W końcu udało się uzyskać zgodę na ostatniej naszej rozmowy z imprezy! W tym wywiadzie Brandon i Samm
  • Dyskusja ogólna -> Morgan Webb nie moderowanie TOR Comic-Con panelu?
    Dnia: 2010-07-10
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie GanniusBast tworzenia tak wielkiego Pamiętam, że na ogłoszenie o forum i innych stron panelu TOR na Comic-Con będą moderowane przez Morgan Webb. Teraz, gdy patrzę na plan programowania na Comic-Con, gdzie mówi, że głośniki w panelu, wylicza on nic o morgan
  • Dyskusja ogólna -> Gdzieś zgłosić przecieki?
    Dnia: 2010-07-10
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie Thrasymicus tworzenia tak wielkiego Obecnie jest tam gdzieś przecieki możemy sprawozdanie? innych stron panelu W przypadku gdy jeden na tych forach, na pewno Rosja (raport) post więc Wspólnoty zespołu mogą szybko reagować na to. Jeśli znajdziesz je w miejscu, zawsze możesz
  • Dyskusja ogólna -> Testowanie gier i Ty! [Game Testing wątku dyskusji]
    Dnia: 2010-07-10
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie Deewe tworzenia tak wielkiego Sean, Jakie są zasady forum w porównaniu z ofertą o Bata przeciekły zdjęcia widzieliśmy? Chodzi mi o to że wszyscy jesteśmy ludźmi, wiesz, dzieci będą robić wszystko, aby mogli uzyskać dostęp do słodyczy zamknięty w obudowie Odpowiedź
  • Nowości i zapowiedzi - Testowanie> gra jest w toku!
    Dnia: 2010-07-09
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie darkflm tworzenia tak wielkiego mam tylko jedno pytanie. możesz po prostu powiedzieć ludziom, że masz wzrosła do testowania gry, ale nic o tym nie, lub też jest tak źle. chcą się dowiedzieć, w przypadku i nie podniósł się, bo nie chcę
  • Nowości i zapowiedzi - Testowanie> gra jest w toku!
    Dnia: 2010-07-09
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie MandFlurry tworzenia tak wielkiego są u deleteing naszych stanowisk, ponieważ nie chcą u ppl wiedzieć, że tak zwane wielkie firmy jest kosz?. tym nie, lub Nie, skreśla stanowisk I właśnie dlatego stwierdzono . przypadku Cytat: nie podniósł się, bo Wysłany przez
  • Dyskusja ogólna -> Testowanie gier i Ty! [Game Testing wątku dyskusji]
    Dnia: 2010-07-09
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie Clavion tworzenia tak wielkiego Sean, zasady badania powiedzieć, że testery cant coś powiedzieć, ale 1. Uczestniczymy i gramy to, czy coś. Kiedy możemy rzeczywiście mówić o wersji beta? Lub wyrazić opinię Tora? Będziemy w stanie po tym, jak test? Wysłany przez
  • Dyskusja ogólna -> Testowanie gier i Ty! [Game Testing wątku dyskusji]
    Dnia: 2010-07-09
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie Deewe tworzenia tak wielkiego Sean, Niektórzy z nas są płynnie w więcej niż jednym języku. Tak jak o (kilka?) Wybór języka do badania? Na przykład jestem przyzwyczajony do angielskiego, ale o wiele lepiej w języku francuskim. Więc w zależności od rodzaju
  • Dyskusja ogólna -> Testowanie gier i Ty!
    Dnia: 2010-07-09
    Po pierwsze, na pewno udział w każdego z nas emocje. Jest to kolejny krok w przygotowaniu The Old Republic na rynek, a zespół jest tak chętny do tego, jak wszyscy! Ponieważ jest wiele pytań i dyskusji na temat testowania gier, myślałem, że może to być dobry moment, aby rozpocząć nowy
  • Dyskusja ogólna - Testowanie> Gra - Pytania i dyskusja
    Dnia: 2010-07-09
    Wątek zamknięty. Nowy już wkrótce!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThread closed. New one coming soon! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   tak chętny do tego, jak wszyscy! Ponieważ jest wiele pytań i dyskusji na temat testowania gier, myślałem, że może to być dobry moment, aby rozpocząć nowy
  • Nowości i zapowiedzi - Testowanie> gra jest w toku!
    Dnia: 2010-07-09
    Postaram się odpowiedzieć na kilka pytań o: ukryj Cytat: wiadnośćThread closed. New one Wysłany przez pierwotnie SeanDahlberg document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else Jeden jest, aby pamiętać ... Możliwość domagania się od Wspólnoty nam pomóc w testowaniu The Old Republic jest bardzo ważne i cenne dla procesu rozwoju. The Game Testing Program umożliwia
  • Nowości i zapowiedzi - Testowanie> gra jest w toku!
    Dnia: 2010-07-09
    Jeden jest, aby pamiętać ... Możliwość domagania się od Wspólnoty nam pomóc w testowaniu The Old Republic jest bardzo ważne i cenne dla procesu rozwoju. The Game Testing Program umożliwia członkom społeczności, aby dać nam opinie jakości, dzięki czemu możemy dokonać niezbędnych zmian i bardzo skuteczny serwis i rozrywkowych doświadczenie,
  • Nowości i zapowiedzi -> Comic-Con Kick-Off
    Dnia: 2010-07-09
    Comic-Con International zbliża się do San Diego, Kalifornia! Połączenia się z Star Wars ™: The Old Republic ™ na kilka stoisk, a także na " Poza Solo: Rzemiosło Story Multiplayer "Panel miejsce podczas imprezy. I nie zapomnij, piątek, 23 lipca jest Star Wars ™ Day! Przybyć w stroju klasy lub
  • Nowości i zapowiedzi - Testowanie> gra jest w toku!
    Dnia: 2010-07-09
    Gra na badania Star Wars ™: The Old Republic ™ trwa! Tych wybranych do badania pozwolą uzyskać dostęp do gry i być w stanie dostarczyć cenne opinie, aby pomóc nam dostosować poszczególne obszary gry i rozpocząć proces bilansowania i ulepszanie naszych treści. Testy gra jest trwający proces wdrażany w kilku
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic wygrywa "Best Role Playing Game" do nagrody Game Critics!
    Dnia: 2010-07-06
    Gra Cytat: badania Star Wars ™: Wysłany przez pierwotnie Chanticlear trwa! Tych wybranych w jaki sposób gry, która jeszcze nie istnieje wygrać nagrodę? stanie dostarczyć cenne E3 2010 Nagrody przyznawane są w oparciu o publikacje głosowania, co postrzegane i oceniane w trakcie E3. Więc w zasadzie jej na podstawie tego,
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic wygrywa "Best Role Playing Game" do nagrody Game Critics!
    Dnia: 2010-07-06
    Gra Cytat: badania Star Wars ™: Game Critics Awards - Best of E3 2010 Z 31 głosujących publikacje Game Critics Awards: Best of E3 są dumą następujących laureatów w roku 2010: w oparciu A jeśli spojrzeć w dół do Best Role Playing Game widać Star Wars : The Old Republic!
  • Nowości i zapowiedzi -> Gry Multiplayer Demo Odtwórz
    Dnia: 2010-07-02
    Gra Cytat: badania Star Wars ™: Wysłany przez pierwotnie myrdinn Best of Punkt: wideo G4 był inny film wideo. Że jeden z Jedi Knight miał dwa szable. Jest to inne gry tego samego scenariusza. Przemytnik również używany nieco inny pociąg ataków, JC działa nieco inaczej, a policjant przeprowadził we wszystkich
  • Nowości i zapowiedzi -> TOR @ Comic-Con International!
    Dnia: 2010-07-02
    Comic-Con International zbliża się do San Diego, Kalifornia! Spotkać się z zespołem Old Republiki w panelu zatytułowanym " Poza Solo: Rzemiosło Story w Multiplayer Star Wars ™: The Old ™ Republiki "23 lipca od 1:00 do 2:00 pm w pokoju 7AB. Morgan Webb (G4's X-Play) łagodzi dyskusji z James Ohlen
  • Nowości i zapowiedzi -> Gry Multiplayer Demo Odtwórz
    Dnia: 2010-07-02
    Do pobrania oraz wersje będą dostępne w przyszłym tygodniu.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe downloadable and localized versions will be available next week. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   lipca od 1:00 do 2:00 pm w pokoju 7AB. Morgan Webb (G4's X-Play) łagodzi dyskusji z James Ohlen
  • Nowości i zapowiedzi -> Gry Multiplayer Demo Odtwórz
    Dnia: 2010-07-02
    Podczas E3 daliśmy live dema gry multiplayer w The Old Republic dla prasy. Teraz chcemy podzielić się ze społecznością demo! To demo pokazuje, jak różne grupy graczy wykorzystania ich umiejętności mogą się wzajemnie dopełniać w walce. Dowódca Narlock readies wojsk do ataku Imperial. Jak on wszystkie cztery Republiki klasach; konsularnych
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [02 lipca 2010]
    Dnia: 2010-07-02
    http://www.swtor.com/media/trailers/e3-multiplayer-demo     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćhttp://www.swtor.com/media/trailers/e3-multiplayer-demo function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   podzielić się ze społecznością demo! To demo pokazuje, jak różne grupy graczy wykorzystania ich umiejętności mogą się wzajemnie dopełniać w walce. Dowódca Narlock readies wojsk do ataku Imperial. Jak on wszystkie cztery Republiki klasach; konsularnych
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [02 lipca 2010]
    Dnia: 2010-07-02
    Rozumiemy, że wszyscy czekają na dzisiejszej aktualizacji, należy pamiętać, zasad i wytycznych dla tej społeczności przy pisaniu. Aktualizacja jest obecnie w oparciu o serwery (wideo nie dłużej). Jeśli masz coś innego do zrobienia, na pewno zrób to. Gdy po aktualizacji, to zatrzymać się więc, że to będzie tam przez cały
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [02 lipca 2010]
    Dnia: 2010-07-02
    Rozumiemy, Cytat: wszyscy czekają na dzisiejszej Wysłany przez pierwotnie Unahim i wytycznych Trochę rozczarowujące, że aktualizacja po dwóch tygodniach się tu dostać tylko E3 film prawdopodobnie powszechnie dostępna już poza terenem Lub przynajmniej gdzieś dostępny w formie kopii. po aktualizacji, to Pójdę dalej i powiedzieć, że nie jest film można
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [02 lipca 2010]
    Dnia: 2010-07-02
    Jestem pewien, że jak kilka osób zauważyliśmy, musimy zaktualizować nasze nie wysłana jeszcze dziś. I przyszedłem, aby przynieść wam trochę złe wieści ... ... dziś aktualizacja będzie jeszcze godzinę czy dwie, zanim będzie wysłana. Co to jest? To jest nasz końcowy film z E3! W każdym razie, chciałem upewnić się,
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 6!
    Dnia: 2010-06-25
    W szóstym kwestii Krwi Empire ™ , Teneb Kel walczy o swoje życie Lenico Colony Blue zapada wokół niego. uczeń Imperatora okazał się znacznie silniejszy, niż ktokolwiek sobie sprawę - będzie ono wszelkie Teneb umiejętności i zasoby, aby przeżyć, nie mówiąc już dokończyć misję. Ale może on powoływać się na
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [25 czerwca 2010]
    Dnia: 2010-06-25
    W Cytat: kwestii Krwi Empire ™ Wysłany przez pierwotnie GamewizX o swoje Nie daj się obróbce o tym faceci ... Tylko dlatego, że późno, nie oznacza to jakieś ogromne ogłoszenia. To po prostu oznacza to koniec ... aby przeżyć, nie nie zgadzam się z GamewizX. Nie ogłosiliśmy co w tym
  • Dyskusja ogólna -> Umowa Testowanie gier i Ty!
    Dnia: 2010-06-24
    Widzieliśmy wiele pytań na temat gry Badanie umowy i chcemy wyjaśnić kilka rzeczy. daj Testy na Game umowy, użytkownik może istnieje stan badań Game Program. Testy na Game umowy, jeśli ktoś jest wybrany do badania, mogą one ujawnić, że są członkiem Game Testing Program. Że jest to zakres w zasadzie
  • Ankiety i Sondy -> W skali od 1 do 10, jak podekscytowany pan o Star Wars: The Old Republic?
    Dnia: 2010-02-19
    W skali od 1 do 10, jak podekscytowany jesteś o Star Wars: The Old Republic?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćOn a scale of 1 to 10, how excited are you about STAR WARS: The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   jest to zakres w zasadzie
  • Ankiety i Sondy -> W jaki sposób doświadczyłeś STAR WARS wszechświata?
    Dnia: 2010-01-15
    W jaki sposób odczuwałeś w uniwersum Star Wars?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIn what ways have you experienced the STAR WARS universe? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   STAR WARS: The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   jest to zakres w zasadzie
  • Kosz -> Zoeller mówi: No Cross-Server Dungeon Finders. It 's "złe budowania społeczności."
    Dnia: 1999-11-30
    Hi guys, Myślałem, że wyjaśnienie tej kwestii, ponieważ jest trochę spekulacji wokół. Nie będzie miał krzyż w kolejce serwera zapalne. Uważamy, że to jest złe dla budynku serwera konkretnej społeczności, ale to nie powinno być traktowane jako pewnego rodzaju dogmatycznych podejście do izolowania serwery od siebie. To ma wiele wspólnego
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 1999-11-30
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Ankiety i Sondy -> Ile MMO grasz przed?
    Dnia: 1999-11-30
    Ile Massively Multiplayer Online Games czy grałeś wcześniej? zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Polityka prywatności | Warunki korzystania z usługi | Zasady postępowania | Kontakt z nami Informacje na LucasArts, logo LucasArts, Star Wars i podobne właściwości są
  • Nowości i zapowiedzi - Target> Okno uruchamiania dla The Old Republic
    Dnia: 1999-11-30
    Chociaż nie poinformowała o konkretnej daty, możemy potwierdzić, że są kierowane na wiosnę 2011 dopuszczenia do Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Mamy wiele ciekawych aktualizacji i ujawnia planowanych w 2010 roku, w tym pierwszy w historii badań hands-on do gry. To nie jest zbyt późno, aby zarejestrować się
  • GamesCom PvP pokój zaprasza są out!
    Dnia: 2011-08-10
    Tego wieczoru, wysłaliśmy zaprasza do wybranych kandydatów, którzy chcieli spróbować swoich sił w wojnie domowej Alderaan Warzone PvP na GamesCom. Niestety, z powodu błędu systemu, niektóre błędne zaprasza zostały wysłane, zachęcając graczy do wzięcia udziału w czwartek gdy już faktycznie przypisany do piątkowej sesji. Jeśli otrzymałeś zaproszenie do wzięcia udziału
  • Hallo! Ich bin Chris, der neue europäische Community Manager
    Dnia: 2011-08-10
    Dziękuję wszystkim za ciepłe powitanie. Przepraszam, że nie udało mi się wskoczyć do wątku na długo przed teraz, ale byliśmy zajęci pracą na wszystkie plany niesamowite dla GamesCom - gdzie mam nadzieję, że szansę spotkać wielu z was. Jeśli masz zamiar, upewnij się, że zatrzymują się stoiska i powiedzieć cześć.
  • Hi! Jestem Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-09
    Dziękuję Cytat: za ciepłe powitanie. Przepraszam, Napisał Mungo udało mi Witam i zapraszam. Tylko jedno pytanie. Z mojego doświadczenia z innych MMO, które oparte są w Ameryce UE zwykle musi czekać od 3 do 6 miesięcy przed załatana jest z aktualizacjami do UE serwerów. Czy to będzie w przypadku SW:
  • Smuggler -> GamewizX 's Gunslinger doświadczenie PvP w SDCC
    Dnia: 2011-08-08
    Dziękuję Cytat: za ciepłe powitanie. Przepraszam, Napisał Mobusaki udało mi Ten. Także do tych, którzy powiedzieli Smuggler będzie grać jak Hunter WoW. ... Nienawidziłem myśliwy WoW. Ameryce UE zwykle Ale wszystko widziałem z Smuggler TOR kocham. Wyobraźcie sobie! haha z aktualizacjami do Smuggler może być Medic, leczenie i wspieranie swoich
  • Smuggler -> GamewizX 's Gunslinger doświadczenie PvP w SDCC
    Dnia: 2011-08-08
    Dziękuję Cytat: za ciepłe powitanie. Przepraszam, Napisał DarthSade udało mi Mamy jeszcze faktycznie widzi realne pokrycie w PvP jednak. Nie może być PvE specyfikacje obejmują, ale byłoby miło, aby zobaczyć raporty obejmują jest coś innego niż ciężar w PvP. Georg nie wspomniał nic o żywotności PvP obejmuje i jak jest
  • Allgemeine Diskussionen -> Wiadomości Dev: Entwickler Kommentare
    Dnia: 2011-08-08
    Dziękuję Cytat: za ciepłe powitanie. Przepraszam, Napisał Sofidisod udało mi danke für deine Übersetzung aber nicht ganz wojny sie korreckt, die Teile für den Tarngenerator sind nicht von einem Impreialen transfer sind nur Sondern hinten aus einem Shuttle "raus gefallen" w Anlehnung "etwas ist vom LKW gefallen" wenn etwas geklaut
  • Allgemeine Diskussionen -> Schmuggler und Agenten können Gruppenverstohlenheit (groupstealth)
    Dnia: 2011-08-08
    Dziękuję Cytat: za ciepłe powitanie. Przepraszam, Napisał Ilharn udało mi Die Frage ist ... kriegt das die Schmuggler / Agenten-nur eine oder Grundklasse AC? Weil tak wie ICH das las, wollen die wohl Schmuggi und agenta attraktiver und nicht nur machen die eine oder der andere AC Klasse ... Wird
  • Dyskusja ogólna -> wiil tam być opcja Wyłącz Przerywniki?
    Dnia: 2011-08-08
    W odpowiedzi na pierwotne pytanie, nie, nie ma obecnie możliwości, aby całkowicie wyłączyć sceny rozmowy w Star Wars: The Old Republic. BioWare znana jest z tworzenia jednych z najlepszych fabule gry na świecie. Story jest kluczowym elementem w każdej grze, którą tworzymy. Jako takie, lubimy myśleć, że to jeden z
  • Kosz -> Dla tych spoza The Old Republic 's początkowej terytoriów uruchomić
    Dnia: 2011-08-08
    W Cytat: na pierwotne pytanie, nie, Napisał Rusky_ obecnie możliwości, aby Czy czerwone strefy graczy kwalifikuje się do ogłoszenia września weekendy beta? Lub beta w ogóle? Wydaje się, że nie ma informacji o na regiony w beta FAQ każdej grze, którą Dyskusje są dzieje się to teraz. Kiedy decyzja jest
  • Smuggler -> GamewizX 's Gunslinger doświadczenie PvP w SDCC
    Dnia: 2011-08-08
    W Cytat: na pierwotne pytanie, nie, Napisał DarthSade obecnie możliwości, Och, nie wiedziałem tego wątku jest "Tor jest duchowym następcą SWG?" Co za głupie i bezsensowne debaty. Na temat: Jestem rozczarowany, że Gunslinger nie wydaje się naprawdę korzystać lub polegać na pokrycie w PvP w ogóle, zgodnie z wrażenia, a
  • 2 (wstawić klasy) s, 1 quest.
    Dnia: 2011-08-08
    W Cytat: na pierwotne pytanie, nie, Napisał TheCrazyPlayer obecnie możliwości, Chciałbym jeszcze naprawdę jak odpowiedzieć na to od kogoś w BioWare, jak Georg lub Stephen czy ktokolwiek, bo ja i moi przyjaciele są utworzenia naszej grupy począwszy od wszystkich w różnych klas, więc, że nie każdy faul inne historie. a
  • Dyskusja ogólna -> Pokój Wspólnoty na GamesCom 2011
    Dnia: 2011-08-08
    Ten wątek jest już zamknięty. Dla tych, które stosuje, nie spuszczali oka skrzynce odbiorczej, ponieważ będziemy wysyłać zaprasza do wnioskodawców w tym tygodniu! Powodzenia!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThis thread is now closed. For those that applied, keep your eye on your inbox, as we will be sending out invites
  • Smuggler -> GamewizX 's Gunslinger doświadczenie PvP w SDCC
    Dnia: 2011-08-07
    Ten Cytat: jest już zamknięty. Dla Napisał JekRendar stosuje, nie Być może nie wiedzieli, że nie każdy grał przeciętny MMO parku rozrywki fantasy. Podobnie, TOR jest duchowym następcą SWG. thread is now To jest niepoprawne. Star Wars: The Old Republic jest spritual następcą Star Wars: Knights of the Old Republic,
  • Smuggler -> Nie tyle miłość do klasy Smuggler do tej pory?
    Dnia: 2011-08-07
    Ten Cytat: jest już zamknięty. Dla Napisał AphoticCosmos stosuje, nie Niesamowite, że nasze Smuggler / Snuggler bros / dziewczyny / śmiertelnymi wrogami się ukradkiem grupy. . . Ale czy agentów dostać też!? / Puppydogeyes niepoprawne. Star Wars: Biorąc pod uwagę elementy tej technologii spadła z tyłu Imperial Shuttle na jego
  • Dyskusja ogólna -> Serwer cap populacji?
    Dnia: 2011-08-07
    Ten Cytat: jest już zamknięty. Dla Napisał Cięty stosuje, nie To po prostu zbyt ogólnikowe, wiemy, że silnik bohater ma całkiem imponujący technologii w celu zwiększenia zdolności. Czy byłoby tak straszne wybulić niektórych szacunków czapki mieszkańców? Proszę? Biorąc pod uwagę Ten temat ma niewiele wspólnego ma nic wspólnego z silników
  • Kosz -> Dla tych spoza The Old Republic 's początkowej terytoriów uruchomić
    Dnia: 2011-08-07
    Witam ponownie wszystkich, Od tego wątku zaczął widzieliśmy już wiele postów, wiele opinii i wiele dyskusji. Chciałbym, abyście wiedzieli, że jesteśmy czytania opinii. Rozumiemy, że było pragnienie, aby uzyskać ostateczne "odpowiedzi", dlaczego decyzja ta została podjęta. Jak już powiedziałem wcześniej, masz już odpowiedź w bardzo pierwszy post tego wątku. To
  • Dyskusja ogólna -> Legacy System Nieuczciwe
    Dnia: 2011-08-06
    Chociaż doceniam opinię autora, i wiele innych w tym wątku (i poprzednich) tego rodzaju debaty jest to, co się dzieje, gdy pojawia się spekulacje wokół funkcji niezapowiedziane i niepotwierdzone. Mimo spekulacji i rozmowy są w porządku, którą proponujemy nie należy przyjąć założenia, aż funkcja jest oficjalnie ogłoszone.     Pokaż / ukryj
  • Nowości i zapowiedzi -> 2011 San Diego Comic-Con Highlights
    Dnia: 2011-08-05
    Star Wars ™: The Old Republic ™ został wielkim hitem w 2011 San Diego Comic-Con! Tysiące fanów odwiedził stoisko na Showfloor i bazy BioWare w pobliskim hotelu Gaslamp Hilton. Grali przez Worlds pochodzenia, zapalne, a nawet, że musi być jednym z pierwszych do gry PvP. Tłumy były niesamowite i po
  • Nowości i zapowiedzi -> Jedi Records
    Dnia: 2011-08-05
    Długie godziny badania przyniosły ważne Konsularny szczegóły: specjalności, nowy film klasy i wiele więcej! Spotkać Qyzen Fess , Potężny myśliwy Trandoshan, który przyłącza się przyczyną Konsularny jest. Dowiedz się więcej o mistycznym Mirialan , Mądry Force-sensitives, którzy często stają się Jedi Consulars. Zapoznaj się z kosmosu Jedi, Corellian Defender klasy
  • Dyskusja ogólna -> GamesCom Meet & Greet
    Dnia: 2011-08-05
    Ankieta jest zamknięta. Dla tych, którzy nie, dziękuję za poświęcenie czasu na głosowania i mamy nadzieję do zobaczenia w Kolonii!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThis poll is now closed. For those that did, thanks for taking the time to vote and we hope to see you in Cologne! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){
  • Dyskusja ogólna -> GAME Wielkiej Brytanii - pobierz klienta w dniu premiery?
    Dnia: 2011-08-05
    Ankieta Cytat: zamknięta. Dla tych, którzy Napisał FearghalC za poświęcenie After logging into my GAME account (to confirm my pre-order was safe after they sold out) I noticed that the game was also under the "download" section. (*Cannot download yet)When TOR is released for early access, will GAME be allowed
  • Smuggler -> Nie tyle miłość do klasy Smuggler do tej pory?
    Dnia: 2011-08-04
    As a non force user class, the smuggler is definitely a bit of a renegade / rogue - something a lot of players won't try for a while as they explore their Force & Lightsaber wielding Star Wars fantasy.That said, it's one of the most versatile classes... and that was
  • Smuggler -> GamewizX 's Gunslinger doświadczenie PvP w SDCC
    Dnia: 2011-08-04
    It really depends on the spec you are running as a Gunslinger. Gunslingers are very nasty with cover once they are 'Entrenched', nothing to laugh at at all.The run and gun thing is certainly possible as well. That's the nice thing about the skill trees, you have choices in playstyle.     Pokaż
  • Dyskusja ogólna -> Serwer cap populacji?
    Dnia: 2011-08-04
    It is a good assumption that we are going to limit the population of each server in order to ensure quality of service. Allowing unlimited users on a server would be a recipe for unlimited unhappy users.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIt is a good assumption that we are going to
  • Dyskusja ogólna -> Pokój Wspólnoty na GamesCom 2011
    Dnia: 2011-08-04
    As you probably know, Star Wars: The Old Republic will be appearing at this year's GamesCom show in Cologne.Jako dodatkowy bonus dla tych członków społeczności Old Republic, będziemy w obudowie specjalny obszar w ramach stoiska, gdzie można grać w Warzone PvP. Obszar ten ma na celu umożliwienie członkom społeczności, aby
  • Kosz -> Hi! I 'm Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-04
    As Quote: probably know, Star Wars: Originally Posted by FixXx be appearing Hello and welcome! Now... Would you post a pic of yourself in DV costume? Republic, będziemy w I've had a lot of requests for this. Once I'm back from visiting Austin and GamesCom, I'll try and get one
  • Kosz -> Hi! I 'm Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-03
    As Cytat: probably know, Star Wars: Napisał Yunie by FixXx be Tak czy inaczej, oto coś, wpadła mi w oko mi w prezentacji. Mówisz, że Twoja praca jest "zapewnienie co ostatnio trochę informacji zwrotnych od wspólnoty europejskiej jest rozumiana i podane do właściwych ludzi tutaj, w BioWare". W tej chwili
  • Kosz -> Hi! I 'm Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-03
    As Cytat: probably know, Star Wars: Napisał peloto by FixXx Witam i zapraszam Chris. Btw, możesz pls potwierdzić, czy tłumaczenia w innych językach europejskich są dzieje? (Hiszpański, włoski, portugalski, itp. ..). Czy planujesz dub filmików też? Także .. co aout europejskich serwerów, pls? thx. tutaj, w BioWare". W czasie premiery
  • Dyskusja ogólna -> GamesCom Meet & Greet
    Dnia: 2011-08-03
    W GamesCom będziemy gospodarstwa przypadku Meet & Greet jedną noc po koncercie. Meet & Greet będzie okazja, aby spotkać się z niektórych twórców Star Wars: The Old Repbulic, jak również członkowie zespołu BioWare społeczności! Podczas gdy miejsce zostanie ogłoszone, możemy powiedzieć, że będzie to blisko Kölnmesse (gdzie GamesCom odbywa), chcielibyśmy
  • Dyskusja ogólna -> Bioware: Czy mamy prawdziwą dyskusję na temat zakończenia NDA?
    Dnia: 2011-08-03
    W Cytat: będziemy gospodarstwa przypadku Meet Napisał ctwoz jedną noc po Nie chcesz wiedzieć, bezpośrednio, jak społeczność czuje się o funkcję to czy tamto? Rozumiem, jeśli jej nie Bioware coś może zrobić (spadek NDA), ale możemy przynajmniej się ETA, gdy może to zostać usunięte? blisko Kölnmesse (gdzie Tak, chcemy wiedzieć
  • Kosz -> Jak się czujesz Brak nazwiska w TOR?
    Dnia: 2011-08-03
    Prawidłową odpowiedź James dał było "nie mamy odpowiedzi w tej chwili." Podobnie jak w "Nie można mówić o tym teraz." Mamy powód dla którego nie mamy odpowiedzi na pytania o nazwiska, choć nie mogę podzielić żadnych szczegółów jeszcze.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe actual answer James gave was "We have
  • Kosz -> Hi! I 'm Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-03
    Dzięki za ciepłe powitanie wszyscy. "nie Cytat: odpowiedzi w tej chwili." Napisał Rzeźbiarz w "Nie można Witaj Chris, teraz pytanie dla ciebie, i proszę nic z tego "nie jesteśmy gotowi o tym mówić w tej chwili": P Czy będzie sesja Developer Bioware w Eurogamer Expo we wrześniu w Earls Court?
  • Allgemeine Diskussionen -> Hallo! Ich bin Chris, der neue europäische Community Manager
    Dnia: 2011-08-03
    Hallo alle zusammen! Es ist für mich besonders spannend, Diesen postu zu schreiben, da ICH endlich umrzeć Gelegenheit habe, mich vorzustellen - ich Heiße Chris Collins und bin der Europäische Community Manager hier bei BioWare. Als Europäischer Community Manager ist es meine Aufgabe, pol mit TonyMoreno und dem Rest des
  • Dyskusja générale -> Witam, je suis Chris, le nouveau Europejskiej Community Manager
    Dnia: 2011-08-03
    Bonjour à tous! C'est très stymulator pour moi d'écrire ce wiadomość puisque j'ai Enfin la szansę de mnie prezenter à vous *! Pon nom est Chris Collins et je suis Europejskiej Community Manager (odpowiedzialni des communautés européennes) wlać Bioware. En tant que Europejskiej Community Manager, je travail étroitement avec Tony
  • Kosz -> Hi! I 'm Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-03
    Powrót do pracy! / Whipcrack Witamy na pokładzie do Chris! Jest to duży krok naprzód dla europejskiej Community Team i jestem niesamowicie szczęśliwy, że go tutaj. Również mogę angielski dowcipy wewnątrz wokół niego, a on zwykle śmieje się. (Wiem, taki lizus.)     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćBack to work! /whipcrackWelcome aboard
  • Kosz -> Hi! I 'm Chris, nowy Europejski Community Manager!
    Dnia: 2011-08-03
    Witam wszystkich! To jest bardzo ekscytujące postu mi pisać, bo w końcu szansę, aby przedstawić się! Nazywam się Chris Collins i jestem Europejskiej Community Manager tutaj w BioWare. Ponieważ europejskie Community Manager, to moja praca ściśle współpracować z TonyMoreno i reszta zespołu UE społeczność, aby każdy ostatni bit informacji zwrotnych
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-08-02
    Witam wszystkich. Przepraszamy za opóźnienie w oddelegowania; po Comic-Con my gorąco prosto w prep dla GamesCom i PAX, i to trzymało mnie zajęty. Zdaję sobie sprawę, wielu z was mają nadzieję na ostateczne "odpowiedź" na pytanie "Dlaczego jesteśmy ograniczenie pierwszego uruchomienia dla The Old Republic". Obawiam się, masz już swoją
  • Dyskusja ogólna -> Uprawnienia amunicja
    Dnia: 2011-08-01
    Witam Cytat: Przepraszamy za opóźnienie w Napisał Knivez Comic-Con my Tak więc kryształ kolor można uzyskać z pre-order może być tylko wykonane? Powód, dla którego I wskoczył na pre-order dlatego myślałem, że to będzie coś można tylko z tym zrobić kryształ, zakładam, że tak samo jest z miecze potem. Dlaczego
  • Dyskusja ogólna -> Uprawnienia amunicja
    Dnia: 2011-07-29
    Istnieje wiele rzeczy, które mogą zmienić kolory blaster na wszystkich klas, z "mechanika komórek" na Trooper do zdolności do gniazda znaleziony lub wykonane kolorowe kasety na broń poprzez system mod. Oprócz tego, można znaleźć broń z rzadkimi i niepowtarzalne efekty broni, jak również (np. niektóre rzadkie działa szturmowe mają bardzo
  • Nowości i zapowiedzi -> "Esseles" Walkthrough Developer
    Dnia: 2011-07-29
    Istnieje Cytat: rzeczy, które mogą zmienić Napisał KorvusKaar na wszystkich Zastanawiam się w jaki sposób można grać neutralny charakter wyrównania, gdy w takich sytuacjach będzie można albo uzyskać jasne lub ciemne punkty stronie, nie opcja neutralna. Czy to oznacza, że ​​jeśli chcę być "szary" Muszę uważać, aby zrównoważyć moje odpowiedzi
  • Dyskusja ogólna -> Co się stało z zabijania swoich towarzyszy?
    Dnia: 2011-07-29
    Istnieje Cytat: rzeczy, które mogą zmienić Napisał SkybladeDarkstar na wszystkich Przeczytajcie to jeszcze raz. "To MOŻE się, że nie pozwalamy graczom odpowiednio ich Zaawansowane klasy na statku, ale wtedy 6 miesięcy w dół drogi, co robimy. Albo robimy pozwala im odpowiednio zaawansowane klasy, ale co jest ogromnym kosztem, a następnie
  • Dyskusja ogólna - Boss Ironfist> doesn 't ruch, złe AI?
    Dnia: 2011-07-29
    Istnieje Cytat: rzeczy, które mogą zmienić Napisał jrdbuddy na wszystkich Czy ktoś jeszcze trochę zawiedziony w AI szefa w trailerze gry dzisiaj? On hak przemytnik po prostu stał i wziął przebojów. Rozdrabniarka został zakodowany 7 lat temu i co najmniej kojarzy się trochę. (Podobne szef poziom w Wow) Kochałem inne
  • Dyskusja ogólna -> Esseles czegoś brakuje?
    Dnia: 2011-07-29
    Istnieje Cytat: rzeczy, które mogą zmienić Napisał Occidomortem na wszystkich Czy Healing. Spędza cały czas mówimy o chłodnym dps zdolności i combo oraz tankowania bez mentionong raz zdolność uzdrawiania. W zaledwie kilka miesięcy od wydania wciąż havn't wykazano mechanika podstawowych dla wielu graczy MMO. Purhabs zamierzają zastąpić nam towarzyszy. inne
  • Dyskusja ogólna -> "każdy gracz otrzymuje worek Nagrody"
    Dnia: 2011-07-29
    Istnieje Cytat: rzeczy, które mogą zmienić Napisał Cebo na wszystkich Czy Czy żółty plakat potwierdzić, ani zaprzeczyć tym? Coz, czy to prawda, jestem szczęśliwy króliczek. Najazd dla zabawy, a nie szlifowanie instancji na śmierć, ponieważ muszę jeden przedmiot? To byłoby awsome! wielu graczy MMO. "Pojemniki Loot" (nazwa jest nadal w
  • Allgemeine Diskussionen -> Meet & Greet @ Gamescom
    Dnia: 2011-07-26
    Hi Leute, Ich werde leider nicht auf die persoenlich Gamescom gehen koennen dieses Jahr, zu viel zu tun (nur warum ). Mal sehen, vielleicht na wideo zuschalten     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHi Leute,Ich werde leider nicht persoenlich auf die Gamescom gehen koennen dieses Jahr, zu viel zu tun (warum nur
  • Dyskusja ogólna -> Dziennik Comic-Con temat opinii
    Dnia: 2011-07-26
    Hi Cytat: Ich werde leider nicht Napisał Mater_energy persoenlich Gamescom Chciałem dotknąć tej części, ponieważ nie byłem obecny konwencji albo. Byłoby miło, jeśli to, co ukazał w przypadku, wydana również na stronie internetowej w tym samym czasie, to znaczy w ciągu jednego lub dwóch dni od ogłoszenia. tun (warum nur
  • Dyskusja ogólna -> Dziennik Comic-Con temat opinii
    Dnia: 2011-07-26
    Dziękuję wszystkim bardzo za bardzo cenna! Tak naprawdę to doceniam. Po prostu wyciągając kilka cytatów wypowiedzieć się na temat: albo. Cytat: miło, jeśli to, co Napisał ChuangTzu przypadku, wydana również Jedyne, co znalazłem disapointing, jako ktoś, kto nie mógł uczestniczyć, jest brak nagrania wydane gry. Wiem, że były jakieś wielkie
  • Dyskusja ogólna -> Czy DLCware kontynuuje swoje dziedzictwo TOR?
    Dnia: 2011-07-25
    Dziękuję Cytat: bardzo za bardzo cenna! Napisał YurikArkady to doceniam. To on mówił o ekspansji. PO wygodnie pominąć dalszą część cytatu. miło, jeśli to, Tak. Odpowiedź była wyrwana z kontekstu.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: kto nie mógł uczestniczyć, Originally Posted by YurikArkady gry. That he was talking about
  • Kosz -> Czy mamy wyjaśnienie JO 's uwagi na temat cross-frakcji komunikacji?
    Dnia: 2011-07-25
    Dziękuję Cytat: bardzo za bardzo cenna! Napisał Nemarus to doceniam. [COLOR = "RoyalBlue" jeśli mój Inkwizytor stoi przed Jedi, mogę / powiedzieć lub / emote własny tekst do niego? kontekstu.     Pokaż / Tak, obecnie jest to plan.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: YurikArkady gry. That he Originally Posted by
  • Kosz -> Przypominamy, można dostać tylko ONE LAUNCH
    Dnia: 2011-07-25
    Dziękuję Cytat: bardzo za bardzo cenna! Napisał Lhaim to doceniam. Co to znaczy "nie zestawy towarzysza"? stoi przed Jedi, To oznacza, że ​​usunięto je, ponieważ nie są już potrzebne. Zostały zastąpione bardziej wszechstronny mechanik towarzyszy dostosowywania. Jest to dobry przykład, dlaczego choć na ogół uniknąć ogłaszania funkcji, zanim zostaną one
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-25
    Dziękuję Cytat: bardzo za bardzo cenna! Napisał yuvalz to doceniam. Co Naprawdę uprzejmie, jeśli powiedział nam, gdzie będzie Europejskim zrywa znajduje. że ​​usunięto je, Bardziej szczegółowe informacje o serwerach i ich lokalizacji będą dostępne jak zbliżyć się do startu. Przepraszamy za wszelkie związane z tym niedogodności, ale dostarczy informacji, jak
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-25
    Dziękuję Cytat: bardzo za bardzo cenna! Napisał IranicusSWTOR to doceniam. Co Mam nadzieję, że wiesz, że SR jest jej szef, i żadnych informacji dostarcza ona pójdzie choć go pierwszy. i ich lokalizacji Tak, cały Community Team zawsze działa razem, aby pomóc wyjaśnić i dostarczyć informacji - podczas konwencji, generalnie będziesz
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-25
    Wiemy, że wielu z was nadal masz pytania, i oczywiście, że wszelkie nowe informacje będą miały więcej nowych pytań z nim związanych. Będziemy kontynuować wyjaśnienia i odpowiedzi na pytania, gdzie jesteśmy w stanie, i będzie kontynuować odpowiedzi tak szybko jak to możliwe. Jeszcze raz, dzięki wszystkim, za cierpliwość i zrozumienie.
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-25
    Wiemy, Cytat: wielu z was nadal Napisał hugedude i oczywiście, że Nie jestem tego taki pewien ... z jakiegoś powodu mają one sugerując bardzo utrudnione doświadczenie, kiedy grał z daleka .... w stanie, i Jakość doświadczenie jest dla nas bardzo ważne, a my po prostu mieć pewność, że jeśli ludzie
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-25
    Witam wszystkich! Mamy trochę więcej informacji na temat opcji płatności abonamentu. Obecnie dowolnej metody płatności obsługiwane przez EA w danym kraju będą przyjmowane do opłat abonamentowych na Star Wars : The Old Republic. Obejmuje to karty kredytowe. Będziemy dostarczać dodatkowych informacji w miarę zbliżania uruchomienia. Jak już wspomniano wcześniej, jeśli
  • Dyskusja ogólna -> Dziennik Comic-Con temat opinii
    Dnia: 2011-07-25
    Witam Cytat: Mamy trochę więcej informacji Napisał Kada opcji płatności abonamentu. Wszystko myśli, że wyszedł z tego weekendu był wielki! Chciał jakieś lepsze pytania były zadawane, ale to było o tym ... Czekamy na to, co jest w sklepie. dodatkowych informacji w To jest rzeczywiście bardzo interesujący punkt, i to
  • Dyskusja ogólna -> Dziennik Comic-Con temat opinii
    Dnia: 2011-07-25
    Witam wszystkich! Mam nadzieję, że Ci, którzy mieli okazję zwiedzić San Diego w miniony weekend było tak zabawne jak my, i że większość z was mogli sprawdzić nasze różne demo mieliśmy dzieje się każdego dnia. Próbowaliśmy kilka nowych "systemów" na wystawie w tym roku, więc chciałem wrzucić do wątku, aby
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-24
    Witam Cytat: Mam nadzieję, że Ci, Napisał angelic_deity okazję zwiedzić San Jego była bardzo zajęty od kilku dni, a on starał się odpowiedzieć na wiele pytań za pośrednictwem serwisu Twitter. mieliśmy dzieje się To może być bardzo trudne do uzyskania na forum od podłogi show, które ma wyjaśnić, dlaczego może
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-24
    Witam Cytat: Mam nadzieję, że Ci, Napisał wc_spook okazję zwiedzić San Tak na marginesie, jakiś pomysł, mniej więcej, jak duży jest klient, i jak wcześnie przegranie będzie? pośrednictwem serwisu Twitter. Nie w tej chwili - że informacje będą dostępne, gdy będziemy bliżej Early Access.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote:
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-24
    Witam Cytat: Mam nadzieję, że Ci, Napisał DarthPacman okazję zwiedzić San Hej, ja sobie myślę, w jaki sposób wczesne prace dostęp? To znaczy, będą nam pobrać grę, nawet jeśli kupiliśmy fizyczne wydanie lub będziesz musiał się gry na sprzedawcy (czekać na sprzedawcy, aby przesłać nam grę w naszym przypadku: /)?
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-24
    Chciałbym wam wszystkim podziękować jeszcze raz za cierpliwość czekającymi na oficjalne odpowiedzi. Proszę mieć pewność, że są zawsze czytając forum i widzimy swoje opinie i pytania, nawet jeśli nie zawsze możemy natychmiast reagować.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI'd like to thank you all again for your continued patience awaiting official
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-24
    Witam wszystkich. Wiemy, że masz pytania na ten temat, i mamy nadzieję, że więcej wyjaśnień dla was wszystkich bardzo szybko. Dla tych, którzy nie widzieli Stephen Reid tweety od tego weekendu w odniesieniu do niektórych z tych przedmiotów, chciałbym dzielić się tymi informacjami tutaj. Odnośnie tego, czy gra będzie blokować
  • Dyskusja ogólna -> Dlaczego zapalnych dla grup 4?
    Dnia: 2011-07-22
    Dlaczego więc nasze 4 w grupie? Ponieważ jesteśmy Star Wars: The Old Republic, a my nasze gry Nasza gra jest zaprojektowany od podstaw w grupie czterech. Mamy wyższy poziom hybrydyzacji we wszystkich klasach. Mamy towarzysze, które są zdolne do zastąpienia brakujących rola w grupie zapłonu. Każdy może ożywić innych graczy,
  • Dyskusja ogólna -> Co się stało z zabijania swoich towarzyszy?
    Dnia: 2011-07-22
    Dlaczego Cytat: nasze 4 w grupie? Napisał Feebs Star Wars: Szczerze mówiąc, którzy nie widzieli tego spodziewać po nich poddanie się zdolność do zmiany AC? Bardzo rozczarowujące. wyższy poziom hybrydyzacji W rzeczywistości, te same myśli i doświadczeń jest podstawą zmian. Ludzie się po prostu pomyłką o ich AC. Chcemy, aby
  • Dyskusja ogólna -> Co się stało z zabijania swoich towarzyszy?
    Dnia: 2011-07-22
    Wiele rzeczy się wydarzyło: Towarzysze, ponieważ funkcja została stworzona, stały się jeszcze bardziej integralną częścią gry: Prowadzą swoje zadania crafting. Są one niezbędne do PVE wydajność walki. Pozwalają one zastąpić ról brakuje punktów zapalnych. Są na swojej stronie w Open World PvP. Wszystkie te funkcje są na górze ich funkcji
  • Dyskusja ogólna -> EA Bioware? Co to do cholery, człowieku.
    Dnia: 2011-07-22
    Wiemy, że niektórzy członkowie społeczności nie otrzymali jeszcze pre-order kod z miejsca ich zakupu, i przykro nam słyszeć o niedogodności. Otrzymaliśmy kilka raportów, że niektóre duże sieci handlowe nie dostarcza ich pre-order kody od razu do klientów, którzy wcześniej zamówionych Star Wars : The Old Republic. Jeśli nie otrzymaliśmy jeszcze
  • Nowości i zapowiedzi -> Przyłącz się do walki
    Dnia: 2011-07-22
    Cieszymy się, że obecne Przyłącz się do walki , Całkowicie nowy w grze trailer Star Wars ™: The Old Republic ™ premierę w San Diego Comic-Con 2011. Niełatwy pokój ustanowionej przez Traktat z Coruscant jest uszkodzony i zarówno Republiki Galaktycznej i Imperium Sithów budować swoje wojska. W obu stron przygotować
  • Dyskusja ogólna -> OMG Flare Gun!
    Dnia: 2011-07-21
    Cieszymy Cytat: że obecne Przyłącz się Napisał dbrowdy , Całkowicie nowy Ponadto obawiam się, że szlak dym z rac może dawać przewagę w PVP. Diego Comic-Con 2011. Strzelanie, że pistolet flary podczas gdy sam i stracił w śniegu na Hoth pewnością daje przewagę poluje się i zabił pierwszego, nie zaprzeczam,
  • Dyskusja ogólna -> Exclusive VIP sekcji dla członków CE
    Dnia: 2011-07-21
    Cieszymy Cytat: że obecne Przyłącz się Napisał Lt_Latency , Całkowicie Czy są one podejmowania pozycji ze statystykami łatwo z tych sklepów?? O nie obchodzi o pozycji próżności, ale I Hate Pay wygrać lub zapłacić, aby ułatwić rzeczy. śniegu na Hoth Jak powiedział James już nie daje żadnych korzyści, co wyklucza
  • Kosz -> Zmiana zaawansowanych klasa jest potwierdzona
    Dnia: 2011-07-21
    Cel projektu i powód, dla którego osiedlili się na tej metody jest następująca. Ludzie popełniają błędy. Sporo naprawdę zaskakująco. Linia "omg, wybrałem zły AC" pojawi się więcej niż można się spodziewać w naszym chatlogs. Chcemy wyboru AC materii, ale również nie chcę karać prostych błędów. Tak więc, obecny projekt jest,
  • Kosz -> Collector 's już wyprzedane?
    Dnia: 2011-07-21
    Możemy potwierdzić, że w sklepie pochodzenia jest sprzedawany z Pre-ordery Edycja Kolekcjonerska. Nadal można Pre-order edycji kolekcjonerskiej z detalistami w sprawie Pre-Order strony docelowej (swtor.com / preorder, po kliknięciu na "pre-order now"), jednak zasoby są ograniczone!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe can confirm that the Origin store is sold out
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-21
    Do wszystkich naszych fanów spoza Ameryki Północnej i Europy: Dziś już zapowiedział pre-order szczegóły dotyczące pierwszego uruchomienia Star Wars: The Old Republic. BioWare i LucasArts jest całkowicie skupiony na budowaniu wyjątkowych gier i doskonałej obsługi gry iść z nim. Niestety, aby osiągnąć cel z wyjątkowych usług terytoriów gry niektóre nie
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-21
    Do wszystkich naszych fanów spoza Ameryki Północnej i Europy: Dziś już zapowiedział pre-order szczegóły dotyczące pierwszego uruchomienia Star Wars: The Old Republic. BioWare i LucasArts jest całkowicie skupiony na budowaniu wyjątkowych gier i doskonałej obsługi gry iść z nim. Niestety, aby osiągnąć cel z wyjątkowych usług terytoriów gry niektóre nie
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-21
    Do wszystkich naszych fanów spoza Ameryki Północnej i Europy: Dziś już zapowiedział pre-order szczegóły dotyczące pierwszego uruchomienia Star Wars: The Old Republic. BioWare i LucasArts jest całkowicie skupiony na budowaniu wyjątkowych gier i doskonałej obsługi gry iść z nim. Niestety, aby osiągnąć cel z wyjątkowych usług terytoriów gry niektóre nie
  • Kosz -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-21
    Do wszystkich naszych fanów spoza Ameryki Północnej i Europy: Dziś już zapowiedział pre-order szczegóły dotyczące pierwszego uruchomienia Star Wars: The Old Republic, i jak może już wiecie, jakie podjęliśmy trudnych, ale koniecznych decyzji, aby ograniczyć nasze początkowe dostawy premiery gry. BioWare i LucasArts jest całkowicie skupiony na budowaniu wyjątkowych gier
  • Dyskusja ogólna -> Dla tych spoza Ameryki Północnej i Europy
    Dnia: 2011-07-21
    Do wszystkich naszych fanów spoza Ameryki Północnej i Europy: Dziś już zapowiedział pre-order szczegóły dotyczące pierwszego uruchomienia Star Wars: The Old Republic, i jak może już wiecie, jakie podjęliśmy trudnych, ale koniecznych decyzji, aby ograniczyć nasze początkowe dostawy premiery gry. BioWare i LucasArts jest całkowicie skupiony na budowaniu wyjątkowych gier
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic już dostępna dla Pre-Order
    Dnia: 2011-07-21
    Electronic Arts, BioWare i LucasArts radością ogłaszamy, że już pierwsze zamówienia na pre- Star Wars ™: The Old Republic ™! Pre-Order teraz, aby uzyskać szybki dostęp gry i jako bonus otrzymasz Kamień Kolor zmienić efekt broń! Zasoby są ograniczone oraz kolejność, w którym pre-order i zrealizować kod w The Old
  • Kosz -> The Old Republic w BioWare Harmonogram bazy
    Dnia: 2011-07-19
    Electronic Cytat: BioWare i LucasArts radością Napisał thesilentalarm już pierwsze Chcę tylko potwierdzenia w tej sprawie. Tak więc "konferencji prasowej" TOR thingy zaczyna się 03:30 (06:30 EST) i nie będzie żywy strumień "konferencji prasowej" na tutaj: http://www.livestream.com/bioware ? ograniczone oraz kolejność, Nie będzie na zywo z panelu Comic-Con. Niestety, sama
  • Kosz -> The Old Republic w BioWare Harmonogram bazy
    Dnia: 2011-07-18
    Czy muszę Comic-Con odznakę dostać się do bazy BioWare? Nie! Cały punkt BioWare bazy jest umożliwienie wszystkim naszym fanom, aby dołączyć do świętowania wszystkich BioWare rzeczy. To wydarzenie jest otwarte dla wszystkich, niezależnie od tego, czy masz Comic-Con odznakę. Czy będę mógł grać w gry na bazy BioWare jeśli nie
  • Dyskusja ogólna -> zaprasza do BioWare bazy San Diego zostały wysłane!
    Dnia: 2011-07-16
    W tym czasie wszystkie miejsca zostały oficjalnie wypełnione i potwierdzone. Wysłałem także jeszcze jedno e-mail masy wszystkich potwierdzonych uczestników. Jeśli otrzymasz, jesteś dobry, aby przejść. Jeśli nie otrzymałeś, nie możemy niestety cię do sesji w przyszłym tygodniu. Jeśli masz miejsce, iz jakiegoś powodu chcesz anulować, wyślij e-mail events@swtor.com jak najszybciej,
  • Kosz -> The Old Republic w BioWare Harmonogram bazy
    Dnia: 2011-07-15
    Jesteśmy bardzo zadowoleni ze spotkania Star Wars : The Old Republic społeczności w przyszłym tygodniu w San Diego. Ponadto do naszej obecności na Comic-Con, którego szczegóły znajdziesz tutaj , Mamy także kilka wielkich wydarzeń zaplanowanych na bazy BioWare w Hilton Gaslamp. Poniżej znajduje się aktualny plan na przyszły tydzień na
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic na Comic-Con!
    Dnia: 2011-07-15
    San Diego Comic-Con jest największym wydarzeniem pop kultury, w Ameryce Północnej, przyciągając ponad sto tysięcy pasji komiks, film i wideo fani gier każdego roku. W tym roku oczekuje się kolejny dobry rok dla zdarzenia i zarówno BioWare i LucasArts będzie tam, aby niektóre komunikaty o Star Wars ™: The Old
  • Nowości i zapowiedzi -> Insider Studio: Tworząc klasy Intros
    Dnia: 2011-07-15
    W tym tygodniu Insider Studio, Senior Video Editor Brian Arndt zabiera nas za kulisy na tworzenie filmików otwarcia dla każdej z klas postaci. Upewnij się, że również sprawdzić Wspólnoty Q & A, gdzie Senior audio Artist Scott Morton odpowiedzi na niektóre pytania odnoszące się do produkcji audio w Star Wars
  • Dyskusja ogólna -> Community Q & A: PvP
    Dnia: 2011-07-15
    The Old Republic ™ społeczność ma wiele pytań i chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcona wyłącznie dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadać pytania w Będziemy czytania i przeglądania na wszystkie pytania i
  • Kosz -> Potwierdzone: James Ohlen jest zatrzaskowe! Co to oznacza dla gry?
    Dnia: 2011-07-15
    Czy ktoś rozważał możliwość, że gdy jesteś w obiektywie, należy użyć myszy, tak aby odbiorcy mogli łatwo sprawdzić, które umiejętności używasz?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHas anyone considered the possibility that when you're on camera, you use the mouse so your audience can easily see which abilities you're using? function
  • Dyskusja ogólna -> Czy należy rybackich w tej grze?
    Dnia: 2011-07-15
    Czy Cytat: rozważał możliwość, że gdy Napisał Semajoja obiektywie, należy użyć Czy należy rybackich w tej grze? tak czy nie tak dla mnie nie wyjaśnia, dlaczego? anyone considered the Hmm, zobaczmy: Hutta - Trujące bagno, wszystkie ryby są okropnie zmutowany stworzeń, które cię zjeść na miejscu. Lepiej nie idź na
  • Dyskusja ogólna -> SWTOR naśladowca klasy design
    Dnia: 2011-07-15
    Nie zapomnij wspomnieć, w jaki sposób oszukany Gauntlet! To znaczy, Imperial Agenci są wyraźnie Elfy, Sage wyraźnie inspirowana jest przez kreatora i, o Boże, Sith Warrior jest jak Fighter w tym meczu. Punkt jest ... nie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćDon't forget to mention how we ripped off Gauntlet! I
  • Dyskusja ogólna -> zaprasza do BioWare bazy San Diego zostały wysłane!
    Dnia: 2011-07-14
    Właśnie wysłał nowej partii zaprasza na imprezy w San Diego. Sprawdź skrzynki!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI just sent out a new batch of invites for the San Diego event. Check your inboxes! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   to mention how we ripped off Gauntlet! I
  • Dyskusja ogólna -> zaprasza do BioWare bazy San Diego zostały wysłane!
    Dnia: 2011-07-14
    Obecnie mam 10 osób, którzy jeszcze nie potwierdził ich zaprosić. Jeśli RSVP'd, proszę jeszcze raz sprawdzić swoje skrzynki pocztowe i foldery spam, aby upewnić się nie przegapić zaprosić, bo w około pół godziny, mam zamiar połączyć te zaproszenia i wybrać 10 dodatkowych osób.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI currently have
  • Kosz -> When You Die
    Dnia: 2011-07-14
    Obecnie Cytat: 10 osób, którzy jeszcze Napisał ChicksDigHarleys ich zaprosić. Jeśli TBH Myślałem, że powiedział, że jak 12 sekund ... wystarczająco dużo czasu, ot uciec, ale nie na tyle blisko regen swoje zdrowie i odprawa. połączyć te zaproszenia Zgadza się.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: oryginalną wiadnośćI currently have
  • Allgemeine Diskussionen -> SWTOR lauffähig mit 64-bitowy system operacyjny?
    Dnia: 2011-07-13
    Obecnie Cytat: 10 osób, którzy jeszcze Napisał Stelar ich zaprosić. Jeśli Halo mein pc hat sich in heute geschossen nirwany. W ein Tage paar bekomme einen neuen ICH Rechner der hat in der win7 64bit wersji. Wird auch swtor unter win7 64 bit laufen. mfg Stelar oryginalną wiadnośćI currently Ja.
  • Dyskusja ogólna -> zaprasza do BioWare bazy San Diego zostały wysłane!
    Dnia: 2011-07-13
    Uwielbiam oglądać was zaplanować swoje zespoły i takie, więc chciałem pomóc, z powiadomieniem, że będziesz grać na poziomie 9 znaków, a więc nie będziesz musiał zdobyć swoją Zaawansowane Klasy jeszcze. Prosimy, aby wybrać rolę w oparciu off samych klas, a nie w AC.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI love watching
  • Dyskusja ogólna -> zaprasza do BioWare bazy San Diego zostały wysłane!
    Dnia: 2011-07-13
    Po prostu naciśnij przycisk "Wyślij" na pierwszej rundzie zaprasza do gry Flashpoint w San Diego w przyszłym tygodniu. Sprawdź, czy e-mail i odpowiedzieć w ciągu 24 godzin, jeśli masz zaproszenie. Gratulacje! Jeśli nie otrzyma zaproszenie w tej rundzie, powiesić mocno! W piątek będziemy wysyłać drugiej rundy zaprasza do zastąpienia tych
  • Dyskusja ogólna -> serwery EA zamknięcia, robiąc miejsce dla SWTOR?
    Dnia: 2011-07-13
    Po Cytat: naciśnij przycisk "Wyślij" na Napisał Caelith zaprasza do gry To ^ Jej po prostu EA oczyszczaniu starych serwerów. e-mail i odpowiedzieć Tak. i zdarza się co roku w tym samym czasie. W rzeczywistości nie był to wątek o dokładnie ten temat i jak odnosi się do daty premiery
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-13
    Po Cytat: naciśnij przycisk "Wyślij" na Napisał Rephlexie zaprasza do Czy to tylko wpływ na Sprzęt na gracza w czasie śmierci, czy również hit wszystko w wykazie? Wreszcie, można wypowiedzieć się na temat decyzji o wykorzystaniu rozkładu Sprzęt ponad powiedzieć, istotne ograniczenie stat, która leczy się w czasie? Ie. "Choroby
  • Dyskusja ogólna -> RSVP grać Punkty zapalne na Comic-Con!
    Dnia: 2011-07-13
    Zgłoszenia przyjmowane są już zamknięte! Dzięki wszystkim! Zaczniemy od dotarcia do ludzi w ciągu następnego dnia zaprasza. Więcej wiadomości już wkrótce.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćSubmissions are now closed! Thanks everyone! We'll begin reaching out to people within the next day for invites. More news soon. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Dyskusja ogólna -> RSVP grać Punkty zapalne na Comic-Con!
    Dnia: 2011-07-13
    Zgłoszenia Cytat: są już zamknięte! Dzięki Napisał engrey od dotarcia do Czy to ten sam typ reguły, które jest stosowane na wszystkich konwencji? Brak filmowanie w kabinie, ale filmowania na zewnątrz i telewizorów (Jeśli masz je) jest w porządku. Jeśli to prawda to będziemy wciąż nowy materiał, tylko nie w
  • Dyskusja ogólna -> RSVP grać Punkty zapalne na Comic-Con!
    Dnia: 2011-07-12
    Zgłoszenia Cytat: są już zamknięte! Dzięki Napisał DarthStabiclese od dotarcia do Rzeczywiste pytanie, możemy doprowadzić kamer wideo lub wziąć coś widzimy? wszystkich konwencji? Brak Filmowanie / fotografii materiału gry nie są dozwolone ani Hilton nie Comic-Con stoisku.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: będziemy wciąż nowy materiał, Originally Posted by
  • Dyskusja ogólna -> RSVP grać Punkty zapalne na Comic-Con!
    Dnia: 2011-07-12
    Kilka odpowiedzi dla ciebie: 1. Nie, nie musisz mieć Comic-Con znaczek, aby grać. Wydarzenie to odbywa się w bazie BioWare w Hilton Gaslamp naprzeciwko centrum kongresowego. 2. materiału Cytat: nie są dozwolone ani Napisał rrracheljoy Comic-Con stoisku.     Pokaż Czy tęsknię za wyjaśnienie, kiedy dowiemy się, czy nie mamy slot? Będziemy
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-12
    Kilka Cytat: dla ciebie: 1. Nie, Napisał dalevan mieć Comic-Con Polecam usunięcie uszkodzenia sprzętu od śmierci PvP. Chciałbym ograniczyć to do niewielkiej opłaty kredytu lub tylko niewielkie zmniejszenie stat. Ostatnią rzeczą, którą chcę zrobić, to ludzie nie PvP, ponieważ ich sprzęt jest prawie martwy i wymaga naprawy. Większość ludzi po
  • Dyskusja ogólna -> RSVP grać Punkty zapalne na Comic-Con!
    Dnia: 2011-07-12
    Witam wszystkich! Jak wspomniano w niedzielę, mamy ograniczoną liczbę sesji grać przez kilka nocy z Comic-Con, aby dla wybranych fanów do gry przez pierwszą godzinę albo Esseles lub czarny zapalne Talon. Dwie sesje odbędą się każdej nocy, w czwartek, piątek i sobotę (lipiec 21-23), po jednym na godzina dziewiętnasta, a
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-11
    Całkiem nieźle dyskusji i dość cywilnego. Musiałem sprawdzić dwa razy, aby sprawdzić, czy byłem naprawdę w Walnym Forum     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćPretty good discussion, and quite civil. I had to check twice to see if I was really in the General Forums function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none';
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-11
    Całkiem Cytat: dyskusji i dość cywilnego. Napisał Varaius dwa razy, Więc to oznacza uszkodzenie sprzętu związanego z umieraniem jest nieaktywne w zapalne i operacje? Jeśli nie, to znaczy, że rajd jest prawie zmuszony do wzięcia na wycieczkę do pewnego sprzedawcy NPC naprawić ich zbroi po 4-5 chusteczki, jak również? {document.getElementById('devInfo').style.display='none';
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-10
    Całkiem Cytat: dyskusji i dość cywilnego. Napisał ForceFossil dwa razy, Chyba nie ma sensu w dyskusji nad kwestią, jeśli mówią to jak to będzie i nie mamy zamiaru go zmieniać. Osobiście uważam, że kary śmierci, co dodać poczucie zagrożenia do gry. Jeśli boję się co będzie, gdy umrę, to sprawia,
  • Dyskusja ogólna - SWTOR> Zaproś-A-Friend fazie Beta
    Dnia: 2011-07-10
    Całkiem Cytat: dyskusji i dość cywilnego. Napisał JkarNada dwa razy, Chyba To już przyszło do mojej uwagi, że przez kilka tweety fazie beta umożliwia bieżący beta testerów zaprosić znajomych ma już dzisiaj. Czy ktoś może potwierdzić / zaprzeczyć? Jeśli prawdą jest, myślę, że jest niezaprzeczalne dowody, że NDA spadnie wkrótce.
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-10
    Całkiem Cytat: dyskusji i dość cywilnego. Napisał Tornadium dwa razy, > Bioware Gry Jaki jest sens posiadania uzdrowicieli do jakosci? tweety fazie beta Nie mamy uzdrowicieli do res, nie mieliby punkt, jak wskazał Każdy gracz ma możliwość wskrzesić poległych graczy (poza walką). Mędrców i magów Sithów się w ożywienie walki.
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-10
    Całkiem Cytat: dyskusji i dość cywilnego. Napisał Zruker dwa razy, Co czuję Georg nie odnosi się w jego post jest w Open ktoś świecie, którzy nadal starają spotkanie nie ma biznesu próbuje uniemożliwiają innym osobom ich spełnienie lub powodując ogromne linii. Jeśli masz przerobić niektóre treści, aby wrócić do tej
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-10
    Kolejne przypomnienie: Nie ma kary uszkodzenia urządzenia związane z żadnym śmierci, więc płacisz opłaty z tytułu odroczonego kredytu do umierania.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAnother reminder: There is a equipment damage penalty associated with any death, so you are paying a deferred credit fee for dying. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; }
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-10
    Kolejne Cytat: Nie ma kary uszkodzenia Napisał daibakuha z żadnym Wypowiedz się na szczególnie ciężką walkę bossa w raid / pracy. Walczysz facet przez 30 minut prosto, masz go w dół do około 10% HP, a następnie BAM wytrzeć. Kara do wycierania na szefie jest to, że musisz zrobić walkę
  • Dyskusja ogólna -> specjalne Comic-Con Opportunity Czas!
    Dnia: 2011-07-10
    Hej ludzie, Oprócz naszych grywalne dema na Comic-Con halę targową i na bazy BioWare w Hilton Gaslamp, jesteśmy także zainteresowani dać niektórzy z was okazję przez dłuższy sesji grać w czwartek, piątek i sobotę w hotelu Hilton . Mamy ograniczoną liczbę sesji każdej nocy, aby dla wybranych fanów do gry
  • Dyskusja ogólna -> "Hard" ustawienie gra będzie to lepsze "System Death"!?
    Dnia: 2011-07-10
    Chciałbym tylko przypomnieć nasze stanowisko, że kary śmierci sprawia, że ​​gra bardziej karać, nie stwarza większe wyzwanie do pokonania. Jest to sposób myślenia od początku czasów gry zręcznościowej, podczas rzucania barier do gracza ścieżki zapewniona będzie spędzać więcej kwartałów i czas na grę. nocy, Surowe kary śmierci powoduje graczy do
  • Dyskusja ogólna -> Mission Udostępnianie
    Dnia: 2011-07-08
    Podczas akcji misji, oferuje im stronie podsumowania szczegółowo zadania. Worldbuilders mogą zgłaszać wszelkie poszukiwania za nie-współdzielone na każdym kroku. Co do zasady, nie mają w zwyczaju flaga wszelkie poszukiwania, współdzielone po poważnych "uratować księżniczkę / zabić księżniczki decyzji poziomie. Również co do zasady (i to wcale nie jest absolutne), robimy
  • Nowości i zapowiedzi -> Droga do sukcesu: Mapy i ich Making
    Dnia: 2011-07-08
    Co sprawia, że ​​mapy w The Old Republic ™? To więcej niż wierszy i legend. Damion Schubert wyjaśnia więcej. Co Cytat: zasady, nie mają Co najbardziej gracze szukają na mapie są misje. Chcemy mieć pewność, gracze mogą znaleźć wszystkie fajne rzeczy, że nasza worldbuilders wprowadzone do świata, więc każda misja
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne San Diego Comic-Con 2011 Temat
    Dnia: 2011-07-08
    I już się kilka pytań w rodzaju: "Co noc przypadku Hilton?" Aby być jasne, bazy BioWare (jak byliśmy nazywając go) będzie otwarta codziennie z Comic-Con w hotelu Hilton, nie jest to "jedna noc partii." W Wciąż jesteśmy potencjalnie planowanie imprez na noc lub dwie (a może chcesz iść BioWare Społecznego
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-07-07
    I Cytat: się kilka pytań w Napisał Wzór noc przypadku Hilton?" SR jest bardzo ...... trudne do odczytania, że ​​tak powiem. Myślę, że miał oops chwili, gdy tweeted i teraz stara się pokryć je. W Wciąż jesteśmy Więcej jak jestem po prostu próbując uspokoić was w dół po (innocent!) propozycję
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-07-07
    I Cytat: się kilka pytań w Napisał NeonLights noc przypadku Hilton?" Data premiery zbliża się, to jest tak oczywiste! Powiedział, że nie będzie w żaden tajemnicze wskazówki! Ktoś nawet zapytał go, by nie być tajemnicze, a on odpowiedział, "Cryptic? " po prostu próbując C'mon teraz, co mówiłem wam o kontekście.
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-07-07
    I Cytat: się kilka pytań w Napisał Akaal noc przypadku Hilton?" "Poczekajcie, a zobaczycie" była straszna rzecz dla niego po ..... To nie kończy się dobrze, jeśli odpowiedź jest nie. go, by nie "Poczekajcie, a zobaczycie" oznacza ... werbla proszę ... Czekaj ... ... i zobacz. Pamiętaj, mówiłem wiele razy,
  • Kosz -> Bioware, proszę potwierdzić RP-PvP serwery są w
    Dnia: 2011-07-06
    I Cytat: się kilka pytań w Napisał KeeperOfSajuuk noc przypadku Hilton?" Temat. Mój inny wątek został zamknięty ze względu na "No-Bump" zasady. Widocznie serwery forum brakować miejsca na dysku. I, i 14 innych guildmates, naprawdę chcesz plan kroczący na rp-pvp serwera. To takie banalne cechą gry, aby potwierdzić dla nas,
  • Dyskusja ogólna -> Sorry ... Nie chcę Segway dla speederbike.
    Dnia: 2011-07-06
    Witam wszystkich. Przepraszam za to, że trochę za późno na przyjęcie w tej sprawie. Oto dobra wiadomość: zespół rozwoju została zwracając szczególną uwagę na swoją opinię na temat pojazdów. Więc dziękuję za tych, którzy mówili rzeczy, które nie wiąże się niegrzeczne słowa. Oto lepsze wieści: mamy więcej rzeczy do powiedzenia
  • Kosz -> Georg Zoeller Q & A budzi pewne obawy co do równowagi DPS działają między AC.
    Dnia: 2011-07-06
    Wydaje się to zmartwychwstanie stary temat, ale pozwól mi spojrzeć. To proste. Powiedzmy, że masz DPS koncentruje Jedi Guardian lub Sith Juggernaut. Otrzymasz nosić ciężkie zbroje. Będziemy robić mały ilość obrażeń mniej niż, powiedzmy, Gunslinger, który nie nosi ciężką zbroję. Cóż, w rzeczywistości nie jest aż tak proste. Istnieje wiele
  • Dyskusja ogólna -> definicji Fan Site
    Dnia: 2011-07-06
    Ciągle widzę to plotka pojawiają się w różnych formach i nadal nie jestem pewien, gdzie to pochodzi. Dla wyjaśnienia: Nie ma takiej "czarnej listy" dla strony fanów. Praca dla strony kibica nie znaczy, że są wyłączone z naszego programu testów. Właśnie tyle szansę, jak każdy inny, który podpisał się do
  • Kosz -> SR "Top Guilds" Uwaga
    Dnia: 2011-07-05
    Ciągle Cytat: to plotka pojawiają się Napisał Jfdoen formach i nadal Ten rodzaj komentarza mnie zirytowało. To sugeruje, że w celu zwiększyć swoje szanse, należy być członkiem powiedział "top" gildii kibica nie znaczy, Właściwie nie - to znaczy dokładnie to, co mówili inni. Biorąc pod uwagę, losowo wybranych testerów gry
  • Dyskusja ogólna -> Najlepsze gildie już !?!?!?!?
    Dnia: 2011-07-05
    Ciągle Cytat: to plotka pojawiają się Napisał gypsumgod formach i nadal No cóż .... tak ...... najlepszych gildii są już wybrane (WOW Flash plecami aghghghgh) Niektóre z cechów z większej bazy członkiem są coraz beta kluczy dla całej gildii. to, co mówili Nie prawda. Jak wybrać testerów gry losowo z
  • Dyskusja ogólna -> Czy tytułów deal breaker dla Ciebie?
    Dnia: 2011-07-03
    To nie jest jeśli. Mamy tytułów. Jesteś wolny, aby ustawić jeden z tytułów, które zyskały na karcie postaci ... lub zignorować funkcji.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIt's not an if. We have titles. You are free to set any of the titles you have earned on your character sheet... or
  • Dyskusja ogólna -> Beta są obecnie?
    Dnia: 2011-07-02
    To Cytat: jest jeśli. Mamy tytułów. Napisał Ashane aby ustawić Ponieważ Dev są tkwi w tym wszystkim myśli tryb ma 5 lat 700 dolarów HP, podczas gdy w rzeczywistości większość komputerów oraz powyżej. You are free Cóż, nie ma wiele do myśleć o jak wygląda rzeczywistość, gdy masz specyfikacje systemu
  • Dyskusja ogólna -> Pistolety wydają się zbyt małe??
    Dnia: 2011-07-02
    To Cytat: jest jeśli. Mamy tytułów. Napisał REDLION aby ustawić pozwól mi zacząć od stwierdzenia, Wielkiej Wideo! Ale ... Wydaje mi się, Pistolety są trochę małe. Pamiętam, kiedy miecze wyglądały jak puszki po napojach. Teraz wydaje się, że Blasters wymagają wsparcia. Wyglądają jak zabawki w niektórych ujęć. Nicea vid choć
  • Dyskusja ogólna -> Beta są obecnie?
    Dnia: 2011-07-02
    To Cytat: jest jeśli. Mamy tytułów. Napisał Neo_ aby ustawić Jestem pewien, że cel beta jest dowiedzieć się, co system wymagań i zalecane wymagania w rzeczywistości. Ale nie mogę powiedzieć, że nie trochę więcej niż rozczarowany, że nie poszukujemy osób z komputerów high-end ... w niektórych ujęć. Być może niezrozumienie
  • Kosz -> O D / C w Dialogach Group ...
    Dnia: 2011-07-01
    Jeśli gra wykrywa że już opuścił grę, usuwa się z rozmowy. Jest dokładnie tak samo jak jeśli trafisz ESC. Członkowie twojej drużyny zauważy swój portret usunięte z rozmowy, i nie będzie trzeba czekać na Ciebie. Jeśli tak się stanie, postęp zadanie zostanie ustawiony na początku rozmowy. Żadnej nagrody, gdy zarabiasz
  • Kosz -> Bioware doesn 't dbać o ludzi konsularnych
    Dnia: 2011-07-01
    Jeśli Cytat: wykrywa że już opuścił Napisał wyspiarz się z rozmowy. Steve: Spróbuj tego: wkrótce ™ (™ = alt + 0153 na klawiaturze) swój portret usunięte Dzięki za to, starałem się pamiętać, że dziś rano. "Wkrótce" jest dobrze noszone wyrażenie, zdaję sobie sprawę, że, ale, jak zmiana harmonogramu i zmiany
  • Nowości i zapowiedzi - Bounty> Hunter rozwoju postaci
    Dnia: 2011-07-01
    Dla tych, którzy są fanami Konsularnych, możesz zobaczyć moje odpowiedzi na w tym wątku . W skrócie - wszystko, czego spodziewać się na Konsularnych, masz zamiar dostać. Jeśli chodzi o BH, nasz obecny cykl rozwoju postaci jest zupełnie inny od oryginalnego obrazu BH. Zdecydowaliśmy, każda klasa w tym BH będzie
  • Kosz -> Bioware doesn 't dbać o ludzi konsularnych
    Dnia: 2011-07-01
    Dla Cytat: którzy są fanami Konsularnych, Napisał Xaxas moje odpowiedzi na http://www.swtor.com/news/news-article/20110701 Haha, nadal nie ma aktualizacji klasy i wideo progresji pancerza, który już jedną = P. Słabe consulars. o BH, nasz Wystarczy, aby uspokoić wszystkich fanów Jedi Konsularnych, jest mnóstwo JC Lurve schodzili z linii. W rzeczywistości oglądałem nagranie
  • Nowości i zapowiedzi - Bounty> Hunter rozwoju postaci
    Dnia: 2011-07-01
    Jak twoja postać rozwija się w Star Wars ™: The Old Republic ™, można zdobyć doświadczenie i siłę, zdobywając nowe umiejętności i zarabiać więcej zaawansowanych narzędzi. P. Bounty Hunter Istnieje obawa całej galaktyce za możliwość śledzenia nieuchwytny zdobycz od tętniącego życiem metropolie świata rdzenia do dalszego biegu znane miejsca. W
  • Dyskusja ogólna -> Beta są obecnie?
    Dnia: 2011-06-30
    Wystarczy odpowiedzieć na nieuniknione pytanie: Kiedy ekran specyfikacje systemu, nie szukają osób z wysokim maszyn koniec, itp. Chcemy, aby uniknąć zapraszając ludzi z ustawień, które znane niezgodności lub nie są obsługiwane w tym czasie. Nikt nie lubi podekscytowani, pobieranie dużych instalacji gry i okaże się, że nie mogą uczestniczyć, ponieważ
  • Dyskusja ogólna -> Beta są obecnie?
    Dnia: 2011-06-30
    Wystarczy Cytat: na nieuniknione pytanie: Kiedy Napisał Gungan systemu, nie szukają Co sprawiło, że beta dostęp miałby nic wspólnego z działalnością forum? Jest to wyrywkowo różne specyfikacje systemu. nie są obsługiwane ^ ^ ^ Ten. Uczestnicy badania gry wybierane są losowo, przy założeniu ich skanowanie systemu spełnia wymagania do testów.
  • Forum ogólne -> Pytanie o umiejętności załogi
    Dnia: 2011-06-30
    Wystarczy Cytat: na nieuniknione pytanie: Kiedy Napisał Wyndrydyr systemu, nie Jest różnica między umiejętnościami Misja i umiejętności Gathering. Jestem prawie pewna, że ​​umiejętności misji będą prawdopodobnie kosztować więcej pieniędzy niż czystymi zgromadzenia. ^ ^ Ten. Większość misji wraca z misji Gathering są dla wygody. Jest to bardziej ekonomiczne, kredyty-mądry, aby
  • Kosz -> możliwej sytuacji griefing?
    Dnia: 2011-06-30
    Hale są instancji. Kosmodromu są silnie strzeżone i często odwiedzane przez graczy przyjaznych frakcji. Brak przyzwoitych centrów medycznych dla graczy przeciwnej frakcji wokół kosmodromu i okolic.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHangars are instanced. Spaceports are heavily guarded and frequented by players of friendly faction. There are no decent medical centers
  • Dyskusja générale -> SWTOR: La France pourra Compter sur syn Lead Wspólnoty nouveau
    Dnia: 2011-06-30
    Chciałem skoczyć tutaj - z pomocą tłumaczenie Antonio - i powiedzieć Witamy na pokładzie, oficjalnie. Spędziliśmy sporo czasu na szukanie najlepszych ludzi tworzą Europejski Community Team i Antonio to dopiero początek! Wkrótce będziemy mieć więcej pracowników, którzy są w 100 procentach poświęcona Europie, a konkretnie francuskim i niemieckim członków społeczności.
  • Forum ogólne -> Pytanie o umiejętności załogi
    Dnia: 2011-06-29
    Chciałem Cytat: tutaj - z Moje pytanie było bardziej pod pozorem chęci gry w określonym charakterze (np. Jedi Knight). Chciałbym mieć możliwość zbierania zasobów przy użyciu innych moich znaków grałem moim rycerzem Jedi? mieć więcej Tak. którzy Cytat: w 100 procentach do mnie Myślę, że cała nieaktywny się rzeczą zasobów
  • Dyskusja ogólna -> Tylko jeden zestaw animacji w klasie na podstawowe ataku?
    Dnia: 2011-06-29
    Chciałem Cytat: tutaj - z Moje Napisał DeusBlue bardziej pod w każdy film widziałem, każda klasa ma tylko jeden zestaw animacji dla podstawowych ataków, a ja idę do stwierdzenia, że ​​coraz bardziej nudne patrzeć, zwłaszcza jak Jedi Knight / Sith Warrior, którzy budują swoje "wściekłość "miernik umiejętności przez spam ataku
  • Allgemeine Diskussionen -> Imperium Nachteil bei SWTOR? PvP oder PVE?
    Dnia: 2011-06-29
    Chciałem Cytat: tutaj - z Moje Napisał Kentoh bardziej pod edit: und wie wir ja erfahren haben wird man ja selbst auf pve servern zum quasie pvp "gewzungen" am Ende einer zb instanz wo sich dann auf einmal 2 gruppen spielern gegenüberstehen und sich gegenseitig bekämpfen Müssen. przez spam ataku
  • Dyskusja ogólna -> Myśli w sprawie przystąpienia do rozmów przez funkcję Holocomm
    Dnia: 2011-06-29
    Chciałem Cytat: tutaj - z Moje Napisał jedishacknews bardziej pod Jestem pewien, że tak właśnie jest. haben wird man Holocom jest między graczy na tej samej planecie. Powodem jest to, że nie chcemy, aby zmusić komputer do obciążenia sztuki na Hoth, gdy jesteś na Tatooine na 1 minuta rozmowy z
  • Dyskusja ogólna -> Lepsza komunikacja do Wspólnoty
    Dnia: 2011-06-29
    Chciałem Cytat: tutaj - z Moje Napisał Wodaz bardziej pod Jestem Dokładnie! W końcu ... będziemy płacić za tę grę! SR nadal będzie zbieranie jego wypłaty, jak wszyscy inni na BW! Właśnie informował wcześniej, że GeorgZoeller może obchodzi, że ktoś nie chce być w grupie w MMO i uważa, że
  • Dyskusja ogólna -> Lepsza komunikacja do Wspólnoty
    Dnia: 2011-06-29
    Chciałem Cytat: tutaj - z Moje Napisał dutch_gamer bardziej pod Jestem Jest po dokonaniu roszczenia deweloper nie komunikuje się za mało. Jeśli deweloper państw okna wydanie jest na drugą połowę 2011 roku i nie chcą dać konkretnej daty wydania jeszcze to nie jest problem z komunikacją w ich imieniu jest.
  • Dyskusja ogólna -> Piła to na wideo.
    Dnia: 2011-06-29
    Mistrz Jedi, że stosowane techniki, że zmarł, zanim będzie mógł nauczyć go nikomu i Malgus prawdopodobnie nie będzie podzielić się z wami? Punkt jest ... potężny kultowego NPC może mieć umiejętności, że gracze nie mogą się nauczyć ... w tej chwili.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe Jedi Master that used
  • Jedi Knight -> Jeżeli Strażnik Jedi może DPS samo jak Sentinel ....
    Dnia: 2011-06-29
    Mistrz Cytat: że stosowane techniki, że Napisał SaltZ będzie mógł Jednak w opiekunowie SWTOR i strażnicy dps to samo. się z wami? Obecnie Sentinel ma nieznacznie wyższe DPS przy Guardian nieznacznie wyższe przetrwania. Strażnicy są bardziej elastyczne w sposób DPS, np. jesteś w stanie Specjalizujemy się bardziej pęczniejący niż Guardian,
  • Kosz -> D / C lub zaloguj się w połowie rozmowy.
    Dnia: 2011-06-29
    Mistrz Cytat: że stosowane techniki, że Napisał Hocico będzie mógł Próbowałem funkcji wyszukiwania, ale nie widać nic na ten temat. Co się stanie jeśli się wylogować lub odłączyć w trakcie rozmowy? Czy zalogować się ponownie i kończy się w tym samym miejscu w dialogu lub będą rozmowę zacząć od początku?
  • Dyskusja ogólna -> "Nie mam lepszych narzędzi, dlatego można ssać."
    Dnia: 2011-06-23
    Cóż, wydaje się wystarczająco interesująca dyskusja rzucić pytanie w Jeśli nie było "prywatności" flagę w swoim profilu, że uniemożliwia kontrolę swoją postać, czy to pomaga? I nie zakładaj, bo zakładam, że tych, którzy chcą cię sądzić nie tylko zakładają, że ukrywanie swojego charakteru, bo boją się być osądzony i dlatego
  • Kosz -> Penny Arcade: Mam tajemnicę. I 've gra SWTOR
    Dnia: 2011-06-23
    Cóż, Cytat: się wystarczająco interesująca dyskusja Napisał Kaptain w Jeśli Zdalne połączenie przez Holocom został powszechnie wiadomo, w tych częściach, ponieważ Daniel Erickson miał włosy. I nie zakładaj, Cholera, to długi czas.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: zakładają, że ukrywanie swojego Originally Posted by Kaptain być Remote joining via
  • Kosz -> Penny Arcade: Mam tajemnicę. I 've gra SWTOR
    Dnia: 2011-06-23
    Cóż, Cytat: się wystarczająco interesująca dyskusja Napisał VonClausewitz w Jeśli Zdalne Chciałbym usłyszeć odpowiedź na to pytanie. Był wręcz błędne lub jest coś ilościowo unikalny dzieje beta pod koniec tego miesiąca? czas.     Pokaż / Mylił się, czy wprowadzony w błąd. I nie sposób się dowiedzieć. Powiedziałem wcześniej, ale nie zaszkodzi
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 2011-06-22
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne San Diego Comic-Con 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-22
    Wiem, że kilka osób czeka na informacje o naszych planach Comic-Con, aby mogły patrzeć na kupno powietrzu / hotel przyjechać nas odwiedzić. Chociaż nie mogę powiedzieć wszystkiego, co jeszcze, mam nadzieję, aby zapewnić wystarczająco dużo informacji już teraz, aby pomóc w podjęciu decyzji o powrocie aż do wizyty. Wczoraj, BioWare
  • Nowości i zapowiedzi -> Post-Pisanie polskiego procesu
    Dnia: 2011-06-17
    Pisarz Ian Ryan pozwala nam na tym, co zespół piśmie jest do w polskim etapie. kupno Cytat: / hotel przyjechać Pisanie jest kompletne w Star Wars ™: The Old Republic ™. Ostatnie linijki dialogu są wyłączone do nagrywania i tłumaczenia, tylko pickupy i polską pozostać. Ale w BioWare, pisarza praca
  • Kosz -> Tak, Endgame jest Raid, przerzucić lub dzienników Farm?
    Dnia: 2011-06-16
    Pisarz Cytat: Ryan pozwala nam na Wysłany przez Rafaelan piśmie jest do A gdzie jest oświecenie "podpowiedzi", że pan Reid dał do Wspólnoty w zakresie pewnego rodzaju satysfakcję finałem styl gry do tych, którzy nie wyłączone nie napadał finałem? http://www.swtor.com/community/showt...277874&page=28 Rozumiem, że to stwierdzenie nie jest prawdziwe? Albo nigdy nie
  • Dyskusja ogólna -> Poczta wreszcie nadszedł!
    Dnia: 2011-06-15
    Pisarz Cytat: Ryan pozwala nam na Wysłany przez Vitorian piśmie jest do To świetnie Stephen ale dla fanów, które nie badania, to brzmi jak mam życie zepchnięty występ jednego z moich ulubionych twórców. Wiemy, jak rzadko zwraca się tak, jakie są moje szanse na kolejny e-mail? Prawdopodobnie nie jest dobra
  • Dyskusja ogólna -> Poczta wreszcie nadszedł!
    Dnia: 2011-06-15
    Pisarz Cytat: Ryan pozwala nam na Wysłany przez Szarkan piśmie jest do I również postawić mnie, długo się z innymi użytkownikami forum, które Cię wprowadzają na pierwszy rzut oka tego. Czy możemy go zobaczyć? Proszę? Bardzo proszę? Obiecuję, że po prostu patrzeć. szanse na kolejny Kuszące jak może być, e-mail,
  • Dyskusja ogólna -> Poczta wreszcie nadszedł!
    Dnia: 2011-06-15
    Pisarz Cytat: Ryan pozwala nam na Wysłany przez mirdot piśmie jest do *** Kanadyjczycy nie wpuszczony do testowania gry? Poważnie? Więc zamiast mówić nam na początku byłem nadzieję na testowanie gry zapraszam ponieważ pierwotnie podpisali się na to? że po prostu Nie, to nie o to chodzi. Ten zestaw maile
  • Dyskusja ogólna -> Poczta wreszcie nadszedł!
    Dnia: 2011-06-15
    Rozumiemy, tylko o wszystkich, którzy aktualnie nie jest w Game Testing chce być w Game Testing, to nie znaczy, możemy zaprosić Was wszystkich na raz. Badania te są wysyłane do dostać przyzwoity basen odpowiedzi, z których nasz zespół badania rynku może korzystać, aby uzyskać dobry struktura demograficzna dla ich badań.
  • Dyskusja ogólna -> Opcje do pochodzenia
    Dnia: 2011-06-15
    Rozumiemy, Cytat: o wszystkich, którzy aktualnie Wysłany przez Petuck Game Testing chce Tylko pytanie dla ciebie, będzie to Origin jest jedynym sposobem dla tych, którzy Guilds liczyć jako liczba pre-order dla gildii należy dokonać na uruchomienie, lub moje detalicznej pre-order liczyć? korzystać, aby uzyskać No Podczas pre-order, dostaniesz klucz pre-order.
  • Dyskusja ogólna -> Poczta wreszcie nadszedł!
    Dnia: 2011-06-15
    Mamy rzeczywiście tylko wysłać liczne badania w naszym Magid partner badań. Te zaprasza zostały wysłane do różnych ludzi w USA, Wielkiej Brytanii i UE. Jeśli otrzymałeś, iść do przodu i wypełnienie ankiety! Aby było jasne, nie jest to bezpośrednie badania jest zaprosić. Jest to badanie, które określi uprawnienia do pewnej
  • Dyskusja ogólna -> Opcje do pochodzenia
    Dnia: 2011-06-15
    Mamy Cytat: tylko wysłać liczne badania Wysłany przez Syck partner badań. Te mówisz pobierania cyfrowej kopii nie będzie wymagać, aby go odtworzyć poprzez Origins, tylko go pobrać przez Origins. i wypełnienie ankiety! To jest dokładnie to, co mówię. Aplikacja pochodzenia nie musi być uruchomiony do gry The Old Republic. Jednakże,
  • Dyskusja ogólna -> Opcje do pochodzenia
    Dnia: 2011-06-15
    Mamy Cytat: tylko wysłać liczne badania Wysłany przez krookie partner badań. Te Dziękuję za wyjaśnienie, Stephen. Mam jeszcze jedno pytanie, będziemy musieli zainstalować i uruchomić go pochodzenia w celu gry, pobrać aktualizacje, itp., nawet jeśli kupujemy pudełkową kopię? Aplikacja pochodzenia nie Nie, nie będzie. Mimo pochodzenia będzie wyłącznym cyfrowych sprzedawcy
  • Dyskusja ogólna -> Opcje do pochodzenia
    Dnia: 2011-06-15
    Mamy Cytat: tylko wysłać liczne badania Wysłany przez TheCheshiresGrin partner badań. Te Szybkie pytanie, które nie było odpowiedzi na wątek główny "pochodzenie". Czy będziemy mogli kupić TOR detalicznych bez konieczności radzenia sobie z pochodzenia? IE BOX zasadniczo kodu do gry, która następnie musi być aktywna w sprawie pochodzenia lub będziemy
  • Dyskusja ogólna -> Key-Binding
    Dnia: 2011-06-15
    Kombinacja klawiszy z klawiszy modyfikujących (SHIFT +1, ALT + Z) w Kombinacja klawiszy umiejętności na drugim, trzecim i czwartym bar slot działania w     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćKeybinding with modifier keys (SHIFT+1, ALT+Z) is in.Keybinding abilities on your second, third and fourth action slot bar is in. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Kosz -> Story vs Wspólnoty Driven
    Dnia: 2011-06-15
    Kiedy zaczęliśmy ten projekt, zdecydowaliśmy się zrobić z historii MMO Bioware jakości. Być może wszyscy, mają rodzaj podniósł na tym - to już wiadomo, za co od czasu do czasu. Chodzi o to, że zdecydowanie nie chce, aby "standardowe MMO z Glowsticks. Istnieje kilka obszarów, w których chcieliśmy zrobić kilka
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Próba postu przekierowuje mnie do swtor.com
    Dnia: 2011-06-15
    Szukamy w tej chwili. Dzięki za raporty facetów.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe're looking into it right now. Thanks for reports guys. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   o to, że zdecydowanie nie chce, aby "standardowe MMO z Glowsticks. Istnieje kilka obszarów, w których chcieliśmy zrobić kilka
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Szukamy Cytat: tej chwili. Dzięki za Wysłany przez Gumstumdar / ukryj oryginalną Oto co powiedział (zrobiłem dicatation zapis lat): Od: 20:09 "Jesteśmy bardzo pewni umm tytuł ale nie daje zakres potencjalnych dat statku. To zależy naprawdę na beta, że ​​jesteśmy teraz w Jesteśmy w połowie skali beta teraz, mamy wysoki
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Szukamy Cytat: tej chwili. Dzięki za Wysłany przez Gumstumdar / ukryj oryginalną Oto co powiedział (zrobiłem dicatation zapis lat): Od: 20:09 "Jesteśmy bardzo pewni umm tytuł ale nie daje zakres potencjalnych dat statku. To zależy naprawdę na beta, że ​​jesteśmy teraz w Jesteśmy w połowie skali beta teraz, mamy wysoki
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Szukamy Cytat: tej chwili. Dzięki za Wysłany przez Ikarusflug / ukryj oryginalną Dlaczego nie możesz skomentować beta Europie? lat): Od: 20:09 Przepraszam - nie chciałem. Testowanie Europejskiej nie w pełni jeszcze rozpoczęte. Zaraz zaprosić kilka osób z UE, ale będzie to chwilę przed pełne badania UE rozpoczyna. Jeśli nie, będziemy
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Szukamy Cytat: tej chwili. Dzięki za Wysłany przez Ikarusflug / ukryj oryginalną Dlaczego nie możesz skomentować beta Europie? lat): Od: 20:09 Przepraszam - nie chciałem. Testowanie Europejskiej nie w pełni jeszcze rozpoczęte. Zaraz zaprosić kilka osób z UE, ale będzie to chwilę przed pełne badania UE rozpoczyna. Jeśli nie, będziemy
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Szukamy Cytat: tej chwili. Dzięki za Wysłany przez reirae / ukryj oryginalną Ktoś przeczytać i poczuć się jak to było dużo słów, mówiąc absolutnie nic? Chodzi mi o to, słyszeliśmy prezes EA powiedzieć badań wzrasta. Jeśli dyrektor mówi, że to ja jestem naprawdę nie martwi się, że Stephen powtarzając, że.
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Szukamy Cytat: tej chwili. Dzięki za Wysłany przez reirae / ukryj oryginalną Ktoś przeczytać i poczuć się jak to było dużo słów, mówiąc absolutnie nic? Chodzi mi o to, słyszeliśmy prezes EA powiedzieć badań wzrasta. Jeśli dyrektor mówi, że to ja jestem naprawdę nie martwi się, że Stephen powtarzając, że.
  • Dyskusja ogólna -> High Beta Skala na koniec czerwca
    Dnia: 2011-06-14
    Weź głęboki oddech, każdy ... za Gra jest obecnie w toku badań dla Star Wars: The Old Republic. To żadna nowość - to trwają dość długo. W różnych miejscach w tym procesie, zaprosiliśmy kilka osób do testów. Niektóre z tych badanych osób na krótkie okresy, niektóre na dłużej. powtarzając, Niedawno
  • Dyskusja ogólna -> Comic-Con Ankieta Event Planning!
    Dnia: 2011-06-14
    Nie ma odpoczynku dla zespołu, jak tu skręcamy w kierunku San Diego w nadchodzącym Comic-Con International show (lipiec 21-24). Po raz kolejny staramy się zdobyć kilka numerów do uczestnictwa w różnych możliwych zdarzeń. Dla tych z Was, którzy wezmą udział SDCC , Mamy stoisko na podłodze pokazują, gdzie będzie można
  • Dyskusja ogólna -> Co się dzieje po max towarzyszy #?
    Dnia: 2011-06-14
    Hej ludzie, Nie będzie, na rozpoczęcie, pięć unikalnych znaków towarzysz na klasy. A do tego lokaja siedzibę lub crafting / welcome home robota na statku, który różni się za frakcji. Oznacza to, że ponad czterdzieści CC w grze więcej niż kilkanaście romanse, zawiłe plotlines i setki godzin rozwoju. Plus kilka
  • Allgemeine Diskussionen -> zu Spekulation der Levelreihenfolge der Planeten
    Dnia: 2011-06-14
    Hej Cytat: Nie będzie, na rozpoczęcie, Wysłany przez mmZero towarzysz na Eine Frage: das Bedeutet "+" bei "[Balmorra | | Taris] + Nar Shadda" und "Tatooine + Alderaan", dass es übergreifende Quests zwischen diesen geben Planeten wird? Weil wie tak Das Ich verstehe scheinen diese Planeten nicht zu Podążaj nacheinander
  • Dyskusja ogólna -> Creative sposobów, aby towarzysz Hutt ...
    Dnia: 2011-06-13
    To jest zabawne. I może zobacz niego.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThis is hilarious. I can see it. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   Alderaan", dass es übergreifende Quests zwischen diesen geben Planeten wird? Weil wie tak Das Ich verstehe scheinen diese Planeten nicht zu Podążaj nacheinander
  • Dyskusja ogólna -> frakcji komunikacji Krzyża potwierdzone.
    Dnia: 2011-06-13
    To Cytat: zabawne. I może zobacz Wysłany przez Rodyn ukryj oryginalną wiadnośćThis Wyobrażam sobie, nie jest to coś, co możesz odpowiedzieć teraz, i to dobrze, ani ja szukam odpowiedzi w tej chwili, ale chciałbym przynajmniej jak zapytać, czy nie będzie komunikacji między frakcją w lokalnym czacie? Jeśli Republiki i Imperium
  • Dyskusja ogólna -> World Designer Eric Young złowione w grze
    Dnia: 2011-06-13
    Dzięki chłopaki; tego wątku wykonane w zeszłym tygodniu wiele ciekawiej:) Teraz mam kilka małych pojęcia, jak legendarny William Wallace czuje. Dla przypomnienia, zapewniam cię, że jakieś podobieństwo między tymi niechlujny wygląd nerf-pasterzy jest całkowicie przypadkowa     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThanks guys; this thread made Monday morning much more entertaining :
  • Dyskusja ogólna -> frakcji communacation Krzyża comfirmed.
    Dnia: 2011-06-13
    Dzięki Cytat: tego wątku wykonane w Wysłany przez Ixodor ciekawiej:) Teraz mam http://e3.gamespot.com/live-cam-tour...o% 3Blive-cam-1 Prawo około 40 znak minut. Zapytał, czy zwalczające się frakcje mogą ze sobą rozmawiać, a odpowiedź jest .... YES. Na niektórych planetach Hoth IE można to rzeczywiście rozmawiać z innych frakcji. nie wiesz, czy ktoś stwierdził
  • Dyskusja ogólna -> Jeśli chodzi o życie użytkownika odzież
    Dnia: 2011-06-13
    Ponieważ istnieje tylko tyle można zrobić z "brązowy płaszcz. (I tak, klasyczne szaty są w niej również).     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćBecause there's only so much you can do with 'brown robe'.(And yes, the classic robes are in there as well). function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();  
  • Dyskusja ogólna -> Ocena biegów w TOR
    Dnia: 2011-06-13
    Ponieważ Cytat: tylko tyle można zrobić Wysłany przez VayaVesperia (I tak, dobrze, zważywszy, że WoW ma również gniazda, elementy (co niektórzy mogą debata ów podobny do jakiegoś punktu z systemem gniazdo w SIWZ) oraz Wynik Gear także umieścić poważne problemy dla społeczności, myślę, że podobny system w SIWZ dałoby tylko
  • Kosz -> Czy można pominąć słyszalny dialog?
    Dnia: 2011-06-13
    Ponieważ Cytat: tylko tyle można zrobić Wysłany przez ZudetGambeous (I tak, Możesz nacisnąć klawisz spacji, aby pominąć bieżące okno, a można również włączyć napisy w menu opcji, dzięki czemu można czytać, a następnie przejść. Wynik Gear także To, co powiedział. Napisy są domyślnie wyłączone, z wyjątkiem cudzoziemców, jednostek R2 i
  • Dyskusja ogólna -> Dziękuję Devs! (Meet and Greet Dziękujemy wątku)
    Dnia: 2011-06-13
    Hej każdy, Jestem po prostu powrót w biurze dziś po odzyskaniu od E3 w ten weekend. Chciałem osobiście podziękować wszystkim, którzy wyszli na spotkanie z muzykami. I jestem zdziwiony, jak i inspirowane przez przyjazne, zabawne, a czasem szalona naszej społeczności jest. E3 był wybuch w tym roku i ogromna część
  • Dyskusja ogólna -> Dziękuję Devs! (Meet and Greet Dziękujemy wątku)
    Dnia: 2011-06-13
    Aż doceniamy dzięki za gospodarstwo Meet & Greet, faceci powinni też uświadomić sobie, że to ty to wydarzenie możliwe. Bez 200 + z Was, że pojawił się, byśmy po prostu niezręcznie 10 współpracowników wylegiwanie się na bar przy basenie. Zamiast tego, gracz tego wydarzenia w ogromnym sukcesem, pozwalając nam dzielić
  • Dyskusja ogólna -> począwszy przypadkach strefy
    Dnia: 2011-06-12
    Aż Cytat: dzięki za gospodarstwo Meet Wysłany przez NeoWolf powinni też Zakładam, że zadania grupy będą oznaczone jako takie w momencie wyboru quest? a nie tylko odkrył, zorientowane na grupy, obracając się i znalezienie się na zawodził przez moby oraz z zakresu graczy? i mam nadzieję, że w jakiś sposób
  • Dyskusja ogólna -> Ocena biegów w TOR
    Dnia: 2011-06-12
    Ponieważ wszystkie bronie i zbroje w SWTOR ma sloty modyfikacji, to ocena nie jest odbiciem ogólnej jakości przedmiotu, ponieważ to, co do gniazda użytkownika w poz. Damian może opracowywać bardziej, ale myślę, że faceci są trochę przesadzam     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćSince all weapons and armor in SWTOR have modification
  • Dyskusja ogólna -> począwszy przypadkach strefy
    Dnia: 2011-06-10
    Jeśli Twoje pytanie czy jest treść grupy na temat pochodzenia Worlds, odpowiedź brzmi tak. Choć pierwsze wprowadzono Flashpoint po zakończeniu Origin Świat dla swojej klasy, mamy kilka tzw Group (dawniej Heroic) Questy na tych światów. Zadania Grupy SWTOR przeznaczone są do grupy gry i występują w dwóch odmianach: Grupa 2
  • Kosz -> Refleksje na temat sondy śmierci?
    Dnia: 2011-06-10
    Jeśli Cytat: pytanie czy jest treść Wysłany przez Tazak pochodzenia Worlds, Mam nadzieję, że wkrótce ten ulega zmianie. Podobnie jak wielu sugeruje, usunięcie tej funkcji z wnętrza zapalnych, operacji i warzones byłoby bardzo dobrym rozwiązaniem. Zadania Grupy SWTOR Powiedziałem to w innym wątku, ale to się nie zmieni - bo
  • Sith Inquisitor -> Inquisitor i miecze
    Dnia: 2011-06-10
    Jeśli Cytat: pytanie czy jest treść Wysłany przez Extremecobra pochodzenia Worlds, To może być głupie pytanie, ale jeśli życie klasy, nie mogą korzystać z innych niż miecz świetlny obrony, to ruiny klasa dla mnie. Nawet mag w WOW mogli używać swoich pracowników do ataku. to się nie Jest to kwestia
  • Forum Ogólne -> Różnice w Hardcore / gry casual.
    Dnia: 2011-06-10
    Jeśli Cytat: pytanie czy jest treść Wysłany przez Alcevious pochodzenia Worlds, Dlaczego warto zwiększyć insta-rez timer w ogóle, jeśli argumentem jest, że gracze już ukarany przez śmierć i nie chcesz ich nadmiernej niedogodności? Ponownie, dlaczego ludzie życie siedzieć przez przyziemne Samowyzwalacz-rez tylko dlatego, że zginęli w bitwie szefem? Oczywiście, czas
  • Dyskusja ogólna -> Bioware ... Ci nie straszny błąd!
    Dnia: 2011-06-10
    Istnieją dwa sposoby podejścia filozoficzne ogłoszeń. Jednym ze sposobów jest pobyt skryty aż tak późno jak to możliwe, a następnie ogłosić gra prawie na szczycie jej uwolnienia. Ma to swoje zalety - jest to rzeczywiście bardzo czasochłonne i nie E3 demo Komentarze Forum, i wierz mi, kiedy mówię, część mnie
  • Kosz -> Refleksje na temat sondy śmierci?
    Dnia: 2011-06-10
    Istnieją Cytat: sposoby podejścia filozoficzne ogłoszeń. Wysłany przez bbates jest pobyt Awesome! Czy możesz nam powiedzieć, ponieważ każdy znak ma zdolność do wskrzesić ich koleżanek z grupy, jak to będzie grać w pvp warzones otwarcia? bardzo czasochłonne i Możliwość ożywienia koleżanek z grupy nie działa podczas walki.     Pokaż / ukryj
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic Peryferia Gaming
    Dnia: 2011-06-10
    Mamy przyjemność ogłosić, że BioWare i LucasArts współpracę z Razer, wiodący dostawca wysokiej klasy produktów do gier, aby utworzyć linię urządzeń peryferyjnych premię na podstawie Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Dowiedz się więcej     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe are pleased to announce that BioWare and LucasArts have partnered
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic na E3 2011!
    Dnia: 2011-06-10
    E3 2011 się kończy i to był wspaniały tydzień dla Star Wars ™: The Old Republic ™, ze wiele ciekawych treści są pokazane na E3 showfloor, jak za zamkniętymi drzwiami w ciągu ostatnich kilku dni. Chcemy podziękować wam wszystkim za wsparcie w show i tutaj na miejscu. Mamy wspólne dużo
  • Nowości i zapowiedzi -> Funkcje Rozgrywka w The Old Republic
    Dnia: 2011-06-10
    W ciągu ostatnich tygodni, pokazaliśmy na targach E3 uczestników i członków społeczności o niektóre z wielu sposobów Star Wars ™: The Old Republic ™ dodaje nowy wymiar do tradycyjnych doświadczenie MMO. Jeśli nie miałeś okazję zobaczyć wszystkie ciekawe funkcje gra ma do zaoferowania, chcieliśmy, aby zapewnić szybki i wygodny sposób,
  • Kosz -> Bioware: Proszę odpowiedzieć na moje pytanie od was w błąd mnie.
    Dnia: 2011-06-09
    W Cytat: ostatnich tygodni, pokazaliśmy na Wysłany przez Malckiah i członków społeczności Nikt z was nie może powiedzieć, nie jest to możliwe! Republic ™ dodaje Mogę. Rycerze Jedi nie mogą sprawować dwukrotnie ostrzem miecze świetlne. Mamy powody do podejmowania tej decyzji. Jasne, kiedyś możemy zmienić nasze umysły, ale to nie
  • Dyskusja ogólna -> Tatooine "HD" Screen Caps Opis Górze
    Dnia: 2011-06-09
    W Cytat: ostatnich tygodni, pokazaliśmy na Wysłany przez Brianne i członków Miło będę mógł pokazać, następnie te informacje Myślę, że Erikson powiedział również, że rozszerza się nieskończenie zamiast plecami. Może to jednak zmienić. miecze świetlne. Mamy Zaczynasz z 40 slotów. Możesz zapłacić, aby rozszerzyć wykaz 10 slotów w czasie, ograniczona
  • Dyskusja générale -> Couleur des szable laserów i wyrównania
    Dnia: 2011-06-09
    W Odniesienie: ostatnich tygodni, pokazaliśmy na par Envoyé Barum i członków Bonsoir, Donc le taux de cristal łup d'un rouge pour un par rapport jedi se fera ou wyrównania syn cela influencera uniquement la possibilité de l'équiper? z 40 slotów. «Uniquement la possibilité de l'équiper. »Au zamiast" d'accès ", je
  • Dyskusja générale -> Couleur des szable laserów i wyrównania
    Dnia: 2011-06-09
    W Cytat: ostatnich tygodni, pokazaliśmy na Wysłany przez Tistounet i członków "Klas Les Sensibles à la Force pourront apparemment couleur de la choisir leur librement szabla-laser. Il ya vert du, du bleu, jaune du, du rouge et du même fioletowy (le nombre de couleurs n'est pas définitif, c'est en développement).
  • Dyskusja ogólna -> 5 Towarzyszy
    Dnia: 2011-06-09
    Teraz będziesz mógł mieć do pięciu unikalnych towarzysze na znak w The Old Republic. Wciąż szukamy w tym w Game Testing, ale to aktualny numer. Każdy z nich może towarzyszyć Ci w misji. Ta liczba nie obejmuje droid (jeden dla Republiki, po jednym dla Empire) to znajduje się na swój
  • Kosz -> Hej Blizz, er przepraszam nie twoja moja Blizz ...
    Dnia: 2011-06-09
    Teraz Cytat: mógł mieć do pięciu Wysłany przez TataLebuj znak w Nie mówię, że w RP bardzo, ale z TOR daje nam bardzo konkretne towarzysze nie będzie się to wydawać dziwne wejść do strefy, aby zobaczyć tylko 2 lub więcej o tym samym charakterze tagowanie razem za kogoś innego? Przepraszam,
  • Nowości i zapowiedzi -> Developer Walkthrough Tatooine
    Dnia: 2011-06-09
    Ci, uczestniczy w tym roku Electronic Entertainment Expo są coraz szczególną okazję grać przez nową serię quest na pilocie świecie Tatooine. Czy zdecydowały się grać sam, z osobą towarzyszącą lub zgrupowane z innymi graczami, są one coraz dostrzec niektóre z tajemnic leżący pod piaskami na tym niebezpiecznym pustynnej planecie. Dla
  • Kosz -> Refleksje na temat sondy śmierci?
    Dnia: 2011-06-08
    Ci, Cytat: w tym roku Electronic Wysłany przez BDreason coraz szczególną A odpowiedzi Georg jest śmieszne, jak również. Jesteś zabrał ciało pracuje ponieważ pokonać testerów nie podoba? Oczywiście beta testerów nie działa jak trup ... nikt nie ma. Dlatego nazywa się kara śmierci. Szczerze mówiąc, mogą one również zmienić nazwę
  • Kosz -> Refleksje na temat sondy śmierci?
    Dnia: 2011-06-08
    Ci, Cytat: w tym roku Electronic Wysłany przez ManuDragonne coraz szczególną Niesamowite, jak wszystkie insta-rez zwolennicy nie uznają, jak najlepsi w grze pisarz mówi na filmie o korzystaniu 2 osób do przyjęcia na przykład 4 osoby. Bieg wokół śmierci (w kółko) i kitesurfingu Mob w zasadzie do cheat drogę przez
  • Nowości i ogłoszenia - Praca>: Vault Eternity
    Dnia: 2011-06-08
    Mamy przyjemność ogłosić "Eternity Vault", maksymalny poziom "Operation", który jest naszym termin na rajdy, w Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Mam nadzieję, że się podoba. Należy sprawdzić, jutro więcej nowości i zmiany wychodzą na E3. Obejrzyj teraz     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe’re pleased to reveal the “Eternity Vault”—a
  • Dyskusja ogólna -> Non-życie Sensitive Towarzyszy Korzystanie świetlne
    Dnia: 2011-06-07
    Jestem pewien, że to vibroblade z pomarańczową cząstek. Trudno, aby zobaczyć dokładnie ze względu na rozdzielczość wideo YouTube.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI'm pretty sure that that's a vibroblade with an orangish particle. It's hard to see it exactly due to the resolution of the youtube video. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Dyskusja ogólna -> miotu Tekst w walce UI
    Dnia: 2011-06-07
    Chociaż nienawidzę "It's Killing zanurzenie" linii jak następnego projektanta, bo to naprawdę tylko tłumaczenie "nie podoba mi się to, mogę jeszcze umieścić swoje obawy do odpoczynku. Istnieją bardzo szczegółowe opcje włączyć / wyłączyć prawie każdy element produkcji tekstu w grze.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhile I hate the 'it's killing
  • Dyskusja ogólna -> Lame demo gry
    Dnia: 2011-06-07
    Chociaż Cytat: "It's Killing zanurzenie" linii Wysłany przez ninjashikamaru bo to Cóż, grał Powertech, a on powiedział, że nie był z nimi zapoznać. obawy do odpoczynku. Tak, w rzeczywistości grał o wiele więcej jak Firebug. Prawdopodobnie zwyczaj.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: oryginalną wiadnośćWhile I hate Originally Posted by
  • Dyskusja ogólna -> Rez jaźń Krótki CD
    Dnia: 2011-06-07
    Będziemy prawdopodobnie wprowadzone ograniczenia tej zdolności, gdy są zabijane w PvP / przez innego gracza, nawet odrzucać go całkowicie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe will likely put a limit on this ability when you are killed in PvP / by another player, even disallow it completely. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; }
  • Dyskusja ogólna -> Lame demo gry
    Dnia: 2011-06-07
    Nie jest zbyt trudne dla Daniela. Rozmowy kwalifikacyjne i grając, próbując skupić się na rozmowy o rzeczach, które nie są ostateczne jest dosyć trudne.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćDon't be too hard on Daniel. Interviewing and playing while trying to concentrate on talking about things that aren't final is pretty
  • Kosz -> Refleksje na temat sondy śmierci?
    Dnia: 2011-06-07
    Let's podać kilka szczegółów, ponieważ jest E3, a my hojności Powodem, dla którego system ten dodał, że w świecie The Old Republic są ogromne, a kary śmierci podróży okazał się znacznie bardziej karanie niż pierwotnie planowano. Nasi testerzy były dość vocal o tym. Nasi testerzy również powiedział, że podobał się
  • Kosz -> Livestream
    Dnia: 2011-06-07
    Let's Cytat: kilka szczegółów, ponieważ jest Wysłany przez cenu hojności Powodem, I pytają, czy możemy mieć więcej niż 2 hotbars ale oni odpowiedzi na głupie pytania. śmierci podróży okazał Obecnie pozwala włączyć się do 4.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: o tym. Nasi testerzy Originally Posted by cenu się
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Let's Cytat: kilka szczegółów, ponieważ jest Wysłany przez Tailen hojności Powodem, I W tym roku dokuczał nam w piątek na co będą pokazuje nam przez cały tydzień. Teased . Nadal mamy wszelkie powody, aby po TOR na najbliższe dni. W tym, jestem całkowicie rozpalony. Poza tym, jeśli nic innego nie
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Let's Cytat: kilka szczegółów, ponieważ jest Wysłany przez Rephlexie hojności Powodem, I Skoro o tym mowa. Nie ma oficjalnych informacji na temat patrząc dokładnie, gdzie i kiedy oglądać pokrycia na jutro. Czy jest szansa na miejsca oddelegowania, które strumień będzie? tym, jestem całkowicie Cóż, jesteśmy streaming na żywo na jutro
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Let's Cytat: kilka szczegółów, ponieważ jest Wysłany przez Wodaz hojności Powodem, I SR: "nasz Alderaan zasięg będzie nieco opóźnione (wygląda na to w ciągu kilku tygodni)." To tylko pokazuje, że są one dalekie od gotowi! miejsca oddelegowania, które Nie, to pokazuje, mieliśmy problem, który chcemy poprawić, a to będzie trochę
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Let's Cytat: kilka szczegółów, ponieważ jest Wysłany przez coollaid hojności Powodem, I Mam jedno pytanie, jest / było to, że potwierdzenie SI czystej krwi walki z Malgus? tylko pokazuje, że Nie, to nie było potwierdzeniem czystej krwi Inkwizytorzy Sith w grze.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: to będzie trochę
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    "Wybierz opcję" zawsze będzie pokazany na E3 konferencji prasowej. Niestety dla nas, mieliśmy problem z limitami czasu co stawia go na żywo na Origin.com przed konferencją zaczęło. "Powrót" jesteśmy zbawieni dla naszych fanów na całym świecie, debiutując na stronie internetowej Old Republic w tym samym czasie konferencję prasową rozpoczął. Jeśli
  • Nowości i zapowiedzi -> "Powrót" Intro Cinematic autorskich
    Dnia: 2011-06-06
    Przez ponad tysiąc lat, Sithów uważano za wymarłe po grób porażki w starożytnej wojny. Ale nieliczni przeżyli, uciekają do Nieznanych Regionów ucieczki sił Republiki. W wiekach, ponieważ Sithów przygotowaliśmy; odbudowie Imperium dnia, kiedy oni powrotu do odzyskania, co kiedyś było ich i wziąć odwet na Republikę. Tego dnia przyjechał. Obejrzyj
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Przez Cytat: tysiąc lat, Sithów uważano Wysłany przez AislingKerrigan grób porażki w Miałem nadzieję, że aktualizacja store.origin.com będzie pre-order szczegóły Jesteście celowo wprowadzających w błąd .. ponieważ Sithów przygotowaliśmy; Er, nie, nie jesteśmy. Nigdy nie powiedziałem, pochodzenia byłoby coś innego niż nowe treści, ale rozumiem zamieszania. Tego Cytat: przyjechał. Obejrzyj
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Przez Cytat: tysiąc lat, Sithów uważano Wysłany przez AislingKerrigan grób porażki w Miałem nadzieję, że aktualizacja store.origin.com będzie pre-order szczegóły Jesteście celowo wprowadzających w błąd .. ponieważ Sithów przygotowaliśmy; Er, nie, nie jesteśmy. Nigdy nie powiedziałem, pochodzenia byłoby coś innego niż nowe treści, ale rozumiem zamieszania. Tego Cytat: przyjechał. Obejrzyj
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Więc tak, "Wybierz", która jest montaż "Nadzieja", "Oszukani", a nasz nowy Blur utworzone przyczepa CG, jest już dostępny w Origin.com. To jest rzecz, która serwuje na rzeczy - w mniejszym sposób. Jeśli chcesz zobaczyć nasz trzeci trailer CG "zimny" (a ja bardzo polecam, jeśli możesz poczekać 23 minut dziwne), a
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Więc tak, "Wybierz", która jest montaż "Nadzieja", "Oszukani", a nasz nowy Blur utworzone przyczepa CG, jest już dostępny w Origin.com. To jest rzecz, która serwuje na rzeczy - w mniejszym sposób. Jeśli chcesz zobaczyć nasz trzeci trailer CG "zimny" (a ja bardzo polecam, jeśli możesz poczekać 23 minut dziwne), a
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Wszystko, szczerze przeprosić za podnoszenie ktoś niechcący nadzieje na noc z wzmiankę o Origin.com. Chyba powinien się spodziewać, ale późnym wieczorem delegowania, długi dzień, itp. Origin.com będzie gospodarzem wielu ekskluzywnych materiałów ujawnia po dzisiejszej konferencji prasowej EA. The Old Republic będzie jednym z nich. To jest na stronie internetowej, i
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-06
    Wszystko, szczerze przeprosić za podnoszenie ktoś niechcący nadzieje na noc z wzmiankę o Origin.com. Chyba powinien się spodziewać, ale późnym wieczorem delegowania, długi dzień, itp. Origin.com będzie gospodarzem wielu ekskluzywnych materiałów ujawnia po dzisiejszej konferencji prasowej EA. The Old Republic będzie jednym z nich. To jest na stronie internetowej, i
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie nieoficjalne E3 2011 Temat
    Dnia: 2011-06-05
    Witam wszystkich! Myśli, że nadszedł czas, w przededniu targów E3 (dobrze, na konferencji prasowej przed E3 zresztą), że mamy ten stickied. Jutro wszystko się zaczyna! W konferencji prasowej EA dzieje z 12:30 czasu lokalnego w Los Angeles, który jest 15:30 Eastern Standard, 20:30 czasu brytyjskiego i 21:30 dla reszty Europy.
  • Kosz -> @ Devs - Powodzenia na E3!
    Dnia: 2011-06-04
    Dziękuję bardzo, przekażę, że do reszty zespołu. Mam nadzieję, że wszyscy korzystają z E3 zasięgu mamy kolejce do Państwa. Aha, i jeśli jesteś w LA, chodź się przywitać na 'n' Meet Greet w środę. Tylko nikt nie wspomina pociągów.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThanks very much, I'll pass that on
  • Smuggler -> "Gunslinger" AC --- bardzo rozczarowany
    Dnia: 2011-06-03
    Przekonasz się, że istnieją różne style gry na Gunslingers dostępne w grze.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYou'll find that there are a variety of playstyles for Gunslingers available in the game. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   / ukryj oryginalną wiadnośćThanks very much, I'll pass that on
  • Dyskusja ogólna -> Max rozmiar raid - 8 człowiek?
    Dnia: 2011-06-03
    Przekonasz Odniesienie: że istnieją różne style par Envoyé Endorn dostępne w grze. To jest do dyskusji na podpowiedzi w dzisiejszej aktualizacji o raid rozmiar jest ograniczony do 8 osób (dwie grupy.) I twoje myśli i uczucia o taką możliwość. Ponownie, to jedynie zasygnalizowane, a my bardzo dobrze może być za
  • Trooper -> Devs potwierdziły, że amunicja już nie ma
    Dnia: 2011-06-03
    Przekonasz Cytat: że istnieją różne style Wysłany przez Ralos dostępne w Na strona AC Sieć zdolność reakcji odnosi się do "komórek energii", więc amunicji nie ma, a system przeładunku miało poważne zmiany. Jest artykuł o nowy system TORT jeszcze przed potwierdzeniem. Fakt, że amunicja nie Troopers jako mechanik walki było
  • Nowości i zapowiedzi -> Zaawansowane Strona Klasy
    Dnia: 2011-06-03
    Dzisiaj cieszymy się ogłosić rozpoczęcie odrestaurowanego Ćwiczenia zaawansowane stronie. Ćwiczenia zaawansowane daje dostęp do unikalnych umiejętności bohatera i umiejętności, które pozwalają dostosować charakter swój własny, unikalny styl gry. Nowa strona pozwala na zbadanie każdej z klas Advanced pogłębione i sprawdzić umiejętności przestrzennych, które stają się dostępne, jak osiągnąć wyższy poziom
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic na E3 2011
    Dnia: 2011-06-03
    E3 2011 jest prawie tutaj! Odbywających się w Los Angeles Convention Center z 07 czerwca przez 9 czerwca Electronic Entertainment Expo jest wiodącym targów dla deweloperów i wydawców gier na świecie. BioWare i LucasArts będzie w obecności ujawnić nowe informacje na temat Star Wars ™: The Old Republic ™, ale
  • Nowości i zapowiedzi -> The Lost Słońca Comic już dostępna
    Dnia: 2011-06-03
    Galaktyka jest w pokoju, ale nikt nie wierzy, pokój może trwać wiecznie. Aby dowiedzieć się prawdy o zawieszeniu broni między demokratycznymi Republiki Galaktycznej i tyranii Imperium Sithów, usługi Republiki szpiegostwo wysłał Theron Shan - szpieg maverick i synem Wielkiego Mistrza Jedi - z misją w kosmosie Imperial. Star Wars ™:
  • Dyskusja ogólna > EA "Origin" Service objawi się jutro - Download SWTOR
    Dnia: 2011-06-02
    Galaktyka Cytat: w pokoju, ale nikt Wysłany przez litewolf może trwać wiecznie. Choć potrafię docenić te komentarze naprawdę czuję się pogorszy. Tak, Ive pozwalam się hiper do tej gry, tak, widzisz mnie na rozpoczęcie, ale wyciągnięta marketing-fest theyve stworzony, i tak, theyve pomógł w jego stworzeniu, jest tak naprawdę zaczyna
  • Kosz -> EA "Origin" Service objawić się jutro - Download SWTOR
    Dnia: 2011-06-02
    Galaktyka Cytat: w pokoju, ale nikt Wysłany przez SacredGrey może trwać wiecznie. I naprawdę myślisz, że jesteś w oparciu dużo na bardzo niewiele. Martwi mnie, że jesteście gotowi, żeby trzymać się najbardziej pesymistyczny scenariusz na podstawie jeden słowo w jeden zdanie jego ofertę. Reid jest tylko człowiekiem. Być może słowo
  • Kosz -> EA "Origin" Service objawić się jutro - Download SWTOR
    Dnia: 2011-06-02
    Hej wszystkim - cóż, najwyraźniej po raz kolejny online papier gazetowy atuty świata, jako opowieść, która miała pop jutro pojawiło się tej nocy! Pozwólcie Państwo, Kilka uwag na temat pochodzenia. Po pierwsze: Origin to fantastyczne nowe cyfrowe inicjatywa EA, i jesteśmy zadowoleni, aby potwierdzić Star Wars : The Old Republic
  • Kosz -> EA "Origin" Service objawić się jutro - Download SWTOR
    Dnia: 2011-06-02
    Hej wszystkim - cóż, najwyraźniej po raz kolejny online papier gazetowy atuty świata, jako opowieść, która miała pop jutro pojawiło się tej nocy! Pozwólcie Państwo, Kilka uwag na temat pochodzenia. Po pierwsze: Origin to fantastyczne nowe cyfrowe inicjatywa EA, i jesteśmy zadowoleni, aby potwierdzić Star Wars : The Old Republic
  • Dyskusja ogólna -> opcje dialogowe Gracz Moralność w Rozmowach
    Dnia: 2011-06-02
    Hej Odniesienie: - cóż, najwyraźniej po par Envoyé Kamikaze papier gazetowy atuty Opracowanie trochę na moje myśli o tej sprawie - czuję, że BioWare, dla firmy, która od dawna nawołuje STORY STORY STORY w całym rozwoju, byłaby kalectwo opowieść o uproszczonych opcje dialogowe. Jeśli masz chęć swój playerbase cieszyć się
  • Kosz -> Co zrobić, jeśli don 't chcą angażować się "filar Story"?
    Dnia: 2011-06-02
    Hej Cytat: - cóż, najwyraźniej po Wysłany przez JediMasterShake papier gazetowy Wiem, że gdyby można było używać tylko jedno słowo do opisania TOR, większość z nich wybrać "Story". Ale dla mnie długi łuk historia wypełniona liniowy questów jest dosłownie ostatnią rzeczą, jaką kiedykolwiek chcesz grać w grę, zwłaszcza w grach
  • Kosz -> E3 Meet and Greet informacji!
    Dnia: 2011-06-02
    Hej Cytat: - cóż, najwyraźniej po Wysłany przez Celwinn papier gazetowy Wiem, że Pytanie do wszystkich: To jest jak Pax East Meet and Greet? Lub po prostu wpisz dreszcze-let-drink-be-merry deal? mnie długi łuk To znacznie mniej niż zorganizowany przypadku PAX Wschodzie. Będziemy spotykać się w barze, rozmawiając z tymi, którzy
  • Kosz -> E3 Meet and Greet informacji!
    Dnia: 2011-06-02
    Hej Cytat: - cóż, najwyraźniej po Wysłany przez BobbyMcGee papier gazetowy Wiem, Pytanie: Czy powiedział, bar otwarty do pod-21ers? Mój współlokator i mają 20 i chcielibyśmy, aby przyjechała, aby uczcić koniec finału. łuk To znacznie W 21 można absolutnie uczestniczyć. Oczywiście pasek się sprawdzi ID dla wszystkich, którzy chcieliby się
  • Dyskusja ogólna -> choreografii walki ... czasami.
    Dnia: 2011-06-02
    Hej Cytat: - cóż, najwyraźniej po Wysłany przez pherball papier gazetowy Myślę również o 360 stopni obrony jest coś, co należy spec'd na nie, że coś jest za darmo. uczcić koniec finału. To nie jest nasz projekt. Do tej gry, to specjalnie nie chce gracz, aby zacząć jako "niedoświadczony NEWB"
  • Kosz -> Ile Zaawansowane wybór klasy wpływ na historię?
    Dnia: 2011-06-01
    Mimo, że od czasu do czasu można wymienić z zaawansowanych Klasa nie znaczący wpływ na swoją historię. To jest zamierzone.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhile it occasionally may be mentioned, your Advanced Class does not significantly impact your story. This is intentional. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } };
  • Dyskusja ogólna -> choreografii walki ... czasami.
    Dnia: 2011-06-01
    Mimo, Cytat: od czasu do czasu Wysłany przez Evel zaawansowanych Klasa Czy SW: TOR według tych samych mechanizmów jak inne gry, gdzie DPS melee może zasadniczo zrobić więcej szkody, jeżeli są one atakują od tyłu usunięcie parry mechanika? story. This is To zależy. Atakowanie z tyłu użytkownika Force nie daje
  • Dyskusja ogólna -> choreografii walki ... czasami.
    Dnia: 2011-05-31
    Mimo, Cytat: od czasu do czasu Wysłany przez VayaVesperia zaawansowanych Klasa One bardzo ważne pytanie: Biorąc pod uwagę, że stwierdził, że zdolności mogą na chybił trafił, może pracować odtwarzacz poprawić niektóre statystyki, aby nie przegapić? Bo patrząc na WoW na przykład, gracze mogą zmaksymalizować hit / statystyki wiedzy. nie daje
  • Dyskusja ogólna -> choreografii walki ... czasami.
    Dnia: 2011-05-31
    Mimo, Cytat: od czasu do czasu Wysłany przez Raesha zaawansowanych Klasa One Doskonała, dziękuję ci za to się (zupełnie zapomniałam o tym). Czy przebić przenieść rzeczywiście zdolność lub opracowanie animacji śmierci? statystyki, aby nie Możliwość. Tego rodzaju umiejętności mają wiele segmentów, z których każdy może na chybił trafił (co może
  • Dyskusja ogólna -> Tank'n'spank i taktyki?
    Dnia: 2011-05-31
    Zostało to omówione wcześniej, ale powtórzenia: The Old Republic korzysta z szerokiej palety mechaniki trudniej walk z bossami, to nie tylko "zbiornik" n "klapsa" jest. Jeśli chodzi o wideo, istnieje wiele powodów, dla których nie widziałem nic bardziej złożone: (A) rzucanie ludzi, którzy nigdy nie grałem w grę na poziomie
  • Kosz -> Jeśli chodzi o filmy Timeline ...
    Dnia: 2011-05-31
    Zostało Cytat: omówione wcześniej, ale powtórzenia: Wysłany przez Xaxas korzysta z szerokiej Czy wideo czasu zostało przerwane, czy są one ukaże się po meczu wychodzi? Jeśli chodzi o Planujemy ponownie Terminy w pewnym momencie. Nie można zobowiązać się do dokładnie kiedy teraz, ale nie zapomnieliśmy o nich.     Pokaż / ukryj
  • Dyskusja ogólna -> choreografii walki ... czasami.
    Dnia: 2011-05-31
    Zostało Cytat: omówione wcześniej, ale powtórzenia: Wysłany przez Shadylol korzysta z szerokiej Zgadzam się z postu, PO, podobnie jak jego "głosem działania" obiecywali nam, tylko do dużej ilości części rozmowy być wykonywane przez cudzoziemców angielski nie jest językiem językach na powtarzające się pętle. nie zapomnieliśmy o Faktycznie, większość zawartości gry
  • Dyskusja ogólna -> biegów wymiany w połowie walki?
    Dnia: 2011-05-30
    Zostało Cytat: omówione wcześniej, ale powtórzenia: Wysłany przez Bomyne korzysta z Co zrobić, jeśli i equipt szary przez pomyłkę, a otrzymasz skoczył tak eqipt cant właściwego broń? Poważnie, prawie wszystkie gry MMO pozwala na zmianę biegu, ale nie broni w walce, jednym z nich jest największy MMO, a inny jest
  • Dyskusja ogólna -> biegów wymiany w połowie walki?
    Dnia: 2011-05-30
    Zostało Cytat: omówione wcześniej, ale powtórzenia: Wysłany przez ZHRGG korzysta z Więc o to czy szukałem w moich zapasów bez wyposażony miecz świetlny, jeśli coś mnie atakuje, nie wolno mi się założyc broni, dopóki nie ucieknie kilka mil jak mała dziewczynka? To nie brzmi bardzo zabawne w ogóle. Uwaga -
  • Dyskusja ogólna -> biegów wymiany w połowie walki?
    Dnia: 2011-05-28
    W tej chwili nie pozwala graczom zmiany biegów lub broni w walce. Po prostu nie uważam, że rodzaj żonglerki dodał wiele narzędzi do walki.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćRight now, we do not allow players to change gear or weaponry in combat. We just didn't think that kind of gear
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Spamerzy, Spamerzy Everywhere
    Dnia: 2011-05-28
    W Cytat: chwili nie pozwala graczom Wysłany przez Vrac broni w W każdym razie, rzeczywiście, to smutne, aby zobaczyć BioWare chce go obsłużyć. Cech spamerów należy progressive ostrzeżenia / bany (z ostrzeżeniami do gildii, jeśli tylko prowadzą coraz ogłaszanych przez różne postacie) i jeśli są tam jakiekolwiek prawdziwe spamerów, powinny
  • Nowości i zapowiedzi -> Progresja Trooper
    Dnia: 2011-05-27
    Ponieważ elity Policjant wzrost w szeregach wojska Rzeczypospolitej, istnieje kilka sposobów może Specjalizujemy się jego szkolenia, a także kilka zestawów zbroi i broni do meczu. Obejrzyj ten film, aby mała próbka z wielu różnych zbroje i umiejętności, że może uzyskać poprzez Trooper trakcie gry. Obejrzyj teraz     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Dyskusja ogólna -> Bioware nie ma exibit @ e3
    Dnia: 2011-05-25
    Ponieważ Cytat: Policjant wzrost w szeregach Wysłany przez GamewizX kilka sposobów może Zostaną one na stoisku EA jak co roku przed. i broni do Wierzę, że w poprzednich latach, my zawsze pokazuje grę w sali konferencyjnej na parkiecie show. W tym roku na E3 jesteśmy na stoisku EA, tuż przy
  • Dyskusja ogólna -> Czy gracze będą oddzielone języka?
    Dnia: 2011-05-25
    Zanim przejdziemy do definicji tego, co jest rasistą, czy nie, i dostać ten Zamknięty temat ... Chociaż nie możemy omówić to w bardzo szczegółowo - na razie - to należy zakładać, że będą serwery, które będą oznaczone jako "oficjalnie" francuskim, niemieckim i tak dalej. Powiedział, że w dzisiejszych czasach jest
  • Dyskusja ogólna -> Co to jest pan Reid do?
    Dnia: 2011-05-23
    Zanim Cytat: do definicji tego, co Wysłany przez KEKHAN nie, i dostać Każdy zauważy, że jego ćwierkać o przedstawiono kilka dni temu, mówiąc coś w stylu, że pracuje w jednym show w tym roku i ma jeszcze gdzie pracuje bezpośrednio do zdarzenia. Można założyć, że oznacza on pracuje BioWare na
  • Dyskusja ogólna -> Co to jest pan Reid do?
    Dnia: 2011-05-23
    Zanim Cytat: do definicji tego, co Wysłany przez Hoboe nie, i dostać http://twitter.com/ #! / Rockjaw Stephen Reid PLANOWANIE. 3 godziny temu z TweetDeck Ktoś musi pilnować tego faceta. jednym show w Wszyscy nie, nie sądzę, potrzebny jest specjalny przedstawiciel. Trust Was do czytania trochę za dużo na kurs tweet
  • Smuggler -> Troska o okładki
    Dnia: 2011-05-23
    Wszystkie przemytnicy mają dostęp do pokrywy, ale w zależności od klasy i umiejętności Advanced zestaw obejmuje odgrywa mniejszą lub większą rolę dla rozgrywki. Gunslinger z wielu punktów w drzewie snajper będzie miał wykonane pokrycie części centrum swoich rutynowych walki, z możliwości, jak "utrwalenia" i "Cover Pulse" poprawa użyteczności i ochrony
  • Kosz -> Dlaczego odtwarzacz Obudowa, światy Sandbox i odtwarzacz treści generowane jest ważne ...
    Dnia: 2011-05-22
    Wszystkie Cytat: mają dostęp do pokrywy, Wysłany przez Kraye od klasy I nie jest w stanie nic zrobić poprawnie w grze bez towarzysza ... friggin "NPC, które pomogą Ci ge w grze jest bohaterem? Bez towarzysza NPC, że wszystko w żart, ale TOR .... yup ów prawdziwy bohaterski ..... na
  • Dyskusja ogólna -> Czy Moby Just Stand czekając na atak?
    Dnia: 2011-05-22
    Wrogowie na pewno nie po prostu stać i czekać na atak, chociaż, w końcu, to rodzaj ich celów w MMO (są wrogami, po wszystkich). Oto kilka przykładów: Angażują się w wiele działań, jeżeli nie w walce, w tym patrole i Overwatch na obszarach, gdzie to ma sens. Kiedy przejeżdżające przez
  • Dyskusja ogólna -> dwa pytania władania
    Dnia: 2011-05-22
    Wrogowie Cytat: pewno nie po prostu Wysłany przez Altyrell na atak, Ponadto, byłoby możliwe do Dual Dzierż Lightsaber i Non-Lightsaber broni do walki wręcz? Oto kilka przykładów: Możesz dual władać ostrzem miecza i zabawa z wibratorem, na pewno.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: to ma sens. Kiedy Originally Posted
  • Kosz -> Dlaczego odtwarzacz Obudowa, światy Sandbox i odtwarzacz treści generowane jest ważne ...
    Dnia: 2011-05-22
    I znowu: Jesteśmy oczywiście świadomi, że indywidualność i dostosowywania jest ważne dla graczy, niezależnie od tego, gdzie mieszczą się one w piaskownicy vs skali parku rozrywki. Nie ma mowy o tym.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAnd, again:We're certainly aware that individuality and customization is important to players, regardless of where
  • Kosz -> Dlaczego odtwarzacz Obudowa, światy Sandbox i odtwarzacz treści generowane jest ważne ...
    Dnia: 2011-05-22
    I Cytat: Jesteśmy oczywiście świadomi, że Wysłany przez Rikalonius jest ważne dla Georg, sposób niesławny papuga Nancy McIntyre New York Times oko poke: To było błędne wtedy, i teraz jest omylny. Nikt tak naprawdę nie chce grać rolnik wilgoci. Ludzie, przytłaczające, przez kilkadziesiąt tytułów MMO po prostu chce się dzwonić
  • Dyskusja ogólna - SWTOR>, wypełnij mnie.
    Dnia: 2011-05-22
    I Cytat: Jesteśmy oczywiście świadomi, że Wysłany przez theunwarshed jest ważne więc wyjął auto atak, ale ty "kochasz robić" makra (inna forma automatyzacji)? To było błędne Pozwólcie, że coś się jasne, ponieważ ludzie czytają ponownie trochę dużo do rzeczy. W rzeczywistości, gdy mówimy "funkcja X nie będzie w grze na
  • Kosz -> Czy uważasz, że Devs są światła wentylatorów bocznych następnie Dark fanów stronie?
    Dnia: 2011-05-22
    I Cytat: Jesteśmy oczywiście świadomi, że Wysłany przez Sinth jest ważne BioWare ma rygorystyczne wywiadów system, który równowagi między tych, którzy preferują lekkie i tych, którzy wolą ciemności. Są zatrudniania lub zwalniania w tandemie utrzymania równowagi. dużo do rzeczy. Prawdy.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: będzie w grze na
  • Dyskusja ogólna -> Georg Zoeller dwóch uzbrojonych pytanie.
    Dnia: 2011-05-22
    I Cytat: Jesteśmy oczywiście świadomi, że Wysłany przez DarthDarran jest ważne GeorgZoeller Allgemeine Diskussionen -> müssen podwójnego władać-Klassen zwei tragen Waffen? Diese Erweiterungs-Klassen mit einer durchaus koennen Waffe nur kaempfen, es nicht ist allerdings sinnvoll umbedingt. Es gibt einige umiejętności die zwei brauchen Waffen um ausgefuehrt zu werden koennen ...
  • Dyskusja ogólna -> tekst opisu Możliwość, słowo "light"
    Dnia: 2011-05-22
    I Cytat: Jesteśmy oczywiście świadomi, że Wysłany przez Woosh jest ważne Wystarczy wspomnieć, że część tekstu opis możliwości (jak dotąd) opisuje w różnym stopniu uszkodzenia jako "wysoki, umiarkowany i światło . Zastosowanie światła słowo ewentualnie może być mylące w odniesieniu do rodzaju uszkodzeń odnoszące się do ciemnych i jasnych szkody
  • Kosz -> Dlaczego odtwarzacz Obudowa, światy Sandbox i odtwarzacz treści generowane jest ważne ...
    Dnia: 2011-05-22
    Wystarczy do zarządzania oczekiwań (i myślę, że napisałem to kilka razy teraz w ciągu ostatnich kilku lat). Istnieje już Star Wars MMO, która koncentruje się przede wszystkim na te cechy. Robimy różnego rodzaju gry i byliśmy bardzo otwarty na ten temat od początku. To nie znaczy, że jesteśmy wrogo nastawieni
  • Klasy postaci -> Overpowered klas
    Dnia: 2011-05-22
    Wystarczy Cytat: zarządzania oczekiwań (i myślę, Wysłany przez Rainstorme kilka razy Tak, BioWare jest specjalnie projektowanie gry więc dwie klasy lepiej niż inne. Nie wiemy, co to jeszcze kazali nam czekać aż do rozpoczęcia się tego dowiedzieć. otwarty na ten Choć cenię sarkazm jako mechanizm radzenia sobie z powtarzających się
  • Allgemeine Diskussionen -> Gezogene Waffen
    Dnia: 2011-05-21
    Wystarczy Cytat: zarządzania oczekiwań (i myślę, Wysłany przez SpaceWarrior kilka razy Auch die Charaktere Laufen außerhalb von Kämpfen mit gezogenen umher Waffen? inne. Nie wiemy, Nach einem Waffen werden Kampf geholstert Automatycznie / weggesteckt. jederzeit koennen Spieler, auch ausserhalb von Kampf, ihre Przeciągnij Waffe. PL: Weapons automatycznie kabury po walce,
  • Allgemeine Diskussionen -> Müssen podwójnego władać-Klassen zwei Waffen tragen?
    Dnia: 2011-05-21
    Diese Erweiterungs-Klassen mit einer durchaus koennen Waffe nur kaempfen, es nicht ist allerdings sinnvoll umbedingt. Es gibt einige umiejętności die zwei brauchen Waffen um ausgefuehrt zu werden koennen ... PL: (Dual Wield) Klasy zaawansowane są w stanie walczyć z tylko jedną broń. Jednak to nie jest strasznie skuteczny, ponieważ niektóre
  • Dyskusja ogólna -> Pan Georg Zoeller i Przyjaciele, proszę wypełnić mnie.
    Dnia: 2011-05-20
    Diese Cytat: mit einer durchaus koennen Wysłany przez Aldervir es nicht Od spodu, to brzmi jak BioWare nie tylko chce włączyć makra, ale ich włączenie jest "bardzo wysoko na naszej liście." Więc nie będę pisać tego wyłączenia, nie problem. Jeśli to nie ma uruchomić, my musimy zobaczyć to zawarte w
  • Kosz -> Więc zmienił stronie "wydarzeń" w tym roku ...
    Dnia: 2011-05-20
    Diese Cytat: mit einer durchaus koennen Wysłany przez Dune- es nicht Od Czy mam, że będzie nadal uczestniczyć w tych wydarzeniach po starcie ich włączenie jest Dokładnie, jak już wspomniano wcześniej, a inne tu powiedziane. Będziemy na pokazach długo po premierze - po latach, prawdopodobnie. Nie ogłosi te "daleko" pokazuje,
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2011-05-20
    Z każdym Fan Piątek, my blask uwagę na niektóre z wielu członków utalentowanych i kreatywnych Star Wars ™: The Old Republic społeczności ™. Kontynuujemy tę z niesamowite sztuki wentylator od was, fanów. Czytaj więcej ...     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWith each Fan Friday, we shine the spotlight on some of
  • Nowości i zapowiedzi - Fan> Site Zgłoś Summit
    Dnia: 2011-05-20
    Przywieźliśmy 15 stron fanów z całego świata do Austin w Teksasie, aby odwiedzić studio BioWare i grać Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Przez dwa dni, strony spotkał się z twórcami The Old Republic i grać w różne części gry po raz pierwszy. Czy oni cieszyć się ich czas
  • Nowości i zapowiedzi - Insider> Studio: Audio walki
    Dnia: 2011-05-20
    W tym Studio Insider, Audio Designer Scott Morton prowadzi nas przez proces tworzenia idealne połączenie muzyki i efektów dźwiękowych w celu uzupełnienia doświadczenie bojowe, od początkowego do końcowego konceptualizacji realizacji. Również w tym tygodniu Wspólnoty Q & A , Senior Concept Artist Clint Young odpowiada na pytania o kierunek sztuki
  • Kosz -> Community Q & A: Audio
    Dnia: 2011-05-20
    The Old Republic społeczności ™ ma wiele pytań i chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcona wyłącznie dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Która postać towarzysza czekasz na spotkanie najbardziej?
    Dnia: 2011-05-20
    Która postać towarzysza czekasz na spotkanie najbardziej?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich companion character are you looking forward to meeting most? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Jaki jest twój ulubiony obszar HoloNet?
    Dnia: 2011-05-20
    Jaki jest Twój ulubiony obszar HoloNet?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat is your favorite area of the HoloNet? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   } }; devSH();   chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Kosz -> Co zrobić, jeśli ogłoszeń E3 itp. są takie same jak PAX?
    Dnia: 2011-05-18
    Nasze E3 ogłoszeń i ujawnia nie będzie takie same jak w PAX-Wschodniej.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćOur E3 announcements and reveals will not be the same as those at PAX East. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Dyskusja ogólna -> duński sklepy zaczynają promować SWTOR
    Dnia: 2011-05-17
    Dziennik pre-order szczegóły nie zostały jeszcze ogłoszona. Wszelkie inicjatywy, w każdym sklepie (na świecie) to po prostu próba przez nich, aby uzyskać przewagę na ten proces. Kiedy mamy zapowiedzi program pre-order, będziesz na pewno o tym usłyszycie tutaj na oficjalnej stronie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćOfficial pre-order details have not
  • Kosz -> Warzones: ODZIEŻ OPCJA (Standardowy System)
    Dnia: 2011-05-16
    Moi koledzy i streakers liczba narkomanów, Jeśli są "nagie" w nawiasach meczu wtedy będzie do 90% niekorzystne statystyki walki. Jeśli jesteś otwarty mecz to wzmocnić zmniejsza różnicę, a nie całości. Innymi słowy, będzie na poziomie około ((twój poziom / level max) * 80%) + 10% niekorzystnej statystyki walki. Zauważ, że
  • Kosz -> E3 Meet and Greet
    Dnia: 2011-05-16
    Wielkie dzięki za głosy i opinie, wszyscy! Myślę, że to całkiem jasne, że spotkać i pozdrowić jest tu uroczo na E3. Mam zamiar zamknąć ten wątek i się do pracy planuje coś. My po raz kolejny mamy szczegóły akcji. I ostatnia uwaga dla tych, biorąc pod uwagę wszystko spada i
  • Kosz -> E3 Meet and Greet
    Dnia: 2011-05-15
    Wielkie Cytat: za głosy i opinie, Wysłany przez Tkerzis to całkiem jasne, Bez obrazy na myśli, ale wolałbym widzieć mniej deweloperów na pokazach (więcej osób do obrotu) po prostu tak, że programiści mogą skupić się na uzyskanie Mecz zakończył. I ostatnia uwaga Brak podjęty, ani David czy ja na deweloperami.
  • Dla początkujących -> Going tak samo jak Sony? (Tj. Hacked)
    Dnia: 2011-05-14
    Wielkie Cytat: za głosy i opinie, Wysłany przez GoatChops to całkiem jasne, Właśnie zastanawiałem się, jak Bioware / EA zamierzał utrzymać nasze dane są bezpieczne, kiedy ta gra w końcu sprawia, że ​​do rozpoczęcia ... Nie było żadnych informacji na ten temat? Brak podjęty, ani W - o ironio -
  • Kosz -> E3 Meet and Greet
    Dnia: 2011-05-13
    Wielkie Cytat: za głosy i opinie, Wysłany przez Cidran to całkiem jasne, Domyślam się, że naprawdę zależy, co to wszystko ma spotkać i pozdrowić pociąga za sobą? jak będzie to tylko dorywczo rozmowy, żadnych objawia? torby chwycić? wywiady? im zainteresowany, ale nie wiem czy będzie dużo tam do mnie, aby
  • Kosz -> E3 Meet and Greet
    Dnia: 2011-05-13
    Witam wszystkich! Od E3 nie jest otwarte dla publiczności, ale rozważamy gospodarstwa spotkać i pozdrowić w Los Angeles podczas expo tak, że fani, którzy znajdują się w strefie LA może spotkać się z nami jedną noc i rozmawiać z deweloperami. Niestety, nie będzie mógł mieć grę grywalną w tym spotkać
  • Nowości i zapowiedzi -> Sith Inquisitor Records
    Dnia: 2011-05-13
    Inkwizytorzy , Ciemne geniuszy Imperium, są mistrzami zdrady i Dark Power Force. Feared tyle na polu bitwy, ponieważ są przez więźniów politycznych i wrogów, będzie się przed niczym, aby zarobić sobie więcej energii. Ścieżki do władzy jest wiele, choć. Czy Inkwizytora Morderca , Uderzając wrogów z ukrycia z przebiegłymi taktyki
  • Kosz -> 250K "Lubi" równa się nowy obraz co tydzień przez SW: TOR Strona Facebook
    Dnia: 2011-05-12
    To dobry dzień dla Imperium ... dzień, który będzie długo pamiętać. (Itd.)     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIt's a good day for the Empire... a day that will be long remembered. (Etc.) function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   Inkwizytora Morderca , Uderzając wrogów z ukrycia z przebiegłymi taktyki
  • Dyskusja ogólna -> Darth Hater mówi, że Warzones będzie wszystkich poziomach razem?
    Dnia: 2011-05-11
    Warzones będzie dynamiczny system kojarzeń. Będzie to robić wiele rzeczy, jak próba bilansu liczby kolejce grupy, uzdrowiciele, poziom itp. z każdej strony. Jeśli mecz nie jest po X minut a następnie rozpocznie się złagodzić niektóre z tych preferencji, w tym potencjalnie rozszerzenie zakresu poziomie. Jeśli mecz z szeroką gamą poziomie
  • Dyskusja ogólna -> Czy Spec lub AC ustalić, kto dostanie "Gwardii"
    Dnia: 2011-05-11
    Warzones Cytat: dynamiczny system kojarzeń. Czy ktoś ma jakiś pomysł, czy nie jest to AC lub talentów / spec, które dają znaków "osłona" umiejętności? Chciałbym założyć, że chcesz muszą być zbiornik spec mieć możliwość, ale nie udało się dowiedzieć. tym potencjalnie Jesteś poprawne, to zależy od wyboru drzewka umiejętności, które
  • Kosz -> Mam nadzieję, że zasięg widzenia rzeczywiście będzie "Far" .. WoW, RIFT, Każda inna gra ..
    Dnia: 2011-05-10
    Zobacz odległość będzie konfigurowalne w opcjach. Jeśli masz komputer, który może zająć trochę więcej, będziesz mógł skorzystać z tego.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćView distance will be configurable in the options. If you have a computer that can take a bit more, you'll be able to take advantage of that. function
  • Jedi Knight -> Hej BioWare ... Czy nie możemy rozstrzygnąć to w sierpniu?
    Dnia: 2011-05-09
    Zobacz Cytat: będzie konfigurowalne w opcjach. Wysłany przez ProfessorWalsh który może zająć Teraz ... Jestem pewien, że to, co Daniel oznacza to, że nie jesteś przeciętny Jedi ... Ale, że jesteś po prostu wyjścia w innym miejscu w historii ... Ale cera to ... Ten wysyła bardzo niejednoznaczne, że jest
  • Dyskusja ogólna -> The Challenge Datacrons
    Dnia: 2011-05-09
    Zobacz Cytat: będzie konfigurowalne w opcjach. Wysłany przez Teraskas który może Thing Myślałam o to: Jak dokładnie będzie graczami z innych frakcji (let's wybrać Sithów jako przykład) być w stanie zebrać wszystkie datacrons? Na przykład, nie będę w stanie odwiedzić Coruscant jako Sith i następnie uzupełnienie brakujących wpisów kodeksu i
  • Dyskusja ogólna -> The Challenge Datacrons
    Dnia: 2011-05-08
    Zobacz Cytat: będzie konfigurowalne w opcjach. Wysłany przez Krakeni który może Nie, to przyzwyczajenie. muszą mieć określoną liczbę, ponieważ najpierw muszą być wprowadzone, a po drugie niektóre planety możemy też dokonać przeglądu i że nie byłby zrobić to sprawiedliwe, by osoby, które rozpoczęły się przed jakiej zostały dodane. Nie powinny
  • Kosz -> Sith Intelligence? Co o Intelligence Republic?
    Dnia: 2011-05-07
    W TOR, tajnych agencji wywiadu Republiki strategicznego Information Service (SIS) i - jak przypuszcza - ma swój pełne ręce do czynienia z galaktycznym zimnej wojny. SIS pojawia się w wielu klasy historie w trakcie gry, jak również w kilku questów w całej frakcji. SIS jest bardzo różnych bestii z Imperial
  • Dyskusja ogólna -> The Challenge Datacrons
    Dnia: 2011-05-06
    Jesteśmy nagradzanie badań, tak. Można zauważyć, że jest to stały motyw w grze - ogromną ilość pracy idzie do tworzenia tych pięknych planet i nagradzamy ludzi, wyjść i zobaczyć. Czy to karać ludzi, którzy nie lubią się badać? Myślę, że nie. Oni spędzają czas w różny sposób i uzyskać korzyści
  • Kosz -> Zoeller mówi: No Cross-Server Dungeon Finders. It 's "złe budowania społeczności."
    Dnia: 2011-05-06
    Jesteśmy Cytat: badań, tak. Można zauważyć, Napisał Aximand to stały Czy będziemy rozpocząć nazywając go Big Z? idzie do tworzenia Przyznaję, że jest blisko, ale ta rola jest już . Prawo Kif?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: Myślę, że nie. Oni Originally Posted by Aximand sposób Are we going
  • Kosz -> Zoeller mówi: No Cross-Server Dungeon Finders. To "zły budowania społeczności."
    Dnia: 2011-05-06
    Jesteśmy Cytat: badań, tak. Można zauważyć, Wysłany przez Aximand stały Czy Czy mamy zamiar rozpocząć nazywając go Big Z? tworzenia Przyznaję, że Przyznam się, że blisko, ale ta rola jest już . Kif prawda?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: nie. Oni Originally Posted Originally Posted by Aximand we Are
  • Dyskusja ogólna -> czystej krwi inkwizytor w zdjęcie
    Dnia: 2011-05-06
    Hej ludzie, Jak niektórzy z Was może zobaczyć na liście, który błędnie wyszedł z gatunków / combo klasy w zeszłym miesiącu, teraz tworzenia postaci jest ustawiony na "tryb dev" i pozwala wszystkich kombinacji. Niektóre są zabawniejsze niż to i tak - czystej krwi Knight ktoś? To nie oznacza, będą koszty.
  • Nowości i zapowiedzi -> Wprowadzenie do Kodeksu
    Dnia: 2011-05-06
    Główny Lead Systems Designer Damion Schubert przedstawia w Kodeksie Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. combo Cytat: w zeszłym miesiącu, Istnieje oczywiście jeszcze wiele gier, które mają głębokie, angażując historyjkę, że projektanci i twórcy pracowali bez wytchnienia, aby rozwijać, ale w grze, gracz widzi tylko to, co ich charakter
  • Kosz -> Zoeller mówi: No Cross-Server Dungeon Finders. To "zły budowania społeczności."
    Dnia: 2011-05-05
    Cześć chłopaki, Myślałem, że to wyjaśnić, ponieważ nie jest trochę spekulacji wokół. My nie mamy krzyż serwer kolejce zapalnych. Uważamy, że to jest złe dla budownictwa serwera konkretnej społeczności, ale nie powinny być traktowane jako pewnego rodzaju dogmatyczne podejście do izolowania od siebie serwerów. Jest wiele do zrobienia z wiekiem
  • Dyskusja ogólna -> Twi'lekanka Inkwizytorzy Sithów: Gdzie jest dowód?
    Dnia: 2011-05-05
    Cześć Cytat: Myślałem, że to wyjaśnić, Wysłany przez Majestic_Jazz trochę spekulacji wokół. Widziałem dużo mówi ostatnio, że zachowuje się jak Twi'leks jest potwierdzone grywalną rasą dla klasy SI jednak nie mogę znaleźć żadnych dowodów. Z tego co mi wiadomo, tylko ludzie, Zarbrak i Rattaki (sp?) Jeśli chodzi o Twi'leks, myślałem,
  • Dyskusja ogólna -> Czy Kanadyjczycy mogą w obecnej Testy gry? (Zapraszano)
    Dnia: 2011-05-04
    Cześć Cytat: Myślałem, że to wyjaśnić, Wysłany przez DeusBlue trochę spekulacji wokół. Stephen Reid, uważam, że zrobiłem temat na forum zanim ten z pytaniem, czy Australijczycy są zapraszani do jednej z wersji beta. Dziękuję za ignorowanie mojego wątku i odpowiadanie na jednego naśladowcę, który był już odpowiedział przez Was wcześniej,
  • Dyskusja ogólna -> Czy Kanadyjczycy mogą w obecnej Testy gry? (Zapraszano)
    Dnia: 2011-05-04
    Cześć Cytat: Myślałem, że to wyjaśnić, Wysłany przez Mactep trochę spekulacji wokół. Czy zaskoczony tym, że obecnie wydaje się jak tylko USA i Wielkiej Brytanii została zaproszona, a teraz w całej Europie ... ale nikt nie określił, że Kanadyjczycy można zaprosić również ... może ktoś potwierdzić, że są one kanadyjski
  • Forum Ogólne -> To, jak bardzo historia?
    Dnia: 2011-05-04
    Cześć Cytat: Myślałem, że to wyjaśnić, Wysłany przez nezitx trochę spekulacji Więc słuchał tych wszystkich wywiadów ze szczytu fan site, i było coś głównym scenarzystą powiedziałem, że chcę to wyjaśnić. Mówił o tym, jak każdej klasy (8) ma 3 rozdziały każdy. A w jego przykład łowca nagród, powiedział, że "wielkie
  • Kosz -> Start Europejskiej Gametest
    Dnia: 2011-05-04
    Cześć Cytat: Myślałem, że to wyjaśnić, Wysłany przez Fargond trochę spekulacji Więc będzie zarejestrowanie się w EA wzrost szanse bycia wybranym? Im myślenia, że ​​tam kilka mailowe wtedy. lub kiedy gotowy będzie "basen" list e-mail, a następnie wybierz testerów z większych liście? w jego przykład No Aby powtórzyć, e-mail została
  • Kosz -> Start Europejskiej Gametest
    Dnia: 2011-05-04
    Dobra wszystkich, oto kilka dodatkowych wyjaśnień. Pierwszą rzeczą, jaką chcę wyjaśnić: ten e-mail nie zaprosić do gry Testowanie . (Przepraszam, jeśli myślał, że to.) To było czysto e-mail, aby zachęcić ludzi do zapisania się do testowania gry w Europie. Dlaczego niektórzy z was się nie e-mail i innych? Oto jak
  • Kosz -> Start Europejskiej Gametest
    Dnia: 2011-05-04
    Dobra Cytat: oto kilka dodatkowych wyjaśnień. Wysłany przez barionowej państw wyjaśnić: ten e-mail Nie! Nie dostałem takiego e-mail, to znaczy będę się pominięty? Czy tylko ludzie, którzy jeszcze tego e-maila, kwalifikują się do Beta? Dlaczego BioWare być tak okrutne, jestem bardzo pozytywnie ich największym fanem tutaj. i innych? Oto Nie
  • Kosz -> Balgosa Windspire pracuje dla BioWare teraz ...
    Dnia: 2011-05-02
    Hej wszystkim! Byłem w BioWare około 3 lat na TOR. Jest to świetna gra i jestem super podekscytowany jest jej częścią! Jeśli na zjeździe i zobaczyć facet biega z kamerą, powiedzieć "cześć", a ja wciąż hamulców hawtpants!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey all!Been at BioWare about 3 years now on
  • Dyskusja ogólna -> maja Konferencja 4-ty temat połączeń
    Dnia: 2011-05-01
    Hej Cytat: Byłem w BioWare około Wysłany przez Gęś TOR. Jest Moje przewidywania: Nic nowego. Edit: Wydaje mi się zapamiętać Ambasador Reid mówi, że 04 maja dniem ogłoszenia był to przypadek. "cześć", a ja Tak, termin ten jest całkowicie przypadkowe. (FYI: "odliczanie" Star Wars.com również nic wspólnego z The Old
  • Dyskusja ogólna -> ganking Holocron
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Naturalnie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćNope. Naturally. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   mi się zapamiętać Ambasador Reid mówi, że 04 maja dniem ogłoszenia był to przypadek. "cześć", a ja Tak, termin ten jest całkowicie przypadkowe. (FYI: "odliczanie" Star Wars.com również nic wspólnego z The Old
  • Kosz -> nie Autofacing w PvP, potwierdzone
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Krakeni if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; ale BioWare nie dokonał żadnych koncesji na profesje, które wahały się mechanizmu ucieczki. Wszystkie wynosił proffessions ataków i kd są obraźliwe w przyrodzie, nie umiejętności obronne, co tak zawsze inne niż tarcze. Koło straffers tylko biegać ciebie, bo spin
  • Dyskusja ogólna -> Jeden specyfikacji by wszystkimi rządzić
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Alundo if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Czytasz sposób za dużo do niego. na profesje, które W rzeczy samej.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: kd są obraźliwe w Originally Posted by Alundo co You're reading way too much into it. tylko biegać Indeed. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){
  • Dyskusja ogólna -> Lokalizacja Box Chat
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Apano if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Nie, stary. Bioware nie pozwala dodatków. Period. profesje, które W No Przykro mi do ciebie zadzwonić, ale my nigdy nie powiedział czegoś takiego. Nie powiedzieliśmy "tydzień po premierze" albo chociaż, żeby być fair. Let's trzymać się faktów. To, co
  • Kosz -> nie Autofacing w PvP, potwierdzone
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez shobu if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Combat działa różnie w zależności od tego, czy walczymy graczy lub NPC? łamanie Immersion. Nie jest dobry pomysł. nigdy nie powiedział Słowo "zanurzenie" ma tendencję do rzucania się wokół partii. Jest to bardzo ogólne słowo, więc można go używać
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Pranth if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Mam pytanie do okna czatu. Czy dostępne w nim, aby oddzielić różne czaty? Na przykład, mając tylko guild czacie pojawi się okienko w jednym oknie, podczas gdy tylko strona pojawia się na innego. ogólne słowo, więc Pranth, Z całą
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Auai if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Boże, dlaczego znajduje się pasek menu na górze ekranu, to wygląda okropnie, usuń go lub że jest to jeden przycisk, aby otworzyć menu. poważnie uważasz, że dokonały tego minimalna? że menu jest krzyczeć na mnie. nie pod wrażeniem jeszcze
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Falonarion if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Mówiąc o myszy / klawiatury, interfejsu użytkownika musi mieć możliwość włączenia do skrótów klawiszowych od tych klawiszy WSAD nie działa dla mnie i trzeba zmienić przypisanie klawiszy, aby pasowały do ​​mojego stylu gry i problemy ze wzrokiem. <--- Uważam,
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez Raewin if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; Tak długo, jak wszystkie elementy interfejsu użytkownika są ruchome i niezależnie skalowalne, jestem zadowolony z partii nie 3-te addons Będę grać w 5760x1080 rozkład, Jestem pewien, że UI przyzwyczajenie zoptymalizowany do tego relolution Będąc w stanie przenieść wszystkie elementy
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez JaeOnasi if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; 1. Uznają, że około 8% wszystkich mężczyźni mają kolor problem wizji, zwykle czerwony / zielony. Oznacza to, że czerwieni i zieleni wyglądały brązowe lub nawet nieaktywne, w zależności od wagi problemu. To byłoby mądre, aby umożliwić dostosowanie kolorów dla
  • Dyskusja ogólna -> Czy strony fanów warto mieć tam?
    Dnia: 2011-05-01
    Nie. Cytat:     Pokaż / ukryj oryginalną Wysłany przez fcwedd if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; 1. Osobiście, czy pytania nie muszą być aż tak "bezpieczne". wizji, zwykle czerwony Nie mów nikomu, jakie pytania zadać, ale zastrzegamy sobie prawo do nie udzielenia odpowiedzi na pytania, jeśli nie jesteśmy gotowi do dawania odpowiedzi jeszcze, jak zawsze.
  • Dyskusja ogólna -> Czy strony fanów warto mieć tam?
    Dnia: 2011-05-01
    Kilka ogólnych uwag tutaj. Mieliśmy mnóstwo powodów, aby nie Fan Site szczytu, ale tutaj są szerokie nich. Dostęp do gry. Wszystkie strony fanów, ale dostęp do tych samych części gry mamy podgląd do prasy w naszych dwóch "Wydarzenia Immersion" niedawno (zrobiliśmy jeden w Wielkiej Brytanii i jeden w USA). Chodziło
  • Kosz -> nie Autofacing w PvP, potwierdzone
    Dnia: 2011-04-30
    Kilka Cytat: uwag tutaj. Mieliśmy mnóstwo Wysłany przez Aliciabeme Fan Site szczytu, Zrobiłem to przez 15 stron dyskusji na słowo "bunny hop", zanim w końcu się poddałem. Czy ktoś zajmował się tym zagadnieniem kółek w PVP? Czy to będzie * rzuca na 2 sekundy, wróg idzie za tobą ", oddanych
  • Dyskusja ogólna -> Żadne państwo dodatki partii na uwolnienie - Goerg Zoeller
    Dnia: 2011-04-30
    Kilka Cytat: uwag tutaj. Mieliśmy mnóstwo Wysłany przez Hoshinogekido Fan Site Tak, masz jakieś treści, które jest bardzo trudne, gdzie nie wszyscy będą mogli cios w jej małym wyzwaniem i wysiłku? tym zagadnieniem kółek Tak.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: na 2 sekundy, wróg Originally Posted by Hoshinogekido oddanych
  • Allgemeine Diskussionen -> Fragen alle Wissenden
    Dnia: 2011-04-30
    Kilka Cytat: uwag tutaj. Mieliśmy mnóstwo Wysłany przez Rayetia Fan Site Hallo Freunde der Grosse Vorfreude Ich Obwohl das versuche eigentlich Forum gut zu versuche verfolgen, entgehen doch mir viele kleine News und andere hier die Dinge passieren mir das aufgrund dessen często umierają nachzulesen fehlt Zeit. Nun Dachte mir
  • Allgemeine Diskussionen -> SW: TOR Summit Fan Site - Zusammenfassung
    Dnia: 2011-04-30
    Kilka Zitat: uwag tutaj. Mieliśmy mnóstwo Zitat von Shalaom Fan Site einzige był mir das Das ist Sorgen macht Begleiter w 4er den-fehlende Plätze FP auffüllen können und das das hat verkündet DE Begleiter schon szybko, tak surowo wie sollen sein Player. wäre Das ein Problem dann Tatsächlich da damit
  • Kosz -> Czy 48 Hotbar gniazda wystarczający dla większości MMO'ers?
    Dnia: 2011-04-30
    Kilka Cytat: uwag tutaj. Mieliśmy mnóstwo Wysłany przez NYRR Fan Site 48 wydaje się jak bardzo, bardzo ograniczona liczba na MMO. Nie jest to koniecznie z perspektywy powergaming - zwykle są to wiele rzeczy można by chcesz zachować na HUD, w tym: - Emotikony - Zwierzęta domowe - Montaż /
  • Kosz -> nie Autofacing w PvP, potwierdzone
    Dnia: 2011-04-30
    Po kropli Pvp embargo, można zapytać ludzi, którzy wzięli udział w fansite szczyt swoich wrażeniach na temat PvP, itp.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćOnce the Pvp embargo drops, you can ask the people who attended the fansite summit for their impressions about PvP, etc. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none';
  • Dyskusja ogólna -> Żadne państwo dodatki partii na uwolnienie - Goerg Zoeller
    Dnia: 2011-04-30
    Po Cytat: Pvp embargo, można zapytać Wysłany przez Odstraszający udział w Nie bez powodu nazywa się bohaterskim. Tylko około 1% społeczności ma je wyczyścić. Trudne = zabawy dla kilku osób. ask the people Uhm ... nie. Pozwól, że to jasne, ponieważ nie jest najwyraźniej zamieszanie wokół tego tematu. "Heroic" questów
  • Dyskusja ogólna -> Żadne państwo dodatki partii na uwolnienie - Goerg Zoeller
    Dnia: 2011-04-30
    Postawmy sprawę jasno na ten temat: Kiedy mówimy, że "prawdopodobnie nie na uruchomienie", to nie jest wskazanie, że jesteśmy za czy przeciw dodatki, to tylko oświadczenie, że są one mało prawdopodobne, aby w zestaw funkcji na rynek.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćLet's be clear about this: When we say 'probably
  • Dyskusja ogólna -> Żadne państwo dodatki partii na uwolnienie - Goerg Zoeller
    Dnia: 2011-04-29
    Na uwagę zupełnie inne, I'm getting 100 dolarów za każdy wariant pisowni mojego imienia faceci są wymyślanie. Przy obecnym tempie, będę bogaty wkrótce.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćOn a completely different note, I'm getting $100 for every variation of spelling my name you guys are coming up with. At the
  • Dyskusja ogólna -> Bioware: dzień z życia
    Dnia: 2011-04-29
    Na Cytat: zupełnie inne, I'm getting Wysłany przez Lethality każdy wariant To było zabawne .... i coś mi mówi, prawda! będę bogaty wkrótce. Najczęściej     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: different note, I'm getting Originally Posted by Lethality of That was hilarious.... and something tells me true! with. At the
  • Kosz -> Czy 48 Hotbar gniazda wystarczający dla większości MMO'ers?
    Dnia: 2011-04-29
    Na Cytat: zupełnie inne, I'm getting Wysłany przez Steppin_Razor każdy wariant To Zastanawiam się, czy to będzie dla mnie za mało, szczególnie w końcówce. Damian Schubert potwierdzone w Dev Tracker niedawno, że będziemy mogli mieć w sumie 4 hotbars, 2 ułożone w dolnej połowie ekranu i 2 innych po lewej
  • Dyskusja ogólna -> Żadne państwo dodatki partii na uwolnienie - Goerg Zoeller
    Dnia: 2011-04-29
    Na Cytat: zupełnie inne, I'm getting Wysłany przez mrkrox każdy wariant Nie robi addons oznacza brak custimization UI. mnie za mało, To zależy od poziomu dostosowania. Istnieje wiele opcji w grze - wszystko chyba nie każdy chce, ale "nie dostosowanie" nie jest prawidłowe.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: lewej
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-04-29
    Na Cytat: zupełnie inne, I'm getting Wysłany przez Sizzlelean każdy wariant Nie Mam zamiar założyć, że jak wszystkie inne gry, nowoczesne i możemy przenieść elementy interfejsu użytkownika w pobliżu. Wszystko, co nie było pewne rzeczy odwrócić pionowo, powinien być w stanie ustalić, że choć. Oto faceci podpowiedź, chat idzie na
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-04-29
    Na Cytat: zupełnie inne, I'm getting Wysłany przez darthjanus każdy wariant Nie Wreszcie, największych problemów leży w przejrzystości i większość w oknie czatu i podpowiedzi okno. Okno rozmowy powinny być bardziej przejrzyste, tak, że zanika w świecie gry. Na dolnym pasku okna czatu powinna być zmniejszona do linii bardzo dobrze
  • Forum Ogólne -> interfejs użytkownika, dlaczego nic nie jest robione o dodatkowe kombinacje?
    Dnia: 2011-04-29
    ... wreszcie klasy obejmują mieć pokrycie kontekstu bar, który pojawia się, gdy znajdują się w obudowie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność... finally, the cover classes have a context sensitive cover bar that appears whenever they are in cover. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   linii bardzo dobrze
  • Forum Ogólne -> interfejs użytkownika, dlaczego nic nie jest robione o dodatkowe kombinacje?
    Dnia: 2011-04-29
    ... Cytat: klasy obejmują mieć pokrycie Wysłany przez Rashiva pojawia się, Dzięki za szybkie odpowiedzi dzisiaj Damian (i reszta personelu ). Po prostu miał pytanie dotyczące swoich odpowiedzi tutaj. To znaczy, że aktualnie gracze mogą zobaczyć dwa hotbars w tym samym czasie? Może to być problem dla najeźdźców (jak ja),
  • Kosz -> Daniel Erickson, "gra nie jest przeznaczona do gry bez kolegów".
    Dnia: 2011-04-29
    ... Cytat: klasy obejmują mieć pokrycie Wysłany przez Grimeth pojawia się, Ale jak daleko dostał się do gry? Muszę wiedzieć! ). Po prostu Far. pytanie W zasadzie jedyną rzeczą, nie byłem w stanie zdjąć z nieuczciwych i mało preparatu jest smok. Najtrudniejsza części są łatwo na początku gry, gdy jesteś
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-04-29
    ... Cytat: klasy obejmują mieć pokrycie Wysłany przez drfeelgreat pojawia się, Ale aktualizację Ta piątek byłby dobry (Przypuszczam, że nadal jest), gdyby nie fakt, że fanowskich hiper go. Po wszystkim mówić o tym, jak niesamowite aktualizacji byłoby mi bardzo zawiedzeni. Coś, co uczyniłoby mnie "go wow" byłby spory kawałek informacji
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-04-29
    ... Cytat: klasy obejmują mieć pokrycie Wysłany przez Jatok_Stryver pojawia się, Ale Kocham wygląd interfejsu użytkownika. Chciałbym jednak naprawdę kocham strzale z wielu barów pokazano. Interesuje mnie ile mogą na dole i na bokach i jak to wygląda z nimi na miejscu. uczyniłoby mnie "go Aby odpowiedzieć na kilka pytań
  • Kosz -> Daniel Erickson, "gra nie jest przeznaczona do gry bez towarzyszy." (Część 2)
    Dnia: 2011-04-29
    Hej ludzie, Czasem cytaty są wyrwane z kontekstu (to nie był, ale dzięki wszystkim, którzy starali się mi, że jest niewinny!) I czasami ludzie (czytaj: mnie) po prostu powiedzieć, co źle odpowiadając na żywo Q & A. Towarzysze nie reprezentują znaczną ilość swoje siły i The Old Republic nie jest
  • Kosz -> Daniel Erickson, "gra nie jest przeznaczona do gry bez kolegów".
    Dnia: 2011-04-29
    Hej ludzie, Czasem cytaty są wyrwane z kontekstu (to nie był, ale dzięki wszystkim, którzy starali się mi, że jest niewinny!) I czasami ludzie (czytaj: mnie) po prostu powiedzieć, co źle odpowiadając na żywo Q & A. Towarzysze nie reprezentują znaczną ilość swoje siły i The Old Republic nie jest
  • Kosz -> Daniel Erickson, "gra nie jest przeznaczona do gry bez kolegów".
    Dnia: 2011-04-29
    Towarzysze nie są zwierzęta. Pet mechanika klasy MMO tradycyjnie wymaga mikro zarządzania (powiedz im, kto się do ataku, wykorzystanie możliwości sterowania itp.) swojego zwierzaka blisko, aby móc stawić czoła wyzwaniom gry. Głównym problemem słyszę, że istnieje potrzeba mikro kontrolować towarzysza działań w celu, aby móc grać. Choć jest zdecydowanie korzystny
  • Dyskusja ogólna -> Ciekawe momencie historii z SWTOR Wielkiej Brytanii przeglądu
    Dnia: 2011-04-29
    Ciemna strona może być uwodzicielski i często łatwiejsze wyjście, ale to nie znaczy, że wybory te muszą być łatwe w odtwarzaczu     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe dark side might be seductive and often the easier way out, but that doesn't mean those choices have to be easy on the player
  • Dyskusja ogólna -> Zbyt wiele umiejętności - Mam nadzieję, że ekran nie będzie wyglądać jak TO
    Dnia: 2011-04-29
    Jesteśmy bardzo zainteresowani w znalezieniu właściwej równowagi. Zbyt wiele umiejętności jest tak źle, jak za mało, więc jest to coś płacimy sporo uwagi.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe are very much interested in finding the right balance. Too many skills is just as bad as too few, so this is
  • Dyskusja ogólna -> Summit Fan Site - pierwszy spadek embargo - link i omówienia informacji tutaj
    Dnia: 2011-04-29
    Jesteśmy Cytat: zainteresowani w znalezieniu właściwej Wysłany przez raelimar umiejętności jest tak Brzmiało to jak on nic nie powiedział w odpowiedzi na pytanie o specyficzne dla danej klasy wierzchowce, ale ponieważ nie było mnóstwo oklasków w odpowiedzi, idę w opałach i powiedzieć, że skinął głową. too few, so Jesteś wyjściem
  • Kosz -> Mam złe przeczucia: bit-tech.net 's TOR podglądu
    Dnia: 2011-04-29
    Każdy ma prawo do swojej opinii. Kilka rzeczy, które mogą mylić się w tym przeglądzie, podczas gdy recenzent grał game over okres 48 godzin, nie grać przez 48 godzin. (Jeśli tak, oni muszą zdobyć dużo dalej w grze ...!) Po drugie, rzeczywiście są pochodzenia Worlds innego rodzaju doświadczeń z resztą
  • Forum Ogólne -> interfejs użytkownika, dlaczego nic nie jest robione o dodatkowe kombinacje?
    Dnia: 2011-04-29
    Każdy Cytat: prawo do swojej opinii. Wysłany przez Reanor mogą mylić się W oparciu o niedawno artykuł o interfejs użytkownika - Proponuję poniżej jakiś czas temu i widzę to realizowane w każdym MMO. Dlaczego SWTOR postanowił dać nam tylko jeden skrót bar? są pochodzenia Worlds Gracz może mieć do czterech
  • Dyskusja ogólna -> Jeff Hickman producent wykonawczy New
    Dnia: 2011-04-29
    Każdy Cytat: prawo do swojej opinii. Wysłany przez steve mogą mylić się "On jest ostatecznie odpowiedzialny za wszystkie zespoły, które współdziałają z klientami i interfejs w grze na żywo." Nie znaczy bierze w zły sposób, ale to brzmi jak ich uzyskania ich zespół obsługi klienta gotowy może mieć do Byliśmy
  • Nowości i zapowiedzi -> Sith Wojownik rozwoju postaci
    Dnia: 2011-04-29
    W Star Wars ™: The Old Republic ™ lub zaliczek charakter w szeregach, zdobywając doświadczenie, rosnące w siłę, i czerpanie korzyści z bardziej zaawansowanych narzędzi i umiejętności. Spójrz na to Sith Warrior jak rozwija i gromadzi siły w The Old Republic. Chociaż istnieje wiele ścieżek do wyboru, tym przykładzie daje
  • Nowości i zapowiedzi -> Praca w interfejsie użytkownika
    Dnia: 2011-04-29
    Główny interfejs użytkownika Artysta Michael Voigt wyjaśnia proces osiągania dostępnych, ale użyteczny interfejs gry. doświadczenie, Cytat: w siłę, i Witam wszystkich, mam na imię Michał Voigt, a ja jestem tutaj Lead Artist UI w BioWare Austin. W tym blogu będę dzielić naszych wizji i celów dla interfejsu użytkownika w Star
  • Dyskusja ogólna -> Jeff Hickman producent wykonawczy New
    Dnia: 2011-04-28
    Chciałbym skierować kilka nieporozumień w tym wątku. Jeff Hickman rolę jako producent wykonawczy, Live Services, nie stawia go na czele BioWare Austin, lub rozwój Star Wars: The Old Republic. Opis stanowiska pracy wymienione w tym wątku nie jest stanowisko Jeff's. On jest ostatecznie odpowiedzialny za wszystkie zespoły, które współdziałają z
  • Dyskusja ogólna -> Ostatnie zawartość gry nie zostały uruchomione przez Bioware.
    Dnia: 2011-04-28
    Chciałbym Cytat: kilka nieporozumień w tym Wysłany przez Lucivity rolę jako Po raz kolejny, bez potwierdzenia nie ma możliwości dowiedzenia się, jaka część mojego tytułu wątku jest "niezgodne z faktami". Najlepsze, co można zrobić, bez potwierdzenia, że ​​zawartość gry końcu została uruchomiona jest zmienić tytuł wątku na "End zawartości gry
  • Dyskusja ogólna -> Temperatura zapłonu - tylko raz dziennie.
    Dnia: 2011-04-28
    Ważnym elementem jest słowo " obecnie ". Te rzeczy są łatwo i swoją opinię na pewno sprawach, więc daj nam znać, co myślisz.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe important part of this is the word 'currently'.These things are easily adjusted and your opinion on it definitely matters, so let us
  • Dyskusja ogólna -> Nie dostaniesz nowy atak do poziomu 46
    Dnia: 2011-04-28
    Zważywszy, że tutorial systemy nie były w wersji fanowskich i dziennikarzy, ale do gry, mogę zdecydowanie widać, że ktoś do tego wniosku. W każdym razie, można zwrócić się do fansite chłopaki za swoje wrażenia na temat dostępnych możliwości, jestem pewien, że mają wiele do powiedzenia na ten temat.     Pokaż /
  • Dyskusja ogólna -> Ostatnie zawartość gry nie zostały uruchomione przez Bioware.
    Dnia: 2011-04-28
    To jest niezgodne z faktami. zawartości gry zakończenia nie wykazano publicznie przez BioWare będzie lepszym podsumowanie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThat is factually incorrect. End game content has not been shown publicly by BioWare would be a better summary. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();       Pokaż /
  • Dyskusja ogólna -> Buff Stacking
    Dnia: 2011-04-28
    To Cytat: niezgodne z faktami. To naprawdę mnie martwi, ja nigdy nie widziałem buff układania w innych MMO AAA i wierzę, że to dlatego, że to może się naprawdę z ręki. Szczególnie w zakresie PVP. I może na reakcję, ponieważ szczerze nie widziałem ona w życie, ale wydaje się niezwykle
  • Dyskusja ogólna -> Nie dostaniesz nowy atak do poziomu 46
    Dnia: 2011-04-28
    To jest nieporozumienie. Autor widział tylko klasy bazowej rozwoju zdolności na trenera. Po zdobyciu z zaawansowanych klasy, postać dostaje umiejętności z 3 źródeł: Base Class, co kilka poziomów Advanced Class, co kilka poziomów Punkty umiejętności (odtwarzacz dystrybucji), 1 punkt na każdym poziomie. Na poziomie 14, średnia charakter będą miały szeroki
  • Dyskusja ogólna -> Bioware: dzień z życia
    Dnia: 2011-04-28
    Jedną z rzeczy, o pracy w projekt gry jest to, że niewiele jest "rutynowe". Każdy dzień jest inny. To jest niesamowite i stresujące zarówno w czasach, az pewnością nie dla każdego. Oto próbki losowej dzień z życia główny projektant wiodący na Combat The Old Republic. 0900. (+ /-2h) i Pull
  • Dyskusja ogólna -> Summit Fan Site - pierwszy spadek embargo - link i omówienia informacji tutaj
    Dnia: 2011-04-28
    Jedną Cytat: rzeczy, o pracy w Wysłany przez Incitatus to, że niewiele Wszystko to suggar i poprosić Jedi pisał (na dole strony) "Oh, i mamy zajawka część przyszłych aktualizacji - WOW" Jak **** są BW będzie top ten?!? http://www.askajedi.com/ wiodący na Combat Wątpię, będziemy w umysłach większości ludzi. Naszym celem
  • Dla początkujących -> Beta Pobierz
    Dnia: 2011-04-28
    Tak dla przypomnienia. Jeśli masz wybrany do badania, można oglądać tutaj: http://www.swtor.com/tester/ Jest to również tylko miejsce, gdzie będzie można zdobyć klienta gry, i tylko wtedy, gdy konto zostało wybranych do badania. Każde inne miejsce, które twierdzi, że klient do pobrania Ci klienta, itp. jest to oszustwo i potencjalnie gorsze.
  • Dyskusja ogólna -> Multi Postacie na konto
    Dnia: 2011-04-28
    Tak, można mieć wiele znaków na konto na serwerze. 8 wydaje się dobry numer, ale to nie jest jeszcze określony.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYes, you will be able to have multiple characters per account per server. 8 seems like a good number, but that's not definite yet. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){
  • Dyskusja ogólna -> Summit Fan Site - pierwszy spadek embargo - link i omówienia informacji tutaj
    Dnia: 2011-04-28
    Dzięki ninjashikamaru do robienia tego wątku. Zmieniłem tytuł, aby uczynić go bardziej oczywiste, co jest w środku, a ja lepki w ust. Proszę ograniczyć się do wysyłania linków do pokrycia strony fanów. To nie fair je do ponownego po wszystkich swoich danych. Selektywna cytaty są w porządku. Pamiętaj osób -
  • Dyskusja ogólna -> EA chce umieścić reklamy w grach.
    Dnia: 2011-04-28
    Dzięki Cytat: do robienia tego wątku. Wysłany przez Drifting uczynić go bardziej co wy myślicie o tym? -------------------------------------------------- --------------------------------------- "Marki i reklamodawców prowadzących rzeczy w sporcie w telewizji chce iść do której gracze grają i adresów IP, takich jak FIFA, Need for Speed, czy Madden są idealne dla nich, ponieważ
  • Dyskusja ogólna -> Więc nie mówiących po angielsku jeszcze 2-cia graczy klasy?
    Dnia: 2011-04-28
    Dzięki Cytat: do robienia tego wątku. Wysłany przez Beti uczynić go bardziej To dobrze wiedzieć, ale to prowadzi do pytania Byłem z prośbą od ogłoszenia: Czy zakaz krajach anglojęzycznych (mam na myśli, w których angielski nie jest w języku urzędowym, np. Węgry), wziąć udział w testowaniu też? Jestem węgierski, ale
  • Dyskusja ogólna -> Summit Fan Site - pierwszy spadek embargo - link i omówienia informacji tutaj
    Dnia: 2011-04-28
    Dzięki Cytat: do robienia tego wątku. Wysłany przez ninjashikamaru uczynić go bardziej Właśnie dowiedziałem się z Stephen Reid, że pierwsze embargo na fansite szczytu spada w ciągu 2 godzin. Przygotuj się do powodzi artykułów. Post, co można znaleźć tutaj, a ja skompilować wszystkie artykuły w PO. Do tego czasu, omówić
  • Dyskusja ogólna -> Więc nie mówiących po angielsku jeszcze 2-cia graczy klasy?
    Dnia: 2011-04-28
    Gra została w toku badań w różnych formach od ogłoszenia. European Game Testing jest planowane, ale nie jest jeszcze online dla wielu powodów. Mamy daty, choć i idziemy w tym kierunku. Kiedy European Game Testing dostaje w pełni w toku, musimy sprawdzić, czy każdy o tym wie. W międzyczasie, wszystko
  • Dyskusja ogólna -> Pierwszy embargo spadnie w tym tygodniu
    Dnia: 2011-04-28
    Gra Cytat: w toku badań w Wysłany przez Lucivity ogłoszenia. European Game Wątpię będzie miał cytowany post, że gdyby był tylko mówić o embargo. Oni już powiedział, że nie używać kodów i ukrywanie rzeczy. Jeśli podał, że post prawdy to post jest prawdą. każdy o tym To brzmi logicznie, ale
  • Allgemeine Diskussionen -> Unerlaubte Leks melden?
    Dnia: 2011-04-27
    melden Natuerlich. Bannen Wir dann naemlich denjenigen ist der dafuer und dass verantwortlich natuerlich oeffnet ein slot test .... PL: (odnośnie tego, czy aby powiadomić nas o wyciekach) ... Oczywiście, to zrobić. To będzie powodować usunięcia sprawcy z naszego testu (tak naprawdę w tym dobre) i zwolnić slot, że trafi
  • Kosz -> pasterski w SWtoR?
    Dnia: 2011-04-27
    To na pewno można odgryźć o wiele więcej niż można żuć, nawet umyślnie. Powiedział, że AI przeciwników będzie prawdopodobnie wahał się punkt z ukrycia, można towarzyszących lub ogólnie nie działa, chyba że po przerwie linii wzroku, tak pasterskich wielu stworzeń jest nieco trudniejsze w tej grze.     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Dyskusja ogólna -> Pierwszy embargo spadnie w tym tygodniu
    Dnia: 2011-04-27
    To Cytat: pewno można odgryźć o Wysłany przez TwinCinema można żuć, nawet "Pierwszy embargo" Oczekuję, że odnosi się do fanowskich wysyłania informacji na temat zawartości grali w SWTOUR - czyli informacje na temat pełnomocnika i Bounty Hunter (chyba). Oczekuję, że została zaaranżowana tak, że wszystkie fanowskie może koncentrować się na
  • Dyskusja ogólna -> No Friendly Fire?
    Dnia: 2011-04-27
    SWTOR jest MMO, która jest ogólnie współpracy gatunku, więc nie ma friendly fire. Oczywiście, jest jeszcze możliwość dishing pewne uszkodzenia do przyjaciół lub ich pojedynków irytujące ich tyle, że toczą się postaci z przeciwnej frakcji, które następnie można angażować się w PvP.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćSWTOR is an MMO,
  • Dyskusja ogólna -> Nowy zrzut ekranu w przypadku, gdy nie umieszczono jeszcze
    Dnia: 2011-04-27
    SWTOR Cytat: MMO, która jest ogólnie Wysłany przez azarhal nie ma friendly Jedi Knight na Ord Mandell ... hmm ... Może wziął transfer. ich pojedynków irytujące ... lub jego statku kosmicznego. Obie opcje. Może miał coś do zrobienia.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: ukryj oryginalną wiadnośćSWTOR is Originally Posted
  • Dyskusja ogólna -> Losowe pytanie dla społeczności ...
    Dnia: 2011-04-26
    Albo może po prostu powiedzieć, że dla Ciebie tutaj. Wydaje mi się przypomnieć, starałem się adres pomysł, że "tylko" czas data premiery zostanie ogłoszony będzie w dużej show (to pre-PAX). Nie mam pojęcia, gdzie jest ta idea zaczęła, ale nie jest to ostateczne sugestie. To tylko możliwość. Powiedział, że jeśli
  • Dyskusja générale -> Klasyfikacja des loots / przedmioty / zestawy
    Dnia: 2011-04-25
    Albo Cytat: po prostu powiedzieć, że Wysłany przez Audoucet Wydaje mi On nous finalement dégoté un francophone développeur? Bienvenue! czas data premiery Ben, en fait, je suis tout le depuis la debiut du projet (Et un meme avant peu ...). Mais j'ai plein d'wymówek! Comme: beaucoup de travail, et ...
  • Dyskusja générale -> [Dyskusja] Wykorzystanie de "soins Siths" i braku de "Soldats" dans l'empire
    Dnia: 2011-04-25
    L'inquisiteur Sithów des méthodes de guérison qui suivent vraiment et un thème sinistre ponury, avec des compétences comme "Infusion Noire", "consommation" itp. cela Malgré, principe syn dans la mécanique au Jeu de niveau des soins de l'est similaire Inquisiteur à celle du Jedi Consulaire, purement pour des raisons d'équilibrage. Maintenant,
  • Dyskusja générale -> "Colorisation" de l'équipement en vidéo PAX 2011
    Dnia: 2011-04-25
    Après avoir vu la wideo, je vous confirmer peux ne pas qu'il s'agit système du pour les couleurs (ColorMatch), mais le juste personnage qui des nouvelles Pieces d'équipements. Désolé de vous faire languir comme cela, mais malheureusement na n'est pas tout à encore fait pour discuter de prêt ça.     Pokaż
  • Dyskusja générale -> Klasyfikacja des loots / przedmioty / zestawy
    Dnia: 2011-04-25
    Au SUJET de la qualité des objets, nous avons pour l'instant Montre les suivants: Basse qualité (gris), standard (brąz, une sorte d'matowej, pomarańczowy), premium (vert), prototyp (bleu) et artefakt (fioletowy) . Voici petit peu d'un infos: Au départ nous Avions utilisé un Szema de couleurs métalliques (brąz <argent <lub <platine)
  • Dyskusja ogólna -> 29 kwietnia piątek wątku Spekulacje Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-25
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez Lightspeed pour l'instant Montre No całe jego punktem było data premiery nie będzie "nagle" ogłoszenie. Ujmę to w ten sposób. Jeśli ogłoszenie ma być dokonane na E3 będziesz wiedzieć wcześniej, ponieważ będzie to hype się "naprawdę wielkie ogłoszenia idzie!" Nie wprowadził czasie
  • Dyskusja ogólna -> 29 kwietnia piątek wątku Spekulacje Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-25
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez marTHCi pour l'instant Montre Wow to było dla mnie trudne do zrozumienia innych niż angielski. Ale być jasne. To nie znaczy, że wiemy, kiedy jest Boże Narodzenie, zanim rzeczywiście jest prawda? Nie, że gry * * przychodzi po to Boże Narodzenie, prawda?
  • Dyskusja ogólna -> 29 kwietnia piątek wątku Spekulacje Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-25
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez Miravlix pour l'instant Montre Ostatni piątek był PLAYER hiper. W ten piątek jest DEVELOPER hiper. To wydaje się duże znaczenie dla mnie, ja nadal nie rozumiem, dlaczego ludzie mogą hype ostatni piątek mieliśmy zero informacji, które sugerowałyby byłoby nic szczególnego. Narodzenie, prawda?
  • Dyskusja ogólna -> Bioware: dzień z życia
    Dnia: 2011-04-25
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez ctwoz pour l'instant Więc zastanawiałem się, na tym etapie rozwoju, co typowy dzień w życiu w BioWare Studios? duże znaczenie dla Odpowiedź na to pytanie będzie różnią się znacznie i gwałtownie w oparciu o który pytasz, więc ja odpowiem tylko dla mnie
  • Dyskusja ogólna -> No dual spec ci, potwierdzone!
    Dnia: 2011-04-23
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez Cinge pour l'instant Co nie powiedzieć, to "można już zapłacić, aby zresetować punkty drzewa i ponownie do nich", który jest w stanie potwierdzono dawno temu. będzie różnią się Zgadza się. Możliwość odpowiednio dystrybucji punkt umiejętności jest nadal w grze. Podsumowanie, ponieważ jest
  • Dyskusja ogólna - Fan> szczyt strony pod embargo?
    Dnia: 2011-04-22
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez refsgaard pour l'instant Co Prasa embargo miesięcy, ponieważ część z nich jest obecnie w formie papierowej. Fan terenów poprzemysłowych na swoich stronach + podcast, więc widać było embargo podnoszone w tym samym czasie, co embargo prasy! nadal w grze. To brzmi całkowicie
  • Kosz -> Cesarz jest zbiorowe?
    Dnia: 2011-04-22
    Au Cytat: de la qualité des Wysłany przez Zupa pour l'instant Co W dzisiejszej aktualizacji piątek o nowej powieści nazywa Revan, to mówi, że czytelnicy będą mogli zapoznać się "... kto Sithów Cesarz jest w chwili of the Old Republic, gdzie ONI pochodzi i jak ONI posiadać przy władzy tak
  • Nowości i zapowiedzi - nowa powieść> Drew Karpyshyn w Revealed
    Dnia: 2011-04-22
    Star Wars ™: The Old Republic ™ wciąż się rozwija, poza głównym gry i do powieści i komiksów. Del Rey Books opublikowała już dwie książki na osi czasu Old Republic, Fatal Sojuszu i oszukani, aw zeszłym roku ogłosiła, że ​​jedna trzecia powieść Stary Republika miała być autorstwa Drew Karpyshyn, główny
  • Forum ogólne -> Dev Rage?
    Dnia: 2011-04-21
    Star Cytat: ™: The Old Republic Wysłany przez Nosh rozwija, poza głównym Niech ktoś ci faceci mojito i fotel. STAT. Przed palą Bioware na ziemię i uciekł z pięknymi zszywacz czerwony ... i oszukani, aw fakt Zabawa: Office Space został częściowo nakręcony dosłownie pół mili od naszego biura. Prawda! Pro
  • Kosz -> W piątek = duży update?
    Dnia: 2011-04-21
    Star Cytat: ™: The Old Republic Wysłany przez Soulgazer rozwija, poza głównym To jest moje rozumowanie: Zamknęli OT. Może być wiele powodów, aby to zrobić, ale to tylko część mojego rozumowania. Są zamknięcia postów ściany. Teraz dlaczego oni to robią, że jeśli na przygotowanie się do ruchu? biura. Prawda! Pro
  • Kosz -> Jaką frakcją będą twórcy za, jeśli w ogóle?
    Dnia: 2011-04-21
        Pokaż / ukryj oryginalną wiadność function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   moje rozumowanie: Zamknęli OT. Może być wiele powodów, aby to zrobić, ale to tylko część mojego rozumowania. Są zamknięcia postów ściany. Teraz dlaczego oni to robią, że jeśli na przygotowanie się do ruchu? biura. Prawda! Pro
  • Dyskusja ogólna -> wypolerowany artykuł przetłumaczony. Niektóre ładne ujawnia
    Dnia: 2011-04-21
        Pokaż Cytat: ukryj oryginalną wiadność function devSH(){ Wysłany przez sleepr else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; Wydaje się oczywiste, że unikał pytanie, prawdopodobnie dlatego, że oni nie mają podwójne spec w wersji. tylko część mojego Myślę, że tłumaczenie brzmi to jak unikam coś, co nie jest. Po pierwsze, w pełni zrozumieć, dlaczego dual spec jest
  • Kosz -> Jaką frakcją będą twórcy za, jeśli w ogóle?
    Dnia: 2011-04-20
    Pracując w branży od wielu lat, mogę powiedzieć, że odpowiedź brzmi "która z tych wielkości nie grasz - cokolwiek to jest."     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHaving worked in the industry for many years, I can tell you the answer is "whichever one you're not playing -- whatever that is." function devSH(){
  • Dyskusja ogólna -> Co się Dev jest? Gdzie u był?
    Dnia: 2011-04-19
    Pracując Cytat: branży od wielu lat, Wysłany przez EroyLightmoon odpowiedź brzmi Hej Dev nie słyszeliśmy od u w ciągu kilku dni, po prostu zastanawiam, co u zostały do. Mam nadzieję, że twardy w pracy na temat daty premiery czy dużą skalę beta zaprasza Mając nadzieję, że dobrze, Eroy. ps daj
  • Dyskusja ogólna -> Wszelkie informacje na stronie wyrównywania siebie z kimś?
    Dnia: 2011-04-19
    Włożyliśmy dużo czasu i wysiłku w zapewnienie, że w grupie i grać z partnerem jest bardzo ważne. Aby odpowiedzieć na niektóre z poszczególnych pytań: 1. Nie, Republiki i Imperium graczy nie może w znaczący sposób grupy lub grać ze sobą. W większości mają one zupełnie inne treści i ścieżek awansu
  • Dyskusja ogólna -> Bravo Bioware! (PvP CC)
    Dnia: 2011-04-18
    Włożyliśmy Cytat: czasu i wysiłku w Wysłany przez Theninjafuzz grupie i Trochę off topic, ale ... Towarzyszy prawie tak silny jak znaki? Oh my. 1. Nie, Republiki Powiedziałbym, że był reporter w subiektywnej opinii po zagraniu z towarzyszy i kolegów dziennikarz w grupie. Weź to, jak może     Pokaż / ukryj
  • Dyskusja ogólna -> Crafting Crit?
    Dnia: 2011-04-15
    Ja potwierdzam, że Crits crafting w grze teraz. Wciąż pracujemy na dokładnie jak potężne są bilansu mądry i będziemy mówić więcej o nich, gdy czujemy się dobrze z naszą odpowiedzią.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI will confirm that crafting crits are in the game right now. We're still working on
  • Dyskusja ogólna -> Real Wpływ Wymuszone PVP, uczyć się od tego Bioware
    Dnia: 2011-04-15
    Zgodnie z projektem graczy na serwerach PVE nie będzie być zmuszony do PvP. Zdecydowanie aby gracze mogli cieszyć PvE PvP bez zagrożenia, jeśli to, co chcą. Dla reszty z nas, do zobaczenia na serwerze PvP.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćBy design, players on PVE servers will not be forced into
  • Nowości i zapowiedzi -> Insider Studio: Środowisko polskich
    Dnia: 2011-04-15
    W tym tygodniu będziemy za kulisami z Senior Środowiska Artysta Robby Lamb aby zobaczyć, jak rozwijać środowisko gry i przekształcić w końcowym spotkania. Należy także pamiętać, aby sprawdzić nowe wspólnotowe Q & A Game Designer gdzie Starszy William Wallace odpowiedzi na niektóre pytania dotyczące klas postaci Star Wars ™: The
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2011-04-15
    W każdym Fan Piątek, my prezentacja utalentowanych członków Star Wars ™: The Old Republic społeczności ™. Ten nie jest wyjątkiem, kiedy pokazać niektóre wielkie dzieła sztuki od fanów. Również w tym miesiącu Fan Site Spotlight funkcje Corellian Run Radio, jednym z naszych ulubionych podcastów społeczności. Ponadto, stworzyliśmy nowe ikony i
  • Dyskusja ogólna -> Czy "Darth" title być nabywane w grze w ramach wyrównywania klasy Sith?
    Dnia: 2011-04-15
    Hej ludzie, Darth i Pana szeregi w okresie Old Republic czasu i jednocześnie stanowią one coraz mniejszy odsetek ogólnej Sithów, nie są one wyraźnie na tak rzadkie, jak tylko o jeden lub dwa bieganie w galaktyce. Istnieją już liczne Darths (Baras, Malgus) widzieliśmy, którzy nie są w Dark Rady. To
  • Kosz -> Community Q & A: Art
    Dnia: 2011-04-15
    The Old Republic społeczności ™ ma wiele pytań i chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcona wyłącznie dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Jakie gatunki jesteś najbardziej doczekać się gra?
    Dnia: 2011-04-15
    Jakie gatunki są najbardziej Cię doczekać gry, jak w Star Wars: The Old Republic?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich species are you most looking forward to playing as in Star Wars: The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Czy należysz do gildii The Old Republic jeszcze?
    Dnia: 2011-04-15
    Czy dołączył jeszcze do gildii The Old Republic?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHave you joined a guild yet for The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Dyskusja ogólna -> Czy musimy czytać książki Old Republic, aby w pełni zrozumieć historię?
    Dnia: 2011-04-14
    Czy Cytat: jeszcze do gildii The Wysłany przez OBOneKenobe / ukryj oryginalną Myślę, że 3 książki są obecnie teraz Oszukany (wiem, że jest) jestem po prostu zastanawiasz się, czy musimy czytać te książki, aby w pełni zrozumieć historię? Czy ktoś przeczytać te książki, które mogą komentarz na przykład na historię
  • Dyskusja ogólna - podpowiedź> na open beta?
    Dnia: 2011-04-14
    Jak zawsze z wywiadów, musisz zdawać sobie sprawę z kontekstem pytania. Więc oto oryginalny pytanie i odpowiedź: obecnie Cytat: Oszukany (wiem, że jest) Wiele osób w biurze są podekscytowani, aby go odtworzyć. Czy są jakieś plany wspólnie w publicznej wersji beta? Greg Zeschuk: Będziesz musiał oglądać na naszej stronie internetowej
  • Allgemeine Diskussionen -> Selbst steuerbare montażu w SWtOR?
    Dnia: 2011-04-11
    Jak Cytat: z wywiadów, musisz zdawać Wysłany przez Plejades kontekstem pytania. @ Georg Zoeller * Kurz Mal off topic * gefragt: Woher kannst Du denn Deutsch? biurze są podekscytowani, Aus Deutschland . Ich bin von vor 8 Jahren dort zu BioWare gegangen, erst Kanada, dann Austin.     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Kosz -> Miłość, szmaragd i członków załogi, jak Bad Guy?
    Dnia: 2011-04-10
    Jak Cytat: z wywiadów, musisz zdawać Wysłany przez Wyciszanie kontekstem pytania. @ W Sithów, I plan jest w sumie * ck D każdemu, kogo spotka, ale obawiam się, że wpłynie to na romantyczny opcji z moich towarzyszy. Moim największym problemem będzie Light i Dark Side zdobytych punktów. Nie chcę, żeby
  • Kosz -> Beta konkursy kluczowych, dają na wynos, itp.
    Dnia: 2011-04-10
    W tej chwili nie ma klucza - gra Testing Program nie korzysta z systemu klucza teraz. Wszelkie tego typu stron byłoby to oszustwo. Jeśli widzisz ktoś oferuje "kluczy", należy zgłosić ten teren. Upewnij się, że czytałem tego wątku na temat oszustw: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=283091     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAt this time, there
  • Forum ogólne -> Pytania do uniknięcia
    Dnia: 2011-04-09
    Nie sądzę, jesteśmy uniknąć takich pytań. Staramy się, aby ludzie wiedzieli, że stan rzeczy, ale nie możemy do zapowiedzi wiemy, że jesteśmy gotowi. Odpowiedzi na te pytania są dopracowywane. Dla projektu jak SWTOR, z wielu stron, ostatecznej odpowiedzi może zająć trochę czasu, aby uporządkować. Gdy wszystko jest podjąć decyzję, możemy
  • Allgemeine Diskussionen -> Selbst steuerbare montażu w SWtOR?
    Dnia: 2011-04-09
    Nie Cytat: jesteśmy uniknąć takich pytań. Wysłany przez Plejades ludzie wiedzieli, mir auf den Ist jetzt nicht ersten gar Blick aufgefallen: aus den Hoher Besuch USA hier im Forum? Willkommen Herrzlich Georg Zoeller. z wielu stron, Dankeschoen     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: uporządkować. Gdy wszystko jest Originally Posted by
  • Kosz -> Pozbądź się szeregi czaru
    Dnia: 2011-04-08
    zajmuje w naszej grze Możliwość zastąpienia poprzednich szeregach.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAbility ranks in our game replace previous ranks. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   Willkommen Herrzlich Georg Zoeller. z wielu stron, Dankeschoen     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: uporządkować. Gdy wszystko jest Originally Posted by
  • Dyskusja ogólna -> Mapa sugerując obszar wysokiego poziomu?
    Dnia: 2011-04-08
    zajmuje Cytat: naszej grze Możliwość zastąpienia Wysłany przez Brickabrack / ukryj Patrząc na mapę, która pokazuje miejsca, ludzie umierają, zauważyłem, że ogromny wulkan-jak obszar nie posiada żadnych zarejestrowanych zgonów, choć zajmuje dosłownie pół mapy. Czy to oznacza, że ​​obszar jest nalot lub flahpoint lub coś w tym kierunku? Czy to
  • Jedi Knight -> Sentinel AC
    Dnia: 2011-04-08
    zajmuje Cytat: naszej grze Możliwość zastąpienia Wysłany przez Montegue / ukryj Nr deweloper skomentował istnienia sprawnego i konkurencyjnego jednolitego szabla Sentinel zbudować w grze. Tylko wyraźnie potwierdził realne jednym DPS szabla zbudować istnieje w zaawansowanych Guardian klasy. Wiemy, że Sentinel nie traci możliwość korzystania z jednego miecza świetlnego. Można spokojnie
  • Nowości i zapowiedzi -> Klasy zaawansowane Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-08
    zajmuje Cytat: naszej grze Możliwość zastąpienia Wysłany przez Dresgar / ukryj Aktualizacja Wielki, który został informacji było trochę za dużo dla mnie (jak zobaczyć Koyaanisqatsi pierwszy raz), ale mam pytanie czy może mi pan Zoeller. W odniesieniu do tego trochę informacji z dzisiejszej aktualizacji. Czy Sage / Shadow miał coś
  • Nowości i zapowiedzi -> Klasy zaawansowane Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-08
    zajmuje Cytat: naszej grze Możliwość zastąpienia Wysłany przez darthjanus / ukryj Amazing aktualizacji! Ale mam pytanie do Georg: Z dołączonej liście, jest łatwy do fortell dwóch drzew AC-szczególnych umiejętności, które towarzyszą wspólne drzewo umiejętności, z wyjątkiem przypadku Imperial Agent Sniper, Jedi Knight Sentinel, Smuggler Gunslinger i Sith Warrior Marauder. Każdy
  • Kosz -> PC Gamer Wielkiej Brytanii: New Reveal Race!
    Dnia: 2011-04-08
    Hej ludzie, Gatunków / klasa kombi listę, którą odniesienie nie jest dokładne. Jeśli nie pojawia się w magazynie, to niefortunne. Domyślam się, że entuzjazm z prasy napisał wszystko, co widział na ekranie tworzenia postaci, które, jak wspomnieliśmy często ma nigdzie w pobliżu ostateczna. Czasami musimy gatunków kurs klas lub we
  • Allgemeine Diskussionen -> Selbst steuerbare montażu w SWtOR?
    Dnia: 2011-04-08
    Hej Cytat: Gatunków / klasa kombi Wysłany przez Roninstar nie jest Da Stimme zu dir ich, mit eigene / persönliche Transportmöglichkeit ist definitv kein gemeint Taxi napisał wszystko, co Masz rację     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: często ma nigdzie w Originally Posted by Roninstar gatunków Da stimme ich dir
  • Dyskusja ogólna -> friendly fire w TOR?
    Dnia: 2011-04-08
    Hej Cytat: Gatunków / klasa kombi Wysłany przez Lucky_Maybe nie jest Może ciągnąc pobliskich mobów może być czynnikiem ryzyka. persönliche Transportmöglichkeit ist [Color = # f9d648] Tak. Weź blaster lub dwa. Koc obszar wokół ciebie z losowo strzałów, podczas gdy wiruje wokół. Watch każdego wroga trafisz (lub każdego wroga, który
  • Nowości i zapowiedzi -> Klasy zaawansowane Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-08
    Hej Cytat: Gatunków / klasa kombi Wysłany przez Vanay nie jest "Bounty Hunter Advanced klas Mercenary (Role: Close - Zakres Mid zadając obrażenia, Uzdrowienie) PowerTech (Role: Mid - Long Range Postępowanie Damage, tankowaniu) " Myślałem, że PowerTech był w pobliżu Mid Range i Merc był Long Range. To nie ma
  • Nowości i zapowiedzi -> Klasy zaawansowane Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-08
    Hej Cytat: Gatunków / klasa kombi Wysłany przez Nytak nie jest Kocham aktualizacji i zdjęcia były ładne i praktyczne. Mam jedno pytanie. Czy to 3d metrycznych mapie Ord Mantell mapie całej planety? A jeśli tak, to jedna z większych lub mniejszych? Range i Merc 3D map jest w rzeczywistości Ord
  • Bounty Hunter -> Potrzebujesz Dev wyjaśnienie
    Dnia: 2011-04-08
    Tak, właśnie zauważyłem błąd i aktualizacja artykułu. To był błąd, że wkradł się przez. PowerTech (Role: Close - Zakres Mid zadając obrażenia, tankowaniu) Mercenary (Role: Mid - Long Range zadając obrażenia, Uzdrowienie)     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYeah, we just noticed the error and updated the article. It was a typo
  • Bounty Hunter -> wpływu przenieść Flamethrower
    Dnia: 2011-04-08
    Zaktualizowaliśmy blog do rozwiązania switchup. PowerTech (Role: Close - Zakres Mid zadając obrażenia, tankowaniu) Mercenary (Role: Mid - Long Range zadając obrażenia, Uzdrowienie)     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe updated the blog to correct the switchup.PowerTech (Roles: Close - Mid Range Damage Dealing, Tanking)Mercenary (Roles: Mid - Long Range Damage Dealing,
  • Nowości i zapowiedzi -> Klasy zaawansowane Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-08
    Zaktualizowaliśmy Cytat: do rozwiązania switchup. PowerTech Wysłany przez Montegue Zakres Mid zadając Fantastic aktualizacji Pan Zoeller, i dziękuję za ostatecznie odpowiedzieć na pytanie o to, co TP będzie korzystać co miecze świetlne. Mam kilka pytań - 1) Smuggler - będzie Scoundrel (scrapper) używać swojego karabinu zamiast jego blaster, czy jego
  • Kosz -> Nowy interfejs użytkownika z dzisiejszym update?
    Dnia: 2011-04-08
    Zaktualizowaliśmy Cytat: do rozwiązania switchup. PowerTech Wysłany przez creedants Zakres Mid zadając Po prostu zastanawiałem się, czy możemy uzyskać potwierdzenie, czy ekrany drzew talentów i umiejętności, wskazuje na to, co temat nowego interfejsu użytkownika jest. A jeśli jest to co wy myślicie. używać swojego karabinu Yup. Jesteś pierwszym, aby zobaczyć
  • Kosz -> Dzięki nowej Info ... AC w Cant ulec zmianie Ale dobra wiadomość .....
    Dnia: 2011-04-08
    Zaktualizowaliśmy Cytat: do rozwiązania switchup. PowerTech Wysłany przez Gęś Zakres Mid Ta aktualizacja została dość dużo budowy pozostałych są zablokowane, pomimo tego, co Ohlen powiedział. To też. na to, co Ta aktualizacja jest o aktualny stan gry. Wciąż bardzo oceny, czy należy być w stanie zmienić klas Advanced, a nawet
  • Nowości i zapowiedzi -> Klasy zaawansowane Aktualizacja
    Dnia: 2011-04-08
    Georg zwraca Zoeller więcej szczegółów na temat systemu klasy Zaawansowane. Mid Cytat: aktualizacja została dość Witaj, jestem Georg Zoeller, a ja jestem Główny Lead Designer Combat na Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. W moim poprzednim blogu autora, wprowadziłem do Advanced Game System klas w grze. W dzisiejszym blogu
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX East 2011 Highlight Film
    Dnia: 2011-04-08
    Georg Cytat: Zoeller więcej szczegółów na Wysłany przez xanderepps Zaawansowane. Mid Cytat: Bardzo fajne, cieszy się z pozytywną reakcją ludzi, którzy jeszcze do gry. Nie nit-pick, ale dlaczego nie obejmują więcej post-Taral-V wywiadów zamiast pokazywać wywiady z ludzi, którzy mówią "Jestem podekscytowany, aby rozpocząć grę w kilka godzin!"? Jestem pewien,
  • Dyskusja ogólna -> Serwery Europejskiej
    Dnia: 2011-04-08
    Georg Cytat: Zoeller więcej szczegółów na Wysłany przez Sleezey Zaawansowane. Mid Cytat: Teraz moje pytanie, co sądzę zorganizowano dawno temu w konspekcie do gry (nigdy nie zakładaj, mówią) jest: "Czy są jakieś szczegóły, gdzie (w jakim kraju) Europejski Serwery gier będzie oparta? Również to, co ISP / Przewoźnik używasz? "
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Historia "Jak klienci powinni (n't) traktowane"
    Dnia: 2011-04-08
    Georg Zitat: Zoeller więcej szczegółów na Zitat von DarkAtreyu Zaawansowane. Mid Cytat: W rzeczywistości gram w gry MMO od ponad 10 lat i bardzo lubią się bawić z wszelkiego rodzaju peaple, z całego świata. I grał z Chińczycy, Koreańczycy, UE, kiedy byłem na niemiecki, i dużo amerykańskich i japońskich znajomych
  • Dyskusja ogólna -> Pływanie w The Old Republic
    Dnia: 2011-04-08
    Georg Cytat: Zoeller więcej szczegółów jej nie obsesją pływania, jego obsesją zanurzenie. W rzeczywistości Realizm nie musi równać zanurzenie. Czasami może pomóc go razem, ale czasami może walczyć, i na pewno są różne sposoby graczy do tego celu. Poczucie zanurzenia często wynika z poczucia przepływu, z poczucia, że ​​gracze są
  • Agenta Imperial -> Pytanie o faktycznym Imperium Sithów
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź sobie, żyjąc w społeczeństwie, w którym nauczał, że jesteś wielkim kobiet i mężczyzn - genialny, natchniony, potężny - ma wzrosnąć o ile może i mniej kobiet i mężczyzn wyniesionej przez śledzenie najwyższa wysoka. Wyobraź sobie, że społeczeństwo w to wierzył od wieków, i - po bardzo cierpi dawno temu
  • Dyskusja ogólna -> Pływanie w The Old Republic
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez shobu jesteś wielkim Brzmi to jak bardzo ostrożnie sformułowany sposób na powiedzenie "chodzić po dnie wody, jeżeli woda nie ma, dopóki nie odwrócić się i iść z powrotem lub do gry w końcu cię zabije". To jest rodzaj rzeczy, sprawia, że ​​ludzie
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Historia "Jak klienci powinni (n't) traktowane"
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez Kyne jesteś wielkim Brzmi Zacząłem tego wątku, bo nie wiem co zrobić innego niż to. Powiem wam pewną historię, jak starałem się nawiązać kontakt z BioWare lub każdy, kto czuje się odpowiedzialny na tak, a jak nie udało mi się zrobić. Ale
  • Dyskusja ogólna -> Datacrons hodowli zaczyna
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez squidVET jesteś wielkim Nic nie pozostaje tajemnicą w Internecie na bardzo długo. Nawet jeśli znalezienie datacron wzrosła czapkę poziomie, w ciągu kilku miesięcy ich lokalizacji będzie umieszczone na każdej społeczności serwisie internetowym SWTOR. tak, a jak Ten. W obecnych czasach nie ma
  • Dyskusja ogólna -> Datacrons hodowli zaczyna
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez Airia jesteś wielkim To zdanie, kiedy mówi się o MMO, to warować wywołania, a tylko z zadowoleniem przyjmuje wszystkie rodzaje co-op mulitplayer dyskusji vs MMO. I naprawdę chcą wybrałeś inną! serwisie internetowym SWTOR. Myślę, że każdy rozumie, że Star Wars historia wymaga
  • Dyskusja ogólna -> Pływanie w The Old Republic
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez leviboley jesteś wielkim Każdy komentarz tu jak każdej strefy w każdej świata będzie musiała być zamieszkana przez 100 stóp jeziora głębokie. Do tej pory mam tylko usłyszał potwierdzenie 2-3 stóp głębokie kałuże i strumienie, nic nie będzie przedzierać się przez tak. Czy
  • Dyskusja ogólna -> Pływanie w The Old Republic
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez GamewizX jesteś wielkim I zupełnie nie zgadzam się z tym. Łatwo naprawić, aby nie zepsuć projektuje świat, aby dodać zmęczenie systemu. Możesz pływać zbyt daleko, można się męczyć i musi zawrócić. Jest to ściana do siebie zbyt daleko, ale przynajmniej nie jest
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-07
    Wyobraź Cytat: żyjąc w społeczeństwie, w Wysłany przez Lethality jesteś wielkim I Witam Georg, Pomijając na chwilę kwestię, że treści przeznaczone dla wielu graczy może się potencjalnie zrobić z NPC zamiast nich, myślę, że jestem ciekaw jak rosnące znaczenie towarzysza, nadając mu pełną godzi slot gracza z uwagami o opuszczeniu
  • Dyskusja ogólna -> Datacrons hodowli zaczyna
    Dnia: 2011-04-07
    Wystarczy, aby wyjaśnić kilka rzeczy, aby uniknąć niepotrzebnych ataków paniki. Włożyliśmy dużo skupienia w SWTOR dotyczące wnoszenia charakter podróży coś znaczy. Staramy się wyeliminować szlifowanie w miarę możliwości, tworzyć postaci materii historia i daje sensowne rzeczy do zrobienia na drodze w grze. Nie jesteśmy również shying od wynagradzania lub zachęcanie
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> E-mail od EA
    Dnia: 2011-04-06
    Witam wszystkich! E-mail, który otrzymałeś w błąd został wysłany dzisiaj podczas procedury badania dla programu, który jest obecnie w fazie rozwoju. E-mail nie jest niebezpieczny, i adres nie zostały uzyskane w wyniku wszelkich zewnętrznych stron. Przepraszamy tych, którzy otrzymali tę wiadomość. Można bezpiecznie zignorować.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHi Everyone!
  • Dyskusja ogólna -> Pływanie w The Old Republic
    Dnia: 2011-04-06
    Witam Cytat: E-mail, który otrzymałeś w Wysłany przez Kuro_Shinigami dzisiaj podczas Mr.Reid to nie to rzeczywiście sprawdzić, czy nie wyciąć silnika celowo w trakcie modyfikacji. i adres nie Pozwól mi wypełnić Ciebie w sprawie tajnych. Stefana, w jego funkcji jako Community Manager, drukuje kod źródłowy silnika gry używamy na olbrzymi
  • Allgemeine Diskussionen -> Zwischen Łatwy w trybie Hardcore Mode und. Georg Zöller über heroisches Spielvergnügen w SWTOR
    Dnia: 2011-04-06
    Witam Cytat: E-mail, który otrzymałeś w Wysłany przez BaneCad dzisiaj podczas ... Ich otworzy World Bosse. sprawdzić, czy nie Ok.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: adres nie Pozwól mi Originally Posted by BaneCad tajnych. ...Ich will open World Bosse. Community Manager, Ok. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none';
  • Kosz -> 19,95 dolarów miesięcznie?
    Dnia: 2011-04-06
    No Nie mówimy o naszym modelu wyceny jeszcze. Zapraszamy ponownie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność No.We're not talking about our pricing model yet. Please come again. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   will open World Bosse. Community Manager, Ok. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none';
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-06
    No Cytat: mówimy o naszym modelu Wysłany przez Kuro_Shinigami ponownie.     Pokaż / Pan Erickson temat Twojego postu, stwierdzające, że basen nie jest cechą został wyłączony i nie jest auto wliczone są następnie mówią twórcy silnika bohater leży po ich demo pokazuje, że w rzeczywistości jest wliczone w cenę? nikt nie
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-06
    No Cytat: mówimy o naszym modelu Wysłany przez DeathCorp ponownie.     Pokaż / OH i każdy wie, tylko tak, prasy nie grać przez Sithów niż życie klasy (Bounty Hunter / Imperial Agent) do poziomu 10. Tak więc oczekiwać ciekawych zbiór recenzji z tego Biorąc pod uwagę, że zajęło mi około półtorej
  • Trooper - Trooper> Cover-Type Mechanic Zgłoszone @ Wielkiej Brytanii wydarzenie
    Dnia: 2011-04-06
    Pozwól mi pamiętać, że nawet bez pokrywy, Żołnierze mogą korzystać z linii wzroku na ich korzyść - wrogowie nie strzelają do celów nie widzą - mimo, że można wyciąć w obie strony wynosiła klasy.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćLet me note that even without cover, Troopers can use line of
  • Trooper - Trooper> Cover-Type Mechanic Zgłoszone @ Wielkiej Brytanii wydarzenie
    Dnia: 2011-04-06
    Cześć chłopaki, Wystarczy, aby wyjaśnić pewne niejasności tutaj: Po pierwsze, pokrycie jest nadal pracował, więc jest to interfejs i gry mogą się jeszcze zmienić w przyszłości. Po drugie, klasa Trooper widząc bar obejmuje budowę w Wielkiej Brytanii jest to błąd, a nie funkcji (przepraszam tych, które podekscytowany tam ) Po
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-06
    Hej ludzie, Przede wszystkim chcę powiedzieć, ogromne podziękowania dla wszystkich, którzy przyszli na imprezę. Biegałam na czterech godzin snu, jet-opóźniony, a my dopiero co przez cały dzień konferencji prasowej. Energii i entuzjazmu was ludzie wniesiona obudził mnie i trzymał mnie cały napięciem. Jak PAX, za każdym razem mamy szansę podzielić
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-05
    Hej Cytat: Przede wszystkim chcę powiedzieć, Wysłany przez Celwinn wszystkich, którzy przyszli Więc towarzysze są już w zapalnych teraz? jet-opóźniony, a my Pamiętaj części, w której mówiłem o tym, jak faktycznie nie podjęłam decyzji dotyczących towarzyszy zapalnych jeszcze? Wciąż nie. Aktualnie testujemy z 4 stron szczeliny albo graczy z towarzyszami
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-05
    Hej Cytat: Przede wszystkim chcę powiedzieć, Wysłany przez Tinhauser wszystkich, którzy przyszli Dziękuję Allison dla cytując je na stronie 1! a my Pamiętaj Możesz również podziękować naszym wspaniałym Wspólnoty Reprezentantów, którzy pomagają zachować oryginalny post zaktualizowany o wrażenia     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: stron szczeliny albo graczy Originally Posted
  • Kosz -> Czy grasz w Wielkiej Brytanii zdarzenia Wspólnoty? Zgłoś Doświadczenia Here!
    Dnia: 2011-04-05
    Popieram tego wątku. Nie czytałem nic poza strona 1, tak mi wybaczyć, jeśli zostało to ujęte, ale chciałem wspomnieć kilka rzeczy. Auto-stojące - pamiętaj mamy "coś Turny twisty" dzieje się teraz, gdy postać będzie skręcać w crazy pozycji. To nie jest ostateczna. UI pokazane na razie nie jest ostateczna. W
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - WSZYSTKIE WZYWA PRZESYŁAĆ
    Dnia: 2011-04-05
    Hej ludzie, Zamierzamy zamknąć ten wątek i bezpośredni cię do tutaj przeczytać o doświadczeniach z gry w Wielkiej Brytanii Wspólnoty wydarzenie tego wieczoru. Dzięki!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey folks,We're going to close this thread and direct you over to here to read about the gameplay experiences from the UK
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - wszystkie spoty obecnie do
    Dnia: 2011-03-30
    Dobrze, aby zaoszczędzić wszystko czeka prawie cały dzień pracy inny bez rozprawy, czy wreszcie zostałeś przyjęty, jestem wysyłając kilka PW w ciągu następnych 30 minut lub tak, aby poinformować Cię. Będziesz BCC'ed z wieloma innymi zespołami na każdym PM. PM nie jest twoim zapraszam. To przyjdzie e-mailem jutro (czwartek).     Pokaż
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - wszystkie spoty obecnie do
    Dnia: 2011-03-30
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez Muzzak inny bez rozprawy, Stephen będzie istniała sesji Q & A po tym, jak zakończyć imprezę lub będą deweloperzy, którzy uczestniczą tylko być roamingu w obrębie pobieraniu losowych pytań od graczy, którzy siedzieli przy swoich stanowiskach? To przyjdzie e-mailem Być może po
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - wszystkie spoty obecnie do
    Dnia: 2011-03-30
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez Granmoffdee inny bez rozprawy, Każdy otrzymał zaproszenie jeszcze? Q & A Chłopaki i dziewczyny - Przepraszam, ale mieliśmy bardziej szalony niż zwykle dzień dzisiaj. Nie zachęca zostały wysłane jeszcze. Będę w godzinach nadliczbowych, aby uzyskać zaprasza na jutro (Czwartek). Nie oczekuj, że
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - wszystkie spoty obecnie do
    Dnia: 2011-03-30
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez GamewizX inny bez rozprawy, Oooo .... Innym zanurzenie dzień? Informacje nałożone embargo? Zastanawiam się, co to może być ... to musi być coś szczególnego, że mogą odgrywać łatwo i w kontrolowanych warunkach. Tak, że wyklucza wszelkie info PvP Świat w mojej opinii.
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - wszystkie spoty obecnie do
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez Mały Otik bez rozprawy, Oooo Czy będzie wszelkiego rodzaju maksymalny poziom w tej grze-play dla fanów w Wielkiej Brytanii? to musi być Nie, ale jako uczestników PAX znaleźć, nie będzie uderzanie maksymalny poziom w czasie będziesz miał dostępne dla ciebie! mojej Cytat:
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - przyjść i zagrać!
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez engrey Otik bez rozprawy, Jeśli zawartość jest niezgodna z NDA lub wycieku (z PAX), to należy zrobić to, czego potrzeba, aby uzyskać te informacje ze strony WWW (do najlepiej jak potrafisz). To, czy uznają, że wszystko, co mogłaby być postrzegana w PAX
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - przyjść i zagrać!
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez GamewizX Otik bez rozprawy, Eh? Jestem ciekaw, co kwestii, o której mówisz, bo nie widziałem tak ogromnej błąd lub usterki w jednym z filmowych świata pochodzenia połączone na wątku PAX tej pory. czy uznają, że Kwestie te były z wycieku materiału. Istnieje
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - przyjść i zagrać!
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez Rashiva Otik bez rozprawy, Stephen Hey, Dzięki za szybkie odpowiedzi na dziś wszystko Po prostu ciekawi, dlaczego uczestników zdarzenia Brytanii, nie będą dopuszczone do filmu z ekranów? Wszystkie zdjęcia Wschód PAX naprawdę nowo wzniecił moją pasję do tej gry, a ja chciałbym
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - przyjść i zagrać!
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez Isendell Otik bez rozprawy, Więc trzeba przynieść dowód tożsamości ze zdjęciem, aby w? Mój paszport stracił ważność w zeszłym roku, wiedziałem, że powinienem mieć przedłużył wcześniej ekranów? Wszystkie zdjęcia Masz prawo jazdy? Przynieś, że zamiast. Lub przynieść paszport, to będzie dobrze nawet
  • Dyskusja ogólna -> Nowe screeny z PC Gamer?
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez Daeborn Otik bez rozprawy, To wygląda jak concept art do mnie. aby w? Mój To nie jest. Jest to jednak dość niska jakość skanowania z artykułem w magazynie. Stąd efekt papieru. (Sorry zabójcze. Jestem pewien, że masz dobry skaner. )     Pokaż /
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - przyjść i zagrać!
    Dnia: 2011-03-29
    Dobrze, Cytat: zaoszczędzić wszystko czeka prawie Wysłany przez DarthDerriphan Otik bez rozprawy, Jest jakaś szansa, któryś z Was będzie pojawienie się na co Kapow! Comic-Con też? to jednak dość Nie będziemy w Kapow!, Przepraszam. Pozdrów Marka Millara i / lub Stan Lee dla mnie. Aż do ostatnich kilkunastu potencjalnych miejsc,
  • Dyskusja ogólna -> Nowe screeny z PC Gamer?
    Dnia: 2011-03-29
    Cześć chłopaki, Agent może Specjalizujemy się w wykorzystaniu jego ostrza energii, ale to naprawdę nie czyni z niego "wręcz" klasa sama w sobie w ten sam sposób, że Knight i Warrior jest. Pracownik nadal używać karabinów jako podstawowej broni, i nadal się umiejętności, które wykorzystują tę broń, ale mogą -
  • Dyskusja ogólna -> Nowe screeny z PC Gamer?
    Dnia: 2011-03-29
    Cześć Cytat: Agent może Specjalizujemy się Wysłany przez Lethality ostrza energii, ale Jest to niczym nowym ujawniło, jeśli w ogóle są nowe screeny ... innych niż może dual-weilding wręcz Imperial Agent? jest. Pracownik nadal Imperial Agent ma zdolność na wysokim poziomie, że używa dwóch ostrzy jako efekt wizualny, ale to
  • Dyskusja ogólna -> zapowiedź Wielkiej Brytanii (29/03/2011) spekulacji
    Dnia: 2011-03-29
    * Kaszel * Szczegóły już dostępna . Chłopaki, zapowiedź premiera? Just do Wielkiej Brytanii? Daj spokój, teraz.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność*cough*Details available now.Guys, a release date announcement? Just for the UK? C'mon, now. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   ostrzy jako efekt wizualny, ale to
  • Nowości i zapowiedzi -> Wielka Brytania Wspólnoty Event - 05 kwiecień - przyjść i zagrać!
    Dnia: 2011-03-29
    Witam wszystkich moich rodaków w Wielkiej Brytanii ... zapowiedź Mamy najnowsze, ograniczonej ilości, super ekskluzywne wydarzenie społeczności, aby potencjalnie uczestniczyć. Przeczytaj więcej informacji, i proszę zwrócić uwagę na szczegóły! for On Wtorek, 05 kwietnia w gamerbase, wewnątrz HMV w Trocadero (w pobliżu Piccadilly Circus w Londynie - oto Google Map
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Dlaczego temat testowania gier Unsticked?
    Dnia: 2011-03-28
    Witam wszystkich - gra wątku Badanie zostało powieść, bo jestem obecnie pracuje nad modernizacją wątki przyklejone. The Game Testing Program jest wciąż w toku, i nic się nie zmieniło poza mojej pracy w coraz kleistych pod kontrolą, zaktualizowane i pisał z konta CommunitySupport     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHi everyone -
  • Klas postaci -> Odtwarzane Kompendium Gatunki i Lista Spekulacje (część 4)
    Dnia: 2011-03-27
    Potwierdza to - w najnowszej wersji gry, uwolnione niektóre kombinacje klas i gatunków. Powiem Ci, że mam Zabrak Bounty Hunter na ekranie już teraz. Powiedział, że jest absolutnie nic w tym zakresie powinny być uznane za "oficjalnie zapowiedziany" (tj. "To jak to będzie w grze na rozpoczęcie"), jak jesteśmy jeszcze
  • Dyskusja ogólna - Dueling> Przyjęto? Potwierdzona?
    Dnia: 2011-03-27
    Dueling jest w Dueling można zrobić między ludźmi tej samej strony. Dueling nie jest śmiertelna.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćDueling is in. Dueling can be done between people on the same sides. Dueling is non-lethal. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   grze na rozpoczęcie"), jak jesteśmy jeszcze
  • Kosz -> Czy będą dzieci / Younglings?
    Dnia: 2011-03-25
    Tak, mamy odrobinę dzieci NPC w całej galaktyce, niekiedy kluczowych ludzi na działkach. Nie, nie mamy szkolne pełne małych dzieci Force-wrażliwe, łatwo dostępne dla Sithów do mielenia swoje ciemne strony wynik.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYes, we have a smattering of NPC children throughout the galaxy, sometimes as key people
  • Nowości i zapowiedzi -> Jedi Knight rozwoju postaci
    Dnia: 2011-03-25
    Tak, Cytat: odrobinę dzieci NPC w Wysłany przez Setreveck kluczowych ludzi Wielka aktualizacji. Mam szybkie pytanie jednak. Czy możliwe jest Jedi Sentinels sprawować dwie różne kolorowe miecze świetlne? ciemne strony wynik. Tak. Kolor miecza świetlnego jest określona przez kryształ kolor w nich, a nie klasy.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
  • Nowości i zapowiedzi -> Jedi Knight rozwoju postaci
    Dnia: 2011-03-25
    W miarę postępów w Star Wars ™: The Old Republic ™, twoja postać staje się coraz bardziej wydajne, zdobywa doświadczenie, odkrywa nowe umiejętności i zyskuje bardziej zaawansowanych narzędzi. W ten film , Dostaniesz zapowiedź, jak Jedi Knight może rozwijać się w The Old Republic. To tylko mała próbka zbroje i
  • Dyskusja ogólna -> 180 stopni obrotu Torso
    Dnia: 2011-03-24
    W Cytat: postępów w Star Wars Wysłany przez Xevan_van_Bickel Republic ™, twoja tl; dr 180 stopni skrętu tułowia jest głupie odkrywa nowe umiejętności Tak, to jest znany błąd, i jest ustalone. Niestety dla tych, którzy mogli się doczekać do niego, "Egzorcysta-Bounty Hunter" nie będą dostępne do gry w finale.     Pokaż
  • Dyskusja ogólna -> 180 stopni obrotu Torso
    Dnia: 2011-03-23
    Tak, to znany błąd. Niestety dla tych, którzy mogli się doczekać do niego, "Egzorcysta-Bounty Hunter" nie będą dostępne do gry w finale.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYeah, that's a known bug.Unfortunately for those who might have been looking forward to it, the 'Exorcist-Bounty Hunter' will not be available to play
  • Dyskusja ogólna -> Różne spojrzenie na auto-attack
    Dnia: 2011-03-23
    Tak, Cytat: znany błąd. Niestety dla Wysłany przez Heliwyr się doczekać Faktycznie, kliknij prawym przyciskiem myszy była związana z Hotkey Slot 1 na PAX, które mogą lub nie mogą być Twoje podstawowe ataku. who might have To jest dokładnie to, co robi teraz.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: play
  • Guild Hall - Faza> 3 - Deployment (pre-order problem)
    Dnia: 2011-03-22
    Nie ogłosiliśmy nasz pre-order szczegóły jeszcze, ale tu jest podstawowa idea - wszystkie pre-order będzie miał kod, który należy wpisać na stronie, aby potwierdzić zamówienie, iw ten sposób będziemy wiedzieć, kto i nie wcześniej zamówić. Damy Ci wszystkich informacji w zakresie pre-order w odpowiednim momencie, więc nie przejmuj się zbytnio
  • Opinie na temat witryny i obsługi technicznej -> Guild Raporty HQ Bug
    Dnia: 2011-03-22
    Hej ludzie, Zespół internetowej świadomy błąd podczas wysyłania wiadomości wątków i pracuje teraz nad jego rozwiązaniem. Przepraszamy za niedogodności i mamy nadzieję, że aktualizacja dla Ciebie wkrótce. Dzięki, David     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey folks,The web team's aware of the error messages when posting threads, and are working right now
  • Kosz -> Poprawa SWTOR: Trackers Quest, Dom Aukcyjny, łatwość użycia śliskim zboczu.
    Dnia: 2011-03-21
    Hej Cytat: Zespół internetowej świadomy błąd Wysłany przez PremonitionGT wątków i pracuje Hej wszystkim, Tak więc jestem całkiem młody gracz, ale moje korzenie głęboko w praktyce i kulturę gry. Pierwszy MMO, jaką kiedykolwiek grał było Everquest, już w szkole średniej. Podobnie jak wielu innych tu może przypomnieć, gra była bardzo
  • Forum ogólne -> [ALERT] Oszustwa Testowanie gier programu!
    Dnia: 2011-03-21
    Dotarła do nas informacja, że ​​jest wiele osób i miejsc twierdzą, że sprzedawanie kont testów "beta klucze", lub inne oferty dostępu do naszej gry Testing Program. Wszystkie te oferty są fałszywe. BioWare nie wydaje zaprasza do gry za pomocą jakiejkolwiek metody badań inne niż te, opisujemy tu na SWTOR.com. Musimy
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat (część 2)
    Dnia: 2011-03-20
    Hej wszystkim, tylko sprawdzenie w pomyślałem, być może PAX East zakończył się tydzień temu, być może bym zabrakło rzeczy do posta - ale pomyślałem, tak! Będziemy ten post stickied a nowy materiał jest wciąż wysłana do fanowskich i tym podobne, a mimo to nadal znalezienie go. Chciałbym jednak prosić, abyś
  • Krzywizna> Planety "- Dyskusja ogólna
    Dnia: 2011-03-19
    Częstym błędem w projektowaniu MMO jest prowadzenie światów i mas ziemi, które są "realistycznie" duży. Widzę w tym wiele w informacjach prasowych i dema innych grach MMO, zwykle indie MMO starając się nazwę dla siebie jakoś. To nie jest filozofią projektową, że jesteśmy po to. Co sprawia, że ​​jakość rozgrywki
  • Kosz -> Chcę możliwość zamawiania Pizza, podczas gdy w TOR
    Dnia: 2011-03-19
    Częstym Cytat: w projektowaniu MMO jest Wysłany przez Iamyourfather mas ziemi, które Wiem EQ2 jest to zrobione, ale chcę w SIWZ, jak również. Jestem zbyt leniwy, po prostu zadzwonić do pizzerii na mój telefon komórkowy lub nawet wywołać przeglądarki steam podczas gry i porządku na swojej stronie internetowej. Im mniej
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2011-03-18
    W każdym Fan Piątek, koncentrujemy się na entuzjazm, utalentowanych Star Wars ™: The Old Republic społeczności ™. W tym tygodniu będziemy kontynuować naszą tradycję podkreślając niektóre kreacje społeczności, które nas inspirują. Ciesz się doskonałą sztuką fan! Mamy również rozmowy TORWars w tym tygodniu dla naszych Spotlight Fan Site I mamy
  • Nowości i zapowiedzi -> Studio Insider: Cinematic Animacja
    Dnia: 2011-03-18
    Znawcy Studio mają na celu Cię za kulisami z twórcami Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. W tej edycji, Animator Andrew Lauretta wyjaśnia, jak tworzone są animacje w grze filmowe. W tym tygodniu Wspólnoty Q & A skupia się na kwestiach trzeba było o temperaturze zapłonu. World Designer Jesse
  • Dyskusja ogólna -> No Friendly Fire?
    Dnia: 2011-03-18
    Znawcy Cytat: mają na celu Cię Wysłany przez KrokBandit twórcami Star Czy jest możliwe aby, aby włączyć friendly fire, jeśli ktoś sobie życzy? (Lub na oddzielnym serwerze, gdzie jest włączony?) Dzięki W tym tygodniu Nie bardzo. Podczas tworzenia spotkań i dodać matematyki, czy meleers może być w kombinacji z celem
  • Ankiety i Sondy -> Który zestaw uśmieszków forum używasz najczęściej?
    Dnia: 2011-03-18
    Który zestaw uśmieszków forum używasz najczęściej?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich set of forum smilies do you use the most? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   włączony?) Dzięki W tym tygodniu Nie bardzo. Podczas tworzenia spotkań i dodać matematyki, czy meleers może być w kombinacji z celem
  • Ankiety i Sondy -> Który projekt statku jest Twoim ulubionym?
    Dnia: 2011-03-18
    Który statek projektu jest Twoim ulubionym?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich starship design is your favorite? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   włączony?) Dzięki W tym tygodniu Nie bardzo. Podczas tworzenia spotkań i dodać matematyki, czy meleers może być w kombinacji z celem
  • Dyskusja ogólna -> Czy będzie możliwość podtytuł wszystkich chat / głos i cimeatics w grze
    Dnia: 2011-03-18
    Który Cytat: projektu jest Twoim ulubionym? Wysłany przez Xalonar oryginalną wiadnośćWhich starship Jestem głuchy graczy i zastanawiałem się, będziemy mieli możliwość, ponieważ wszystko podtytuł Jeśli historia jest głównym celem gry. Byłby to smutny dzień dla mnie konieczności miss 90%, co dzieje się z powodu bycia głuchy. w kombinacji z Oczywiście,
  • Dyskusja ogólna -> Community Q & A: Klasy
    Dnia: 2011-03-18
    The Old Republic społeczności ™ ma wiele pytań, a my chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcone dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Dyskusja ogólna -> Jeszcze tylko zobaczyć pojedyncze nazwy znaków. Czy mamy tylko jedno nazwisko?
    Dnia: 2011-03-17
    ... i wciąż nie jesteśmy gotowi do rozmów na ten temat, nic się nie zmieniło od zeszłego tygodnia     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność... and we are still not ready to talk about this, nothing has changed since last week function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   wyposażone
  • Dyskusja ogólna -> No Friendly Fire?
    Dnia: 2011-03-17
    ... Cytat: wciąż nie jesteśmy gotowi Wysłany przez Rhinoplat ten temat, Friendly fire został w wielu MMO: Ultima Online Shadowbane Darkfall Mortal Online EvE online are still not Pracowałem w Shadowbane - miał on ograniczone friendly fire. Na szczególną uwagę w klasie Fury został zaprojektowany, aby mieć więcej mocy AoEs
  • Guild Hall -> Nowy Guild Pytanie Wytyczne
    Dnia: 2011-03-17
    Mamy rzeczywiście wytyczne w różnych miejscach, i dziękujemy za pomoc w tworzeniu, że będą one w jedną całość. Niepożądane PW rekrutacji wymyka z rąk właśnie teraz. Użytkownicy powinni być wysyłane PW jeśli już wyraził zainteresowanie przyłączeniem się lub znalezieniem gildii. w Cytat: Fury został zaprojektowany, Użyj Privates wiadomości do kontaktu
  • Guild Hall -> wytyczne Komendy Guild Recruitment
    Dnia: 2011-03-17
    Hej ludzie, Jesteśmy naprawdę zadowoleni wszystkie emocje, które było wokół nowej siedziby Gildii w ciągu ostatnich tygodni. To było duże uaktualnienie do serwisu i społeczności i jako taki wymaga trochę nieco zmienić nasze wskazówki dotyczące gildii polityki zatrudnienia. Jedynym miejscem, gdzie użytkownik ma prawo do rekrutacji do gildii jest na
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-16
    Hej Cytat: Jesteśmy naprawdę zadowoleni wszystkie Wysłany przez Róż wokół nowej Od wszystkich instancji treść grupy, ponieważ ich testerzy narzekali. BW twierdzi, że wielu testerów nie chcesz używać towarzyszy ("umiejętności gracz powinien decydować" był ich rajdy płakać podobno) i oskarżył ich porażek na towarzyszy, apologeci testerów twierdzą, że BW nie
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-16
    Hej Cytat: Jesteśmy naprawdę zadowoleni wszystkie Wysłany przez aleja wokół nowej Od Tak więc możemy mieć hybryda, uzdrowienia lub DPS zbudować w tym samym drzewie Adv Scoundrel klasy? (W zależności od drogi, jaką wybrał) ich rajdy płakać Tak, można.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: testerów twierdzą, że BW Originally
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-16
    Hej Cytat: Jesteśmy naprawdę zadowoleni wszystkie Wysłany przez Belgar wokół nowej Nie mogę powiedzieć na pewno, ale myślę, że leżące u podstaw problemem dla wielu jest to, że grupa będzie musiała uzdrowiciela-specced Advanced Class, aby odnieść sukces w wielu spotkaniach, ograniczając w ten sposób, w jaki sposób umieścić grupy razem,
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-16
    Niektóre wyjaśnienia, ponieważ nie wydaje się być pewne mylące raporty na ten temat. (Wiem, że większość z was zrozumieć Zaawansowany system klasy, ale widzę, jak ktoś, kto nie podjął czas na przeczytanie pracy na zajęciach, jak ta gra będzie mylić tego). Smuggler pokazane na PAX miał Scoundrel Advanced Class i
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-15
    Niektóre Cytat: ponieważ nie wydaje się Wysłany przez Caanon raporty na Czy "Króla Heroic" nową nazwę, co było wcześniej dalej "World Arcs", czy coś innego? ktoś, kto nie Zadania Heroic są zadania z wyższym poziomie trudności, które stanowią wyzwanie dla grup.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: Advanced Class i
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-15
    Niektóre Cytat: ponieważ nie wydaje się Wysłany przez SH_Hunter raporty na A co, jeśli dwóch lub więcej tej samej klasy są grupowane dla swojej klasy historii? Kto się do robienia wtedy? zadania z wyższym Ważne decyzje, jak to się stało w instancjach obszarach, tak, kto jest właścicielem instancji będzie jeden
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-15
    Niektóre Cytat: ponieważ nie wydaje się Wysłany przez Avuras raporty na A O ile wiem, to nic nie zostało potwierdzone, że będzie w przypadku gracza osobista historia. Podczas gdy inni mogą oznaczać wzdłuż, tylko, że gracz może wybrać, gdzie historia pójdzie, i innych graczy będzie jeszcze jasno / ciemno punktów
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-15
    Nie wiem, gdzie pojęcie pochodzi z tej używamy tylko metryki, a nie opinie. Bo to zupełnie nie jest prawdą, a nie na wszystko, co powiedział James. Korzystamy z metryki, aby zrozumieć kontekst opinie i umieścić na nim. Używamy ich do identyfikacji odstających i rzeczy, które są podzielone, ale nie są
  • Dyskusja ogólna -> chcą uciec od szumu i dostać innej perspektywy?
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez Troneas metryki, a w każdym razie tu jest link o audio BioWare tylko opierając się na wskaźniki, a nie opinie użytkowników na forach, czy gdzie indziej, aby określić SWTOR będzie: http://mmovoices.ning.com/profiles/b...5-03122011-the do identyfikacji odstających Niezależnie od tego, co powiedział James może mieć
  • Kosz -> Bioware pozwalając najeźdźców i "purystów" dyktują kierunek gry?
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez dontbeswg metryki, a w Stephen dlaczego oni podjąć decyzję o zastosowaniu rycerz jedi opiekuna dps zamiast wskaźnikowych? I to samo pytanie do jedi konsularnych bez podwójnego ostrza (zapomnij nazwę AC)? http://mmovoices.ning.com/profiles/b...5-03122011-the do identyfikacji Chcieliśmy pokazać nieco odmiany możliwe klas Advanced, w zasadzie.
  • Kosz -> Bioware pozwalając najeźdźców i "purystów" dyktują kierunek gry?
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez Rafaelan metryki, a w Na pewno wydaje się, że sposób, w oparciu o najnowsze iteracji gry pokazano w PAX .... Jakie są możliwości finałem dla tych, którzy nie chcą raid? Czy spadł do 2 klasy obywateli? Nic Ohlen powiedział podczas Q &
  • Dyskusja ogólna -> Masz grać TOR w PAX Wschodzie? Opowiedz nam o tym tutaj!
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez Alladar metryki, a w Mówię to ... co do cholery jest ten "list" i jak mógłbym na nią, więc może wyciąć ponad sto osób w kolejce? którzy nie chcą Pod koniec dnia, w sobotę, napotkał pewne problemy techniczne, że wymagany czas do
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez Izrael metryki, a Każde słowo w tej sprawie? do cholery jest Okresowe i Melee DPS role są symetryczne do tych samych numerów docelowych, tak. Oczywiście, nie są interesujące zmienne związane, które muszą być wyrównane (a wręcz charakter musi pozostać na cel, podczas
  • Kosz -> PvP XP?
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez TehSLiMe metryki, a Każde Proste pytanie ... Nie wiemy jeszcze, czy dostaniemy punktów doświadczenia za zabijanie innych graczy? do tych samych Doświadczenie może być zdobyte poprzez zabawę PvP.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: (a wręcz charakter musi Originally Posted by TehSLiMe
  • Kosz -> Bioware pozwalając najeźdźców i "purystów" dyktują kierunek gry?
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez carriganz metryki, a Każde Tylko dlatego, że pozwala zamieć 5% populacji dyktować los pozostałych 95% Bioware nie powinna podążać tą ścieżką, nie pójdziesz, czuję się lepiej mówiąc, że w głośnych ukryj oryginalną wiadność Umożliwienie mniejszości dyktować rozgrywki większość jest absolutnie nie, co
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez Lightspeed metryki, a Każde Nie chcemy, aby spędzić te miesiąc tworzenie gildii forum, tylko dla nich zniknąć na rynek. tą ścieżką, nie Każda jednostka czasu Kiedyś na tym stanowisku będzie już powtarzane i cytowane miliard razy. Wybrałem jeden całkowicie arbitralnie. Nie trać
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-15
    Nie Cytat: gdzie pojęcie pochodzi z Wysłany przez GamewizX metryki, a Każde Oooh ... I zobaczyć, co tam było. Starając się ukryć, że inne wskazówki, które zrobiłeś, prawda? * * * * * * Wink tym stanowisku będzie Nie, stara się zapobiec ludzi z olbrzymim założeniach opartych na cokolwiek powiedzieć.
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-13
    Nie Quote: gdzie pojęcie pochodzi Wysłany przez ZeroGravTrooper GamewizX metryki, Czekaj, co jest do wyjaśnienia? Didn't he say no update? się ukryć, że Myślałem, że jestem całkiem jasne, ale tak, że było kilka suchych dowcip chyba. Nie, nie aktualizacja niedzielę. Wzięliśmy pod uwagę podział playthrough w dwóch, ale postanowił jeden
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-13
    Dzień drugi! Czy to właśnie dwa dni? Wow, czuje się jak dłużej. Dzisiaj był prawdopodobnie w moich oczach, nieznacznie większy sukces niż Day One. Ale to moje oczy widzą z Perfect-O-Vision, umiejętność patrzenia na zdarzenia i zastanawiam się, jak może być lepiej. Mamy długi, spokojny początek dnia - na stoisku
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-13
    For the record, at approximately 10:02AM this morning the line to play was 11 hours long.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćFor the record, at approximately 10:02AM this morning the line to play was 11 hours long. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   spokojny początek dnia - na stoisku
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-13
    Hej wszystkim! Jak można zauważyć, Allison i ja kilka minut przed piętrze otwiera się na dzień, więc chcieliśmy przyjść i post. Więc hi! Jak leci? PAX jest zawsze mój ulubiony serial się udać, i tym razem nie był wyjątkiem. Moje pierwsze doświadczenia w pracy w SW: TOR stoisko z pewnością
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-13
    Wreszcie, wolną chwilę na post! Jesteśmy coraz skonfigurowana teraz na ostatni dzień, stężenia w szalonym pędzie minut pokazie otwiera. Wystawa była dotychczas doświadczenie upokorzenia, miałem niesamowite czasie rozmowy z fanów w kolejce i prepping ich Taral V, pomagając im w wyborze ich klasy i taktyki dyskusji. Poznałem ludzi z całego,
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-12
    Wreszcie, Quote: chwilę na post! Wysłany przez The-Jedi teraz na W kolorze czerwonym: w Stephen please your from England right? You have an accent am I right? I expect you to speak like an english man and not like the way U.S. pronunciate the spoken language. Just like I expect
  • Kosz -> Towarzyszy obecnie nie ma możliwości w zapalnych i rajdy
    Dnia: 2011-03-12
    Hej, to jest jedna z tych przypadków, w których dyskusja toczy się przed siebie. Nie mamy żadnych ogłoszeń dotyczących towarzyszy zapalnych (końcówki lub nie) jeszcze, więc wszystkie rozmowy na ten temat jest przedwczesna. W rzeczywistości, to temat ten jest aktywnie badany - co James, o których mowa - tak więc
  • Kosz -> Towarzyszy obecnie nie ma możliwości w zapalnych i rajdy
    Dnia: 2011-03-12
    Hej, Quote: jest jedna z Wysłany przez MelissaUK których Ten news to niepokojące bit. Pewnie, że jestem jednym z tych, które nigdy nie podobał się pomysł z towarzyszami rzeczy grupy, ale mimo to musi być cios dla BioWare. jest aktywnie badany Not really, no.Każdy, kto zna rajd mechanika typu rozumie,
  • Dyskusja ogólna -> Oficjalnie Dzienniku PAX East 2011 wątek
    Dnia: 2011-03-10
    Witam wszystkich! Ten wątek będzie tam, gdzie członkowie zespołu Wspólnoty (kiedy możemy poświęcić minutę od szaleństwa, które jest PAX Wschód) pojawi się w odpowiedzi na pytania, dzielić się przemyśleniami i wrażeniami, i powiedzieć, co tam jeszcze nasze konwencji addled mózg może się posługiwać. Ten wątek zostanie zablokowany aż dostajemy wolną
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat (część 2)
    Dnia: 2011-03-10
    Straciłeś jeden. http://twitpic.com/48c3tb Te rzeczy na mojej drodze, myślę, że lepiej pozbyć się 'em jakoś. Przy okazji dla tych, pytać - mamy ponad 10 komputerów.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYou missed one.http://twitpic.com/48c3tbThose things are in my way, I guess I'd better get rid of 'em somehow.By the way for those
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX East 2011 - występy BioWare panelu
    Dnia: 2011-03-10
    Witam z Bostonu! Z PAX East 2011 tylko jeden dzień drogi - dobrze, lub dać się około ośmiu godzin, biorąc pod uwagę mój koniec postu - Jestem bardzo zadowolony opowiedzieć o kilka gościnnych występów członków personelu BioWare będzie robił na różnych zespołów w ciągu weekendu. Należy pamiętać, że są one
  • Dyskusja ogólna -> Co ta gra musi .... to kolejny EPIC TRAILER !!!!!!!
    Dnia: 2011-03-10
    Witam Cytat: Bostonu! Z PAX East Wysłany przez Whilan dzień drogi - Chociaż rozmycie jest niesamowite patrząc, to nie powiedzieć nic na temat samej gry. Pierwsze przyczepy epic przy użyciu grafiki w grze będzie naprawdę ludzie pompowane, jak mogą powiedzieć: mogę to zrobić w tej grze? thats awesome. są one
  • Dyskusja ogólna -> Spekulacje Okno wydania
    Dnia: 2011-03-10
    Witam Cytat: Bostonu! Z PAX East Wysłany przez astraeos dzień drogi - Wpadłem Stephen Reid w Morton's Steakhouse dziś wcześniej i miał krótko z nim porozmawiać. przyczepy epic przy Nie, nie, nie. Nicei myśli, choć. I jak Mortona. Jeśli kiedykolwiek zrobić ze mną spotkać osobiście, zapraszamy do zaoferowania mi bezpłatny
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX East 2011 - występy BioWare panelu
    Dnia: 2011-03-10
    Witam Cytat: Bostonu! Z PAX East Wysłany przez -Jedi dzień drogi - Witam stephen jest to świetna wiadomość. Moje pytanie, może być trochę późno, ale będzie pax wschód i / lub BW rozdawać programy wydarzenie? I jak Mortona. Wierzę, że może pojawić się program drukowane po przybyciu na PAX, jako
  • Dyskusja ogólna -> Guild wdrażania i Pre-zleceń.
    Dnia: 2011-03-09
    Witam Cytat: Bostonu! Z PAX East Wysłany przez Antispiral dzień drogi - Proszę nie zostawiać tych z nas, że nie mieszkają w USA / Europie rot pax wschód i Oczywiście nie będzie! Właśnie, o których mowa Gamestop bo PO poprosił o nich konkretnie. Będziemy mieć pre-order dostępne w innych krajach
  • Dyskusja ogólna -> Masz grać TOR w PAX Wschodzie? Opowiedz nam o tym tutaj!
    Dnia: 2011-03-09
    Przydatne! Czekamy na wrażenia ludzi. Mój jeden wniosek: post tutaj, jeśli faktycznie grał osobiście. Nie wolno publikować linki do wrażeń innych ludzi (z fanowskich). Czy, że w istniejących "nieoficjalne" wątku. Powinno pomóc nam wszystkim trochę. / Stickied     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćUseful!Look forward to seeing people's impressions. My one request:
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat (część 2)
    Dnia: 2011-03-09
    Przydatne! Cytat: na wrażenia ludzi. Mój Wysłany przez GamewizX tutaj, jeśli faktycznie Nie widziałem go, dodam go w prawo PO teraz. Dzięki za link. To stoisko nie wydawać się dość dobrej wielkości stoiska. wszystkim trochę. / My rzeczywiście dostał maksymalny rozmiar stoisku dostępne. A hej! Aby uczcić fakt, że jestem
  • Dyskusja ogólna -> atak paniki
    Dnia: 2011-03-09
    Przydatne! Cytat: na wrażenia ludzi. Mój Wysłany przez Tombacca tutaj, jeśli faktycznie Czy planety Tatooine wyjścia? Chciałbym zadowolić Tatooine na pewno Dzięki za link. Niestety, nie. Tatooine jest nieco wyższy poziom. Nasza planeta wyjściowe Tython (w obu klasach Jedi), Korriban (w obu klasach Sithów), Ord Mantell (Smuggler / Trooper) i
  • Dyskusja ogólna -> atak paniki
    Dnia: 2011-03-09
    Przydatne! Cytat: na wrażenia ludzi. Mój Wysłany przez Tombacca tutaj, jeśli faktycznie Jestem naprawdę o drobne atak paniki. Myślę o Pax razie w sobotę i na jakie pytania mam do Devs. Nie mam pojęcia co jest nie tak ze mną. (w obu klasach Weź głęboki oddech. Jeśli jesteś przerażony teraz,
  • Dyskusja ogólna -> Guild wdrażania i Pre-zleceń.
    Dnia: 2011-03-09
    Przydatne! Cytat: na wrażenia ludzi. Mój Wysłany przez Dejoule tutaj, jeśli faktycznie Czy będę mógł korzystać z mojego preorder z Gamestop liczyć jako jeden z czterech pre-order potrzebne do wdrożenia gildii, czy preorders muszą być wykonane przez Bioware / EA? (w obu klasach Wszelkie pre-order podjęte od detalistów w tej
  • Dyskusja ogólna -> Guild wdrażania i Pre-zleceń.
    Dnia: 2011-03-09
    Przydatne! Cytat: na wrażenia ludzi. Mój Wysłany przez NeonLights tutaj, jeśli faktycznie Domyślam się, że pre-order gry, dostać kod i link do swojego konta w serwisie. pre-order potrzebne do Twoje zgadnąć byłoby w porządku. To jak to będzie działać.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: podjęte od detalistów w Originally
  • Dyskusja ogólna -> Tak, jeśli WS Satele Shan w przyczepie nadziei ...
    Dnia: 2011-03-09
    Nie było dużo (zrozumiałe) zamieszania Satele Shan, więc pomyślałem, że będę wyjaśnić kilka punktów: Po pierwsze, tak - Satele Shan jest Jedi przedstawiony w przyczepie Hope. Gdy Satele pierwotnie ukazał się w Threat komiksów Pokoju, jej wygląd nie był jeszcze finał w grze. Ostatecznie poszliśmy w innym kierunku wizualne charakter,
  • Guild Hall - Misja> zawiera "niewłaściwego języka"
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli pojawią się jakiekolwiek problemy z filtra w nowym Guild HQ, skontaktuj się z obsługą tutaj . Dzięki!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIf you run into any issues with the filter in the new Guild HQ, contact support here. Thanks! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   charakter,
  • Opinie na temat witryny i obsługi technicznej -> Guild Raporty HQ Bug
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez tatesi Guild HQ, skontaktuj Kiedy próbuję się do gildii, po zakończeniu ankiety nie mogę przewinąć, aby kliknąć przycisk stosuje się do gildii w bottome w oknie aplikacji. Everytime I przewiń do niej popycha mnie z powrotem i nie jestem w stanie kliknij
  • Guild Hall -> Pre-Uruchom Program Guild
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez RustyDiodes Guild HQ, skontaktuj Mój avatar nie pojawia się na "Roster" na stronie mojej gildii. aby kliknąć przycisk Jeśli występuje ten problem, a następnie przejść na konto i zapisać avatar i podpis raz jeszcze - to powinno spowodować, że wyświetla się poprawnie.
  • Guild Hall -> Pre-Uruchom Program Guild
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez tomius Guild HQ, skontaktuj Z mojego wątku, z którego został skierowany na tutaj: "Czy bliżej strona Overveiw Guild ... Popatrz na zajęcia w gildii .... a następnie spójrz na zajęcia starają się zatrudniać ... " to powinno spowodować, Wszystkie zdjęcia interfejsu użytkownika
  • Guild Hall -> Pre-Uruchom Program Guild
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez Kuro_Shinigami Guild HQ, skontaktuj I stworzył mojej gildii, ale nie pozwala mi wybrać mojej klasy? To Powtarza mi, jestem niezdecydowany? na zajęcia w gildii Cytat: a następnie spójrz na Wysłany przez Alboin zatrudniać ... " Każdy zorientowali, jak wybrać, która z klas
  • Guild Hall -> Pre-Uruchom Program Guild
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez Roda Guild HQ, skontaktuj Chociaż ja osobiście pytanie możliwość automatycznego importowania członków gildii, jak również. Co zrobić, jeśli ktoś zmienia swoją nazwę przed startem? A co, jeśli bohaterem jest już w momencie jej tworzenia na wybranym serwerze? Teraz kwestia nazwy znak nie
  • Guild Hall -> Pre-Uruchom Program Guild
    Dnia: 2011-03-09
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez Ethnine Guild HQ, skontaktuj Dzięki za komentarz .... ale! Naprawdę nienawidzę dużych nalotów i harmonogramów. Z mojego doświadczenia wynika, że to prawie wszystkie cechy przynieść do stołu. Times MUSISZ być w miejscu X, aby uruchomić przykład Y dla miliardowa czasu. Moje życie
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-03-07
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez Talon Guild HQ, skontaktuj Będzie to również mój pierwszy PAX i będą w stanie wykonać go w sobotę. Chociaż głównym powodem, że jestem uczestniczy ma szansę zobaczyć, jak TOR nadchodzi, ja też nie chcę być zatrzymany w linii przez cały dzień i
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-03-06
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez astraeos Guild HQ, skontaktuj Ty wiesz, że ten drugi post nie będzie się spekulacje gorzej nie? Oczywiście, że tak ... Jestem na ciebie kolego. Dostajesz jollies czytając wszystkie wątki data premiery spekulacji, czy nie? być zatrzymany w Zaufaj mi, że nie, gdzie
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-03-06
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez Kaladus Guild HQ, skontaktuj Pan Reid umyślnie umieścić, że tam tak, aby dać nam wskazówkę, aby data wydania, lub po prostu wprowadzić liczbę losową, wiesz, w celu zilustrowania, jak wiele informacji zostanie udostępniona w PAX. Albo coś w tym stylu. Mógł być
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-03-06
    Jeżeli Cytat: się jakiekolwiek problemy z Wysłany przez TibroAlsta Guild HQ, skontaktuj Czy ktoś dostać się do gry Pax TOR na premiera? Co było czekać jak? Wszelkie porady i kiedy należy się tam dostać? Wiem, że to całkiem otwarte pytanie jak tam prawdopodobnie kilka razy fuks, gdy nie ma *
  • Agenta Imperial -> Chcę jak Imperial pełnomocnika, ale ....
    Dnia: 2011-03-05
    Witam, Titus! Dużo ciekawych dyskusji w tym wątku, i myślałem, że skok i adres kilka punktów z historii / perspektywy smaku. Wybaczcie mi, jeśli nie wychować Charakterystyka umiejętności i klasy Advanced dużo - walki projekt nie jest mój dział, więc nie chcę mówić poza kolejnością. To prawda, że Imperium nie
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-03-04
    Witam, Cytat: Dużo ciekawych dyskusji w Wysłany przez Morsong myślałem, że skok Jestem bardzo podekscytowany, aby zobaczyć i usłyszeć ludzi reakcje w TOR. jeśli nie wychować My też. Dlatego właśnie jesteśmy wniesienia własnej ekipy filmowej. nie Cytat: mój dział, więc nie Wysłany przez Theninjafuzz kolejnością. To prawda, Dlaczego ograniczać? Proszę
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX Szczegóły East Revealed
    Dnia: 2011-03-04
    Witam, Cytat: Dużo ciekawych dyskusji w Wysłany przez Kypreus myślałem, że skok Jedno pytanie, proszę: Czy ustawień na różnych maszyn mają różne dynamiki grupowej? Co mam na myśli, że jest ... Konfiguracja 1: Jedi Guardian (cysterny), Gunslinger (DPS), Commando (DPS), Jedi Sage (uzdrowiciel) Setup 2: Vanguard (zbiornik), Jedi Shadow (DPS),
  • Dyskusja ogólna -> List otwarty do Bioware.
    Dnia: 2011-03-04
    Witam, Cytat: Dużo ciekawych dyskusji w Wysłany przez Dudelander myślałem, że skok Bioware Szanowni Państwo, Z niecierpliwością czekam na nowe MMO Star Wars The Old Republic. Proszę sprawiają, że zabawa i jako wolny od błędów, jak to możliwe. Życzę Wam wszystkiego najlepszego. Miłość, Dudelander. 2: Vanguard (zbiornik), Dudelander Szanowni Państwo,
  • Kosz -> gromadzenie imię?
    Dnia: 2011-03-04
    Witam, Cytat: Dużo ciekawych dyskusji w Wysłany przez Evel myślałem, że Ale prawdziwe pytanie brzmi, czy takie nazwy, jak Luuke Skywalkr lub Darth Vaader będą blokowane, a także? że zabawa i Brzmi jak klony do mnie. Gdzie się zatrzymać chociaż, klony klonów? Jak ten czas, kiedy Luuuuuke i Daaaaarth poszedł
  • Kosz -> Malgus Trailer książki: Sneak Peak Into Launch Trailer?
    Dnia: 2011-03-04
    Funkcje przyczepa nadzieję Satele w roli dość wygranej Evel     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność The hope trailer features Satele in a pretty winning role będą function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   mnie. Gdzie się zatrzymać chociaż, klony klonów? Jak ten czas, kiedy Luuuuuke i Daaaaarth poszedł
  • Dyskusja ogólna -> Czy Bioware Słuchaj Członkowie Forum?
    Dnia: 2011-03-04
    Ciekawy post, a jednocześnie z pewnością omówiono niektóre odmiany tego w przeszłości, może uda mi się dać ci pojęcie o podejście do tego. Wersja skrócona: Tak, mamy. Wersja długa: Deweloperzy zdecydowanie przeczytać na forum. Zespół Wspólnoty aktywnie przeszukuje ich interesujące, ważne, kontrowersyjne i powierzchni je do nas jako deweloperów. Czy
  • Dyskusja ogólna -> Dark Side - The Good Bad Guys?
    Dnia: 2011-03-04
    Jest to temat bliskich mojemu sercu. Staraliśmy się jak najlepiej zapewnić, że można grać) ciemny charakter strony, które nie jest po prostu kretyn, i b) światło charakteru strony, który nie jest obłudne i preachy. (Wszakże, gdyby każdy Snarky komentarz lub afront dał ci ciemne punkty stronie, Han Solo będzie już
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX Szczegóły East Revealed
    Dnia: 2011-03-04
    Jest Cytat: temat bliskich mojemu sercu. Wysłany przez Obeewan najlepiej zapewnić, że Dziękuję za informacje, Stephen ... Brzmi to jak dla mnie strona Edit: Czy możemy spróbować zapłonu Taral V tyle razy, ile mamy czasu, aby pokonać że szef? czy jest to jedna próba na gracza? Han Solo będzie Nie,
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX Szczegóły East Revealed
    Dnia: 2011-03-04
    Jest Cytat: temat bliskich mojemu sercu. Wysłany przez Darth_Shango najlepiej zapewnić, że Jak wielu graczy może stoisku pomieścić na raz? Czy możemy zagrać w grę w grupach lub miejsc będzie wypełnić jak odtwarzacze wstać? Czy odtwarzania być na zegar, a jeśli tak to, co jest długość czasu gry? Ponadto, dzięki
  • Nowości i zapowiedzi -> Oszukany Trailer Novel
    Dnia: 2011-03-04
    Ponad 3500 lat przed wzrostem Darth Vader, nazwa innego Lorda Sith's nakazał strach i szacunek w całej galaktyce: Darth Malgus. Tajemniczy Lord Sithów zaaranżowana zniszczenia wybitnego Świątyni Jedi, na etapie ustalania chwiejny rozejm Traktatu z Coruscant. W Oszukany , Poznasz historię Darth Malgus i jego dojścia do władzy. Wkrocz do
  • Bounty Hunter -> [Potwierdzone] Laski
    Dnia: 2011-03-04
    Ponad Cytat: lat przed wzrostem Darth Wysłany przez Rhudauru Lorda Sith's nakazał Pan Zoeller Czy mogę umieścić nagród na inne postacie gracza, to jest wielkie pytanie? Świątyni Jedi, na Jak Georg nie jest w biurze w tej chwili, ja odpowiem w jego imieniu (i jego słowa) - odpowiedź brzmi nie,
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX Szczegóły East Revealed
    Dnia: 2011-03-04
    Ponad Cytat: lat przed wzrostem Darth Wysłany przez Cellotlix Lorda Sith's nakazał Mam pytanie-Czy spotkać i pozdrowić zaprasza być dostępna do odbioru na górę piątek w kabinie, lub będą one dostępne tylko w sobotę? biurze w tej Zaczniemy podając je w piątek, ale będziemy mieć więcej rozdawać w sobotę. Pojemność
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX Szczegóły East Revealed
    Dnia: 2011-03-04
    PAX Wschodzie rozpoczyna się w jednym tygodniu Star Wars ™: The Old Republic ™ będzie tam! Wewnątrz głównej sali wystawowej PAX-Wschodniej, odwiedzający Booth 912 będą jednymi z pierwszych na świecie do gry w środku gry Republiki Flashpoint, Taral V! Biorąc rolę Trooper, Smuggler, Jedi Knight Jedi lub konsularnych, będziesz współpracować
  • Nowości i zapowiedzi - Bounty> Raport Hunter
    Dnia: 2011-03-04
    Dostać się na złej stronie złych ludzi, a znajdziesz się dąży Bounty Hunter , Najbardziej niebezpiecznych specjalistów w galaktyce. Bounty Hunters czynić to, aby zarobić na nich znaków, z wykorzystaniem najlepszych technologii obronnych broni i wnieść w celu - żywy lub martwy. Technologia firmy Bounty Hunter używa do Ciebie, wybrać
  • Bounty Hunter -> [Potwierdzone] Laski
    Dnia: 2011-03-03
    Hey, Ponieważ "premii" jest załadowany termin dla niektórych ludzi, pozwól mi wyjaśnić - i można mnie zacytować w tym: "Będziesz robi dużo łowcą głów jako część historii i questów w grze."     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey,Since 'bounties' is a loaded term for some people, let me clarify - and you
  • Kosz -> Bounty Hunter Video Class
    Dnia: 2011-03-03
    Hey, Cytat: "premii" jest załadowany termin Wysłany przez GamewizX pozwól mi wyjaśnić Zdecydowanie Sithów. W odniesieniu do nieuczciwych albo nie mam pojęcia. Ale komentarz mówi o Sith i nawet jak ich zasięg ma swoje granice. wiadnośćHey,Since 'bounties' is Hej ludzie, Rzadko dostać jeden źle, ale ten facet z żółtym świetlny
  • Bounty Hunter -> Bounty Hunters jako Uzdrowiciele
    Dnia: 2011-03-03
    Pozwala to na spojrzenie na rolę uzdrowiciela dla łowcy nagród jako rodzaj zatrudniony ochroniarzem - wciąż jesteś w nim dla pieniędzy     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIt helps to look at the healer role for the bounty hunter as a kind of hired body guard - you're still in it for
  • Kosz -> Bounty Hunter Video Class
    Dnia: 2011-03-03
    Pozwala Cytat: na spojrzenie na rolę Wysłany przez LordOfTheDance nagród jako rodzaj Ale jeśli pominąć klamry pasa. Ten facet wygląda to jak Jedi i bardzo lubię Sith Warrior. To dlaczego wciąż powtarzają, że jest dezerter Sith, że Bounty Hunter został posłany, aby nieść w - you're still Niestety rozczarować, ale
  • Dyskusja ogólna -> sterylnym środowisku?
    Dnia: 2011-03-02
    Czy kiedykolwiek próbował podjąć stałą wideo w burzy? Naprawdę trudno Generalnie środowisko zrobienia pod koniec projektu, więc filmy nie mają najnowsze i najlepsze w tym względzie. Zobaczysz kilka poważnych pogoda w PAX East choć myślę.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHave you ever tried to take a steady video in a
  • Smuggler -> fotki z karabinu?
    Dnia: 2011-03-02
    Pistolet rozproszenia jest związany z jedną lub więcej możliwości, ale jest także gniazdo na Scoundrel, więc można ją uaktualnić.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe scatter gun is tied to one or more abilities, but it is also a slot on your Scoundrel, so you can upgrade it. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Allgemeine Diskussionen -> SWTOR Welt (Grosse)
    Dnia: 2011-03-02
    Pistolet Cytat: jest związany z jedną Wysłany przez BaseDeltaZero ale jest także Ich möchte dieser anmerken Stelle, dass es immer Ich im Nachhinein noch sehr finde Schade, nicht ganz w KOTOR Taris erkundet haben zu können, besonders umrzeć Upper City. your Scoundrel, so DE: Du feststellen dass sehr nett wirst
  • Kosz -> Jak się czujesz nie mając auto atak w TOR?
    Dnia: 2011-03-01
    Pistolet Cytat: jest związany z jedną Wysłany przez Blackmun ale jest Nie podoba mi się to, na szczęście, z klawiatury, które można programować do automatycznego stosowania niektórych kombinacji klawiszy, to nie problem. Ale ogólnie rzecz biorąc, gdy rolnictwo frakcji lub wykonywania innych zadań menial w grze. dass sehr nett Widzę
  • Kosz -> Jak się czujesz nie mając auto atak w TOR?
    Dnia: 2011-03-01
    Pistolet Cytat: jest związany z jedną Wysłany przez DiggityJones ale jest Można to wyjaśnić "kolejce"? Brzmi to potencjalnie przerażające do walki na przykładzie z LOTRO, podjął walkę życie do obejrzenia ui więcej niż działania .... i wykonane walki czują się bardzo podobnie jak chore i nierealne. czy możesz rozwinąć zdolność
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-28
    Pistolet Cytat: jest związany z jedną Wysłany przez GamewizX ale jest Można Dlaczego jeszcze nie ten facet za cechów i gildii w TOR systemów działa w tle, w ramach przygotowań do PAX? Mówi bardzo jasno, jeśli o mnie ... rozpoczyna się w pociągu hype! i nierealne. czy Przed głowę Dawida
  • Dyskusja ogólna -> Georg wątku uznanie Zoeller
    Dnia: 2011-02-28
    Pistolet Cytat: jest związany z jedną Wysłany przez Fargond ale jest Można Tak, dzięki za czas, który nam dają. swoją drogą, jest to fonetyczny - gey-org tle, g-yorg ramach george ive usłyszał kilka przykładów na podcasty, chcę wiedzieć, co jest słuszne. w pociągu hype! To pierwszy z trzech wybory dał
  • Kosz -> Jak się czujesz nie mając auto atak w TOR?
    Dnia: 2011-02-28
    Myślę, że warto zwrócić uwagę w tym kontekście, że gra jest stosunkowo wyrozumiały, co do czasu swojego naciśnięcia przycisku / kliknięć iw związku z tym szczególna troska o nie o ataku auto nie powinno być problemu. Aby zapewnić równy czas aktywacji umiejętność (a więc potencjalnych DPS) między graczy z wysokim
  • Guild Hall -> Break out Med-Kit?
    Dnia: 2011-02-28
    Wciąż tu jestem! Wiele z tego co jestem w pracy, teraz, dzieje się zza sceny i jestem również bardzo zaangażowany we wszystkich naszych planów PAX-Wschodniej, więc to jest podjęcie przez większość czasu w tej chwili. Myślę, że to na pewno powiedzieć, będziesz widzieć więcej o mnie szybko.     Pokaż / ukryj
  • Jedi Knight -> Pokaż Devs, że chcemy opcję dps z 1 świetlny (część 9)
    Dnia: 2011-02-27
    Wciąż Cytat: jestem! Wiele z tego Wysłany przez Aowin pracy, teraz, dzieje Hmm mam kilka rzeczy, z tego: - Wspólne Jedi Knight oddział będzie opcja DPS on się odnosi. - Sentinel posiada oddział dla Oburęczność i jeden na jednego władania (obie DPS zorientowanych). Opcja pierwsza to jedyny sposób, wciąż widzę
  • Kosz -> gromadzenie imię?
    Dnia: 2011-02-27
    Jak już zapewne się domyślacie, znane nazwiska z rozszerzonego uniwersum Star Wars, nie będą dostępne dla graczy, więc nie musisz martwić się w Dartha Vadera.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAs you probably already have guessed, well known names from the extended Star Wars universe will not be available to players,
  • Kosz -> gromadzenie imię?
    Dnia: 2011-02-27
    Jak Cytat: zapewne się domyślacie, znane Wysłany przez yuvalz uniwersum Star Wars, Proszę nam powiedzieć, czy jesteśmy w stanie użyć myślnika i nazwiska? Bo jeśli możemy, że będzie niesamowite. wiadnośćAs you probably Tak, aby łączniki. Tak, aby apostrofy. Brak komentarza - na razie - na tytuły lub imiona i jak
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-27
    Jak Cytat: zapewne się domyślacie, znane Wysłany przez Hengist uniwersum Star Wars, Jestem podekscytowany, aby zobaczyć, co to "nigdy wcześniej" będą treści nauczania. Mam nadzieję, że jest on wart tyle trudno zakwalifikować jako wiadomości zwłaszcza że arent o panel dyskusyjny. Teraz to żarłoczne tutaj grupa, która chce nowości, a jeśli
  • Kosz -> Pytanie o imiona graczy, VO, i Technologii
    Dnia: 2011-02-26
    Naturalnie, używamy rejestrowane VO z wysokiej jakości aktorów, nie będą mogli usłyszeć swoje imię wypowiedziane. Na szczęście istnieją sposoby wokół niego ... mój młody Jedi.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćNaturally, since we are using recorded VO from high quality actors, you won't be able to hear your name spoken. Thankfully,
  • Jedi Knight -> Pokaż Devs, że chcemy opcję dps z 1 świetlny (część 9)
    Dnia: 2011-02-26
    Jak już wspomniano, Jedi Knight ma co najmniej jeden realną opcją DPS, że dotyczy jednego miecza świetlnego. Jeśli chodzi o dokładne szczegóły, że stosy opcja przeciwko podwójne uszkodzenia miecza - w tej chwili, nazwałbym to zdecydowanie opłacalne. Jeśli chodzi o różnice%, nie jesteśmy gotowi do udzielenia Ci tych, jak gra
  • Nowości i zapowiedzi -> Życie z życia na żywo Producent
    Dnia: 2011-02-25
    Trochę zajrzeć za kurtynę. W tym tygodniu blog został pierwotnie przewidziane jako część aktualizacji następny piątek. Wpadliśmy kilka nieoczekiwanych problemów opracowywania niniejszego piątek pierwotnie zaplanowane treści, a więc zdecydował się na ruch, który obecnie zawartość do następnego piątku. W efekcie, w przyszłym tygodniu, dostaniesz update-i-pół ... a następnie po tym,
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-25
    Trochę Cytat: za kurtynę. W tym Wysłany przez Torcer pierwotnie przewidziane jako Zastanawiasz się, czy jego umieszczono jeszcze, ale 3 dni mija i sobotę są wyprzedane. Mam niedzielę i jestem nieprzyjemny o brakujących przypadku sobotę. do następnego piątku. Będziemy powtarzać niektóre prezentacje przez cały weekend, więc nie przejmuj się zbytnio
  • Nowości i zapowiedzi -> Życie z życia na żywo Producent
    Dnia: 2011-02-25
    Blaine Christine Live Producent daje nam wewnątrz spojrzeć na Game testy. jako Cytat: się, czy jego Hey everybody! Nazywam się Blaine Christine i jestem dumny, że jestem na Live Producent Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Byłem na zespół BioWare na trzy i pół roku i jestem zadowolony poinformować,
  • Dyskusja ogólna -> 04 marca Update: Co chcesz?
    Dnia: 2011-02-25
    Blaine Cytat: Live Producent daje nam Wysłany przez Celwinn Game testy. jako W ostatni piątek przed Pax Wschód (chyba że jeśli rzucają aktualizacja Pax piątek?). że jestem na Planujemy aktualizację w piątek 11, absolutnie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: BioWare na trzy i Originally Posted by Celwinn zadowolony poinformować,
  • Na sugestie -> Kupię wszystkich "szarości"
    Dnia: 2011-02-24
    Blaine Cytat: Live Producent daje nam Wysłany przez myt_chicken Game testy. jako zakład, jeśli wpisane w 1 i (chyba to ludzie nie czytałem do tej pory w to, co mówisz ..... plus to pokazać, jak elity jesteś! oryginalną wiadność Quote: 01110100011010000110000101101110011010110111001100 10000001100110011011110111001000100000011101000110 10000110010100100000011101000110100101110000001000 000011101000101001     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote:
  • Na sugestie -> Kupię wszystkich "szarości"
    Dnia: 2011-02-24
    Blaine Cytat: Live Producent daje nam Wysłany przez Fdzzaigl Game testy. jako Dzięki, to na pewno ciekawe. Myślę, że istnieje przekonanie, że te rzeczy mogą być dokonywane tylko na swój statek i nigdzie indziej. jak elity jesteś! I to byłoby błędem percepcji. Przepraszamy, jeśli czujesz się zdezorientowany przez wszystkie poprzednie
  • Na sugestie -> Kupię wszystkich "szarości"
    Dnia: 2011-02-23
    Blaine Cytat: Live Producent daje nam Wysłany przez Róż Game testy. jako Czy statków liczona jako węzły społeczne następnie, czy też inne crafting ławki i kredytów (?) Banków w miastach i na innych nie-statek węzłów społecznych? jesteś! I to Niektóre z tych elementów występują również w statkach, ale na ogół
  • Na sugestie -> Kupię wszystkich "szarości"
    Dnia: 2011-02-23
    Blaine Cytat: Live Producent daje nam Wysłany przez xAddy Game testy. jako To wszystko świetnie, ale nie można skutecznie zmniejsza elementem społecznym, dając graczom swobody nie wrócić do bezpiecznej strefy? Elementem społecznym jest to, co działo się jedne z najbardziej udanych MMO, tak niezapomniany. Fakt, że w jednym punkcie w
  • Jedi Knight -> Aby BioWare: obawy dotyczące postępowania z Jedi / Light Side (część 11)
    Dnia: 2011-02-22
    Jeśli odpowiedź tego wątku, to odejść? Na pytanie, czy BioWare, jako firma preferuje Empire lub Republiki, odpowiedź jest: "Nie mamy uczucia, taki czy inny sposób". Poważnie, nie ma sprawy biznesowe, które należy wprowadzić do woli jednej lub drugiej strony. Nie ma ważnej dla nas powodem do "preferują" jednej lub drugiej
  • Na sugestie -> Kupię wszystkich "szarości"
    Dnia: 2011-02-22
    Jeśli Cytat: tego wątku, to odejść? Wysłany przez Loekii BioWare, jako firma To brzmi trochę zbyt wygodne - czyli zbyt krótkim czasie. Imo, powinna ona w tym samym czasie zajmie Ci to zrobić w czasie rzeczywistym. lub drugiej strony. Jesteśmy naprawdę patrząc bardziej na tym, jak równowartość film o niskim
  • Dyskusja ogólna -> Regen, gry Waiting?
    Dnia: 2011-02-22
    Jeśli Cytat: tego wątku, to odejść? Wysłany przez KamRevel BioWare, jako firma Jestem pewien, że odnosi się tylko podczas OOC ... czasie. Imo, powinna Tak. Po prostu: Długie przestoje = nie pożądane. Istnieją możliwości dostępne dla większości klas przyznania im "drugi oddech" w walce, choć.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
  • Dyskusja ogólna -> Małżeństwo Sithów
    Dnia: 2011-02-22
    Jeśli Cytat: tego wątku, to odejść? Wysłany przez HumanSmuggler BioWare, jako firma Więc może sith ożenić? Bo słyszałem malagus i Darth miał żonę, więc byłem ciekaw jak dzisiejszy będzie. = nie pożądane. Hej ludzie, Easy dać oficjalną odpowiedź. Ale najpierw niech upewnij się, że wszyscy jesteśmy po tej samej stronie.
  • Dyskusja ogólna -> Gerenal Pytanie Testowanie gier
    Dnia: 2011-02-22
    Jeśli Cytat: tego wątku, to odejść? Wysłany przez Kilborn BioWare, jako firma Wiem, że wybrana do testowania gry zostanie wysłany e-mail. Ale będziemy kierować się nasze rachunki foum? Nie podoba mi się pomysł brakuje z powodu mojego filtr antyspamowy, więc zastanawiałem się, czy mogę również zobaczyć moje zgłoszenie tutaj. stronie.
  • Dyskusja ogólna -> Regen, gry Waiting?
    Dnia: 2011-02-21
    Chcemy mieć odtwarzacz z powrotem w walce szybko, dlatego każda z możliwości reklamy w celu szybkiego przywrócenia ich zdrowia / rezerw energetycznych.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe like to have the player back in combat quickly, which is why every class has ad ability to quickly restore their health /
  • Na sugestie -> Kupię wszystkich "szarości"
    Dnia: 2011-02-20
    W TOR, to rzeczywiście mają możliwość dowodzenia swoich wiernych (lub pogardliwy) towarzysza, aby podróż do najbliższego rynku w celu zredukowania do plecaka i dokarmiać portfela poprzez sprzedaż przedmiotów o wartości czysto finansowe. Jak dowodzenia (ewentualnie nienawiści, a nawet miłości) towarzysza do tego, co oni zgodzić się, jeśli nie są zaangażowani
  • Kosz -> Czy Liner SWTOR? Jak duże są mapy?
    Dnia: 2011-02-20
    W Cytat: to rzeczywiście mają możliwość Wysłany przez cowmonster (lub pogardliwy) towarzysza, Mam tylko nadzieję, że mapy przyzwyczajenie skończyć jak SWG, gdzie 99% map była pustynia, a 1% potwory wartości czysto finansowe. Nie będą. Nie robią tego rodzaju gry     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: się, jeśli nie są Originally
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-19
    Przed tym wątku całkowicie mija się z szyn - co wydaje się trochę niesprawiedliwe, ponieważ może to służyć jakiemuś celowi - należy wyjaśnić kilka rzeczy. Po pierwsze, wszelkie oczekiwania, co miało być pokazane, mówił o lub ogłoszone w PAX było, obawiam się, tworzone przez społeczność. Nigdy nie stwierdził nasz zamiar
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-18
    Przed Cytat: wątku całkowicie mija się Wysłany przez sleepr co wydaje się 20/30 minut wideo byłoby miło. Naprawdę, ludzie są głód, aby zobaczyć oficial gry, stan gry, itp. oczekiwania, co miało być Cytat: mówił o lub ogłoszone Wysłany przez VioletZero obawiam się, tworzone Tak, a teraz większość graczy SWTOR musiał
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-18
    Przed Cytat: wątku całkowicie mija się Wysłany przez Hardradi co wydaje się Jestem dość nieprzyjemny teraz, że to tylko stoiska i prezentacje nie duży panel. stan gry, itp. Wybaczcie, że nie zawiedzie. Pomyślałem, może gry będzie więcej zabawy niż, powiedzmy, ktoś ogląda się na scenie, w grze ...? Powiedziałem, że
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-18
    Cóż, PAX jest coraz bliżej, a wy jesteście z powodu aktualizacji. To nie będzie tak obszerna, jak miałem nadzieję, jak mam wykoleił się nieco w tym tygodniu ... er ... planowanie PAX Wschodzie. Jednakże, oto kilka ciekawostek. Jak już wiecie będziemy gościć społeczności spotkać i pozdrowić w sobotę podczas PAX
  • Dyskusja ogólna -> Wprowadzenie: Allison Berryman
    Dnia: 2011-02-18
    Dla tych, którzy chcą dowiedzieć się nieco więcej o tym, co mam zrobić: Jestem tutaj w studio w Austin i zgłosić do Stefana. I ściśle współpracować z nim i resztą Wspólnoty Team, aby wszystkie rzeczy Wspólnoty płynnie. Szczególnie, mogę pomóc nadzorować naszej Wspólnoty Reprezentantów, pomaga zbierać i organizować informacje zwrotne
  • Jedi -> Co płci przychodzi do głowy, gdy myślisz o Jedi?
    Dnia: 2011-02-18
    Dla Cytat: którzy chcą dowiedzieć się Wysłany przez Ashlotte tym, co Obi-wan, mimo rep Bioware mówiąc Consulars było więcej wzdłuż linii Kenobi, był Guardian. ściśle współpracować z Mimo, osobowość, mądry, niezależnie od roli Obi-Wan Kenobi miał w życiu - ogólnych i wojownik, mistrz Jedi, pustelnik - zawsze był mentorem i
  • Dyskusja ogólna -> PAX Wschód - chcemy myśli
    Dnia: 2011-02-18
    Hej wszystkim, tak jak teraz jesteśmy głęboko w planowaniu i podejmowaniu decyzji PAX, mam zamiar zamknąć ten wątek do teraz. Sugestie i spekulacje są nadal mile widziane - być może "Nieoficjalne East PAX 2011 r." wątku może być dobry początek.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey everyone, as we're now deep
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX East 2011 Temat
    Dnia: 2011-02-18
    Hej ludzie, One oficjalnie ogłosił Wspólnoty Meet and Greet na sobotę! Nie mogę się doczekać na spotkanie wszystkich, a wygląda na to, możemy nawet uda się wyciągnąć mózg James Ohlen z jego sfery medytacji przynajmniej niektóre z PAX. Strony w Bostonie! Pozdrawiam, Daniel Erickson     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey folks,They
  • Dyskusja ogólna -> Wprowadzenie: Allison Berryman
    Dnia: 2011-02-18
    Witam wszystkich! Jestem Allison Berryman, Senior Coordinator Wspólnoty tutaj w BioWare Austin. Zobaczysz mnie się trochę od tej pory, więc chciałbym się przedstawić Wam wszystkim. Zacznę od, mówiąc, że jestem poza zachwyceni współpracą z tej społeczności. Jako wielki fan zarówno BioWare i Star Wars , Pracy w zespole Old Republic
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2011-02-18
    Jak zawsze, członków Star Wars ™: The Old Republic społeczności ™ nieustannie nas inspirują. Mamy tak wielu utalentowanych członków społeczności, i będziemy kontynuować naszą tradycję podkreślając niektóre z naszych ulubionych w tym tygodniu artykuł. Ciesz się doskonałą sztuką fan! Cieszymy się, że obecnie nasz pierwszy Fan Site Spotlight oferuje w
  • Nowości i zapowiedzi -> Studio Insider - Sith Temple
    Dnia: 2011-02-18
    W każdym Studio Insider, bierzemy się za kulisami, aby dać Ci ekskluzywny wygląd blisko na rozwój Star Wars ™: The Old Republic ™ i odpowiedzi na pytania dotyczące gry. W tym tygodniu , Concept Artist Diego Almazan mówi nam, jak stworzył koncepcję tej ziemi nakładające Sithów pochówku. Nie przegap Wspólnoty
  • Dyskusja ogólna -> Friday Aktualizacja, 18 lutego
    Dnia: 2011-02-18
    Aby dyskusja skupiła się i na temat, ogólna dyskusja na temat Piątek Update powinny zostać umieszczone w dwóch wątków urzędnika wiadomości i ogłoszeń: Fan piątek Studio Insider Proszę nie tworzyć wątki w dyskusji, aby omówić ogólne aktualizacji.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćTo keep discussion focused and on-topic, general discussion of
  • Dyskusja ogólna -> Community Q & A: Punkty zapalne
    Dnia: 2011-02-18
    The Old Republic społeczności ™ ma wiele pytań i chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcona wyłącznie dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Jakie Flashpoint jesteś najbardziej zainteresowany w jakim?
    Dnia: 2011-02-18
    Jakie Flashpoint jesteś najbardziej zainteresowany w jakim?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich Flashpoint are you most interested in so far? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Gdzie spędzasz najwięcej czasu na forum?
    Dnia: 2011-02-18
    Gdzie spędzasz najwięcej czasu na forum?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhere do you spend most of your time on the forums? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Dyskusja ogólna -> Gordon Walton Liście BioWare
    Dnia: 2011-02-18
    Normalnie nie komentuje w wątki jak ten. Decyzję o opuszczeniu każdej firmy jest całkowicie osobistego, Gordon's i powody są tylko jego. devSH(){ Potem znowu, jak Gordon to wspaniały facet i zostawił nas na korzystnych warunkach, pomyśleliśmy, że damy mu ostatnią prawa do odpowiedzi. Więc oto Gordon: wszystkie Podziękowania dla wszystkich
  • Dyskusja ogólna -> nowa załoga umiejętności Q & A w poprosić jedi
    Dnia: 2011-02-16
    Normalnie Cytat: komentuje w wątki jak Wysłany przez Mhorham opuszczeniu każdej Naprawdę mam nadzieję, dają nam dostęp do magazynowania na statku. Nasze osobiste przechowalni powinny być tam, a nie jakiś wyimaginowany system bankowy dla pozycji, które mamy dostęp z każdego miejsca we wszechświecie. Więc oto Gordon: Twoje statku ładowni jest
  • Dyskusja ogólna -> Mam nadzieję, że Bioware ma Beta test tylko na PvP, Martwię się o równowagę
    Dnia: 2011-02-16
    PvPers Fellow, Nie mają wątpliwości, chcemy, aby każdy Advanced Class ma co najmniej jeden spec, który ma swoje miejsce w konkurencji PvP. Zespół PvP jest już pilnie tuning klasy na podstawie wyników badań i nadal będzie się tak nowe funkcje online. Dzięki funkcji, mam na myśli rzeczy takie jak umożliwienie
  • Dyskusja ogólna -> Koszty misji Companion może ustalić ceny Dom Aukcyjny
    Dnia: 2011-02-14
    PvPers Cytat: Nie mają wątpliwości, chcemy, Wysłany przez Orotho Class ma Czy HP opiera się zbroi? co oznacza, że straci się zbroi ze względu na zużycie? pilnie tuning klasy Armor obrażenia w trakcie gry, ale wciąż oferuje pełni korzystać do czasu, że jest całkowicie zepsuty. Pojazdy można naprawić za kredyty.
  • Dyskusja ogólna -> GDC 2011 Pokaż
    Dnia: 2011-02-14
    PvPers Cytat: Nie mają wątpliwości, chcemy, Wysłany przez mlags Class ma Czy częściowo związane z: Nie jestem zbyt dobrze układ GDC, ale jest tam możliwość odwiedzających studentów do produktów demo? Nigdy nie byłem na jedną z tych rzeczy przed, i to byłoby naprawdę fajne. zepsuty. Pojazdy można GDC jest o
  • Dyskusja ogólna -> Curved Gardy są gotowe!
    Dnia: 2011-02-13
    PvPers Cytat: Nie mają wątpliwości, chcemy, Wysłany przez ScottyDoo Class ma Czy Są te, w Screenshoty z gry?! dobrze układ GDC, Oznacza to, że rzeczywiście w grze. Dobre miejsce na drodze.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: rzeczy przed, i to Originally Posted by ScottyDoo Pojazdy można Are those IN
  • Dyskusja ogólna -> GDC 2011 Pokaż
    Dnia: 2011-02-13
    Podczas gdy niektórzy deweloperzy mogą być BioWare na GDC, nie jesteśmy oficjalnie pokazano The Old Republic nie dla konsumentów. GDC jest profesjonalny pokaz dla członków branży gier, lub tych, którzy chcą włamania Jeśli szukasz szansa na poznanie ludzi w branży gier, sieci i udziału w seminariach / prezentacji, to jest
  • Dyskusja ogólna -> progresja Armor dla innych klas?
    Dnia: 2011-02-13
    Podczas Cytat: niektórzy deweloperzy mogą być Wysłany przez Tersidre nie jesteśmy oficjalnie Jestem pewien, że tylko postęp zbroi widać było na prawo łowcą nagród? Bardzo chciałbym zobaczyć przemytnik lub sith progresje wojownika. Jeśli szukasz szansa Zabawne, można powiedzieć, że ... Oczywiście, nie możemy zatrzymać się na poziomie Smuggler i Sith
  • Allgemeine Diskussionen -> Die Stimme
    Dnia: 2011-02-12
    DE: Es gibt einen Festen, professionellen Sprecher fuer Jede Klasse und Geschlecht. Wie w zu sehen einigen Filmy gibt es bestimmte Gegenstaende (Helme, Sith Masken itp.) welche umrzeć Sprachausgabe veraendern koennen. Wir haben die Sprecher mit Großer ausgesucht da sie Sorgfalt eine enorme Menge Dialog mit hoher Qualitaet liefern müssen
  • Allgemeine Diskussionen -> "Umskillbarkeit" der erweiterten Klassen (klasy zaawansowanej (AC))
    Dnia: 2011-02-12
    DE: Da Ich darueber ja schon im englischen forum habe geschrieben, nur eine hier kurze Zusammenfassung: * Umskillen von Faehigkeiten existiert Spiel im. kredytów Es charakter kostet den einige (Preis der wird noch ausbalanciert), kapelusz jedoch keine anderen Restriktionen. * Umskillen von existiert Erweiterungsklassen nicht im chwilę, ist eine jedoch
  • Dyskusja ogólna -> Kto jest wyrównanie wszystkich 8 klas w zgodzie?
    Dnia: 2011-02-12
    To byłoby jak czytanie 8 książek na raz. Oczywiście możliwe, ale och, jak skomplikowane rzeczy mogą stać się     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThat'd be like reading 8 books at once. Certainly possible, but oh how confusing things could become function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   jedoch
  • Forum ogólne -> Muzyka w najnowszym wideo Gamespot
    Dnia: 2011-02-11
    To Cytat: jak czytanie 8 książek Wysłany przez Prokyon możliwe, ale och, dzięki Lol łączenia, że nie widzieli go w czasie i to fajne do oglądania. Ale przecież .. I mówił o wideo Gamespot .. od stylu była znacznie różni się od niczego, co wcześniej słyszałem. Myślę, że to bardzo
  • Dyskusja ogólna - SWTOR> - Otwarcie chwile
    Dnia: 2011-02-11
    To Cytat: jak czytanie 8 książek Wysłany przez Canisrah możliwe, ale och, Wybacz mi, jeśli to pytanie zostało zadane i odpowiedzi gdzieś - jeśli tak, to wskaż mi w dobrym kierunku, w przeciwnym razie ... zdjęcie to ... lub coś podobnego ... Podwójne kliknięcie na nowo zainstalowane ikony SWTOR na
  • Forum Ogólne -> To Wspólnoty wpływ na rozwój
    Dnia: 2011-02-11
    Na ten temat: W jaki sposób funkcjonuje tworzenia gier jest to, że często tworzą aktywa w okresie wczesnego rozwoju, że w końcu się wymienić. Na przykład, trzeba animacji ruchu w grze jako warunek prawie wszystko inne z udziałem charakter. Ten rodzaj uzależnienia od aktywów o wysokiej dostać zgrubnie lub prototyp
  • Dyskusja ogólna -> Tab Kierowanie
    Dnia: 2011-02-11
    Na Cytat: temat: W jaki sposób Wysłany przez GamewizX jest to, że Wierzę, że 30-40m. w okresie wczesnego Standard atak jest 30m.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: ruchu w grze jako Originally Posted by GamewizX z udziałem I believe 30-40m. uzależnienia od A standard ranged attack is 30m. function devSH(){
  • Dyskusja ogólna -> UPDATE piątek, 11 lutego
    Dnia: 2011-02-11
    Począwszy od tego tygodnia, wszystkie dyskusji Piątek Update powinny zostać umieszczone w Oficjalny wątek Nowości i zapowiedzi . Proszę nie tworzyć wątki w dyskusji, aby omówić ogólne aktualizacji. ruchu Cytat: grze jako Originally Przez tysiąclecia, Republiki Galaktycznej boryka się nie większe zagrożenie dla jej istnienia niż brutalnej inwazji wszczęta przez
  • Nowości i zapowiedzi -> The Great War Hyperspace
    Dnia: 2011-02-11
    Przez tysiąclecia, Republiki Galaktycznej boryka się nie większe zagrożenie dla jej istnienia niż brutalnej inwazji wszczęta przez Lorda Sithów Nagi Sadowa. To był czas w historii, gdy oryginalny Imperium Sithów dotarł do szczytu swej potęgi, a Republiką był słabo przygotowany na konflikt w takich rozmiarach. Master Gnost-Dural patrzy na Wielka
  • Kosz -> Czy Gamespot zawarło umowę z Bioware lub EA?
    Dnia: 2011-02-11
    Przez Cytat: Republiki Galaktycznej boryka się Wysłany przez FrostyDroid dla jej istnienia Tak. Ale to nie jest niezwykłe lub wyłącznych. Twórcy gry publikację często wcześniej info na stronach dziennikarskich. To coś w zamian. Gra zysk deweloperów ekspozycji, journo stron hits zysk, i każdy wygrywa. rozmiarach. Master Gnost-Dural Przeważnie "to". Zwolnienie
  • Dyskusja ogólna -> Jakie pytania czy nadal mają dla BioWare o TOR?
    Dnia: 2011-02-11
    Niestety większość z was wydaje się, że spóźniłam się na poprzedniej propozycji, że "płukania złota" nie będzie przynosiła pozytywne rezultaty ( to tutaj Jeśli nie zauważył). Zapraszam do mnie na tym cytatem: wiemy, że masz pytania, a ostatecznie my odpowiemy na tyle, ile możemy. Jednak to nie znaczy, powodzi pytań,
  • Dyskusja ogólna -> Jakie pytania czy nadal mają dla BioWare o TOR?
    Dnia: 2011-02-10
    Niestety Cytat: z was wydaje się, Wysłany przez Altyrell na poprzedniej propozycji, Pójdę na liście i dokonać bardziej ogólne Pytania węższym w co proszą. nie zauważył). Zapraszam Powodzenia w tej sprawie. Istnieje kilka pytań nie będę szukał odpowiedzi na pytanie - zawsze lubię się deweloperów, aby bezpośrednio jeśli to możliwe.
  • Dyskusja ogólna -> Dowód Małżeństwo w SWTOR?
    Dnia: 2011-02-10
    Niestety Cytat: z was wydaje się, Wysłany przez Dewch na poprzedniej propozycji, "... Lub może być potrzebna obrączki uchwycić serca niektórych dziewczyna przed jej uwagę odchodzi" -DamionSchubert Jestem chyba czegoś brakuje, ale on tylko potwierdzić, małżeństw w swtor? Albo ja jestem za idiota i sposób w jaki sformułowane jest to
  • Dyskusja ogólna -> Jakie pytania czy nadal mają dla BioWare o TOR?
    Dnia: 2011-02-10
    To jest zupełnie przyzwoity listę pytań, ale ja ostrzegam cię, wielu z nich nie będzie odpowiedzi w najbliższym czasie. Większość, jeśli nie wszystkie będą jednak w końcu odpowiedział. Niektóre z nich są tak ogromnie szeroki zakres, że nie są one dokładnie pytania, więcej po prostu ogólnie wzywa do informacji -
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Wszelkie plany aktualizacja fansite kit?
    Dnia: 2011-02-10
    Właściwie to stało się w proces aktualizacji zestawu teraz. Będziemy próbować aktualizować go bardziej regularnie od tego momentu, ponieważ zdajemy sobie sprawę, że wiele witryn polegać na zestaw nowych aktywów. Wielkie dzięki za cierpliwość!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe actually happen to be in the process of updating the kit
  • Dla początkujących -> +10 poziomie do mob / npc Ci łup lub Xp?
    Dnia: 2011-02-10
    Jeśli zabijesz rzeczy, które są znacznie niższym poziomie niż ty, dostaniesz mniej XP. Wzór jest skomplikowany (i podatne na zmiany w ramach Game Testing), ale teraz, jeśli zabijesz coś więcej niż dziesięć poziomów na dole, prawdopodobnie będziesz miał zero XP. Jeśli zabijesz rzeczy, które są znacznie niższym poziomie niż ty,
  • Dyskusja ogólna -> Koszty misji Companion może ustalić ceny Dom Aukcyjny
    Dnia: 2011-02-10
    Jeśli Cytat: rzeczy, które są znacznie Wysłany przez Lightspeed ty, dostaniesz Nie, to nie. Gospodarka w grach naprawdę nie mają podstawy. Budulcem każdy model jest nie muszą, oh potrzebuję nowego blaster, ale muszę jeść, muszę do domu muszę sobie ubrania. Jeśli zabijesz rzeczy, nie zgadzam się. Klocków magnetycznych dla każdej
  • Kosz -> Czy będziemy w stanie odpowiednio zaawansowane wybór klasy? (Część 3)
    Dnia: 2011-02-10
    Mnóstwo ciekawych dyskusji tutaj. Kilka rzeczy, z naszego punktu widzenia: Twój wybór klasy Advanced bardzo określa sposób swoją postać odtworzeń od chwili wybrać. Ich wpływ jest bardziej zbliżony do tego z innej klasy w innych grach MMO niż inny "spec". Sith Knight jest bardzo, bardzo różni się od Sith Assassin.
  • Kosz -> Czy mamy doświadczenie całej historii bez napadów?
    Dnia: 2011-02-09
    Mnóstwo Cytat: dyskusji tutaj. Kilka rzeczy, Wysłany przez CornbreadChrist widzenia: Twój wybór Mam się zastanawiać, co ma doprowadzić do nagłej zmiany serce, choć i / lub widocznej ilości wolnego czasu, że teraz muszą post na tym forum ... inny "spec". Sith Hehe, to wiele z folii aluminiowej na głowie: /
  • Dyskusja ogólna ->-Awesome Animacje wideo SWTOR walki! -
    Dnia: 2011-02-09
    Nice video, podoba mi się. A ty nie widziałeś nawet najnowsze aktualizacje z naszej niesamowitej dział animacji jeszcze. Idź do PAX! Bądź zachwycony!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćNice video, I like it.And you haven't even seen the latest updates from our amazing animation department yet. Go to PAX! Be amazed! function
  • Dyskusja ogólna -> Temperatura zapłonu: Treść Grupa tylko
    Dnia: 2011-02-09
    Zapalnych, są zaprojektowane jako doświadczeń grupy, która nie może być solo na równym poziomie (tj. poziomu 30 Flashpoint nie może być pokonany przez solo 30 poziom postaci). To jest mało prawdopodobne, aby kiedykolwiek zmienić. Najlepiej, to bym na pewno jak by dać graczom do solo Flashpoint, gdy są one znacznie
  • Kosz -> Czy mamy doświadczenie całej historii bez napadów?
    Dnia: 2011-02-09
    Możesz doświadczyć całego historia klasa zupełnie solo, jak również wiele łuków świecie. Istnieją też inne, czasem przecinające się opowieści w grze, które mogą wymagać grupy (lub więcej) bohaterów. To jest po wszystkim, MMO     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYou can experience your whole class story entirely solo, as well as many
  • Jedi -> Nowy Informacje na "Projekt" konsularne zdolność
    Dnia: 2011-02-09
    Toczenie gwintu w spekulacje na temat daty premiery jest prawie najlepszy sposób na zapewnienie rozmowa się kończy. się Cytat: w grze, które mogą Wysłany przez Boaventura więcej) bohaterów. Tak więc umiejętności budowania kolejnej konwencji PAX nadal będzie surowy? Miałem nadzieję na kilka poważnych informacji na temat drzewek umiejętności na PAX
  • Jedi -> Nowy Informacje na "Projekt" konsularne zdolność
    Dnia: 2011-02-09
    Wszystkie te stare podpowiedzi nie mają znaczenia, nieaktualne, itp. Nie gwarantuje długie dyskusje tutaj, ponieważ większość tego, co można przeczytać w nie będzie w grze w takiej formie do czasu mamy statku. Iterujemy bardzo aktywnie na umiejętności gry na podstawie badań opinii i metryki i nie jest niczym niezwykłym dla
  • Dyskusja ogólna -> Towarzysze ... potwierdzić, ani zaprzeczyć proszę?
    Dnia: 2011-02-09
    Wszystkie Cytat: stare podpowiedzi nie mają Wysłany przez CypherDiez Nie gwarantuje długie Bioware więc ... ktoś ... proszę Możesz rozwinąć temat roli, jaką Towarzyszy zagra w: 1). Questing 2). Warzones PvP 3). Zapalnych 4). Raiding koniec gry gry na podstawie Postacie Companion są aktywnie badane w różnych sytuacjach gry już
  • Jedi -> Nowy Informacje na "Projekt" konsularne zdolność
    Dnia: 2011-02-08
    Wszystkie Zitat: stare podpowiedzi nie mają Zitat von LordOfTheDance Nie gwarantuje długie W rzeczy samej. Zgadzam się z tym. O czterech kilkunastu umiejętności, gdzie większość z nich zrobić niemal dokładnie to samo jest po prostu ohydny. Mam nadzieję, że Bioware nie będzie tej trasie. badane w różnych szeregach Możliwość zastąpienia
  • Jedi -> Nowy Informacje na "Projekt" konsularne zdolność
    Dnia: 2011-02-07
    Wszystkie Cytat: stare podpowiedzi nie mają Wysłany przez Mapex Nie gwarantuje ... Jeśli wszystkich własne umiejętności, podstawy są nadal użyteczne i masz kilka AC specyficzne na górze, że jest to sprawiedliwe, by powiedzieć, w połączeniu z cytatem w oryginalnym post, że będziemy się żadnych umiejętności uwolnić od Skillset i drzewa
  • Dyskusja ogólna -> dotyczy ....
    Dnia: 2011-02-07
    Hej ludzie, Przede wszystkim chciałbym powiedzieć, że kocham tego wątku. To zawsze wywołuje u mnie uśmiech, aby ludzie naprawdę kopanie w ustawienia i myśleć o tym jak to działa razem. Star Wars ma fascynującego Wszechświata, który jest prawie bajka prostych na powierzchni i bez końca złożone pod spodem. Nie ma
  • Kosz -> Georg Zoeller zasługuje na rundę e-pplause
    Dnia: 2011-02-06
    Hej Cytat: Przede wszystkim chciałbym powiedzieć, Wysłany przez Biaz wątku. To niech żyje Georg! i tu mały prezent dla ciebie! äöüß bo niemieckie wygląda dziwnie z ae, oe i ue Grüße Schöne aus Deutschland! Wszechświata, który jest Sweet, straciłem kopię tych 8 lat temu! Georg Zoller     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Wspólnoty Creations -> NEW Stephen Wywiad Reid
    Dnia: 2011-02-06
    Hej Cytat: Przede wszystkim chciałbym powiedzieć, Wysłany przez thepeanutguy wątku. To niech xD I love tytuł odcinka. prezent dla ciebie! Cieszę się podobał, nie jestem pewien, że nie, to znaczy ja może zyskał kilka kilogramów w ciągu przerwy świątecznej, ale nie jestem jeszcze księżyc przedsiębiorstw, z pewnością ... ... wrażliwych,
  • Kosz -> Dlaczego powiedzieć ludziom, aby wrócić do WoW?
    Dnia: 2011-02-06
    Chcę być całkowicie jasne, jak gdyby nigdy być żadnych wątpliwości, że chcemy, aby każdy i każdy czuł się tu jak w społeczności TOR - i jeśli chcesz, gra się sukcesem, jeśli chcecie, że zbyt. Nie ma wątpliwości, gdy uruchomienie przychodzi, że może być kilka ludowych, którzy tam się nie podoba
  • Jedi -> Nowy Informacje na "Projekt" konsularne zdolność
    Dnia: 2011-02-04
    Chcę Cytat: całkowicie jasne, jak gdyby Wysłany przez Posiden wątpliwości, że Cóż to znaczy jest zbudowana w taki sposób, że cienie mogą modyfikować projekt w pewien sposób, że mędrcy nie? (Które, jak sądzę, z sposób sformułowane to) Czy jest to, że istnieje wiele sposobów modyfikacji projektu, ale wszystkie Consulars niezależnie
  • Jedi -> Nowy Informacje na "Projekt" konsularne zdolność
    Dnia: 2011-02-04
    Wystarczy wyjaśnienia - od powiedziałem to wcześniej na forum ogólnym - wszystkie umiejętności klasy bazowej dalszej poprawy i pobyt przydatne, niezależnie od Advanced Class. Również nadal zdobyć nowe umiejętności w oparciu o klasę, nie tylko Advanced Class. Twoja dystrybucja punkt umiejętności w Advanced drzew klasy umiejętności często jednak dramatycznie zmienia
  • Neuigkeiten und Bekanntmachungen -> [Freitags-Update] Die Erschaffung der zapalne
    Dnia: 2011-02-04
    Wystarczy Cytat: - od powiedziałem to Wysłany przez KexTwo ogólnym - Także habe mir schön dieses Update durchgelesen brav und sehr informativ finde es es ist Aber leider auch verwirrung enstanden es zu dass man Hies anfang auch nicht Flashpoint solo spielen und kann nicht unbedingt man eine braucht Darfurze
  • Dyskusja ogólna -> Zapobieganie z jednej strony dominuje
    Dnia: 2011-02-04
    Wystarczy Cytat: - od powiedziałem to Wysłany przez Zrębki ogólnym - Jeśli mam płacić za grę będę mógł grać, co chcę. informativ finde es Zgadzam się z tym stwierdzeniem.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: Hies anfang auch nicht Originally Posted by Silvers kann If I pay for the game
  • Dyskusja ogólna -> Zapobieganie z jednej strony dominuje
    Dnia: 2011-02-04
    Podczas Game Testing, już obserwują z uwagą którym gracze klasy zdecydujesz się grać w różnych okresach - takie jak: Za pierwszym razem stworzyć postać 2 godziny później (czasu gracza, a nie w czasie rzeczywistym) 6 godzin po 12 godziny po 24 godziny po 2 dni po tym ... i tak
  • Kosz -> mały szczegół, ale może być bardzo ważne!
    Dnia: 2011-02-04
    Podczas Cytat: Testing, już obserwują z Wysłany przez Drallbait klasy zdecydujesz Z nadzieją ona może poprosić o wymachiwać go ponownie do niej później ... PS Nastepnym razem lepiej mówić o flirtu z mężczyzną, czy będziesz wyraźnie wskazujące, że Bioware jest seksistowski. godziny po 2 / Przypomnienie bazgroły na tablicy     Pokaż
  • Dyskusja ogólna -> gra jest mocno instancji
    Dnia: 2011-02-04
    Dla przeciętnego planety, to powiedziałbym, że 85 +% powierzchni znajduje się otwarty, obszary stopniowo. To oczywiście średnia. planet pochodzenia, z naciskiem na wprowadzenie gracza do historii, a ich charakter, mają zwykle większą gęstość stopniowo przestrzeni, ogromne, otwarte planety Tatooine jak Hoth lub mniej w odniesieniu do ich ogromne rozmiary.     Pokaż
  • Nowości i zapowiedzi - Target> Okno uruchamiania dla The Old Republic
    Dnia: 2011-02-04
    Bieżące okno dopuszczenie do Star Wars: The Old Republic jest opisane tutaj .     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe current release window for Star Wars: The Old Republic is outlined here. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   jak Hoth lub mniej w odniesieniu do ich ogromne rozmiary.     Pokaż
  • Nowości i zapowiedzi -> okno do wydania Star Wars: The Old Republic
    Dnia: 2011-02-04
    Każdy ‪ w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars : The Old Republic została wydana, na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars ‪: The Old Republic ma uruchomić w tym roku po zamknięciu EA roku podatkowym 2011 (czyli do 31 marca
  • Kosz -> mały szczegół, ale może być bardzo ważne!
    Dnia: 2011-02-04
    Możesz wymachiwać broń przekonać przeciwnika w dowolnym momencie. Można również umieścić ją na flirt z tym pięknej pani w urzędzie celnym miejsca portu w dowolnym momencie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYou can brandish your weapon to impress the enemy at any time. You may also put it away to flirt
  • Dyskusja ogólna -> Temperatura zapłonu: Treść Grupa tylko
    Dnia: 2011-02-04
    Możesz Cytat: broń przekonać przeciwnika w Wysłany przez Lt_Latency również umieścić Jestem pewien, że może drobnych solo je wszystkie. Mają plany, aby móc dokonać wyboru, jeśli są osobno, a następnie, jeśli masz grupę. Więc można zrobić je samemu. Myślę, że potem zmienił na podstawie tego, czy wzdłuż lub w grupie.
  • Nowości i zapowiedzi -> Temperatura zapłonu budowlane
    Dnia: 2011-02-04
    World Designer Jesse Sky prowadzi nas przez doświadczenie tworzenia punktów zapalnych w The Old Republic ™. solo Cytat: wszystkie. Mają plany, Witam, mam na imię Jesse Sky, a ja jestem na World Designer Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Mój zespół buduje zapalnych. A w wolnym czasie? Budujemy więcej
  • Kosz -> pytanie! :)
    Dnia: 2011-02-03
    World Cytat: Jesse Sky prowadzi nas Wysłany przez Altyrell punktów zapalnych w Tak czy inaczej, przed post Daniela tam, to zawsze było więcej niż 3 lata od daty, a mniej niż 10 lat po. Teraz jest 10 - 12 lat po podpisaniu Traktatu zapalnych. A w Dlatego zawsze trzymał go
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Queston dla Bioware
    Dnia: 2011-02-03
    World Cytat: Jesse Sky prowadzi nas Wysłany przez ChicksDigHarleys punktów zapalnych w Prawie 100% pewien, że jest tylko e-mail. Myślę, że jest trzecią stroną, które faktycznie nie wysyła zaprasza, BioWare. niż 10 lat Wysłaliśmy Game Testing zaprasza z trzecią stroną raz wcześniej, do skoncentrowania badań pod koniec ubiegłego roku, które
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Queston dla Bioware
    Dnia: 2011-02-03
    World Cytat: Jesse Sky prowadzi nas Wysłany przez Lulughia punktów zapalnych w Czy ogłoszenie jest Beta zaprosić tylko na pocztę (jak w gmail lub yahoo jeden), albo dostać uwagę także na konta pocztowego forum? Game Testing zaprasza Mamy wysłać zgłoszenie na adres mailowy powiązany z kontem, które można edytować na
  • Kosz -> pytanie! :)
    Dnia: 2011-02-03
    Hej ludzie, Zawsze zachowywał końcu osi czasu jest niejasna, ponieważ niektóre historie pochodzenia rozpocząć się nieco wcześniej niż inni, bardziej zabić czas podczas ich opowiadania, itp. Okno na początku gry to ok. 10-12 lat po podpisaniu Traktatu z Coruscant. Większość postaci gracz nie były wystarczająco dorosły żeby zostać dorosłych w
  • Dyskusja ogólna - Obserwacja>: "ludzie są wysyłane latające w balistycznych łuków"
    Dnia: 2011-02-02
    Hej Cytat: Zawsze zachowywał końcu osi Wysłany przez aeterno ponieważ niektóre historie Albo może to być nic, uwaga mijania. Jezus, to dlaczego BW trzyma mocno wargi i możemy też mieć fajne rzeczy. osób Cos overanalyze wszystko. Zamiast tego wątku jest "omg, że cytat jest awesomesauce" świątyni jej folią aluminiową strefie
  • Dyskusja ogólna - Obserwacja>: "ludzie są wysyłane latające w balistycznych łuków"
    Dnia: 2011-02-02
    Hej Cytat: Zawsze zachowywał końcu osi Wysłany przez Matteis ponieważ niektóre historie Wątpię w to, zwłaszcza, że inne grupy będą miały wiele materiałów wybuchowych i innych ciekawych gadżetów do wyświetlenia tych fizyki. osób Cos overanalyze Zgadza się. To nie jest ograniczone do użytkowników Force.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote:
  • Dyskusja ogólna - Obserwacja>: "ludzie są wysyłane latające w balistycznych łuków"
    Dnia: 2011-02-01
    Hej Cytat: Zawsze zachowywał końcu osi Wysłany przez Iriquois ponieważ niektóre historie łuk Ballistic po prostu brzmi jak to trochę ciut bardziej intensywne niż knock back. : Evil:) do wyświetlenia tych Jest. Jest to ograniczona forma fizyki, a nie tylko pieczone animacji, która porusza się na określony dystans za każdym
  • Dyskusja ogólna -> Bez auto-ataku
    Dnia: 2011-02-01
    Hej Cytat: Zawsze zachowywał końcu osi Wysłany przez Kalsar ponieważ niektóre I tylko oznaczać, że posiadają zdolność do ataku podczas ruchu (nie zrozumcie mnie źle, myślę, że będzie mogła przeznaczyć zwalczania bardziej interesujące) od samego początku będzie nagroda bez wysiłku, a tym samym niedoceniona. Bardzo bym jak strzelać tak, jakbym
  • Dyskusja ogólna -> Grappling haki zobaczyć w video Trooper potwierdzone!
    Dnia: 2011-02-01
    Hej Cytat: Zawsze zachowywał końcu osi Wysłany przez lemric ponieważ niektóre Myślę, że zmagają się haki on odnosi, jest zdolność łowca nagród, jeżeli osoba ta pożarów jednej i używa go do ciągnięcia osoby do nich. Trochę jak w Episode 6. ? tym samym niedoceniona. Tak, to jest dokładnie to, co
  • Dyskusja ogólna -> Bez auto-ataku
    Dnia: 2011-02-01
    Hej Cytat: Zawsze zachowywał końcu osi Wysłany przez Kalsar ponieważ niektóre Brzmi to sposób na łatwe. Czy jest to naturalna zdolność zdobyte na pewnym poziomie, możliwość nabycia lub dzeĹ zdolność od początku? osoby do nich. Nie wiesz, co masz na myśli przez to łatwe, ale jest to coś, co każdy
  • Dyskusja ogólna -> Bez auto-ataku
    Dnia: 2011-02-01
    Auto ataku tradycyjnie pomaga rozwiązywanie problemów opóźnienia, pozwalając osób z wyższym połączenia opóźnienia do osiągnięcia równego liczby aktywacji zdolność niż osoby z bardzo niskiej latencji. Istnieje wiele innych sposobów, aby osiągnąć ten efekt jednak bez wprowadzania auto atak.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAuto attack traditionally helps solving latency issues by
  • Allgemeine Diskussionen -> Taral V - Flashpoint
    Dnia: 2011-02-01
    Auto Cytat: tradycyjnie pomaga rozwiązywanie problemów Wysłany przez Shalaom z wyższym Danke für die Aufklärung. Aber mach es Dir doch einfach und die Fähigkeiten gib uns-aller Klassen Listen ... dann uns nicht immer Du brauchst aufzuklären mühsam darüber einzeln. mir Glaub, wyroby viiiell Leichter für Dich, Wirklich! * G *
  • Dyskusja ogólna -> Czy zachować przed 10 poziom umiejętności?
    Dnia: 2011-02-01
    Ponadto, tylko w przypadku, gdy nie było jasne - umiejętności, dzięki którym zyskasz dzięki klasy bazowej są coraz lepsze. Nie wycofywania lub stają się bezużyteczne, ponieważ wybrano Advanced Class.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAlso, just in case that wasn't clear - abilities that you gain through your base class continue
  • Dyskusja ogólna -> Czy zachować przed 10 poziom umiejętności?
    Dnia: 2011-02-01
    Ponadto, Odniesienie: w przypadku, gdy nie par Envoyé KivanSane umiejętności, dzięki którym Słyszałem, że spec cieniu jedi konsularne nie będą mogli do siebie uzdrawiać. Ale słyszałem consulars się zaklęcie leczące, który działa na siebie i innych przed 10 poziomu. Zatem oczywiste pytanie. Po wybraniu AC, nie stracisz wszystkie pre-poziom 10
  • Kosz -> Nie chcę, aby przejść przerywniki ...
    Dnia: 2011-02-01
    Jeśli zdecydujesz się pominąć w rozmowie, możesz pominąć linia po linii, uderzając przestrzeń dla każdego z rozmowy. Większość graczy, którzy pominąć rozmowa przejść przez linie, aż do wyboru węzła (np. gdy gracz wybiera jeden z jego dwie lub trzy opcje do powiedzenia), a następnie dokonać odpowiedniego wyboru. W grupach, rozmowa
  • Dyskusja ogólna -> Bez auto-ataku
    Dnia: 2011-01-31
    Ponieważ wspomniałem można strzelać w biegu, należy wyjaśnić, że można również wykonać walce wręcz w biegu.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćSince I mentioned you can shoot on the run, I should clarify that you can also perform melee attacks on the run. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } };
  • Allgemeine Diskussionen -> Taral V - Flashpoint
    Dnia: 2011-01-31
    Ponieważ Cytat: można strzelać w biegu, Wysłany przez Shalaom można również Jetzt wir wir wissen endlich auf der wofür Jedi-AMBASADORA den Skill Kisten und zu Fässer Rozstrzel lassen kapelusz bekommen. ^ ^ Gruß Rainer can also perform Jede hat die Klasse obiekty bestimmte Faehigkeit in der Umgebung manipulieren zu. Meistens
  • Guild Hall -> Uruchamianie Guild od podstaw?
    Dnia: 2011-01-31
    To naprawdę wspaniałe, że chcesz rozpocząć się na gildii The Old Republic ! Ponieważ niektóre z innych użytkowników forum Wyjaśniłem już, tworzenie gildii jest naprawdę sporo pracy, jeśli myślisz poważnie o tym, ale może to być bardzo satysfakcjonujące doświadczenie, jeśli podejście to właściwie. Niektóre rzeczy, które warto wziąć pod uwagę:
  • Guild Hall -> Czy może mieć 2 klany?
    Dnia: 2011-01-31
    Jeśli chodzi o zasady forum, prosimy o rekrutacji utworzyć tylko jeden wątek na tym forum, nawet jeśli bierzesz pod uwagę uruchamiania wielu gildii. Dla tych, którzy są myśli o obu Republiki i Sithów gildii, zalecamy korzystanie z " Niezdecydowany "Forum do stworzenia jednego wątku zawierających zarówno cechy. Jeśli mogę wydać
  • Dyskusja ogólna -> Poziom Max?
    Dnia: 2011-01-30
    W tej chwili, na poziomie max 50. Jest to mało prawdopodobne, aby zmienić zanim statek, ale wiesz, zwykle kwalifikacyjne zastosowania.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAs of this moment, max level is 50. This is unlikely to change before we ship, but you know, the usual qualifiers apply. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Kosz -> Czy można pominąć okno dialogowe, w zapalnych po wielu playthroughs?
    Dnia: 2011-01-28
    You może pomiń linie dialogowe, naciskając spację (głównie Decydując się na nie głosować), ale to tylko przejść po timer głosowanie wygasł lub pozostali pominięte, w takim przypadku przyjmuje się domyślnym wyborem. You nie może przejść cały dialogi w zapalnych - są integralną częścią doświadczeń i wyborów dokonywanych w nich określić
  • Nowości i zapowiedzi -> Aktualizacja Flashpoint
    Dnia: 2011-01-28
    You Cytat: pomiń linie dialogowe, naciskając Wysłany przez CitizenSith się na nie Zastanawiam się, kiedy Yoda-jak stworzenie mówi "ten więzień", czy to nazwany na naszą korzyść? Po raz pierwszy mówi, że widzimy go w plecy. Drugi raz, nie widać jego usta zamknąć. Myślę, że "więźnia" nazwa (Revan / Exile powiązane?)
  • Dyskusja ogólna -> bez aktualizacji
    Dnia: 2011-01-28
    You Cytat: pomiń linie dialogowe, naciskając Wysłany przez Gratulor się na nie Aktualizacje nie mają określonego czasu. Obietnica jest do aktualizacji piątku, w piątek o 15:00. Po raz pierwszy Ten. Mamy post, kiedy będziemy gotowi odpowiedzieć. Czasem wcześniej, czasem później. No i to się teraz .     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Nowości i zapowiedzi -> Aktualizacja Flashpoint
    Dnia: 2011-01-28
    Niektóre misje są zbyt niebezpieczne dla tylko jednego bohatera. W zapalnych, gracze współpracować z innymi, aby stawić czoła wyzwaniom w monumentalnej kluczowe momenty w historii gry. Walka śmiertelnie wrogów, podejmować decyzje, które określają, wygrana, i trochę z najlepszych nagród w galaktyce, jak i sojuszników zapalnych doświadczenia. Nowy Zapalnych Game strony
  • Kosz -> Gamespot - Star Wars: The Old Republic Aktualizacja Q & A - Temperatura zapłonu
    Dnia: 2011-01-28
    Niektóre Odniesienie: są zbyt niebezpieczne dla par Envoyé ShavedEwok W zapalnych, gracze Jednak pozostaje pytanie, czy Taral V jest grywalną planety lub po prostu Flashpoint. gry. Walka śmiertelnie Aby odpowiedzieć na pytanie, Taral V jest tylko lokalizacja Flashpoint.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Citation: zapalnych doświadczenia. Nowy Zapalnych Envoyé par
  • Kosz -> Gamespot - Star Wars: The Old Republic Aktualizacja Q & A - Temperatura zapłonu
    Dnia: 2011-01-28
    Przepraszam z góry, bo jestem w połowie drogi przez gwint - ale tylko myślałem, że dostroić się na kilka rzeczy, zanim się wciągnąć w spotkaniach ... Walka Cytat: Aby odpowiedzieć na pytanie, Wysłany przez Ethern tylko lokalizacja Flashpoint. Zakładam, że temperatura zapłonu będą dostępne jedynie dla graczy, Rzeczypospolitej? Envoyé par
  • Jedi-Botschafter -> Heiler
    Dnia: 2011-01-27
    koennen opcjonalnie heilen. keinesfalls Jedoch auf dem selben Poziom wie ein spieler vollwertiger.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność koennen optional heilen. Jedoch keinesfalls auf dem selben Level wie ein vollwertiger spieler. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   temperatura zapłonu będą dostępne jedynie dla graczy, Rzeczypospolitej? Envoyé par
  • Kosz -> Jak o co "śmierć" w SWTOR coś znaczy?
    Dnia: 2011-01-26
    Widzę wiele stanowisk mówiąc takie rzeczy jak "śmierć powinna żądło", lub "gracze powinni czuć się śmierci". Zgadzamy się! Jednak powiedział, że jest, miscalibrating swoją kary śmierci może bardzo podstępnie niszczy grę od wewnątrz. Nie chcemy do ignorowania do śmierci, ale w tym samym czasie, również nie chcę graczy, aby nie
  • Dyskusja ogólna -> Bez auto-ataku
    Dnia: 2011-01-25
    Inna uwaga: Nigdy nie próżnują w walce - nie ma sytuacji, w której po prostu stać oczekiwania, w stanie nic zrobić (chyba, że jesteś zaskoczony, że jest ).     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAnother note:You are never idle in combat - there is no situation where you just stand there waiting,
  • Dyskusja ogólna -> Crafting vs Farmville
    Dnia: 2011-01-25
    My na wynos z tego wątku .... 1. Dodaj do hodowli wilgoci na Tatooine. 2. ? 3. Zysku!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćMy takeaway from this thread....1. Add moisture farming to to Tatooine.2. ???3. Profit! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   where you just stand there waiting,
  • Kosz -> Votekicking w zapalnych, tak czy nie?
    Dnia: 2011-01-25
    Lider grupy w Flashpoint ma możliwość usunięcia osób z grupy, ponieważ mają wszędzie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćA group leader in a Flashpoint has the ability to remove people from the group, as they have everywhere else. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   just stand there waiting,
  • Dyskusja ogólna -> / Dance wątku
    Dnia: 2011-01-25
    Niestety, moja propozycja, aby / dance na górze skrzynki automatyczne kary śmierci w danym systemie gwiezdnym nie została zatwierdzona do tej pory.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćSadly, my proposal to make /dance on top of a mailbox an automatic death sentence in the respective star system has not been approved
  • Kosz -> Jak o co "śmierć" w SWTOR coś znaczy?
    Dnia: 2011-01-25
    Niestety, Cytat: propozycja, aby / dance Wysłany przez somehuman automatyczne kary śmierci Jeśli ktoś chce zagrać, zmuszając ich nie grać przez jakiś czas w końcu zabić ich entuzjazm do gry w ogóle. . top of a Ten. Na pewno są kary śmierci, ale nie robią nie obejmować "zguby" gracza dotychczasowe
  • Dyskusja ogólna -> Bez auto-ataku
    Dnia: 2011-01-25
    Na tym etapie rozwoju, projekt walki z Star Wars: The Old Republic nie zawiera funkcji auto atak i przepływu walki został zaprojektowany na ten fakt. Kilka faktów związanych pomóc dyskusji: Podstawowe sekwencje ataku w Star Wars: The Old Republic na ogół składają się z wielu śrub blaster lub strajki, więc
  • Forum ogólne -> obsługa klienta / w wsparcia w grze
    Dnia: 2011-01-25
    Na Cytat: etapie rozwoju, projekt walki Wysłany przez DEADbootBOOGIE The Old Republic zastanawiałem się, jak obsługa klienta będą widoczne w grze. czy będzie w grze GM tam wsparcie, kontaktując się z nich podobne do WoW? jeśli tak, to Bioware być ramping do działu obsługi klienta? śrub blaster lub Jesteśmy na
  • Dyskusja ogólna -> PAX Wschód - chcemy myśli
    Dnia: 2011-01-22
    Na Cytat: etapie rozwoju, projekt walki Wysłany przez DigitalVertigo The Old Republic Chciałbym zobaczyć demo gry, ale widoczny z każdego członka party (jak ostatnia, ale zamiast po prostu widząc go zza konsularnych, chciałbym zobaczyć oddzielnego pliku wideo za pomocą ekranu każdego członka partii). Chciałbym również, aby zobaczyć inną konfigurację (np.
  • Dyskusja ogólna -> PAX Wschód - chcemy myśli
    Dnia: 2011-01-22
    Na Cytat: etapie rozwoju, projekt walki Wysłany przez Iamyourfather The Old Republic Czy nasz ukochany przywódca Daniel Erickson będzie uczestniczył? członka party (jak W tej chwili, Daniel jest na liście do wzięcia udziału.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: ekranu każdego członka partii). Originally Posted by Iamyourfather inną konfigurację Will
  • Dyskusja ogólna -> Friday Update: Planeta Quesh
    Dnia: 2011-01-21
    Na Odniesienie: etapie rozwoju, projekt walki par Envoyé Pangscar The Old Republic BioWare naprawdę nie można wymyślić coś na własną rękę. Wszystko, co robią ma pochodzić z LucasArts i uzyskać ok pierwszy. Więc bardziej prawdopodobne BioWare poproszony LucasArts na nowej planecie, aby dodać i to, co chciał wyglądać jak i
  • Nowości i zapowiedzi -> Quesh: Niebezpieczne Investment
    Dnia: 2011-01-21
    W odległym zakątku Hutt Space, trujące Quesh planety na orbicie nietknięte przez stulecia, aż do zaskakującego odkrycia rzadkich nadnerczy chemikaliów zwrócił Republiki Galaktycznej do dalszego zbadania tym niebezpiecznym świecie. Nie można przetworzyć substancji chemicznych do nadnercza, jednak, Republiki został zmuszony do do Hutts o pomoc. Dostęp HoloNet dowiedzieć się więcej
  • Kosz -> Czy o voice over naprawdę warto?
    Dnia: 2011-01-20
    W Cytat: zakątku Hutt Space, trujące Wysłany przez Attee orbicie nietknięte Myślę, że tak, będzie to jedna z tych rzeczy, że po nie będziesz chciał wrócić. To jak z czarno-białego do koloru. Plus myślę, że przyczynia się do historii życia. do do Hutts Zgadzam się.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
  • Dyskusja ogólna -> W TOR, Story = Gameplay
    Dnia: 2011-01-20
    W Cytat: zakątku Hutt Space, trujące Wysłany przez LogunOne orbicie nietknięte Myślę, Kyle, jestem ciekawy dlaczego Bioware Deweloperzy jednak tak często odwołują się do historii SWTOR jako "tylko opowieści". Używając terminu "historia", to brzmi to jak twój tylko mówię opowieść, jakby gracz jest oglądanie filmu lub czytanie książki w sposób
  • Kosz -> Gra wideo: Co chcesz zobaczyć?
    Dnia: 2011-01-19
    W Cytat: zakątku Hutt Space, trujące Wysłany przez CitizenSith orbicie nietknięte Myślę, Było wiele dyskusji o braku wideo gry, mimo że nie istnieją (w celu odnalezienia wideo, po prostu kliknij na trzy linki w moim dole podpis). Kiedy jeden rodzaj wideo jest wychowany, ktoś mówi: "Widzieliśmy, że" lub "to nie
  • Forum Ogólne -> Dlaczego Sithów zatrzymują się na Traktat?
    Dnia: 2011-01-19
    Hej ludzie, Istnieje kilka faktów na temat Traktatu z Coruscant które są dobrze znane w świecie The Old Republic ... i wiele pytań. Co ludzie wiedzą? - Mimo wielu niepowodzeń Imperium nadal wyraźnie mocniejszy przed dyskusji Traktatu. Optymistyczne przez historyków twierdzi, że Republika Imperium wyczerpaniu siły roboczej mają ziarno prawdy,
  • Dyskusja ogólna -> więcej gatunków Player Lepsze wątku
    Dnia: 2011-01-18
    Hej Cytat: Istnieje kilka faktów na Wysłany przez Tricky-Ha Coruscant które są Myślę, że może on w szczególności, że mówimy o UI tworzenia postaci. ludzie wiedzą? - Nie, on nie tylko mówi o tworzeniu postaci. dyskusji     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: Republika Imperium wyczerpaniu siły Originally Posted by Tricky-Ha
  • Dyskusja ogólna -> więcej gatunków Player Lepsze wątku
    Dnia: 2011-01-18
    Hej ludzie, Nie, nie zamierzam potwierdzić, ani zaprzeczyć, czy da się odtwarzać gatunków nie widziałem jeszcze. Ja jednak wyjaśnić kilka punktów, które ułatwią ten zdrowy dyskusji: - Po pierwsze, wszystko, co widziałem w procesie tworzenia postaci nie jest z oficjalnego wydania. Dlaczego o tym wiedzieć? Ponieważ nie pokazać rzeczy, dopóki
  • Dla początkujących -> "odpowiednio" klas i klas zaawansowanych
    Dnia: 2011-01-17
    Będziesz w stanie odpowiednio swój drzewek umiejętności w Advanced Class. Możesz być w stanie do innego spec Advanced klasy, ale to jest coś czego jeszcze nie w całości składa się nasze zdanie na temat, jak istnieje wiele argumentów, które mogą być - za i przeciw - i przyszłe zmiany mogą
  • Kosz -> Zwiedzanie Coruscant
    Dnia: 2011-01-17
    Będziesz Cytat: stanie odpowiednio swój drzewek Wysłany przez Eisis Class. Możesz być Jest to stolica Republiki i do domu Zakonu Jedi. Po ataku na planetę, a także traktat jakie jest prawdopodobieństwo, znaków Sith jest w stanie tylko ziemi statku w jednym z portów kosmicznych i chodzenie do niektórych z głównych
  • Dyskusja ogólna -> PAX Wschód - chcemy myśli
    Dnia: 2011-01-16
    Będziesz Odniesienie: stanie odpowiednio swój drzewek par Envoyé ZeroGravTrooper Class. Możesz być Cóż ... fansite (TOROcast, jak sądzę) próbowała utworzyć kanał życia prezentacji SWTOR (na którym znalazły się Jedi konsularnych co jej miecz świetlny, wraz z kilkoma innymi gry) i tam miał być transmisję na żywo na stronie PAX. Co
  • Kosz -> Tylko Pre-A w moim lokalnym Gamestop!
    Dnia: 2011-01-15
    Nie ogłosiliśmy jeszcze daty premiery żadnych, więc takie terminy są czyste spekulacje sprzedawcy części. Oni nie mają więcej informacji niż ty lub ktokolwiek inny poza BioWare / EA ma dla nich dostępne.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe have not announced any release date yet, so any such dates are pure
  • Dyskusja ogólna -> Zaangażowanie społeczności: dobry czy zły?
    Dnia: 2011-01-12
    Nie Cytat: jeszcze daty premiery żadnych, Wysłany przez Tyone są czyste spekulacje Więc z tym będziemy kiedykolwiek być w wersji beta ... Jak mówili inni, zanim w UE ochoty drugi obywatel stopa tutaj czasami ukryj oryginalną wiadnośćWe Europa jest w sprawie planu działań, absolutnie, i folk UE będzie być częścią
  • Dyskusja ogólna -> Więcej niż 2 klasy leczące na frakcję?
    Dnia: 2011-01-12
    Nie Cytat: jeszcze daty premiery żadnych, Wysłany przez GamewizX są czyste spekulacje To można łatwo oznaczać mówił istnieje więcej możliwości leczenia niż myślisz, nie więcej zajęć z umiejętności leczenia, niż myślisz. Pierwsza wydaje się bardziej prawdopodobne niż drugie. jest w sprawie Ja odnoszę się do (zaawansowane) klas, a nie umiejętności.
  • Dyskusja ogólna -> Zaangażowanie społeczności: dobry czy zły?
    Dnia: 2011-01-12
    Witam wszystkich. Po pierwsze, należy wiedzieć, wybrałem tego wątku prawie losowo do odpowiedzi, ale ja (i reszta zespołu Wspólnoty, a deweloperami) zdaje sobie sprawę z dyskusji, która toczy się od niedawna. Forum jako całości, są ważną częścią ogólnego krajobrazu społeczności, i zwracać uwagę, co się dzieje tutaj - nie tylko
  • Na sugestie - Companion> aplikacji Phone?
    Dnia: 2011-01-12
    Witam Cytat: Po pierwsze, należy wiedzieć, Wysłany przez Kasek prawie losowo do 1. Należy na wszystkich telefonach. 2. Nie powinno być podobnych aplikacji dostępnych w sieci. 3. Wyświetlanie znaków, Gear, statystyki itp 4. Komunikacja z Guilds i Przyjaciele 5. Dostęp do misji Towarzyszy / crafting / etc pytaniu. Zobacz, które
  • Dyskusja ogólna -> W TOR, Story = Gameplay
    Dnia: 2011-01-11
    Witam Cytat: Po pierwsze, należy wiedzieć, Wysłany przez Lethality prawie losowo Zgadzam się, że jest to dość subiektywne, ale nadal uważam, że historia nie posiada tych samych powtarzających się dla większości ćwierkania. I szczerze mówiąc nawet BioWare stara się urozmaicić opowieść doświadczenie poprzez 8 historia klas, a nie tylko 1,
  • Dyskusja ogólna -> Drew Karpyshyn jest pisarzem dla ....
    Dnia: 2011-01-11
    Hej ludzie, Hall Hood jest pisarzem klasy Jedi Knight. Drew było pewne prace w Jedi Knight, gdy Hall uderzył z innych obowiązków, ale jest podstawowym Hall. Drew praca nad projektem została bardziej jako gniazdem wszystkich branż, pomagając tam, gdzie może i łaskawie przynosząc jego mądrość i doświadczenie, aby wszystko, począwszy
  • Forum Ogólne -> Ile humoru czy będzie w TOR, i jak ważne jest dla Ciebie?
    Dnia: 2011-01-11
    Hej ludzie, Naszym celem, jeśli chodzi o poziom humoru zawsze prosto na celu filmów, zwłaszcza epizody IV i V. Star Wars nie jest komedia, ale jest często zabawne, a humor jest przez charakter. KOTOR i Dragon Age są dobre przykłady tego podejścia. I jak obie te gry można znacznie zmienić
  • Dyskusja ogólna -> Darth Jadus
    Dnia: 2011-01-07
    Hej Cytat: Naszym celem, jeśli chodzi Wysłany przez Twitchmonkey zawsze prosto na I z pewnością nie chciałby spróbować mu przeciwstawić. Biegnę z alternatywnych portów USB do podłączenia myszy na mój jeśli zacznie czytanie moich myślach. Dragon Age są I nie dosłowne pluć podjąć. Zadać projektowanie systemów, jak to zrobić ...
  • Nowości i zapowiedzi -> Biografie Update!
    Dnia: 2011-01-07
    Odkryliśmy nowe rekordy HoloNet zawierający szczegółowe informacje na trzech wybitnych przedstawicieli Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Upewnij się, że wiesz, kto jest kim w galaktyce - nigdy nie wiadomo kiedy takie informacje mogą się opłacać. W tych nowych holorecords, możesz dowiedzieć się o Janarus Najwyższego Kanclerza , Rosły
  • Nowości i zapowiedzi -> Cinematic Projektowanie
    Dnia: 2010-12-31
    Lead Designer Cinematic Paul farb Marino jasny obraz tego, jak scena została zaprojektowana i reżyserii. Old Cytat: Rzeczypospolitej. Upewnij się, Designer Cinematic stawia na dyrektora beret dla każdej sceny na którym działają. Czy to jest scena dla Jedi konsularnych? Będzie to najprawdopodobniej w spokojnej, emocjonalnie-centered ustawienia, koncentrując się na trudne
  • Nowości i zapowiedzi -> Dossier Trooper
    Dnia: 2010-12-24
    Zawsze na pierwszej linii frontu walki z Imperium, Troopers wykorzystać każdą przewagę taktyczną w ich dyspozycji do obrony Rzeczypospolitej. Z doświadczenia walki i szkolenia intensywne, Żołnierze mogą specjalizować się w celu zwiększenia ich sprawności bitwy. The Trooper w Ćwiczenia zaawansowane pozwoli Ci dostosować Trooper do pasują do gry: poprawić defensywne
  • Guild Hall -> Wprowadzenie: David Bass
    Dnia: 2010-12-20
    Zawsze Cytat: pierwszej linii frontu walki Wysłany przez Raul wykorzystać każdą przewagę N64 ... jak młoda jesteś? obrony Rzeczypospolitej. Z Hey, I zwrócił uwagę, że byłem w pobliżu, na SNES i Sega Genesis ... Po prostu nie wolno było je kupić. Ci Cytat: Trooper do pasują do Wysłany przez Maximouse
  • Guild Hall -> Wprowadzenie: David Bass
    Dnia: 2010-12-17
    Witam Guilds! Nazywam się David Bass, i nie mogę nawet zacząć, aby wyrazić jak bardzo jestem podekscytowana formalnie przedstawić. Jestem najnowszych Starszy Koordynator ds. Wspólnoty Star Wars ™: The Old Republic, z szczególną rolę obsługi wszystkich gildii i fansite stosunków. Trochę o mnie: byłem wielkim Star Wars wentylator od dnia
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2010-12-17
    Mamy wielkich przechodzi sztuki, literatura piękna, i inne prace opublikowane w The Old Republic forach ™! Jest mnóstwo fantastycznych artystów w naszej społeczności, a my oddając w ten piątek do podkreślając niektóre z ich pracy. Jesteśmy wypuszczamy tapety , smilie Oraz Avatar dodatki, jak dobrze! Ponadto, należy sprawdzić w tym
  • Nowości i zapowiedzi - Insider> Studio - Coruscant Doświadczenie
    Dnia: 2010-12-17
    W tym Studio Insider World Designer Eric Young daje nam wgląd w blasku Coruscant, i Dallas Dickinson odpowiedzi na pytania w Wspólnoty Q & A . w Cytat: piątek do podkreślając Nazywają mnie Eric Young. Byłem Designer World at BioWare od prawie czterech lat, moja praca jest do projektowania układu
  • Nowości i zapowiedzi -> Oszukany Novel: Exclusive Preview
    Dnia: 2010-12-17
    Jedi Temple tli, kruszone w ataku nagłe i katastrofalne. Potężny Jedi leży martwy wśród ruin. Wszystko to zniszczeń spowodowanych przez ręce jednego Lord Sithów: Darth Malgus. Przeczytaj ekscytujące pierwszy rozdział historii Darth Malgus i pre-order swój egzemplarz już dziś!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćA Jedi Temple smolders, crushed in a
  • Dyskusja ogólna -> Community Q & A temat # 1
    Dnia: 2010-12-17
    Wybraliśmy na wszystkie pytania musimy na nasze najnowsze Wspólnoty Q & A, a te zostaną wkrótce opublikowane. Jeśli pytanie wykracza bez odpowiedzi, możesz zwrócić go ponownie w naszym drugim wspólnotowym wątku Q & A . Aby zapisać błąd, będziemy blisko tego wątku teraz.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe've selected all
  • Dyskusja ogólna -> Community Q & A temat # 2
    Dnia: 2010-12-17
    The Old Republic społeczności ™ ma wiele pytań i chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcona wyłącznie dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Czy jesteś doczekać gry Warzones w The Old Republic?
    Dnia: 2010-12-17
    Czekasz do gry Warzones w The Old Republic?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAre you looking forward to playing Warzones in The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Jaka jest pierwsza rzecz, którą robisz po zalogowaniu do swojego MMO z wyboru?
    Dnia: 2010-12-17
    Jaka jest pierwsza rzecz, którą robisz po zalogowaniu do swojego MMO z wyboru?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat is the first thing you do when you log into your MMO of choice? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Trooper -> AR-34 Enforcer Droid jest naszym towarzyszem Trooper!
    Dnia: 2010-12-16
    Jaka Cytat: pierwsza rzecz, którą robisz Wysłany przez Tricky-Ha swojego MMO z DarthHater poinformował go tutaj że Backbreaker Droid jest naszym towarzyszem, to tylko kolor biały z pomarańczowymi refleksami. MMO of choice? function Niezupełnie. Podczas M1-4X ma towarzyszyć Trooper czasami (w tym przypadku, w Flashpoint, że grał druku), AR-34 'Backbreaker "
  • Dyskusja ogólna -> Każdy AC dostaje własną Towarzyszy?
    Dnia: 2010-12-15
    To jest nieporozumienie. Towarzyszy oparte są na klasy, nie do Advanced Class.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThis is a misunderstanding.Companions are based on your Class, not your Advanced Class. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   (w tym przypadku, w Flashpoint, że grał druku), AR-34 'Backbreaker "
  • Kosz -> Dużo bardziej szczegółowe informacje z Hands-on
    Dnia: 2010-12-15
    Korekty ich uwagi dotyczące strony chat. Strona chat jest w rzeczywistości dostępne w oknie dialogowym multiplayer (lub okno), więc można skoordynować z grupą, co wybory do odbioru. Jest to MMO w końcu, więc nawet w przerywnikach filmowych i dialogach można zachować możliwość komunikowania się na czacie.     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Kosz -> BioWare musi przynosić więcej.
    Dnia: 2010-12-15
    Korekty Cytat: uwagi dotyczące strony chat. Wysłany przez Costello w rzeczywistości dostępne Czy to oznacza, że nie ma nic głównych pochodzących z BioWare? Wydaje się, z jednej strony zniesienie embarga jest i więcej informacji powinny zostać zwolnione. i dialogach można Dzisiaj embargo dla prasy (na świecie) jest zniesione. Chociaż niektórzy
  • Kosz -> BioWare musi przynosić więcej.
    Dnia: 2010-12-14
    Korekty Cytat: uwagi dotyczące strony chat. Wysłany przez drfirewater w rzeczywistości dostępne Według Torocast jest ogromny annocement podejmowane przez EA i jutro o SWToR BW z jednej strony Nie zalać zimną wodą na grzywny ludzie w TOROcast, ale co dzieje się jutro koniec embarga na pokrycie konferencji prasowej z naszych
  • Nowości i zapowiedzi -> Odrodzenie Imperium Sithów
    Dnia: 2010-12-10
    W latach następujących po Wielkiej Hyperspace War, wygnańców Sithów na Dromund Kaas obliczu trudne przyszłości na niegościnnym świecie. Przewodnictwem cesarza i Sith Lords były krytyczne, ale Republika Intelligence ukradł historycznych, które wskazują na wytrwałość i determinację początku Imperial wojskowe były nie mniej istotne dla odbudowy Cesarstwa. Master Gnost-Dural ma zidentyfikować
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Stephen Reid, jak tam z nową pracę?
    Dnia: 2010-12-09
    W Cytat: następujących po Wielkiej Hyperspace Wysłany przez Dustangel na Dromund Kaas Z ciekawości, używasz Bothan szpiegów, aby uzyskać informacje o aktualizacjach piątek i jeśli tak, to wszelkie kiedykolwiek przeżyć? które wskazują na Mamy wyjątkowo wysoki wskaźnik rotacji Bothan tu, rzeczywiście. Z drugiej stronie mamy też w pobliżu niewyczerpalne, więc
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Stephen Reid, jak tam z nową pracę?
    Dnia: 2010-12-09
    W Cytat: następujących po Wielkiej Hyperspace Wysłany przez Tricky-Ha na Dromund Kaas Czy jest jakaś szansa, że może ewentualnie ochoty na rozmowę z nami o SWTOR lub o czymkolwiek tutaj na oficjalnym forum? Mamy wyjątkowo wysoki Praca idzie dobrze, dziękuję. Zajęty. ... oh wait, chcesz więcej? Prawdą jest, że już
  • Nowości i zapowiedzi -> Jedi Kreator zmienia nazwę
    Dnia: 2010-12-03
    Kilka tygodni temu, zwróciliśmy się do społeczności, aby pomóc nam zmienić nazwę Jedi Kreator zaawansowanych klasy. Tysiące głosów i wiele postów pełny ożywionej debaty później, ankiety zostały zamknięte, i mamy zwycięzcę! Bez zbędnych ceregieli: Nowa nazwa dla Jedi Kreator ... Jedi Sage ! Dziękujemy wszystkim, którzy uczestniczyli w procesie głosowania.
  • Nowości i zapowiedzi -> Bliższe spojrzenie na umiejętności załogi
    Dnia: 2010-12-03
    Systems Designer Patrick Malott analizuje system umiejętności załogi, a szczegółowe informacje na temat akcji ArmsTech. klasy. Cytat: głosów i wiele Jestem Malott Patrick. Ja pracowałem jako projektant systemów gry na różnych tytułów w ciągu roku, ale co staramy się tutaj w BioWare Austin to mój projekt marzenie: Star Wars ™:
  • Dyskusja ogólna -> Ostatnie wydanie Gamestar rzuca cień na SWTOR
    Dnia: 2010-11-30
    Są pewne nieścisłości w Wstępna informacja o, co mogło się dla wielu powodów - ale w interesie uspokojenia spekulacji, istnieje kilka rzeczy, chcemy się zająć. Po pierwsze, w odniesieniu do PvP, do tej pory byliśmy koncentrując się na instancji Warzones w nasze początkowe ujawnia, ale nie jest to jedyna forma
  • Nowości i zapowiedzi -> Nowy Mieszkańcy na HoloNet!
    Dnia: 2010-11-26
    Szczegóły na pięciu nowych mieszkańców galaktyk są teraz dostępne na HoloNet! Poczytaj na temat niebezpiecznych Terenure i Cat Vine - nie chcesz iść do góry z tych stworzeń nieprzygotowani. Ponadto, znaleźć informacje na temat dziedzictwa czerwonych skóry Sithów czystej krwi, potomkowie gatunków Sithów. I nie zapomnij o roboty! Znajdziesz danych
  • Kosz -> Czy ktoś jeszcze otrzymać to, co wydaje się zaprosić beta? (Część 2)
    Dnia: 2010-11-25
    Niektórzy z was mogą mieć e-maila z Magid, w odniesieniu do badania dotyczącego Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Jak doszło do pewnych nieporozumień, chcieliśmy, aby każdy mógł wiedzieć, że to jest rzeczywiście ważne. Jesteśmy partnerem innej agencji, Magid do prowadzenia niektórych koncentruje playtestów TOR. Są to część naszego
  • Kosz -> Czy ktoś jeszcze otrzymać to, co wydaje się zaprosić beta?
    Dnia: 2010-11-25
    Niektórzy z was mogą mieć e-maila z Magid, w odniesieniu do badania dotyczącego Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Jak doszło do pewnych nieporozumień, chcieliśmy, aby każdy mógł wiedzieć, że to jest rzeczywiście ważne. Jesteśmy partnerem innej agencji, Magid do prowadzenia niektórych koncentruje playtestów TOR. Są to część naszego
  • Dyskusja ogólna -> Happy Thanksgiving Bioware!
    Dnia: 2010-11-24
    Happy Thanksgiving i bezpiecznej podróży! e-maila     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Happy Thanksgiving and safe travels! The function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   każdy mógł wiedzieć, że to jest rzeczywiście ważne. Jesteśmy partnerem innej agencji, Magid do prowadzenia niektórych koncentruje playtestów TOR. Są to część naszego
  • Dyskusja ogólna -> Happy Thanksgiving Bioware!
    Dnia: 2010-11-24
    Bardzo Happy Thanksgiving wam wszystkim, jak dobrze! Jeśli podróżujesz proszę zachować bezpieczeństwo i cieszyć się wakacje!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćA very Happy Thanksgiving to all of you as well! If you are traveling please stay safe and enjoy the holiday! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();  
  • Dyskusja ogólna -> liniowa planety?
    Dnia: 2010-11-24
    Podobnie jak wiele innych pytań tutaj, istnieje wiele warstw do odpowiedzi. Krótka odpowiedź jest taka, że wiem, że uczucie jesteś opisujące, gdzie jesteś skutecznie spychane w dół tunelu treści i można poczuć się jak nie ma "tam" nie wykracza poza treść niezbędne, aby zakończyć swoje zadania. Star Wars ™: The
  • Dyskusja ogólna -> No Chat World?
    Dnia: 2010-11-24
    Każda planeta posiada chat kanałów, które pozwala na komunikację z innymi graczami na tej samej planecie. Tak, mamy różne kanały ogólne, pvp, handel, itp. Będzie można wyłączyć kanał, flagi innego gracza jako spamera Wsparcia Klienta przeglądu i ignorować graczy problem. Niezależnie czy są one realistyczne (i obecność technologii sprawia, że
  • Na sugestie -> Załoga misji: Recall awaryjny?
    Dnia: 2010-11-24
    Obecnie można przywołać w dowolnym momencie towarzysz z misji. Możesz stracić żadnego postępu dokonał, jak również wszelkie koszty z góry, ale on powraca natychmiast. To może być korygowane w testujemy dalej, ale wydaje się oferować odpowiedniej równowagi. Można również mieć towarzysza stop crafting pozycji w dowolnym czasie. W takim przypadku,
  • Jedi -> Moje Qyzen Fess Guess (Prosimy o dołączenie się przepowiedni spotkanie towarzyszące)
    Dnia: 2010-11-24
    Obecnie Cytat: przywołać w dowolnym momencie Wysłany przez GeigerJJr Możesz stracić żadnego Przy okazji, czy ktoś wie jak się wymawia Qyzen? Czy kee-zen, Kye-zen, czy coś innego? korygowane w testujemy Out w galaktyce, nazwa Qyzen można wymawiać opcję "KWYE, zen" lub "KYE, zen". Qyzen się używa "KWYE-zen" wymowę. takim     Pokaż
  • Forum Ogólne -> pytanie Crafting
    Dnia: 2010-11-19
    Cześć! Aby potwierdzić, postać / załogi trzech sprawności całkowitej, z czego tylko jeden z nich może być umiejętności rzemieślniczych. Twoi towarzysze może korzystać tylko z jednego z tych trzech umiejętności. Tak więc, jeśli twoja postać ma Armormech umiejętności załogi, Twoi towarzysze mogą tylko jednostki Armormech przedmiotów (tj. głównie zbroje). Mimo
  • Dyskusja ogólna -> Implanty: Nowy niepokoju?
    Dnia: 2010-11-19
    Hej ludzie, Wystarczy, aby wyjaśnić wszelkie nieporozumienia. Implanty w SWTOR, podobnie jak w KOTOR, nie są widoczne i mogą być zmieniane na zewnątrz. Są to sposób, by dać więcej łupów i opcje stat do znaków bez ich pokrycie w losowej dzieła sztuki. Z wyjątkiem nazwy nadane im smak, działają tak
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic Fan piątek (19 listopada 2010)
    Dnia: 2010-11-19
    Co tydzień, członkowie Star Wars ™: The Old Republic ™ Wspólnoty, łączy różne wspaniałe kreacje inspirowane grafika na kolorowe stroje. Jesteśmy świeci centrum uwagi niektórych, że wielkie pracy dzisiaj i wypuszczamy tapety , do znaków bez ich pokrycie w losowej dzieła sztuki. Z wyjątkiem nazwy nadane im smak, działają tak
  • Nowości i zapowiedzi -> Insider Studio - Raiders Flesh
    Dnia: 2010-11-19
    Studio Insider jest dla nas szansa na umożliwiają szybkie zapowiedź, w pracy, w sztuce-progress, screeny specjalnych, animacji i innych ciekawych spostrzeżeń z Old Republic zespół ™. W tym tygodniu udostępniania świeże spojrzenie na proces tworzenia w Raiders Flesh, jak również odpowiedzi na niektóre pytania, pisał na forum. Koniecznie odwiedź W
  • Dyskusja ogólna -> Community Q & A wątku
    Dnia: 2010-11-19
    The Old Republic społeczności ™ ma wiele pytań i chcemy odpowiedzieć na jak najwięcej jak to możliwe. W rzeczywistości, zaczynamy nowy dyskusji na naszym forum poświęcona wyłącznie dowiedzieć się, co chcesz wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Co cię podnieca najbardziej o systemie umiejętności załogi?
    Dnia: 2010-11-19
    Co najbardziej cię podnieca o systemie Umiejętności Crew?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat excites you the most about the Crew Skills system? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Ankiety i Sondy -> Jaki jest twój Gwiazda broni Wars wyboru?
    Dnia: 2010-11-19
    Jakie jest Twoje Star Wars broń z wyboru?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat is your Star Wars weapon of choice? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   }; devSH();   wiedzieć. Co miesiąc będziemy tworzyć nowy wątek, aby zadawać pytania w Będziemy czytanie i na wszystkie pytania i wyposażone
  • Dyskusja ogólna -> Moje Instancji Starship: Czy wszyscy mają takie same miejsce parkingowe?
    Dnia: 2010-11-19
    Na większości planet, są hangary dla każdej klasy, z windą prowadzącą do każdego z nich. Drzwi fazy na wejściu Winda, co oznacza, że może być strumień innych żołnierzy pozycji do windy, ale hangar jest własne.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćOn most planets, there are hangars for each class, with an
  • Jedi Knight -> Pokaż Devs, że chcemy opcję dps z 1 miecz świetlny. (Część 6)
    Dnia: 2010-11-18
    Na Cytat: planet, są hangary dla Wysłany przez ProfessorWalsh windą prowadzącą Po połączeniu firma BioWare stworzony BioWare Mythic, która jest co czyni tę grę. Osób odpowiedzialnych za BioWare Mythic Mythic nie są pracownikami tych BioWare. To dlatego, kiedy to dr BioWare były rozmowy z mówili: "Wiemy, że tych ludzi" jako
  • Fan Art -> Daniel Erickson demotivational
    Dnia: 2010-11-18
    Good job. Mamy LOL'ed.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćGood job. We LOL'ed. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   tę grę. Osób odpowiedzialnych za BioWare Mythic Mythic nie są pracownikami tych BioWare. To dlatego, kiedy to dr BioWare były rozmowy z mówili: "Wiemy, że tych ludzi" jako
  • Dyskusja ogólna -> Więcej na umiejętności załogi Daniel Erickson
    Dnia: 2010-11-18
    Good Cytat: Mamy LOL'ed.     Pokaż / Wysłany przez Kourage job. We "Bezpośrednio kontroli parametrów" dla mnie oznacza, że pełną i bezpośrednią kontrolę, jak w zabawie jako towarzysza. To nie może być to, co chciał powiedzieć. To dlatego, kiedy Tak, nie znaczy, że Towarzysze swoich towarzyszy, a nie postaci.     Pokaż /
  • Dyskusja ogólna -> No śmierci!
    Dnia: 2010-11-17
    Celowo zachować niejasne. Nie "die". Jesteś zostaną pokonani ". Pozostali członkowie grupy mogą ożywić się, ale tylko poza walką. Jeśli nikt nie ma w pobliżu, budzisz się w centrum med w pobliżu miasta. Niektóre klasy może odrodzić się w walce. Jawnie nazywając ją śmierć jest trudna do pogodzenia z fikcją.
  • Dyskusja ogólna -> załoga i umiejętności błąd krytyczny
    Dnia: 2010-11-17
    Misje mają ... bardzo zmienny nagrody. Wciąż z dokładnym określeniem, co to znaczy chodzi o równowagę, ale to kluczowy element różnicy między misjami i crafting - nie są gromadzone wiele rzadkich zasobów, ale nie ma pewności, albo. Najbardziej skrajne przykłady można myśleć, a zabawa do kontemplacji (tzn. towarzyszy niewoli i
  • Dyskusja ogólna -> Najazd Na Bowdaar
    Dnia: 2010-11-15
    Misje Cytat: ... bardzo zmienny nagrody. Wysłany przez Tricky-Ha określeniem, co Cytat: James Ohlen: Gracze mogą również wyposażyć rzeczy do jego współtowarzysz. Obejmuje to standardowe narzędzi, takich jak zbroje i bronie. Dodatkowo, co gracz przygotowującym do swego towarzysza może zmienić towarzysza zachowania - IGN do kontemplacji (tzn. To     Pokaż /
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Czy możemy dostać logo BW obok tytułu wątku, gdy ....
    Dnia: 2010-11-15
    Zgadzam się! Byłby to miły funkcji mają i jest już w "kolejce" należy się zająć w przyszłości iteracji forum. do     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI agree! This would be a nice feature to have and is already in the 'queue' to be addressed in a future iteration of the forums.
  • Dyskusja ogólna -> Stephen wywiad Reid przez DH
    Dnia: 2010-11-15
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez Birdmen już w Wywiad Reid się zająć w W mojej obronie, byłem pijany. Na rum kreskówek. From Monkey Island.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: have and is already Originally Posted by Birdmen be Reid interview a future In my defense, I
  • Kosz -> Większa Dev Interakcje z Wspólnoty: Jeden Fluke lub po prostu na początku?
    Dnia: 2010-11-14
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez IaoKim już w Oczywiście niektóre aktualizacje piątek będzie lepiej niż inne, ale to znak aktualizacji nowego bieżnika zwiększonej komunikacji dev i wzrost ogólnego wyjaśnienia i informacje o grze? already Originally Posted Tak! Nie! Może być? Jestem całkiem świadomy, że nie był brak
  • Kosz -> Przedstawiamy nowy Community Manager
    Dnia: 2010-11-13
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez Dustangel już w Więc co piszesz jest ... jesteś lojalny obywatel Imperium Sithów, oznaczony przez akcentem? bieżnika zwiększonej komunikacji Najwyraźniej tak. W rzeczywistości, już została zmuszona do ujawnienia mój głos na przyszłość - err - video rzeczy. Nie martw się, ja jestem
  • Kosz -> Przedstawiamy nowy Community Manager
    Dnia: 2010-11-13
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez Xanamiar już w Pierwszą rzeczą, jaką należy dowiedzieć się, że to <Wookiee to prawda dwa e na ... szukać go Muszę nauczyć się ortografii Star Wars do ujawnienia mój I zupełnie, ale to dobrze! I nie ninja edytować! Nie można udowodnić wszystko!
  • Kosz -> korupcji wygląd postaci, Boże NIE!
    Dnia: 2010-11-13
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez Kourage już w Najgorsze jest to, wydają się być gięte na non użytkownicy życie cierpią z powodu fizycznego wpływa na korzystanie z ciemnej strony życie tylko dlatego, że wykonane na myśli decyzje. to dobrze! I Robimy?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote:
  • Dyskusja ogólna -> nawyki nazewnictwa nie rozumiem
    Dnia: 2010-11-13
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez Akbar już w Proste: Ponieważ Ackbar jest AWESOME! I wie, kiedy coś jest pułapką ... Jeśli Pon-CAL są w grze, powinni się "Trap detection" rasowe umiejętności. dlatego, że wykonane I byłem bardziej myśleć o dając im "to oczywiste" zdolności, nadające się raz
  • Kosz -> Przedstawiamy nowy Community Manager
    Dnia: 2010-11-13
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez Darth_Shango już w Proste: jest coraz bliżej r do uruchomienia w porządku? jest pułapką ... Nie. Poprawiono to za Ciebie. Jeszcze raz dziękuję wszystkim za powitanie wiadomości. Kilka osób (w PW i tutaj), wydaje się, że jestem z Portland, bo widziałem The
  • Forum ogólne -> oczyszczanie: "To nie znaczy, że nie może to zrobić siebie także"
    Dnia: 2010-11-12
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez MechaGodzilla już w Proste: Jednak mam pytanie na dwie różne odpowiedzi DEV: Nie, gracz nie może rzemiosła obecnie - to znaczy nie można wybrać do listy obserwowanych pasek postępu wypełnić sobie . i "Tak. Jeżeli chcesz grać w stare gry w stylu
  • Kosz -> Przedstawiamy nowy Community Manager
    Dnia: 2010-11-12
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez GamewizX już w Proste: O, haha! Chyba nie miał racji, lol. DEV: Nie, gracz Tak, moje przewidywania mogą być dość szerokie chybione czasami. Zrobiłem debata usunięcie tego postu, ale pomyślałem, możesz dostać się z niego śmieje. I rzeczywiście dyskusji usunięcie całej witryny.
  • Dyskusja ogólna -> Aha! Tak więc, nie będą rzemieślników mistrzem!
    Dnia: 2010-11-12
    Zgadzam Cytat: Byłby to miły funkcji Wysłany przez MorgonKara już w Czy trzy umiejętności załogi stałej wybór czy można eksperymentować z różnymi kombinacjami i je zmienić? być dość szerokie Możesz zapomnieć umiejętności. Jeśli uczyć się na nowo go później, trzeba postępy go ponownie. (Nie stracisz schematami umiejętności rzemieślniczych, ale są
  • Forum ogólne -> oczyszczanie: "To nie znaczy, że nie może to zrobić siebie także"
    Dnia: 2010-11-12
    Tak po prostu rzucić parę bezpańskich myśli o naszej filozofii. Nie, gracz nie może rzemiosła obecnie - to znaczy nie można wybrać do listy obserwowanych pasek postępu wypełnić samodzielnie. Powiedział, że jest do nas, obserwując pasek postępu zawsze była najmniej interesująca część crafting w innych grach MMO. Część bycia Crafter,
  • Dyskusja ogólna -> Aha! Tak więc, nie będą rzemieślników mistrzem!
    Dnia: 2010-11-12
    Możesz mieć trzy umiejętności gromadzenia lub trzech misji umiejętności, lub jednej z nich. Lub dwa gromadzenia i rzemiosła. Jedynym ograniczeniem (teraz) to można mieć tylko jeden umiejętności rzemieślniczych, a może tylko trzy jako całości.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćYou can have three gathering skills, or three mission skills, or one
  • Dyskusja ogólna -> Aha! Tak więc, nie będą rzemieślników mistrzem!
    Dnia: 2010-11-12
    Aby być bardziej precyzyjnym, gracze mogą mieć maksymalnie trzy załogi umiejętności, ale tylko jeden z tych umiejętności można crafting. Fikcyjna dlatego, że może mieć tylko miejsce na jedną crafting tabeli na statku, ale prawdziwym powodem jest to, że nie chcemy wszystkich graczy do samowystarczalności. Nazywamy system Crew umiejętności, ponieważ są
  • Allgemeine Diskussionen -> Vorstellung als Wspólnoty-Manager
    Dnia: 2010-11-12
    Hallo. Ich Heisse Stephen Reid und ich bin Euer neuer Community Manager. ihr alle Wie wahrscheinlich auch, Ich bin schon mein Leben lang szybko ganzes ein Star Wars ™-Fan. alles Angefangen hat mit dem ersten Star Wars -Film 1977. zusammen mit der Als Sternenzerstörer der Musik von unvergesslichen John Williams
  • Dyskusja générale -> Zawód: odpowiedzialni de la Communauté
    Dnia: 2010-11-12
    Bonjour. Je m'appelle Stephen Reid, et je suis le nouveau de la Communauté odpowiedzialni. Comme probablement vous tous, je suis un fan de Star Wars ™ tout petit depuis, et la wypad film premier du en 1977. Quand ce Croiseur interstellaire fait syn entrée fracassante sur la musique de futuriste
  • Kosz -> Przedstawiamy nowy Community Manager
    Dnia: 2010-11-12
    Witam. Nazywam się Stephen Reid, a ja jestem nowy Community Manager. Jak zapewne wszyscy, byłem Star Wars ™ wentylator prawie całe moje życie - od oryginału Star Wars w 1977 roku. Kiedy przyszedł, że Star Destroyer grzmiący w ramce, wynik niezapomnianego Johna Williamsa wybuchowych w futurystyczna Dolby Stereo ... oraz
  • Nowości i zapowiedzi -> Umiejętności załogi Revealed!
    Dnia: 2010-11-12
    Galaktyka jest pełne zasoby i możliwości swojej postaci korzyści i zysku. The Crew system umiejętności pozwala zebrać te cenne zasoby, rzemiosła wiele przydatnych przedmiotów, i wysłać załogi na własne misje do pobrania nagrody. Z Crew umiejętności, będziesz mógł robić te wszystkie rzeczy, a twoja postać pozostaje w akcji, a nawet
  • Dyskusja ogólna -> Star Wars ekonomii?
    Dnia: 2010-11-11
    Cały wszechświat korzysta z kredytów. Myślę, że po najechaniu myszką faktycznie mówi "Galactic Credits", ale w większości miejsc, które są określane jako kredyty.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe entire universe uses credits. I think the mouseover actually says 'Galactic Credits' but in most places they are referred to as credits. function
  • Nowości i zapowiedzi - Głosowanie> dla konsularnych Jedi klasy Zaawansowane
    Dnia: 2010-11-05
    W tym roku ogłosiliśmy Ćwiczenia zaawansowane System, który pozwala dostosować swój charakter w zależności od stylu gry. Mamy również ujawniło zaawansowanych klasach dla Jedi Konsularny: Jedi Shadow i Jedi Wizard. Od tego czasu pracuję nad nową nazwę klasy Advanced "Jedi Wizard" i mają pochodzić z trzech nowych możliwości. Teraz chcemy,
  • Nowości i zapowiedzi - Video Warzone>
    Dnia: 2010-11-05
    Oficjalnie neutralny świecie, Alderaan działo się w centrum Republiki i Imperium politycznego manewrowania. Nawet konflikt między domów szlacheckich Alderaan zagraża, aby włączyć do wojny domowej, Republiki i siłami Imperium zaangażowania się w tajemnicy, że bitwa może zadecydować Los planety. Wysoko w górach, walkę ze stron do kontroli masywne planety Alderaan
  • Ankiety i Sondy - Głosowanie> dla konsularnych Jedi klasy Zaawansowane
    Dnia: 2010-11-05
    W tym roku ogłosiliśmy Ćwiczenia zaawansowane System, który pozwala dostosować swój charakter w zależności od stylu gry. Mamy również ujawniło zaawansowanych klasach dla Jedi Konsularny: Jedi Shadow i Jedi Wizard. Te zaawansowane nazwy klas stworzyła wiele aktywności na forum! Teraz chcielibyśmy, aby pozwolić nam sfinalizować społeczności zaawansowane nazwy Jedi konsularnych
  • Kosz -> Do Imp Biura tam
    Dnia: 2010-10-29
    Biura i przemytników są jednakowo zdolne przodu uzdrawiania.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAgents and smugglers are equally capable on the healing front. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   zaawansowane nazwy klas stworzyła wiele aktywności na forum! Teraz chcielibyśmy, aby pozwolić nam sfinalizować społeczności zaawansowane nazwy Jedi konsularnych
  • Nowości i zapowiedzi -> Nowy pełnomocnik Intel
    Dnia: 2010-10-29
    Imperial klasy Agent zapewnia doświadczenie w przeciwieństwie do innych w Star Wars ™: The Old Republic ™, w tym tygodniu, jesteśmy bardzo podekscytowani akcji nowych szczegółów, które podkreślają co sprawia, że pełnomocnik jest tak wyjątkowy. Więcej informacji na temat agenta Ćwiczenia zaawansowane i taktyki walki one polegać. Specjalizujemy się w
  • Kosz -> Napisz STAR WARS tematyczne kostiumy Halloween!
    Dnia: 2010-10-28
    Ubieranie się jak Yoda czy Jabba the Hutt w tym roku? Post swojego zdjęcia Star Wars ™ tematyczne stroje w tym wątku na szansę na opisywany jest w nadchodzących Fan piątek! Zrób zdjęcie samodzielnie (lub ktoś bierze to za Ciebie) w Star Wars kostium. Trzymając kartkę papieru z nazwiskiem forum
  • Agenta Imperial -> Czy oprzeć agenta na inny znak?
    Dnia: 2010-10-25
    Ubieranie Cytat: jak Yoda czy Jabba Wysłany przez HZero tym roku? Post Cheradenine Zakalwe, agent, który pracuje dla Kultury w Iain Banks powieści Użycie broni. opisywany jest w Iain Banks, szczególnych okolicznościach, Użycie broni w szczególności są doskonałym przykładem tego, co można zrobić z szpiegostwa science-fiction. (W rzeczywistości, to powiedziałbym,
  • Dyskusja ogólna -> Bioware, jestem kibicowania, ale ty jesteś strzelanie sobie w stopę (część 2)
    Dnia: 2010-10-22
    Hi Folks! Jestem prawie pewien, że jestem ostatnią osobą, którą chcesz usłyszeć od, ale chciałem, aby dostroić się i powiedzieć, że my kochamy swój entuzjazm do gry i bieżące wsparcie. Wiem, że może to być frustrujące, gdy nie ujawniamy nowe, szczególne informacje o systemie gry. Pamiętaj, historia i wiedza o
  • Dyskusja ogólna -> Bioware, jestem kibicowania, ale ty jesteś strzelanie sobie w stopę
    Dnia: 2010-10-22
    Hi Folks! Jestem prawie pewien, że jestem ostatnią osobą, którą chcesz usłyszeć od, ale chciałem, aby dostroić się i powiedzieć, że my kochamy swój entuzjazm do gry i bieżące wsparcie. Wiem, że może to być frustrujące, gdy nie ujawniamy nowe, szczególne informacje o systemie gry. Pamiętaj, historia i wiedza o
  • Nowości i zapowiedzi -> Nowy Biografie
    Dnia: 2010-10-22
    Poznaj kilka ważnych znaków będziesz oddziaływać w Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Nowe dodatki zostały dodane do Biografie części HoloNet! Ta aktualizacja zawiera profile niektórych z najbardziej tajemniczych postaci w The Old Republic Era: renegade ex-Republika ogólne, Bouris Ulgo ; Złudzeń dyplomata Republiki Diab Duin ; I tajemnicze
  • Nowości i zapowiedzi -> Nagrody dla The Old Republic
    Dnia: 2010-10-22
    Jesteśmy zaszczyceni, liczne nagrody Star Wars ™: The Old Republic ™ zdobył z prasy i mediów, a my jesteśmy zobowiązani do dalszego dążenia do najwyższej jakości w grach. Chcemy podziękować naszym fanom i mediów za wsparcie i uznanie. Twoje partnerstwo ma krytyczne znaczenie dla powodzenia tego projektu. Tworzenie gier, ludzie
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic Fan piątek (październik 2010)
    Dnia: 2010-10-22
    Zapraszamy na kolejny ekscytujący Fan piątek gdzie blask uwagę na osiągnięcia twórcze z Old Republic społeczności ™, jak również udział w za-the-scenes szukać w Developer Corner . Mamy też nowe avatary i emotikony i nie zapomnij do głosowania w ankietach wysłaliśmy do góry! Czytaj więcej ...     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Ankiety i Sondy -> Do jakiej klasy planujesz na wypróbowanie pierwszy?
    Dnia: 2010-10-22
    Która klasa planuje Pan na wypróbowanie najpierw?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich class are you planning on trying out first? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   nowe avatary i emotikony i nie zapomnij do głosowania w ankietach wysłaliśmy do góry! Czytaj więcej ...     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Ankiety i Sondy -> Kto jest twoim ulubionym bohaterem w Krew z serii Imperium webcomic?
    Dnia: 2010-10-22
    Kto jest twoja ulubiona postać we krwi webcomic Empire serii?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWho is your favorite character in the Blood of the Empire webcomic series? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   do głosowania w ankietach wysłaliśmy do góry! Czytaj więcej ...     Pokaż / ukryj oryginalną
  • Dyskusja ogólna -> Sith czystej krwi
    Dnia: 2010-10-18
    Kto Cytat: twoja ulubiona postać we Wysłany przez Hawnk serii?     Pokaż / Więc ... Jeśli gatunek wymarły Sith był w pierwszym KOTOR (tak mówi ekranie ładowania, że po prostu widział), to jak są one uzasadniające Sithów czystej krwi jako grywalna rasa w SWTOR? Czytaj więcej ... Hej ludzie, Możemy to
  • Nowości i zapowiedzi -> Upadek Exar Kun
    Dnia: 2010-10-15
    Historie spadek Exar Kuna na ciemną stronę i zniszczenia jego kampanii przeciwko Republice mówiono jako ostrzeżenia dla Jedi Padawans pokoleń. Po świadkami powrotu do Imperium Sithów, Master Gnost-Dural zrealizowała nowe znaczenie roli Exar Kun w historii. czystej Cytat: jako grywalna rasa w BTC 347 - Kilkadziesiąt lat przed wybuchem wojny
  • Nowości i zapowiedzi -> Ilum: Dark Plany zasilania?
    Dnia: 2010-10-08
    Z ostatecznego wyniku wojny między Imperium i Republiki Galaktycznej jeszcze niezdecydowany, planeta icy Ilum siedzi prosto w krzyżyka. Kryształy, które rosną tu w obfitości są źródłem niezwykłej siły i możliwości. Jedi i Sithów zarówno od dawna poszukiwali ich na miecze świetlne, ale konsekwencje mogą znacznie głębsze. Ostatnio Imperium uruchomiła główny
  • Dyskusja ogólna -> Nie będzie powtarzane zadania w TOR!
    Dnia: 2010-10-07
    Hehe. Jeszcze raz! Questy Multiplayer może być zagrana solo! Mimo, że kilka z nich są naprawdę trudne naprawdę lepiej z przyjaciółmi lub musisz czekać kilka poziomów ... Zdecydowana większość treści klasy można jeszcze zrobić z przyjaciółmi! Nie może być włączeniu do grupy i powiedzieć: "Muszę porozmawiać z moim szalony, światowej
  • Dyskusja ogólna -> Nie będzie powtarzane zadania w TOR!
    Dnia: 2010-10-07
    Challenge akceptowane! Ten może się okazać niejasna, ponieważ istnieje wiele zawartości w grze, nastawione na nieco inne doświadczenia. Więc przejdźmy do niego, tak? - Nie ma powtarzających się treści na frakcje. Wystarczająco proste. - Każda klasa ma zupełnie wyjątkową fabułę z własnej postaci towarzysza i zadania, które prowadzi ich z
  • Nowości i zapowiedzi -> Projektowanie Zaawansowany system klas
    Dnia: 2010-10-01
    Główny Lead Systems Designer Georg Zoeller oferuje wgląd w Advanced System klas Star Wars : The Old Republic! Więc Cytat: do niego, tak? Niedawno ogłosił Ćwiczenia zaawansowane systemu Star Wars ™: The Old Republic ™ i chciałbym trochę czasu, aby wypełnić Ci na co zespół został do, podać kilka szczegółów
  • Kosz -> TOR, to społeczność i BW / LA
    Dnia: 2010-09-29
    Główny Cytat: Systems Designer Georg Zoeller Wysłany przez TylenKyza Advanced System Twój główny zarzut wydaje się być brak miłości dla bywalców forum. tak? Niedawno ogłosił Kochamy Was i czytamy na forum! To bardzo pracowity czas dla nas już teraz i naprawdę chciałbym podzielić się z wami, gdy wielu jego gotowy
  • Opinie na temat witryny i pomoc techniczna -> Smuggler: Aurebesh błąd ortograficzny
    Dnia: 2010-09-28
    K *** dgfhfghd     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność***k dgfhfghd function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   miłości dla bywalców forum. tak? Niedawno ogłosił Kochamy Was i czytamy na forum! To bardzo pracowity czas dla nas już teraz i naprawdę chciałbym podzielić się z wami, gdy wielu jego gotowy
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 12!
    Dnia: 2010-09-24
    Blood of the Empire ™ dociera do dwunastej i ostatniej kwestii I Teneb Kel musi stawić czoła następstwie jego działania. Exal Kressh zostaje pokonany, ale cesarza i Dark Rada będzie miała dalsze plany ich sługą. Co los Teneb przygotowany, aby wyrzeźbić dla siebie? A co zrobi o Maggot? Sprawdź najnowsze
  • Nowości i zapowiedzi -> Nowy Secrets Smuggler
    Dnia: 2010-09-24
    Nie ma dwóch Smugglers są dokładnie takie same, a będziesz mógł dostosować swój charakter do własnego stylu gry. Będziesz twarzy wielu wyborów w jaki sposób rozwija Smuggler jak badać galaktykę Old Republic. Jedną z najważniejszych decyzji, które będą Advanced Class do realizacji, czy chcesz stać się najszybciej wyciągnąć w Outer
  • Nowości i zapowiedzi -> Projektowanie Light Side
    Dnia: 2010-09-17
    Chcieliśmy po prostu niech każdy wie, że Developer Dispatch: Projektowanie Light Side będzie dostępna do pobrania w późniejszym czasie już dziś!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWe just wanted to let everyone know that Developer Dispatch: Designing the Light Side will be available to download at a later time today! function devSH(){
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic Fan piątek (wrzesień 2010)
    Dnia: 2010-09-17
    Happy Piątek, wszystkich! Mamy nowe kreacje, aby pokazać z angielskim, francuskim i niemieckim forum społeczności, jak również specjalne traktowanie w Developer Corner. Ponadto, jesteśmy w ślad za Penny Arcade Expo, i zapewnić większą "Nadzieja" tapety na pulpit. Sprawdź wszystkie fajne rzeczy, i upewnij się, aby zobaczyć nowe forum ankietach i
  • Nowości i zapowiedzi -> Projektowanie Light Side
    Dnia: 2010-09-17
    Guided by Light Side of the Force, Jedi są ostatecznym obrońców pokoju, sprawiedliwości i Republiki Galaktycznej. Twórcy Star Wars ™: The Old Republic ™ są szczególnie dbając o zapewnienie, że gracze mogą doświadczyć klasycznej fantasy Jedi reprezentowane w filmach takich charakterystyczne postaci, jak Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Mace Windu i
  • Ankiety i Sondy -> Jakie gry Systems sekcji uważasz za najbardziej informacyjny?
    Dnia: 2010-09-17
    Jakie gry Systems sekcji uważasz za najbardziej informacyjny?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich Game Systems section do you find to be the most informative? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   klasycznej fantasy Jedi reprezentowane w filmach takich charakterystyczne postaci, jak Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Mace Windu i
  • Ankiety i Sondy -> Jaki jest twój ulubiony obszar forum do wizyty?
    Dnia: 2010-09-17
    Jaki jest Twój ulubiony obszar forum odwiedzić?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat is your favorite area of the forums to visit? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   } }; devSH();   klasycznej fantasy Jedi reprezentowane w filmach takich charakterystyczne postaci, jak Luke Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Mace Windu i
  • Nowości i zapowiedzi -> Obejrzyj Video Class Smuggler!
    Dnia: 2010-09-16
    Sprawdź Machinima nowego Portal MMO " Machinima Realm "Do obejrzenia naszej najnowszej klasy film prezentujący Smuggler! Mamy więcej informacji Jutro więc wrócić na nasze piątek Update!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćCheck out Machinima's new MMO Portal "Machinima Realm" to watch our latest class video showcasing the Smuggler! We've got more
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 11!
    Dnia: 2010-09-10
    W XI kwestii Krwi Empire ™ , Teneb Kel twarze poczet swego wroga, Exal Kressh, po raz ostatni. Sith dwóch uczniów, zarówno świadomość tajemnic cesarza, teraz zamknięty w bitwie w grobach pod Akademii Sithów na Korriban - co będzie z nimi? A kto wybiera przyszłości galaktyki? Sprawdź najnowsze wydania Krwi
  • Nowości i zapowiedzi -> Korelii: Wolność pod ostrzałem?
    Dnia: 2010-09-10
    Się jedne z najbardziej wpływowych przywódców Republiki, notorycznie niezależny świat Korelii ma kluczowe znaczenie strategiczne. To był symbol wolności osobiste i gospodarcze od czasów najwcześniejszych Republiki, i jest się w centrum całego przemysłu i przedsiębiorczości w Republice. Pomimo długotrwałych oraz korupcji w rządzie Corellian, obywateli zawsze były wybitnie wierny Rzeczypospolitej.
  • Kosz -> Jak SWTOR czynienia z oszustwem
    Dnia: 2010-09-08
    Się Cytat: z najbardziej wpływowych przywódców Wysłany przez pierwotnie Barzarel Korelii ma I cant help ale zastanawiam się, jak Bioware zamiar rozwiązać ten problem najwcześniejszych Republiki, i Dwa słowa: 1) Aktywne 2) Harshley Czekamy na patronatem! Gordon Walton, VP BioWare Austin     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: wybitnie wierny Rzeczypospolitej.
  • Dyskusja ogólna -> Żegnaj Sean Dahlberg aka AshenTemper
    Dnia: 2010-09-07
    Cześć wszystkim - Sean Dahlberg niedawno na stronie BioWare. Chcielibyśmy podziękować za Sean robią świetną robotę budynku TOR Wspólnoty i życzymy mu w przyszłych przedsięwzięciach! Najlepiej, i Star Wars : The Old Team Republiki     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHi Everyone – Sean Dahlberg has recently left BioWare. We would like
  • Dyskusja ogólna -> Daniel E. pewne wyjaśnienia, proszę. (Część 3)
    Dnia: 2010-09-06
    Cześć Cytat: - Sean Dahlberg niedawno Wysłany przez pierwotnie Grel podziękować za Sean Pan powiedział, Myślę, że odpowiedzi, jest to, że wielu z nas prowadzi bardzo aktywną wyobraźnię i potrafię sobie wyobrazić całkiem sporo, ale dla wyjaśnienia, co nie może sobie wyobrazić? Dahlberg has recently Hej ludzie, Przepraszamy za błąd.
  • Dyskusja ogólna -> Daniel E. pewne wyjaśnienia, proszę. (Część 2)
    Dnia: 2010-09-06
    Cześć Cytat: - Sean Dahlberg niedawno Wysłany przez pierwotnie Grel podziękować za Sean Pan powiedział, Myślę, że odpowiedzi, jest to, że wielu z nas prowadzi bardzo aktywną wyobraźnię i potrafię sobie wyobrazić całkiem sporo, ale dla wyjaśnienia, co nie może sobie wyobrazić? Dahlberg has recently Hej ludzie, Przepraszamy za błąd.
  • Dyskusja ogólna -> Daniel E. pewne wyjaśnienia, proszę.
    Dnia: 2010-09-06
    Cześć Cytat: - Sean Dahlberg niedawno Wysłany przez pierwotnie Grel podziękować za Sean Pan powiedział, Myślę, że odpowiedzi, jest to, że wielu z nas prowadzi bardzo aktywną wyobraźnię i potrafię sobie wyobrazić całkiem sporo, ale dla wyjaśnienia, co nie może sobie wyobrazić? Dahlberg has recently Hej ludzie, Przepraszamy za błąd.
  • Nowości i zapowiedzi -> Mysteries of Knights of the Old Republic
    Dnia: 2010-09-04
    Wojna domowa Jedi Pozostało wiele pytań bez odpowiedzi. W trudnych dni od ostatecznej rozgrywki pomiędzy Darth Revan i Darth Malak, Jedi walczył o przetrwanie, pozostawiając niewiele czasu na badania. Umarzane jako Jedi, Revan udał się w przestrzeń kosmiczną w poszukiwaniu tajemniczego zła. Teraz już wiemy, że źródłem tego zła był
  • Nowości i zapowiedzi -> PAX VIP karnety!
    Dnia: 2010-09-03
    Jako jeden z 75 szczęście fanom PAX VIP pass! Odwiedź stoisko Old Republiki przy 10AM w sobotę, 4 września, a zapis "Revan", aby dowiedzieć się więcej.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćBe one of 75 lucky fans to get PAX VIP pass! Visit The Old Republic booth at 10AM on Saturday,
  • Dyskusja ogólna -> Nieoficjalne PAX (Prime) 2010 Temat
    Dnia: 2010-09-03
    Jako Cytat: z 75 szczęście fanom Wysłany przez pierwotnie Chrohno stoisko Old Republiki Właśnie wróciłam z mojej pierwszej połowie dnia w PAX. Dostał szansę gry Inquisitor na około 15 minut rano, było sporo zabawy, choć bardzo trudno skoncentrować się na tym, co robię, ponieważ Daniel Erickson sam stał obok mnie
  • Nowości i zapowiedzi - Combat miejsca> w the Old Republic
    Dnia: 2010-09-03
    Blast sobie drogę przez pola asteroid, myśliwce wroga, i wiele innych przeszkód wystąpić w szybkim tempie misje bojowe w Space Star Wars ™: The Old ™ Republiki. W tych zdarzeń, będziesz latać osobiste statek do różnych "gorących punktów" na mapie galaktyki gry i doświadczeń, które przywołują wspomnienia niektóre z wielkich
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 10!
    Dnia: 2010-08-27
    W dziesiątym kwestii Krwi Empire ™ , Walka między Republiką i Imperial flot szaleje na Korriban w Teneb Kel goni w dół jego wrogiem. Losy planecie Sithów i dzieci cesarza znajduje się w rękach jednej i jego młody pomocnik slave - ale obowiązek i patriotyzm nie tylko sił prowadzących je
  • Dyskusja ogólna -> Combat Przestrzeń w The Old Republic
    Dnia: 2010-08-25
    Space Combat jest opcjonalny, alternative doświadczenia podczas gry w podstawowej gry opowiadania, szukanie, i naziemne walki. W walce przestrzeni, latać osobiste statkiem do różnych "hotspotów" na mapie galaktyki. Stamtąd będzie blast drogę poprzez pola asteroid, myśliwce wroga, fregaty, niszczyciele i wiele innych przeszkód, które przywołują wspomnienia niektóre z wielkich Star
  • Nowości i zapowiedzi -> Czy zamierzasz PAX 2010?
    Dnia: 2010-08-25
    Chodzisz PAX (Premiera) w Seattle z 03 września przez 5-ty? Jeśli tak, to daj nam znać, zamieszczając tutaj!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAre you attending PAX (Prime) in Seattle, WA from September 3rd thru 5th? If so, let us know by posting here! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; }
  • Forum ogólne -> Jak Bioware może zrobić dużo ludzi szczęśliwymi bardzo szybko.
    Dnia: 2010-08-22
    Możemy mówić tylko o tym, co jesteśmy pewni w 100% gotowy do wyświetlania. Mamy wysokiej jakości zestaw bar i chcesz mieć pewność, że będziesz go za każdym razem. Rzeczy są zawsze rozwija i aktualizuje dzieje się jak szalony. Będziemy uwolnienia wszystkich informacji w czasie. mieć wiarę! i tak, czytamy te
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic Fan piątek (sierpień 2010)
    Dnia: 2010-08-20
    Witamy w tym miesiącu Fan piątek, gdzie się pokazać kilka wielkich dzieł dokonanych przez Star Wars ™: The Old Republic fanów ™. Należy także pamiętać, aby sprawdzić Kącik dla deweloperów podgląd na to, co idzie do następnej klasy Zaawansowane. Co więcej, jesteśmy po up na Gamescom. I nie zapomnij, aby
  • Nowości i zapowiedzi -> Starships z The Old Republic
    Dnia: 2010-08-20
    Czy szukasz dominują galaktyki w imię Imperium i ratowania go z ciemności jako część Rzeczypospolitej, nie dostaniesz się daleko bez statku kosmicznego. W Star Wars ™: The Old Republic ™, twój statek zostanie bazy operacji, a może być nawet twój najlepszy przyjaciel. modele statków są specjalnie zaprojektowane, aby dopasować do
  • Ankiety i Sondy -> Jakie funkcja jesteś najbardziej oczekujemy w Star Wars: The Old Republic?
    Dnia: 2010-08-20
    Znajdujące jesteś najbardziej oczekujemy w Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich feature are you most looking forward to in Star Wars™: The Old Republic™? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   twój najlepszy przyjaciel. modele statków są specjalnie zaprojektowane, aby dopasować do
  • Ankiety i Sondy -> Grałeś Knights of the Old Republic (KotOR)?
    Dnia: 2010-08-20
    Czy grać w Knights of the Old Republic (KOTOR)?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHave you played Knights of the Old Republic (KOTOR)? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   twój najlepszy przyjaciel. modele statków są specjalnie zaprojektowane, aby dopasować do
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [20 sierpnia 2010]
    Dnia: 2010-08-20
    Czy Cytat: w Knights of the Wysłany przez pierwotnie Alundo / ukryj oryginalną Naprawdę? Wygląda na to tylko trochę za późno dla mnie. if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else Cytat: } }; devSH();   if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ Wysłany przez pierwotnie Xavier_Gregory } }; devSH();   Proszę nie otrzymasz zbyt wysokie oczekiwania. specjalnie zaprojektowane, aby Chociaż nie
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [20 sierpnia 2010]
    Dnia: 2010-08-20
    Hej każdy, Po prostu chciałem poinformować, że nadal będziemy robić update dzisiaj, ale to będzie trochę później niż zwykle. Jeśli tylko jest sprawdzenie po raz pierwszy w tym tygodniu, upewnij się, aby sprawdzić Space Combat wideo, który został wydany we wtorek na Gamescom! Ponadto, jest wiele wątków o informacje uwalniane
  • Nowości i zapowiedzi - Space> Video walki
    Dnia: 2010-08-17
    Hej każdy, Jesteśmy w Kolonii i przygotowuje się do Gamescom jutro! Jak można podczas oglądania online Konferencja prasowa EA , Ray wymienić można zobaczyć nowy film na naszej stronie. Tak, to specjalnie dla Gamescom 2010, upewnij się, aby sprawdzić Wideo Combat Space !     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey everyone,We're in
  • Klas postaci -> Vette
    Dnia: 2010-08-17
    Hej ludzie, Mogę zakresie tego. Vette jest Sith Warrior tylko. Każda klasa ma swój własny, unikalny zestaw znaków towarzysza, ponieważ są one ściśle związane z klasy historie. Wiem, że niektórzy ludzie (chyba Imperium ...) uważa, że wszystkie Twi'leks wyglądają tak samo, ale Vette nie zostały jeszcze nastolatkiem, gdy Malgus wtargnęli
  • Nowości i zapowiedzi -> STAR WARS Celebration V
    Dnia: 2010-08-13
    Hej Cytat: Mogę zakresie tego. Vette Wysłany przez pierwotnie SeanDahlberg Każda klasa ma Star Wars Obchody V ™ jest miejsce, aby zobaczyć wszystko związane Star Wars , W tym The Old Republic. To odbywa się w Orlando, FL od sierpnia 12 do 15. Sprawdź Sztuka i Pisanie Star Wars ™:
  • Trooper -> Pocket RP Przewodnik: The Trooper Republiki
    Dnia: 2010-08-13
    Wiele naprawdę zabawne i ciekawe analizy dzieje w tym wątku! Mogę zaoferować jedna mała korekta: w tym okresie, Jedi są bardzo rzadko przydzielony oficjalny stopień wojskowy i dowództwo nad siłami zbrojnymi. Z pewnością może się zdarzyć, w zależności od wymogów sytuacji, ale to nie jest automatyczne - w przeciwieństwie do
  • Nowości i zapowiedzi -> Imprezy Updated!
    Dnia: 2010-08-13
    Wiele Cytat: zabawne i ciekawe analizy Wysłany przez pierwotnie LaManoNera Mogę zaoferować jedna Nie hype samych siebie. Wszyscy powinniśmy wiedzieć lepiej, po 2 latach niejasne PR mówi, że wynosi niewiele. zbrojnymi. Z pewnością Faktycznie, TOR będzie grywalna (na piętrze), zarówno na Gamescom i PAX. Jeśli masz zamiar być tam, chodź
  • Nowości i zapowiedzi -> Imprezy Updated!
    Dnia: 2010-08-13
    Wiele Wydarzenia Strona została zaktualizowana! Gamescom, 18 sierpnia - 22, 2010 Touting 245.000 uczestników w ubiegłym roku, Gamescom znana jest jako największy na świecie konwencji gry. Cieszymy się, że przedstawi The Old Republic na tegorocznym Gamescom w Kolonii w Niemczech pierwszy na całym świecie dla naszych rąk konsumentów na razie!
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 9!
    Dnia: 2010-08-13
    Jest to początek końca w dziewiątego wydania Blood Imperium ™ . Teneb Kel budzi się z jego wizji nowe podejście do zagrożenia jego twarzy - ale czy jest jeszcze czas, aby zatrzymać działki Exal Kressh wobec cesarza z najbliższych do skutku? A tymczasem co się dzieje z Maggot i Jedi
  • Nowości i zapowiedzi -> Jedi Knight HoloNet Update!
    Dnia: 2010-08-13
    W ramach naszej bieżącej aktualizacji klasy, jesteśmy zadowoleni, aby potwierdzić Ćwiczenia zaawansowane dzielnych Jedi Knight - Guardian i Sentinel! Czy chcesz bronić słabych i inspirować sojusznikami na niesamowite wyczyny jako opiekun lub uczą się sztuki za pomocą dwóch Lightsabers jednocześnie do tworzenia skomplikowanych internetowej szkody w Sentinel, w system Advanced
  • Nowości i zapowiedzi -> STAR WARS Celebration V
    Dnia: 2010-08-11
    Star Wars Obchody V ™ jest miejsce, aby zobaczyć wszystko Ćwiczenia Star Wars , W tym The Old Republic. To odbywa się w Orlando, FL od sierpnia 12 do 15. Sprawdź Sztuka i Pisanie Star Wars ™: The Old ™ Republiki panel w piątek, 13 sierpnia od 2pm to 3PM,
  • Dyskusja ogólna -> Combat Przestrzeń w The Old Republic
    Dnia: 2010-08-08
    Jak ogłoszono podczas Comic-Con International ... miejsce, Cytat: zobaczyć wszystko Ćwiczenia Star Wysłany przez pierwotnie SeanDahlberg The Old Republic. Po pierwsze, dziękuję wszystkim, którzy uczestniczyli w naszych Przychód misji Comic-Con ! Chociaż nie do końca zrobić numery, na pewno widział, jak podekscytowany społeczność o tym i jak wszyscy spotkali. Po
  • Dyskusja ogólna -> Combat Przestrzeń w The Old Republic
    Dnia: 2010-08-08
    Jak ogłoszono podczas Comic-Con International ... miejsce, Cytat: zobaczyć wszystko Ćwiczenia Star Wysłany przez pierwotnie SeanDahlberg The Old Republic. Po pierwsze, dziękuję wszystkim, którzy uczestniczyli w naszych Przychód misji Comic-Con ! Chociaż nie do końca zrobić numery, na pewno widział, jak podekscytowany społeczność o tym i jak wszyscy spotkali. Po
  • Dyskusja ogólna -> Moderatorzy są tutaj
    Dnia: 2010-08-08
    Jak Cytat: podczas Comic-Con International ... Wysłany przez pierwotnie Cpl_fisher Ćwiczenia Star Wysłany Forum wybuchają walki na powierzchni. Republic. Po pierwsze, Jestem tu również. Jak wskazałem w innym wątku, trzymajmy wszystkich Space Combat związane dyskusji do tego wątku. Jeśli (nie wspominając o tym do wszystkich, w szczególności, to ogólne stwierdzenie)
  • Kosz -> [NOWOŚĆ] Artykuł PC Action ... Walka Space - na szynach: (
    Dnia: 2010-08-08
    Prosimy o zachowanie dyskusji na temat Space Combat w tym wątku. O liczne wątki o prawie dokładnie to samo jest w rzeczywistości szkodliwe i nie pozwala programistom mieć klucz, aby przejść do wątku o opinie.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćPlease keep discussing about Space Combat in this thread. Having numerous
  • Nowości i zapowiedzi -> Mandalorian Wars
    Dnia: 2010-08-06
    Prosimy Cytat: zachowanie dyskusji na temat Wysłany przez pierwotnie alexsau wątku. O liczne Co, nie Jedi Exile nie istnieje? Obsidian był tylko marnowanie czasu przy jego tworzeniu KOTOR 2, bo jak to wygląda od tej pory nic z tego ma być wymienione, a wymówki, że faktycznie nikt nie wiedząc o
  • Nowości i zapowiedzi -> Nowy Odtwarzane gatunków!
    Dnia: 2010-08-06
    Prosimy Cytat: zachowanie dyskusji na temat Wysłany przez pierwotnie Jamion wątku. O liczne Nie Twi'lek Jedi? Co jest z tym, nadzieję, że to tylko część listy i jak najwięcej szczegółów i głębokości przejdzie do grywalnych gatunków są planety. Mam również nadzieję, patrząc Twi'lek dla Jedi jest coś, co zostanie rozwiązany
  • Nowości i zapowiedzi -> Mandalorian Wars
    Dnia: 2010-08-06
    Mandalorian Wars zawiera niektóre z najbardziej krwawych bitew w historii Republiki. nieustające kampanii Mandalore Ultimate do popchnąć Jedi w otwarty konflikt kosztowało życie milionów ludzi. Choć wejście do splinter frakcji Jedi do wojny jest postrzegane jako czynnik, który odwrócił bieg przed Mandalorians, wytrwałości i żołnierzy Republiki Carth Onasi jak piloci
  • Nowości i zapowiedzi -> Nowy Odtwarzane gatunków!
    Dnia: 2010-08-06
    Do tej pory tylko spadła wskazówki zakresie grywalna gatunków Star Wars ™: The Old ™ Republiki. Być może słyszeliście o Chiss Imperial Agent lub Twi'lek Smuggler, ale możemy powiedzieć teraz, że wszystkie klasy będą zawierać wyposażenie nie-ludzkiego gatunku. Dowiedz się więcej !     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćSo far we’ve only
  • Dyskusja ogólna -> Update?
    Dnia: 2010-08-06
    Do Cytat: pory tylko spadła wskazówki Wysłany przez pierwotnie BubScruffy Wars ™: Tak się cieszę, żyję w Teksasie. I nie trzeba czekać na dziwne czasy aktualizacji. ale możemy powiedzieć * * Piątkę     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: Dowiedz się więcej ! Originally Posted by BubScruffy wiadnośćSo I'm so glad
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 8!
    Dnia: 2010-07-30
    W ósmym kwestii Krwi Empire ™ , Teneb Kel ma do czynienia z dziwną i przerażającą wizję przeszłości, przyszłości, a jego największym wrogiem. Jak on leży w podziale na pustkowiach Lenico, musi szukać prawdy o Exal Kressh i cesarza w jego cele mistyczne marzenie - zostać całkowicie zniszczone lub kiedy
  • Nowości i zapowiedzi - Threat> Pokoju w druku!
    Dnia: 2010-07-30
    Jedną z kwestii Star Wars ™: The Old Republic ™ Threat of Peace z Dark Horse Comics jest dostępny w druku! "Threat of Peace" przedstawia galaktykę na krawędzi zniszczenia trzysta lat po wydarzeniach z Star Wars ™: Knights of the Old ™ Republiki! Dziesięcioleci, Galactic Republiki i Imperium Sithów zostało
  • Nowości i zapowiedzi -> Nar Shaddaa: Ukoronowanie Jewel of the Underworld
    Dnia: 2010-07-30
    Krąży planeta Hutta jest jego największy księżyc - Nar Shaddaa, ostateczna uszkodzony miasta. Dominował niepokój podziemia i własnością Hutts to rozległa masa wieżowców jest uważana za jedną z najbardziej niebezpiecznych i ciekawych miejsc w galaktyce, gdzie wszystko można było za odpowiednią cenę. Dostęp HoloNet dowiedzieć się więcej o Nar Shaddaa
  • Dyskusja ogólna -> SIWZ na PAX 2010
    Dnia: 2010-07-29
    Krąży Cytat: Hutta jest jego największy Wysłany przez pierwotnie Couchpotato ostateczna uszkodzony miasta. Ja chce iść do PAX-u w tym roku i nie byłem w stanie złapać żadnej z 3 dzień mija, zanim wyprzedane. Staram się dowiedzieć, jaki dzień Bioware, których jest panel / prezentacji. Patrzyłem na stronie wydarzeń i
  • Opinie na temat witryny i obsługi technicznej -> Pytanie dla menedżera oraz wspólnotowych
    Dnia: 2010-07-29
    Krąży Cytat: Hutta jest jego największy Wysłany przez pierwotnie DeusFurore ostateczna uszkodzony miasta. BioWare nie ma żadnych planów na przyszłość, lub ma ktoś za zamknięcie tych forach i tworzenia SW: TOR na forum BioWare Społecznego witryny sieci? Jeśli planują lub za to, byłbyś tak uprzejmy, żeby przynajmniej nam ostrzeżenie przed
  • Dyskusja ogólna -> Bioware patrząc na 10 mln celu sprzedaży
    Dnia: 2010-07-29
    Nie jestem w ruchu to Off-topic, ponieważ rozmowa przeistoczyło się o TOR jednak pamiętać, że wywiad pierwotnie był wyrok o Dragon Age 2.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćI'm not moving this to Off-Topic because the conversation has morphed to be about TOR but note that the interview originally cited was
  • Nowości i zapowiedzi -> Beyond samotnie: Crafting Story Multiplayer w TOR [Comic-Con Panel]
    Dnia: 2010-07-25
    W przypadku, gdy nie dostać, aby go Comic-Con International w tym roku, albo nie, ale po prostu nie mógł dostać się do panelu Beyond samotnie, nie martw się! GameSpot został dotyczące różnych wydarzeń i ma 49-minutowy film z płyty. Polecam! http://comic-con.gamespot.com/video/6270912/     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIn case you didn't get
  • Nowości i zapowiedzi - Combat miejsca> w The Old Republic!
    Dnia: 2010-07-23
    W Cytat: gdy nie dostać, aby Wysłany przez pierwotnie SWGVet tym roku, albo SeanDahlberg proszę spojrzeć na mój post. Jeżeli nie możesz odebrać to jej cool, jestem po prostu ciekawy zresztą. Dzięki człowiek!. http://swtor.com/community/showthrea...=1 # post3648661 film z płyty. Chociaż istnieją pewne (w porządku, wiele) informacji nie mogę ujawniać w
  • Nowości i zapowiedzi - Combat miejsca> w The Old Republic!
    Dnia: 2010-07-23
    W Cytat: gdy nie dostać, aby Wysłany przez pierwotnie SeanDahlberg tym roku, albo Sprawdź okładce PC Gamer's Październikowe wydanie tutaj: http://www.pcgamer.com/2010/07/23/st...led-in-pcg-us/ możesz odebrać to Aktualizacja pierwszy post na powyższe.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: post3648661 film z płyty. Originally Posted by SeanDahlberg porządku, wiele) Check out the cover of
  • Nowości i zapowiedzi - Combat miejsca> w The Old Republic!
    Dnia: 2010-07-23
    Po pierwsze, dziękuję wszystkim, którzy uczestniczyli w naszych Przychód misji Comic-Con ! Chociaż nie do końca zrobić numery, na pewno widział, jak podekscytowany społeczność o tym i jak wszyscy spotkali. Po wszystkich, że nie sposób możemy powstrzymać z naszych specjalnych wskazują na Comic-Con! Jeśli już po wieści z Star Wars
  • Dyskusja ogólna -> Nowy Avatary?
    Dnia: 2010-07-23
    Po Cytat: dziękuję wszystkim, którzy uczestniczyli Wysłany przez pierwotnie Drakos Comic-Con ! Chociaż No, teraz wiemy, wszystko Revan fanboys tylko z fotografii. podekscytowany społeczność o Cieszę się, jak je     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: możemy powstrzymać z naszych Originally Posted by Drakos Jeśli już Well, now we'll know all
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2010-07-23
    Po Cytat: dziękuję wszystkim, którzy uczestniczyli Wysłany przez pierwotnie Jowy Comic-Con ! Chociaż Mam nadzieję, że kolejna aktualizacja zanadrzu. Pierwsze fan tylko w piątek po całej twitter / nabór facebook pozostawi ludzi zawiedzeni. wiadność Quote: możemy Jest to tylko nasz standard piątek Update. Czy, kiedy pojawia się aktualizacja w związku
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2010-07-23
    Spójrz na niesamowite kreacje jesteśmy spotlighting z Star Wars ™: The Old Republic ™ Wspólnoty i sprawdź Developer Corner, aby zobaczyć nowe materiały, zespół pragnie podzielić się z wami! [ Czytaj więcej ]     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćTake a look at the incredible creations we’re spotlighting from the Star Wars™:
  • Nowości i zapowiedzi -> Fatal Alliance
    Dnia: 2010-07-23
    Spójrz Cytat: niesamowite kreacje jesteśmy " Widziałem wszystko potwierdza moje najgorsze obawy. " ™ Wspólnoty Początkowo ujawniła w grudniu ubiegłego roku, Star Wars ™: The Old Republic ™: Fatalne Sojusz ma trafić do sklepów! Napisany przez autora bestsellerowej Sean Williams i opublikowane przez Del Rey Books, to powieści toczy się
  • Nowości i zapowiedzi -> Star Wars: The Old Republic piątek Fan
    Dnia: 2010-07-23
    Upewnij się także, by sprawdzić się na " Poza samotnie "Panelu na Comic-Con, czy mamy jakieś bardziej ujawnia dziś ...     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAlso, make sure to check in on the "Beyond Solo" panel at Comic-Con to see if we have any more reveals today... function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Ankiety i Sondy -> Jakie Star Wars: The Old Republic kinowej przyczepy podobały ci się najbardziej?
    Dnia: 2010-07-23
    Który Star Wars : The Old Republic trailer filmowy nie lubisz najbardziej?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhich Star Wars: The Old Republic cinematic trailer did you enjoy the most? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   see if we have any more reveals today... function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Ankiety i Sondy -> Jaki był twój ulubiony zwolnienie z The Old Republic w ciągu tygodnia z E3?
    Dnia: 2010-07-23
    Jaki był Twój ulubiony prasowa z The Old Republic w tygodniu targów E3?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćWhat was your favorite release from The Old Republic during the week of E3? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   we have any more reveals today... function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Nowości i zapowiedzi -> TOR @ Comic-Con International - Meet the Event Deweloperzy
    Dnia: 2010-07-22
    Jaki Cytat: Twój ulubiony prasowa z Wysłany przez pierwotnie sleepr tygodniu targów E3? Sean jesteśmy coraz regularnej aktualizacji piątek lub jutro będzie ujawniać chłopaki mówili o? during the week Tak, plan ma mieć nasz regularnie zaplanowanej aktualizacji jutro też. devSH();   Cytat: have any more reveals Wysłany przez pierwotnie chillinvillain document.getElementById('devInfo').style.display='block';
  • Wspólnoty Creations -> Umowa Testery gry, co musisz wiedzieć.
    Dnia: 2010-07-22
    Jaki Cytat: Twój ulubiony prasowa z Wysłany przez pierwotnie Mięśniowo tygodniu targów E3? Hey everyone! Wszyscy wiemy wszyscy, a ich babcia po prostu tylko spams przycisk akceptacji i nigdy nie czyta tego, co znak. Oraz Game Testery Umowa ma pewne poważne konsekwencje, jeśli nie słuchać, jak zakazie ich na stałe
  • Nowości i zapowiedzi -> TOR @ Comic-Con International - Meet the Event Deweloperzy
    Dnia: 2010-07-22
    Jaki Cytat: Twój ulubiony prasowa z Wysłany przez pierwotnie GamewizX tygodniu targów E3? Holy crap! Jestem więc tam będzie ... Nie mogłem szkopuł Comic-Con bilety w tym roku i był poza nieprzyjemny obecnie ... (Mieszkam 30 min od centrum). zobaczę Was w Cafe Meksyku Freda to! Sean, pytanie do was:
  • Nowości i zapowiedzi -> TOR @ Comic-Con International - Meet the Event Deweloperzy
    Dnia: 2010-07-22
    Jeśli ktoś uczestniczy w Comic-Con International i nie zauważą zmiany w miejscem Poznaj Developers zdarzenia razie odbywa się w Fred's Cafe Meksyku w dzielnicy Gaslamp zaledwie kilka przecznic od San Diego Convention Center! http://www.swtor.com/news/news-article/20100709_001     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIn case anyone is attending Comic-Con International and did not notice the
  • Klasy postaci -> nazwy AC wydany?
    Dnia: 2010-07-22
    Jeśli Cytat: uczestniczy w Comic-Con International Wysłany przez pierwotnie Pangscar w miejscem Poznaj Znalazłem ten napisał na forum DH, nie widziałem tutaj jeszcze. Wszystko zasługa PO tego wątku Właśnie znalazłem. Więc tak będzie czekać na dalsze potwierdzenia i oficjalne ogłoszenie przez BioWare, ale wyglądają legit do mnie. http://darthhater.com/forum/topic/252 notice the
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 7!
    Dnia: 2010-07-16
    W siódmym kwestii Krwi Empire ™ , Teneb Kel znalazł się pobity i zakrwawione w następstwie zniszczenie kolonii Lenico. Uwięziony w dziwnym świecie, musi korzystać ze starożytnej sztuki Sithów w celu zapewnienia jego przetrwania - i nauczyć się tajemnic, że musi powrócić na vendetta przeciwko Exal Kressh. Sprawdź najnowsze wydania
  • Nowości i zapowiedzi -> Sounds of The Old Republic
    Dnia: 2010-07-16
    Producent audio Orion Kellogg omawia moc dźwięku w najnowszym Developer Blog. Czytaj więcej!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćAudio Producer Orion Kellogg discusses the power of sound in our latest Developer Blog.Read More! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   powrócić na vendetta przeciwko Exal Kressh. Sprawdź najnowsze wydania
  • Nowości i zapowiedzi -> Muzyka z The Old Republic
    Dnia: 2010-07-16
    Emocjonalne przeżywanie Star Wars ™ budzi się do życia w nowej muzyki stworzony wyłącznie dla The Old Republic ™. Z miękkich melodii, które brzmią w lesie Alderaan do wspaniałego boom sceny bitwy na Ord Mantell, utalentowany zespół kompozytorów, muzyków i twórców zebrali się, by stworzyć magiczną muzykę do gry. Developer
  • Nowości i zapowiedzi -> specjalne ujawniają na Comic-Con? Tylko Ty możesz go zrealizować!
    Dnia: 2010-07-14
    Emocjonalne Cytat: Star Wars ™ budzi Wysłany przez pierwotnie SeanDahlberg nowej muzyki stworzony Comic-Con International jest niemal na całym świecie! Wiesz już, o " Poza samotnie "Panel odbędzie się w piątek, ale mamy coś extra chcemy ogłosić w jego trakcie. Idziesz do pracy na ten jeden, choć. Jeśli mamy co
  • Nowości i zapowiedzi -> specjalne ujawniają na Comic-Con? Tylko Ty możesz go zrealizować!
    Dnia: 2010-07-14
    Comic-Con International jest niemal na całym świecie! Wiesz już, o " Poza samotnie "Panel odbędzie się w piątek, ale mamy coś extra chcemy ogłosić w jego trakcie. Idziesz do pracy na ten jeden, choć. Jeśli mamy co najmniej 200.000 "Lubi" na naszej Facebook i 30.000 naśladowców na naszym Twitter strona
  • Wspólnoty Creations -> Wywiad z Deb Shin i Rob Cowles
    Dnia: 2010-07-12
    Comic-Con Cytat: jest niemal na całym Wysłany przez pierwotnie Khadroth " Poza samotnie Ciężko oddychać! Nie użyto złoty standard tekst Deb, które muszą być kardynał grzechu dla pracowników BW! pracy na ten Nie martw się, poprawiłem ją aż! Jak zwykle (I dziecko, Deb!)     Pokaż / ukryj oryginalną wiadność Quote: strona
  • Wspólnoty Creations -> Wywiad z Deb Shin i Rob Cowles
    Dnia: 2010-07-12
    Hej ludzie! Dzięki za wszystkie komentarze i dzięki TOROcast do tworzenia tak wielkiego i atmosfera wywiad zabawy!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćHey folks! Thanks for all the comments and thanks to TOROcast for creating such a great and fun interview atmosphere! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();  
  • Wspólnoty Creations -> Wywiad z Deb Shin i Rob Cowles
    Dnia: 2010-07-12
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie Mięśniowo tworzenia tak wielkiego Hey everyone! Wiem, że to jest trochę od E3, ale tu nie jest całkiem TOROcast zrobić z naszym zasięgu. W końcu udało się uzyskać zgodę na ostatniej naszej rozmowy z imprezy! W tym wywiadzie Brandon i Samm
  • Dyskusja ogólna -> Morgan Webb nie moderowanie TOR Comic-Con panelu?
    Dnia: 2010-07-10
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie GanniusBast tworzenia tak wielkiego Pamiętam, że na ogłoszenie o forum i innych stron panelu TOR na Comic-Con będą moderowane przez Morgan Webb. Teraz, gdy patrzę na plan programowania na Comic-Con, gdzie mówi, że głośniki w panelu, wylicza on nic o morgan
  • Dyskusja ogólna -> Gdzieś zgłosić przecieki?
    Dnia: 2010-07-10
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie Thrasymicus tworzenia tak wielkiego Obecnie jest tam gdzieś przecieki możemy sprawozdanie? innych stron panelu W przypadku gdy jeden na tych forach, na pewno Rosja (raport) post więc Wspólnoty zespołu mogą szybko reagować na to. Jeśli znajdziesz je w miejscu, zawsze możesz
  • Dyskusja ogólna -> Testowanie gier i Ty! [Game Testing wątku dyskusji]
    Dnia: 2010-07-10
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie Deewe tworzenia tak wielkiego Sean, Jakie są zasady forum w porównaniu z ofertą o Bata przeciekły zdjęcia widzieliśmy? Chodzi mi o to że wszyscy jesteśmy ludźmi, wiesz, dzieci będą robić wszystko, aby mogli uzyskać dostęp do słodyczy zamknięty w obudowie Odpowiedź
  • Nowości i zapowiedzi - Testowanie> gra jest w toku!
    Dnia: 2010-07-09
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie darkflm tworzenia tak wielkiego mam tylko jedno pytanie. możesz po prostu powiedzieć ludziom, że masz wzrosła do testowania gry, ale nic o tym nie, lub też jest tak źle. chcą się dowiedzieć, w przypadku i nie podniósł się, bo nie chcę
  • Nowości i zapowiedzi - Testowanie> gra jest w toku!
    Dnia: 2010-07-09
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie MandFlurry tworzenia tak wielkiego są u deleteing naszych stanowisk, ponieważ nie chcą u ppl wiedzieć, że tak zwane wielkie firmy jest kosz?. tym nie, lub Nie, skreśla stanowisk I właśnie dlatego stwierdzono . przypadku Cytat: nie podniósł się, bo Wysłany przez
  • Dyskusja ogólna -> Testowanie gier i Ty! [Game Testing wątku dyskusji]
    Dnia: 2010-07-09
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie Clavion tworzenia tak wielkiego Sean, zasady badania powiedzieć, że testery cant coś powiedzieć, ale 1. Uczestniczymy i gramy to, czy coś. Kiedy możemy rzeczywiście mówić o wersji beta? Lub wyrazić opinię Tora? Będziemy w stanie po tym, jak test? Wysłany przez
  • Dyskusja ogólna -> Testowanie gier i Ty! [Game Testing wątku dyskusji]
    Dnia: 2010-07-09
    Hej Cytat: Dzięki za wszystkie komentarze Wysłany przez pierwotnie Deewe tworzenia tak wielkiego Sean, Niektórzy z nas są płynnie w więcej niż jednym języku. Tak jak o (kilka?) Wybór języka do badania? Na przykład jestem przyzwyczajony do angielskiego, ale o wiele lepiej w języku francuskim. Więc w zależności od rodzaju
  • Dyskusja ogólna -> Testowanie gier i Ty!
    Dnia: 2010-07-09
    Po pierwsze, na pewno udział w każdego z nas emocje. Jest to kolejny krok w przygotowaniu The Old Republic na rynek, a zespół jest tak chętny do tego, jak wszyscy! Ponieważ jest wiele pytań i dyskusji na temat testowania gier, myślałem, że może to być dobry moment, aby rozpocząć nowy
  • Dyskusja ogólna - Testowanie> Gra - Pytania i dyskusja
    Dnia: 2010-07-09
    Wątek zamknięty. Nowy już wkrótce!     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThread closed. New one coming soon! function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   tak chętny do tego, jak wszyscy! Ponieważ jest wiele pytań i dyskusji na temat testowania gier, myślałem, że może to być dobry moment, aby rozpocząć nowy
  • Nowości i zapowiedzi - Testowanie> gra jest w toku!
    Dnia: 2010-07-09
    Postaram się odpowiedzieć na kilka pytań o: ukryj Cytat: wiadnośćThread closed. New one Wysłany przez pierwotnie SeanDahlberg document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else Jeden jest, aby pamiętać ... Możliwość domagania się od Wspólnoty nam pomóc w testowaniu The Old Republic jest bardzo ważne i cenne dla procesu rozwoju. The Game Testing Program umożliwia
  • Nowości i zapowiedzi - Testowanie> gra jest w toku!
    Dnia: 2010-07-09
    Jeden jest, aby pamiętać ... Możliwość domagania się od Wspólnoty nam pomóc w testowaniu The Old Republic jest bardzo ważne i cenne dla procesu rozwoju. The Game Testing Program umożliwia członkom społeczności, aby dać nam opinie jakości, dzięki czemu możemy dokonać niezbędnych zmian i bardzo skuteczny serwis i rozrywkowych doświadczenie,
  • Nowości i zapowiedzi -> Comic-Con Kick-Off
    Dnia: 2010-07-09
    Comic-Con International zbliża się do San Diego, Kalifornia! Połączenia się z Star Wars ™: The Old Republic ™ na kilka stoisk, a także na " Poza Solo: Rzemiosło Story Multiplayer "Panel miejsce podczas imprezy. I nie zapomnij, piątek, 23 lipca jest Star Wars ™ Day! Przybyć w stroju klasy lub
  • Nowości i zapowiedzi - Testowanie> gra jest w toku!
    Dnia: 2010-07-09
    Gra na badania Star Wars ™: The Old Republic ™ trwa! Tych wybranych do badania pozwolą uzyskać dostęp do gry i być w stanie dostarczyć cenne opinie, aby pomóc nam dostosować poszczególne obszary gry i rozpocząć proces bilansowania i ulepszanie naszych treści. Testy gra jest trwający proces wdrażany w kilku
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic wygrywa "Best Role Playing Game" do nagrody Game Critics!
    Dnia: 2010-07-06
    Gra Cytat: badania Star Wars ™: Wysłany przez pierwotnie Chanticlear trwa! Tych wybranych w jaki sposób gry, która jeszcze nie istnieje wygrać nagrodę? stanie dostarczyć cenne E3 2010 Nagrody przyznawane są w oparciu o publikacje głosowania, co postrzegane i oceniane w trakcie E3. Więc w zasadzie jej na podstawie tego,
  • Nowości i zapowiedzi -> The Old Republic wygrywa "Best Role Playing Game" do nagrody Game Critics!
    Dnia: 2010-07-06
    Gra Cytat: badania Star Wars ™: Game Critics Awards - Best of E3 2010 Z 31 głosujących publikacje Game Critics Awards: Best of E3 są dumą następujących laureatów w roku 2010: w oparciu A jeśli spojrzeć w dół do Best Role Playing Game widać Star Wars : The Old Republic!
  • Nowości i zapowiedzi -> Gry Multiplayer Demo Odtwórz
    Dnia: 2010-07-02
    Gra Cytat: badania Star Wars ™: Wysłany przez pierwotnie myrdinn Best of Punkt: wideo G4 był inny film wideo. Że jeden z Jedi Knight miał dwa szable. Jest to inne gry tego samego scenariusza. Przemytnik również używany nieco inny pociąg ataków, JC działa nieco inaczej, a policjant przeprowadził we wszystkich
  • Nowości i zapowiedzi -> TOR @ Comic-Con International!
    Dnia: 2010-07-02
    Comic-Con International zbliża się do San Diego, Kalifornia! Spotkać się z zespołem Old Republiki w panelu zatytułowanym " Poza Solo: Rzemiosło Story w Multiplayer Star Wars ™: The Old ™ Republiki "23 lipca od 1:00 do 2:00 pm w pokoju 7AB. Morgan Webb (G4's X-Play) łagodzi dyskusji z James Ohlen
  • Nowości i zapowiedzi -> Gry Multiplayer Demo Odtwórz
    Dnia: 2010-07-02
    Do pobrania oraz wersje będą dostępne w przyszłym tygodniu.     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćThe downloadable and localized versions will be available next week. function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   lipca od 1:00 do 2:00 pm w pokoju 7AB. Morgan Webb (G4's X-Play) łagodzi dyskusji z James Ohlen
  • Nowości i zapowiedzi -> Gry Multiplayer Demo Odtwórz
    Dnia: 2010-07-02
    Podczas E3 daliśmy live dema gry multiplayer w The Old Republic dla prasy. Teraz chcemy podzielić się ze społecznością demo! To demo pokazuje, jak różne grupy graczy wykorzystania ich umiejętności mogą się wzajemnie dopełniać w walce. Dowódca Narlock readies wojsk do ataku Imperial. Jak on wszystkie cztery Republiki klasach; konsularnych
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [02 lipca 2010]
    Dnia: 2010-07-02
    http://www.swtor.com/media/trailers/e3-multiplayer-demo     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćhttp://www.swtor.com/media/trailers/e3-multiplayer-demo function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   podzielić się ze społecznością demo! To demo pokazuje, jak różne grupy graczy wykorzystania ich umiejętności mogą się wzajemnie dopełniać w walce. Dowódca Narlock readies wojsk do ataku Imperial. Jak on wszystkie cztery Republiki klasach; konsularnych
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [02 lipca 2010]
    Dnia: 2010-07-02
    Rozumiemy, że wszyscy czekają na dzisiejszej aktualizacji, należy pamiętać, zasad i wytycznych dla tej społeczności przy pisaniu. Aktualizacja jest obecnie w oparciu o serwery (wideo nie dłużej). Jeśli masz coś innego do zrobienia, na pewno zrób to. Gdy po aktualizacji, to zatrzymać się więc, że to będzie tam przez cały
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [02 lipca 2010]
    Dnia: 2010-07-02
    Rozumiemy, Cytat: wszyscy czekają na dzisiejszej Wysłany przez pierwotnie Unahim i wytycznych Trochę rozczarowujące, że aktualizacja po dwóch tygodniach się tu dostać tylko E3 film prawdopodobnie powszechnie dostępna już poza terenem Lub przynajmniej gdzieś dostępny w formie kopii. po aktualizacji, to Pójdę dalej i powiedzieć, że nie jest film można
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [02 lipca 2010]
    Dnia: 2010-07-02
    Jestem pewien, że jak kilka osób zauważyliśmy, musimy zaktualizować nasze nie wysłana jeszcze dziś. I przyszedłem, aby przynieść wam trochę złe wieści ... ... dziś aktualizacja będzie jeszcze godzinę czy dwie, zanim będzie wysłana. Co to jest? To jest nasz końcowy film z E3! W każdym razie, chciałem upewnić się,
  • Nowości i zapowiedzi - Blood> Imperium # 6!
    Dnia: 2010-06-25
    W szóstym kwestii Krwi Empire ™ , Teneb Kel walczy o swoje życie Lenico Colony Blue zapada wokół niego. uczeń Imperatora okazał się znacznie silniejszy, niż ktokolwiek sobie sprawę - będzie ono wszelkie Teneb umiejętności i zasoby, aby przeżyć, nie mówiąc już dokończyć misję. Ale może on powoływać się na
  • Dyskusja ogólna -> Aktualizacja piątek [25 czerwca 2010]
    Dnia: 2010-06-25
    W Cytat: kwestii Krwi Empire ™ Wysłany przez pierwotnie GamewizX o swoje Nie daj się obróbce o tym faceci ... Tylko dlatego, że późno, nie oznacza to jakieś ogromne ogłoszenia. To po prostu oznacza to koniec ... aby przeżyć, nie nie zgadzam się z GamewizX. Nie ogłosiliśmy co w tym
  • Dyskusja ogólna -> Umowa Testowanie gier i Ty!
    Dnia: 2010-06-24
    Widzieliśmy wiele pytań na temat gry Badanie umowy i chcemy wyjaśnić kilka rzeczy. daj Testy na Game umowy, użytkownik może istnieje stan badań Game Program. Testy na Game umowy, jeśli ktoś jest wybrany do badania, mogą one ujawnić, że są członkiem Game Testing Program. Że jest to zakres w zasadzie
  • Ankiety i Sondy -> W skali od 1 do 10, jak podekscytowany pan o Star Wars: The Old Republic?
    Dnia: 2010-02-19
    W skali od 1 do 10, jak podekscytowany jesteś o Star Wars: The Old Republic?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćOn a scale of 1 to 10, how excited are you about STAR WARS: The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   jest to zakres w zasadzie
  • Ankiety i Sondy -> W jaki sposób doświadczyłeś STAR WARS wszechświata?
    Dnia: 2010-01-15
    W jaki sposób odczuwałeś w uniwersum Star Wars?     Pokaż / ukryj oryginalną wiadnośćIn what ways have you experienced the STAR WARS universe? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   STAR WARS: The Old Republic? function devSH(){ if(document.getElementById('devInfo').style.display=='none'){ document.getElementById('devInfo').style.display='block'; } else {document.getElementById('devInfo').style.display='none'; } }; devSH();   jest to zakres w zasadzie
  • Kosz -> Zoeller mówi: No Cross-Server Dungeon Finders. It 's "złe budowania społeczności."
    Dnia: 1999-11-30
    Hi guys, Myślałem, że wyjaśnienie tej kwestii, ponieważ jest trochę spekulacji wokół. Nie będzie miał krzyż w kolejce serwera zapalne. Uważamy, że to jest złe dla budynku serwera konkretnej społeczności, ale to nie powinno być traktowane jako pewnego rodzaju dogmatycznych podejście do izolowania serwery od siebie. To ma wiele wspólnego
  • Dyskusja ogólna -> Data wydania wątku spekulacji
    Dnia: 1999-11-30
    Wszyscy w BioWare i EA ma na celu zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Star Wars. Star Wars: The Old Republic ma rozpocząć w drugiej połowie 2011 roku. Informacje na temat daty premiery i pre-order programów ukaże się jak
  • Ankiety i Sondy -> Ile MMO grasz przed?
    Dnia: 1999-11-30
    Ile Massively Multiplayer Online Games czy grałeś wcześniej? zapewnienie, że Star Wars: The Old Republic jest wydawane na poziomie jakości można oczekiwać od BioWare i Polityka prywatności | Warunki korzystania z usługi | Zasady postępowania | Kontakt z nami Informacje na LucasArts, logo LucasArts, Star Wars i podobne właściwości są
  • Nowości i zapowiedzi - Target> Okno uruchamiania dla The Old Republic
    Dnia: 1999-11-30
    Chociaż nie poinformowała o konkretnej daty, możemy potwierdzić, że są kierowane na wiosnę 2011 dopuszczenia do Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej. Mamy wiele ciekawych aktualizacji i ujawnia planowanych w 2010 roku, w tym pierwszy w historii badań hands-on do gry. To nie jest zbyt późno, aby zarejestrować się
  
kable
przyjaciele bar
Damianek7843Damianek7843
dołączył: 2012-05-18
Shadow21Shadow21
dołączył: 2012-05-18
lords1989lords1989
dołączył: 2012-05-17
riddick09riddick09
dołączył: 2012-05-17
GenoskeGenoske
dołączył: 2012-05-17
reklama bar
kable
kable
polecamy bar
the secret world
a game of thrones
reklama bar reklama bar
Obalamy mity wolontariatu: wolontariat.co
reklama bar
 
regulamin ikona
regulamin
autorzy ikona
autorzy
partnerzy ikona
partnerzy
linki ikona
linki
rss ikona
RSS
kontakt ikona
kontakt
Projektowanie stron internetowych

top
top
top
© 2009-2010 swtor.net.pl
Nie wolno kopiować, ani linkować bezpośrednio do żadnych grafik, video oraz dźwięków zamieszczonych na stronie.
You may not copy any images, videos or sound clips found on this site or 'deep link' to any image, video or sound clip directly.

This website is not endorsed by or affiliated with LucasArts, BioWare, or Electronic Arts.
Trademarks, game content, and materials are the property of their respective owners. LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. © 2008-2010 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. or Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved. BioWare and the BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd.
top