Star Wars The Old Republic

Polska strona fanów gry SWTOR.

Czy warto zakładać / łączyć się w gildie przed wydaniem gry?

Od kilku miesięcy bacznie przyglądam się dyskusjom dotyczącym powstawaniu polskich gildii SWTOR oraz przystępowaniu do nich przez potencjalnych przyszłych graczy. Zdania co do tego, czy jest taka potrzeba i sens są podzielone.

Z jednej strony mamy opozycję, która nie widzi większego sensu zakładania gildii czy przystępowania do nich w czasie, kiedy na grę będzie trzeba czekać jeszcze przeszło rok czasu.

Z drugiej zaś strony są osoby które już dawno założyły takowe i zbierają do niej członków.

Od razu powiem, że moim zdaniem im wcześniej gildie się założy, tym lepiej. Jednak założyciel gildii powinien być człowiekiem odpowiedzialnym, który nie zrezygnuje ze swoich funkcji po miesiącu grania, czy też nawet jeszcze przed wydaniem gry.

Na gildie w grze, której jeszcze nie ma, czyha dużo niebezpieczeństw:

Słomiany zapał to jedno z najgroźniejszych i najczęściej spotykanych symptomów graczy zakładających gildie. Często pod impulsem poznania nowej gry chcą zebrać grupę ludzi i od razu zakładać gildię. Zapał ten gaśnie po miesiącu bądź dwóch bo gry nie ma i co dalej robić z gildią 5 osobową na której forum dawno już skończyły się tematy do dyskusji, a nowych członków coś nie widać, a nawet jeśli się trafią to o czym z nimi rozmawiać.

Drugim co do znaczenia zagrożeniem jest to, że obowiązki guild mastera często przerastają możliwości osób zakładających gildie, a już w szczególności jeśli osoba taka ma niezbyt wiele lat : ) i na karku szkołę, starych, dziewczynę/chłopaka i bóg jeden wie co tam jeszcze. Wbrew pozorom stanowisko GM to bardzo odpowiedzialna funkcja. Bez zgranego zespołu pomocników bardzo trudno jest wszystko ogarnąć. Wiem, bo sam pełniłem funkcję pomocnika w jednej gildii w grze AoC. Pomimo, iż nie znamy jeszcze szczegółów gry SWTOR mogę zaprezentować  kilka odpowiedzialności, które być może odstraszą potencjalnych niedoświadczonych graczy od zakładania gildii (mówię o sytuacji, gdy gra już się rozwinie):

  • zarządzanie,  administracja i prowadzenie forum gildii
  • rekrutacja / selekcja / podejmowanie decyzji o wywaleniu członków gildii
  • organizowanie pomocy początkującym
  • organizowanie rajdów na instancje i walki pvp
  • prowadzenie listy punktów DKP
  • prowadzenie listy składkowych członków Gildii
  • organizowanie wspólnych wypadów Zbieractwa (o ile takowe będzie w SWTOR)
  • tworzenie strategii PvE, a co gorsza przekazywanie jej pozostałym członkom gildii
  • organizowanie rajdów szkoleniowych
  • prowadzenie dyplomacji z innymi gildiami

i wiele, wiele innych które mi obecnie nie przychodzą do głowy, ale jest ich naprawdę sporo.

Jeżeli gildia ma się liczyć, wszystkie te i inne czynniki muszą być koordynowane przez GM. Teraz może wydawać się to łatwe, ale z pewnością gdy ruszy gra tak nie będzie i będzie wymagało to ogromnego nakładu pracy i czasu.

Kolejnym zagrożeniem jest brak odpowiedniej informacji o istniejących gildiach, co skutkuje brakiem nowych członków – tu my wychodzimy naprzeciw – każda gildia bez wyjątku może zamieścić info o swoim istnieniu w dziale "gildie".

Pomimo iż jestem zwolennikiem zakładania gildii to odradzam to wszystkim tym, którzy nie chcą tego potraktować poważnie, bo to nie Wy będziecie cierpieć, tylko członkowie gildii, która się rozpadnie. A rozpad 90% gildii które zostaną założone w przypływie emocji, bądź nie będą posiadały co najmniej kilkudziesięciu członków jest niemalże pewny.

Należałoby się także zastanowić, czy warto jest zakładać 20 gildii składających się z 10 graczy, co wg mnie gildią się nie powinno nazywać tylko co najwyżej bandą, czy też lepiej założyć jedną czy dwie potężne gildie, które będą się liczyć na polu walki SWTOR.

Pomimo, iż dość niechętnie podchodzę do pochopnego zakładania gildii, uważam, że zakładanie gildii przed wydaniem gry jest bardzo, bardzo potrzebne:

  1. Umila graczom oczekiwanie na grę
  2. Tworzy pierwsze więzi przed wydaniem gry, co ułatwi odnajdywanie towarzyszy do grania już w początkowym stadium gry
  3. Od początku gry będzie możliwość udawania się na wspólne rajdy co jest niezapomnianym doświadczeniem
  4. Pierwsze skuteczne gildie w grze są zarazem tymi, które później rozdają karty w PvP
  5. Zakładając, że wszyscy zaczynają na tym samym poziomie, znacznie łatwiej będzie levelować w grupach znajomych, mając wspólne questy i cele w grze.
  6. GM może wcześniej wyłonić , pomocników, zastępców, co nie spowoduje sytuacji kryzysowych w grze.
  7. Przed uruchomieniem gry, kwestie stworzenia forum, kontentu forum oraz obycia z forum gildii są już dawno za GM i graczami.

Sam przez ułamek sekundy myślałem, czy by może nie założyć gildii… jednak po bardzo krótkiej chwili namysłu stwierdziłem, że prowadzenie portalu informacyjnego SWTOR oraz gildii będzie rzeczą niewykonalną. Dlatego porzuciłem tą myśl  i zdecydowałem się być jedynie członkiem którejś z już istniejących.

Zachęcam zatem wszystkich bardziej do przyłączania się do gildii niż do ich zakładania. Mam pewne marzenie… chyba dość rozsądne ale z pewnością utopijne… chciałbym żeby Polacy w SWTOR mieli jedną poważną gildię w każdej z frakcji – nie mniej nie więcej, składającą się z ogromnej ilości rodaków, którzy będą sobie pomagali i wspólnie stawiali czoła wszelkim zagrożeniom, gildię… mającą wpływ na losy gry i liczącą się wśród innych gildii na serwerze.

Pomyślcie czy nie warto się zjednoczyć? Czy nie warto połączyć wszystkich istniejących już gildii w jedną by od razu dać kopniaka zagranicznym cwaniaczkom i pokazać im, że Polak potrafi?

KOMENTARZE
  
kable
przyjaciele bar
crip933crip933
dołączył: 2012-05-20
kaka12345kaka12345
dołączył: 2012-05-20
Damianek7843Damianek7843
dołączył: 2012-05-18
Shadow21Shadow21
dołączył: 2012-05-18
lords1989lords1989
dołączył: 2012-05-17
reklama bar
kable
kable
polecamy bar
the secret world
a game of thrones
reklama bar reklama bar
Obalamy mity wolontariatu: wolontariat.co
reklama bar
 
regulamin ikona
regulamin
autorzy ikona
autorzy
partnerzy ikona
partnerzy
linki ikona
linki
rss ikona
RSS
kontakt ikona
kontakt
Projektowanie stron internetowych

top
top
top
© 2009-2010 swtor.net.pl
Nie wolno kopiować, ani linkować bezpośrednio do żadnych grafik, video oraz dźwięków zamieszczonych na stronie.
You may not copy any images, videos or sound clips found on this site or 'deep link' to any image, video or sound clip directly.

This website is not endorsed by or affiliated with LucasArts, BioWare, or Electronic Arts.
Trademarks, game content, and materials are the property of their respective owners. LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. © 2008-2010 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. or Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved. BioWare and the BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd.
top