Na pewnym francuskojęzycznym serwisie, którego autor twierdzi, że posiada wtyczkę w BioWare, znalazłem ciekawą informację, dotyczącą wybalansowania klas w Star Wars The Old Republic.
Sposób wybalansowania postaci jest niespotykanym podejściem w MMO, co zresztą mnie nie dziwi, bo BioWare znany jest z wprowadzania nowych rozwiązań.
Pierwszą sprawą, co zresztą było już poruszane wcześniej, jest to, że de facto nie będzie głównych klas leczących. Będą one niepotrzebne, ponieważ każda klasa będzie miała możliwość samoleczenie za pomocą chemii bądź innych gadgetów.
Oczywiście klasy: Jedi Consular oraz Sith Iquisitor będą posiadały umiejętności leczenie innnych graczy ale nie będzie to ich główna specjalizacja więc leczenie to będzie podobno niewielkie.
Drugą sprawą jest to, że BioWare balansuje klasy tak, by każda klasa była w stanie poradzić sobie z każdą inną klasą w bezpośrednim starciu PvP. Nie będzie podziału na role -ty tankujesz, on robi DPS, a ja leczę, więc mnie chrońcie, tym bardziej, że Tanki nie najlepiej radzą sobie w środowisku PvP, ponieważ wg mnie to klasy PvE.
Działanie to ma na celu umożliwić równe potyczki 1 vs 1 w PvP, co jak wierzą producenci gry odbije się na balansie PvP grupowego, (może to i się sprawdzić, ale przekonamy się o tym dopiero podczas beta testów ; ) ).
Jest to jednak nieco kontrowersyjne podejście, ponieważ do tej pory to właśnie dlatego ludzie łączyli się w grupy by wzajemnie się uzupełniać.
