Star Wars The Old Republic

Polska strona fanów gry SWTOR.

Sith Inquisitor -> Inquisitor i miecze

Tekst zamieszczony na oficjalnym forum Star Wars The Old Republic, którego autorem jest GeorgZoeller w dniu 2011-06-10 19:21:00.

Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link

 
Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google:

Cytat:
Wysłany przez Extremecobra
To może być głupie pytanie, ale jeśli życie klasy, nie mogą korzystać z innych niż miecz świetlny obrony, to ruiny klasa dla mnie. Nawet mag w WOW mogli używać swoich pracowników do ataku.
Jest to kwestia preferencji i umiejętności / Advanced Class na Inkwizytora lub konsularnych.

To doskonale opłacalne spec w sposób twoja szabla staje się czysto obronny / ostatnia broń ośrodka. Możliwe jest również, aby twoja szabla oparciu zdolności żywych jako część swojego obrotu, ale jako Sith Sorcerer, będzie tylko ograniczona liczba tych. Jeśli chcesz kilka, chcesz być Assassin, a jeśli chcesz mieć ton więcej, chcesz być Marauder lub zamiast Juggernaut.

W odniesieniu do wykorzystania Force vs szabla, skala jest coś takiego (przykład konsularnych)

| - Więcej siły / mniej szabla -> więcej szabla / mniej Force - |

| - Telekinetyka / Seer Mędrców -> Bilans Mędrców -> Bilans Shadow -> Shadow Infiltration -> Combat Shadow -> Sentinel / Guardian - |

Istnieje zróżnicowanie w zakresie ilości Mocy i uprawnień szabla, które są dostępne w obu klasach, ale w końcu gra wymaga dokonania wyboru.

Nie można być użytkownikiem Force z wielu długo wahał się umiejętności i excel na walki w zwarciu z szablą. Możesz być jednym, drugim lub kilka rzeczy, od, zależnie od wyboru klasy Advanced (konsularna znacznie więcej siły, Knight na znacznie więcej szabla) i wybór umiejętności.
 

 

Pokaż / ukryj oryginalną wiadność

Quote:
Originally Posted by Extremecobra
This may be a dumb question but if a force using class cannot use their lightsaber other than defense, then that ruins the class for me. Even a mage in WOW could use their staff to attack with.
It's a matter of preference and skills / Advanced Class on the Inquisitor or Consular.

It's perfectly viable to spec in a way that your saber becomes a purely defensive / last resort weapon. It's also possible to make your saber based abilities viable as part of your rotation, but as an Sith Sorcerer, you will only have a limited number of those. If you want a few more, you want to be an Assassin and if you want to have a ton more, you want to be a Marauder or Juggernaut instead.

In regards to Force vs. saber use, the scale is something like this (Consular Example)

|-- more Force / less saber --> more saber / less Force -- |

| -- Telekinetics/Seer Sages --> Balance Sages --> Balance Shadow --> Infiltration Shadow --> Combat Shadow --> Sentinel / Guardian -- |

There's differentiation regarding the amount of Force powers and saber powers that are available to you in both classes, but ultimately gameplay requires you to make a choice.

You cannot be a Force user with a lot of long ranged abilities and excel at melee range with your saber. You can be one, the other, or a number of things in between, depending on Advanced Class choice (Consular for significantly more Force, Knight for significantly more saber) and skill selection.
 

KOMENTARZE
  
kable
przyjaciele bar
crip933crip933
dołączył: 2012-05-20
kaka12345kaka12345
dołączył: 2012-05-20
Damianek7843Damianek7843
dołączył: 2012-05-18
Shadow21Shadow21
dołączył: 2012-05-18
lords1989lords1989
dołączył: 2012-05-17
reklama bar
kable
kable
polecamy bar
the secret world
a game of thrones
reklama bar reklama bar
Obalamy mity wolontariatu: wolontariat.co
reklama bar
 
regulamin ikona
regulamin
autorzy ikona
autorzy
partnerzy ikona
partnerzy
linki ikona
linki
rss ikona
RSS
kontakt ikona
kontakt
Projektowanie stron internetowych

top
top
top
© 2009-2010 swtor.net.pl
Nie wolno kopiować, ani linkować bezpośrednio do żadnych grafik, video oraz dźwięków zamieszczonych na stronie.
You may not copy any images, videos or sound clips found on this site or 'deep link' to any image, video or sound clip directly.

This website is not endorsed by or affiliated with LucasArts, BioWare, or Electronic Arts.
Trademarks, game content, and materials are the property of their respective owners. LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. © 2008-2010 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. or Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved. BioWare and the BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd.
top