Post napisany na oficjalnym forum SWTOR, autorstwa użytkownika AlysonBridge w dniu 2011-05-06 09:03:00.
Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link
Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google:
Główny Lead Systems Designer Damion Schubert przedstawia w Kodeksie Star Wars ™: The Old ™ Rzeczypospolitej.
Cytat: | Istnieje oczywiście jeszcze wiele gier, które mają głębokie, angażując historyjkę, że projektanci i twórcy pracowali bez wytchnienia, aby rozwijać, ale w grze, gracz widzi tylko to, co ich charakter widzi. Często bogatej historii, z powrotem jest stosowany tylko w kontekście zadań, a gracze nigdy naprawdę lotu ptaka narracji. | Czytaj więcej ...
|
Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
Principal Lead Systems Designer Damion Schubert presents the Codex in Star Wars: The Old Republic.
Quote: | There are clearly many games that have deep, engaging back stories that designers and writers have worked tirelessly to develop, but in the game, the player only sees what their character sees. Often times, the rich back story is used only for the context of quests, and players never really get the birds eye view of the narrative. | Read More...
|