Star Wars The Old Republic

Polska strona fanów gry SWTOR.

Kosz -> Czy 48 Hotbar gniazda wystarczający dla większości MMO'ers?

Post zamieszczony na forum SW: TOR, ktorego zamieścił GeorgZoeller dnia 2011-04-30 16:45:00.

Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link

 
Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google:

Cytat:
Wysłany przez NYRR
48 wydaje się jak bardzo, bardzo ograniczona liczba na MMO. Nie jest to koniecznie z perspektywy powergaming - zwykle są to wiele rzeczy można by chcesz zachować na HUD, w tym:

- Emotikony
- Zwierzęta domowe
- Montaż / pojazdy
- Makro (zakładając, że ta gra ma ich, oczywiście)
- Crafting umiejętności
- Zabawa lub głupie rzeczy (na przykład ognie sztuczne lub śnieżkami)
- Przedmioty Combat Utility (zakładając, że są w grze, ale wyobrażam sobie, będzie kilka)

To wszystko, oprócz wszystkich klasa / zaawansowane umiejętności klasy. I czasami wolą pozostawić luki między grupami przedmiotów i umiejętności są więc podzielone wizualnie.

pewnością mogę zrozumieć pragnienie, aby interfejs czysty i kompaktowy, ale zawsze miło mieć możliwość zorganizować wszystko, co chcesz tam na HUD, zamiast iść rybackich poprzez magazynie lub wiele różnorodnych dań, aby znaleźć przedmioty / umiejętności .
Wystarczy odpowiedzieć na kilka z nich.

- Emotikony posiada menu szybkiego dostępu w pobliżu czata.
- Załoga Skills (AKA crafting) posiada dedykowany interfejs użytkownika, nie można zmapować je do quickbar (po więcej szczegółów na temat Crew umiejętności, zrozumiesz)
- Towarzysze dysponuje własnym barem i ich umiejętności. Dodatkowe narzędzie to jest dostępne przez kliknięcie portret (np. śmieci sprzedaż / odcieni szarości)
- Niektóre funkcje (cel cel, itp.) są dostępne poprzez definiowane przez użytkownika keybinds, rolki do pokrycia itp.

Zgodnie z ogólną filozofię, mamy pełne wsparcie interfejsu użytkownika do wszystkich funkcji gry. Staramy się unikać slash polecenia jako pojedynczy punkt wejścia w funkcjonalności.
 

 

Pokaż / ukryj oryginalną wiadność

Quote:
Originally Posted by Nyrr
48 does seem like a very very limited number for an MMO. This is not necessarily from a powergaming perspective - there are usually many things one might want to keep on the HUD, including:

- Emotes
- Pets
- Mounts/vehicles
- Macros (assuming this game has them, of course)
- Crafting skills
- Fun or silly items (for example, fireworks or snowballs)
- Combat utility items (assuming they are in the game, but I would imagine there will be some)

This is all in addition to all your class/advanced class skills. I also sometimes prefer to leave gaps between groups of items or abilities so they are segmented visually.

I can definitely understand the desire to keep the interface clean and compact, but it's always nice to have the option to organize everything you want right there on your HUD, rather than have to go fishing through your inventory or various menus to find items/skills.
Just to answer a few of these.

- Emotes have a quick access menu near the chat panel.
- Crew Skills (AKA crafting) have a dedicated UI, you can't map them to the quickbar (when you see more details on the Crew Skills, you'll understand)
- Companions have their own bar for their abilities. Additional utility is available by clicking their portrait (e.g. selling junk/greys)
- Certain functionality (target of target, etc.) are accessible via user definable keybinds, roll into cover, etc.

As a general philosophy, we have full UI support for all game functions. We try to avoid using slash commands as the single point of entry into functionality.
 

KOMENTARZE
  
kable
przyjaciele bar
crip933crip933
dołączył: 2012-05-20
kaka12345kaka12345
dołączył: 2012-05-20
Damianek7843Damianek7843
dołączył: 2012-05-18
Shadow21Shadow21
dołączył: 2012-05-18
lords1989lords1989
dołączył: 2012-05-17
reklama bar
kable
kable
polecamy bar
the secret world
a game of thrones
reklama bar reklama bar
Obalamy mity wolontariatu: wolontariat.co
reklama bar
 
regulamin ikona
regulamin
autorzy ikona
autorzy
partnerzy ikona
partnerzy
linki ikona
linki
rss ikona
RSS
kontakt ikona
kontakt
Projektowanie stron internetowych

top
top
top
© 2009-2010 swtor.net.pl
Nie wolno kopiować, ani linkować bezpośrednio do żadnych grafik, video oraz dźwięków zamieszczonych na stronie.
You may not copy any images, videos or sound clips found on this site or 'deep link' to any image, video or sound clip directly.

This website is not endorsed by or affiliated with LucasArts, BioWare, or Electronic Arts.
Trademarks, game content, and materials are the property of their respective owners. LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. © 2008-2010 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. or Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved. BioWare and the BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd.
top