Star Wars The Old Republic

Polska strona fanów gry SWTOR.

Kosz -> Co zrobić, jeśli don 't chcą angażować się "filar Story"?

Post zamieszczony na oficjalnym forum TOR, którego autorem jest DamionSchubert dnia 2011-06-02 16:28:00.

Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link

 
Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google:

Cytat:
Wysłany przez JediMasterShake
Wiem, że gdyby można było używać tylko jedno słowo do opisania TOR, większość z nich wybrać "Story". Ale dla mnie długi łuk historia wypełniona liniowy questów jest dosłownie ostatnią rzeczą, jaką kiedykolwiek chcesz grać w grę, zwłaszcza w grach MMO. Więc mam pytanie do wszystkich, którzy mogą być w stanie odpowiedzieć.

Q: Podczas wyrównywania mojego charakteru WPR, moich priorytetów będzie, w celu: Speed, multiplayer, umiejętności załogi, badanie, Gear. Historia nie jest nawet na mapie. Może to oznaczać, czy miałoby to sens dla mnie, aby uruchomić zapalnych kilka razy z kolegą, a następnie przejść do następnej strefy. Jeśli chcesz całkowicie ignorował moją postać w główny wątek, zakładając, że jest wolniejszy niż forma wyrównania stale uruchomione wystąpienia / zabójstw moby, to jest nawet opcja?

Zasadniczo, jak wiele z klasy fabuła jest zmuszony lub wymagane, można wyskakiwać z tego? Powiedz chciałem powerlevel od 25-30 w temperaturze zapłonu (hipotetycznie), chciałem wrócić do moich głównych questline. Czy wcześniej mnie? Czy muszę odebrać, gdzie wyszliśmy?

Z góry dzięki za wszelkie info.
Forma: twoja klasa historia otwiera niektórych ... profity, że prawie na pewno chcesz otrzymać dostęp do, i tak w większości, na pewno chcesz to zrobić co najmniej tej linii quest (i przy okazji nasza klasa zadania wydają się być zawartość spędzamy najwięcej czasu) . Jednakże, w savvily, to prawdopodobnie ominąć sporo innych materiałów historia, jeśli jest to pożądane przez wyrównanie w inny sposób.

Powiedział, że jest zdecydowanie uważają, że historia jest nasz sekret sosu, i nachylenia krzywej XP w tym kierunku.
 

 

Pokaż / ukryj oryginalną wiadność

Quote:
Originally Posted by JediMasterShake
I know that if you could only use one single word to describe TOR, most would pick "Story". But, to me, a long story arc filled with linear quests is literally the last thing I ever want to play in a game, especially in an MMO. So I have a question for anyone who may be able to answer.

Q: While leveling my character to the cap, my priorities will be, in order: Speed, Multiplayer experience, Crew Skills, Exploration, Gear. Story isn't even on the map. This may mean it would make sense for me to run flashpoints several times with a friend, then move to the next zone. If I want to completely ignore my character's main quest line, assuming it is a slower form of leveling than constantly running instances/killings mobs, is this even an option?

Essentially, how much of the class story line is forced or required, and can you jump in and out of it? Say I wanted to powerlevel from 25-30 in a flashpoint (hypothetically), the wanted to return to my main questline. Would it advance me? Would I need to pick up where I left off?

Thanks in advance for any info.
Short form: your class story unlocks certain ... perks, that you will almost certainly want access to, and so for the most part, you will certainly want to do at least that quest line (and by the way, our class quests tend to be the content we spend the most time on). However, by playing savvily, you probably could sidestep a fair amount of the other story content if you so desired by levelling by other means.

That being said, we strongly feel that story is our secret sauce, and tilt the XP curve in that direction.
 

KOMENTARZE
  
kable
przyjaciele bar
crip933crip933
dołączył: 2012-05-20
kaka12345kaka12345
dołączył: 2012-05-20
Damianek7843Damianek7843
dołączył: 2012-05-18
Shadow21Shadow21
dołączył: 2012-05-18
lords1989lords1989
dołączył: 2012-05-17
reklama bar
kable
kable
polecamy bar
the secret world
a game of thrones
reklama bar reklama bar
Obalamy mity wolontariatu: wolontariat.co
reklama bar
 
regulamin ikona
regulamin
autorzy ikona
autorzy
partnerzy ikona
partnerzy
linki ikona
linki
rss ikona
RSS
kontakt ikona
kontakt
Projektowanie stron internetowych

top
top
top
© 2009-2010 swtor.net.pl
Nie wolno kopiować, ani linkować bezpośrednio do żadnych grafik, video oraz dźwięków zamieszczonych na stronie.
You may not copy any images, videos or sound clips found on this site or 'deep link' to any image, video or sound clip directly.

This website is not endorsed by or affiliated with LucasArts, BioWare, or Electronic Arts.
Trademarks, game content, and materials are the property of their respective owners. LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. © 2008-2010 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. or Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved. BioWare and the BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd.
top