Star Wars The Old Republic

Polska strona fanów gry SWTOR.

Guild Hall -> Uruchamianie Guild od podstaw?

Post na oficjalnym forum Star Wars The Old Republic, przez DavidBass w dniu 2011-01-31 18:14:00.

Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link

 
Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google:

To naprawdę wspaniałe, że chcesz rozpocząć się na gildii The Old Republic ! Ponieważ niektóre z innych użytkowników forum Wyjaśniłem już, tworzenie gildii jest naprawdę sporo pracy, jeśli myślisz poważnie o tym, ale może to być bardzo satysfakcjonujące doświadczenie, jeśli podejście to właściwie. Niektóre rzeczy, które warto wziąć pod uwagę:
1) Istnieje wiele cechów w społeczności TOR. Jest możliwe, że już istnieje, który pasuje do wizji gildii. Jeśli tak, to dlaczego nie angażują się w już istniejące? Istnieje wiele możliwości funkcji kierowniczych w gildii bez konieczności wprowadzenia dodatkowego wysiłku stworzenia gildii od nowa.

2) Co sprawia, że gildia jest wyjątkowa? Co się je do polerowania i wyróżniać się od wszystkich innych na forum? Powinieneś być w stanie odpowiedzieć na to pytanie przed stworzeniem gildii, bo w przeciwnym razie ryzykujemy, o gildii nikną w tle, nigdy nie została uruchomiona.

3) Czy jesteś gotów wytrzymać? Guilds przychodzą i odchodzą, na co dzień, i nie ma nic smutniejszego (dla mnie przynajmniej) niż z jednego członka gildii pojawiały się jeden dzień, i znika następnego. Musisz być gotów poświęcić wiele czasu i wysiłku, jeśli chcesz rozwijać swoją gildii na coś, czego jesteśmy dumni.
To może wydawać się przerażające punktów, ale największe szanse na odniesienie sukcesu to wszystko przez pomyśleć przed pójściem do przodu i tworzenie gildii. Przygotowanie jest twoje największe szanse na sukces w tej sprawie. Jeśli jeszcze nie widział, nie doskonały przypomnienie o rozpoczęciu gildii na górze tego forum. Daj mu czytać!

Powodzenia!
DB
 

 

Pokaż / ukryj oryginalną wiadność

It’s really great that you want to start a guild up for The Old Republic! As some of the other forum members have already explained, creating a guild is indeed a lot of work if you’re serious about it, but it can be a very rewarding experience if you approach it properly. Some things you may want to consider:
1) There are a LOT of guilds in the TOR community. It’s possible that one already exists which fits your vision for a guild. If that’s the case, why not get involved with an existing one? There’s plenty of opportunity for leadership roles within a guild without having to put in the extra effort of creating a guild from scratch.

2) What makes your guild unique? What’s going to make it shine and stand out from all the others on the forums? You should be able to answer this question before creating a guild, or else you run the risk of having your guild fade into the background without ever getting off the ground.

3) Are you willing to stick it out? Guilds come and go every day, and there’s nothing sadder (to me, at least) than a guild with one member popping up one day, and disappearing the next. You’ll need to be willing to invest a lot of time and effort if you want to grow your guild into something you’re proud of.
These may seem like scary points, but your best chance for being successful is to think everything through before going ahead and creating a guild. Preparation is your greatest chance for success in this case. If you haven’t already seen it, there’s an excellent guide on starting a guild at the top of this forum. Give it a read!

Good luck!
DB
 

KOMENTARZE
  
kable
przyjaciele bar
crip933crip933
dołączył: 2012-05-20
kaka12345kaka12345
dołączył: 2012-05-20
Damianek7843Damianek7843
dołączył: 2012-05-18
Shadow21Shadow21
dołączył: 2012-05-18
lords1989lords1989
dołączył: 2012-05-17
reklama bar
kable
kable
polecamy bar
the secret world
a game of thrones
reklama bar reklama bar
Obalamy mity wolontariatu: wolontariat.co
reklama bar
 
regulamin ikona
regulamin
autorzy ikona
autorzy
partnerzy ikona
partnerzy
linki ikona
linki
rss ikona
RSS
kontakt ikona
kontakt
Projektowanie stron internetowych

top
top
top
© 2009-2010 swtor.net.pl
Nie wolno kopiować, ani linkować bezpośrednio do żadnych grafik, video oraz dźwięków zamieszczonych na stronie.
You may not copy any images, videos or sound clips found on this site or 'deep link' to any image, video or sound clip directly.

This website is not endorsed by or affiliated with LucasArts, BioWare, or Electronic Arts.
Trademarks, game content, and materials are the property of their respective owners. LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. © 2008-2010 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. or Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved. BioWare and the BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd.
top