Tekst pochodzi z forum SWTOR, autorstwa użytkownika GeorgZoeller dnia 2011-06-10 18:58:00.
Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link
| Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google: Cytat:
Ponadto ułatwia kierunku "ok, co robisz nie działa, teraz nadszedł czas, aby przejść do miasta, naprawy rzeczy i wróć kiedy będziesz są lepiej wyposażone w tej sytuacji" pkt. Uważamy, że mamy wystarczająco dużo treści w naszej grze, że nie trzeba sztucznie przedłużać gry, zmuszając do spędzenia 15 minut, aby podróżować i walczyć, wróć do miejsca, które były przed przez tę samą treść po prostu nie. Co do "powyżej niedogodności" - znowu, w naszym powrocie do gry Medcenter nie tylko poważne niedogodności ... Nie mówimy o 2 minuty spacerem zwłoki. Mówimy o podróży przez kilka minut (z powodu wielkości naszego świata) oraz potencjalnie ponownej walki znaczne ilości treści. Nie jest to drobna niedogodność, to większe straty czasu i znacznie więcej niż karanie innych gier. Nasi testerzy byli bardzo jasne, jak bardzo nie lubił tego systemu i są one naprawdę nie różni się od reszty chłopaków na tym forum (w końcu są one wybrane z tej społeczności) - tyle że mają grać w gry i zrozumieć kwotę "niedogodności" czystej opcji medcenter było przyczyną. |
Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
Quote:
In addition, it eases towards the 'ok, what you are doing isn't working, now it's time to go to town, repair your stuff and come back when you are better equipped to handle this situation' point. We feel we have enough content in our game that we don't need to artificially lengthen the game by forcing you to spend 15 minutes to travel and fight your way back to the location that you were before through the same content you just did. As for 'over inconvenienced' - again, in our game return to Medcenter is a major inconvenience... We're not talking about a 2 minute corpse walk. We're talking about travelling for several minutes (due to our world size) along with potentially re-fighting significant amounts of content. It's not a minor inconvenience, it's a major time loss and much more punishing than other games. Our testers were very clear about how much they disliked this system and they're really not different from the rest of the guys on these forums (after all, they are selected from this community) - except that they have played the game and understand the amount of 'inconvenience' the pure medcenter option was causing. |
