Star Wars The Old Republic

Polska strona fanów gry SWTOR.

Dyskusja ogólna -> choreografii walki ... czasami.

Post zamieszczony na forum SW The Old Republic, przez GeorgZoeller dnia 2011-06-02 09:59:00.

Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link

 
Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google:

Cytat:
Wysłany przez pherball
Myślę również o 360 stopni obrony jest coś, co należy spec'd na nie, że coś jest za darmo.
To nie jest nasz projekt. Do tej gry, to specjalnie nie chce gracz, aby zacząć jako "niedoświadczony NEWB" podczas tworzenia ich charakter.

Przykład:

Jeśli zaczniesz jako przemytnik, wiesz jak korzystać z blaster całkiem dobrze, jesteś kapitanem statku o reputacji, itp.

Jeśli zaczniesz jako padawan, miałeś już szkolenia broń i są przeszkoleni w ofensywie i nie używać obraźliwych Mocy. W rozmowach, można "przekonać" słabych poglądach osób o roboty nie szukasz tuż na początku, w walki, są szkoleni, aby odwrócić śruby blaster i parować ataki ze wszystkich kierunków. Pomyśl Luke Skywalker w VI odcinek nie IV.

Jesteśmy na pewno strzelanie do różnych doświadczeń od standardowego początku gra MMO, w którym ledwo może pomieścić broń i muszą "zarabiać" prawie każdym przyziemne zdolność poprzez ubój zwierząt pokojowych coraz wielkości.

Jest to część całości "bohaterski" coś mówimy o cały czas
 

 

Pokaż / ukryj oryginalną wiadność

Quote:
Originally Posted by pherball
I also think 360 degree defense is something that should be spec'd for, not something that comes for free.
That's not our design. For this game, we specifically do not want the player to start off as an 'untrained newb' when they create their character.

Example:

If you start as a Smuggler, you know how to use a blaster quite well, you're the captain of a ship with a reputation, etc.

If you start as a Jedi Padawan, you've had weapon training already and are trained in the offensive and non offensive use of the Force. In conversations, you can 'persuade' weak minded individuals about the droids they are not looking for right off the start, and in combat you are trained to deflect blaster bolts and parry attacks coming from all directions. Think Luke Skywalker in Episode VI, not IV.

We're definitely shooting for a different experience from your standard MMO game start where you barely can hold a weapon and have to 'earn' pretty much any mundane ability by slaughtering peaceful animals of ever increasing size.

This is part of the whole 'heroic' thing we talk about all the time
 

KOMENTARZE
  
kable
przyjaciele bar
crip933crip933
dołączył: 2012-05-20
kaka12345kaka12345
dołączył: 2012-05-20
Damianek7843Damianek7843
dołączył: 2012-05-18
Shadow21Shadow21
dołączył: 2012-05-18
lords1989lords1989
dołączył: 2012-05-17
reklama bar
kable
kable
polecamy bar
the secret world
a game of thrones
reklama bar reklama bar
Obalamy mity wolontariatu: wolontariat.co
reklama bar
 
regulamin ikona
regulamin
autorzy ikona
autorzy
partnerzy ikona
partnerzy
linki ikona
linki
rss ikona
RSS
kontakt ikona
kontakt
Projektowanie stron internetowych

top
top
top
© 2009-2010 swtor.net.pl
Nie wolno kopiować, ani linkować bezpośrednio do żadnych grafik, video oraz dźwięków zamieszczonych na stronie.
You may not copy any images, videos or sound clips found on this site or 'deep link' to any image, video or sound clip directly.

This website is not endorsed by or affiliated with LucasArts, BioWare, or Electronic Arts.
Trademarks, game content, and materials are the property of their respective owners. LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. © 2008-2010 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. or Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved. BioWare and the BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd.
top