Post zamieszczony na forum SW: TOR, który został zamieszczony przez StephenReid w dniu 2011-01-12 17:52:00.
Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link
| Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google: Cytat:
Wiem, że to było długo czekać, ale nie zapomnieliśmy o was. Nie mogę zapomnieć, mam rodzinę. ![]() Cytat:
Jedno, co godzinę lub dwie przeglądania Forum zabiera mnie (i innych) od uzyskania innych rzeczy zrobić. (Nie mogę wyrazić jak wiele, jak wiele większe zadanie "wspólnota" jest nie tylko czytanie i odpowiadanie na forum. - Co jest często (i zrozumiałe) nieporozumieniem) Czasami po prostu mamy do priorytetowego traktowania innych rzeczy ... Jest dużo się dzieje. (Po prostu nie mogę o tym mówić jeszcze, bla bla yadda yadda.) Więc my wszyscy jeszcze do równowagi, że się szczególnie. Dwa, a Państwo może nie przeszkadza nam trzymanie głowy w tu i nie mówiąc wiele substancji, inne myśli. Dużo. Nie chcemy, aby "spam się" Dev Tracker ogólnych postów rozmowny, nawet jeśli mam jak wosk wymownie na najnowszy odcinek co patrzę. Mamy zatem uważać, aby równowadze. Powiedział, że byliśmy cicho. Wszystko, co mogę powiedzieć to to, byliśmy zajęci. Naprawdę. Szczerze. You're going to dlaczego Soon. Cytat:
![]() Cytat:
). Jednak szczegóły z tych klas, szczególnie rzeczy takie jak drzewa umiejętności i ich statystyki konkretnego? Ci, może całkowicie zmienić. Heck, mają one kilka razy już. Dlatego też, chociaż te rzeczy są w ruchu, będziemy być szeroki. Znam ludzi, desperacko pragną dokładnie te same dane, aby mogli planować - i możemy również dostać się do tego poziomu szczegółowości przed startem - ale teraz, jesteśmy wciąż w ruchu, więc nie będziemy do popełnienia publicznie. Cytat:
I na początku wszystko, co robimy słuchać opinii nie tester, gdy jest to właściwe - świadek zmienić nazwę Jedi Sage. Teraz, to nie znaczy, że "mentalność tłumu" jest automatycznie zmieni główne cechy gry (wiem, to wszyscy chcieli grać Jedi Gardners) ale opinie, że jest słuchane. To bardzo uprzejme, a my nadal jak najlepiej. |
Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
Quote:
I know it's been a long wait but we haven't forgotten about you guys. I can't forget, I have family there. ![]() Quote:
One, every hour or two browsing the Forums takes me (and others) away from getting other things done. (I cannot emphasize enough how much bigger the job of 'community' is than just reading and responding to forums - which is a common (and understandable) misconception.) Sometimes, we just have to prioritise other stuff... there is a LOT going on. (I just can't talk about it yet, blah blah yadda yadda.) So we've all got to balance that, myself particularly. Two, while you might not mind us sticking our heads in here and not saying much of substance, others will mind. A lot. We don't want to 'spam up' the Dev Tracker with general chatty posts, even if I do like to wax eloquently on the latest episode of whatever I'm watching. So we've got to watch that balance again. That said, we've been quiet. All I can say is we've been busy. Really. Honest. You're going to see why Soon. Quote:
![]() Quote:
). However, the details of those classes, especially things like skill trees and their specific stats? Those could absolutely change. Heck, they have a bunch of times already.Therefore, while those things are in flux, we're going to be broad. I know some people desperately crave those exact details so they can plan ahead - and we may well get to that level of detail before launch - but right now, we're still in flux, so we're not going to commit publicly. Quote:
And on top of all that, we do listen to non-tester feedback when it's appropriate - witness the name change for Jedi Sage. Now, that doesn't mean that the 'mob mentality' is automatically going to change major game features (I know, you all wanted to play Jedi Gardners) but it's feedback that's listened to. You're very kind and we'll continue to do our best. |
