Star Wars The Old Republic

Polska strona fanów gry SWTOR.

Dyskusja ogólna -> W TOR, Story = Gameplay

Post z oficjalnego forum TOR, ktorego zamieścił KyleGarner dnia 2011-01-20 19:05:00.

Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link

 
Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google:

Cytat:
Wysłany przez LogunOne View Post
Kyle, jestem ciekawy dlaczego Bioware Deweloperzy jednak tak często odwołują się do historii SWTOR jako "tylko opowieści". Używając terminu "historia", to brzmi to jak twój tylko mówię opowieść, jakby gracz jest oglądanie filmu lub czytanie książki w sposób nie-interaktywne. Myślę, że dlatego tak wielu graczy nie pojawia się komunikat o wszystkich systemów gry, które dodaje się do gry z odtwarzaczem Bioware napędzany interaktywnej historii.

Czy istnieje powód, dlaczego programistów BioWare nie używać terminu "interaktywna opowieść" lub "wybór gracza napędzany story" lub inne wyrażenie catch, który komunikuje się tam więcej dzieje się po prostu cut-scenka?
To dobre pytanie, i masz rację co do naszych "historia" jest o wiele więcej niż tylko opowieścią nich mówi.

Dobrym przykładem jest jak Ja osobiście jak rzucać w pamiętnych filmowych momentów dostosowane do indywidualnych klasy. Na przykład w poszukiwaniu nie-klasy, jedna z klas uczestniczących mogą oddziaływać na kogoś, kto podając pewne postawy, a to oznacza, że sceny rozgrywają się w różny sposób. Inkwizytor, którzy mogą rzucać piorunami z rąk może zrobić coś inaczej niż Bounty Hunter, którzy woleliby, aby wbić zęby w czyjeś trick jest dla nas zrobić coś równie emocjonująca / nagradzania graczy żeby zobaczyć, czy wybrać dyplomatycznych wybór też.

Wtedy też jest zabawa z czasem wziąć pod uwagę znaki tle i ich reakcje na to, co się dzieje. Kilka sekund, hm ... "Interaktywne historia" ... może trwać wiele rozważań i pracy dla nas.

Mogę mówić tylko za siebie, terminem "historia" kontra "historia interaktywnych". Z wyjątkiem krótkiego trochę roboty z holorecordings ... wszystkie nasze opowiadanie treści zawiera ilość interaktywność, ale szczerze mówiąc, jeśli chodzi o rozmowy na ten temat - jednym słowem ma mniej klawiszy.
 

 

Pokaż / ukryj oryginalną wiadność

Quote:
Originally Posted by LogunOne View Post
Kyle, I am curious however why Bioware Developers so often refer to SWTOR’s story as “just story”. When using the term “story” it makes it sound like your just telling a tale as if the player is watching a movie or reading a book in a non-interactive way. I think that’s why so many players don’t get the message of all the added game play systems that come into play with a Bioware player driven interactive story.

Is there a reason why Bioware Developers don’t use the term “interactive story” or “player choice driven story” or some other catch phrase that communicates that’s there’s more going on then just a cut-scene?
That's a good question, and you're right about our "story" being a lot more than just a tale being told.

A good example is how I personally like to throw in memorable cinematic moments tailored to the individual class. For instance in a non-class quest, any one of the classes involved may interact with someone who's giving some attitude, and that means the scenes play out differently. An Inquisitor who can throw lightning from his hands may do something differently than the Bounty Hunter, who might prefer to knock someone's teeth in. The trick for us is to make something just as exciting / rewarding for players to see if they pick the diplomatic choice too.

Then also it's fun to sometimes take into account the background characters and their reactions to what is happening. A few seconds of, ahem... 'interactive story'... can take a lot of consideration and work for us.

I can only speak for myself with the term 'story' vs. 'interactive story'. With the exception of short little droids with holorecordings... all of our story content contains an amount of interactivity, but frankly when it comes to talking about it - one word takes less keystrokes.
 

KOMENTARZE
  
kable
przyjaciele bar
crip933crip933
dołączył: 2012-05-20
kaka12345kaka12345
dołączył: 2012-05-20
Damianek7843Damianek7843
dołączył: 2012-05-18
Shadow21Shadow21
dołączył: 2012-05-18
lords1989lords1989
dołączył: 2012-05-17
reklama bar
kable
kable
polecamy bar
the secret world
a game of thrones
reklama bar reklama bar
Obalamy mity wolontariatu: wolontariat.co
reklama bar
 
regulamin ikona
regulamin
autorzy ikona
autorzy
partnerzy ikona
partnerzy
linki ikona
linki
rss ikona
RSS
kontakt ikona
kontakt
Projektowanie stron internetowych

top
top
top
© 2009-2010 swtor.net.pl
Nie wolno kopiować, ani linkować bezpośrednio do żadnych grafik, video oraz dźwięków zamieszczonych na stronie.
You may not copy any images, videos or sound clips found on this site or 'deep link' to any image, video or sound clip directly.

This website is not endorsed by or affiliated with LucasArts, BioWare, or Electronic Arts.
Trademarks, game content, and materials are the property of their respective owners. LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. © 2008-2010 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. or Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved. BioWare and the BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd.
top