Post napisany na oficjalnym forum SW: TOR, przez GeorgZoeller dnia 2011-03-15 11:45:00.
Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link
| Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google: Cytat:
Oczywiście, nie są interesujące zmienne związane, które muszą być wyrównane (a wręcz charakter musi pozostać na cel, podczas gdy wynosił charakter potrzebuje dużo mniej starań, aby szkody robi), ale tak, celem jest zdecydowanie je mieć jak najbliżej możliwych do siebie pod względem maksymalnej uszkodzeniem. |
Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
Quote:
Obviously, there are interesting variables involved that need to be compensated for (a melee character needs to stay on target, while a ranged character needs much less effort to keep doing damage), but yes, the goal is definitely to have them as close as possible to each other in terms of maximum damage potential. |
