Tekst pochodzi z oficjalnego forum Star Wars TOR, który został zamieszczony przez GeorgZoeller w dniu 2011-03-04 14:41:00.
Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link
| Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google: Ciekawy post, a jednocześnie z pewnością omówiono niektóre odmiany tego w przeszłości, może uda mi się dać ci pojęcie o podejście do tego.
Wersja skrócona: Tak, mamy. Wersja długa: Deweloperzy zdecydowanie przeczytać na forum. Zespół Wspólnoty aktywnie przeszukuje ich interesujące, ważne, kontrowersyjne i powierzchni je do nas jako deweloperów. Czy "słuchać"? Tak, zdecydowanie - choć słuchanie / biorąc pod uwagę tylko połowę tego, co ludzie oczekują. Druga połowa to, że bierzemy ich opinie i działania na nim, i to, gdzie robi się trudne. Oczywiście, to jest forum gry, istnieje wiele silnych opinii. Jeśli działał na każdym z nich, chcemy zrobić grę na schizofrenię. Istnieje również wiele "Myślę, że należy zrobić funkcja X, który jest ze mną?" typu stanowisk. Zgoda na takie pytanie jest proste, zwłaszcza jeśli nie trzeba go zważyć z jakichkolwiek innych funkcji może trzeba wyciąć w tym ... tak jak my, gdy te dyskusje się wewnętrznie. ![]() Jeśli chodzi o negatywne, standard dynamiki forum jak wojen, trolling, itp. .. dowiedzieliśmy się, aby zobaczyć przeszłości. Większość z nas w grach przez długi czas, a BioWare ma uruchomić forum kiedykolwiek od czasów Baldur's Gate (zacząłem tam jako fan ...) My wiemy jak to działa i wiemy, jak czytać forum bez uzyskiwania rozproszony przez ciemne strony ich. Ja też nie chcę kłamać, nie używamy tych forach, byś nam powiedzieć, jak zrobić grę. Mamy korzystać z forum, aby zrozumieć, co społeczności zależy. Mamy również używać ich jako "kanarek w kopalni węgla kamiennego" w celu wykrycia rzeczy możemy mieć błędny lub gdy nie jesteśmy pewni (ktoś Wizard Jedi?). Szczerze mówiąc, na tym etapie rozwoju, na pewno nie korzystać z forum, jako źródło pomysłów funkcji więcej. Nie jesteśmy w punkcie rozwoju gdzie dodajemy nowe funkcje z niebieskim więcej. Dla rzeczywistego opinie o szczegóły gra i jak gra, polegamy głównie na naszych opinie tester i metryki zebrać z testu (które często mówić wyraźniej, niż można wyrazić w e-feedback). Istnieją sytuacje, w których z pewnością plakatów na ogólne forum, które wychowywały widzenia na rzeczy, których nie uznał wcześniej, co jest wspaniałe - ale większość szczegółowych opinii na pewno pochodzi z naszych rąk na testery (grupy graczy, jesteśmy ciągle rozwija). Może powinniśmy zrobić małe podsumowanie tego, co rodzaj zmian dokonaliśmy w oparciu o opinie tester w pewnym momencie w przyszłości. Wreszcie, najlepszym sposobem na uzyskanie nas czytać Twój post jest:
|
Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
Interesting post, and while we certainly discussed some variations of this in the past, maybe I can give you an idea of how we approach this.
Short version: Yes we do. Long version: Developers definitely read the forums. The Community team also actively scours them for interesting, important, controversial issues and surface them to us as developers. Do we 'listen'? Yes, definitely - although listening / taking into consideration is only half of what people expect. The other half is that we take their feedback and act upon it, and this is where things get tricky. Naturally, this being a game forum, there are a lot of strong opinions. If we acted on all of them, we would make a schizophrenic game. There is also a lot of "I think you should do feature X, who is with me?" type-posts. Agreeing to such a question is easy, especially if you don't have to weigh it against whatever other feature you might have to cut for that... as we do whenever these discussions happen internally. ![]() As for the negativity, standard forum dynamics like flame wars, trolling, etc... we've learned to see past that. Most of us have been in games for a long time, and BioWare has run forums ever since the days of Baldur's Gate (I started there as a fan...) We know how things work and we know how to read the forums without getting distracted by the dark side of them. I also don't want to lie to you; we don't use these forums to get you to tell us how to make a game. We use the forums to understand what the community cares about. We also use them as a 'canary in a coal mine' to detect things we might have misjudged or where we are not sure about (Jedi Wizard anyone?). Frankly, at this point in development, we definitely don't use the forums as a source for feature ideas anymore. We're not at the point in development where we would add new features out of the blue anymore. For actual feedback about game details and how it plays, we mostly rely on our tester feedback and the metrics we gather from the test (which often speak more clearly than you can express in a feedback email). There have certainly been situations where posters on the general forums have brought up angles on things that we hadn't considered before, which is great - but the majority of actionable feedback definitely comes from our hands-on testers (a group of players we are continually expanding). Maybe we should do little summary of what kind of changes we have made based on tester feedback at some point in the future. Lastly, the best way of getting us to read your post is:
|
