Star Wars The Old Republic

Polska strona fanów gry SWTOR.

Dyskusja ogólna -> Co się stało z zabijania swoich towarzyszy?

Tekst zamieszczony na forum Star Wars TOR, przez GeorgZoeller w dniu 2011-07-29 16:56:00.

Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link

 
Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google:

Cytat:
Napisał SkybladeDarkstar
Przeczytajcie to jeszcze raz. "To MOŻE się, że nie pozwalamy graczom odpowiednio ich Zaawansowane klasy na statku, ale wtedy 6 miesięcy w dół drogi, co robimy. Albo robimy pozwala im odpowiednio zaawansowane klasy, ale co jest ogromnym kosztem, a następnie obniżamy, że? "

, Które stwierdza, bardzo zdecydowanie, że nie było wykluczone, do startu, bo druga opcja jest opcją, że udział to realizowane na rynek. To było dość jasne, że system był całkowicie w powietrzu w tym punkcie, i nic nie było wykluczone.
Zgadza się. Mieliśmy zidentyfikować ten aspekt jako "potrzebuje danych z badań, zanim będzie można nawiązać połączenie", a my przekazywane w ten sposób.

Obecny plan jest "jesteśmy rozwijają się zaawansowane odpowiednio klasy na serwery testowe wraz z krzywą cen i potencjalne dodatkowe ograniczenia, aby zapobiec zmianie klasy po zaawansowane wczesnych nastolatków.

Będziemy więc przeanalizować jego wpływ na grę z testów i go stamtąd.

Oczywiście, ideałem jest, że ludzie nie zawsze muszą odpowiednio ich Zaawansowane klasy. Istnieją dodatkowe środki stawiamy w celu poprawy komunikacji na temat tego wyboru dla gracza zanim się to stanie. Najlepiej byłoby także pozwala na "jazdę próbną" AC, ale to dość drogie i mało prawdopodobne. Jest bardziej prawdopodobne, że będziemy trzymać z krótkim okresie czasu (kilka poziomów), w którym można zmienić klasy AC dla kosztu kredytu przed zablokuje cala Możemy dołączyć inne ograniczniki nie tylko kredytów (np. całkowicie wyłączyć opcję ostatnich poziomie 20 zamiast z bardzo wysokich kosztów kredytów.). To właśnie testy określą.
 

 

Pokaż / ukryj oryginalną wiadność

Quote:
Originally Posted by SkybladeDarkstar
Read it again. "It MIGHT be that we don't let players respec their Advanced Class at ship, but then 6 months down the road we do. Or we do allow them to respec the Advanced Class, but at an enormous cost and then we lower that?"

That states, very definitely, that it was not ruled out for launch, because the second option was an option that involved it being implemented at launch. It was fairly clear that the system was completely up in the air at that point, and nothing was ruled out.
That is correct. We had identified this particular aspect as 'needs data from testing before we can make a call' and we communicated it as such.

The current plan is 'we are rolling out Advanced Class respec onto the test servers, along with a pricing curve and potential additional limits to prevent changing Advanced Classes after the early teens'.

We will then analyze the impact this has on the game from testing and go from there.

Obviously, the ideal is that people don't ever need to respec their Advanced Class. There are additional measures we are putting in place to improve the communication about that choice to the player before it happens. Ideally, we would also allow you to 'test drive' the AC , but that's fairly expensive and unlikely to happen. It's more likely that we stick with a short period (a few levels) during which you can change your AC class for a credit cost before it locks in. We might attach other limiters than just credits (e.g completely disable the option past level 20 instead of a very high cost of credits.). That's what testing will determine.
 

KOMENTARZE
  
kable
przyjaciele bar
crip933crip933
dołączył: 2012-05-20
kaka12345kaka12345
dołączył: 2012-05-20
Damianek7843Damianek7843
dołączył: 2012-05-18
Shadow21Shadow21
dołączył: 2012-05-18
lords1989lords1989
dołączył: 2012-05-17
reklama bar
kable
kable
polecamy bar
the secret world
a game of thrones
reklama bar reklama bar
Obalamy mity wolontariatu: wolontariat.co
reklama bar
 
regulamin ikona
regulamin
autorzy ikona
autorzy
partnerzy ikona
partnerzy
linki ikona
linki
rss ikona
RSS
kontakt ikona
kontakt
Projektowanie stron internetowych

top
top
top
© 2009-2010 swtor.net.pl
Nie wolno kopiować, ani linkować bezpośrednio do żadnych grafik, video oraz dźwięków zamieszczonych na stronie.
You may not copy any images, videos or sound clips found on this site or 'deep link' to any image, video or sound clip directly.

This website is not endorsed by or affiliated with LucasArts, BioWare, or Electronic Arts.
Trademarks, game content, and materials are the property of their respective owners. LucasArts, the LucasArts logo, STAR WARS and related properties are trademarks in the United States and/or in other countries of Lucasfilm Ltd. and/or its affiliates. © 2008-2010 Lucasfilm Entertainment Company Ltd. or Lucasfilm Ltd. All Rights Reserved. BioWare and the BioWare logo are trademarks or registered trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd.
top