Tekst zamieszczony na forum Star Wars The Old Republic, zamieszczony przez GeorgZoeller w dniu 2011-05-22 13:47:00.
Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link
| Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google: Cytat:
W rzeczywistości, gdy mówimy "funkcja X nie będzie w grze na rozpoczęcie, tak aby wniosek jest" BioWare funkcja X nie lubi i nigdy nie będzie to zrobić ". Auto ataku i makra mają bardzo niewiele wspólnego. Auto atak nie byłoby korzystne dla Ciebie w naszej grze w sposób nasz system walki działa. Jeśli uda Ci się ręce na gry w badania lub na wystawie, to zobaczysz o co mi chodzi. Makra są to bardzo szerokie pojęcie wygody i dla niektórych zaawansowanych funkcji użytkownika w tym czasie. Niektóre z tych funkcji są obecne, jak to możliwe klucz wiąże w grze, inne nie. Nie jesteśmy w przeciwieństwie do makr, nie nienawidzę ich, w rzeczywistości prawdopodobnie będziemy je dodać, ale chyba nie do uruchomienia. Auto atak z drugiej strony, prawdopodobnie nigdy nie zostanie dodane, ponieważ nie działa dobrze z systemem walki, zbudowany. |
Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
Quote:
In fact, whenever we say 'Feature X will not be in the game at launch', the wrong conclusion to make is 'BioWare hates Feature X and will never do it'. Auto attack and macros have very little in common. Auto attack would not be beneficial to you in our game with the way our combat system works. If you manage to a hands on of the game in testing or at a show, you'll see what I mean. Macros are a pretty broad term for certain convenience and advanced user functions at this time. Some of those features are present as possible key binds in the game, others are not. We're not opposed to macros, we don't hate them, in fact we will probably add them, but probably not for launch. Auto attack on the other hand, will probably never be added since it does not work well with the combat system we built. |
