Post zamieszczony na forum The Old Republic, którego autorem jest AlexanderFreed dnia 2011-03-05 13:36:00.
Oryginalny post znajduje się w tym miejscu: link
| Automatyczne tłumaczenia elektronicznego translatora google: Witam, Titus!
Dużo ciekawych dyskusji w tym wątku, i myślałem, że skok i adres kilka punktów z historii / perspektywy smaku. Wybaczcie mi, jeśli nie wychować Charakterystyka umiejętności i klasy Advanced dużo - walki projekt nie jest mój dział, więc nie chcę mówić poza kolejnością. To prawda, że Imperium nie ma czystej klasy wojskowej - jeśli chcesz być facetem w okopach, pracując ze swoich kolegów żołnierzy i podejmowania trudnych rozmów przed ładowaniem do chwały, Republiki Trooper jest najlepszym. Imperial pełnomocników (ponownie, z punktu widzenia historii) mają tendencję do samodzielnej pracy w polu i gdy pracują z armią cesarską, to jako outsider z mocy; myśleć o relacji między KGB i armii sowieckiej. Z drugiej strony, Imperial pełnomocników do pracy w jasnej hierarchii władzy. Istnieje misji i briefingi i zleceń otrzymanych rozkazów. Jak Moff Tarkin, Imperial Agent służy Imperium służbowych, spotyka się z potężnych przywódców Imperial i podejmuje działania w celu zapewnienia bezpieczeństwa za kulisami. Nie zobaczymy wiele questów Agent klasy, które pochodzą z "atak tej pozycji i zabezpieczyć go na Empire", ale z pewnością można grać w stylu walki, który skupia się bardziej na pokrycie, celność i zasadzek niż stealth i zwarciu walki. Jeśli poczucie dowodzenia wojskami jest dla Ciebie ważne, warto przyjrzeć się jak Sith Warrior. Pomyśl o Darth Vader - Wykonuje wojskowe decyzje wraz z wysokich rangą urzędników dużo czasu, a innym razem on prowadzi opłat obok szturmowców. To aspekt klasy Warrior Sithów - chociaż on lub ona nie będzie w posiadaniu broni palnej, Sithów Warrior z całą pewnością ma miejsce wśród oficerów i pomruków. Oczywiście, nic Cię powstrzymuje od prób wszystkich tych klas się i widząc jak tylko chcesz! A w nich wszystkich, o to chodzi ... ![]() |
Pokaż / ukryj oryginalną wiadność
Hi, Titus!
Lots of interesting discussion in this thread, and I thought I'd jump in and address a few points from a story / flavor perspective. Forgive me if I don't bring up specifics of abilities and Advanced Classes much--combat design isn't my department, so I don't want to speak out of turn. It's true that the Empire doesn't have a pure military class--if you want to be the guy in the trenches, working alongside his fellow soldiers and making tough calls before charging into glory, the Republic Trooper is your best bet. Imperial Agents (again, from a story perspective) tend to work independently in the field and when they work with the Imperial military, it's as an outsider with power; think of the relationship between the KGB and the Soviet military. On the other hand, Imperial Agents do work within a clear government hierarchy. There are mission briefings and orders received and orders given. Like Moff Tarkin, the Imperial Agent serves the Empire in a official capacity, meets with powerful Imperial leaders and takes steps to ensure security behind the scenes. You won't see many Agent class quests that come down to "assault this position and secure it for the Empire," but you can certainly play with a combat style that focuses more on cover, marksmanship and ambushes than on stealth and close-quarters combat. If the sense of commanding troops is important to you, you might want to take a look at the Sith Warrior as well. Think about Darth Vader--he's making military decisions alongside high-ranking officials much of the time, and other times he's leading the charge alongside stormtroopers. That's an aspect of the Sith Warrior class, too--even though he or she won't be carrying a gun, the Sith Warrior certainly has a place among officers and grunts. Of course, nothing's stopping you from trying all those classes out and seeing which you like! Or playing them all, for that matter... ![]() |
